ສ້າງເກມແນວໃດ?
ການສ້າງເກມ ມັນສາມາດເປັນຂະບວນການທີ່ສັບສົນແຕ່ຕື່ນເຕັ້ນ. ຈາກແນວຄວາມຄິດແນວຄວາມຄິດເຖິງການອອກແບບ, ການຂຽນໂປລແກລມ, ແລະການປະຕິບັດ, ມີຫຼາຍອົງປະກອບທີ່ຄວນພິຈາລະນາ. ພວກເຮົາຈະສໍາຫຼວດໄດ້ ຂັ້ນຕອນທີ່ສຳຄັນ ເພື່ອສ້າງເກມ ແລະພວກເຮົາຈະໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຜະຈົນໄພເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ຕື່ນເຕັ້ນການພັດທະນາເກມ.
ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະມີຄວາມຄິດທີ່ຊັດເຈນວ່າທ່ານຕ້ອງການສ້າງເກມປະເພດໃດ. ກໍານົດປະເພດແລະຮູບແບບຂອງເກມ ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງທິດທາງທີ່ຊັດເຈນແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ສອດຄ່ອງໃນລະຫວ່າງຂະບວນການພັດທະນາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະ ຮັກສາ ຈື່ຈໍາ ຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍທີ່ເກມຂອງທ່ານຖືກເປົ້າຫມາຍເພາະວ່ານີ້ຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ການອອກແບບ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແລະອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບຂອງເກມ.
ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປແມ່ນ ສ້າງແລະຈັດຕັ້ງທີມງານພັດທະນາ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບຂະຫນາດ ຂອງໂຄງການ ຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການຜູ້ຮ່ວມມື ທີ່ມີທັກສະສະເພາະ ເຊັ່ນ: ນັກອອກແບບກຣາຟິກ, ໂປຣແກຣມເມີ, ນັກດົນຕີ ຫຼື ນັກຂຽນ. ກໍານົດພາລະບົດບາດແລະສ້າງການສື່ສານນ້ໍາລະຫວ່າງສະມາຊິກທີມງານ ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຮັບປະກັນການພັດທະນາທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ມີຄຸນນະພາບ.
ເມື່ອທີມງານຂອງທ່ານກຽມພ້ອມ, ມັນເຖິງເວລາແລ້ວ ກໍານົດກົນໄກເກມ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການອອກແບບກົດລະບຽບ, ການຄວບຄຸມ, ຈຸດປະສົງ, ແລະການໂຕ້ຕອບຂອງເກມ. ສ້າງຕົ້ນແບບເບື້ອງຕົ້ນ ສາມາດເປັນ ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ ເພື່ອ ທົດ ສອບ ແລະ ປັບ ປຸງ ກົນ ຈັກ ກ່ອນ ທີ່ ຈະ ກ້າວ ໄປ ຫນ້າ ກັບ ການ ພັດ ທະ ນາ ຢ່າງ ເຕັມ ທີ່ . ໃຊ້ເຄື່ອງມືສ້າງຕົວແບບເພື່ອ ເອົາເກມຂອງທ່ານໄປສູ່ຊີວິດຢ່າງໄວວາແລະງ່າຍດາຍ ກ່ອນທີ່ຈະອຸທິດຕົນເອງໃຫ້ກັບການປະຕິບັດສຸດທ້າຍຂອງມັນ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ສ້າງເກມ ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນຢ່າງລະມັດລະວັງ, a ນິຍາມທີ່ຊັດເຈນຂອງປະເພດແລະຮູບແບບ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສ້າງທີມງານພັດທະນາທີ່ມີຄວາມສາມາດ. ເມື່ອພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຂັ້ນຕອນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງການອອກແບບເກມແລະການຂຽນໂປຼແກຼມ. ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າແລະສ້າງເກມທີ່ທ່ານເຄີຍຈິນຕະນາການ!
1. ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມ
ມີ ຫຼາຍຂັ້ນຕອນທີ່ສໍາຄັນ ໃນຂະບວນການສ້າງເກມ. ຂັ້ນຕອນທໍາອິດ, ໄດ້ ການສ້າງແນວຄວາມຄິດ, ເປັນພື້ນຖານນັບຕັ້ງແຕ່ມັນກໍານົດພື້ນຖານແລະvisionຂອງເກມ. ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນແມ່ນຖືກກໍານົດເຊັ່ນ: ປະຫວັດສາດ, ລາວ ແບບສາຍຕາ ແລະ ກົນໄກເກມ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບປະເພດຂອງເກມແລະກໍານົດຈຸດສໍາຄັນທີ່ຈະແຕກຕ່າງຈາກຫົວຂໍ້ອື່ນໆທີ່ມີຢູ່.
ເມື່ອແນວຄວາມຄິດຂອງເກມໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຮັດ ຮ່າງ y ການອອກແບບແນວຄວາມຄິດ ເພື່ອ ຈິນຕະນາການວ່າເກມ ຈະເບິ່ງ ແລະ ຫຼິ້ນແນວໃດ. ຮ່າງເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະປະກອບມີ ສະຕໍຣີບອດ, sketch ລະດັບ, ການອອກແບບຕົວອັກສອນ y ຮູບແບບຈຳລອງ ຂອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອປະຕິບັດ ການທົດສອບການຫຼິ້ນ ໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນນີ້ເພື່ອປະເມີນຜົນ gameplay ແລະປັບທຸກດ້ານທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ການທົດສອບແມ່ນຂະບວນການສ້າງສັນແລະການທົດລອງ, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຕັມໃຈທີ່ຈະເຮັດການດັດແກ້ແລະການປັບປຸງໂດຍອີງໃສ່ຜົນການທົດສອບ.
ເມື່ອຂັ້ນຕອນແນວຄວາມຄິດສຳເລັດແລ້ວ,ມັນເຖິງເວລາ. ສ້າງການອອກແບບລະອຽດ ຂອງເກມ. ນີ້ປະກອບມີການສ້າງຂອງ ເອກະສານດ້ານວິຊາການ ລາຍລະອຽດທີ່ອະທິບາຍທຸກດ້ານຂອງເກມ, ເຊັ່ນ: ໄດ້ ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຊອບແວ, ທີ່ ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ ແລະ ກົດລະບຽບຂອງເກມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງສ້າງ a ຕາຕະລາງການພັດທະນາ ທີ່ກໍານົດເສັ້ນຕາຍແລະວຽກງານສະເພາະສໍາລັບແຕ່ລະຂັ້ນຕອນຂອງຂະບວນການສ້າງເກມ. ການອອກແບບລາຍລະອຽດສະຫນອງວິທີການແຂງໃນການພັດທະນາເກມແລະອະນຸຍາດໃຫ້ສະມາຊິກທີມງານເຮັດວຽກປະສິດທິພາບແລະໃນລັກສະນະປະສານງານ.
2. ການອອກແບບແລະການວາງແຜນຂອງກົນໄກເກມ
ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງການອອກແບບແລະການວາງແຜນກົນໄກເກມ. ກົນຈັກຂອງເກມຫມາຍເຖິງກົດລະບຽບແລະລະບົບທີ່ປະກອບເປັນເກມ. ປະສົບການຫຼິ້ນເກມ, ຈາກການຄວບຄຸມລັກສະນະກັບວິທີການທ້າທາຍໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວິທີການອອກແບບແລະວາງແຜນກົນໄກເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມແລະສົມດູນ.
ຫນຶ່ງໃນຂັ້ນຕອນທໍາອິດໃນຂະບວນການເກມແມ່ນເພື່ອກໍານົດຈຸດປະສົງຂອງເກມ. ເປົ້າໝາຍເຫຼົ່ານີ້ສາມາດແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ຈາກການໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະທ້າທາຍ ຈົນເຖິງການຖ່າຍທອດຂໍ້ຄວາມ ຫຼືການສອນທັກສະສະເພາະ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງມີຄວາມຊັດເຈນກ່ຽວກັບຈຸດປະສົງເຫຼົ່ານີ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ຍ້ອນວ່າພວກມັນຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ການຕັດສິນໃຈອອກແບບຕໍ່ໄປທັງຫມົດ.
ຕໍ່ໄປ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກໍານົດແລະວິເຄາະກົນໄກການເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ການສຶກສາວິທີການເຮັດວຽກຂອງເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນອື່ນໆຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີແລະສິ່ງທີ່ສາມາດປັບປຸງໄດ້. ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າການຄັດລອກກົນໄກໂດຍກົງ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຈາກພວກເຂົາແລະປັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບເກມຂອງພວກເຮົາເອງ. ຜ່ານການວິເຄາະນີ້, ພວກເຮົາຈະສາມາດກໍານົດອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະປະກອບເຂົ້າໃນກົນໄກການເກມຂອງພວກເຮົາແລະພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາພົວພັນກັບກັນແລະກັນ.
ເມື່ອພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຕັ້ງເປົ້າຫມາຍແລະວິເຄາະກົນໄກເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ພວກເຮົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການອອກແບບລະບົບກົນໄກຂອງພວກເຮົາເອງ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກໍານົດກົດລະບຽບພື້ນຖານ, ການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງອົງປະກອບຂອງເກມແລະວິທີການທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງການຊະນະຫຼືສູນເສຍ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຮັດຊ້ໍາອີກແລະຕົ້ນແບບໃນລະຫວ່າງຂະບວນການນີ້ເພື່ອຊອກຫາຄວາມສົມດຸນທີ່ເຫມາະສົມແລະຮັບປະກັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ມ່ວນແລະທ້າທາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງພິຈາລະນາຄວາມງາມ ແລະຮູບແບບສາຍຕາຂອງເກມ, ເພາະວ່າອັນນີ້ຍັງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໂດຍລວມ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ການອອກແບບແລະການວາງແຜນຂອງກົນໄກເກມແມ່ນພື້ນຖານໃນການສ້າງເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ໂດຍການຕັ້ງຈຸດປະສົງທີ່ຊັດເຈນ, ວິເຄາະກົນໄກທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ແລະການອອກແບບລະບົບຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາສາມາດຮັບປະກັນປະສົບການຂອງເກມທີ່ດຶງດູດແລະສົມດູນ. ຈື່ຈໍາທີ່ຈະປະດິດສ້າງແລະດັດແປງແນວຄວາມຄິດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ເພື່ອສ້າງ ເປັນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະຕື່ນເຕັ້ນ.
3. ການເລືອກເວທີການພັດທະນາທີ່ເຫມາະສົມ
ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນພັດທະນາເກມ, ຫນຶ່ງໃນຂັ້ນຕອນທໍາອິດທີ່ສໍາຄັນແມ່ນ . ເວທີທີ່ທ່ານເລືອກຈະກໍານົດເຄື່ອງມືແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ຈະມີໃຫ້ທ່ານໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສ້າງເກມ.
ມີເວທີການພັດທະນາເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາ, ແຕ່ລະຄົນມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງຕົນເອງ. ທາງເລືອກທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມແມ່ນການໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມເຊັ່ນ Unity ຫຼື Unreal Engine. ເຄື່ອງຈັກເຫຼົ່ານີ້ມີອໍານາດແລະມາພ້ອມກັບລັກສະນະທີ່ຫລາກຫລາຍແລະການສະຫນັບສະຫນູນຊຸມຊົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ບາງຢ່າງສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເຂົາເຈົ້າ.
ທາງເລືອກອື່ນແມ່ນການພັດທະນາເກມ ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ ໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປລແກລມເຊັ່ນ C++ ຫຼື Python. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຄວບຄຸມທຸກດ້ານຂອງເກມໄດ້ຢ່າງຄົບຖ້ວນ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດເປັນສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະໃຊ້ເວລາຫຼາຍ. ແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່.
4. ການພັດທະນາກາຟິກແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້
:
ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນໃນຂະບວນການຂອງ ສ້າງເກມ ແມ່ນລາວ. ຄຸນສົມບັດທັງສອງອັນນີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອບັນລຸປະສົບການທີ່ດຶງດູດສາຍຕາ ແລະໃຊ້ງ່າຍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ.
ກ່ຽວກັບກາຟິກ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະສ້າງ ຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ ທີ່ຈັບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ນແລະ immerse ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນໂລກເກມ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຄວນໃຊ້ຊອບແວອອກແບບກາຟິກແບບພິເສດເຊັ່ນ: Adobe Photoshop ຫຼື Illustrator. ໂດຍຜ່ານໂຄງການເຫຼົ່ານີ້, ລັກສະນະ, ພື້ນຖານແລະອົງປະກອບຂອງສາຍຕາສາມາດສ້າງໄດ້ໃນແບບລະອຽດແລະຈິງ.
ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຫມາຍເຖິງວິທີການທີ່ຜູ້ນພົວພັນກັບເກມ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງອອກແບບການໂຕ້ຕອບ intuitive ແລະງ່າຍທີ່ຈະນໍາໃຊ້ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນໃນການນໍາທາງໂດຍຜ່ານເມນູທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທາງເລືອກແລະການຄວບຄຸມຂອງເກມ. . ເກມໃນລັກສະນະທີ່ມີນ້ໍາແລະບໍ່ຊັບຊ້ອນ.
ໃນສັ້ນ, ມັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຂະບວນການສ້າງເກມ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ ສ້າງຮູບພາບຄຸນນະພາບສູງ ທີ່ຈັບໃຈຜູ້ນໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການອອກແບບ ອິນເຕີເຟດທີ່ໃຊ້ງ່າຍ ທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການນໍາທາງເກມ. ດ້ວຍຄຸນສົມບັດທີ່ພັດທະນາດີເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໄດ້ຮັບປະສົບການທີ່ດຶງດູດສາຍຕາ ແລະໃຊ້ງ່າຍ.
5. ການຂຽນໂປຣແກຣມຕາມເຫດຜົນຂອງເກມ
ເພື່ອສ້າງເກມ, ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນ. ຂັ້ນຕອນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງ algorithms ແລະກໍານົດກົດລະບຽບທີ່ຈະກໍານົດວິທີການປະສົບການຜູ້ນພັດທະນາ. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ທ່ານບາງ ຂັ້ນຕອນຫຼັກ ເພື່ອຕັ້ງໂຄງການຕາມເຫດຜົນຂອງເກມຂອງທ່ານ:
1. ການອອກແບບກະແສເກມ: ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນການຂຽນໂປລແກລມ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະວາງແຜນການໄຫຼຂອງເກມ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກໍານົດສະຖານະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກມ, ເຊັ່ນ: the ໜ້າຈໍຫຼັກ, ການຄັດເລືອກລະດັບ, gameplay ຕົ້ນຕໍແລະໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ແຕ່ລະລັດຄວນມີການຫັນປ່ຽນຢ່າງຈະແຈ້ງ ແລະ ມີເຫດຜົນ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດນຳທາງເກມໄດ້ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ ແລະ ສອດຄ່ອງກັນ.
2. ການປະຕິບັດກົດລະບຽບຂອງເກມ: ເມື່ອທ່ານໄດ້ອອກແບບການໄຫຼເຂົ້າຂອງເກມ, ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະປະຕິບັດກົດລະບຽບທີ່ຄວບຄຸມພຶດຕິກໍາຂອງເກມນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກໍານົດວິທີການທີ່ຜູ້ນພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມແລະວັດຖຸ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການກໍານົດເງື່ອນໄຂສໍາລັບການຊະນະຫຼືຄວາມພ່າຍແພ້. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຖ້າທ່ານກໍາລັງສ້າງເກມເວທີ, ທ່ານຕ້ອງດໍາເນີນໂຄງການ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການກໍານົດສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າລັກສະນະຕົກຫຼື collide ກັບສັດຕູ.
3. ການແກ້ໄຂບັນຫາແລະການທົດສອບ: ເມື່ອທ່ານໄດ້ຕັ້ງໂຄງການຕາມເຫດຜົນເກມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນ. ໃຊ້ເວລາ debugging ແລະການທົດສອບ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກໍານົດ ແລະ ການແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດ, ເຊັ່ນ: ພຶດຕິກໍາເກມທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ ຫຼື ຄວາມລົ້ມເຫຼວ ໃນ ກົດລະບຽບທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າເກມມີຄວາມຍຸຕິທໍາແລະສົມດູນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າສິ່ງທ້າທາຍແລະລາງວັນຕ້ອງມີຄວາມສົມດູນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສົນໃຈ. ດໍາເນີນການທົດສອບຢ່າງກວ້າງຂວາງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເກມເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບ ອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະຄວາມລະອຽດຫນ້າຈໍ.
ເຫດຜົນຂອງເກມການຂຽນໂປຼແກຼມສາມາດເປັນຂະບວນການທີ່ສັບສົນ, ແຕ່ໂດຍການປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຫຼັກເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານຈະຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າເພື່ອສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າລາຍລະອຽດແມ່ນສໍາຄັນ,, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຄວນຈະເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງ algorithms ແລະຄວາມສອດຄ່ອງຂອງກົດລະບຽບເກມ.
6. ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດປັນຍາປະດິດ (AI) ແລະຟີຊິກເກມ
ຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີວີດີໂອເກມໃນມື້ນີ້. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມຈຳເປັນໃນການສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນຈິງ ແລະເລິກເຊິ່ງ. AI ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການຄວບຄຸມພຶດຕິກໍາຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນ (NPCs) ອັດຕະໂນມັດ, ໃຫ້ພວກເຂົາພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມແລະຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງສະຫຼາດ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຟີຊິກຂອງເກມແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຈໍາລອງແລະການຄິດໄລ່ການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງວັດຖຸໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual.
ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ຂອງປັນຍາປະດິດ (AI) ໃນເກມສາມາດເປັນຂະບວນການທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະທ້າທາຍໄດ້, ແຕ່ມັນເປັນພື້ນຖານໃນການສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດແລະດໍາເນີນໂຄງການພຶດຕິກໍາຂອງ NPCs ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາເປັນຈິງແລະຕອບສະຫນອງຕາມການກະທໍາຂອງຜູ້ນ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງ algorithms ແລະລະບົບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ NPCs ຕັດສິນໃຈ, ວາງແຜນການປະຕິບັດ, ແລະປັບຕົວເຂົ້າກັບສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງສັງເກດວ່າ AI ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປັບປຸງການຫຼີ້ນເກມເຊັ່ນການປັບຄວາມຍາກຂອງເກມຕາມການປະຕິບັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ສໍາລັບຟີຊິກຂອງເກມ, ມັນເປັນຄວາມຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຈໍາລອງແລະການຄິດໄລ່ການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງວັດຖຸໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ນີ້ປະກອບມີລັກສະນະຕ່າງໆເຊັ່ນ: ແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ຄວາມອິດເມື່ອຍ, ການປະທະກັນ, ແລະການເຄື່ອນທີ່ຂອງວັດຖຸ. ຟີຊິກຂອງເກມແມ່ນອີງໃສ່ຫຼັກການທາງຄະນິດສາດແລະສູດການຄິດໄລ່ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍານົດວິທີການເຄື່ອນທີ່ຂອງວັດຖຸແລະປະຕິກິລິຍາຕໍ່ກັນແລະກັນ. ນີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບຄວາມເປັນຈິງ. ແລະປະສົບການເກມທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖື, ຍ້ອນວ່າມັນອະນຸຍາດໃຫ້ວັດຖຸປະຕິບັດຕົວຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ການປະຕິບັດຟີຊິກເກມອາດຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກຟີຊິກສະເພາະ, ເຊັ່ນ Box2D ຫຼື PhysX, ເຊິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຄິດໄລ່ການໂຕ້ຕອບທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.
ໃນສັ້ນ, ພວກເຂົາເປັນອົງປະກອບພື້ນຖານເພື່ອສ້າງເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະເປັນຈິງ. AI ອະນຸຍາດໃຫ້ NPCs ພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມແລະຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງສະຫຼາດ, ໃນຂະນະທີ່ຟີຊິກຂອງເກມຈໍາລອງແລະຄິດໄລ່ການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງວັດຖຸໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ອົງປະກອບທັງສອງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຂຽນໂປລແກລມແລະສູດການຄິດໄລ່ສະເພາະສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ເຫມາະສົມຂອງພວກເຂົາ. ດ້ວຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີແລະເຄື່ອງຈັກພິເສດ, ມັນເປັນໄປໄດ້ ສ້າງເກມ ຊັບຊ້ອນ ແລະ ໜ້າຈັບໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
7. ການທົດສອບແລະການແກ້ໄຂ bug
ເພື່ອສ້າງເກມ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເຮັດການທົດສອບຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເຫັນ. ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ການທໍາງານໂດຍທົ່ວໄປຂອງເກມແມ່ນໄດ້ຮັບການປະເມີນຜົນແລະຄວາມຜິດພາດທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນໄດ້ຖືກກໍານົດ, ທັງໃນ gameplay ແລະໃນຮູບພາບຫຼືການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້. ການທົດສອບເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຂອງເກມ ແລະໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າພໍໃຈໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້.
ມີການທົດສອບປະເພດຕ່າງໆທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໃນຂະບວນການພັດທະນາເກມ. ຫນຶ່ງໃນທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນໄດ້ ການທົດສອບ gameplay, ບ່ອນທີ່ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນຂອງເກມໄດ້ຖືກປະເມີນແລະຊອກຫາການປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ການທົດສອບຍັງດໍາເນີນ ປະສິດທິພາບ, ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເກມແລ່ນປະສິດທິຜົນແລະໂດຍບໍ່ມີບັນຫາດ້ານວິຊາການ.
ນອກເຫນືອຈາກການທົດສອບ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດໃດໆທີ່ພົບໃນລະຫວ່າງຂະບວນການພັດທະນາ. ການແກ້ໄຂ bug ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນການທໍາງານຂອງເກມທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຫຼີກເວັ້ນການເກີດອຸປະຕິເຫດທີ່ເປັນໄປໄດ້.. ເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະມີລະບົບການຄຸ້ມຄອງຄວາມຜິດພາດທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍານົດແລະແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງຂະບວນການພັດທະນາເກມຢ່າງໄວວາ.
8. ການເພີ່ມປະສິດທິພາບເກມ
ເມື່ອທ່ານສ້າງເກມຂອງທ່ານແລ້ວ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຮັບປະກັນວ່າມັນເຮັດວຽກໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍໂດຍບໍ່ມີບັນຫາດ້ານການປະຕິບັດ. is ມີຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະ ບໍ່ຕິດຂັດ. ນີ້ແມ່ນບາງເຕັກນິກທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອ "ເພີ່ມປະສິດທິພາບ" ການປະຕິບັດເກມຂອງທ່ານ:
1. ການຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດຮູບພາບ: ການໂຫຼດກຣາຟິກຫຼາຍເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບເກມຂອງເຈົ້າຊ້າລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການນີ້, ໃຊ້ເຕັກນິກການບີບອັດຮູບພາບແລະໂຄງສ້າງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງພວກມັນໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາຫຼາຍເກີນໄປ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຫຼີກເວັ້ນການນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາຫຼາຍເກີນໄປແລະພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ສັບສົນທີ່ສາມາດ overload ຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ.
2. ການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດ: ລະຫັດເກມຂອງທ່ານສາມາດເປັນຫນຶ່ງໃນ culprits ຕົ້ນຕໍສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ດີ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໃຊ້ສູດການຄິດໄລ່ແລະໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ມີປະສິດທິພາບເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຊັກຊ້າທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຫຼີກເວັ້ນການ loops ແລະການດໍາເນີນງານຊ້ໍາຊ້ອນທີ່ສາມາດບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພິຈາລະນາການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື profileing ເພື່ອກໍານົດແລະແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງດ້ານການປະຕິບັດທີ່ເປັນໄປໄດ້.
3. ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຊົງຈໍາ ແລະຊັບພະຍາກອນ: ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາບໍ່ດີແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ການປະຕິບັດຂອງເກມຂອງທ່ານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປ່ອຍຄວາມຊົງຈໍາຈັດສັນຢ່າງຖືກຕ້ອງເມື່ອມັນໃຊ້ມັນແລ້ວ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກເວັ້ນການຮົ່ວໄຫຼຂອງ memory. ເມື່ອການໂຫຼດຊັບສິນ, ເຊັ່ນ: ຮູບແບບ 3D ຫຼືໄຟລ໌ສຽງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຈັດການການໂຫຼດ ແລະ ການໂຫຼດຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບເກມໂດຍລວມ.
9. ການພິມເຜີຍແຜ່ແລະການສົ່ງເສີມເກມ
ເມື່ອທ່ານສໍາເລັດ ສ້າງເກມຂອງທ່ານ, ມັນເປັນເວລາທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບຂອງທ່ານ ການພິມເຜີຍແຜ່ແລະການສົ່ງເສີມ. ເພື່ອໃຫ້ເກມຂອງເຈົ້າເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ເຈົ້າມີຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະການເຜີຍແຜ່ທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາຂໍແນະນໍາບາງອັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດດໍາເນີນຂະບວນການນີ້ຢ່າງສໍາເລັດຜົນ:
1. ສ້າງຕົວຢ່າງການໂຄສະນາ: ການສ້າງຕົວຢ່າງທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະຕື່ນເຕັ້ນສຳລັບເກມຂອງເຈົ້າແມ່ນໜຶ່ງໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີທ່າແຮງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ ຕົວລະຄອນສະທ້ອນເຖິງເນື້ອໃນ ແລະ gameplay ຂອງເກມຢ່າງຈະແຈ້ງ ແລະ ຊັດເຈນ.
2. ໃຊ້ ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ: ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການເຜີຍແຜ່ເກມຂອງເຈົ້າ. ສ້າງໂປຣໄຟລ໌ໃນເວທີທີ່ນິຍົມເຊັ່ນ: ເຟສບຸກ, Twitter ແລະ Instagram, ແລະເປັນປົກກະຕິແບ່ງປັນເນື້ອໃນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນ: ພາບໜ້າຈໍ, ເບິ່ງຕົວຢ່າງແລະຂ່າວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພົວພັນກັບຊຸມຊົນຜູ້ນຂອງທ່ານໂດຍການຕອບຄໍາຄິດຄໍາເຫັນແລະຄໍາຖາມ.
3. ຕິດຕໍ່ຜູ້ມີອິດທິພົນແລະສື່ພິເສດ: ຜູ້ມີອິດທິພົນ ແລະສື່ທີ່ຊ່ຽວຊານໃນວິດີໂອເກມມີການເຂົ້າເຖິງ ແລະມີຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຫຼາຍໃນບັນດານັກຫຼິ້ນເກມ. ລະບຸຕົວຕົນທີ່ເໝາະສົມກັບເກມຂອງເຈົ້າ ແລະຕິດຕໍ່ເຂົາເຈົ້າເພື່ອສະເໜີໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ສຳເນົາຟຣີ ແລະຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີການທົບທວນຄືນ ຫຼືການແຂ່ງຂັນສົດ.
10. Maintenance ແລະອັບເດດເກມ
1. ຄວາມສຳຄັນຂອງ:
ການຮັກສາ ແລະອັບເດດເກມເປັນລັກສະນະພື້ນຖານເພື່ອຮັບປະກັນການເຮັດວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມັນ ແລະດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີສ່ວນຮ່ວມແລະພໍໃຈ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະລວມເອົາການປັບປຸງໃຫມ່, ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງ, ແລະເພີ່ມເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມເປັນປະຈໍາ. ອັນນີ້ຮັບປະກັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ ແລະພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນໃນການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ ແລະການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດວິດີໂອເກມ. ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຍັງຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາແກ້ໄຂບັນຫາການປະຕິບັດ, ຄວາມປອດໄພ, ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເວທີໃຫມ່, ເຊິ່ງປະກອບສ່ວນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດໃນໄລຍະຍາວຂອງເກມ.
2. ການວາງແຜນແລະການຄຸ້ມຄອງການບໍາລຸງຮັກສາandການປັບປຸງ:
ເພື່ອຜັນຂະຫຍາຍໂຄງການໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນ, ຕ້ອງມີແຜນການ ແລະ ຄຸ້ມຄອງຢ່າງພຽງພໍ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຕັ້ງຕາຕະລາງການປັບປຸງເປັນປົກກະຕິ, ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນສະເພາະເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານເຫຼົ່ານີ້, ແລະປະຕິບັດການທົດສອບຄຸນນະພາບຢ່າງກວ້າງຂວາງກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍການປັບປຸງໃດໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຄໍານຶງເຖິງຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ນແລະຄໍາແນະນໍາແລະຮັກສາການສື່ສານເປີດກັບຊຸມຊົນຜູ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດມີຄຸນຄ່າໃນການກໍານົດພື້ນທີ່ສໍາລັບການປັບປຸງແລະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການປັບປຸງທີ່ຈໍາເປັນ.
3. ຜົນປະໂຫຍດຂອງການປັບປຸງສໍາລັບຜູ້ນ:
ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ປະໂຫຍດໂດຍກົງຈາກການອັບເດດເກມ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະລວມເຖິງການເພີ່ມລະດັບໃໝ່, ຕົວລະຄອນ, ໂໝດເກມ, ລາຍການ ຫຼືຄຸນສົມບັດທີ່ເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ. ການປັບປຸງຍັງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາປັບປຸງການຫຼິ້ນເກມ, ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງ, ແລະຄວາມສົມດຸນຂອງເກມເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ຍຸດຕິທຳ ແລະມ່ວນຊື່ນກວ່າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປັບປຸງທີ່ປະຕິບັດໄດ້ດີສາມາດຟື້ນຟູເກມ, ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່, ແລະເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນມີການເຄື່ອນໄຫວແລະມີສ່ວນຮ່ວມ. ໃນທີ່ສຸດ, ການຮັກສາແລະການປັບປຸງເກມແມ່ນອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການທີ່ມີຄຸນນະພາບແລະຮັບປະກັນຄວາມຍືນຍົງຂອງເກມໃນຕະຫຼາດການແຂ່ງຂັນ. ຂອງວີດີໂອເກມ.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.