ວິທີການໃຊ້ຕົວແກ້ໄຂ Unreal ສໍາລັບ Fortnite

ອັບເດດລ່າສຸດ: 02/02/2024

ສະບາຍດີ, Tecnobits! ພ້ອມທີ່ຈະເຈາະເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງການສ້າງດ້ວຍບັນນາທິການ Unreal ສໍາລັບ Fortnite? ໃສ່ຫູຟັງຂອງທ່ານແລະກຽມພ້ອມທີ່ຈະເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າໄປສູ່ຊີວິດ ວິທີການໃຊ້ບັນນາທິການ Unreal ສໍາລັບ Fortnite!

ບັນນາທິການ Unreal ແມ່ນຫຍັງ ແລະມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບ Fortnite ແນວໃດ?

ຕົວແກ້ໄຂ Unreal ແມ່ນແພລະຕະຟອມການພັດທະນາເກມວີດີໂອທີ່ໃຊ້ເພື່ອສ້າງເກມ 3D ແລະ 2D. ເກມ Fortnite, ພັດທະນາໂດຍ Epic Games, ໃຊ້ Unreal Engine, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າບັນນາທິການ Unreal ເປັນເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງເນື້ອຫາແລະການປັບປຸງສໍາລັບເກມ.

ບັນນາທິການ Unreal ມັນເປັນເຄື່ອງມືພື້ນຖານສໍາລັບການພັດທະນາເນື້ອຫາໃນ Fortnite, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນໃຊ້ Unreal Engine.

ຂໍ້ກໍານົດຂັ້ນຕ່ໍາເພື່ອເຮັດວຽກກັບບັນນາທິການ Unreal ແມ່ນຫຍັງ?

ເພື່ອເຮັດວຽກກັບຕົວແກ້ໄຂ Unreal, ຄອມພິວເຕີທີ່ມີລະບົບປະຕິບັດການ Windows, macOS, ຫຼື Linux ແມ່ນຈໍາເປັນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງມີຢ່າງຫນ້ອຍ 8 GB ຂອງ RAM, ບັດກາຟິກທີ່ເຫມາະສົມກັບ DirectX 11 ຫຼື DirectX 12, ແລະຢ່າງຫນ້ອຍ 20 GB ຂອງພື້ນທີ່ຫວ່າງໃນຮາດໄດ.

ເພື່ອເຮັດວຽກກັບບັນນາທິການ Unreal, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄອມພິວເຕີທີ່ມີລະບົບປະຕິບັດການ Windows, macOS ຫຼື Linux, ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ RAM 8 GB, ບັດກາຟິກ⁤ເຂົ້າກັນໄດ້⁤ກັບ DirectX 11⁤ ຫຼື DirectX 12, ແລະຢ່າງຫນ້ອຍ ພື້ນທີ່ຮາດດິດຟຣີ 20 GB.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການປັບຂະຫນາດຫນ້າຈໍ Fortnite ໃນ Xbox

ຂ້ອຍຈະຕິດຕັ້ງຕົວແກ້ໄຂ Unreal ໄດ້ແນວໃດ?

ເພື່ອຕິດຕັ້ງຕົວແກ້ໄຂ Unreal, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດາວໂຫລດຕົວຕິດຕັ້ງຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Unreal Engine. ເມື່ອດາວໂຫລດແລ້ວ, ທ່ານຕ້ອງດໍາເນີນການຕິດຕັ້ງແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍເພື່ອສໍາເລັດການຕິດຕັ້ງ.

ເພື່ອຕິດຕັ້ງຕົວແກ້ໄຂ Unreal, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດາວນ໌ໂຫລດ⁢ຕິດຕັ້ງຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ ເຄື່ອງຈັກ Unreal ແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍເພື່ອສໍາເລັດການຕິດຕັ້ງ.

ເຈົ້າສ້າງໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal ໄດ້ແນວໃດ?

  1. ເປີດຕົວແກ້ໄຂ Unreal.
  2. ຄລິກ “ໂຄງການໃໝ່” ໃນໜ້າຈໍຫຼັກຂອງບັນນາທິການ.
  3. ເລືອກແມ່ແບບໂຄງການທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້.
  4. ກໍານົດຊື່ແລະສະຖານທີ່⁢ສໍາລັບໂຄງການ.
  5. ຄລິກ “ສ້າງໂຄງການ” ເພື່ອສ້າງໂຄງການ.

ເພື່ອສ້າງໂຄງການໃນບັນນາທິການ Unreal⁢ເປີດບັນນາທິການ, ຄລິກ New Project, ເລືອກແມ່ແບບໂຄງການທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້, ກໍານົດຊື່ແລະສະຖານທີ່, ແລະຄລິກສ້າງໂຄງການ.

ຂ້ອຍຈະນໍາເຂົ້າຊັບສິນເຂົ້າໄປໃນໂຄງການໃນ Unreal ບັນນາທິການໄດ້ແນວໃດ?

  1. ເປີດໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal.
  2. ກົດ "ໄຟລ໌" ແລະເລືອກ "ນໍາເຂົ້າ."
  3. ທ່ອງໄປຫາໄຟລ໌ທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະນໍາເຂົ້າແລະເລືອກມັນ.
  4. ຕັ້ງຄ່າຕົວເລືອກການນໍາເຂົ້າ⁢ ຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ.
  5. ກົດ "ນໍາເຂົ້າ" ເພື່ອນໍາເຂົ້າຊັບສິນເຂົ້າໄປໃນໂຄງການ.

ເພື່ອນໍາເຂົ້າຊັບສິນເຂົ້າໄປໃນໂຄງການໃນບັນນາທິການ Unrealເປີດ​ໂຄງ​ການ​, ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່​ໄຟລ​໌​, ເລືອກ​ເອົາ​ການ​ນໍາ​ເຂົ້າ​, ທ່ອງ​ໄປ​ຫາ​ໄຟລ​໌​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ນໍາ​ເຂົ້າ​, ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ທາງ​ເລືອກ​ການ​ນໍາ​ເຂົ້າ​, ແລະ​ຄລິກ​ໃສ່​ການ​ນໍາ​ເຂົ້າ​.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການປ່ຽນຊື່ຜູ້ໃຊ້ Fortnite ຂອງທ່ານໃນ PS4

ຂ້ອຍຈະແກ້ໄຂແຜນທີ່ໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal ໄດ້ແນວໃດ?

  1. ເປີດໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal.
  2. ເລືອກແຜນທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມເນື້ອຫາ.
  3. ເຮັດການດັດແປງທີ່ຕ້ອງການ, ເຊັ່ນ: ເພີ່ມຫຼືລຶບວັດຖຸ, ປັບແສງສະຫວ່າງ, ແລະອື່ນໆ.
  4. ບັນທຶກການປ່ຽນແປງ ⁢ ໃນແຜນທີ່.

ເພື່ອແກ້ໄຂແຜນທີ່ໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal, ເປີດໂຄງການ, ເລືອກແຜນທີ່ທີ່ຕ້ອງການ, ເຮັດການດັດແກ້ທີ່ຕ້ອງການແລະບັນທຶກການປ່ຽນແປງທີ່ເຮັດໃນແຜນທີ່.

ຂ້ອຍຈະລວບລວມໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal ໄດ້ແນວໃດ?

  1. ເປີດໂຄງການໃນ ⁣Unreal editor.
  2. ກົດ “File”‍ ແລະເລືອກ “Package Project”.
  3. ເລືອກແພລະຕະຟອມທີ່ທ່ານຕ້ອງການສ້າງໂຄງການ, ເຊັ່ນ Windows, macOS, iOS, Android, ແລະອື່ນໆ.
  4. ຕັ້ງຄ່າຕົວເລືອກການກໍ່ສ້າງຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ.
  5. ກົດ "Package" ເພື່ອລວບລວມໂຄງການ.

ເພື່ອສ້າງໂຄງການໃນບັນນາທິການ Unreal, ເປີດ​ໂຄງ​ການ​, ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່ "ເອ​ກະ​ສານ​,​" ເລືອກ "ໂຄງ​ການ​ຊຸດ​" ເລືອກ​ເວ​ທີ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​, ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ທາງ​ເລືອກ​, ແລະ​ຄລິກ "Package​"​.

ຂ້ອຍຈະເຜີຍແຜ່ໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal ໄດ້ແນວໃດ?

  1. ລວບລວມໂຄງການສໍາລັບເວທີທີ່ຕ້ອງການ.
  2. ກະກຽມໂຄງການສໍາລັບການແຈກຢາຍ, ເຊັ່ນ: ການຕັ້ງຄ່າການອະນຸຍາດແລະການຕັ້ງຄ່າເກມ.
  3. ເລືອກວິທີການເຜີຍແຜ່, ໂດຍຜ່ານເວທີການແຈກຢາຍອອນໄລນ໌ຫຼືການສ້າງຕົວຕິດຕັ້ງແບບດ່ຽວ.
  4. ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເພື່ອເຜີຍແຜ່ໂຄງການຕາມເວທີທີ່ເລືອກ.
ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  klombo ຕາຍແນວໃດໃນ Fortnite

ເພື່ອເຜີຍແຜ່ໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal, ລວບລວມໂຄງການ, ກະກຽມສໍາລັບການແຈກຢາຍ, ເລືອກວິທີການພິມເຜີຍແຜ່ແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເພື່ອເຜີຍແຜ່ໂຄງການຕາມເວທີທີ່ເລືອກ.

ທ່ານເພີ່ມປະສິດທິພາບໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal ແນວໃດ?

  1. ທົບທວນຄືນການປະຕິບັດໂຄງການໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືສ້າງໂປຣໄຟລ໌ ແລະສະຖິຕິທີ່ສະໜອງໃຫ້ໂດຍບັນນາທິການ Unreal.
  2. ກໍານົດຊັບສິນແລະລະບົບທີ່ສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບໄດ້, ເຊັ່ນການຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດ polygonal ຂອງແບບ 3D, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບໂຄງສ້າງ, ແລະອື່ນໆ.
  3. ປະຕິບັດການທົດສອບການປະຕິບັດໃນເວທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອປັບການຕັ້ງຄ່າໂຄງການຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງແຕ່ລະແພລະຕະຟອມ.
  4. ເຮັດການປັບປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າໂຄງການ ແລະຊັບສິນໂດຍອີງໃສ່ຜົນການທົດສອບປະສິດທິພາບ.

ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບໂຄງການໃນຕົວແກ້ໄຂ Unreal, ທົບທວນການປະຕິບັດໂຄງການ, ກໍານົດແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບຊັບສິນແລະລະບົບ, ປະຕິບັດການທົດສອບການປະຕິບັດໃນເວທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະເຮັດໃຫ້ການປັບຕົວໂດຍອີງໃສ່ຜົນການທົດສອບ.

ລາ​ກ່ອນ, Tecnobits! ຈື່ໄວ້ສະເໝີວ່າໃຫ້ຄິດນອກກ່ອງ, ຄືກັບເວລາໃຊ້ມັນ ⁤ບັນນາທິການ Unreal ສໍາລັບ Fortnite. ຈົນກ່ວາຄັ້ງຕໍ່ໄປແລະອາດມີຄວາມຄິດສ້າງສັນຢູ່ກັບທ່ານ.