- ໂປຣໄຟລ໌ເກມເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ກຳລັງຈະມາຮອດ ROG Xbox Ally ແລະ Ally X ໃນໂໝດສະແດງຕົວຢ່າງ.
- ແຕ່ລະໂປຣໄຟລ໌ຈະປັບ FPS, ພະລັງງານ, ແລະການບໍລິໂພກໂດຍອັດຕະໂນມັດສໍາລັບປະມານ 40 ຫົວຂໍ້ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້.
- Hollow Knight: Silksong ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວຢ່າງ: ເຖິງຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຂອງຫມໍ້ໄຟເພີ່ມເຕີມໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ 120 FPS.
- ການອັບເດດຈະເພີ່ມການປັບປຸງໃຫ້ກັບຕົວຄວບຄຸມ, ຫ້ອງສະໝຸດ, Cloud Gaming, ແລະກະກຽມຄຸນສົມບັດທີ່ໃຊ້ AI ສຳລັບປີ 2026.

Portable consoles ROG Xbox Ally ແລະ ROG Xbox Ally ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນການທົດລອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກ Xbox ແລະ ASUS ພາຍໃນ ລະບົບນິເວດ Windowsນອກເຫນືອຈາກຮາດແວ, ການອຸທອນທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຢູ່ໃນວິທີການປັບປຸງການປັບປຸງປະສົບການຈົນກ່ວາມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກໃກ້ຊິດກັບ console ຄລາສສິກຫຼາຍກ່ວາກັບ mini PC ທີ່ມີທາງເລືອກຫລາຍພັນທາງເລືອກ.
ຊຸດຫລ້າສຸດຂອງການປ່ອຍໃຫມ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຊັດເຈນໃນທິດທາງນັ້ນ: the ໂປຣໄຟລ໌ເກມເລີ່ມຕົ້ນ ໃນໂໝດສະແດງຕົວຢ່າງ, ອອກແບບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຕ້ອງເສຍເວລາໃນການປັບແຕ່ງແຕ່ລະຫົວຂໍ້ດ້ວຍຕົນເອງ. ອຸປະກອນປັບອັດຕະໂນມັດ. ອັດຕາເຟຣມພະລັງງານແລະການບໍລິໂພກພະລັງງານ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອຊອກຫາຈຸດທີ່ຫວານລະຫວ່າງຄວາມຄ່ອງຕົວ ແລະ ຄວາມເປັນເອກະລາດໃນເວລາຫຼິ້ນພະລັງງານຫມໍ້ໄຟ.
ໂປຣໄຟລ໌ເກມເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ໃນ ROG Xbox Ally ແມ່ນຫຍັງ?

Xbox, Windows ແລະ ASUS ໄດ້ຮ່ວມກັນປະກາດການມາຮອດ ໂໝດສະແດງຕົວຢ່າງ ຂອງອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ ໂປຣໄຟລ໌ເກມເລີ່ມຕົ້ນ ກັບ ROG Xbox Ally. ພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບ console handheld ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ ອັດຕະໂນມັດເມື່ອເລີ່ມເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ໂດຍທີ່ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ fiddle ກັບເມນູຫຼື sliders ທຸກຄັ້ງ.
ແນວຄວາມຄິດແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ມີອໍານາດ: ແຕ່ລະໂປຣໄຟລ໌ກໍານົດ a ຈຳກັດ FPS ແລະ a ລະດັບພະລັງງານທີ່ແນະນໍາ (TDP) ສໍາລັບຫົວຂໍ້ສະເພາະ, ຊອກຫາການປະສົມປະສານທີ່ສະເຫນີ a ຄຸນນະພາບທີ່ດີ, ອັດຕາພາຄວາມຫມັ້ນຄົງ, ແລະການບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟທີ່ສົມເຫດສົມຜົນລະບົບຈະປັບປະສິດທິພາບໃນການບິນໂດຍອີງໃສ່ວິທີທີ່ເກມປະຕິບັດ.
ໂປຣໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກເປີດຕົວດ້ວຍ ປະມານ 40 ເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ ໃນໄລຍະທໍາອິດນີ້ມັນເປັນຈໍານວນຈໍາກັດ, ແຕ່ພຽງພໍທີ່ຈະກວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລາຍການ Xbox ແລະ PC, ແລະເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການຂະຫຍາຍການສະຫນັບສະຫນູນໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າໂດຍບໍ່ມີການບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຮັດການປັບຕົວທີ່ດີດ້ວຍຕົນເອງ.
ການເຮັດວຽກແມ່ນໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກສິ່ງທີ່ເຄື່ອງມື PC ເຊັ່ນ NVIDIA App ຫຼື AMD Adrenalin ເຮັດແລ້ວ, ເຊິ່ງ ພວກເຂົາເພີ່ມປະສິດທິພາບກາຟິກໂດຍອີງໃສ່ຮາດແວທີ່ກວດພົບ.ແຕ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນຫນຶ່ງ: ໃນ ROG Xbox Ally ໄດ້ ຮາດແວແມ່ນສະເຫມີຄືກັນເພື່ອໃຫ້ໂປຣໄຟລ໌ສາມາດມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍຂຶ້ນທັງໃນການຕັ້ງຄ່າກາຟິກແລະໃນການຈັດການພະລັງງານຂອງລະບົບຂອງມັນເອງ.
ໂປຼໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ດຸ່ນດ່ຽງ FPS, ພະລັງງານ, ແລະອາຍຸຫມໍ້ໄຟແນວໃດ?

ການເຮັດວຽກພາຍໃນຂອງໂປໄຟໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຕໍາ່ສຸດທີ່ເປົ່າ. ແຕ່ລະການຕັ້ງຄ່າກໍານົດ a ເປົ້າໝາຍ FPS ແລະ a ພະລັງງານສູງສຸດສໍາລັບ SoC ປັບຕົວເຂົ້າກັບເກມ. ຖ້າໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນເກມ console ກວດພົບວ່າຫົວຂໍ້ບໍ່ເຖິງອັດຕາເຟມທີ່ກໍານົດໄວ້, ມັນອາດຈະ ເພີ່ມພະລັງງານອັດຕະໂນມັດ ຈົນກ່ວາເຖິງລະດັບນັ້ນ, ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟຫຼາຍເລັກນ້ອຍ.
ຖ້າກົງກັນຂ້າມເກີດຂຶ້ນແລະເກມກໍາລັງເຮັດວຽກຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ, ເກີນເປົ້າຫມາຍ FPS, ໂປໄຟຈະຫຼຸດຜ່ອນການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນໂດຍການຈໍາກັດອັດຕາເຟຣມ. ປົກປັກຮັກສາເອກະລາດ ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສົບການ. ການປັບທັງຫມົດນີ້ແມ່ນເຮັດແບບເຄື່ອນໄຫວໃນພື້ນຫລັງ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ນພຽງແຕ່ສັງເກດເຫັນວ່າເຊດຊັນມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍແລະແບດເຕີລີ່ດົນກວ່າປົກກະຕິ.
ລາຍລະອຽດທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າໂປຣໄຟລ໌ ພວກມັນເປີດໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອ ROG Xbox Ally ແລ່ນດ້ວຍພະລັງງານແບັດເຕີຣີ.ຖ້າອຸປະກອນຖືກສຽບໃສ່ກັບຕົ້ນຕໍ, ບູລິມະສິດການປະຫຍັດພະລັງງານຈະຫາຍໄປແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກການຕັ້ງຄ່າທີ່ຮຸກຮານຫຼາຍຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກເຄື່ອງ.
ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການສືບຕໍ່ການຕັ້ງຄ່າແຕ່ລະເກມດ້ວຍຕົນເອງກໍ່ມີທາງເລືອກນັ້ນ: ໂປໄຟສາມາດເປັນ ເປີດໃຊ້ຫຼືປິດການໃຊ້ງານຈາກ Armory Crateແຜງຄວບຄຸມທີ່ ASUS ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນ console ແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຈາກແຫຼ່ງຕ່າງໆ, ລວມທັງແຖບເກມ Windows. ປັດຊະຍາແມ່ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນ friction ສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສັບສົນສິ່ງທີ່, ໃນຂະນະທີ່ຍັງເຫຼືອສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ.
Hollow Knight: Silksong, ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງການປະຢັດແບັດເຕີຣີ
ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບທີ່ແທ້ຈິງຂອງຄຸນນະສົມບັດນີ້, Xbox ໄດ້ສຸມໃສ່ການ ຮູຂຸມຂົນ: Silksong, ຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເຫມາະສົມກັບໂປຣໄຟລ໌ໃຫມ່. ອີງຕາມຂໍ້ມູນທີ່ເປັນທາງການ, profile optimized ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຫຼິ້ນ ເກືອບຊົ່ວໂມງເພີ່ມເຕີມທີ່ມີຫມໍ້ໄຟ ຮັກສາອັດຕາຂອງ 120 ຄວາມ ໝັ້ນ ຄົງ FPS, ສະຖານະການທີ່, ໂດຍບໍ່ມີການປັບລະອຽດ, ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕ້ອງການສໍາລັບຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ.
ຕົວຢ່າງນັ້ນສະຫຼຸບເຖິງເປົ້າຫມາຍຂອງການປັບປຸງໄດ້ດີ: ທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດມີຄວາມສຸກ ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ ໂດຍບໍ່ຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າແບັດເຕີຣີຈະລະລາຍໃນສອງສາມນາທີໃນທາງປະຕິບັດ, ນີ້ແປວ່າ ໄລຍະເວລາທີ່ຍາວກວ່າໃນເວລາຫຼີ້ນຢູ່ເທິງຕຽງ, ໃນຂະນະທີ່ເດີນທາງ, ຫຼືບ່ອນໃດກໍ່ຕາມ ບ່ອນທີ່ບໍ່ມີປລັກສາມາດໃຊ້ໄດ້.
Hollow Knight: Silksong ບໍ່ແມ່ນອັນດຽວທີ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດແຕ່ມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນກໍລະນີທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງສິ່ງທີ່ໂປຣໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດບັນລຸໄດ້ດີທີ່ສຸດເມື່ອພວກເຂົາຖືກອອກແບບເອງສໍາລັບຮາດແວສະເພາະຂອງ ROG Xbox Ally ແລະ Ally X.
ລາຍຊື່ເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ ແລະວິທີບອກຊື່ເລື່ອງມີໂປຣໄຟລ໌

ມາຮອດປະຈຸບັນ, Xbox ໄດ້ແບ່ງປັນສາທາລະນະພຽງແຕ່ອັນດຽວເທົ່ານັ້ນ ບັນຊີລາຍຊື່ບາງສ່ວນຂອງ 40 ເກມ ຜູ້ທີ່ມີໂປຣໄຟລ໌ສະເພາະແຕ່ມື້ຫນຶ່ງ. ໃນບັນດາສິ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນ:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Warzone
- DOOM Eternal
- DOOM: ຍຸກມືດ
- Fortnite
- Forza Horizon 5
- ເຄື່ອງມື 5
- Gears of War: Reloaded
- Gears Tactics
- Halo: ການເກັບກໍາຫົວຫນ້າລິນຍາໂທ
- ຮູຂຸມຂົນ: Silksong
- Indiana Jones ແລະວົງການທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
- Minecraft
- ທະເລຂອງ Thieves
- ເຄື່ອງຫລີ້ນ Sk Pro ຂອງ Tony Hawk 3 + 4
ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລາຍລະອຽດຢ່າງເປັນທາງການ, ແຕ່ Xbox ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຫົວຂໍ້ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການ consoles handheld ຈະເລີ່ມປະກົດມີສັນຍາລັກທີ່ໂດດເດັ່ນ. "Handheld Optimized" ໃນຫນ້າຮ້ານ. ນີ້ຊ່ວຍລະບຸໄດ້ທັນທີວ່າເກມໃດໄດ້ຖືກພັດທະນາກັບອຸປະກອນເຊັ່ນ ROG Xbox Ally ຢູ່ໃນໃຈ.
ສໍາລັບປັດຈຸບັນ, ແມ່ນແລ້ວ, ບໍ່ມີໄອຄອນສະເພາະທີ່ຊີ້ບອກວ່າຫົວເລື່ອງໃດມີຢູ່ແລ້ວ. ໂປຣໄຟລ໌ເລີ່ມຕົ້ນໃນການປະຕິບັດ, ວິທີການໂດຍກົງທີ່ສຸດທີ່ຈະກວດສອບນີ້ແມ່ນ ເປີດເກມແລະກວດເບິ່ງ Armory Crate Command Centerຖ້າລະບົບກວດພົບຫົວຂໍ້ແລະເປີດໃຊ້ໂປຼໄຟລ໌ແບບກໍານົດເອງ, ຜູ້ໃຊ້ຈະເຫັນພະລັງງານທີ່ແນະນໍາແລະຕົວກໍານົດການ FPS ພ້ອມທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້.
ໃນເອີຣົບ, ແລະໂດຍການຂະຫຍາຍຢູ່ໃນສະເປນ, ບ່ອນທີ່ການຮັບຮອງເອົາຄອມພິວເຕີໂນດບຸກແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບປະສົມໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ປະເພດຂອງປ້າຍເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສິ້ນສຸດເຖິງມີອິດທິພົນທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ການຕັດສິນໃຈຊື້.ໂດຍສະເພາະໃນບັນດາຜູ້ທີ່ຊອກຫາສິ່ງທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຈະຫລິ້ນຢູ່ຫ່າງຈາກບ້ານໂດຍບໍ່ມີການເຈັບຫົວດ້ານວິຊາການ.
ປະສົບການ "ຄ້າຍຄືຄອນໂຊ" ຫຼາຍຂຶ້ນຍ້ອນປະສົບການເຕັມຈໍ

ການມາເຖິງຂອງໂປໄຟເກມແມ່ນຈັບມືກັບຊິ້ນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງປິດສະຫນາອີກອັນຫນຶ່ງ: ການ ປະສົບການເຕັມຈໍຂອງ Xbox (Xbox FSE), ການໂຕ້ຕອບແບບເຕັມຈໍທີ່ອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ກັບຕົວຄວບຄຸມທີ່ຖືກເປີດຕົວຢ່າງແນ່ນອນໃນ ROG Xbox Ally ແລະ ROG Xbox Allyຊັ້ນນີ້ປ່ຽນຄອມພິວເຕີ Windows 11 ເຂົ້າໄປໃນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ໃກ້ຊິດກັບ console ແບບດັ້ງເດີມ.
FSE ຈັດກຸ່ມຕໍ່ໄປນີ້ເຂົ້າໄປໃນທັດສະນະດຽວ: ຕິດຕັ້ງລາຍການເກມ ແລະຫ້ອງສະໝຸດຈາກຮ້ານຄ້າຕ່າງໆດັ່ງນັ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສືບຕໍ່ປ່ຽນລະຫວ່າງ launchers. ສໍາລັບແລັບທັອບ ASUS, ນີ້ແປເປັນຂະບວນການ boot ທີ່ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທັນທີ, ລວມທັງຫົວຂໍ້ຈາກຮ້ານອື່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງ Microsoft, ດ້ວຍການນໍາທາງທີ່ຄ້າຍຄືກັບ Xbox ບ້ານ.
Microsoft ໄດ້ເລີ່ມນຳເອົາປະສົບການແບບເຕັມຈໍນີ້ມາໃຫ້ແລ້ວ ຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ, ແລັບທັອບ ແລະແທັບເລັດກັບ Windows 11 ຜ່ານຊ່ອງທາງ Insider. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນຈະແຈ້ງ: ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຫຼີ້ນກັບເຄື່ອງຄວບຄຸມໃນ Windows PC ກົງໄປກົງມາຄືກັບການເປີດ console, ພະຍາຍາມແຂ່ງຂັນກັບທາງເລືອກເຊັ່ນ SteamOS ຫຼື Linux ສໍາລັບການຫຼີ້ນເກມເຊັ່ນ Bazzite, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນເອີຣົບ.
ໃນກໍລະນີສະເພາະຂອງ ROG Xbox Ally, ການປະສົມປະສານຂອງ FSE ແລະໂປໄຟທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງຫນ້າມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າ, ເມື່ອເປີດເຄື່ອງ, ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຕ້ອງ. ເລືອກເກມ ແລະເລີ່ມຫຼິ້ນ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີທໍາອິດປັບຮູບພາບ, ພະລັງງານ, ຫຼືອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນ.
ການປັບປຸງຕົວຄວບຄຸມ, ຫ້ອງສະໝຸດ ແລະ Cloud Gaming
ການປັບປຸງທີ່ແນະນໍາໂປຣໄຟລ໌ຍັງປະກອບມີຈໍານວນຂອງ ການປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດ ທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນຂອງ console handheld. ຫນຶ່ງໃນການສົນທະນາຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ ການຕອບສະ ໜອງ ຂອງຕົວຄວບຄຸມທີ່ດີກວ່າຫຼັງຈາກເຂົ້າສູ່ລະບົບອັນນີ້ອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນເລື່ອງເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ສັງເກດໄດ້ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ທຸກຢ່າງເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງສົມບູນແບບໃນຄັ້ງທຳອິດໃນຊ່ວງເວລາສັ້ນໆ.
La ຫ້ອງສະໝຸດເກມຕອນນີ້ໂຫຼດໄວຂຶ້ນ.ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ຜູ້ໃຊ້ມີລາຍການຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍແຜ່ຂະຫຍາຍໃນທົ່ວ Game Pass, ການຊື້ດິຈິຕອນ, ແລະການບໍລິການອື່ນໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຫນ້າຂອງ ເກມ Cloud ດຽວນີ້ມັນເບົາກວ່າ ແລະຕອບສະໜອງຫຼາຍຂຶ້ນ, ປັບປຸງປະສົບການໃນການນຳທາງລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ການຖ່າຍທອດ ແລະປ່ຽນຈາກເກມໜຶ່ງໄປຫາອີກເກມໜຶ່ງໄດ້ໄວ.
ລັກສະນະໃຫມ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນການເພີ່ມໃສ່ຄັງຂອງຕົວກອງທີ່ເອີ້ນວ່າ ປະສິດທິພາບຕົວກອງນີ້ຊ່ວຍລະບຸໄດ້ທັນທີວ່າເກມໃດທີ່ກົງກັບປະສິດທິພາບທີ່ຄາດໄວ້ຢູ່ໃນ ROG Xbox Ally, ເຊິ່ງເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ຈັດການກັບ PC ທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງ.
ຄຽງຄູ່ກັບຫນ້າທີ່ເຫຼົ່ານີ້ມາປົກກະຕິ ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ ແລະການປັບປຸງຄວາມໝັ້ນຄົງທົ່ວໄປ, ແນໃສ່ບັນຫາຂັດທີ່ກວດພົບນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງ consoles, ເຊັ່ນ: ຄວາມຜິດພາດເລັກນ້ອຍໃນ Armory Crate SE ຫຼືພຶດຕິກໍາທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຖືໃນການຄຸ້ມຄອງພະລັງງານ.
ຕົວຊີ້ບອກການຊິ້ງຂໍ້ມູນເກມທີ່ບັນທຶກໄວ້ ແລະຄຸນສົມບັດໃໝ່ອື່ນໆຢູ່ໃນທາງ
ນອກເຫນືອຈາກສິ່ງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, Xbox ແລະ ASUS ໄດ້ teased ບາງຄຸນສົມບັດທີ່ຈະມາເຖິງໃນສອງສາມອາທິດຕໍ່ໄປ. ຫນຶ່ງໃນການປະຕິບັດທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ທີ່ປ່ຽນລະຫວ່າງ PC ແລະ laptops ແມ່ນ ... ຕົວຊີ້ບອກການຊິ້ງຂໍ້ມູນເກມທີ່ບັນທຶກໄວ້ການແຈ້ງເຕືອນນີ້ຈະສະແດງໃນເວລາຈິງວ່າຄວາມຄືບໜ້າໄດ້ຖືກອັບໂຫຼດຂຶ້ນຄລາວສຳເລັດແລ້ວ.
ລາຍລະອຽດນີ້, ເຊິ່ງອາດຈະເບິ່ງຄືວ່ານ້ອຍ, ຫຼີກລ້ຽງການແປກໃຈທີ່ບໍ່ຫນ້າພໍໃຈ ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເປັນ, ຕົວຢ່າງ, ໃນປະເທດສະເປນທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນລົດໄຟກັບ ROG Xbox Ally ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕ້ອງການສືບຕໍ່ເກມຢູ່ໃນຄອນໂຊນເຮືອນ, ການຢືນຢັນທີ່ຊັດເຈນວ່າບັນທຶກໄດ້ຖືກ sync ປ້ອງກັນຄວາມແປກໃຈທີ່ບໍ່ພໍໃຈກັບຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ສູນເສຍໄປ.
ຜູ້ນຳໂຄງການຍັງກ່າວວ່າຈະສືບຕໍ່ດຳເນີນການຕໍ່ໄປ ລະບົບ suspension ແລະ reactivation ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍຫນຶ່ງໃນກຸນແຈທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ປະສົບການໃກ້ຊິດກັບເຄື່ອງຄວບຄຸມມືຖືແບບດັ້ງເດີມແມ່ນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມຫນຶ່ງເພື່ອປິດຫນ້າຈໍແລະກັບຄືນສູ່ຈຸດດຽວກັນໃນເວລາທີ່ສືບຕໍ່.
ສາຍຂອງການເຮັດວຽກອື່ນແມ່ນເຮັດກັບ ການປັບປຸງການຄຸ້ມຄອງບັດ microSD ແລະດ້ວຍການຂະຫຍາຍປະສົບການເຕັມຈໍໄປສູ່ອຸປະກອນຫຼາຍຂຶ້ນ, ສະເຫມີໂດຍອີງໃສ່ Windows 11. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນວ່າ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດເອີຣົບຫຼືອາພາດເມັນທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນທີ່ມີພື້ນທີ່ຈໍາກັດ, PC ສາມາດນໍາໃຊ້ເປັນ console ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສັບສົນ.
ແຜນທີ່ເສັ້ນທາງໄປສູ່ຄຸນສົມບັດ AI ໃນ ROG Xbox Ally X

ຊອກຫາທາງຫນ້າເລັກນ້ອຍໃນປະຕິທິນ, Xbox ແລະ ASUS ໄດ້ຢືນຢັນວ່າຕົວແບບຈະມາຮອດຕົ້ນປີ 2026. ROG Xbox Ally X ຈະເລີ່ມໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງຈະແຈ້ງຫຼາຍຂຶ້ນຈາກມັນ ຮາດແວທີ່ມີ NPU ປະສົມປະສານ, ເຮັດໃຫ້ຄຸນສົມບັດທີ່ອີງໃສ່ AI ທີ່ຈະໄປເກີນກວ່າການປັບປະສິດທິພາບແບບຄລາສສິກ.
ໃນບັນດາລັກສະນະທໍາອິດທີ່ວາງແຜນໄວ້, ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຢືນອອກ: ຄວາມລະອຽດສູງສຸດອັດຕະໂນມັດ (Auto SR)ເທກໂນໂລຍີນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບສາຍຕາໂດຍການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມລະອຽດພາຍໃນຕ່ໍາກວ່າ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດໃນ GPU, ຮັກສາການບໍລິໂພກພະລັງງານຕ່ໍາ, ແລະນໍາໃຊ້ AI ເພື່ອສ້າງຮູບພາບ - ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສາມາດເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີທີ່ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາຂອງຂະຫນາດໄດ້ຖືກຄວບຄຸມຫຼາຍ.
ຫນ້າທີ່ອື່ນໃນຂອບເຂດແມ່ນ ອັດຕະໂນມັດສ້າງ reels ໄຮໄລ້ຫຼືວິດີໂອແນະນໍາຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ຈະລວບລວມຊ່ວງເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມໂດຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງແກ້ໄຂມັນ. ອັນນີ້ສອດຄ່ອງກັບບົດບາດຂອງ Ally X ທີ່ເປັນອຸປະກອນປະສົມ, ປະສົມປະສານກັບຄອນໂຊເກມ ແລະສະຖານີສ້າງເນື້ອຫາຂະໜາດນ້ອຍ—ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສະທ້ອນກັບຜູ້ສ້າງທີ່ເດີນທາງເລື້ອຍໆໃນເອີຣົບ.
ຄຸນສົມບັດໃໝ່ທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້, ພ້ອມກັບໂປຣໄຟລ໌ທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ ແລະປະສົບການໜ້າຈໍເຕັມ, ແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດ Xbox ທີ່ກວ້າງຂຶ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ລະບົບນິເວດຂອງ Windows ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບການແກ້ໄຂທີ່ປິດໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ ແຕ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ເຊັ່ນ: ຄອນໂຊແບບດັ້ງເດີມ ຫຼືເວທີການຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຊ້ Linux.
ການມາເຖິງຂອງ ໂປຣໄຟລ໌ເກມອັດຕະໂນມັດການປັບປຸງຕົວຄວບຄຸມ, ຫ້ອງສະໝຸດ, ແລະ Cloud Gaming, ພ້ອມກັບຄຳສັນຍາຂອງຄຸນສົມບັດ AI ໃນອະນາຄົດ, ຕຳແໜ່ງ ROG Xbox Ally ແລະ Ally X ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈພາຍໃນຕະຫຼາດ console portable ເອີຣົບ: ໃນຂະນະທີ່ອຸປະກອນ Windows ທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ຍັງເຫຼືອ, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງປະຕິບັດຕົວແບບ "ພ້ອມທີ່ຈະຫຼິ້ນ" console ທີ່ປັບຕົວມັນເອງກັບຫົວຂໍ້ແລະແບດເຕີຣີ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຊື່ນຊົມເມື່ອພວກເຂົາຕ້ອງການແມ່ນເປີດມັນ, ເລືອກເກມແລະເລີ່ມຫຼີ້ນໂດຍບໍ່ມີຄວາມສັບສົນ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.

