- ການສົ່ງດາວທຽມສອງຄັ້ງຈາກລັດ Florida ແລະ California ໄດ້ນຳເອົາດາວທຽມ Starlink ທັງໝົດເຖິງ 10.006 ດວງ.
- Booster B1067 ໄປຮອດຖ້ຽວບິນທີ 31 ແລະລົງຈອດເທິງເຮືອ ASOG.
- ມີດາວທຽມ 8.860 ດວງຢູ່ໃນວົງໂຄຈອນ; ຊີ ວິດ ຂອງ ເຂົາ ເຈົ້າ ແມ່ນ ~5 ປີ ແລະ ຄວາມ ສາ ມາດ deorbital ຂອງ ເຂົາ ເຈົ້າ ໄດ້ ຖືກ ຄວບ ຄຸມ.
- ເປົ້າໝາຍຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ 12.000 ຄົນ ແລະການຂະຫຍາຍຕົວໃນອະນາຄົດດ້ວຍ Starship ແລະລຸ້ນ V3.

SpaceX ໄດ້ລື່ນກາຍຈຸດໝາຍສັນຍາລັກຢູ່ໃນກຸ່ມດາວດາວທຽມອິນເຕີເນັດຂອງຕົນ: ດຽວນີ້ ຫຼາຍກວ່າ 10.000 Starlink ເປີດຕົວ ນັບຕັ້ງແຕ່ 2018. ເຄື່ອງຫມາຍບັນລຸໄດ້ຫຼັງຈາກ ກ ການເປີດຕົວສອງເທົ່າຂອງ 56 ຫນ່ວຍ ປະຕິບັດໃນມື້ດຽວ.
ຄວາມຄືບຫນ້າເຊື່ອມໂຍງຈຸດສໍາຄັນທາງດ້ານວິຊາການແລະການດໍາເນີນງານ, ແຕ່ຍັງເປີດ ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງຂອງວົງໂຄຈອນ, ລະບຽບການ, ແລະຂະຫນາດອຸດສາຫະກໍາໃນແຖວຕໍ່ໄປນີ້ພວກເຮົາທົບທວນຄືນ ຕົວເລກຫຼັກ, ລາຍລະອຽດຖ້ຽວບິນ ແລະອັນຕໍ່ໄປ.
ເປົ້າໝາຍ 10.000 Starlink
ໃນວັນທີ 19 ເດືອນຕຸລາ, ສອງພາລະກິດ Starlink ໄດ້ຖືກປະຕິບັດ, ຫນຶ່ງຈາກ Cape Canaveral (ຟລໍຣິດາ) ແລະອີກອັນຫນຶ່ງຈາກ Vandenberg, California, ມີດາວທຽມ 28 ດວງໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ກັບພວກເຂົາ, ຈໍານວນທັງຫມົດເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ ດາວທຽມ 10.006 ໜ່ວຍ ຖືກສົ່ງໄປສູ່ວົງໂຄຈອນ, ອີງຕາມການຄິດໄລ່ໂດຍນັກຟິສິກດາລາສາດ Jonathan McDowell.
ຕົວກະຕຸ້ນຂັ້ນຕອນທໍາອິດ B1067 ລາວໄດ້ປະຖິ້ມເຄື່ອງຫມາຍຂອງລາວອີກເທື່ອຫນຶ່ງ: ລາວສໍາເລັດຂອງລາວ ຖ້ຽວທີ 31 ແລະໄດ້ຟື້ນຕົວຂັ້ນຕອນດ້ວຍການລົງຈອດເທິງເຮືອທີ່ບໍ່ມີຄົນຂັບ A Shortfall of Gravitas ໃນ Atlantic. ບັ້ງ ໄຟ ນີ້ ໄດ້ ສະ ສົມ ພາ ລະ ກິດ ທີ່ ແຕກ ຕ່າງ ກັນ ເປັນ CRS-22, Crew-3, Crew-4, Turksat 5B o ເກົາຫຼີ -6A, ນອກເຫນືອໄປຈາກ batch Starlink ຈໍານວນຫລາຍ.
SpaceX ຢືນຢັນຜົນສໍາເລັດຂອງແຄມເປນທີ່ຖືກລະບຸວ່າເປັນ Starlink 10-17 (ຟລໍຣິດາ) y Starlink 11-19 (ຄາລິຟໍເນຍ)ດ້ວຍສອງຖ້ຽວບິນຕິດຕໍ່ກັນນີ້, ບໍລິສັດໄດ້ຜະນຶກການກ້າວກະໂດດທີ່ຊັດເຈນເປັນຫ້າຕົວເລກສໍາລັບກຸ່ມດາວບໍລະອົດແບນຂອງຕົນ.
ພວກເຮົາມາທີ່ນີ້ໄດ້ແນວໃດ

El ໂຄງການໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2018 ກັບຕົວແບບ Tintin A ແລະ Tintin Bໃນປີ 2019, ການປະຕິບັດງານຂອງການຜະລິດທໍາອິດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ໃນປີ 2020, ເບຕ້າໄດ້ຖືກເປີດ ແລະໃນປີ 2021 ການບໍລິການດັ່ງກ່າວໄດ້ອອກສູ່ຕະຫຼາດຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ໃນຫຼາຍປະເທດ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ຈັງຫວະພຽງແຕ່ເລັ່ງ: ໃນ ປີ 2019 ໄດ້ເຫັນການຂຶ້ນບິນຄັ້ງທຳອິດ batch ຂອງ 60 ດາວທຽມ, ໃນ ໃນປີ 2024, ພາລະກິດຫຼາຍສິບແຫ່ງໄດ້ຖືກປິດ. ແລະໃນ 2025 ປະລິມານນັ້ນແມ່ນເກີນຂອບໃບກ່ອນທ້າຍເດືອນຕຸລາຈັງຫວະການເປີດຕົວໄດ້ເປັນກຸນແຈເພື່ອຄວາມໜາແໜ້ນຂອງຕາໜ່າງວົງໂຄຈອນ.
ມີຈັກຄົນທີ່ຍັງຢູ່ໃນວົງໂຄຈອນ ແລະຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນກັບຜູ້ທີ່ລົ້ມເຫລວ?
ມີ ດາວທຽມ 10.006 ດວງ, 8.860 ດວງຍັງຢູ່ໃນວົງໂຄຈອນໃນວັນທີ 20 ຕຸລາ, ອີງຕາມຂໍ້ມູນທີ່ອ້າງໂດຍສື່ມວນຊົນພິເສດ. ຄວາມແຕກຕ່າງປະກອບມີຫນ່ວຍງານທີ່ໄດ້ຮັບການບໍານານຫຼືເຂົ້າໃຫມ່, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນເຖິງວົງຈອນການຕໍ່ອາຍຸຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງກຸ່ມດາວ.
ດາວທຽມແຕ່ລະຄົນໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບການ ຊີວິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດປະມານຫ້າປີ ແລະ, ໃນທີ່ສຸດ, ມັນຖືກ deorbited ໃນລັກສະນະທີ່ຄວບຄຸມເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງ. ເຄືອຂ່າຍຕົວມັນເອງຍອມຮັບການສູນເສຍປະຈໍາວັນເນື່ອງຈາກ ພາຍຸແສງຕາເວັນ, ຄວາມລົ້ມເຫຼວຫຼືຜູ້ສູງອາຍຸ; ເມື່ອເຂົ້າມາໃໝ່, ອຸປະກອນຈະແຕກແຍກໃນບັນຍາກາດ.
ແຜນການແລະຂະຫນາດ: 12.000 ອະນຸຍາດແລະຍຸກ V3

SpaceX ໄດ້ຮັບການອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ໄດ້ເຖິງ ດາວທຽມ 12.000 ໜ່ວຍ, ໃນການແຂ່ງຂັນກັບ ໂຄງການ Kuiper ຂອງ Amazon, ເຖິງແມ່ນວ່າການຂະຫຍາຍຢູ່ໃນຕາຕະລາງທີ່ສາມາດຍົກສູງກຸ່ມດາວເປັນຫຼາຍສິບພັນຄົນ, ໂດຍມີການຄຸ້ມຄອງເສີມໃນ. ການບິນ, ທະເລ ແລະ ເຂດຫ່າງໄກສອກຫຼີກ.
ການວິວັດທະນາການອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ໄປມາພ້ອມກັບ Starlink V3, ຫຼາຍ voluminous ແລະຄວາມສາມາດ. ເນື່ອງຈາກຂະຫນາດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ການປະຕິບັດມະຫາຊົນຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຂຶ້ນກັບ ບັ້ງໄຟດາວ, ເຊິ່ງຈະຍຶດເອົາຈາກ Falcon 9 ສໍາລັບ payloads ເຫຼົ່ານີ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2026, ດ້ວຍເປົ້າຫມາຍແບນວິດທີ່ສາມາດເຂົ້າຫາ 1 Gbps ຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ໃນສະຖານະການທີ່ເອື້ອອໍານວຍ.
ສິ່ງທ້າທາຍຂອງຄວາມຍືນຍົງຂອງວົງໂຄຈອນ
ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ megaconstellations coincides ກັບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ ການອີ່ມຕົວຂອງວົງໂຄຈອນESA ຕິດຕາມຫລາຍສິບພັນສິ່ງຂອງແລະ ຄາດຄະເນວ່າຫຼາຍກວ່າ 1,2 ລ້ານຊິ້ນຂອງຢ່າງຫນ້ອຍ 1 ຊມ, ພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຮ້າຍແຮງ, ໂດຍສະເພາະລະຫວ່າງ 600 ຫາ 1.000 ກິໂລແມັດ.
ເພາະສະນັ້ນ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ ການຄຸ້ມຄອງການຈະລາຈອນຊ່ອງ, ມີລະບຽບການ deorbiting, ການປະສານງານລະຫວ່າງ constellations, ແລະເຕັກໂນໂລຊີການຫຼຸດຜ່ອນທີ່ຮັກສາຄວາມປອດໄພໂດຍບໍ່ມີການຊ້າການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການບໍລິການດາວທຽມ.
ມີ Starlink 10.000 ລື່ນກາຍແລ້ວ ຂໍຂອບໃຈກັບການເປີດຕົວສອງແລະນໍາໃຊ້ຄືນໄດ້ສູງຂອງ Falcon 9, ກຸ່ມດາວເສີມສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງມັນ ການຄຸ້ມຄອງທົ່ວໂລກ ໃນຂະນະທີ່ມັນປະເຊີນກັບການກ້າວກະໂດດຕໍ່ໄປກັບ V3 ແລະ Starshipສິ່ງທ້າທາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງແມ່ນຈະຍືນຍົງການເຕີບໂຕນີ້ພາຍໃຕ້ກົດລະບຽບທີ່ຊັດເຈນແລະປະຕິບັດໄດ້ທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແອອັດເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
