Meta ຂະຫຍາຍການລົງທຶນຂອງຕົນໃນ metaverse ເພື່ອສຸມໃສ່ AI

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 05/12/2025

  • Meta ກໍາລັງກະກຽມການຕັດງົບປະມານເຖິງ 30% ສໍາລັບ metaverse ແລະ Reality Labs ສໍາລັບຮອບ 2026.
  • ພະແນກດັ່ງກ່າວໄດ້ສະສົມຫຼາຍກວ່າ $ 60.000-70.000 ຕື້ໃນການສູນເສຍນັບຕັ້ງແຕ່ 2021, ດ້ວຍການຮັບຮອງເອົາ Horizon Worlds ແລະ VR ຕໍ່າ.
  • ການ​ປັບ​ປຸງ​ລວມ​ເຖິງ​ການ​ປົດ​ຕໍາ​ແໜ່ງ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ແລະ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ​ໄປ​ສູ່​ການ​ປອມ​ແລະ​ພື້ນ​ຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ຂອງ​ຕົນ​.
  • ນັກລົງທຶນໃນ Wall Street ກໍາລັງຕ້ອນຮັບການຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ຈ່າຍໃນ metaverse ແລະລະບຽບວິໄນທາງດ້ານການເງິນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
metaverse

ຫຼັງຈາກຫຼາຍປີຂອງການລົງທຶນຢ່າງຫນັກໃນຈັກກະວານດິຈິຕອນຂອງຕົນ, Meta ແມ່ນ ການຫຼຸດຜ່ອນນ້ໍາຫນັກຂອງ metaverse ຢ່າງຊັດເຈນໃນຍຸດທະສາດຂອງພວກເຂົາບໍລິສັດຂອງ Mark Zuckerberg ກໍາລັງກະກຽມ a ການຕັດງົບປະມານທີ່ສໍາຄັນໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ແລະການແບ່ງສ່ວນຂອງໂລກທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນກໍາລັງເລັ່ງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຕົນຕໍ່ປັນຍາປະດິດ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕະຫຼາດໄດ້ຕ້ອນຮັບດ້ວຍການບັນເທົາທຸກ.

ການຮົ່ວໄຫລຕ່າງໆໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາທັງຫມົດຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນທິດທາງດຽວກັນ: ກຸ່ມເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງກະກຽມ ຫຼຸດຜ່ອນເຖິງ 30% ຊັບພະຍາກອນທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອໂຄງການ metaverse ຂອງເຂົາເຈົ້ານີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທິດທາງທີ່ສໍາຄັນ, ພິຈາລະນາວ່າການລິເລີ່ມນີ້ແມ່ນໂຄງການ flagship ຂອງບໍລິສັດນັບຕັ້ງແຕ່ 2021, ໃນເວລາທີ່ມັນຕັດສິນໃຈ rebrand ຕົນເອງຈາກ Facebook ກັບ Meta.

ການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດຫຼັງຈາກປີຂອງການສູນເສຍໃນ metaverse ໄດ້

ການ​ຊອກ​ຫາ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​

El ການປັບຕົວແມ່ນເນັ້ນໃສ່ Reality Labs, ຫນ່ວຍງານທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການ ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະໂລກ virtual ເຊັ່ນ Horizon Worldsພະແນກນີ້ເປັນຍານພາຫະນະຕົ້ນຕໍສໍາລັບວິໄສທັດຂອງ Zuckerberg ກ່ຽວກັບອິນເຕີເນັດທີ່ອຸດົມສົມບູນທີ່ຄົນເຮົາສາມາດເຮັດວຽກ, ສັງຄົມ, ແລະຮ້ານຄ້າໂດຍໃຊ້ຮູບແທນຕົວ.

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການພະນັນໄດ້ພິສູດວ່າລາຄາແພງກວ່າທີ່ຄາດໄວ້. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ 2021, ຕົວເລກພາຍໃນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ ການສູນເສຍສະສົມເກີນ 60.000-70.000 ຕື້ໂດລາ ຢູ່ Reality Labs, ມີໄຕມາດທີ່ພະແນກໄດ້ບັນລຸ ເພື່ອບັນທຶກຜົນການດໍາເນີນງານທາງລົບຫຼາຍກວ່າ 4.000 ຕື້ໂດລາ ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ກັບ​ລາຍ​ຮັບ​ທີ່​ບັນລຸ​ເກືອບ 500 ລ້ານ​ຄົນ.

ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນຂົງເຂດນີ້ - ຊຸດຫູຟັງສະເໝືອນຈິງຂອງ Quest ແລະສະພາບແວດລ້ອມທາງສັງຄົມ Meta Horizon Worlds - ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ບັນລຸຜົນ. ການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ ຫຼືລະດັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຄາດໄວ້ໃນກໍລະນີຂອງ Horizon Worlds, ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນເລັກນ້ອຍແລະປະສົບການ, ເຖິງວ່າຈະມີການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຊະນະປະຊາຊົນທົ່ວໄປ.

ຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງລະຫວ່າງປະລິມານການລົງທຶນແລະຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໄດ້ຮັບນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການວິພາກວິຈານ ນັກລົງທຶນແລະນັກວິເຄາະ, ຜູ້ທີ່ເຫັນວ່າ metaverse ເປັນສິ່ງເສດເຫຼືອຂອງຊັບພະຍາກອນ ໃນສະພາບການທີ່ບູລິມະສິດຂອງຂະແຫນງການໄດ້ຫັນໄປສູ່ການຜະລິດ AI ແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂໍ້ມູນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ໂຄງການ Prometheus: ການເດີມພັນຂອງ Bezos ກ່ຽວກັບ AI ທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນອຸດສາຫະກໍາ

ການຕັດເຖິງ 30% ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນໄປໄດ້ຕໍ່ການຈ້າງງານ

ອີງຕາມແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ອ້າງໂດຍ Bloomberg, ຜູ້ບໍລິຫານ Meta ກໍາລັງປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບແຜນການທີ່ຈະ ຕັດເຖິງຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງງົບປະມານທີ່ຈັດສັນໃຫ້ metaverse ແລະ Reality Labs ໃນ​ປີ​ງົບປະມານ 2026. ການປັບຕົວດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກລະບຸໄວ້ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຫຼາຍໆຄັ້ງທີ່ຈັດຂຶ້ນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຢູ່ທີ່ທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງ Zuckerberg ໃນ Hawaii, ບ່ອນທີ່ມີການທົບທວນຄືນຈໍານວນຫລາຍຂອງບໍລິສັດ.

ໃນຂະຫນານ, CEO ລາຍງານວ່າໄດ້ຂໍໃຫ້ພະແນກທັງຫມົດສໍາລັບ a ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທົ່ວໄປ 10%.ການປະຕິບັດນີ້ໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທໍາມະດາໃນປີທີ່ຜ່ານມາຂອງລະບຽບວິໄນທາງດ້ານການເງິນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພື້ນທີ່ metaverse ຈະປະເຊີນກັບການຕັດທີ່ຮຸນແຮງກວ່າ, ເຖິງ 30%, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສໍາຄັນທີ່ຫຼຸດລົງໃນແຜນທີ່ຖະຫນົນຂອງບໍລິສັດ.

ການ​ປັບ​ປຸງ​ຈະ​ບໍ່​ຈໍາ​ກັດ​ການ​ບັນ​ຊີ​. Leaks ແນະນໍາວ່າການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດນີ້ຈະເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ມັນອາດຈະມາພ້ອມກັບການຈ້າງງານໃນພະແນກ metaverseດ້ວຍການອອກເດີນທາງທີ່ສາມາດປະກາດໄດ້ໃນຕົ້ນເດືອນມັງກອນໃນບາງຕະຫຼາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍລິສັດຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຢືນຢັນການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງເປັນທາງການ.

ໃນບັນດາພື້ນທີ່ທີ່ຖືກຕັດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ ຫນ່ວຍບໍລິການ virtual reality (VR).ເຊິ່ງສຸມໃສ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການໃຊ້ຈ່າຍໃນຮາດແວແລະການພັດທະນາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜະລິດຕະພັນຂອງໂລກ virtual Horizon Worlds ແລະສາຍ Quest ຂອງອຸປະກອນເປົ້າ​ຫມາຍ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຢຸດ​ການ​ເລືອດ​ອອກ​ຂອງ​ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ​, ງ່າຍ​ດາຍ​ໂຄງ​ການ​, ແລະ​ສຸມ​ໃສ່​ການ​ສາຍ​ທີ່​ມີ​ທ່າ​ແຮງ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ກາງ​.

ວິໄສທັດຂອງ Zuckerberg ທຽບກັບຄວາມເປັນຈິງຂອງຕະຫຼາດ

Meta ສ້າງ Superintelligence Labs-6

ເມື່ອ Zuckerberg ເປີດເຜີຍການເດີມພັນໃຫຍ່ຂອງລາວກ່ຽວກັບ metaverse ໃນປີ 2021, ລາວໄດ້ອະທິບາຍວ່າມັນເປັນ "ຜູ້ສືບທອດອິນເຕີເນັດມືຖື" ແລະຊາຍແດນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ໄປ ສໍາລັບບໍລິສັດ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນວ່າ, ໃນສອງສາມປີ, ການປະຊຸມ, ການພັກຜ່ອນ, ແລະການເຮັດທຸລະກໍາທາງເສດຖະກິດຈະຍ້າຍໄປບ່ອນ virtual ທີ່ຄົງທີ່, ສາມາດເຂົ້າເຖິງແວ່ນຕາແລະອຸປະກອນສະເພາະ.

ສີ່ປີຕໍ່ມາ, ການເລົ່າເລື່ອງນັ້ນໄດ້ພົບກັບອຸປະສັກຫຼາຍຢ່າງ. ຕະຫຼາດຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ກໍາລັງເຕີບໂຕ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນອັດຕາທີ່ຈະໃຫ້ເຫດຜົນວ່າການລົງທຶນຮຸກຮານດັ່ງກ່າວ.ແລະການແຂ່ງຂັນບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ Meta ຄາດໄວ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ອ້ອມຮອບລະບົບນິເວດການຄ້າທີ່ກວ້າງຂວາງແລະມີຊີວິດຊີວາ.

ສະຖານະການໄດ້ຖືກຮ້າຍແຮງຂຶ້ນໂດຍການລົ້ມລົງຂອງບາງສ່ວນທີ່ເອີ້ນວ່າ Web3, ເຊັ່ນ NFTs ແລະບາງໂຄງການ crypto ທີ່, ໃນຕອນທໍາອິດ, ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເປັນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟສໍາລັບການ. ເສດຖະກິດ virtual ຂອງ metaverseການເຫນັງຕີງຂອງຊັບສິນເຫຼົ່ານີ້ແລະການຂາດກໍລະນີການນໍາໃຊ້ແຂງໄດ້ຫຼຸດລົງການອຸທອນຂອງສ່ວນຂອງການສະເຫນີນັ້ນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ກວດເບິ່ງແນວໂນ້ມໃນເວລາຈິງແລະສະຫຼຸບຫົວຂໍ້ X ກັບ Grok

ເພີ່ມໃສ່ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກນັກລົງທຶນໃນສະຫະລັດແລະເອີຣົບ, ຜູ້ທີ່ຖືກກົດດັນ ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໃຫຍ່ຄວນຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນໂຄງການທີ່ມີຜົນຕອບແທນທີ່ຊັດເຈນກວ່າໃນສະພາບການນີ້, ຄວາມເປັນເອກະສັນກັນທົ່ວໄປໃນຕະຫຼາດແມ່ນວ່າ metaverse, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນຂະຫນາດທີ່ຄາດໄວ້ໂດຍ Meta, ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າເປັນທຸລະກິດທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ.

ປະຕິກິລິຍາຂອງຕະຫຼາດຫຼັກຊັບແລະການປ່ຽນແປງໃນອາລົມຂອງນັກລົງທຶນ

Paradoxically, ຂ່າວວ່າ Meta ກໍາລັງຈະຮັດສາຍແອວຂອງຕົນໃນການເດີມພັນໃຫຍ່ສໍາລັບອະນາຄົດແມ່ນ ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໃນ Wall Streetຫຼັງຈາກແຜນການຕັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້ຖືກປະກາດ, ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນລະຫວ່າງ 3% ແລະ 7% ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມ, ຍັງໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກການປະກາດຂອງບໍລິສັດອື່ນໆ.

ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕະຫຼາດຕີລາຄາການຕັດສິນໃຈນີ້ເປັນສັນຍານວ່າ Meta ຟັງຄວາມເປັນຫ່ວງຂອງຜູ້ຖືຫຸ້ນ ແລະມັນເຕັມໃຈທີ່ຈະປັບໂຄງການ flagship ໃນເວລາທີ່ຕົວເລກບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ. ບໍລິສັດການວິເຄາະເຊັ່ນ Bloomberg Intelligence ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຕັດການໃຊ້ຈ່າຍສູງເຖິງ 30% ໃນ metaverse ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານຫຼາຍຕື້ໂດລາ. ປັບປຸງການໄຫຼວຽນຂອງເງິນສົດຟຣີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ໃນ​ການ​ອອກ​ກໍາ​ລັງ​ກາຍ​ຕໍ່​ໄປ​.

ບໍລິສັດຍັງສົມທົບການປັບຕົວເຫຼົ່ານີ້ກັບມາດຕະການທາງດ້ານການເງິນອື່ນໆ, ເຊັ່ນການອະນຸມັດຂອງ ເງິນປັນຜົນແຕ່ລະໄລຍະ ແລະການຄຸ້ມຄອງທີ່ລະມັດລະວັງຫຼາຍຂອງການຊື້ຮຸ້ນຄືນ. ທັງຫມົດນີ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຮັບຮູ້ວ່າ Meta ກໍາລັງຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ເຂັ້ມແຂງລະຫວ່າງການເຕີບໂຕ, ການລົງທຶນແລະຜົນຕອບແທນຂອງຜູ້ຖືຫຸ້ນ.

ການປ່ຽນແປງຂອງການເທື່ອເນື່ອງຈາກນີ້ແມ່ນມາຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງການເຫນັງຕີງຂອງຕະຫຼາດຫຼັກຊັບສູງ, ໃນທີ່ມູນຄ່າໄດ້ຜ່ານ swing ລາຄາຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍ. ຫຼຸດລົງສອງຕົວເລກ ຈາກລະດັບສູງປະຈໍາປີຂອງຕົນ, ຫຼຸດລົງໂດຍຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງຕົນແລະກໍາໄລຂອງໂຄງການທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດຂອງຕົນ.

ຈາກຈັກກະວານ immersive ກັບເຊື້ອຊາດສໍາລັບປັນຍາປະດິດ

metaverse virtual reality

ໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນການເປີດເຜີຍຂອງມັນກັບ metaverse, Meta ກໍາລັງປ່ຽນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຈຸດສຸມຂອງຕົນໄປສູ່ການ ປັນຍາປະດິດ, ທັງໃນຮູບແບບ ແລະຮາດແວໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆໃນການແຂ່ງຂັນສໍາລັບ AI ການຜະລິດແລະລະບົບ supercomputing ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຝຶກອົບຮົມແບບຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ໃນດ້ານຫນ້ານີ້, ບໍລິສັດໄດ້ເປີດຕົວຂໍ້ລິເລີ່ມເຊັ່ນການສ້າງ a ຫ້ອງ​ທົດ​ລອງ superintelligence​ ແລະ​ການ​ລົງ​ນາມ​ໃນ​ຂໍ້​ຕົກ​ລົງ​ການ​ລົງ​ທຶນ​ກັບ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ພິ​ເສດ​, ມີ​ສະ​ເຕກ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ໃນ AI ແລະ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ໂຄງ​ລ່າງ​ພື້ນ​ຖານ​ຂໍ້​ມູນ​. ຂໍ້​ຕົກ​ລົງ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ມີ​ມູນ​ຄ່າ​ຫຼາຍ​ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ເຖິງ​ບູລິ​ມະ​ສິດ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ທີ່​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ຢູ່​ໃນ​ຂົງ​ເຂດ​ນີ້​ໃນ​ປະຈຸ​ບັນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  Alibaba ເຂົ້າສູ່ການແຂ່ງຂັນແວ່ນຕາອັດສະລິຍະ AI: ນີ້ແມ່ນແວ່ນຕາ Quark AI ຂອງມັນ

ໃນຂະນະດຽວກັນ, Meta ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບປັນຍາປະດິດ, ຈາກ chatbots ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມຂອງພວກເຂົາ ນີ້ລວມມີອຸປະກອນເຊັ່ນແວ່ນຕາອັດສະລິຍະທີ່ພັດທະນາໂດຍການຮ່ວມມືກັບ Ray-Ban, ເຊິ່ງລວມເອົາການຈັບພາບ, ສຽງ, ແລະຕົວຊ່ວຍບໍລິບົດ. ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຮູບແບບພາສາແລະວິໄສທັດຄອມພິວເຕີ.

ການປ່ຽນແປງບໍ່ໄດ້ຫມາຍເຖິງການປະຖິ້ມທັງຫມົດຂອງ metaverse, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນການສົມດຸນທີ່ຊັດເຈນ: AI ໃຊ້ເວລາກາງໃນຂະນະທີ່ປະສົບການ immersive ແມ່ນຈໍາກັດຫຼາຍແລະມີລະດັບການວັດແທກຫຼາຍຂອງການລົງທຶນຫຼາຍກ່ວາໃນປີຂອງຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນເບື້ອງຕົ້ນ.

ຫ້ອງທົດລອງລາຄາແພງແລະອະນາຄົດທີ່ຈໍາກັດຫຼາຍສໍາລັບ metaverse

ເສັ້ນທາງຂອງ Reality Labs ໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາສາມາດອ່ານໄດ້ ຫ້ອງທົດລອງປະດິດສ້າງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ລາຄາແພງທີ່ສຸດການລົງທຶນຫຼາຍລ້ານໂດລາໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ Meta ວາງຕົວຂອງມັນເອງໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ສຸດໃນຮາດແວຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະ augmented, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ທົນທານຕໍ່ການສູນເສຍຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ.

ລໍຖ້າປີງົບປະມານຕໍ່ໄປ, ບໍລິສັດເບິ່ງຄືວ່າມີທ່າທາງທີ່ຈະຮັກສາ ການປະກົດຕົວທີ່ສໍາຄັນໃນອຸປະກອນແລະປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແຕ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ແທ້ຈິງກວ່າໃນແງ່ທຸລະກິດ. ເປົ້າໝາຍແມ່ນບໍ່ມີອີກແລ້ວທີ່ຈະສ້າງຈັກກະວານຂະໜານເພື່ອປ່ຽນແທນອິນເຕີເນັດປັດຈຸບັນ, ແຕ່ການລວມເອົາໜ້າທີ່ຂອງ VR ແລະ AR ເຂົ້າໃນລາຍການສິນຄ້າ ແລະການບໍລິການທີ່ກວ້າງຂວາງ.

ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວຍັງສົ່ງຂໍ້ຄວາມໄປຍັງພາກສ່ວນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເຫລືອ, ໂດຍສະເພາະໃນເອີຣົບ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຄວບຄຸມຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດກັບພຶດຕິກໍາຂອງເວທີຂະຫນາດໃຫຍ່: ຍຸກຂອງບັນດາໂຄງການທີ່ບໍ່ຈໍາກັດທີ່ບໍ່ມີຄວາມກົດດັນສໍາລັບກໍາໄລແມ່ນຕົວເລກ.ເຖິງແມ່ນວ່າການລິເລີ່ມທີ່ເປັນສັນຍາລັກເຊັ່ນ metaverse ໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ຢູ່ຮ່ວມກັນກັບເງື່ອນໄຂທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງປະສິດທິພາບແລະຜົນຕອບແທນ.

ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ ແລະທຸລະກິດ, ການປ່ຽນແປງນີ້ອາດຈະແປເປັນ ການວິວັດທະນາການເທື່ອລະກ້າວ ແລະ ລົບກວນໜ້ອຍລົງ ຂອງປະສົບການ immersive. metaverse ຈະສືບຕໍ່ເປັນແນວຄວາມຄິດແລະເປັນຊຸດຂອງຜະລິດຕະພັນ, ແຕ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປັນຍາປະດິດ, ຂໍ້ມູນ, ແລະລະບຽບການກໍານົດຈັງຫວະສໍາລັບການຕັດສິນໃຈເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສໍາຄັນ.

ການຕັດສິນໃຈຂອງ Meta ເພື່ອຈໍາກັດການຜະຈົນໄພຂອງພວກເຂົາໃນ metaverse ແລະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາ AI ມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຂອບເຂດທີ່ສະພາບອາກາດທາງເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ປ່ຽນແປງຕັ້ງແຕ່ປີ 2021: ສິ່ງທີ່ຖືກນໍາສະເຫນີເປັນກ້າວກະໂດດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ໄປສໍາລັບອິນເຕີເນັດທົ່ວໂລກໄດ້ກາຍເປັນໂຄງການຈໍາກັດຫຼາຍ, ເຊິ່ງຈະຕ້ອງພິສູດມູນຄ່າຂອງມັນໃນຂະນະທີ່ຢູ່ຮ່ວມກັນກັບຄວາມສໍາຄັນທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ປັນຍາປະດິດ, ກໍາໄລແລະຄວາມກົດດັນດ້ານກົດລະບຽບ.

SAM 3D
ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
Meta ນໍາສະເຫນີ SAM 3 ແລະ SAM 3D: ການຜະລິດໃຫມ່ຂອງ AI ສາຍຕາ