- Nintendo ຢືນຢັນສອງເຫດການໂດຍກົງ: ຫນຶ່ງສໍາລັບເກມ Switch ແລະຫນຶ່ງສໍາລັບ Switch 2.
- Direct ທີສອງເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບ console ໃຫມ່: ລາຄາ, ວັນທີປ່ອຍ, ແລະຫົວຂໍ້.
- ເຫດການ Switch 2 ໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະໃຫມ່, ເຊັ່ນ: ປຸ່ມ C, ແລະການປັບປຸງດ້ານວິຊາການ.
- ກະແສການຫຼິ້ນເກມເພີ່ມເຕີມຍັງໄດ້ປະກາດໃນວັນທີ 3 ແລະ 4 ເມສາຢູ່ Nintendo Treehouse Live.

ໃນລະຫວ່າງມື້ສຸດທ້າຍຂອງເດືອນມີນາແລະຕົ້ນເດືອນເມສາ, Nintendo ໄດ້ເປັນດາວຂອງໂລກວິດີໂອເກມ. ກັບຊຸດຂອງເຫດການທີ່ໄດ້ລຶບລ້າງຄວາມບໍ່ຮູ້ຈໍານວນຫຼາຍກ່ຽວກັບອະນາຄົດທັນທີທັນໃດຂອງມັນແລະຂອງ console ຕໍ່ໄປ. ໃນການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດສອງເທົ່າ, ບໍລິສັດທໍາອິດໄດ້ຈັດ a Nintendo Direct ອຸທິດຕົນສະເພາະກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຍັງມາຮອດ Nintendo Switch ແລະ, ສອງສາມມື້ຕໍ່ມາ, ເຫດການອື່ນທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ສືບທອດຂອງມັນ: Nintendo Switch 2. ການນໍາສະເຫນີຫລ້າສຸດນີ້ໄດ້ຮັບການຄາດຫວັງໂດຍສະເພາະໂດຍຊຸມຊົນຫຼັງຈາກເດືອນຂອງຂ່າວລື, ການຮົ່ວໄຫລ, ແລະຄວາມຄາດຫວັງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
Direct ທໍາອິດ, ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນວັນທີ 27 ມີນາ, ໄດ້ຮັບຜິດຊອບເພື່ອສຸມໃສ່ການປ່ອຍທີ່ຈະມາເຖິງສໍາລັບ console ໃນປັດຈຸບັນ. ໃນມັນ, N ໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນຈາກນາທີທໍາອິດວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ ມັນຈະບໍ່ມີການອ້າງອີງໂດຍກົງກັບ Switch 2, ຢືນຢັນວ່າລາຍລະອຽດຂອງ console ໃຫມ່ຂອງມັນຈະຖືກແບ່ງປັນໃນເຫດການຕໍ່ມາ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ມັນບໍ່ແມ່ນເຫດການເລັກນ້ອຍ: ວັນທີປ່ອຍໃຫມ່ໄດ້ຖືກປະກາດ ສໍາລັບເກມທີ່ຮູ້ຈັກແລ້ວ, ຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ, ແລະມີຫ້ອງສໍາລັບ ຂ່າວຄື ກ ແອັບຯມືຖືຢ່າງເປັນທາງການ ແລະສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ ບັດສະເໝືອນ ສໍາລັບເກມທີ່ແບ່ງປັນ.
Nintendo Direct ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມແປກໃຈສໍາລັບ Switch
Direct ວັນທີ 27 ມີນາ ອອກອາກາດຕາມເວລາປົກກະຕິ, ເວລາ 15:00 ໂມງ. ໃນແຜ່ນດິນໃຫຍ່ສະເປນ, ແລະ ມັນໃຊ້ເວລາປະມານ 30 ນາທີ. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະປົກປິດຮາດແວໃນອະນາຄົດ, Nintendo ລາວຖືໂອກາດເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະແລະຫນ້າທີ່ໃຫມ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເປັນຂົວຕໍ່ສິ່ງທີ່ຈະມາເຖິງ.. ຫນຶ່ງໃນການປະກາດທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນການມາຮອດຂອງບັດວີດີໂອເກມດິຈິຕອນທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, ທາງເລືອກທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄົນສາມາດແບ່ງປັນເກມພາຍໃນກຸ່ມຄອບຄົວໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີບັນຊີຫຼາຍຫຼືໂປຣໄຟລ໌ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ພ້ອມກັນນັ້ນ ແອັບຯມືຖືໃຫມ່ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງປະຈໍາວັນດ້ວຍຂ່າວຈາກລະບົບນິເວດ Nintendo.. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ກ່າວຢໍ້າວ່າຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງຈະເປັນລັກສະນະທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງຮາດແວໃຫມ່ຂອງມັນ, ປູທາງໃຫ້ແກ່ການໂອນຂໍ້ມູນຂ້າມຜ່ານແລະປະສົບການທີ່ແບ່ງປັນ. ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເຫດການທີ່ຜ່ານມາ, ທ່ານສາມາດກວດສອບໄດ້ ສິ່ງທີ່ March Nintendo Direct ໄດ້ປະໄວ້.
ເຖິງແມ່ນວ່າຈຸດສຸມແມ່ນກ່ຽວກັບ Switch, ຮູບເງົາຕົວຢ່າງ ແລະ ການກ່າວເຖິງບາງຢ່າງໄດ້ຄາດຫວັງວ່າບາງເກມຈະມີສະບັບປັບປຸງ ຫຼືສະບັບພິເສດສຳລັບ Switch 2., ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບເຫດການທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ: Nintendo Direct ໃນວັນທີ 2 ເດືອນເມສາ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ສືບທອດສຸດທ້າຍຈະຖືກເປີດເຜີຍ.
Switch 2: ວັນທີປ່ອຍ, ລາຄາ, ແລະຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
ການປະກາດໃຫຍ່ Nintendo Switch 2 ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເດືອນເມສາ 2 Direct., ໃນເວລາ 15:00 ໂມງແລງ. (ເວລາແຫຼມ), ໃນການອອກອາກາດທີ່ໃຊ້ເວລາປະມານຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ທຸກຈຸດສໍາຄັນທີ່ຄາດວ່າຈະມາເປັນເວລາຫຼາຍເດືອນໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ: ລັກສະນະສະເພາະ, ລັກສະນະ, ລາຍການເກມເບື້ອງຕົ້ນ, ແລະລາຍລະອຽດດ້ານການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ວັນທີປ່ອຍຕົວຊົ່ວຄາວແລະການເປີດການຈອງ.
ສໍາລັບລາຄາ, ຂໍ້ມູນແບ່ງປັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຕົວເລກແນະນໍາຂອງ 399,99 ເອີໂຣ., ເຊິ່ງວາງຕໍາແຫນ່ງ console ໃຫມ່ນີ້ໃນລະດັບທີ່ສູງກວ່າລຸ້ນກ່ອນ, ແຕ່ຍັງມີການແຂ່ງຂັນກັບຍີ່ຫໍ້ອື່ນໆ. ພາຍໃນຫຼາຍຄົນໄດ້ຄາດຄະເນຕົວເລກນີ້ແລ້ວ, ແລະເບິ່ງຄືວ່າ Nintendo ໄດ້ເລືອກທີ່ຈະຢູ່ໃນຂອບເຂດທີ່ຫຼາຍຄົນພິຈາລະນາສົມເຫດສົມຜົນ, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາລັກສະນະໃຫມ່ຂອງເຄື່ອງຈັກ.
ກ່ຽວກັບວັນທີ່ມີຢູ່, console ໄດ້ຄາດວ່າຈະເຖິງຮ້ານຄ້າໃນເດືອນມິຖຸນາ 2025.. ການຈອງຈະເປີດທັນທີຫຼັງຈາກ Nintendo Direct, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຢືນຢັນໃນລະຫວ່າງເຫດການຕົວມັນເອງ. ຄວາມຄາດຫວັງນີ້ພະຍາຍາມໃຊ້ທຶນໃນຈັງຫວະທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການນໍາສະເຫນີແລະຮັບປະກັນອັດຕາການຂາຍທີ່ສູງຈາກມື້ຫນຶ່ງ.
ຄຸນສົມບັດ ແລະການປັບປຸງໃໝ່ສຳລັບ Joy-Con

ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ເວົ້າຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ console ໃຫມ່ແມ່ນ ຕົວຄວບຄຸມ Joy-Con ໃໝ່. ຮູບແບບໃຫມ່ປະກອບມີປຸ່ມເພີ່ມເຕີມກໍານົດເປັນ "ປຸ່ມ C". ຫນ້າທີ່ສຸດທ້າຍຂອງພວກມັນແມ່ນຍັງບໍ່ຊັດເຈນທັງຫມົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າສົມມຸດຕິຖານເຊັ່ນການເປີດໃຊ້ໂຫມດຫນູ, ການເປີດເມນູສັງຄົມຫຼືແມ້ກະທັ້ງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບ console ທີສອງແມ່ນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາ.
ຍັງໄດ້ກ່າວເຖິງ ການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໃຊ້ໂດຍໄມ້ປຽບທຽບ, ການວາງເດີມພັນກັບເຊັນເຊີປະເພດ Hall Effect ທີ່ສາມາດລົບລ້າງບັນຫາທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆຂອງ drift, ເຊິ່ງເປັນການຮ້ອງທຸກທົ່ວໄປໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ Switch ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຄວາມສົນໃຈໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ກະລຸນາໄປຢ້ຽມຢາມ ຮູບພາບທີ່ຮົ່ວໄຫຼ ໃໝ່ ແລະລາຍລະອຽດຂອງ Nintendo Switch 2.
ການປ່ຽນແປງອື່ນໆລວມມີ ວິທີໃໝ່ໃນການຕິດ Joy-Con ໂດຍໃຊ້ລະບົບແມ່ເຫຼັກ ແລະການປັບປຸງການ ergonomics ໂດຍລວມ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Nintendo ໄດ້ປະຕິບັດຄໍາຄິດເຫັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຈິງຈັງເພື່ອສະເຫນີປະສົບການທີ່ດີຂຶ້ນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະແລະການປະຕິບັດຮູບພາບ
ເຖິງແມ່ນວ່າ Nintendo ຍັງຄົງເຄັ່ງຄັດກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການຢ່າງເຕັມທີ່, ສິ່ງທີ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນໃນການປະຕິບັດກາຟິກ. ມີການສົນທະນາຂອງ console ທີ່ອາດຈະເປັນ, ໃນຄໍາສັບທີ່ຫຍາບຄາຍ, ບາງບ່ອນລະຫວ່າງ PS4 Pro ແລະ Xbox Series S, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ DLSS ທີ່ຈະຊ່ວຍປັບປຸງການແກ້ໄຂໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສິດທິພາບ.
ໃນບັນດາຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທີ່ຮົ່ວໄຫຼ RAM 12 GB ແລະບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນ 256 GB ໂດດເດັ່ນ., ທັງຫມົດທີ່ມີເຕັກໂນໂລຊີ LPDDR5x ແລະ UFS 3.1 ຕາມລຳດັບ. ນອກຈາກນີ້ ຫນ້າຈໍຂອງ console ໃຫມ່ຄາດວ່າຈະບັນລຸ 120 Hz refresh rateເຖິງວ່າຍັງ ມັນຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນວ່າມັນຈະເປັນ OLED, LED ຫຼື LCD..
ບັນຫາທີ່ຍັງຄ້າງອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ ອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງແບັດເຕີຣີ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມສົມດູນທີ່ດີກວ່າລະຫວ່າງພະລັງງານແລະການບໍລິໂພກພະລັງງານໄດ້ຖືກສັນຍາ, ຮູບແບບສຸດທ້າຍຄາດວ່າຈະເກີນຂອບເຂດ 3-5 ຊົ່ວໂມງທີ່ສະເຫນີໂດຍຮູບແບບ Switch ຕົ້ນສະບັບ.
ລາຍການເປີດເກມ ແລະຍຸດທະສາດ

ໃນ Nintendo Direct ແຜນການເຜີຍແຜ່ສໍາລັບ Nintendo Switch 2 ຍັງໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລື.. ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດຈະແບ່ງອອກເປັນສາມໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຊັດເຈນ:
- ໄລຍະທຳອິດ: ເກມຂອງຕົນເອງ ແລະສະເພາະເຊັ່ນ Mario Kart ໃໝ່, ເຊິ່ງຈະເປັນເກມທີ່ໂດດເດັ່ນສຳລັບຄອນໂຊ.
- ໄລຍະທີສອງ (ເດືອນກັນຍາ-ຕຸລາ): ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ກ້າວຫນ້າຈາກຜູ້ເຜີຍແຜ່ພາຍນອກ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຊຸດການພັດທະນາ.
- ໄລຍະທີສາມ (ວັນຄຣິດສະມາດ 2025): ການປະສົມປະສານຂອງການປ່ອຍບຸກຄົນທໍາອິດແລະພາກສ່ວນທີສາມທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານຫຼາຍ.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງຈະເຕັມຫຼືໃກ້ເຕັມ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Nintendo ບໍ່ໄດ້ຢືນຢັນວ່າຫົວຂໍ້ປະຈຸບັນທັງຫມົດຈະເຂົ້າກັນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການດັດແປງ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີການຄາດເດົາກ່ຽວກັບການອອກໃຫມ່ໃນສະບັບປັບປຸງພາຍໃຕ້ປ້າຍຊື່ "Switch 2 Edition"., ເຊິ່ງຈະປະກອບມີການປັບປຸງຮູບພາບແລະການປະຕິບັດ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.

