- ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ: ໂຫມດ Windows, ຫໍສະໝຸດ DirectX ແບບເກົ່າ, ແລະແຜ່ນແພຊຸມຊົນ.
- ເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນ: DOSBox, dgVoodoo2/nGlide, DxWnd, RTSS ແລະ PCGamingWiki.
- ຍຸດທະສາດໂດຍກໍລະນີ: PC retro, ເຄື່ອງຈັກ virtual, ຫຼືການຊື້ GOG ສໍາລັບຄວາມຫມັ້ນຄົງສູງສຸດ.
- ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ: ການປະຕິບັດຕາມກົດຫມາຍ, ຄວາມປອດໄພ, ແລະການຕັ້ງຄ່າການສະແດງ / ສຽງສໍາລັບປະສົບການທີ່ຖືກຕ້ອງ.
¿ຄວິທີການດໍາເນີນການເກມຈາກ 2000-2010 ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ? Nostalgia ມີອໍານາດອັນຍິ່ງໃຫຍ່: ພຽງແຕ່ຈື່ວ່າ RPG, shooter, ຫຼືການຜະຈົນໄພຮູບພາບຈາກໄວເດັກຂອງທ່ານເຮັດໃຫ້ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຕິດຕັ້ງມັນໃຫມ່ໃນປັດຈຸບັນ. ບັນຫາເກີດຂື້ນເມື່ອຫົວຂໍ້ນັ້ນຈາກທ້າຍ 90s ຫຼືຕົ້ນປີ 2000 ພົບກັບ Windows ທີ່ທັນສະໄຫມແລະຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ເປີດ, ສະແດງຮູບພາບທີ່ເສຍຫາຍ, ຫຼືສຽງຄ້າຍຄືຫຸ່ນຍົນທີ່ໃຈຮ້າຍ. ດ້ວຍວິທີການເລັກນ້ອຍແລະເຄື່ອງມືທີ່ຖືກຕ້ອງ, ປັບແຕ່ງຄລາສສິກໃນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ຍັງສະດວກສະບາຍແລະຫມັ້ນຄົງ.
ໃນຄູ່ມືທີ່ສົມບູນແບບນີ້, ທ່ານຈະພົບເຫັນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອກັບຄືນໄປຫາເກມຢ່າງຖືກກົດຫມາຍແລະມີ friction ຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ພວກເຮົາຈະກວມເອົາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກການແກ້ໄຂຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໄວເພື່ອ wrappers ຮູບພາບ, ການຈໍາລອງ, ເຄື່ອງສະເໝືອນ, ແລະການແນະນໍາຮາດແວ. ພວກເຮົາຍັງຈະຕອບຄໍາຖາມທົ່ວໄປເຊັ່ນວ່າມັນເປັນການດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ເຄື່ອງເຈາະ retro ທີ່ອຸທິດຕົນ, VM ກັບ Windows 98/XP, ຫຼືລະບົບ Raspberry Pi ທີ່ແລ່ນ RetroPie. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອປ່ອຍໃຫ້ທ່ານມີແຜນທີ່ເສັ້ນທາງທີ່ຊັດເຈນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຂອງທ່ານຈາກ 1995-2010 ກັບຄືນສູ່ຊີວິດ ບໍ່ມີລະຄອນ.
ເປັນຫຍັງຄລາສິກຫຼາຍອັນຈຶ່ງບໍ່ເຮັດວຽກໃນຕອນທໍາອິດ
ການກ້າວກະໂດດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຈາກ DOS, Windows 95/98, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ XP ກັບ Windows 10/11 ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ. ຫົວຂໍ້ຈໍານວນຫຼາຍຖືກດໍາເນີນໂຄງການດ້ວຍລະບົບ 16- ຫຼື 32-bit ແລະ APIs ລ້າສະໄຫມຢູ່ໃນໃຈ, ດັ່ງນັ້ນໃນມື້ນີ້ພວກເຂົາພົບການປ່ຽນແປງໃນຄວາມປອດໄພ, ໄດເວີ, ແລະເວລາທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາ. ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການຄຸ້ມຄອງຄວາມຊົງຈໍາແລະການເອີ້ນ API ຫມາຍຄວາມວ່າ ບາງຊິ້ນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນ (ເຊັ່ນ: DirectX ເກົ່າ) ຂາດຫາຍໄປຫຼືປະຕິບັດຕົວແຕກຕ່າງກັນ.
ຮາດແວຍັງມີການປ່ຽນແປງ. ບັດເຊັ່ນ 3dfx ກັບ Glide ຫຼື GPUs ຈາກຍຸກ DirectX 6-8 ມີພຶດຕິກໍາສະເພາະທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນບັດກາຟິກທີ່ທັນສະໄຫມ. ເພີ່ມໃນຈໍພາບ 4:3 ແລະຄວາມລະອຽດຕໍ່າທຽບກັບແຜງຈໍກວ້າງ 1080p/4K ຂອງມື້ນີ້, ຂໍ້ຂັດແຍ່ງລະຫວ່າງອັດຕາສ່ວນແລະການປັບຂະຫນາດ ມັນໃຫ້ບໍລິການ. ແລະລະມັດລະວັງກັບຄວາມໄວ: ມີເກມທີ່ຂຶ້ນກັບວົງຈອນ CPU ສະເພາະແລະດໍາເນີນການຢ່າງກະທັນຫັນໃນຄອມພິວເຕີໃນປະຈຸບັນ.
ບັນຫາທີ່ລະອຽດອ່ອນອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນ DRM ເດີມ (SafeDisc, SecuROM). ໄດເວີລະດັບ kernel ເຫຼົ່ານີ້ຈໍານວນຫຼາຍຖືກປິດໃຊ້ງານສໍາລັບເຫດຜົນດ້ານຄວາມປອດໄພໃນ Windows ຮຸ່ນທີ່ຜ່ານມາ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ການປະຕິບັດຕົ້ນສະບັບອາດຈະປະຕິເສດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນນີ້ແມ່ນເຫດຜົນຫນຶ່ງທີ່ການປ່ອຍອີຄອມເມີຊທີ່ທັນສະໄຫມມັກຈະດັດແປງການຂື້ນກັບຖານສອງແລະການຫຸ້ມຫໍ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງດໍາເນີນໄປຢ່າງລຽບງ່າຍ.
ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສິ່ງທີ່ງ່າຍ: ການແກ້ໄຂຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໄວ

ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ nitty-gritty, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມ tweaks ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດຂອງລະບົບ. ມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຈໍານວນກໍລະນີນີ້ແກ້ໄຂ, ດັ່ງນັ້ນ ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຕັດສັ້ນ ແລະພຽງແຕ່ເຕັ້ນໄປຫາວິທີແກ້ໄຂຂັ້ນສູງຖ້າຈໍາເປັນ.
ລອງແລ່ນເກມເປັນຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບ. ບາງຕົວຕິດຕັ້ງແລະ launchers ເກົ່າຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອະນຸຍາດສູງເພື່ອຂຽນໃສ່ເສັ້ນທາງລະບົບຫຼື Registry. ຄລິກຂວາແລະທ່ານສໍາເລັດ: ດໍາເນີນການເປັນຜູ້ບໍລິຫານມັນເປັນ "ການຫຼອກລວງຂອງແມ່ຕູ້" ແລະມັນຍັງແຂງແຮງ.
ເປີດໃຊ້ໂໝດເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows. ໄປທີ່ແທັບຄຸນສົມບັດ, ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງການປະຕິບັດ, ແລະເລືອກໂປຣໄຟລ໌ທີ່ເຫມາະສົມ (Windows XP SP3, 98/ME, 95). ໃນທີ່ນີ້ທ່ານຍັງສາມາດເປີດໃຊ້ "640x480," "ຫຼຸດສີ palette," ຫຼື "ປິດການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຕັມຈໍ." checkbox ເຫຼົ່ານີ້ແກ້ໄຂບັນຫາ. ໜ້າຈໍສີດຳ, ສີທີ່ແປກປະຫຼາດ, ຫຼືຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງແຖບ alt ໃນຫຼາຍຄລາສສິກ.
ຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະໝຸດ DirectX ເກົ່າ (ເວລາແລ່ນຂອງຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ). ຫົວຂໍ້ຫຼາຍແມ່ນຂຶ້ນກັບອົງປະກອບສະເພາະທີ່ບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ຕົວຕິດຕັ້ງທີ່ສາມາດແຈກຢາຍຄືນໄດ້ຂອງ Microsoft ເພີ່ມ DLLs ທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກເວັ້ນຄວາມຜິດພາດທົ່ວໄປເຊັ່ນ: ທີ່ມີຊື່ສຽງ. d3d9.dll ຫາຍໄປຫຼືເສຍຫາຍຖ້າທ່ານເຫັນ "ຄວາມຜິດພາດທີ່ສໍາຄັນກັບ d3d9.dll," ການຕິດຕັ້ງ runtime ເຫຼົ່ານີ້ຄືນໃຫມ່ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນຕົວຊ່ວຍຊີວິດ.
ອັບເດດໄດເວີກຣາຟິກ ແລະສຽງຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາທັງຫມົດ, ການມີໄດເວີທີ່ທັນສະໄຫມປ້ອງກັນການຂັດແຍ້ງທີ່ໂງ່ແລະປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງ. ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ທັນສະໄຫມກໍ່ຊ່ວຍໄດ້ ເກມ DirectX ເກົ່າ ເພື່ອປະຕິບັດຕົວທີ່ດີກວ່າໃນທີມໃຫມ່.
ການແກ້ໄຂຢ່າງເປັນທາງການແລະຊຸມຊົນ. ກະດານຄົ້ນຫາ, PCGamingWiki, ແລະ mod repositories. ມັນເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປທີ່ຈະຊອກຫາ "ບໍ່ເປັນທາງການ" patches ທີ່ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງ, ເພີ່ມຮູບແບບປ່ອງຢ້ຽມ, ແກ້ໄຂຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງ, ປັບ HUD ໃຫ້ເປັນຈໍກວ້າງ, ຫຼືລວມເອົາການຂຶ້ນກັບ. ນີ້ມັກຈະເປັນວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດທີ່ຈະ ອອກຈາກຄລາສສິກພ້ອມທີ່ຈະຫຼິ້ນ ໃນ 2025.
ເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄລາສສິກຂອງທ່ານມີຊີວິດ
ເມື່ອພື້ນຖານບໍ່ພຽງພໍ, ມີຊອບແວທີ່ເຮັດວຽກທີ່ມະຫັດສະຈັນ. Emulators, wrappers, ແລະ utilities ຈໍາກັດອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດ replicate ສະພາບແວດລ້ອມ legacy. ແປ API ທີ່ບໍ່ຮອງຮັບ ແລະປັບຄວາມໄວຫຼືວິດີໂອທີ່ຊັດເຈນ.
DOSBox: ສະຫວັນສຳລັບເກມ DOS. ມັນຈຳລອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີເຕັມຮູບແບບດ້ວຍສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະເວລາກຳນົດ. ມັນດີເລີດສໍາລັບ Doom, Monkey Island, Warcraft II, ຫຼືແກ້ວປະເສີດ MS-DOS. ໂດຍການປັບ "ຮອບວຽນ", ທ່ານສາມາດເລັບຄວາມໄວທີ່ທ່ານຄາດຫວັງ, ແລະມີຫນ້າດ້ານຫນ້າເຊັ່ນ D-Fend Reloaded ຫຼື DBGL, ການຈັດການແມ່ນບໍ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ເປັນມິດຫຼາຍ.
ຕົວຫໍ່ກຣາບຟິກ: dgVoodoo2, nGlide, ແລະ DxWnd. ຊັ້ນຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ຂັດຂວາງການໂທ Glide ຫຼື DirectX 1-8 ແລະແປພວກມັນເປັນ APIs ທີ່ທັນສະໄຫມ (D3D11, OpenGL). ນອກເຫນືອຈາກຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ການກັ່ນຕອງ, antialiasing, ແລະການແກ້ໄຂທີ່ກໍາຫນົດເອງ. ດ້ວຍ DxWnd, ທ່ານສາມາດບັງຄັບປ່ອງຢ້ຽມ, ແກ້ໄຂ palettes, ແລະ ການຂະຫຍາຍກ້ຽງແລະ stretching ໃນຫົວຂໍ້ໃຫຍ່.
ຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນທີ່ມີມັນເຮັດແລ້ວ: GOG ແລະ, ໃນຂອບເຂດຫນ້ອຍ, Steam - ເບິ່ງ ຄູ່ມືການຕັ້ງຄ່າ Steamການປ່ອຍຈໍານວນຫຼາຍມາ preconfigured ກັບ patches, dependencies, ແລະ tweaks ສໍາລັບ Windows ໃນປັດຈຸບັນ. ມັນເປັນວິທີການ "ຕິດຕັ້ງແລະຫຼິ້ນ" ທີ່ກົງໄປກົງມາທີ່ສຸດ, ທີ່ເຫມາະສົມຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບຫລາຍພັນທາງເລືອກ. ການເຮັດວຽກຂອງ curating ແລະຮັກສາເວທີເຫຼົ່ານີ້ ໄດ້ຊ່ວຍປະຢັດຫຼາຍສິບຂອງຄລາສສິກ.
PCGamingWiki: ສານຸຄົມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງທ່ານ. ຄົ້ນຫາເກມຂອງເຈົ້າແລະເຈົ້າຈະພົບເຫັນວິທີແກ້ໄຂທີ່ທົດສອບໂດຍຊຸມຊົນ: ຕົວກໍານົດການເປີດຕົວ, ການແກ້ໄຂ, patches panoramic, mods, ແລະບັນທຶກການປະຕິບັດ. ມັນເປັນສະຖານທີ່ທໍາອິດທີ່ທ່ານຄວນກວດເບິ່ງໃນເວລາທີ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງກໍາລັງດີ້ນລົນ, ເພາະວ່າ ສູນລວມປະສົບການຫຼາຍປີ.
FPS capping ແລະການຄວບຄຸມ CPU. ຖ້າເກມແມ່ນ "ບິນ" ເພາະວ່າ CPU ທີ່ທັນສະໄຫມໄວເກີນໄປ, ການກໍານົດອັດຕາເຟມດ້ວຍ RivaTuner Statistics Server (RTSS) ຊ່ວຍຫຼາຍ. ສໍາລັບຫົວຂໍ້ເກົ່າຫຼາຍທີ່ອີງໃສ່ການກໍານົດເວລາຂອງໂມງ, ມີອຸປະກອນການຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດທີ່ "ຊ້າລົງ" ຂະບວນການ, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້ອຍທົ່ວໄປໃນມື້ນີ້ຍ້ອນ. DOSBox ແລະວິທີການອື່ນໆ.
ບັນຫາທົ່ວໄປແລະວິທີການແກ້ໄຂພວກມັນ
wrinkles ຄຸ້ນເຄີຍ, ວິທີແກ້ໄຂທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຊຸມຊົນໄດ້ປັບປຸງວິທີແກ້ໄຂສໍາລັບເກືອບທຸກຢ່າງ. ນີ້ແມ່ນກໍລະນີທົ່ວໄປທີ່ສຸດແລະສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດເພື່ອຟື້ນຕົວ. ຄວາມຫມັ້ນຄົງແລະຄຸນນະພາບຮູບພາບ.
ຄວາມລະອຽດແລະຮູບແບບຫນ້າຈໍ. HUDs ແລະ UIs ຂອງເກມຫຼາຍຄົນບໍ່ເຂົ້າໃຈ 16:9 ຫຼື 21:9. ຊອກຫາ "widescreen patches" ສໍາລັບຫົວຂໍ້ສະເພາະຂອງທ່ານ; ປົກກະຕິແລ້ວພວກເຂົາປັບຂະຫນາດການໂຕ້ຕອບແລະ FOV ໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນ. ຖ້າບໍ່ມີ patch, DxWnd ຫຼື wrappers ເຊັ່ນ dgVoodoo2 ສາມາດຊ່ວຍໄດ້. ບັງຄັບໂໝດປ່ອງຢ້ຽມ ຫຼືປັບຂະໜາດໃຫ້ສະອາດ.
ສີທີ່ແປກປະຫຼາດ: ສີມ່ວງ, ສີຂຽວ, ຫຼື palettes ເສຍຫາຍ. ການບັງຄັບໃຊ້ສີ 16- ຫຼື 32-bit, ແລ່ນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມ, ຫຼືການນໍາໃຊ້ DxWnd ມັກຈະແກ້ໄຂບັນຫາ. ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ, ທາງເລືອກ "ປິດການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຕັມຫນ້າຈໍ" ໃນຄຸນສົມບັດຍັງປ້ອງກັນສິ່ງນີ້. ຜິດປົກກະຕິ desktop ແລະ overlays.
ສຽງທີ່ຂາດຫາຍໄປ ຫຼືບິດເບືອນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ອັບເດດໄດເວີແລະພະຍາຍາມປິດການເລັ່ງຮາດແວຖ້າເກມອະນຸຍາດໃຫ້ມັນ. ສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ໃຊ້ DirectSound3D/EAX, ວິທີແກ້ໄຂເຊັ່ນ Creative ALchemy ແຜນທີ່ການໂທໄປຫາ OpenAL ແລະສົ່ງຄືນສຽງທາງພື້ນທີ່. ໃນ Windows ທີ່ທັນສະໄຫມມັນສູນເສຍໄປ.
ຂໍ້ຜິດພາດກັບ d3d9.dll ແລະການຂຶ້ນກັບ DirectX. ຖ້າທ່ານເຫັນຂໍ້ຄວາມກ່ຽວກັບ d3d9, d3dx9_XX.dll, ຫຼືຄ້າຍຄືກັນ, ໃຫ້ຕິດຕັ້ງ DirectX End-User Runtimes ຄືນໃໝ່. ມັນປອດໄພ, ບໍ່ຂຽນທັບ DirectX 12 ໃນລະບົບຂອງເຈົ້າ, ແລະພຽງແຕ່ເພີ່ມ DLLs ເກົ່າທີ່ເກມຄາດຫວັງ. ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ຂັ້ນຕອນນີ້ ແກ້ໄຂຄວາມຂັດສົນໃນການເລີ່ມຕົ້ນ.
DRM ເກົ່າປ້ອງກັນການບູດ. SafeDisc ແລະ SecuROM ຖືກປິດໃຊ້ງານຍ້ອນເຫດຜົນດ້ານຄວາມປອດໄພໃນ Windows 10/11. ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຊື້ສະບັບປັບປຸງຈາກຮ້ານຄ້າເຊັ່ນ GOG ຫຼືໃຊ້ patches ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ປ່ຽນແທນ DRM. ຫຼີກລ້ຽງການດັດແກ້ການປະຕິບັດທີ່ມີຮອຍແຕກຈາກແຫຼ່ງທີ່ຫນ້າສົງໃສ: ນອກເຫນືອໄປຈາກບັນຫາທາງດ້ານກົດຫມາຍ, ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງດ້ານຄວາມປອດໄພ ແລະທໍາລາຍການເກັບຮັກສາ.
VM ຫຼື PC retro ທີ່ແທ້ຈິງ? ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບ Raspberry Pi?
ມີຫລາຍວິທີທີ່ຈະ "ກ້າວກັບຄືນສູ່ເວລາ." ທ່ານສາມາດສ້າງຄອມພິວເຕີ retro ທີ່ມີຮາດແວ vintage, ໃຊ້ virtual machines ກັບ Windows ເກົ່າ, ຫຼືການນໍາໃຊ້ວິທີແກ້ໄຂທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຈໍານວນຫນ້ອຍເຊັ່ນ Raspberry Pi. ວິທີການແຕ່ລະຄົນມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງມັນ, ດັ່ງນັ້ນ ທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນຂຶ້ນກັບເກມເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານ.
ເຄື່ອງເຈາະ retro ອຸທິດຕົນ. ຖ້າທ່ານມີ Pentium 4 ນອນຢູ່ກັບ Riva TNT2, AGP 6600 GT, ແລະ 256MB-2GB ຂອງ RAM, ມັນເປັນການລໍ້ລວງທີ່ຈະຟື້ນຟູມັນດ້ວຍ Windows 98 SE ຫຼື XP. ຂໍ້ດີ: ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃກ້ຄຽງກັບພື້ນເມືອງ, ໄດເວີຕົ້ນສະບັບ, ແລະຄວາມລ່າຊ້າໜ້ອຍສຸດໃນຫົວຂໍ້ຈາກຍຸກຂອງມັນ. Cons: ການບໍລິໂພກພະລັງງານ, ສິ່ງລົບກວນ, ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງ capacitor, ແຜ່ນເກົ່າ, ແລະການບໍາລຸງຮັກສາ. PC ສຳຮອງທີ່ອ່ອນແອສໍາລັບເກມຈາກ 1995-2003, 98SE/XP ທີ່ແທ້ຈິງສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ດີ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ CRT.
ເຄື່ອງຈັກສະເໝືອນ (VM) ທີ່ມີ 98/XP. ພວກມັນສ່ອງແສງເມື່ອສິ່ງອື່ນລົ້ມເຫລວ ແລະທ່ານຕ້ອງການ OS ຕົ້ນສະບັບໂດຍບໍ່ມີການ hassle ຂອງຮາດແວເກົ່າ. VirtualBox ຫຼື VMware Player ໃຊ້ XP ໄດ້ດີສໍາລັບການຜະຈົນໄພ, ຈຸດ & ຄລິກ, ແລະ 2D. ການຫຼຸດລົງແມ່ນ 3D: ການເລັ່ງກາຟິກແມ່ນຈໍາກັດແລະຂຶ້ນກັບ hypervisor, ດັ່ງນັ້ນຄວາມຕ້ອງການຫົວຂໍ້ Direct3D ອາດຈະເຮັດວຽກບໍ່ດີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເປັນ "ເຟືອງສຸດທ້າຍ" ສໍາລັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, VM ເຮັດໃຫ້ທ່ານອອກຈາກບັນຫາ.
VM ໃນ PC ທີ່ທັນສະໄຫມ + HDMI ກັບ VGA ສໍາລັບ CRT? ມັນເປັນໄປໄດ້ແລະສະດວກຖ້າຫາກວ່າການໂຫຼດ 3D ຕ່ໍາແລະອະແດບເຕີ VGA ຂອງທ່ານແມ່ນຄຸນນະພາບຫນຶ່ງ (ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນມັກ, ບໍ່ແມ່ນຕົວຕັ້ງຕົວຕີ). ເຈົ້າຈະເພີດເພີນກັບມັນໃນ CRT 4:3 ໂດຍບໍ່ມີການຈີກຂາດ ຫຼືຂະໜາດທີ່ຂີ້ຮ້າຍ. ຖ້າເກມຕ້ອງການ 3D ທີ່ມີສ່ວນຂະຫຍາຍສະເພາະ, ມັນອາດຈະເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ຈະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າໃນຮາດແວ vintage ຫຼືກັບ wrappers ໃນ host OS.
Raspberry Pi ແລະ RetroPie. ສໍາລັບການຈໍາລອງ consoles ຄລາສສິກແລະເກມອາເຂດ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນດີຫຼາຍ; ສໍາລັບ Windows 98/XP ເກມ PC, ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. A Pi 5 ທີ່ມີບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ 8GB, M.2 ຜ່ານອະແດບເຕີ, ແລະຄວາມເຢັນທີ່ດີແລ່ນລະບົບເຖິງ 32/64-bit consoles ແລະພອດໄດ້ດີຫຼາຍ, ແຕ່ລາຍການ Windows PC ແມ່ນຂຶ້ນກັບ Wine/Box86/Box64 ແລະມັນບໍ່ໄດ້ກວມເອົາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດດຽວກັນ. ໃນຖານະເປັນ console ເຮືອນ retro, ມັນເປັນມູນຄ່າ unbeatable ສໍາລັບເງິນ.
POE+ ຫຼືການສະຫນອງພະລັງງານປົກກະຕິຢູ່ໃນ Pi? ສໍາລັບສະຖານີເກມ, ທາງເລືອກທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດແມ່ນການສະຫນອງພະລັງງານ USB-C ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ມີປະຈຸບັນພຽງພໍ. POE+ ມີຄວາມໝາຍວ່າເຈົ້າຈະວາງມັນໄວ້ຫຼັງຈໍພາບຂອງເຈົ້າ ແລະຕ້ອງການ. ເຮັດຄວາມສະອາດສາຍໄຟຈາກສະວິດໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ໃຫ້ບູລິມະສິດຄວາມສະຖຽນຂອງໄຟຟ້າ: ການແຕກ ຫຼື ຢອດສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດອຸປະຕິເຫດ ແລະ ກາດ SD ເສຍຫາຍ.
ຮູບແບບແລະການຄວບຄຸມ. ໂຕເຄື່ອງຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດດີແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບ Pi ຫຼື mini PC retro. ສໍາລັບການຄວບຄຸມ, ແຜ່ນແບບ Xbox ທີ່ມີ Bluetooth ຫຼື USB-C ເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບເກືອບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ, ແລະສໍາລັບ vibe PC ຄລາສສິກ. ແປ້ນພິມ/ເມົາສ໌ທີ່ສະດວກສະບາຍ ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຕັ້ງເປົ້າໝາຍໃສ່ CRT, ໃຫ້ເພີ່ມອະແດບເຕີ HDMI-to-VGA ທີ່ໃຊ້ໄດ້ຢ່າງເໝາະສົມເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຜີວ ແລະ ການຕົກສີ.
ຈໍສະແດງຜົນ, ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ ແລະການຕັ້ງຄ່າ CRT
ຈໍພາບ CRT ແມ່ນ 4:3 ແລະມັກຈະເຮັດວຽກຕໍ່າກວ່າ 1024x768. ການເຊື່ອມຕໍ່ພວກມັນໃນມື້ນີ້ຕ້ອງການອະແດບເຕີ HDMI-to-VGA ທີ່ມີຄຸນະພາບ ແລະມີຄວາມອົດທົນກັບເວລາ. ຖ້າຄວາມຊື່ສັດແມ່ນເປົ້າຫມາຍຂອງເຈົ້າ, CRT ທີ່ມີການປັບປຸງທີ່ດີດ້ວຍການປັບຂະຫນາດທີ່ສະອາດຈະໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດ. ຮູບພາບທີ່ເກມໄດ້ຄາດຫວັງ ເບິ່ງ. ຫຼີກເວັ້ນການສົ່ງສັນຍານຊ້ຳໆຜ່ານຕົວແປງສັນຍານຫຼາຍເກີນໄປ.
ໃນ LCDs ທີ່ທັນສະໄຫມ, ພະຍາຍາມຮັກສາອັດຕາສ່ວນ. ປິດການໃຊ້ງານ "ການປັບຂະຫນາດເຕັມຈໍ" ໃນໄດເວີແລະເລືອກ "ຮັກສາອັດຕາສ່ວນ" ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຍືດຍາວ. Panoramic patches ຊຸມຊົນ rescale HUD ແລະພາກສະຫນາມຂອງການເບິ່ງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ ຫຼິ້ນໃນ 16:9 ຫຼື 21:9 ເປັນທີ່ພໍໃຈໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນສິລະປະຕົ້ນສະບັບ.
ເພື່ອຫຼຸດການປ້ອນຂໍ້ມູນຊ້າລົງ, ໃຫ້ປິດການປະມວນຜົນຫຼັງການປະມວນຜົນໂທລະພາບ ("ໂໝດເກມ") ແລະ, ຖ້າທ່ານໃຊ້ wrappers ເຊັ່ນ dgVoodoo2, ຈຳກັດ FPS ໃສ່ອັດຕາເຟຣມເດີມຂອງແຜງດ້ວຍ RTSS. ວິທີນີ້ທ່ານຫຼີກເວັ້ນການ microstuttering ແລະຮັກສາ synchronization ລະຫວ່າງເຄື່ອງຈັກແລະຫນ້າຈໍ.
ເສັ້ນທາງປະຕິບັດ: ຈາກການແກ້ໄຂດ່ວນໄປຫາກູ້ໄພເລິກ
ໃນຂະນະທີ່ແຕ່ລະຫົວຂໍ້ແມ່ນເປັນເອກະລັກ, ມີຄໍາສັ່ງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ປະຫຍັດເວລາ. ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການກວດສອບສໍາລັບ patches ຢ່າງເປັນທາງການແລະລາຍການຢູ່ໃນ PCGamingWiki, ນໍາໃຊ້ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows, ແລະການຕິດຕັ້ງການຂຶ້ນກັບ DirectX ເກົ່າ. ຖ້າມັນບໍ່ໄດ້ເປີດຕົວຫຼືເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ດີ, ຍ້າຍໄປ wrappers ແລະ DxWndຍັງກະບົດບໍ? ພິຈາລະນາ VM (ສໍາລັບການຜະຈົນໄພ 2D) ຫຼືຊື້ສະບັບທີ່ທັນສະໄຫມໃນ GOG.
ສໍາລັບເກມ MS-DOS, ໃຫ້ໄປກົງກັບ DOSBox ທີ່ມີທາງຫນ້າຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ສຶກຢາກແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່າ. ປັບ "ຮອບວຽນ" ຈົນກ່ວາຄວາມໄວເກມຮູ້ສຶກທໍາມະຊາດ, ເປີດໃຊ້ສຽງ AdLib/SB ທີ່ຫົວຂໍ້ສະຫນັບສະຫນູນ, ແລະບັນທຶກໂປຣໄຟລ໌. ເມື່ອທ່ານມີມັນ, ທ່ານຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງແຕະຕ້ອງມັນອີກຕໍ່ໄປ.
ເມື່ອບັນຫາແມ່ນ DRM ເກົ່າ, ໃຫ້ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງສະບັບທີ່ບໍ່ມີ DRM ທາງດ້ານກົດຫມາຍຫຼືການທົດແທນຢ່າງເປັນທາງການ. ຫຼີກເວັ້ນການແຮັກຄໍາແນະນໍາຫຼືການຫມູນໃຊ້ຂອງການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົ້ນກໍາເນີດ. ເສັ້ນທາງທີ່ຖືກຕ້ອງບໍ່ພຽງແຕ່ປອດໄພກວ່າ, ແຕ່ຍັງຮັບປະກັນ ການປັບປຸງແລະການສະຫນັບສະຫນູນຊຸມຊົນ.
ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບຄວາມຫມັ້ນຄົງ, ການຮັກສາແລະກົດຫມາຍ
ເຮັດສໍາເນົາສໍາຮອງຂອງຕົວຕິດຕັ້ງ, ໂປຼໄຟລ໌ DOSBox, ການຕັ້ງຄ່າ DxWnd/dgVoodoo2, ແລະບັນທຶກ. ໄຟລ໌ ZIP ງ່າຍໆຕໍ່ເກມຈະຊ່ວຍປະຢັດທ່ານຫຼາຍຊົ່ວໂມງເມື່ອຕິດຕັ້ງ ຫຼືປ່ຽນ PCs. ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າເປັນແບບຄລາສສິກ, ບັນທຶກຂະບວນການໃນໄຟລ໌ TXT ພ້ອມກັບໂຟນເດີຂອງມັນ: ໃນອະນາຄົດທ່ານຈະຂໍຂອບໃຈທ່ານສໍາລັບມັນ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ໄດ້ ຊອບແວ DMS ສໍາລັບການເກັບຮັກສາເອກະສານ.
ໃຊ້ antivirus ແລະຄວາມຮູ້ສຶກທົ່ວໄປ. ດາວໂຫລດ patches ແລະ mods ພຽງແຕ່ຈາກສະຖານທີ່ທີ່ມີຊື່ສຽງ (PCGamingWiki, forums ຢ່າງເປັນທາງການ, repos ທີ່ຮູ້ຈັກ). ຖ້າບາງສິ່ງບາງຢ່າງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ປິດການໃຊ້ງານ antivirus ຂອງທ່ານເພື່ອດໍາເນີນການ, ໃຫ້ສົງໃສ. ມັນດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ເວລາຫ້ານາທີເພື່ອກວດສອບແຫຼ່ງທີ່ມາຫຼາຍກວ່າການດາວໂຫຼດແພັກ. ມີລາຍໄດ້ຕົວທ່ານເອງບໍ່ພໍໃຈ.
ເຄົາລົບກົດໝາຍ. ທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງແລະຫຼິ້ນສໍາເນົາທີ່ທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງ, ແຕ່ຫຼີກເວັ້ນການແບ່ງປັນຮູບພາບແຜ່ນຫຼື binary ດັດແກ້. ເມື່ອການອອກນິຕິກໍາທີ່ແກ້ໄຂຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ພິຈາລະນາຊື້ພວກມັນ: ທ່ານສະຫນັບສະຫນູນການເກັບຮັກສາແລະໄດ້ຮັບ ປະສົບການສຽບແລະຫຼິ້ນ ທີ່ຊ່ວຍປະຢັດທ່ານເຈັບຫົວ.
ຈື່ໄວ້ວ່າບາງເກມຕົກຢູ່ໃນຄວາມຮັກກັບຮາດແວ vintage. ຖ້າທ່ານມີ PC 98/XP ທີ່ມີບັດເຊັ່ນ Riva TNT2 ຫຼື GeForce AGP ແລະ CRT, ພິຈາລະນາອຸທິດມັນໃຫ້ກັບໄລຍະເວລາ 1997-2003. ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອ, ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີເຄື່ອງຫຸ້ມຫໍ່, ບວກກັບ VM ສໍາລັບກໍລະນີຮ້າຍແຮງ, ກວມເອົາເຄື່ອງເຈາະ. ສະຖານະການສ່ວນໃຫຍ່.
ຄໍາຖາມທີ່ເຈົ້າອາດຈະຖາມຕົວເອງ
ມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະຕັ້ງ VM ກັບ Windows 98/XP ຖ້າຂ້ອຍມີ PC ທີ່ທັນສະໄຫມແລ້ວບໍ? ແມ່ນແລ້ວ, ຖ້າການແກ້ໄຂຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ບໍ່ພຽງພໍ ແລະເກມເປັນເກມ 2D ຫຼື 3D ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ. ສໍາລັບເກມ 3D ໜັກ ຫຼືເກມ DirectX ທີ່ແປກປະຫຼາດ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າດ້ວຍ dgVoodoo2/nGlide ໃນລະບົບເຈົ້າພາບ ຫຼືເຄື່ອງ retro ທີ່ແທ້ຈິງ. VM ແມ່ນ "ທາງເລືອກສຸດທ້າຍ" ທີ່ຄວບຄຸມຂອງທ່ານ.
ຂ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນເກມ retro "ໃດໆ" ກັບ Raspberry Pi ໄດ້ບໍ? ໃນ consoles ຄລາສສິກແລະ arcades, ການປະຕິບັດແມ່ນແລ້ວ. ໃນ Windows PCs, ການຄຸ້ມຄອງແມ່ນກວ້າງຫນ້ອຍລົງແລະຈະຂຶ້ນກັບຊັ້ນຕ່າງໆເຊັ່ນ Wine on ARM. ຖ້າຈຸດສຸມຂອງທ່ານແມ່ນການຜະຈົນໄພ, DOS, ແລະ consoles ຈົນເຖິງຍຸກ PS2-lite, Pi ຈະສະຫວ່າງ. ສໍາລັບ DirectX 8-9 shooters ຫຼື simulators ຈາກ 2000-2010, ເປັນ PC ທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີ wrappers ແມ່ນເຫມາະສົມຫຼາຍ. ຈະເປັນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍ.
ອະແດັບເຕີ HDMI ຫາ VGA ສໍາລັບ CRT ບໍ? ແມ່ນແລ້ວ, ແຕ່ມັນຕ້ອງມີການເຄື່ອນໄຫວແລະມີຄຸນນະພາບສູງ. ກໍານົດຄວາມລະອຽດຕາມ CRT (640x480, 800x600, 1024x768) ແລະໃຫ້ wrapper ຫຼືໄດເວີຮັກສາອັດຕາສ່ວນ. ຫຼີກເວັ້ນການລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂອງອະແດບເຕີແລະ ເບິ່ງແຍງສັນຍານການປຽບທຽບ ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການແນະນໍາ jitt.
ຂ້ອຍຈະຈັດການກັບ "ອາການໄຂ້ retro" ທີ່ຍູ້ຂ້ອຍໃຫ້ຟື້ນຄືນຊີວິດແກ້ວປະເສີດທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ແນວໃດ? ວິທີການ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສິ່ງທີ່ພະຍາຍາມແລະເປັນຄວາມຈິງ (PCGamingWiki), ເພີ່ມຫ້ອງສະຫມຸດ DirectX ເກົ່າ, ການທົດສອບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ແລະພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປ wrappers, DOSBox, ຫຼື VMs. ຖ້າມີການປົດປ່ອຍທີ່ທັນສະໄຫມ, ໃຫ້ພິຈາລະນາມັນ. ມັນເປັນເສັ້ນທາງທີ່ພິສູດທີ່ຈະນໍາ "ເກມເກົ່າທີ່ແທ້ຈິງກັບ PC ທີ່ທັນສະໄຫມ." ຕີອີກເທື່ອຫນຶ່ງໂດຍບໍ່ມີການອຸກອັ່ງ.
ລາຍການກວດສອບດ່ວນຕາມໂປຣໄຟລ໌
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມາຈາກ PC vintage: ຮັກສາ 98SE / XP ຂອງທ່ານສໍາລັບວຽກງານທີ່ຕ້ອງການທີ່ສຸດແລະໃຊ້ PC ທີ່ທັນສະໄຫມກັບ wrappers ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. A CRT ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ HDMI-VGA ທີ່ດີແມ່ນບວກ. ຮັກສາສຽງ / ວິດີໂອໄດເວີທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບ 9x / XP ແລະບັນທຶກ. ສຳເນົາຕົວຕິດຕັ້ງຂອງເຈົ້າ.
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີພຽງແຕ່ຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ: ຕິດຕັ້ງ DirectX End-User Runtimes, ຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ dgVoodoo2/DxWnd, ໃຊ້ RTSS ເພື່ອຈໍາກັດອັດຕາເຟມ, ແລະກວດເບິ່ງ PCGamingWiki ສໍາລັບແຕ່ລະຫົວຂໍ້. ມັນແກ້ໄຂບັນຫາ 80-90%. ຖືກແກ້ໄຂຢ່າງໄວວາຖ້າເກມເປັນເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນ, ລອງໃຊ້ VM.
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການ "ຄອນໂຊນ retro" ສໍາລັບຫ້ອງຮັບແຂກ: Raspberry Pi 5 ທີ່ມີການສະຫນອງພະລັງງານທີ່ດີ, ການເກັບຮັກສາໄວ, ແລະ pad ແບບ Xbox ສະຫນອງປະສົບການທີ່ດີສໍາລັບ consoles ແລະ arcades. ສໍາລັບ Windows PC ຄລາສສິກ, ເສີມມັນດ້ວຍ x86 miniPC ທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາ: ນັ້ນແມ່ນມັນ. ທັງເກມ consoles ແລະ PC ບໍ່ເຈັບຫົວ.
ການເຮັດໃຫ້ຄລາສສິກຂອງທ່ານຂຶ້ນແລະແລ່ນແມ່ນປະສົມປະສານຂອງໂບຮານຄະດີດ້ານວິຊາການ, ຄວາມມັກ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກທົ່ວໄປ. ດ້ວຍຊັບພະຍາກອນຂອງມື້ນີ້, ຈາກຮ້ານຄ້າທີ່ມີທຸກຢ່າງທີ່ເຮັດໄວ້ກ່ອນກັບ wikis ທີ່ບັນທຶກທຸກໆ snag, "ຈະບໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ" ຂອງມື້ວານນີ້ກາຍເປັນ "ເຮັດວຽກດີ." ແລະຄວາມຮູ້ສຶກນັ້ນເມື່ອເຫັນເມນູເກມທີ່ທ່ານມັກອີກຄັ້ງ, ພ້ອມກັບດົນຕີ ແລະໂລໂກ້ຂອງມັນ, ແມ່ນວິເສດແທ້ໆ: ປະກາຍໄຟຈາກອະດີດ ignited ໂດຍເຕັກໂນໂລຊີຂອງປະຈຸບັນ.
ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີຕັ້ງແຕ່ລາວຍັງນ້ອຍ. ຂ້ອຍຮັກການເປັນທັນສະໄຫມໃນຂະແຫນງການແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ການສື່ສານມັນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອການສື່ສານໃນເວັບໄຊທ໌ເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມເປັນເວລາຫລາຍປີ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂ້ອຍຂຽນກ່ຽວກັບ Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo ຫຼືຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆທີ່ເຂົ້າມາໃນໃຈ.
