- Vision Pro ບຸລິມະສິດດ້ານຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາ, ວຽກຫຼາຍວຽກ, ແລະການເຊື່ອມໂຍງຂອງ Apple; Quest 3 ສະເຫນີມູນຄ່າທີ່ດີກວ່າແລະໄລຍະເວລາທີ່ຍາວກວ່າ.
- ໂປເຊດເຊີ: Apple Silicon ທີ່ມີເຊັນເຊີຮ່ວມປະມວນຜົນທຽບກັບ Snapdragon XR2 Gen 2 ປັບປຸງໃຫ້ເໝາະສົມກັບ XR ແລະການຫຼິ້ນເກມ.
- ປະສົບການ: Vision Pro ໂດຍບໍ່ມີຕົວຄວບຄຸມ (ຕາ/ມື/ສຽງ) ແລະການປັບຕົວທີ່ຊັດເຈນ; Quest 3 ກັບຕົວຄວບຄຸມ haptic, ຫຼາຍບັນຊີແລະລາຍການຂະຫນາດໃຫຍ່.
ໃນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄອບຄອງບັນລັງຂອງ Virtual Reality ແລະ Mixed Reality, Apple ແລະ Meta ໄດ້ຕັ້ງຕົວເອງຢູ່ໃນແຖວຫນ້າດ້ວຍສອງຂໍ້ສະເຫນີທີ່ກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບຂະແຫນງການ. apple vision pro y ການຊອກຫາເປົ້າຫມາຍ 3 ພວກເຂົາບໍ່ພຽງແຕ່ແຂ່ງຂັນໃນຮາດແວເທົ່ານັ້ນ: ພວກເຂົາຍັງພະຍາຍາມຄອບງໍາດ້ານການນໍາໃຊ້, ລະບົບນິເວດ, ລາຄາ, ແລະຄວາມສະດວກສະບາຍ, ແຕ່ລະຄົນມີປັດຊະຍາຂອງຕົນເອງ. ໃນທີ່ນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມ, ຈັດລະບຽບ, ແລະຂຽນຄືນໃຫມ່ຢ່າງຈະແຈ້ງທຸກຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນທີ່ເຜີຍແຜ່ແລ້ວຢູ່ໃນການທົບທວນຄືນທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕັດສິນໃຈຢ່າງມີຂໍ້ມູນ.
ໄກຈາກລາຍການສະເພາະທີ່ເຢັນ, ບົດຄວາມນີ້ໄດ້ລົງມາສູ່ໂລກກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ສຳຄັນແທ້ໆ: ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບ, ພະລັງງານປະມວນຜົນ, ergonomics ແລະປະສົບການປະຈໍາວັນ. ພວກເຮົາວິເຄາະຫນ້າຈໍ, ເຊັນເຊີແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ຊິບ, ຊີວິດຫມໍ້ໄຟ, ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ລາຄາແລະການອອກແບບ.ໂດຍບໍ່ມີການລະເລີຍທັດສະນະຂອງຕະຫຼາດ, ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະແມ້ກະທັ້ງລາຍລະອຽດການປະຕິບັດເຊັ່ນ: ການປັບຕົວຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຫຼືພື້ນທີ່ການຕິດຕາມສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວຟຣີ, ໃຫ້ພວກເຮົາສືບຕໍ່ກັບການປຽບທຽບລະຫວ່າງ Apple Vision Pro ທຽບກັບ Goal Quest.
ໜ້າຈໍ, ເຊັນເຊີ ແລະ ກ້ອງຖ່າຍຮູບ: ສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນ ແລະ ຊ່ອງເບິ່ງພາບເຫັນທ່ານແນວໃດ
ໄດ້ apple vision pro ພວກເຂົາເລືອກໃຊ້ສອງແຜງ microOLED ທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງ, ທີ່ມີຄວາມລະອຽດ 4K ຕໍ່ຕາ. ການປະສົມປະສານນີ້ສະຫນອງຄວາມຊັດເຈນທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈສໍາລັບຮູບເງົາ, ການອອກແບບ, ຫຼືວຽກງານທີ່ມີສາຍຕາທີ່ຕ້ອງການ. ຄວາມຊື່ສັດທາງສາຍຕາແມ່ນບັດຊະນະຂອງພວກເຂົາ.ແລະນີ້ແມ່ນເຫັນໄດ້ທັນທີໃນຂໍ້ຄວາມ, ໂຄງສ້າງ, ແລະລາຍລະອຽດຈຸນລະພາກ. ໃນດ້ານ Meta, Quest 3 ປະສົມປະສານກັບຫນ້າຈໍ LCD ທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ 120Hz: ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ສາມາດບັນລຸລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາຢ່າງແທ້ຈິງຂອງ microOLED, fluidity ແລະຄໍານິຍາມຂອງມັນແມ່ນແຂງຫຼາຍ. ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ, ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະການນຳໃຊ້ທົ່ວໄປ.
ໃນການຈັບພາບສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະການຮັບຮູ້ທາງພື້ນທີ່, Vision Pro ຮວມເຂົ້າກັນ array ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂັ້ນສູງ (ອາຍແກັ) ແລະເຊັນເຊີທີ່ຮອງຮັບຄຸນສົມບັດຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງສູງ, ພ້ອມກັບລະບົບການຕິດຕາມຕາມາດຕະຖານ. Quest 3 ລວມ ກ້ອງ RGB ແລະ monochrome ດ້ວຍເຊັນເຊີຄວາມເລິກສຳລັບການຜ່ານສີ ແລະ AR ທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື, ມັນແຂງແຮງກວ່າລຸ້ນກ່ອນໜ້າໃນຄວາມຄົມຊັດ ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງ, ແລະ ແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ຊົມເຊັ່ນ: Samsung Galaxy XR. ຄຸນນະພາບຂອງ passthrough ໃນ Quest 3 ມັນສະຫນອງທັດສະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍຂອງສະພາບແວດລ້ອມທໍາມະຊາດ, ສໍາຄັນໃນປະສົບການປະສົມ.
ຖ້າທ່ານກັງວົນກ່ຽວກັບຂໍ້ຈໍາກັດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາ ພື້ນທີ່ຕິດຕາມກວດກາ ຂອງຜູ້ຊົມແຕ່ລະຄົນ: ຍິ່ງກວ້າງຂຶ້ນ, ຄວາມອິດສະລະໃນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຈົ້າຈະມີຢູ່ໃນການຈຳລອງ VR ຫຼື AR ຫຼາຍເທົ່າໃດ ແລະ ຄວາມອິດເມື່ອຍໜ້ອຍລົງເມື່ອຕິດຕາມຂັ້ນຕອນ, ຢຽດ ຫຼື ກົ້ມໜ້າ. ການຕິດຕາມຫຼາຍຈຸດທີ່ດີນີ້, ແກ້ໄຂໄດ້ດີໂດຍທັງສອງລະບົບ, ປະກອບສ່ວນໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືຫຼາຍຂຶ້ນ.
ໃນແງ່ການປະຕິບັດ, ການປະສົມປະສານຂອງຫນ້າຈໍແລະເຊັນເຊີນັ້ນຈັດວາງ Vision Pro ເປັນທາງເລືອກທີ່ມີຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດ, ໃນຂະນະທີ່ Quest 3 ມີຄວາມສົມດຸນ. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ, ການປັບປຸງ passthrough, ແລະລາຄາໃນຄໍາສັບທີ່ງ່າຍດາຍ, ຫນຶ່ງແມ່ນແນໃສ່ຄວາມເປັນເລີດຢ່າງແທ້ຈິງ, ອີກອັນຫນຶ່ງສໍາລັບເຄື່ອງຫມາຍການແຂ່ງຂັນສູງ.

ໂປເຊດເຊີ, ຄວາມຊົງຈໍາແລະການປະຕິບັດ
Apple ຕິດຕັ້ງ Vision Pro ດ້ວຍລະບົບໂດຍອີງໃສ່ Apple Silicon M-series ແລະຕົວປະມວນຜົນເຊັນເຊີທີ່ອຸທິດຕົນ (R1), ອອກແບບມາເພື່ອ ingest ແລະປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະຕາຕິດຕາມດ້ວຍຄວາມໄວເຕັມ, ຫຼຸດຜ່ອນເວລາ latency. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງມີຄວາມຮູ້ສຶກທັນທີທັນໃດຈາກທ່າທາງດ້ວຍມືໄປຫາການນຳທາງຕິດຕາມຕາ, ການເຊື່ອມໂຍງກັບລະບົບນິເວດຂອງ Apple ຈະປັບແຕ່ງແອັບຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: Safari, FaceTime, ແລະ Notes, ແລະການເຮັດຫຼາຍວຽກໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກເປັນທຳມະຊາດໂດຍສະເພາະ.
ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕົນ, Meta Quest 3 ປະກອບ Snapdragon XR2 Gen 2ຊິບທີ່ອຸທິດຕົນສໍາລັບຄວາມເປັນຈິງຂະຫຍາຍທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບແລະພະລັງງານ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນປະສົບການ VR ທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງທີ່ດີ, ສະຫນັບສະຫນູນເກມທີ່ທັນສະໄຫມ, ແລະ ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງຄວາມຄ່ອງຕົວ ຢູ່ໃນຕົວເບິ່ງແບບດ່ຽວ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານມີທາງເລືອກໃນການເກັບຮັກສາ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງການຊື້ຂອງທ່ານໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການພື້ນທີ່ຂອງທ່ານ.
ນອກເຫນືອຈາກການປະຕິບັດວັດຖຸດິບ, ມີ nuances ທີ່ສໍາຄັນ. Vision Pro ສ່ອງແສງເມື່ອມັນຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ສົ່ງກ້າມຊີ້ນ. ຮູບພາບລະອຽດ, ການແກ້ໄຂ, ຫຼືສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກ 3Dດ້ວຍພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍແລະສາຍຕາທີ່ລະອຽດອ່ອນແລະການຕອບໂຕ້ gesture, Quest 3, ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ເຖິງຄວາມສູງຂອງ Vision Pro, ແມ່ນປະທັບໃຈແທ້ໆ. ໂດດເດັ່ນໃນວິດີໂອເກມ ແລະປະສົບການແບບໂຕ້ຕອບບ່ອນທີ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງ XR2 Gen 2 ແລະລະບົບນິເວດຊອບແວຂອງມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງທັງຫມົດ.
ຫມາຍເຫດທີ່ເປັນປະໂຫຍດ: Quest 3 ຍັງສະຫນອງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງກັບອຸປະກອນແລະເວທີອື່ນໆ, ເປີດປະຕູສູ່ການນໍາໃຊ້ແບບປະສົມ (ເຊັ່ນ VR ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ PC). ແອັບ Android XR. versatility ນັ້ນເປັນບວກ ຖ້າຫາກວ່າທ່ານສະລັບກັນລະຫວ່າງເນື້ອຫາສະເພາະແລະປະສົບການ PCVR ຫນັກກວ່າ.
ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະການຄວບຄຸມ
ໃນແງ່ຂອງການໂຕ້ຕອບ, Apple ເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງຈິງຈັງວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຄວນຈະເປັນໂດຍກົງແລະທໍາມະຊາດ: ໂດຍບໍ່ມີການຄວບຄຸມ, ດ້ວຍຕາ, ມືແລະສຽງການກວດຈັບຕາ ແລະທ່າທາງທີ່ຊັດເຈນ ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດນຳທາງ, ເລືອກ ແລະເປີດໃຊ້ລາຍການຕ່າງໆດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບລະບົບນິເວດ Apple ແລ້ວ, ສາມາດເປີດໄດ້ Safari, FaceTime, Notes, ແລະແອັບຯລະບົບ ການມີສະຕູດິໂອສະເໝືອນຢູ່ຕໍ່ໜ້າເຈົ້າແມ່ນເປັນປະໂຫຍດອັນມີພະລັງສຳລັບການຜະລິດ, ການສື່ສານ, ແລະການບໍລິໂພກສື່.
Meta ມຸ່ງໝັ້ນຕໍ່ກັບປະສົບການແບບປະສົມ: ການຄວບຄຸມທີ່ມີ haptics ແລະການຕິດຕາມມືນີ້ສະເຫນີສອງຂໍ້ໄດ້ປຽບ: ຄວາມແມ່ນຍໍາແລະຄວາມໄວໃນເກມຄວາມໄວສູງ, ແລະການນໍາໃຊ້ແບບບໍ່ມີມືໃນເວລາທີ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ້ອງການມັນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເວທີ Quest 3 ມີຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ອຸດົມສົມບູນ ເກມ, ແອັບ ແລະປະສົບການ ໃນຮ້ານຂອງພວກເຂົາ, ການຕິດຕັ້ງທີ່ Meta ໄດ້ລົງທຶນໃນຫລາຍປີເພື່ອປັບປຸງການຕິດຕາມ, ສຽງ, ແລະຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ.
ໃນກໍລະນີຂອງການນໍາໃຊ້ຮ່ວມກັນ, ມີ nuances ທີ່ຈະພິຈາລະນາ. Vision Pro, ເຖິງແມ່ນວ່າອະນຸຍາດໃຫ້ແຂກ, ຕ້ອງການ reconfigure ການຕິດຕາມຕາ ສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປະສົບການຫນ້ອຍລົງຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະປ່ຽນລະຫວ່າງຫມູ່ເພື່ອນຫຼືຄອບຄົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. Quest 3, ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, handles the ບັນຊີຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍແລະ versatilityເຊິ່ງ, ຄຽງຄູ່ກັບການປັບຕົວແບບທົ່ວໆໄປ, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການນໍາໃຊ້ໃນບ້ານທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນ.
ປະໂຫຍດພາກປະຕິບັດຫນຶ່ງຂອງ Vision Pro ແມ່ນຂະບວນການຂອງ ສະແກນຫົວ ເພື່ອແນະນຳຜ້າພັນຫົວ ແລະ ເບາະຫູ. ນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີຄວາມເຫມາະສົມສ່ວນບຸກຄົນ, ເຊິ່ງປະກອບສ່ວນໃຫ້ຄວາມສະດວກສະບາຍແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງສາຍຕາ. ມັນເປັນວິທີການ Apple ຫຼາຍ: ເຕັກໂນໂລຊີປັບຕົວທ່ານ, ບໍ່ແມ່ນວິທີການອື່ນໆທີ່ອ້ອມຂ້າງ.
ເອກະລາດແລະເວລາສາກໄຟ
ໃນການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ, ຊີວິດຫມໍ້ໄຟກໍານົດຈັງຫວະ. Apple Vision Pro ດໍາເນີນການປະມານ ສອງຊົ່ວໂມງຂອງການນໍາໃຊ້ ຂຶ້ນກັບຄວາມສະຫວ່າງ, ປະເພດແອັບຯ ແລະຄວາມຕ້ອງການກາຟິກ. ຕົວເລກນີ້ແມ່ນຈຸດອ້າງອິງທີ່ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການວິເຄາະຕົວຈິງແລະການທົດສອບການນໍາໃຊ້, ບ່ອນທີ່ຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງພະລັງງານແລະຊີວິດຫມໍ້ໄຟຊອກຫາພື້ນທີ່ກາງທີ່ສອດຄ່ອງກັບວິທີການທີ່ນິຍົມຂອງມັນ.
ຂໍ້ສະເໜີ Meta Quest 3 ປະມານສາມຊົ່ວໂມງ ໃນສະຖານະການປົກກະຕິ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບກອງປະຊຸມການຫຼິ້ນເກມ ແລະປະສົບການທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປ. ເມື່ອສຽບໃສ່, ຊຸດຫູຟັງ Meta ໃຊ້ເວລາປະມານ 2 ຊົ່ວໂມງເຄິ່ງເພື່ອສາກໄຟ ອາຍຸຂອງແບດເຕີຣີໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກຢ່າງເຕັມທີ່, ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍຂຶ້ນຢູ່ກັບເຄື່ອງຊາດແລະສະຖານະຫມໍ້ໄຟ. ຄວາມເປັນເອກະລາດພິເສດນັ້ນແມ່ນຍິນດີຕ້ອນຮັບຫຼາຍໃນອຸປະກອນທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມບັນເທີງ.
ໂດຍປົກກະຕິ, ເມື່ອປຽບທຽບທັງສອງ, ຄົນ ໜຶ່ງ ເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມເປັນເອກະລາດທີ່ຄ້າຍຄືກັນຢູ່ໃນເຈ້ຍ; ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນການປະຕິບັດ Quest 3 ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະແກ່ຍາວເລັກນ້ອຍ ແລະໂຫຼດໄວຂຶ້ນໜ້ອຍໜຶ່ງ, ໃນຂະນະທີ່ Vision Pro ປັບປຸງປະສົບການພຣີມຽມໃນໄລຍະທີ່ສັ້ນກວ່າແຕ່ຮຸນແຮງ.
ການສະເຫນີລາຄາແລະມູນຄ່າ

ບໍ່ມີຄວາມລຶກລັບຢູ່ທີ່ນີ້: Vision Pro ຕັ້ງຢູ່ ສ່ວນທີ່ນິຍົມລາຄາທີ່ສູງຂອງມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມທະເຍີທະຍານທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງມັນ (ຈໍສະແດງຜົນ microOLED 4K ຕໍ່ຕາ, ການຕິດຕາມຕາພິເສດ, ການກໍ່ສ້າງທີ່ຫລອມໂລຫະ, ແລະລະບົບນິເວດຂອງ Apple). ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາ ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຄິດໄລ່ທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ ແລະຖ້າທ່ານສາມາດລົງທຶນ, ມູນຄ່າແມ່ນຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ໂດຍສະເພາະໃນການເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ຊ້ໍາກັນ, ວຽກຫຼາຍ, ແລະຮູບເງົາສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.
Quest 3 ຕໍາແຫນ່ງຕົວມັນເອງເປັນທາງເລືອກ ລາຄາບໍ່ແພງກວ່າ ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະພະລັງງານ, passthrough ດີ, ແລະຫ້ອງສະຫມຸດເນື້ອໃນຂະຫນາດໃຫຍ່. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຄວາມສົມດູນທີ່ດຶງດູດຫຼາຍຂອງ ຄຸນະພາບລາຄາ, ເຊິ່ງນໍາເອົາຄວາມເປັນຈິງແບບປະສົມແລະ virtual ໃຫ້ກັບງົບປະມານຫຼາຍຂຶ້ນແລະພໍໃຈທັງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະນັກຮົບເກົ່າທີ່ຕ້ອງການຍົກລະດັບໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເງິນ.
ການອອກແບບແລະຄວາມສະດວກສະບາຍ
ການອອກແບບເປັນເລື່ອງສຳຄັນຫຼາຍ, ເມື່ອເຈົ້າຈະໃສ່ໜ້າຂອງເຈົ້າເປັນເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງ. Vision Pro ເປັນຕາຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. ວິສະວະກໍາທີ່ພິເສດລົງເຖິງ millimeter ໄດ້ມີລະບົບລະບາຍອາກາດທີ່ລະມັດລະວັງ, ການປັບຕົວຈຸລະພາກ, ແລະອຸປະກອນເສີມເພື່ອແຈກຢາຍຄວາມກົດດັນແລະປ້ອງກັນຈຸດຮ້ອນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນຈະແຈ້ງ: ຄວາມສະດວກສະບາຍຍາວນານ ແລະການປົກປ້ອງຮາດແວ, ດ້ວຍຄວາມງາມດ້ານເທິງຂອງເສັ້ນແລະສໍາເລັດຮູບ.
Quest 3, ສີມ້ານແລະຮູບແບບມາດຕະຖານທີ່ເປັນປະໂຫຍດສູງ, ໄດ້ປັບປຸງການ ການລະບາຍອາກາດແລະການກະຈາຍນ້ໍາຫນັກມັນລວມເອົາການປັບ IPD ກົນຈັກ (ໄລຍະຫ່າງ interpupillary) ສໍາລັບຂອບແຫຼມແລະສະຫນອງສາຍແລະ padding ທີ່ຮັກສາ viewfinder ຫມັ້ນຄົງໂດຍບໍ່ມີການ overtightening. gamers ເລື້ອຍໆຈະສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງທັນທີ: ໄລຍະເວລາທີ່ຍາວກວ່າດ້ວຍຄວາມເມື່ອຍລ້າຫນ້ອຍ.
ລະບົບນິເວດ, ແອັບ, ແລະການນຳໃຊ້ຕົວຈິງ
Apple ເຫມາະ Vision Pro ເຂົ້າໄປໃນວິໄສທັດຂອງມັນ ການຄິດໄລ່ທາງກວ້າງຂວາງWindows, ແອັບ, ແລະການບໍລິການທີ່ຕິດຢູ່ກັບໂລກອ້ອມຕົວທ່ານ. ຖ້າເຈົ້າອາໄສຢູ່ໃນ iPhone, iPad ແລະ Mac ແລ້ວ, ມີຄວາມຕໍ່ເນື່ອງທີ່ສົມບູນ. ສໍາລັບການອອກແບບ, ການແກ້ໄຂ, ຫຼືປະກອບອາຊີບວຽກງານສາຍຕາ, ຄວາມຄົມຊັດແລະການເຮັດຫຼາຍວຽກ ເຂົາເຈົ້າເອົາຜົນຜະລິດໄປອີກລະດັບໜຶ່ງ, ດ້ວຍການໂທວິດີໂອແບບບໍ່ມີຮອຍຕໍ່ ແລະການຊອກຫາແບບປະສົມປະສານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການບັນເທີງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ (ຮູບເງົາສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີຄຸນນະພາບດີເລີດ) ແມ່ນການປິ່ນປົວທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບຜູ້ທີ່ຮັກຮູບເງົາ.
Meta ໄດ້ສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ສຸມໃສ່ ບັນເທີງແລະເກມກັບລາຍການທີ່ກວ້າງຂວາງໃນຮ້ານ Quest ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ຂະຫຍາຍໄປສູ່ PC, ອຸປະກອນເສີມ, ແລະຕົວຄວບຄຸມເກມ. ນອກນັ້ນຍັງມີຫ້ອງສໍາລັບ ປະສົບການ AR ແລະ MR ຂໍຂອບໃຈກັບການຜ່ານສີ, ກິດສ້າງສັນແລະການສຶກສາຮູ້ສຶກເປັນທໍາມະຊາດເພີ່ມຂຶ້ນ. ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍ, ວ່າ ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍເວທີ ມັນມີນໍ້າໜັກຫຼາຍຢູ່ເທິງເກັດ.
ສຽງຂອງຕະຫຼາດແລະການໂຕ້ວາທີສາທາລະນະ
ການສົນທະນາບໍ່ໄດ້ຢຸດຢູ່ທີ່ສະເພາະ. ເມື່ອ Apple ເປີດຕົວ ວິໄສທັດ Pro (ປະກາດຢູ່ທີ່ WWDC 2023 ແລະວາງຂາຍໃນປີ 2024 ໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນສະຫະລັດ), ຜົນກະທົບຂອງສື່ມວນຊົນແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງໄດ້ມີການສົນທະນາຂອງ "ຄອມພິວເຕີອາວະກາດ" ແລະອຸປະກອນສ່ວນບຸກຄົນໃຫມ່ຍີ່ຫໍ້ທີ່ "ປະສົມປະສານກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual ໄດ້ seamlessly." ໃນເວລາດຽວກັນ, ບາງຄົນຈື່ວ່າ ເປົ້າໝາຍໄດ້ບັນລຸແລ້ວ. ມີ Quest ແລະ, ຕົວຈິງແລ້ວ, ປະສົມ, ເຂົາເຖິງແມ່ນວ່າຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ duel ໂດຍກົງທີ່ສຸດສໍາລັບ Vision Pro ຈະເປັນ Quest Pro, ເນື່ອງຈາກຈຸດສຸມຂອງຕົນ; ນອກຈາກນັ້ນ, ມີການຄາດເດົາກ່ຽວກັບ Vision Air.
ເປັນເຈົ້າຂອງ Mark Zuckerberg ລາວໄດ້ເພີ່ມນໍ້າມັນໃສ່ໄຟໂດຍກ່າວວ່າຫຼັງຈາກການທົດສອບ Vision Pro ວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ລາວຄາດຫວັງວ່າ Quest 3 ຈະມີມູນຄ່າທີ່ດີກວ່າ, ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວມັນແມ່ນ "ຜະລິດຕະພັນທີ່ດີກວ່າ, ໄລຍະເວລາ.ນັກວິເຄາະ Benedict evans ພຣະອົງໄດ້ countered ວ່າ Vision Pro ແມ່ນສິ່ງທີ່ Quest ຕ້ອງການທີ່ຈະຢູ່ໃນ 3-5 ປີ; Zuckerberg ໂຕ້ແຍ້ງໂດຍການຊີ້ໃຫ້ເຫັນຈຸດອ່ອນທີ່ເປັນໄປໄດ້ເຊັ່ນ: ການເຄື່ອນໄຫວມົວ, ນ້ໍາຫນັກ, ຫຼືການຂາດຄວາມຊັດເຈນຂອງວັດສະດຸປ້ອນ. ການໂຕ້ວາທີແມ່ນໄດ້ຮັບຜິດຊອບ, ແລະມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບສອງວິໄສທັດທີ່ມີບູລິມະສິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ໃນແງ່ຂອງການຂາຍ, Quest 3 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນລະດັບສາກົນໃນເດືອນຕຸລາ 2023 ແລະຄາດວ່າຈະຂາຍລະຫວ່າງ 900.000 ແລະ 1,5 ລ້ານຫນ່ວຍ ໃນໄຕມາດທໍາອິດຂອງຕົນ. Vision Pro ມີການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງ ປະມານ 200.000 ຄໍາສັ່ງຊື້ ແລະການຄາດຄະເນການຂະຫຍາຍຕົວສໍາລັບປີ, ມີຄວາມພ້ອມທາງດ້ານພູມສາດທີ່ຈໍາກັດຫຼາຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ. ຕົວເລກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບວິທີການແລະລາຄາຂອງພວກເຂົາ: Meta ຂັບລົດການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນApple ປູກຝັງສ່ວນທີ່ນິຍົມແລະການສະເຫນີມູນຄ່າຂອງມັນ.
ລາຍລະອຽດການປະຕິບັດທີ່ມີການປ່ຽນແປງການນໍາໃຊ້
ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະເນັ້ນບາງຈຸດທີ່, ໃນຊີວິດປະຈໍາວັນ, ປາຍເກັດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໄດ້ ປະສົບການຮ່ວມກັນVision Pro, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດເຊື້ອເຊີນບຸກຄົນອື່ນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕິດຕາມຕາໃຫມ່ແລະລົບກວນການໄຫຼຂອງບາງຢ່າງ. Quest 3 ຈັດການນີ້ດີກວ່າ. ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການສະຫຼັບລະຫວ່າງຜູ້ນ ຫຼືໂປຣໄຟລ໌ຢູ່ເຮືອນ. ໃນແງ່ຂອງການຄວບຄຸມ, ໄດ້ haptics ຂອງການຄວບຄຸມ Quest 3 ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີປະໂຫຍດໃນເກມໄວແລະຊັດເຈນ.
ເມື່ອເບິ່ງຮູບເງົາ, ມີຄວາມຄິດເຫັນທີ່ເຫມາະສົມກັບທຸກລົດຊາດ. ຜູ້ໃຊ້ຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ພະຍາຍາມທັງສອງໃຫ້ຄໍາເຫັນວ່າ, ນອກເຫນືອຈາກ ຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ ເຖິງວ່າຈະມີຜູ້ໃຊ້ໂປເຈັກເຕີ Vision Pro cinema, ລາວຍັງມັກມັນແລະເບິ່ງ Quest 3 ເປັນ "ມົງກຸດ" ສໍາລັບການເຮັດວຽກໂດຍລວມຂອງມັນ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຕົວຢ່າງ: ຄວາມມັກສ່ວນຕົວສຳຄັນແລະທ່ານຕ້ອງພິຈາລະນາສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງຈະໃຫ້ມັນແທ້ໆ.
ສຸດທ້າຍ, ຈຸດ tangential ທີ່ປາກົດຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ແລະການບໍລິການຈໍານວນຫຼາຍ: ການນໍາໃຊ້ Cookies ແລະເຕັກໂນໂລຊີການຕິດຕາມ ເພື່ອເກັບຮັກສາ ແລະ/ຫຼື ເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນໃນອຸປະກອນ. ການຍອມຮັບຫຼືປະຕິເສດການຍິນຍອມເຫັນດີນີ້ອາດຈະ ຜົນກະທົບຕໍ່ຫນ້າທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ ແລະການປັບແຕ່ງໃນເວທີແລະຮ້ານ app, ສະນັ້ນມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະກວດເບິ່ງວ່າທ່ານສັງເກດເຫັນຂໍ້ຈໍາກັດໃດໆ.
ໃຜເໝາະສົມທີ່ສຸດກັບຜູ້ຊົມແຕ່ລະຄົນ
ຖ້າທ່ານເຂົ້າໄປໃນວຽກງານສາຍຕາ, ວຽກຫຼາຍວຽກ, ແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບລະບົບນິເວດ Apple, Vision Pro ສະເຫນີໃຫ້ທ່ານ. ຊຸດ immersive ຂອງຄຸນນະພາບສູງສຸດ ສໍາລັບຜົນຜະລິດແລະເລືອກການບໍລິໂພກສື່. ຄຸນນະພາບການກໍ່ສ້າງຂອງຕົນ, ການສະແດງ, ແລະການຕິດຕາມຕາເພີ່ມທະນາຍຄວາມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນ. ແລະນະໂຍບາຍດ້ານຂອງມັນບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອສະຫຼັບຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ຖ້າທ່ານໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບເກມ, ຊ່ວງເວລາຍາວ, ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ, ແລະລາຄາທີ່ສົມເຫດສົມຜົນກວ່າ, Quest 3 ແມ່ນການລັກ. ການດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງການປະຕິບັດ, ລາຍການແລະຄວາມສະດວກສະບາຍດ້ວຍການຜ່ານສີທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ ແລະເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງກັບອຸປະກອນ ແລະອຸປະກອນເສີມ, ມັນອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນໃນ VR/MR ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄຸນນະພາບ. ຄຸນຄ່າຂອງເງິນ.
ບັນທຶກການປຽບທຽບໄວ
ໃນແງ່ຂອງຈໍສະແດງຜົນ, ທັງສອງແມ່ນລະດັບສູງ, ແຕ່ຄວາມລະອຽດ 4K+ ຕໍ່ຕາແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ໂດດເດັ່ນໃນ Quest 3 ໃນເຈ້ຍ, ໃນຂະນະທີ່ ຄຸນະພາບຮັບຮູ້ແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ microOLED ການປັບປຸງຂອງ Vision Pro ແມ່ນຍາກທີ່ຈະຈັບຄູ່. ໃນແງ່ຂອງໂປເຊດເຊີແລະຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, Vision Pro ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຍ້ອນສະຖາປັດຕະຍະກໍາ Apple Silicon ແລະເຊັນເຊີຮ່ວມກັນ, ແລະ. Quest 3 ແຂ່ງຂັນກັບ XR2 Gen 2 ແລະຕົວເລືອກການເກັບຮັກສາທີ່ສາມາດປັບໄດ້.
ຊີວິດຫມໍ້ໄຟ: ປະສິດທິພາບທີ່ຄ້າຍຄືກັນໄດ້ຖືກລາຍງານ, ກັບ Quest 3 ສາກໄຟບາງສິ່ງບາງຢ່າງ ໄວຂຶ້ນ ແລະຖືຂຶ້ນເລັກນ້ອຍຕໍ່ໄປອີກແລ້ວໃນເຊດຊັນປົກກະຕິ. ກ່ຽວກັບລາຄາ, ບໍ່ມີການໂຕ້ວາທີ: Quest 3 ແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍອັນນີ້ເປີດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ ແລະບໍລິບົດຫຼາຍຂຶ້ນ. ໃນແງ່ຂອງຄວາມສະດວກສະບາຍ, Quest 3 ມີຄວາມຮູ້ສຶກເບົາແລະຫມັ້ນຄົງ; Vision Pro counters ກັບ ການປັບຕົວລົງເປັນມີລີແມັດ ແລະວິສະວະກໍາກົນຈັກທີ່ດີເລີດ.
"Quest 3 ສາມາດເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນສໍາລັບເງິນຫນ້ອຍຫຼາຍແລະມີຄວາມສະດວກສະບາຍແລະເສລີພາບໃນການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນ." — ທັດສະນະທີ່ສໍາຄັນສອດຄ່ອງກັບຈຸດຢືນຂອງ Mark Zuckerberg; ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ສຽງອື່ນໆຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Vision Pro ຫມາຍເຖິງພາກເຫນືອຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ headsets ຈະ converge ໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ.
ຖ້າພວກເຮົາເບິ່ງໃນຮູບທັງຫມົດ, ມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບສອງປັດຊະຍາທີ່ຢູ່ຮ່ວມກັນ. Vision Pro ປະກອບຫົວຫອກ ຄອມພິວເຕີທາງກວ້າງຂວາງເພື່ອແນໃສ່ການເຮັດວຽກ, ການສື່ສານແລະການພັກຜ່ອນທີ່ນິຍົມ; Quest 3 democratizes immersion ດ້ວຍການຜະສົມຜະສານທີ່ດີຂອງພະລັງງານ, ລະດັບຜະລິດຕະພັນ, ແລະລາຄາ. ການເລືອກຂອງທ່ານຈະຂຶ້ນກັບການນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານ, ຄວາມສໍາຄັນຂອງລະບົບນິເວດ, ແລະງົບປະມານຂອງທ່ານ.
ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີຕັ້ງແຕ່ລາວຍັງນ້ອຍ. ຂ້ອຍຮັກການເປັນທັນສະໄຫມໃນຂະແຫນງການແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ການສື່ສານມັນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອການສື່ສານໃນເວັບໄຊທ໌ເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມເປັນເວລາຫລາຍປີ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂ້ອຍຂຽນກ່ຽວກັບ Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo ຫຼືຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆທີ່ເຂົ້າມາໃນໃຈ.
