- Meta ກໍາລັງກະກຽມການຕັດງົບປະມານເຖິງ 30% ສໍາລັບ metaverse ແລະ Reality Labs ສໍາລັບຮອບ 2026.
- ພະແນກດັ່ງກ່າວໄດ້ສະສົມຫຼາຍກວ່າ $ 60.000-70.000 ຕື້ໃນການສູນເສຍນັບຕັ້ງແຕ່ 2021, ດ້ວຍການຮັບຮອງເອົາ Horizon Worlds ແລະ VR ຕໍ່າ.
- ການປັບປຸງລວມເຖິງການປົດຕໍາແໜ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະການປ່ຽນແປງຂອງຊັບພະຍາກອນໄປສູ່ການປອມແລະພື້ນຖານໂຄງລ່າງຂອງຕົນ.
- ນັກລົງທຶນໃນ Wall Street ກໍາລັງຕ້ອນຮັບການຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ຈ່າຍໃນ metaverse ແລະລະບຽບວິໄນທາງດ້ານການເງິນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຫຼັງຈາກຫຼາຍປີຂອງການລົງທຶນຢ່າງຫນັກໃນຈັກກະວານດິຈິຕອນຂອງຕົນ, Meta ແມ່ນ ການຫຼຸດຜ່ອນນ້ໍາຫນັກຂອງ metaverse ຢ່າງຊັດເຈນໃນຍຸດທະສາດຂອງພວກເຂົາບໍລິສັດຂອງ Mark Zuckerberg ກໍາລັງກະກຽມ a ການຕັດງົບປະມານທີ່ສໍາຄັນໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ແລະການແບ່ງສ່ວນຂອງໂລກທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນກໍາລັງເລັ່ງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຕົນຕໍ່ປັນຍາປະດິດ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕະຫຼາດໄດ້ຕ້ອນຮັບດ້ວຍການບັນເທົາທຸກ.
ການຮົ່ວໄຫລຕ່າງໆໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາທັງຫມົດຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນທິດທາງດຽວກັນ: ກຸ່ມເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງກະກຽມ ຫຼຸດຜ່ອນເຖິງ 30% ຊັບພະຍາກອນທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອໂຄງການ metaverse ຂອງເຂົາເຈົ້ານີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທິດທາງທີ່ສໍາຄັນ, ພິຈາລະນາວ່າການລິເລີ່ມນີ້ແມ່ນໂຄງການ flagship ຂອງບໍລິສັດນັບຕັ້ງແຕ່ 2021, ໃນເວລາທີ່ມັນຕັດສິນໃຈ rebrand ຕົນເອງຈາກ Facebook ກັບ Meta.
ການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດຫຼັງຈາກປີຂອງການສູນເສຍໃນ metaverse ໄດ້
El ການປັບຕົວແມ່ນເນັ້ນໃສ່ Reality Labs, ຫນ່ວຍງານທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການ ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະໂລກ virtual ເຊັ່ນ Horizon Worldsພະແນກນີ້ເປັນຍານພາຫະນະຕົ້ນຕໍສໍາລັບວິໄສທັດຂອງ Zuckerberg ກ່ຽວກັບອິນເຕີເນັດທີ່ອຸດົມສົມບູນທີ່ຄົນເຮົາສາມາດເຮັດວຽກ, ສັງຄົມ, ແລະຮ້ານຄ້າໂດຍໃຊ້ຮູບແທນຕົວ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການພະນັນໄດ້ພິສູດວ່າລາຄາແພງກວ່າທີ່ຄາດໄວ້. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ 2021, ຕົວເລກພາຍໃນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ ການສູນເສຍສະສົມເກີນ 60.000-70.000 ຕື້ໂດລາ ຢູ່ Reality Labs, ມີໄຕມາດທີ່ພະແນກໄດ້ບັນລຸ ເພື່ອບັນທຶກຜົນການດໍາເນີນງານທາງລົບຫຼາຍກວ່າ 4.000 ຕື້ໂດລາ ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບລາຍຮັບທີ່ບັນລຸເກືອບ 500 ລ້ານຄົນ.
ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນຂົງເຂດນີ້ - ຊຸດຫູຟັງສະເໝືອນຈິງຂອງ Quest ແລະສະພາບແວດລ້ອມທາງສັງຄົມ Meta Horizon Worlds - ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ບັນລຸຜົນ. ການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ ຫຼືລະດັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຄາດໄວ້ໃນກໍລະນີຂອງ Horizon Worlds, ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນເລັກນ້ອຍແລະປະສົບການ, ເຖິງວ່າຈະມີການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຊະນະປະຊາຊົນທົ່ວໄປ.
ຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງລະຫວ່າງປະລິມານການລົງທຶນແລະຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໄດ້ຮັບນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການວິພາກວິຈານ ນັກລົງທຶນແລະນັກວິເຄາະ, ຜູ້ທີ່ເຫັນວ່າ metaverse ເປັນສິ່ງເສດເຫຼືອຂອງຊັບພະຍາກອນ ໃນສະພາບການທີ່ບູລິມະສິດຂອງຂະແຫນງການໄດ້ຫັນໄປສູ່ການຜະລິດ AI ແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂໍ້ມູນ.
ການຕັດເຖິງ 30% ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນໄປໄດ້ຕໍ່ການຈ້າງງານ
ອີງຕາມແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ອ້າງໂດຍ Bloomberg, ຜູ້ບໍລິຫານ Meta ກໍາລັງປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບແຜນການທີ່ຈະ ຕັດເຖິງຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງງົບປະມານທີ່ຈັດສັນໃຫ້ metaverse ແລະ Reality Labs ໃນປີງົບປະມານ 2026. ການປັບຕົວດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກລະບຸໄວ້ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຫຼາຍໆຄັ້ງທີ່ຈັດຂຶ້ນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຢູ່ທີ່ທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງ Zuckerberg ໃນ Hawaii, ບ່ອນທີ່ມີການທົບທວນຄືນຈໍານວນຫລາຍຂອງບໍລິສັດ.
ໃນຂະຫນານ, CEO ລາຍງານວ່າໄດ້ຂໍໃຫ້ພະແນກທັງຫມົດສໍາລັບ a ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທົ່ວໄປ 10%.ການປະຕິບັດນີ້ໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທໍາມະດາໃນປີທີ່ຜ່ານມາຂອງລະບຽບວິໄນທາງດ້ານການເງິນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພື້ນທີ່ metaverse ຈະປະເຊີນກັບການຕັດທີ່ຮຸນແຮງກວ່າ, ເຖິງ 30%, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສໍາຄັນທີ່ຫຼຸດລົງໃນແຜນທີ່ຖະຫນົນຂອງບໍລິສັດ.
ການປັບປຸງຈະບໍ່ຈໍາກັດການບັນຊີ. Leaks ແນະນໍາວ່າການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດນີ້ຈະເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ມັນອາດຈະມາພ້ອມກັບການຈ້າງງານໃນພະແນກ metaverseດ້ວຍການອອກເດີນທາງທີ່ສາມາດປະກາດໄດ້ໃນຕົ້ນເດືອນມັງກອນໃນບາງຕະຫຼາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍລິສັດຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຢືນຢັນການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງເປັນທາງການ.
ໃນບັນດາພື້ນທີ່ທີ່ຖືກຕັດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ ຫນ່ວຍບໍລິການ virtual reality (VR).ເຊິ່ງສຸມໃສ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການໃຊ້ຈ່າຍໃນຮາດແວແລະການພັດທະນາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜະລິດຕະພັນຂອງໂລກ virtual Horizon Worlds ແລະສາຍ Quest ຂອງອຸປະກອນເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອຢຸດການເລືອດອອກຂອງຊັບພະຍາກອນ, ງ່າຍດາຍໂຄງການ, ແລະສຸມໃສ່ການສາຍທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ສຸດໃນໄລຍະກາງ.
ວິໄສທັດຂອງ Zuckerberg ທຽບກັບຄວາມເປັນຈິງຂອງຕະຫຼາດ

ເມື່ອ Zuckerberg ເປີດເຜີຍການເດີມພັນໃຫຍ່ຂອງລາວກ່ຽວກັບ metaverse ໃນປີ 2021, ລາວໄດ້ອະທິບາຍວ່າມັນເປັນ "ຜູ້ສືບທອດອິນເຕີເນັດມືຖື" ແລະຊາຍແດນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ໄປ ສໍາລັບບໍລິສັດ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນວ່າ, ໃນສອງສາມປີ, ການປະຊຸມ, ການພັກຜ່ອນ, ແລະການເຮັດທຸລະກໍາທາງເສດຖະກິດຈະຍ້າຍໄປບ່ອນ virtual ທີ່ຄົງທີ່, ສາມາດເຂົ້າເຖິງແວ່ນຕາແລະອຸປະກອນສະເພາະ.
ສີ່ປີຕໍ່ມາ, ການເລົ່າເລື່ອງນັ້ນໄດ້ພົບກັບອຸປະສັກຫຼາຍຢ່າງ. ຕະຫຼາດຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ກໍາລັງເຕີບໂຕ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນອັດຕາທີ່ຈະໃຫ້ເຫດຜົນວ່າການລົງທຶນຮຸກຮານດັ່ງກ່າວ.ແລະການແຂ່ງຂັນບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ Meta ຄາດໄວ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ອ້ອມຮອບລະບົບນິເວດການຄ້າທີ່ກວ້າງຂວາງແລະມີຊີວິດຊີວາ.
ສະຖານະການໄດ້ຖືກຮ້າຍແຮງຂຶ້ນໂດຍການລົ້ມລົງຂອງບາງສ່ວນທີ່ເອີ້ນວ່າ Web3, ເຊັ່ນ NFTs ແລະບາງໂຄງການ crypto ທີ່, ໃນຕອນທໍາອິດ, ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເປັນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟສໍາລັບການ. ເສດຖະກິດ virtual ຂອງ metaverseການເຫນັງຕີງຂອງຊັບສິນເຫຼົ່ານີ້ແລະການຂາດກໍລະນີການນໍາໃຊ້ແຂງໄດ້ຫຼຸດລົງການອຸທອນຂອງສ່ວນຂອງການສະເຫນີນັ້ນ.
ເພີ່ມໃສ່ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກນັກລົງທຶນໃນສະຫະລັດແລະເອີຣົບ, ຜູ້ທີ່ຖືກກົດດັນ ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໃຫຍ່ຄວນຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນໂຄງການທີ່ມີຜົນຕອບແທນທີ່ຊັດເຈນກວ່າໃນສະພາບການນີ້, ຄວາມເປັນເອກະສັນກັນທົ່ວໄປໃນຕະຫຼາດແມ່ນວ່າ metaverse, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນຂະຫນາດທີ່ຄາດໄວ້ໂດຍ Meta, ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າເປັນທຸລະກິດທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ.
ປະຕິກິລິຍາຂອງຕະຫຼາດຫຼັກຊັບແລະການປ່ຽນແປງໃນອາລົມຂອງນັກລົງທຶນ
Paradoxically, ຂ່າວວ່າ Meta ກໍາລັງຈະຮັດສາຍແອວຂອງຕົນໃນການເດີມພັນໃຫຍ່ສໍາລັບອະນາຄົດແມ່ນ ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໃນ Wall Streetຫຼັງຈາກແຜນການຕັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້ຖືກປະກາດ, ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນລະຫວ່າງ 3% ແລະ 7% ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມ, ຍັງໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກການປະກາດຂອງບໍລິສັດອື່ນໆ.
ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕະຫຼາດຕີລາຄາການຕັດສິນໃຈນີ້ເປັນສັນຍານວ່າ Meta ຟັງຄວາມເປັນຫ່ວງຂອງຜູ້ຖືຫຸ້ນ ແລະມັນເຕັມໃຈທີ່ຈະປັບໂຄງການ flagship ໃນເວລາທີ່ຕົວເລກບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ. ບໍລິສັດການວິເຄາະເຊັ່ນ Bloomberg Intelligence ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຕັດການໃຊ້ຈ່າຍສູງເຖິງ 30% ໃນ metaverse ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານຫຼາຍຕື້ໂດລາ. ປັບປຸງການໄຫຼວຽນຂອງເງິນສົດຟຣີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ໃນການອອກກໍາລັງກາຍຕໍ່ໄປ.
ບໍລິສັດຍັງສົມທົບການປັບຕົວເຫຼົ່ານີ້ກັບມາດຕະການທາງດ້ານການເງິນອື່ນໆ, ເຊັ່ນການອະນຸມັດຂອງ ເງິນປັນຜົນແຕ່ລະໄລຍະ ແລະການຄຸ້ມຄອງທີ່ລະມັດລະວັງຫຼາຍຂອງການຊື້ຮຸ້ນຄືນ. ທັງຫມົດນີ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຮັບຮູ້ວ່າ Meta ກໍາລັງຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ເຂັ້ມແຂງລະຫວ່າງການເຕີບໂຕ, ການລົງທຶນແລະຜົນຕອບແທນຂອງຜູ້ຖືຫຸ້ນ.
ການປ່ຽນແປງຂອງການເທື່ອເນື່ອງຈາກນີ້ແມ່ນມາຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງການເຫນັງຕີງຂອງຕະຫຼາດຫຼັກຊັບສູງ, ໃນທີ່ມູນຄ່າໄດ້ຜ່ານ swing ລາຄາຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍ. ຫຼຸດລົງສອງຕົວເລກ ຈາກລະດັບສູງປະຈໍາປີຂອງຕົນ, ຫຼຸດລົງໂດຍຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງຕົນແລະກໍາໄລຂອງໂຄງການທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດຂອງຕົນ.
ຈາກຈັກກະວານ immersive ກັບເຊື້ອຊາດສໍາລັບປັນຍາປະດິດ

ໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນການເປີດເຜີຍຂອງມັນກັບ metaverse, Meta ກໍາລັງປ່ຽນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຈຸດສຸມຂອງຕົນໄປສູ່ການ ປັນຍາປະດິດ, ທັງໃນຮູບແບບ ແລະຮາດແວໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆໃນການແຂ່ງຂັນສໍາລັບ AI ການຜະລິດແລະລະບົບ supercomputing ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຝຶກອົບຮົມແບບຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ໃນດ້ານຫນ້ານີ້, ບໍລິສັດໄດ້ເປີດຕົວຂໍ້ລິເລີ່ມເຊັ່ນການສ້າງ a ຫ້ອງທົດລອງ superintelligence ແລະການລົງນາມໃນຂໍ້ຕົກລົງການລົງທຶນກັບບໍລິສັດພິເສດ, ມີສະເຕກທີ່ສໍາຄັນໃນ AI ແລະການເລີ່ມຕົ້ນໂຄງລ່າງພື້ນຖານຂໍ້ມູນ. ຂໍ້ຕົກລົງເຫຼົ່ານີ້ມີມູນຄ່າຫຼາຍຕື້ໂດລາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງບູລິມະສິດຍຸດທະສາດທີ່ການຄຸ້ມຄອງຈັດຕັ້ງຢູ່ໃນຂົງເຂດນີ້ໃນປະຈຸບັນ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Meta ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບປັນຍາປະດິດ, ຈາກ chatbots ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມຂອງພວກເຂົາ ນີ້ລວມມີອຸປະກອນເຊັ່ນແວ່ນຕາອັດສະລິຍະທີ່ພັດທະນາໂດຍການຮ່ວມມືກັບ Ray-Ban, ເຊິ່ງລວມເອົາການຈັບພາບ, ສຽງ, ແລະຕົວຊ່ວຍບໍລິບົດ. ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຮູບແບບພາສາແລະວິໄສທັດຄອມພິວເຕີ.
ການປ່ຽນແປງບໍ່ໄດ້ຫມາຍເຖິງການປະຖິ້ມທັງຫມົດຂອງ metaverse, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນການສົມດຸນທີ່ຊັດເຈນ: AI ໃຊ້ເວລາກາງໃນຂະນະທີ່ປະສົບການ immersive ແມ່ນຈໍາກັດຫຼາຍແລະມີລະດັບການວັດແທກຫຼາຍຂອງການລົງທຶນຫຼາຍກ່ວາໃນປີຂອງຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນເບື້ອງຕົ້ນ.
ຫ້ອງທົດລອງລາຄາແພງແລະອະນາຄົດທີ່ຈໍາກັດຫຼາຍສໍາລັບ metaverse

ເສັ້ນທາງຂອງ Reality Labs ໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາສາມາດອ່ານໄດ້ ຫ້ອງທົດລອງປະດິດສ້າງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ລາຄາແພງທີ່ສຸດການລົງທຶນຫຼາຍລ້ານໂດລາໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ Meta ວາງຕົວຂອງມັນເອງໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ສຸດໃນຮາດແວຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະ augmented, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ທົນທານຕໍ່ການສູນເສຍຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ.
ລໍຖ້າປີງົບປະມານຕໍ່ໄປ, ບໍລິສັດເບິ່ງຄືວ່າມີທ່າທາງທີ່ຈະຮັກສາ ການປະກົດຕົວທີ່ສໍາຄັນໃນອຸປະກອນແລະປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແຕ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ແທ້ຈິງກວ່າໃນແງ່ທຸລະກິດ. ເປົ້າໝາຍແມ່ນບໍ່ມີອີກແລ້ວທີ່ຈະສ້າງຈັກກະວານຂະໜານເພື່ອປ່ຽນແທນອິນເຕີເນັດປັດຈຸບັນ, ແຕ່ການລວມເອົາໜ້າທີ່ຂອງ VR ແລະ AR ເຂົ້າໃນລາຍການສິນຄ້າ ແລະການບໍລິການທີ່ກວ້າງຂວາງ.
ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວຍັງສົ່ງຂໍ້ຄວາມໄປຍັງພາກສ່ວນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເຫລືອ, ໂດຍສະເພາະໃນເອີຣົບ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຄວບຄຸມຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດກັບພຶດຕິກໍາຂອງເວທີຂະຫນາດໃຫຍ່: ຍຸກຂອງບັນດາໂຄງການທີ່ບໍ່ຈໍາກັດທີ່ບໍ່ມີຄວາມກົດດັນສໍາລັບກໍາໄລແມ່ນຕົວເລກ.ເຖິງແມ່ນວ່າການລິເລີ່ມທີ່ເປັນສັນຍາລັກເຊັ່ນ metaverse ໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ຢູ່ຮ່ວມກັນກັບເງື່ອນໄຂທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງປະສິດທິພາບແລະຜົນຕອບແທນ.
ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ ແລະທຸລະກິດ, ການປ່ຽນແປງນີ້ອາດຈະແປເປັນ ການວິວັດທະນາການເທື່ອລະກ້າວ ແລະ ລົບກວນໜ້ອຍລົງ ຂອງປະສົບການ immersive. metaverse ຈະສືບຕໍ່ເປັນແນວຄວາມຄິດແລະເປັນຊຸດຂອງຜະລິດຕະພັນ, ແຕ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປັນຍາປະດິດ, ຂໍ້ມູນ, ແລະລະບຽບການກໍານົດຈັງຫວະສໍາລັບການຕັດສິນໃຈເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສໍາຄັນ.
ການຕັດສິນໃຈຂອງ Meta ເພື່ອຈໍາກັດການຜະຈົນໄພຂອງພວກເຂົາໃນ metaverse ແລະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາ AI ມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຂອບເຂດທີ່ສະພາບອາກາດທາງເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ປ່ຽນແປງຕັ້ງແຕ່ປີ 2021: ສິ່ງທີ່ຖືກນໍາສະເຫນີເປັນກ້າວກະໂດດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ໄປສໍາລັບອິນເຕີເນັດທົ່ວໂລກໄດ້ກາຍເປັນໂຄງການຈໍາກັດຫຼາຍ, ເຊິ່ງຈະຕ້ອງພິສູດມູນຄ່າຂອງມັນໃນຂະນະທີ່ຢູ່ຮ່ວມກັນກັບຄວາມສໍາຄັນທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ປັນຍາປະດິດ, ກໍາໄລແລະຄວາມກົດດັນດ້ານກົດລະບຽບ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
