- ການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ Wuchang: Feathers ຫຼຸດລົງແລະຂໍ້ສະເຫນີຂອງຈິດວິນຍານຂອງຕົນ.
- ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບເລື່ອງ, gameplay, ແລະກົນໄກຫຼັກ.
- ຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການ, ຄວາມຍາວ, ມີໃຫ້, ແລະສະບັບເກມ.
- ປະທັບໃຈກ່ຽວກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ການອອກແບບສິລະປະແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງມັນ.

Wuchang: Feathers ຕົກ ໄດ້ກາຍເປັນ ຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເວົ້າກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນບັນດາ fans ຂອງປະເພດ soulsເກມຫຼິ້ນບົດບາດຍິງ-ຊາຍນີ້ພັດທະນາໂດຍ Leenzee Games, ສະຕູດິໂອຂອງຈີນຕັ້ງຢູ່ໃນເມືອງ Chengdu, ມາຮອດ PS5, Xbox Series X|S ແລະ PC ພ້ອມກັບຄຳສັນຍາຂອງປະສົບການທີ່ທ້າທາຍ ແລະເລິກເຊິ່ງ ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ໃນໂລກທີ່ມືດມົວແລະອັນຕະລາຍ.
ເກມຂົນສົ່ງພວກເຮົາໄປປະເທດຈີນ ລາຊະວົງມິງ, ໂດຍສະເພາະກັບພາກພື້ນ Shu, ບ່ອນທີ່ ພະຍາດທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ເອີ້ນວ່າ Feathered ກໍາລັງທໍາລາຍອານາເຂດ ແລະການປ່ຽນແປງການຕິດເຊື້ອໃຫ້ກາຍເປັນສັດທີ່ຫນ້າຢ້ານ. ພວກເຮົາເອົາຕົວເຮົາເອງຢູ່ໃນເກີບຂອງ Bai Wuchang, ເປັນ pirate warrior ຜູ້ ທີ່ ໄດ້ສູນເສຍຄວາມຊົງຈໍາຂອງລາວແລະຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງເພື່ອຊອກຫາການປິ່ນປົວ ໃນຂະນະທີ່ຟື້ນຕົວຄວາມຊົງຈໍາຂອງອະດີດຂອງລາວແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ສໍາຄັນທີ່ສາມາດນໍາໄປສູ່ການສິ້ນສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ເລື່ອງຂອງຄໍາສາບແຊ່ງແລະການຕັດສິນໃຈ
ດິນຕອນຂອງ Wuchang: Feathers ຕົກ ມັນ revolves ປະມານຄໍາສາບແຊ່ງຂອງຫນຶ່ງ feathered, ເຊິ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນພື້ນຖານໂດຍສະເພາະ, ແຕ່ຍັງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງ protagonist ໄດ້. ກ້າວຫນ້າ, ຜູ້ນເປັນພະຍານວິທີການ ພະຍາດດັ່ງກ່າວ manifests ຕົວຂອງມັນເອງໃນຮູບລັກສະນະຂອງ feathers ໃນຮ່າງກາຍ, ແລະວິທີການຜົນຂອງການຜະຈົນໄພຈະຂຶ້ນກັບພັນທະມິດທີ່ເລືອກ, ຄວາມລັບທີ່ເປີດເຜີຍ, ແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ເຮັດຕະຫຼອດການເດີນທາງ.
ວິທີການນີ້ເຮັດໃຫ້ຂະຫນາດ ສາມາດຫຼິ້ນຄືນໄດ້ ກັບຫົວຂໍ້, ນັບຕັ້ງແຕ່ ການໄປເຖິງຈຸດຈົບອັນໜຶ່ງ ຫຼືອີກອັນໜຶ່ງຈະຖືກກຳນົດໂດຍວິທີທາງຂອງພວກເຮົາໃນການເຂົ້າຫາເລື່ອງ ແລະ ການສຳຫຼວດສະພາບແວດລ້ອມນອກຈາກນັ້ນ, ການຂາດແຜນທີ່ແບບດັ້ງເດີມແລະເຄື່ອງຊ່ວຍສາຍຕາທີ່ຈໍາກັດເຮັດໃຫ້ການຂຸດຄົ້ນເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊື້ອເຊີນວິທີການຫຼາຍທີ່ສຸດເພື່ອລົງລາຍລະອຽດຫຼືໃຊ້ແອັບຯບັນທຶກເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສູນເສຍໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ສັບສົນ.
Gameplay: ລະຫວ່າງຄລາສສິກແລະນະວັດກໍາ

ເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ດີທັງຫມົດ ຈິດວິນຍານ, Wuchang: Feathers ຕົກ ລັກສະນະການຕໍ່ສູ້ທີ່ຕ້ອງການໃນນັ້ນ ການສະທ້ອນແລະຄວາມອົດທົນ ມີຄວາມສໍາຄັນຄືກັນກັບຍຸດທະສາດ. ລະບົບແມ່ນອີງໃສ່ການ dodging ທີ່ຊັດເຈນ, ການໂຈມຕີ, ແລະການຄຸ້ມຄອງຄວາມທົນທານ, ແລະມີກົນໄກທີ່ລະນຶກເຖິງຄລາສສິກເຊັ່ນ: Sekiro o Souls ຊ້ໍາ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນແນະນໍາການປ່ຽນແປງເພື່ອໃຫ້ມັນມີລັກສະນະຂອງຕົນເອງ.
ເນັ້ນຄວາມສໍາຄັນຂອງ dodge ທີ່ສົມບູນແບບ: ການປະຕິບັດມັນໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມໃຫ້ຄ່າບໍລິການຂອງພະລັງງານຊັ້ນສູງ, ຈໍາເປັນເພື່ອ unleash ການໂຈມຕີພິເສດແລະການສະກົດຄໍາ. ເຖິງແມ່ນວ່າປ່ອງຢ້ຽມເພື່ອປະຕິບັດ dodges ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເອື້ອອໍານວຍ, ຄວາມຕ້ອງການບໍ່ໄດ້ຫຼຸດລົງ: ຄວາມຜິດພາດໃດຫນຶ່ງແມ່ນຈ່າຍຄ່າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມຕາຍເຮັດໃຫ້ເກີດການສູນເສຍປະສົບການ ແລະເພີ່ມລະດັບຄວາມບ້າຂອງຕົວລະຄອນ.ຖ້າຄວາມບ້ານີ້ເຖິງຈຸດສູງສຸດ, ຜູ້ນຈະຕ້ອງປະເຊີນກັບ "ຜີປີສາດພາຍໃນ" ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຖ້າລາວຕ້ອງການທີ່ຈະຟື້ນຕົວສິ່ງທີ່ລາວສູນເສຍໄປ.
La ການປັບແຕ່ງ ມັນກວ້າງຂອບໃຈ ປະເພດຕ່າງໆຂອງອາວຸດແລະການສະກົດຄໍາແຕ່ລະປະເພດຂອງອາວຸດຫ້າມີຕົ້ນໄມ້ສີມືແຮງງານຂອງຕົນ, ໃຫ້ທ່ານສາມາດປົດລັອກການໂຈມຕີທີ່ເປັນເອກະລັກແລະການເພີ່ມພະລັງງານທີ່ເຫມາະສົມກັບແຕ່ລະແບບ. ທ່ານສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງອາວຸດປະຖົມແລະມັດທະຍົມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຈັດສັນຈຸດສີມືແຮງງານເກືອບໂດຍບໍ່ມີການຈໍາກັດ, ໃຫ້ທ່ານປັບຍຸດທະສາດຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະສູ້ຮົບທີ່ສໍາຄັນ.
ລະດັບທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາ, ສັດຕູແລະນາຍຈ້າງ

ໂລກຂອງ Wuchang: Feathers ຕົກ ມັນກວ້າງໃຫຍ່, ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະມັກຈະເປັນ labyrinthine. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນເກມ soulslike ທີ່ມີການອອກແບບລະດັບທີ່ດີທີ່ສຸດ, ມັນໂດດເດັ່ນສໍາລັບມັນ ຈຳນວນຂອງເຂດເຊື່ອມຕໍ່ກັນ ແລະທາງລັດ, ເຊິ່ງສົ່ງເສີມການຂຸດຄົ້ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມສັບສົນຂອງສະຖານະການສາມາດບັນລຸໄດ້ ວຸ່ນວາຍ ເຖິງແມ່ນຜູ້ທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມີເສັ້ນທາງທາງເລືອກທີ່ສາຂາອອກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງໃສ່ກັບດັກແລະ ambushes ຫຼາຍກ່ວາ exponent ອື່ນໆຂອງປະເພດ.
ຫົວຂໍ້ບໍ່ໄດ້ລ່ວງລະເມີດຈໍານວນຂອງນາຍຈ້າງ, ແຕ່ແຕ່ລະຄົນແມ່ນ ອອກແບບຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປະເຊີນຫນ້າເປັນເອກະລັກແລະໂດດເດັ່ນການສູ້ຮົບຂອງນາຍຈ້າງມັກຈະມີລັກສະນະຫຼາຍໄລຍະ, ຮູບແບບການໂຈມຕີທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາ, ແລະການແນະນໍາ cinematic ທີ່ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄວາມສໍາຄັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນສັງເກດ, ນາຍຈ້າງບາງຄົນອາດເບິ່ງຄືວ່າສາມາດຈັດການໄດ້, ແຕ່ຄົນອື່ນເຮັດໃຫ້ເກີດສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງ. ຈົນກ່ວາກົນໄກຂອງມັນແມ່ນ mastered ກັບຈົດຫມາຍ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຕໍ່ສູ້. ລາງວັນການສັງເກດການແລະການຕິກິຣິຍາໄວ: ການຮຽນຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງນາຍຈ້າງແຕ່ລະຄົນແມ່ນສໍາຄັນ, ແລະມີຂໍ້ຄຶດທີ່ລະອຽດອ່ອນກ່ຽວກັບວິທີເຂົ້າຫາການຕໍ່ສູ້ແຕ່ລະຄົນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການເອົາປະໂຍດຈາກການເຄື່ອນໄຫວ, ສຸມໃສ່ການ deflections, ຫຼືຊອກຫາຈຸດອ່ອນທີ່ຖືກເປີດເຜີຍໂດຍ dodge ທີ່ສົມບູນແບບ.
ໄລຍະເວລາ, ສະບັບ ແລະຄວາມຕ້ອງການ PC

ຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນເລື່ອງຕົ້ນຕໍ ມັນອາດຈະເປັນບາງ 40 ຊົ່ວໂມງຂອງເກມ, ຕົວເລກທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າພື້ນທີ່ທັງຫມົດແລະທາງເລືອກທີສອງໄດ້ຖືກຂຸດຄົ້ນຈົນກ່ວາເກີນ 60 ຊົ່ວໂມງ. ເມື່ອເກມສໍາເລັດ, ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ໄດ້ ເກມໃຫມ່ບວກ (Reincarnation), ມີຄວາມຄືບຫນ້າຈໍານວນຫນຶ່ງແລະອຸປະກອນເກັບຮັກສາໄວ້, ດັ່ງນັ້ນ multiply ຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບ replayability ແລະການທົດລອງກັບການກໍ່ສ້າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ການເປີດຕົວຂອງ Wuchang: Feathers ຕົກ ເກີດຂຶ້ນພ້ອມໆກັນໃນ PS5, Xbox Series X|S ແລະ PC ໃນວັນທີ 24 ເດືອນກໍລະກົດ, ແລະຍັງມີຢູ່ໃນ Xbox Game Pass ຈາກມື້ຫນຶ່ງ. ສອງສະບັບໄດ້ຖືກເລືອກ: ມາດຕະຖານ, ເຊິ່ງປະກອບມີເກມພື້ນຖານແລະບາງພິເສດ, ແລະ deluxe, ມີ outfits ຫຼາຍ, ອາວຸດເພີ່ມເຕີມແລະຈຸດທັກສະສໍາລັບລາຄາທີ່ສູງຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.
ການຕິດຕັ້ງໃນ PS5 ເກືອບຄອບຄອງ 15 GB, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ທັນສະໄຫມໃນ Unreal Engine 5, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນ PC ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ 60 GB ຟຣີສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການ, PC gamers ຕ້ອງການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງແນະນໍາ:
- Processor: Intel Core i7-9700 ຫຼື AMD Ryzen 5 5500
- ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM: 16 GB
- ບັດກາຟິກ: NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT, Intel Arc A750
- ການເກັບຮັກສາ: 60 GB ຟຣີ
- ອະລະບ້ຳທີ່ແນະນຳ: SSD (ຕົວຈິງແລ້ວເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ລຽບງ່າຍ)
ຮູບພາບ, ສຽງ ແລະການຕັ້ງຄ່າ

ໃນລັກສະນະສາຍຕາ, ເກມເດີມພັນກັບ a ຮູບແບບສິລະປະທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກນິທານເລື່ອງເລົ່າຂອງອາຊີ ແລະ ຄວາມຢ້ານຂອງ Lovecraftian, ບັນລຸຊຸດທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ແລະຜົນກະທົບຂອງແສງສະຫວ່າງທີ່ເສີມສ້າງບັນຍາກາດຊ້ໍາ. ໃນຂະນະທີ່ທາງດ້ານວິຊາການບໍ່ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ສຸດຂອງການຜະລິດຂອງມັນ, ມັນໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກບຸກຄະລິກດ້ານສິລະປະທີ່ເຂັ້ມແຂງ.
ທາງເລືອກຮູບພາບປະກອບມີຮູບແບບການເຮັດໃຫ້ຫຼາຍ (ຄຸນນະພາບ, ການປະຕິບັດ, ແລະສົມດູນ), ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງ ຊຸດ Xbox ໄດ້ລາຍງານການຫຼຸດລົງຂອງກອບເປັນບາງໂອກາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນຮູບແບບການປະຕິບັດ. ສ່ວນສຽງທີ່ໂດດເດັ່ນ ດົນຕີພື້ນເມືອງຂອງຈີນ ທີ່ມາພ້ອມກັບການປະຕິບັດຢ່າງສົມບູນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຂະຫນານນາມໃນພາສາຈີນແລະພາສາອັງກິດ, ທີ່ມີບົດເລື່ອງໃນແອສປາໂຍນໂດຍບໍ່ມີບັນຫາທ້ອງຖິ່ນ.
ຜູ້ທີ່ຊອກຫາປະສົບການ immersive ແລະທ້າທາຍຈະພົບເຫັນໃນ Wuchang: Feathers ຕົກ un ແຂງແກ່ນຂອງອາຊີ ດ້ວຍບຸກຄະລິກລັກສະນະຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງ, ໂດຍບໍ່ມີການສ້າງປະເພດໃຫມ່, ຮູ້ວິທີການສະເຫນີ gameplay ທີ່ຕ້ອງການ, ທາງເລືອກໃນການປັບແຕ່ງຫຼາຍແລະຈັກກະວານຊ້ໍາທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີບາງຈຸດທີ່ອຸກອັ່ງ, ໂດຍສະເພາະເນື່ອງຈາກຄວາມສັບສົນຂອງແຜນທີ່ແລະແນວໂນ້ມທີ່ຈະໃຊ້ກັບດັກຫຼາຍເກີນໄປແລະແປກໃຈສັດຕູ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
