- Helldivers 2 ໄປຈາກການຄອບຄອງ 154 GB ໄປພຽງແຕ່ 23 GB ໃນ PC, ດ້ວຍການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດ 85%.
- ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແມ່ນອີງໃສ່ການຖອນຂໍ້ມູນທີ່ຊ້ໍາກັນ, ຮັກສາເວລາການໂຫຼດເກືອບບໍ່ປ່ຽນແປງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນ HDDs.
- ເວີຊັນ "Slim" ໃໝ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເປັນເບຕ້າທາງເທັກນິກສາທາລະນະໃນ Steam ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ PC ທັງໝົດ.
- ຖ້າຫາກວ່າການທົດສອບສົບຜົນສໍາເລັດ, ສະບັບນ້ໍາຫນັກເບົາຈະທົດແທນການໃນປັດຈຸບັນເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2026.
ນັກຍິງທີ່ຮ່ວມມືຈາກ Arrowhead Game Studios ນ້ ຳ ໜັກ ອັນໃຫຍ່ຫຼວງໄດ້ຖືກຍົກຈາກບ່າຂອງລາວແລະນັ້ນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຕົວເລກຂອງການປາກເວົ້າ. ສະບັບ PC ຂອງ helldivers 2ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຈໍານວນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງພື້ນທີ່ດິດ, ມັນກໍາລັງຈະມີການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຍ້ອນການເພີ່ມປະສິດທິພາບເລິກຂອງໄຟລ໌ຂອງມັນ.
ການສຶກສາໄດ້ປະກາດການທົບທວນຄືນດ້ານວິຊາການທີ່ຫຼຸດຜ່ອນການ ຂະໜາດການຕິດຕັ້ງ Helldivers 2 ຫຼຸດລົງຈາກ 154 GB ເປັນພຽງ 23 GB ໃນຄອມພິວເຕີພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບການປົດປ່ອຍ 131 GB ຂອງແຜ່ນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຜູ້ນຈໍານວນຫຼາຍຈາກສະເປນແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເອີຣົບຈະສັງເກດເຫັນ, ໂດຍສະເພາະຜູ້ທີ່ມີພື້ນທີ່ຈັດເກັບ SSD ຈໍາກັດ ຫຼືແບ່ງປັນພື້ນທີ່ກັບຫົວຂໍ້ງົບປະມານໃຫຍ່ອື່ນໆ.
Helldivers 2 ໄປກ່ຽວກັບອາຫານ: ຈາກ 154 GB ຫາ 23 GB ໃນ PC
Arrowhead ໄດ້ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບ blog ດ້ານວິຊາການ Steam ຂອງຕົນວ່າເກມໄດ້ຜ່ານການ overhaul ທີ່ແທ້ຈິງ "ອາຫານສະແດງອອກ" ຂອງຂໍ້ມູນ. ຂອງ ຕົ້ນສະບັບ 154 GB ທີ່ຄອບຄອງການຕິດຕັ້ງ PC, ຮຸ່ນໃຫມ່ຍັງຄົງຢູ່ທີ່ປະມານ 23 GB, ເຊິ່ງແມ່ນກ ຫຼຸດລົງປະມານ 85%ສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ມີການເພີ່ມເນື້ອຫາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການຫຼຸດລາຄານີ້ບໍ່ແມ່ນການປັບຕົວເລັກນ້ອຍ.
ຕົ້ນກຳເນີດຂອງຂະໜາດທີ່ໜາແໜ້ນນັ້ນຢູ່ໃນການຕັດສິນໃຈອອກແບບກ່ອນໜ້ານີ້: ການຊໍ້າຊ້ອນຂອງໄຟລ໌ມະຫາຊົນ ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ນກັບ ຮາດດິດກົນຈັກ (HDDs)ລະບົບເກັບຮັກສາສໍາເນົາຂໍ້ມູນຈໍານວນຫລາຍ (ເຊັ່ນ: ໂຄງສ້າງຫຼືຂໍ້ມູນເລຂາຄະນິດ) ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແຜ່ນ, ດັ່ງນັ້ນຫົວ HDD ຕ້ອງຍ້າຍອອກໄປຫນ້ອຍລົງເພື່ອຊອກຫາພວກມັນແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກເວັ້ນເວລາໂຫຼດຍາວເກີນໄປ.
ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ແລະຫຼັງຈາກເດືອນຂອງ patches, ຍຸດທະສາດນັ້ນເຮັດໃຫ້ການຕິດຕັ້ງທີ່ ballooned ໄປຫຼາຍກວ່າ 150 GB. ໃນການປຽບທຽບ, ລຸ້ນ PS5 ມັນປະມານ 35 GB, ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງ consoles ແລະ PCs. ຄວາມແຕກຕ່າງນີ້ແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດເຊັ່ນເອີຣົບ, ບ່ອນທີ່ SSD ທີ່ມີຄວາມຈຸຕ່ໍາແມ່ນຍັງພົບເລື້ອຍ.
ວິທີການໃຫມ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ ລົບລ້າງການຊໍ້າຊ້ອນນັ້ນ ແລະປັບໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ ຮຸ່ນ "ກະທັດຮັດ". Helldivers 2 ໃນ PC, ເຊິ່ງເກັບຮັກສາເນື້ອຫາທັງຫມົດແຕ່ຢູ່ໃນຊຸດທີ່ຫນາແຫນ້ນກວ່າ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຢູ່ຮ່ວມກັນໄດ້ດີກວ່າກັບເກມຫນັກອື່ນໆໃນຫ້ອງສະຫມຸດ Steam.
ພັນທະມິດກັບ Nixxes ແລະການຖອດຖອນຂໍ້ມູນ: ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ການຫຼຸດຜ່ອນໄດ້ຖືກບັນລຸ
ເພື່ອບັນລຸການຫຼຸດຜ່ອນການຮຸກຮານນີ້, Arrowhead ໄດ້ຮ່ວມມືກັບ ຊອບແວ Nixxes, ສະຕູດິໂອ PlayStation Studios ຊ່ຽວຊານໃນພອດແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບ PC. ຮ່ວມກັນເຂົາເຈົ້າໄດ້ນໍາໃຊ້ຂະບວນການຂອງ ການຊໍ້າຊ້ອນໄຟລ໌ ແລະການຈັດຮຽງຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ເກມ "ລົງ" ໂດຍບໍ່ມີການຕັດເນື້ອຫາຫຼືຫຼຸດລົງຄຸນນະພາບສາຍຕາຂອງມັນ.
ອີງຕາມຜູ້ຮັບຜິດຊອບຂອງໂຄງການ, ທີ່ສໍາຄັນແມ່ນ "ຫຼຸດຜ່ອນຂໍ້ມູນຢ່າງສົມບູນ"ນັ້ນແມ່ນ, ການກວດສອບແລະລົບລ້າງການສໍາເນົາຊ້ໍາຊ້ອນທັງຫມົດທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຮາດດິດກົນຈັກ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆຈໍານວນ, ການດໍາເນີນງານແປວ່າເປັນການປະຢັດທັງຫມົດຂອງ ປະມານ 131 GBການຕິດຕັ້ງແມ່ນຕັ້ງຢູ່ອ້ອມຮອບທີ່ໄດ້ກ່າວມາ 23 GB.
ຫນຶ່ງໃນຈຸດທີ່ລະອຽດອ່ອນທີ່ສຸດແມ່ນຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດ. ໃນເຈ້ຍ, ການກໍາຈັດການສໍາຮອງຂໍ້ມູນ HDD ສາມາດແປເປັນ ເວລາໂຫລດຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຍັງໃຊ້ເຄື່ອງປະເພດນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການທົດສອບພາຍໃນແລະພາຍນອກໄດ້ໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບໃນແງ່ດີຫຼາຍກ່ວາການສຶກສາຢ້ານ.
Arrowhead ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ, ຫຼັງຈາກການທົດສອບຫມໍ້ໄຟຂອງການປະຕິບັດຮ່ວມກັນກັບ Nixxes, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ກວດສອບວ່າຄໍຂວດຕົ້ນຕໍໃນ Helldivers 2 ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການອ່ານຂອງ. ຊັບສິນ, ແຕ່ໃນ ການຜະລິດລະດັບພາກສ່ວນຂອງຂະບວນການນີ້ແມ່ນມີການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບ CPU ທີ່ໃສ່ແຜ່ນ, ແລະເກີດຂື້ນໃນຂະຫນານກັບການໂຫຼດຂໍ້ມູນ, ດັ່ງນັ້ນເວລາສຸດທ້າຍບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບເທົ່າກັບການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ແນະນໍາ.
ໃນທາງປະຕິບັດ, ການສຶກສາກ່າວວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນ HDD ກົນຈັກການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເວລາໂຫຼດກັບຮຸ່ນທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາແມ່ນພຽງແຕ່ "ສອງສາມວິນາທີທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ"ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີ SSDໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການປ່ຽນແປງຄວນຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກເລັກນ້ອຍ ປັບປຸງຄວາມໄວໃນເວລາເຂົ້າເກມ.
ຜົນກະທົບທີ່ແທ້ຈິງຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີ HDDs ແລະຂໍ້ມູນການນໍາໃຊ້ໃນປະຈຸບັນ

ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມຢ້ານກົວຂອງ Arrowhead ແມ່ນມາຈາກການຄາດຄະເນຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ, ໂດຍບໍ່ມີການຊ້ໍາກັນໄຟລ໌, ເວລາໂຫຼດ HDD ອາດຊ້າກວ່າເວລາໂຫຼດ SSD ເຖິງສິບເທົ່າ.ກັບເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາແລ້ວແລະຫຼາຍລ້ານຂອງການບັນທຶກ, ສະພາບການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ: ປະຈຸບັນພວກເຂົາເຈົ້າມີຂໍ້ມູນທີ່ແທ້ຈິງແລະສະເພາະຈາກ Helldivers 2.
ການສຶກສາແບ່ງປັນວ່າ, ໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາໄດ້ວິເຄາະ, ມີພຽງແຕ່ປະມານ 11% ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຊ້ວຽກທີ່ຍັງໃຊ້ຮາດດິດກົນຈັກໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຊຸມຊົນໄດ້ປ່ຽນໄປເປັນ drives ແຂງແລ້ວ, ເຊິ່ງເຫມາະສົມກັບທ່າອ່ຽງທົ່ວໄປໃນເອີຣົບແລະຕະຫຼາດອື່ນໆທີ່ PCs ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫມ່ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້.
ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ, ດ້ວຍລຸ້ນ Slim ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນ HDD ແບບດັ້ງເດີມ, ການທົດສອບສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເວລາສາກໄຟແມ່ນລະຫວ່າງ "ບໍ່ມີຫຍັງແລະຫນ້ອຍຫຼາຍ"ການສ້າງແຜນທີ່ຂັ້ນຕອນດໍາເນີນການໃນເວລາດຽວກັນກັບການອ່ານຈາກແຜ່ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເຈືອຈາງຜົນກະທົບຂອງການມີສໍາເນົາຂໍ້ມູນຫນ້ອຍລົງໃນການເກັບຮັກສາ.
ໃນຄໍາເວົ້າຂອງທີມງານຂອງຕົນເອງ, "ການຄາດຄະເນກໍລະນີທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດຂອງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ບັນລຸຜົນ"ປະສົບການໂດຍກົງກັບເກມ, ເມື່ອເປີດຕົວ ແລະ ມີຖານຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ໄດ້ຖອດຖອນສະຖານະການໃນແງ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດທີ່ພວກເຂົາພິຈາລະນາໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການວາງແຜນ.
ດ້ວຍສະພາບການນີ້, Arrowhead ເຊື່ອວ່າ ບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະຮັກສາສະບັບຍັກໃຫຍ່ໃນໄລຍະຍາວ.ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ພື້ນທີ່ດິດຍັງຄົງເປັນຫນຶ່ງໃນຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດສໍາລັບ PC gamers, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນສະເປນ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເອີຣົບ, ຫຼືອານາເຂດອື່ນໆທີ່ຄວາມອາດສາມາດສູງ NVMe SSDs ຍັງມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ.
ຮຸ່ນ "Slim" ມາຮອດໃນເບຕ້າດ້ານວິຊາການສາທາລະນະໃນ Steam
ສະບັບແສງໃຫມ່ຂອງ Helldivers 2 ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນການປັບປຸງບັງຄັບ, ແຕ່ວ່າເປັນ. ເບຕ້າດ້ານວິຊາການສາທາລະນະໃນ Steamນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການປົດປ່ອຍພື້ນທີ່ເພື່ອກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ໃນຂະນະທີ່ການສຶກສາລວບລວມຂໍ້ມູນການປະຕິບັດແລະຄວາມຜິດພາດທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງ.
ການເຂົ້າເຖິງການກໍ່ສ້າງທີ່ຫຼຸດລົງນີ້ແມ່ນຜ່ານລູກຄ້າ Valve ເອງ. ເພື່ອລອງລຸ້ນ Slim, ຜູ້ໃຊ້ PC ຕ້ອງ ລົງທະບຽນດ້ວຍຕົນເອງໃນສາຂາການທົດສອບ ຂອງເກມ. ເມື່ອນໍາໃຊ້, ຫົວຂໍ້ຫຼັງຈາກນັ້ນຄອບຄອງປະມານ 23 GB ແລະການປັບໂຄງສ້າງໄຟລ໌ທີ່ສົມບູນໄດ້ຖືກດາວໂຫຼດ.
Arrowhead ໄດ້ຊີ້ແຈງວ່າ ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນເບຕ້ານີ້ຈະສືບຕໍ່ໃຊ້ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍດຽວກັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ແລະພວກເຂົາຈະຮັກສາຄວາມຄືບຫນ້າຂອງພວກເຂົາຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະຖືກ "ໂດດດ່ຽວ" ຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຊຸມຊົນ. ມັນເປັນປະສົບການດຽວກັນກັບສະເຫມີ, ພຽງແຕ່ກັບລູກຄ້າທີ່ເບົາກວ່າຫຼາຍ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ອະທິບາຍວ່າສະບັບທີ່ຫຼຸດລົງ ມັນໄດ້ຜ່ານຫຼາຍຮອບຂອງການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບພາຍໃນ (QA)ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າຄາດວ່າຈໍານວນເຫດການຈະຕໍ່າລົງ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ພວກເຂົາເຈົ້າມັກໄລຍະເວລາທົດລອງເປີດເພື່ອທາດເຫຼັກອອກພຶດຕິກໍາທີ່ບໍ່ຄາດຄິດກ່ອນທີ່ຈະເຮັດການປ່ຽນແປງຂະຫນາດໃຫຍ່.
ແຜນທີ່ເສັ້ນທາງຂອງພວກເຂົາແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຄິດທີ່ວ່າ, ຖ້າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເປັນໄປຕາມແຜນການ, ລຸ້ນນ້ຳໜັກເບົານີ້ຈະມາແທນທີ່ສະບັບປັດຈຸບັນຢ່າງແນ່ນອນໃນຕົ້ນປີ 2026ໃນໄລຍະກາງ, ເປົ້າຫມາຍແມ່ນສໍາລັບ Helldivers 2 ເພື່ອຢຸດການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພື້ນທີ່ "ຫຼາຍເກີນໄປ" ໃນ PC ແລະຫຼຸດລົງໃນລະດັບທີ່ສົມເຫດສົມຜົນຫຼາຍສໍາລັບຄອມພິວເຕີເຮືອນໂດຍສະເລ່ຍ.
ວິທີການເປີດໃຊ້ Helldivers 2 ລຸ້ນນ້ຳໜັກເບົາໃນ Steam
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການ ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໃນປັດຈຸບັນArrowhead ມີລາຍລະອຽດຂັ້ນຕອນທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມໃນ Steam. ຂະບວນການແມ່ນງ່າຍດາຍແລະສາມາດສໍາເລັດໃນພຽງແຕ່ກົດບໍ່ຫຼາຍປານໃດຈາກຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຜູ້ໃຊ້.
ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນຊອກຫາສະຖານທີ່ helldivers 2 ໃນຫ້ອງສະຫມຸດແລະເຂົ້າເຖິງຄຸນສົມບັດຂອງມັນ. ຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນພາກ betas ແລະເລືອກສາຂາທີ່ເຫມາະສົມ, ເຊິ່ງເປັນບ່ອນທີ່ສະບັບ Slim ກະກຽມສໍາລັບການທົດສອບສົດຕັ້ງຢູ່.
ເມື່ອທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງຖືກເລືອກ, Steam ຈະນໍາໃຊ້ການປັບປຸງແລະດາວໂຫລດໄຟລ໌ທີ່ຈໍາເປັນ ປ່ຽນການຕິດຕັ້ງເປັນຮູບແບບທີ່ດີທີ່ສຸດນີ້ລູກຄ້າຈະຈັດການການປ່ຽນແປງໂດຍອັດຕະໂນມັດ ແລະເພີ່ມພື້ນທີ່ຫວ່າງໃນດິສກ໌ທີ່ເກີນ.
- ເປີດຫ້ອງສະຫມຸດ Steam ຂອງທ່ານ ແລະຄລິກຂວາໃສ່ HELLDIVERS 2.
- ເລືອກຕົວເລືອກ "ຄຸນສົມບັດ" ໃນເມນູສະພາບການ.
- ໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເປີດ, ໄປທີ່ແຖບ “ເບຕ້າ”.
- ໃນເມນູເລື່ອນລົງການມີສ່ວນຮ່ວມ, ເລືອກສາຂາ “prod_slim”.
- ປິດໜ້າຈໍແລ້ວລໍຖ້າໃຫ້ Steam ດາວໂຫຼດ ແລະນຳໃຊ້ເວີຊັນໃໝ່.
ສະຕູດິໂອໄດ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການເຄື່ອນໄຫວນີ້ໄປ ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມອົດທົນ ແລະຄໍາຕິຊົມຂອງຊຸມຊົນ.ຜູ້ທີ່ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຂະຫນາດຂອງເກມເປັນຫນຶ່ງໃນຈຸດອ່ອນທີ່ສໍາຄັນຂອງຕົນສໍາລັບເດືອນ. ພວກເຂົາຍັງໄດ້ສະແດງຄວາມຂອບໃຈເປັນພິເສດຕໍ່ Nixxes ສໍາລັບບົດບາດຂອງພວກເຂົາໃນການປະຕິບັດແລະແກ້ໄຂໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນໃຫມ່.
ຄຽງຄູ່ກັບການປັບປຸງດ້ານວິຊາການນີ້, Helldivers 2 ຍັງສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງເນື້ອຫາແລະ gameplay, ໃນຂະນະທີ່ Arrowhead ຍັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຄງການຕໍ່ໄປຂອງມັນ. ຫົວຂໍ້ຍັງມີຢູ່ໃນ PC, PlayStation 5 ແລະ ແລະເຖິງແມ່ນວ່າການກະກຽມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການກ້າວກະໂດດໃນຮູບເງົາທີ່ມີການປັບຕົວທີ່ຈະມີລັກສະນະເປັນ Justin Lin, ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ saga Fast & Furious, ເປັນຜູ້ອໍານວຍການ.
ດ້ວຍການປ່ຽນແປງທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້, Helldivers 2 ຫຼົ່ນລົງປ້າຍຊື່ "SSD hog" ຂອງມັນຢູ່ໃນ PC ແລະເຂົ້າມາໃກ້ກັບຂະຫນາດໄຟລ໌ປົກກະຕິສໍາລັບປະເພດ. ການປະສົມປະສານຂອງ ຫຼຸດລົງ 85% ໃນພື້ນທີ່ທີ່ຕ້ອງການ, ເວລາໂຫຼດເກືອບບໍ່ປ່ຽນແປງ, ແລະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເທື່ອລະກ້າວຜ່ານເບຕ້າ ການປັບປຸງນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນການປ່ຽນແປງທາງວິຊາການທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດກັບເກມຈົນເຖິງປະຈຸບັນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນຈໍາກັດທີ່ຕ້ອງການບີບທຸກ gigabyte ທີ່ມີຢູ່ອອກຈາກມັນ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.