ວິທີການປັບແຕ່ງໂໝດເກມໃນ Android ເພື່ອໃຫ້ຫຼິ້ນໄດ້ໄວຂຶ້ນ

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 12/09/2025

  • ການແຊກແຊງ API ຂອງ OEM ແລະ Game Mode: ການຫຼຸດຂະໜາດ ແລະການຄວບຄຸມ FPS ເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກຄົງທີ່.
  • ການປະເມີນຜົນກັບ ADB: ກໍານົດປັດໃຈຕໍ່ໂຫມດແລະກວດສອບດ້ວຍການປິດເປີດໃຫມ່ແລະການວັດແທກ.
  • ເກມ Turbo ໃນ MIUI: ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຊັບພະຍາກອນ, ບລັອກການແຈ້ງເຕືອນ ແລະເພີ່ມເຄື່ອງມືໃນເກມ.
  • ການປັບແຕ່ງເພີ່ມເຕີມ: ຮູບພາບ, ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະແອັບຕ່າງໆສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ.

ວິທີການປັບແຕ່ງໂໝດເກມໃນ Android ເພື່ອຫຼິ້ນເກມໄດ້ໄວຂຶ້ນ

¿ວິທີການປັບແຕ່ງໂໝດເກມໃນ Android ເພື່ອຫຼິ້ນເກມໄດ້ໄວຂຶ້ນ? ຖ້າຫາກວ່າໂທລະສັບຂອງທ່ານ freezes ຄືກັນກັບທີ່ທ່ານກໍາລັງຈະຊະນະເກມ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ຢູ່ຄົນດຽວ: ​​Android ສະຫນອງເຄື່ອງມືພື້ນເມືອງແລະຜູ້ຜະລິດສະເພາະເພື່ອປັບປຸງປະສິດທິພາບການຫຼິ້ນເກມ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງຮູ້ຈັກວິທີການນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າລະມັດລະວັງ. ໃນຄູ່ມືນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າອະທິບາຍ, ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນແລະດ້ວຍຕົວຢ່າງການປະຕິບັດ, ວິທີການທີ່ຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກຮູບແບບເກມ, ການປັບແຕ່ງ OEMs ນໍາໃຊ້, ແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ສໍາຄັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງທ່ານກ້ຽງແລະຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ.

ຂໍໃຫ້ລວມເອົາສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທັງສອງໂລກ: tweaks ຮູບແບບເກມ Android ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດ GPU, ສະຖຽນລະພາບ FPS, ແລະປະຫຍັດຊີວິດຫມໍ້ໄຟ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄຸນນະສົມບັດສະເພາະເຊັ່ນ: ເກມ Turbo ຂອງ Xiaomi. ພວກເຮົາຍັງຈະເພີ່ມການປັບຕົວຜູ້ພັດທະນາ, ເຄັດລັບຂອງລະບົບ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະຫົວຂໍ້ເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນໂທລະສັບທີ່ອ່ອນໂຍນກໍຕາມ.

ໂໝດເກມແມ່ນຫຍັງ ແລະການແຊກແຊງຂອງຜູ້ຜະລິດ

ການແຊກແຊງຮູບແບບເກມແມ່ນການເພີ່ມປະສິດທິພາບສະເພາະເກມ. ວ່າ OEMs ສາມາດປັບປຸງຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຈາກຜູ້ພັດທະນາຂອງພວກເຂົາອີກຕໍ່ໄປ. ວິທີການນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາປັບຕົວ levers ຂອງລະບົບໂດຍບໍ່ມີການດັດແປງ APK ຂອງເກມ, ດ້ວຍມາດຕະການເຊັ່ນ: ການປ່ຽນຂະຫນາດຂອງ WindowManager back buffer ຫຼືໃຊ້ ANGLE ແທນໄດເວີ GLES ພື້ນເມືອງຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.

ເກມຂອງທ່ານສາມາດປະສົມປະສານ API ໂໝດເກມ ເພື່ອປະກາດພຶດຕິກໍາຂອງພວກເຂົາ, ສະເຫນີຕົວກໍານົດການໃຫ້ OEMs, ແລະ, ຖ້າເຫມາະສົມ, ຍົກເລີກຫຼືປິດການແຊກແຊງ. ການມີໃຫ້ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມອຸປະກອນ ແລະລຸ້ນ, ແຕ່ແນວຄວາມຄິດແມ່ນຄືກັນ: ປັບຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງປະສິດທິພາບ, ຄຸນນະພາບ, ແລະການບໍລິໂພກໃນມາດຕະຖານ, ປະສິດທິພາບ ແລະຮູບແບບການປະຢັດແບັດເຕີຣີ.

ຈົ່ງລະວັງເລື່ອງນີ້OEMs ສາມາດປະຕິບັດການປ່ຽນແປງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຄໍາຄິດເຫັນຈາກຜູ້ພັດທະນາກ່ອນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ວິທີການປະເມີນ, ປັບ, ແລະແມ້ກະທັ້ງປິດການປ່ຽນແປງຖ້າພວກມັນບໍ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ຫົວຂໍ້ຫຼືປະສົບການຂອງທ່ານ.

ການປ່ຽນແປງຂະຫນາດ backbuffer WindowManager

El ຫຼຸດຂະໜາດ ຈາກ WindowManager buffer ມັນຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດໃນ GPU ແລະສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ພະລັງງານໃນເວລາທີ່ເກມກໍາລັງກ້າວໄປສູ່ອັດຕາເຟຣມເປົ້າຫມາຍ. ການທົດສອບ Benchmark ໄດ້ເຫັນການຫຼຸດຜ່ອນເຖິງ 30% ໃນການນໍາໃຊ້ GPU ແລະປະມານ 10% ໃນການບໍລິໂພກພະລັງງານຂອງລະບົບ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມອຸປະກອນ, ອຸນຫະພູມ, ສະພາບແວດລ້ອມ, ແລະການໂຫຼດພ້ອມກັນ.

ຖ້າເກມບໍ່ຈໍາກັດ GPUເຈົ້າອາດຈະເຫັນ FPS ສູງຂື້ນເມື່ອການໂຫຼດກຣາບຟິກເບົາບາງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາແນະນໍາແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີອັດຕາເຟຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງ, ຍ້ອນວ່າການເວົ້າຕະຫຼົກມີຄວາມຮູ້ສຶກຮ້າຍແຮງກວ່າອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາເລັກນ້ອຍແຕ່ຍືນຍົງ. ສິ່ງສໍາຄັນແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຈຸດທີ່ຫວານລະຫວ່າງຄວາມຄົມຊັດແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງ.

ເພື່ອປະເມີນການຫຼຸດລົງໂດຍໂຫມດ ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້ ADB ແລະ​ກໍາ​ນົດ​ປັດ​ໄຈ​ຂະ​ຫນາດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ປະ​ສິດ​ທິ​ພາບ​ແລະ​ການ​ປະ​ຫຍັດ​ຫມໍ້​ໄຟ​. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດຫຍັງ, ປິດການໃຊ້ງານຮູບແບບເກມໃນ XML ເພື່ອໃຫ້ເວທີເຄົາລົບການແຊກແຊງຂອງທ່ານໃນລະຫວ່າງການທົດສອບ (ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້).

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ປິດໃຊ້ງານ GeForce Experience ໃນການເລີ່ມຕົ້ນ Windows ເພື່ອປັບປຸງປະສິດທິພາບການບູດ

ຕົວຢ່າງພາກປະຕິບັດຂອງການປັບຂະຫນາດການປັບຄ່າ (ກໍານົດປັດໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບແຕ່ລະໂຫມດ):

adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME> mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5

ບັນທຶກໄວ: ໃນ syntax ນີ້, mode=2 ເປັນຕົວແທນຂອງ "Performance" ແລະ mode=3 ສະແດງເຖິງ "Battery Savings." ຕົວກໍານົດການ downscaleFactor ແມ່ນອັດຕາສ່ວນທົດສະນິຍົມ (0.9 ≈ 90%, 0.7 ≈ 70%). 90% ແມ່ນແບບອະນຸລັກ, ໃນຂະນະທີ່ 50% ຫມາຍເຖິງການຫຼຸດຜ່ອນທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ.

ຄຳເຕືອນທີ່ສຳຄັນໃນ Android 12ບາງຂະບວນການຂັ້ນສອງອາດຈະບໍ່ປັບຂະຫນາດໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ (ກ່ອງໂຕ້ຕອບແລະປ໊ອບອັບ), ດັ່ງນັ້ນກວດເບິ່ງສ່ວນຕິດຕໍ່ຢ່າງລະອຽດແລະຫຼີກເວັ້ນການຕ່ໍາກວ່າ ~ 70% ຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນສິ່ງປອມ. ກົດລະບຽບທົ່ວໄປ: ການທົດສອບ, ວັດແທກ, ແລະແກ້ໄຂ.

ການຈຳກັດ FPS: ຄວາມໝັ້ນຄົງ ແລະແບັດເຕີຣີ

Android 13 ແລະຕໍ່ມາລວມມີ FPS throttling. ເປັນການແຊກແຊງໃນໂໝດເກມເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເກມແລ່ນໃນອັດຕາເຟຣມທີ່ໝັ້ນຄົງກວ່າ, ຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ພະລັງງານ ແລະ ຄວາມດັນຄວາມຮ້ອນ. ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ລະອຽດອ່ອນກັບອຸນຫະພູມ, ອັດຕາເຟຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງສາມາດປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າການໄລ່ຕາມຕົວເລກສູງສຸດທີ່ຫຼຸດລົງເນື່ອງຈາກການປິດຄວາມຮ້ອນ.

ຖ້າທ່ານພັດທະນາເກມແລະບໍ່ຕ້ອງການການຄວບຄຸມນີ້, ທ່ານສາມາດປິດການໃຊ້ງານມັນໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນຈາກການຕັ້ງຄ່າໂໝດເກມຂອງເກມ (ເບິ່ງ XML ຂ້າງລຸ່ມນີ້). ຖ້າທ່ານເປັນນັກຫຼິ້ນເກມ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າອັດຕາທີ່ຕໍ່າກວ່າເລັກນ້ອຍແຕ່ຄົງທີ່ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະຮູ້ສຶກກ້ຽງກວ່າອັດຕາທີ່ສູງ, jagged.

ຕັ້ງຄ່າ (ຫຼືປິດການໃຊ້ງານ) ໂໝດ ແລະການແຊກແຊງຜ່ານ XML

ກ່ອນທີ່ຈະປະເມີນການແຊກແຊງໃນລະດັບລະບົບປິດການນຳໃຊ້ໂໝດເກມໃນ XML ຂອງແອັບເພື່ອໃຫ້ແພລດຟອມເຄົາລົບການປ່ຽນແປງຂອງ ADB. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ເຮັດ​ແນວ​ໃດ​, Android ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ສົນ​ໃຈ​ການ​ແຊກ​ແຊງ​ຂອງ​ທ່ານ​ແລະ​ປະ​ໄວ້​ພຽງ​ແຕ່​ເຫດ​ຜົນ​ພາຍ​ໃນ​ຂອງ​ເກມ​.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    android:supportsBatteryGameMode="false"
    android:supportsPerformanceGameMode="false" />

ເພື່ອຍົກເລີກການແຊກແຊງສະເພາະ (ເຊັ່ນ: ຫຼີກເວັ້ນການຫຼຸດຄວາມລະອຽດ ຫຼື FPS ບັງຄັບ), ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄຸນສົມບັດສະເພາະ ແລະເຜີຍແຜ່ເວີຊັນໃໝ່ຂອງເກມດ້ວຍທຸງເຫຼົ່ານັ້ນ:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    android:allowGameDownscaling="false"
    android:allowGameFpsOverride="false" />

ຈືຂໍ້ມູນການເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານປິດການໃຊ້ງານພວກມັນ, ການແຊກແຊງຂອງຜູ້ຜະລິດຈະຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ຖ້າບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ເຫມາະສົມກັບທ່ານ (ເຊັ່ນ dev), ປິດມັນຢ່າງຈະແຈ້ງແລະລວບລວມຄືນໃຫມ່.

ວິທີການປະເມີນການແຊກແຊງກັບ ADB (ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ)

ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ສູນເສຍການຕັ້ງຄ່າຕົ້ນສະບັບຂອງອຸປະກອນ (ຕົວຢ່າງ, ໃນ Pixel), ທ່ານສາມາດເຮັດສໍາເນົາການໃສ່ຊ້ອນແພັກເກັດຂອງເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະທົດລອງ. ຖ້າມັນກັບຄືນມາ null, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດ.

adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>

ຂັ້ນຕອນການທົດສອບທີ່ແນະນໍາ ສໍາ​ລັບ​ການ​ຫຼຸດ​ລົງ​ແລະ​ຮູບ​ແບບ​ເກມ​:

  1. ປິດໃຊ້ງານໂໝດພາຍໃນ ຂອງເກມໃນ XML ຕາມທີ່ລະບຸ, ແລະຕິດຕັ້ງການທົດສອບນັ້ນ.
  2. ກໍານົດປັດໄຈຂະຫນາດ ໂດຍຮູບແບບທີ່ມີ device_config (ຕົວຢ່າງຂອງ 90% ສໍາລັບປະສິດທິພາບແລະ 50% ສໍາລັບຫມໍ້ໄຟ).
  3. ສະຫຼັບລະຫວ່າງໂໝດ ມາດຕະຖານ / ການປະຕິບັດ / ການປະຫຍັດເພື່ອຮູ້ສຶກວ່າຜົນກະທົບແລະການວັດແທກ FPS / ການບໍລິໂພກ:
    adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME>
  4. ຣີສະຕາດເກມຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງແຕ່ລະຄັ້ງ. ການຫຼຸດຄວາມລະອຽດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເປີດແອັບຄືນໃໝ່ເພື່ອນຳໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
  5. ກວດສອບການໂຕ້ຕອບ- ທົບທວນເມນູ, ປ໊ອບອັບ, ແລະ HUD ​​ໃນ Android 12 ຖ້າເຈົ້າໄດ້ຫຼຸດຂະໜາດຢ່າງແຮງ.

Xiaomi Game Turbo: ໃຊ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກ MIUI ໃນການຫຼິ້ນ

Xiaomi Bluetooth

ເກມ Turbo ແມ່ນຊຸດຂອງ Xiaomi ສໍາລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບເກມ. ສ້າງຂຶ້ນໃນອຸປະກອນ MIUI ຫຼາຍອັນ, ມັນຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຊັບພະຍາກອນ, ບລັອກການແຈ້ງເຕືອນ, ຈັດການ RAM ແລະເຄືອຂ່າຍ, ແລະເພີ່ມສິ່ງພິເສດເຊັ່ນ: ການປັບຄວາມອ່ອນໄຫວສໍາຜັດ ແລະເຄື່ອງມືເພື່ອປັບປຸງການເຊື່ອມຕໍ່ໃນລະຫວ່າງເກມທີ່ຮຸນແຮງ.

ວິທີການເຂົ້າສູ່ Game Turbo- ເປີດແອັບຯຄວາມປອດໄພແລະແຕະ "Speed ​​Booster." ທ່ານ​ຈະ​ເຫັນ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຂອງ​ເກມ​ຂອງ​ທ່ານ​, ພ້ອມ​ກັບ​ຕົວ​ຊີ້​ວັດ​ທີ່​ເປັນ​ປະ​ໂຫຍດ​ເຊັ່ນ CPU​, GPU ແລະ​ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​ຫມໍ້​ໄຟ​. ຈາກໄອຄອນເກຍ, ທ່ານສາມາດເປີດ ຫຼືປິດ "Game Booster" ແລະກຳນົດການຕັ້ງຄ່າເພີ່ມເຕີມສຳລັບແຕ່ລະເກມ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  Nothing Phone 3a Lite: ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ຕົວແບບທີ່ມີລາຄາບໍ່ແພງທີ່ສຸດໃນຂອບເຂດມາຮອດ

ການຄວບຄຸມໃນເກມ- ກະດານເລື່ອນຂອງ Game Turbo ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານບັນທຶກຫນ້າຈໍຂອງທ່ານ, ຖ່າຍຮູບຫນ້າຈໍ, ສະຫຼັບລະຫວ່າງຊິມກາດສໍາລັບຂໍ້ມູນ, ເປີດ / ປິດ Wi-Fi, ຫຼືລ້າງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍບໍ່ຕ້ອງອອກຈາກເກມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເປີດແອັບຯເຊັ່ນ WhatsApp ຫຼືຕົວທ່ອງເວັບຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມເລື່ອນ (PIP) ເພື່ອຮັກສາການເຄື່ອນໄຫວ.

POCO F1 ແລະ MIUI ສໍາລັບ POCOXiaomi ເປີດຕົວ Game Booster ໃນປີ 2018, ແລະຕໍ່ມາ Game Turbo ໃນ MIUI ສໍາລັບ POCO. ໃນບາງເຟີມແວ, ມັນຖືກເປີດໃຊ້ຜ່ານການຕັ້ງຄ່າ > ຄຸນສົມບັດໃໝ່ > "Game Speed ​​Booster." ປັດຊະຍາແມ່ນຄືກັນ: ຈັດສັນ CPU/GPU ຫຼາຍໃຫ້ກັບເກມທີ່ເລືອກເພື່ອຮັກສາຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ມີລຸ້ນໃດແດ່? ປົກກະຕິແລ້ວມັນລວມຢູ່ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດລະດັບກາງຫາລະດັບສູງ. ຕົວຢ່າງທີ່ອ້າງເຖິງລວມມີ Xiaomi Mi 9, POCO F1, ແລະຊຸດ Redmi K20/K20 Pro (Mi 9T/Mi 9T Pro). MIUI ຍັງໄດ້ລວມເອົາຄຸນສົມບັດເຊັ່ນ Screen Cast ສໍາລັບການແບ່ງປັນຫນ້າຈໍ, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດຖ້າທ່ານຕ້ອງການສະແດງ gameplay ແບບໄຮ້ສາຍ.

ບັນທຶກຂ້າງຄຽງທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດການສື່ສານທາງກາລະຕະຫຼາດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບອຸປະກອນກ່າວເຖິງ "ການຮັບປະກັນຢ່າງເປັນທາງການ 2 ປີ" ແລະ "ການຂົນສົ່ງ 24-48 ຊົ່ວໂມງ." ນີ້ບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບ, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຖ້າທ່ານໃຫ້ມູນຄ່າການສະຫນັບສະຫນູນຫລັງການຂາຍໃນພາກພື້ນຂອງທ່ານ.

ປັບແຕ່ງ Android ນອກໂໝດເກມ

ປັບຮູບພາບໃນເກມ: ຫຼຸດຄຸນນະພາບສາຍຕາ, ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງເອັບເຟັກ ແລະ FPS ຖ້າໂທລະສັບຂອງທ່ານຖືກຈຳກັດ. ມັນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍທີ່ຈະເລືອກເອົາ "ultra" ໃນອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນ: ຄຸນນະພາບຂະຫນາດກາງທີ່ມີຂອບທີ່ຫມັ້ນຄົງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າແລະກິນຫມໍ້ໄຟຫນ້ອຍ.

ສ້າງພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນ ແລະ RAM ເພື່ອຮັກສາ Android ບໍ່ໃຫ້ຊ້າລົງ, ຖອນການຕິດຕັ້ງແອັບຯທີ່ທ່ານບໍ່ໃຊ້ (ການຕັ້ງຄ່າ > ແອັບ > ເລືອກແອັບ > ຖອນການຕິດຕັ້ງ), ລຶບໄຟລ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະປິດຂະບວນການໃນພື້ນຫຼັງກ່ອນທີ່ຈະເປີດຫົວຂໍ້ທີ່ທ່ານມັກ.

ຫຼຸດ ຫຼືປິດການເຄື່ອນໄຫວຂອງລະບົບ ເພື່ອປັບປຸງການຕອບສະໜອງ, ເປີດໃຊ້ຕົວເລືອກຜູ້ພັດທະນາ (ການຕັ້ງຄ່າ > ກ່ຽວກັບໂທລະສັບ > ແຕະທີ່ສ້າງ 7 ເທື່ອ) ແລະຕັ້ງຂະໜາດອະນິເມຊັນຂອງໜ້າຈໍ, ຂະໜາດການປ່ຽນພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະຂະໜາດໄລຍະເວລາຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວເປັນ 0.5x ຫຼືປິດພາບເຄື່ອນໄຫວ.

ຫຼຸດຄວາມສະຫວ່າງລົງ ແລະໃຊ້ໂໝດມືດ ທຸກຄັ້ງທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຄວາມສະຫວ່າງຕ່ໍາຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມຮ້ອນຫນ້ອຍແລະການບໍລິໂພກພະລັງງານຕ່ໍາ, ເຊິ່ງຊ່ວຍຮັກສາຄວາມໄວ SoC ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຍາວ. ຖ້າເກມສະຫນັບສະຫນູນໂຫມດຊ້ໍາ, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດໂກນຫນວດເພີ່ມເຕີມສອງສາມນາທີຈາກຫມໍ້ໄຟຂອງທ່ານ.

ປິດການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ (Bluetooth, NFC, ສະຖານທີ່) ເມື່ອບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນເກມ. ມັນຍັງເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະເປີດ "ຫ້າມລົບກວນ" ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການປ້າຍໂຄສະນາ ແລະການໂທປ໊ອບອັບ ທີ່ສາມາດລົບກວນການສົນທະນາຂອງທ່ານໄດ້ໃນກາງສູ້ຮົບ.

ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ Game Booster ຂອງຍີ່ຫໍ້ຂອງທ່ານ ຖ້າໂທລະສັບຂອງທ່ານມີຫນຶ່ງ (Samsung, Xiaomi, ແລະອື່ນໆ). ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ ມັນຈັດການ RAM, ຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນຂອງ CPU/GPU, ປິດການແຈ້ງເຕືອນ, ແລະສະເໜີທາງລັດສຳລັບການຈັບພາບ ແລະການບັນທຶກ. ຖ້າອຸປະກອນຂອງທ່ານບໍ່ມີໂໝດເກມ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ແອັບພາກສ່ວນທີສາມທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້.

ທາງເລືອກນັກພັດທະນາ "Force 4x MSAA"ຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນປະສິດທິພາບຫຼຸດລົງໃນຫົວຂໍ້ 3D, ລອງປິດການໃຊ້ງານມັນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນປັບປຸງ antialiasing ໃນເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ມັນຍັງເພີ່ມການໃຊ້ພະລັງງານແລະຄວາມຮ້ອນ; ໃນໂທລະສັບຈໍານວນຫຼາຍ, ການປິດມັນຄຸ້ມຄ່າເພື່ອປັບປຸງຄວາມຄ່ອງຕົວ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການປິດການແຈ້ງເຕືອນຟອງໃນ Android

ສະຫຼັບນັກພັດທະນາທີ່ເປັນປະໂຫຍດກວ່າ"ບັງຄັບ GPU ເລັ່ງ" ສາມາດກ້ຽງອອກ UI ໃນບາງຮຸ່ນ; "ຢູ່ຕະຫຼອດເວລາໃນອິນເຕີເນັດມືຖື" ເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະປິດການໃຊ້ງານຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼິ້ນຢູ່ໃນ Wi-Fi ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດຊີວິດຫມໍ້ໄຟ; "ຈໍາກັດຂະບວນການໃນພື້ນຫລັງ" ຊ່ວຍຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງ gameplay, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ overdo ມັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າກິດຂໍ້ຄວາມອາດຈະຫຼຸດລົງຈົນກ່ວາທ່ານອອກຈາກເກມ.

ອັບເດດລະບົບ ແລະແອັບຂອງທ່ານໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ ລຸ້ນໃໝ່ລວມມີການປັບປຸງປະສິດທິພາບ, ແຜ່ນສະໝຸນໄພ, ແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບສະເພາະຂອງເຄື່ອງຈັກ. ອັບເດດລະບົບຂອງທ່ານຈາກການຕັ້ງຄ່າ ແລະກວດເບິ່ງ Play Store ເພື່ອອັບເດດເກມຂອງທ່ານ.

ເຄື່ອງ​ມື​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ (ໃຊ້​ມັນ​ຢ່າງ​ສະ​ຫລາດ​):

• Advanced Task Killer, ເພື່ອປິດຂະບວນການທີ່ເຫຼືອ ແລະເພີ່ມ RAM ກ່ອນທີ່ຈະຫຼິ້ນ.

• ເຄື່ອງມື GFX – Game Booster, ເພື່ອປັບຄວາມລະອຽດ ແລະປົດລັອກ FPS ໃນເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ (ເໝາະສົມຖ້າຫົວຂໍ້ຈຳກັດທາງເລືອກໃນມືຖືຂອງທ່ານ).

• ໂໝດເກມອັດຕະໂນມັດ, ເຊິ່ງປັບ CPU ແລະ RAM ຕາມເກມທີ່ເປີດຕົວ.

ຫຼີກເວັ້ນການຕັ້ງຄ່າທີ່ຮຸກຮານທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການປິດຫຼືຄວາມຮ້ອນເກີນໄປ.

tricks ເລັກນ້ອຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼີກເວັ້ນການຫຼິ້ນໃນຂະນະທີ່ສາກໄຟເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຮ້ອນ; ປິດການສັ່ນສະເທືອນແລະຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ haptic ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ປະກອບສ່ວນ; ປິດກອງປະຊຸມຂອງແອັບຯທີ່ຮຸນແຮງ (ສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ອີເມວ) ກ່ອນທີ່ຈະເປີດເກມ; ແລະບອກລາກັບພາບພື້ນຫຼັງທີ່ມີຊີວິດຖ້າໂທລະສັບຂອງທ່ານໃກ້ຈະໝົດ.

ການປະຕິບັດການວັດແທກແລະການກວດສອບທີ່ດີ

ການວັດແທກແມ່ນສໍາຄັນເທົ່າກັບການປັບຕົວເມື່ອທົດສອບການຫຼຸດຂະໜາດ ຫຼື FPS capping, ບັນທຶກອຸນຫະພູມ, ອາຍຸແບັດເຕີຣີ, ເວລາໂຫຼດ ແລະ ຄວາມສະຖຽນຂອງອັດຕາເຟມ. ລອງທັງສອງສະຖານະການທີ່ທ້າທາຍ (ການສູ້ຮົບ, ເມືອງ, ການລະເບີດ) ແລະການຜ່ອນຄາຍ (ເມນູ, ການສໍາຫຼວດ) ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບທີ່ແທ້ຈິງ.

ກວດສອບສ່ວນຕິດຕໍ່ຫຼັງຈາກນຳໃຊ້ການຫຼຸດຂະໜາດ, ໂດຍສະເພາະໃນ Android 12: ກວດເບິ່ງເມນູ, ປັອບອັບ, ປ່ອງຢ້ຽມການອະນຸຍາດ, ແລະອົງປະກອບ HUD. ຖ້າທ່ານເຫັນສິ່ງປະດິດ, ໃຫ້ເພີ່ມປັດໄຈ (e. g., ຈາກ 0.5 ຫາ 0.7) ຈົນກ່ວາບັນຫາຕ່າງໆຖືກລົບລ້າງໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄວາມຄົມຊັດຫຼາຍເກີນໄປ.

ສົມທົບການຈໍາກັດ FPS ແລະຄວາມລະອຽດ ເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງ. ບາງຄັ້ງການຫຼຸດຄວາມລະອຽດລົງເປັນຈຸດໆ (e.g., 90%) ແລະການຕັ້ງຄ່າຝາອັດປາກມົດ FPS ຄົງທີ່ໃຫ້ປະສົບການທີ່ເໜືອກວ່າໄປກວ່າຄວາມລະອຽດເຕັມທີ່ມີການເໜັງຕີງຂອງເຟຣມທີ່ຮຸນແຮງ.

ເມື່ອໃດທີ່ຈະປິດການແຊກແຊງ OEM

ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ພັດທະນາແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານເອງປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າ ຖ້າຜູ້ຜະລິດມີການແຊກແຊງໃດໆ (ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຄື່ອງຈັກຂອງເຈົ້າເຮັດການປັບຂະຫນາດຊົ່ວຄາວຫຼືການປັບຂະຫນາດຂອງຂອບ), ປິດການປັບຂະຫນາດແລະ FPS overrides ຈາກ XML ແລະເຜີຍແຜ່ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານັ້ນ. ວິທີນີ້, ທ່ານຫຼີກເວັ້ນການຂັດແຍ້ງແລະຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງກັນລະຫວ່າງຕົວແບບ.

ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ໃຊ້ແລະທ່ານກວດພົບວ່າມີຄຸນນະພາບທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າໂດຍບໍ່ຄາດຄິດ (ການໂຕ້ຕອບທີ່ມົວ, FPS ບໍ່ສະຖຽນຫຼັງຈາກການອັບເດດ), ກວດເບິ່ງວ່າຜູ້ຜະລິດຂອງທ່ານໄດ້ປ່ຽນໂປຣໄຟລ໌ເກມຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືບໍ່. ໃນ Xiaomi/MIUI, ກວດເບິ່ງ Game Turbo; ໃນຍີ່ຫໍ້ອື່ນໆ, ຊອກຫາຮູບແບບເກມແລະປັບຫຼືປິດການທໍາງານຂອງກົດລະບຽບການຮຸກຮານສໍາລັບຫົວຂໍ້ສະເພາະນັ້ນ.

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ສົມບູນແບບບໍ່ແມ່ນທົ່ວໄປ: ມັນຂຶ້ນກັບເກມ, ຮາດແວ, ແລະບູລິມະສິດຂອງທ່ານ (ຄຸນນະພາບທຽບກັບແບັດເຕີຣີທຽບກັບ FPS). ດ້ວຍເຄື່ອງມືໃນໂຫມດເກມ, ເກມ Turbo, ແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ທ່ານມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະປັບລາຍລະອຽດໂດຍບໍ່ມີການບ້າ.

ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຂັ້ນຕອນໃນຄູ່ມືນີ້ຢ່າງສົມເຫດສົມຜົນທ່ານສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດ GPU ດ້ວຍ WindowManager downscaling, ສະຖຽນລະພາບອັດຕາເຟຣມທີ່ມີ FPS throttling, ໃຊ້ປະໂຍດຈາກ Game Turbo ໃນ MIUI, ແລະເທິງມັນທັງຫມົດດ້ວຍການ tweaks ນັກພັດທະນາແລະນິໄສ smart; ທັງໝົດນີ້ແປວ່າ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ, ຄວາມຮ້ອນໜ້ອຍ, ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ດົນກວ່າໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມມາຣາທອນ. ຕອນນີ້ເຈົ້າຮູ້ວິທີປັບແຕ່ງໂໝດເກມໃນ Android ເພື່ອຫຼິ້ນເກມໄດ້ໄວຂຶ້ນ.