- ໂຄງການພາຍໃນຂອງ Google ໂດຍອີງໃສ່ Android ແລະມີ AI ເປັນຫຼັກຂອງມັນສໍາລັບຄອມພິວເຕີ, ແທັບເລັດ, ແລະ mini PCs
- ການຢູ່ຮ່ວມກັນກັບ ChromeOS ເປັນໄລຍະໜຶ່ງ ແລະແຜນການປ່ຽນໄປສູ່ເວທີໃໝ່
- ການແບ່ງສ່ວນເຂົ້າໄປໃນ AL Entry, AL Mass Premium, ແລະ AL Premium ເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບ Windows ແລະ macOS
- ເປີດຕົວປ່ອງຢ້ຽມເປົ້າຫມາຍ 2026 ແລະການເຊື່ອມໂຍງ Gemini ທີ່ເຂັ້ມແຂງ
ຫນຶ່ງໃນໂຄງການທີ່ເວົ້າຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ Google ມີຢູ່ແລ້ວ ຊື່ລະຫັດພາຍໃນ: Aluminum OSການປະກາດວຽກຕ່າງໆແລະການອ້າງອິງດ້ານວິຊາການຢືນຢັນວ່າບໍລິສັດເຮັດວຽກຢູ່ໃນ a ແພລດຟອມເດັສທັອບທີ່ໃຊ້ Android ທີ່ມີ AI ເປັນຫຼັກ, ການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອແນໃສ່ເຮັດໃຫ້ລະບົບນິເວດງ່າຍຂຶ້ນ ແລະການແຂ່ງຂັນແບບຫົວຕໍ່ຫົວກັບລະບົບມາດຕະຖານຂອງຕະຫຼາດ.
ການສະເຫນີບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຜິວຫນັງເມັດ: ມັນມີຈຸດປະສົງສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ແທ້ຈິງ. ເອກະສານສາທາລະນະກ່າວເຖິງສາຍຜະລິດຕະພັນເຊັ່ນ: AL Mass Premium ແລະ AL Premiumເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສັນຍານທີ່ Google ຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນລີກໃຫຍ່. ໃນເອີຣົບແລະສະເປນ, ບ່ອນທີ່ Chromebooks ແຜ່ຫຼາຍໃນການສຶກສາ, ການປ່ຽນແປງນີ້ສາມາດເປັນຈຸດໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາ. ອຸປະກອນ Android ສໍາລັບຜົນຜະລິດ.
Aluminum OS ແມ່ນຫຍັງ ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສຳຄັນ?

Aluminum OS ຖືກອະທິບາຍເປັນລະບົບ ທີ່ໃຊ້ Android ແລະຂັບເຄື່ອນໂດຍ AIກັບ Gemini ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນການບໍລິການ desktop ແລະຫນ້າທີ່. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອປະຖິ້ມການພັດທະນາຂະຫນານແລະພັດທະນາໄປສູ່ເວທີດຽວທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍຈາກມືຖືໄປສູ່ PC, ດ້ວຍ. ປະສົບການຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດທາງປະຫວັດສາດຂອງ Android ໃນ desktop.
ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວເວົ້າເຖິງປັດໃຈຫຼາຍຮູບແບບ: ແລັບທັອບ, ເດັສທັອບ, ແທັບເລັດ, ຄອມພິວເຕີຂະໜາດນ້ອຍ ແລະແມ້ກະທັ້ງອຸປະກອນທີ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນຮາດແວທີ່ມີ CPUs, GPUs, ແລະ NPUs ທີ່ທັນສະໄຫມ - ເຊັ່ນ: ເວທີ ARM ຮຸ່ນຕໍ່ໄປເຊັ່ນ Snapdragon X - ແນະນໍາວ່າ. ການປະຕິບັດທ້ອງຖິ່ນຂອງຕົວແບບ AI ຈະເປັນທີ່ສໍາຄັນ, ກັບ Gemini ປະສົມປະສານຢ່າງເລິກເຊິ່ງ ໃນລະບົບແລະກິດ.
ຜົນກະທົບຕໍ່ ChromeOS ແລະເສັ້ນທາງການປ່ຽນແປງ

ເອກະສານກ່າວເຖິງໄລຍະຂອງ ການຢູ່ຮ່ວມກັນລະຫວ່າງ ChromeOS ແລະອາລູມິນຽມດ້ວຍແຜນທີ່ເສັ້ນທາງທີ່ຈະ "ເອົາ Google ຈາກ ChromeOS ໄປສູ່ອາລູມິນຽມ" ໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນການສືບຕໍ່ທຸລະກິດ. ພາຍໃນ ມີການສົນທະນາຂອງ "ChromeOS Classic" ແລ້ວນີ້ຄາດວ່າການຫັນປ່ຽນເທື່ອລະກ້າວທີ່ທັງສອງຈະຢູ່ຮ່ວມກັນເປັນໄລຍະ.
ມີການອ້າງອິງດ້ານວິຊາການກັບການທົດສອບແຜ່ນທີ່ມີ Intel ລຸ້ນທີ 12 ແລະ MediaTek Kompanio 520ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າອຸປະກອນປະຈຸບັນທັງໝົດຈະຖືກອັບເດດ. ສັນຍານທີ່ລະມັດລະວັງທີ່ສຸດແມ່ນວ່າ Google ຈະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການປ່ອຍໃຫມ່ທີ່ມີ Aluminum OS, ໃນຂະນະທີ່ເຮືອທີ່ມີຢູ່ຈະຮັກສາ ChromeOS ກັບ. ການປັບປຸງຄວາມປອດໄພໃນລະຫວ່າງການສະຫນັບສະຫນູນຂອງຕົນໂດຍບໍ່ມີການສັນຍາການເຄື່ອນຍ້າຍທົ່ວໄປ.
ພາກສ່ວນ, ອຸປະກອນແລະຄວາມທະເຍີທະຍານໃນການແຂ່ງຂັນ
ການແບ່ງສ່ວນການຄ້າລວມມີລະດັບ AL Entry, AL Mass Premium ແລະ AL Premiumນອກເໜືອໄປຈາກສາຍ Chromebook ແລະ Chromebook Plus. ວິທີການນີ້, ບວກໃສ່ກັບບູລິມະສິດທີ່ໃຫ້ AI, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Google ຕ້ອງການແຂ່ງຂັນຫົວຕໍ່ຫົວ Windows ແລະ macOS ໃນການຜະລິດ, ການສ້າງເນື້ອຫາ, ແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນມືອາຊີບ.
ກ່ຽວກັບຮູບແບບ, ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນພິຈາລະນາ: ແລັບທັອບ, ທີ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້, ແທັບເລັດ ແລະ "ກ່ອງ" (mini PC), ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດທີ່ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງ SMEs, ການສຶກສາ, ແລະທຸລະກິດໃນເອີຣົບ. ດ້ວຍ OEMs ທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດເອີຣົບແລະແອສປາໂຍນ, ແລະມີທາງເລືອກ x86 ແລະ ARM ໃນ radar, ເວທີເປີດປະຕູໃຫ້ກັບອຸປະກອນທີ່ມີ. CPU, GPU ແລະ NPU ສາມາດແລ່ນແບບຂັ້ນສູງ ແລະແອັບຯທີ່ຕ້ອງການ.
ປະຕິທິນແລະສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງຢູ່ໃນເອີຣົບ

ໄດ້ ຮົ່ວວາງການປ່ອຍ Aluminum OS ປະມານ 2026ກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການອີງໃສ່ Android 17 ແລະຕົວຢ່າງໃນເຫດການທີ່ສໍາຄັນຂອງ Google, ເຊັ່ນ: I/O. ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນແລ້ວວ່າມັນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການນໍາເອົາປະສົບການ desktop ທີ່ມີຄວາມສາມາດຫຼາຍຂຶ້ນກັບ Android, ແລະວ່າ ChromeOS ແລະອາລູມີນຽມ ຈະຢູ່ຮ່ວມກັນເປັນໄລຍະເວລາ.
ສໍາລັບຕະຫຼາດເອີຣົບ, ແຜນທີ່ເສັ້ນທາງ ມັນມີຈຸດປະສົງສໍາລັບການອອກ staggered ໂດຍສຸມໃສ່ອຸປະກອນທີ່ນິຍົມແລະເປັນມືອາຊີບ., ແລະ a ການເຊື່ອມໂຍງມືຖື-ເດັສທັອບທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າທີ່ເຫັນມາກ່ອນມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າບາງຄຸນສົມບັດ AI ຈະມາຮອດກ່ອນ ອຸປະກອນທີ່ມີ NPU ທີ່ໂດດເດັ່ນ, ສອດຄ່ອງກັບການແຂ່ງຂັນທີ່ໃຫ້ທຶນໃນຜູ້ຊ່ວຍເຊັ່ນ Copilot ໃນ Windows.
ຮູບຄົນທີ່ຖືກແຕ້ມແມ່ນຂອງ a Google ມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະລວມຄວາມພະຍາຍາມໃນລະບົບ AI ທໍາອິດ, ສາມາດປັບຂະຫນາດຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດໄປຫາ PC.ຮູບແບບການປ່ຽນແປງຈາກ ChromeOS, ການມີຢູ່ໃນພາກພື້ນ, ແລະຂອບເຂດຂອງການປັບປຸງຈະກໍານົດຜົນສໍາເລັດຂອງ Aluminum OS ໃນປະເທດສະເປນແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເອີຣົບ, ບ່ອນທີ່ການແຂ່ງຂັນແມ່ນຮຸນແຮງແລະມາດຕະຖານການຜະລິດສູງ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.