Assassin's Creed Shadows: ການເດີນທາງຜ່ານເງົາຂອງ feudal ຍີ່ປຸ່ນ

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 19/03/2025

  • ສອງຕົວລະຄອນທີ່ມີຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ - Naoe, Shinobi stealth, ແລະ Yasuke, samurai ສູງ - ສະເຫນີວິທີການທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບການຕໍ່ສູ້ແລະການຂຸດຄົ້ນ.
  • ໂລກເປີດທີ່ອຸດົມສົມບູນ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາ: ການຈັດວາງແບບຍີ່ປຸ່ນຖືກສະແດງໃນຄວາມສະຫງ່າງາມທັງໝົດຂອງມັນດ້ວຍການປ່ຽນແປງຕາມລະດູການທີ່ມີຜົນກະທົບທັງການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ການສຳຫຼວດ.
  • ການປັບປຸງ Stealth ແລະ Parkour: Naoe ແນະນໍາກົນໄກການແຊກຊຶມໃຫມ່ທີ່ເອົາ stealth ໃນລະດັບທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນໃນຊຸດ.
  • ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໂດດເດັ່ນດ້ວຍສຽງປະຫວັດສາດ: ເລື່ອງລາວປະສົມປະສານເລື່ອງນິຍາຍ ແລະ ຄວາມເປັນຈິງ, ດ້ວຍການບັນຍາຍລະອຽດກ່ຽວກັບ feudal ຍີ່ປຸ່ນ ແລະອິດທິພົນຂອງ Assassin's Creed.
Assassin's Creed Shadows-6

Feudal Japan ມາສູ່ຊີວິດໃນພາກຫຼ້າສຸດຂອງ Assassin's Creed. ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ ແລະ gameplay ທີ່ປະສົມກັບຄລາດສິກກັບກົນຈັກໃໝ່, 'Assassin's Creed Shadows' ແມ່ນອາດຈະເປັນເຟືອງສຸດທ້າຍໃນ franchise.. ຊ່ວງເວລາທີ່ບໍ່ດີທີ່ Ubisoft ກໍາລັງຈະຜ່ານເຮັດໃຫ້ສິ່ງນີ້ ຫົວຂໍ້ແມ່ນຢູ່ໃນທັດສະນະຂອງຜູ້ນແລະນັກວິຈານ, ຜູ້​ທີ່​ເຫັນ​ໃນ​ພຣະ​ອົງ​ມີ​ໂອ​ກາດ​ທີ່​ຈະ​ໄຖ່ saga ທີ່​ໄດ້​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ຟື້ນ​ຟູ​ລັດ​ສະ​ຫມີ​ພາບ​ຂອງ​ຕົນ​ສໍາ​ລັບ​ປີ​.

ປະຫວັດສາດເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຢູ່ໃນ 1579, ຢູ່​ໃນ ຍີ່​ປຸ່ນ​ໄດ້​ຖືກ​ຫມາຍ​ໂດຍ​ສົງ​ຄາມ​. ປະເທດໄດ້ຖືກແບ່ງອອກລະຫວ່າງກຸ່ມນັກຮົບ, ແລະ Oda Nobunaga ຊອກຫາການລວບລວມການປົກຄອງຂອງລາວ. ໃນທ່າມກາງການຕໍ່ສູ້ນີ້ Naoe, Shinobi ຈາກ Iga, ແລະ Yasuke, ນັກຮົບອາຟຣິກາຫັນເປັນ samurai, ອອກມາ.. ເສັ້ນທາງຂອງພວກເຂົາຂ້າມໄປໃນດິນຕອນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການສົມຮູ້ຮ່ວມຄິດ, ການແກ້ແຄ້ນ, ແລະຊ່ວງເວລາທີ່ມີອາລົມ. ຂ້ອຍຈະບອກເຈົ້າວ່າ Assassin's Creed ຫຼ້າສຸດເປັນແນວໃດ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຫລິ້ນ World Chef ຈາກຕົວທ່ອງເວັບ?

ສອງ protagonists, ສອງຮູບແບບການຫຼິ້ນ

ເປີດໂລກໃນ Assassin's Creed Shadows

Naoe ແລະ Yasuke ສະເຫນີປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ນຽວ, ດ້ວຍຄວາມວ່ອງໄວແລະທັກສະການແຊກຊຶມຂອງລາວ, reminiscent ຂອງ assassins ຄລາສສິກຈາກ saga ໄດ້, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ stealth ແລະ parkour ປັບປຸງ. ດ້ວຍ hook grappling ລາວ, ເຄື່ອງມື ninja, ແລະຄວາມສາມາດໃນການຍ້າຍອອກໄປໃນຄວາມມືດ, ການ​ແຊກ​ຊຶມ​ທີ່​ໝັ້ນ​ຫຼື​ການ​ກຳຈັດ​ສັດຕູ​ໂດຍ​ບໍ່​ຖືກ​ກວດ​ພົບ​ແມ່ນ​ຄວາມ​ສຸກ​ແທ້ໆ..

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Yasuke ແມ່ນຄໍານິຍາມຂອງ brute force. ບໍ່​ສາ​ມາດ​ປີນ​ໂຄງ​ສ້າງ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ຫຼື​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ວ່ອງ​ໄວ​ດຽວ​ກັນ​, ເຮັດໃຫ້ເຖິງຄວາມໂງ່ຂອງລາວດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການສູ້ຮົບທີ່ຮ້າຍກາດ. ພ້ອມກັບ katanas, naginatas, ແລະແມ້ກະທັ້ງເປັນ kanabo imposing, ແບບການຫຼິ້ນຂອງລາວສຸມໃສ່ການປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງບ່ອນທີ່ຄວາມຕ້ານທານແລະພະລັງງານຂອງລາວຊະນະ.

ຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນລະຫວ່າງຕົວອັກສອນທັງສອງແມ່ນສໍາຄັນ. ໃນພາລະກິດຕົ້ນຕໍ, ພວກເຮົາສາມາດເລືອກເອົາອັນໃດທີ່ຈະໃຊ້ໂດຍອີງຕາມຍຸດທະສາດທີ່ພວກເຮົາມັກ, ໃນຂະນະທີ່ບາງສ່ວນຂອງເລື່ອງພວກເຮົາຖືກບັງຄັບໃຫ້ຄວບຄຸມໂດຍສະເພາະຫນຶ່ງ. duality ນີ້ເພີ່ມ ແນວພັນ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຈາກມຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ລັກ​ສະ​ນະ​, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງໃຫ້ມັນກັບ ເມ​ນູ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ແລະ​ເລືອກ​ເອົາ​ທາງ​ເລືອກ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ລັກ​ສະ​ນະ​. ໂດຍການເຮັດດັ່ງນັ້ນ, ລັກສະນະທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມໃນປັດຈຸບັນຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນສະຖານທີ່ປະຈຸບັນ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ຄວບຄຸມມັນໄດ້ໃນພາຍຫຼັງ.

A recreated ຍີ່ປຸ່ນລະມັດລະວັງ

ຈາກປ່າໄມ້ໄຜ່ໄປຫາ Castle fortified ແລະຕົວເມືອງອື່ນໆ, ທຸກໆແຈຂອງແຜນທີ່ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອສະເຫນີໃຫ້ immersion ທັງ​ຫມົດ​. ວົງຈອນຕາມລະດູການບໍ່ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບກ່ຽວກັບຄວາມງາມ, ແຕ່ຍັງ gameplay: ໃນລະດູຫນາວ, ທະເລສາບ freeze ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ເສັ້ນທາງເຂົ້າເຖິງໃຫມ່, ໃນຂະນະທີ່ໃນພາກຮຽນ spring, ຫຍ້າສູງກາຍເປັນບ່ອນເຊື່ອງທີ່ດີເລີດ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  Console Age Inquisition Command Console

ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ຮູບແບບແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ lovers ວິດີໂອເກມສາມາດເຫັນໄດ້ໃນ ເກມທີ່ຄ້າຍຄື Sekiro, NioH, Ghost of Tsushima ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ຖ້າທ່ານມັກເກມປະເພດນີ້, ທ່ານສາມາດກວດສອບໄດ້ Ghost of Tsushima ແລະ gameplay ຂອງມັນ.

ການຂຸດຄົ້ນແມ່ນອິນຊີຫຼາຍກ່ວາໃນການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ. ກົນຈັກພື້ນເມືອງຂອງນົກອິນຊີໄດ້ຖືກທົດແທນໂດຍລະບົບຂອງ ລູກເສືອ ເຊິ່ງບັງຄັບໃຫ້ພວກເຮົາສືບສວນພູມສັນຖານແລະເກັບກໍາຂໍ້ມູນກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ. ນີ້ຈະເພີ່ມຊັ້ນເພີ່ມເຕີມຂອງ immersion ແລະ realism ກັບປະສົບການ.

ປັບປຸງການລັກລອບ ແລະການຕໍ່ສູ້

ການຕໍ່ສູ້ຢູ່ໃນເງົາຂອງ Assassin's Creed

ການລັກລອບເອົາຈຸດໃຈກາງອີກຄັ້ງ. Naoe ມີຊຸດເຄື່ອງມືທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນາງສາມາດເຄື່ອນທີ່ໂດຍບໍ່ໄດ້ກວດພົບ, ດ້ວຍກົນໄກທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກຫົວຂໍ້ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງປະເພດ. ອະນິເມຊັນ parkour ໄດ້ຖືກປັບປຸງຄືນໃຫມ່, ສະຫນອງການລະນຶກເຖິງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ 'Unity'. ນອກຈາກນັ້ນ, ທີ່ຢູ່ອາໃສໃຫມ່ ເຊັ່ນ: ການເຄື່ອນຍ້າຍຢູ່ເທິງພື້ນດິນຫຼືຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຫ້ອຍ upside ລົງເພີ່ມຄວາມເລິກທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນໃນຊຸດ.

ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນ visceral ຫຼາຍແລະພໍໃຈ. Yasuke ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກລະບົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ໃຫ້ລາງວັນກັບຕັນແລະການໂຈມຕີເວລາທີ່ດີ. ການປະທະກັນແມ່ນໂຫດຮ້າຍແລະ ຍຸດທະສາດການໃຫ້ລາງວັນ ແທນທີ່ຈະກົດປຸ່ມງ່າຍດາຍ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ການລັກລອບແມ່ນສະເຫມີໄປທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການປະເຊີນຫນ້າທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ.

ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
ພາລະກິດສຸດທ້າຍຂອງ Ghost of Tsushima ເອີ້ນວ່າແນວໃດ?

ເລື່ອງທີ່ມີນ້ໍາຫນັກປະຫວັດສາດ

ຄຳ ບັນຍາຍຂອງ Assassin's Creed Shadows ຜະສົມຄວາມຈິງທີ່ແທ້ຈິງກັບ fiction. ການປະກົດຕົວຂອງຕົວເລກປະຫວັດສາດເຊັ່ນ Oda Nobunaga ແລະອິດທິພົນຂອງ Assassins ' Brotherhood ໃນຄວາມຂັດແຍ້ງໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນສະຫນອງພື້ນຖານທີ່ຈະດຶງດູດໃຫ້ທັງສອງແຟນຂອງ saga ແລະຜູ້ທີ່ passionate ກ່ຽວກັບ. ປະຫວັດສາດຍີ່ປຸ່ນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ທ່ານຈະເກັບກໍາຂໍ້ຈໍາກັດໃນ Helix Jump ແນວໃດ?

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນອາດຈະຊອກຫາເລື່ອງທີ່ຄາດເດົາໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ບົດເລື່ອງສ່ວນຕົວຂອງ Naoe ແລະ Yasuke ແມ່ນສ້າງມາໄດ້ດີ, ການພັດທະນາຄົນຮ້າຍແລະອົງການ Shinbakufu ແມ່ນບໍ່ມີຜົນກະທົບທີ່ຄາດໄວ້ສະເຫມີ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ບິດຂອງດິນຕອນ ແລະພາລະກິດທີ່ມີໂຄງສ້າງທີ່ດີເຮັດໃຫ້ທ່ານສົນໃຈຕະຫຼອດການຜະຈົນໄພ.

ດ້ວຍ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ທີ່​ຖືກ​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ດີ, ກົນ​ຈັກ​ທີ່​ຫລອມ​ໂລ​ຫະ, ແລະ​ວິ​ທີ​ການ​ນະ​ວັດ​ຕະ​ກໍາ​ເພື່ອ stealth, ມັນ​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ຄື ວິວັດທະນາການທໍາມະຊາດຂອງ franchise ໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງທົນທຸກຈາກບາງບັນຫາລັກສະນະຂອງຊຸດ, ເຊັ່ນ: ຄວາມຍາວຫຼາຍເກີນໄປຂອງບາງຫນ້າວຽກຮອງ, ບໍ່ມີຄວາມສົງໃສວ່ານີ້ແມ່ນການຕິດຕັ້ງທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ເຄື່ອງຫມາຍຂອງມັນ.

ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
Nioh: ການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງພວກຜີປີສາດແລະ samurai