ເຈົ້າເຄີຍສົງໄສບໍ່ AC Origins ເກີດຂຶ້ນເມື່ອໃດ? ຖ້າທ່ານເປັນແຟນຂອງແຟນໄຊຂອງ Assassin's Creed ແລະມີຄວາມສົນໃຈໃນການຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໄລຍະເວລາຂອງວິດີໂອເກມຍອດນິຍົມນີ້, ທ່ານຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ຖືກຕ້ອງ. ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະເຂົ້າໄປໃນປະຫວັດສາດແລະສະພາບການຂອງ Assassin's Creed Origins ເພື່ອຄົ້ນພົບບ່ອນທີ່ການຜະຈົນໄພທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້ເກີດຂຶ້ນໃນປະຫວັດສາດແລະພູມສາດ. ສະນັ້ນຈົ່ງກຽມພ້ອມທີ່ຈະເດີນທາງກັບຄືນສູ່ເວລາ ແລະສຳຫຼວດໂລກທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງອີຢິບບູຮານ.
– ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ ➡️ AC Origins ເກີດຂຶ້ນເມື່ອໃດ?
AC Origins ເກີດຂຶ້ນເມື່ອໃດ?
- ເລື່ອງຂອງ Assassin's Creed Origins ເກີດຂຶ້ນໃນປະເທດເອຢິບບູຮານ, ໃນປີ 49-47 ກ່ອນ ຄ.ສ.
- ເກມໄດ້ສຸມໃສ່ການຕໍ່ສູ້ກັບfight ຂອງ Bayek, ປົກປ້ອງປະເທດອີຢິບ, ຕ້ານການກົດຂີ່ແລະການສໍ້ລາດບັງຫຼວງໃນເວລາອັນສໍາຄັນໃນປະຫວັດສາດ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມີໂອກາດທີ່ຈະສໍາຫຼວດເມືອງເຊັ່ນ Alexandria ແລະ Cairo, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທະເລຊາຍ Sinai ແລະຮ່ອມພູ Nile.
- ໄລຍະເວລາທີ່ເກມເກີດຂຶ້ນແມ່ນສໍາຄັນ, ຍ້ອນວ່າມັນກົງກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງອໍານາດຂອງ Julius Caesar ແລະການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລວມຕົວຂອງ Empire Roman.
ຖາມ & A
ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບຕົ້ນກໍາເນີດ AC
1. AC Origins ເກີດຂຶ້ນເມື່ອໃດ?
- ຕົ້ນກໍາເນີດ AC ເກີດຂຶ້ນໃນ the ປີ49-47 ກ່ອນ ຄ.ສ.
2. AC Origins ຕັ້ງຢູ່ໃນຍຸກໃດ?
- ຕົ້ນກໍາເນີດ AC ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນປະເທດເອຢິບບູຮານ.
3. ໃຜເປັນຕົວເອກຂອງ AC Origins?
- ຕົວລະຄອນເອກຂອງ AC Origins ແມ່ນ Bayek, Medjay ໃນປະເທດເອຢິບບູຮານ.
4. ສະພາບການທາງປະຫວັດສາດຂອງຕົ້ນກຳເນີດ AC ແມ່ນຫຍັງ?
- ເກມເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງ Ptolemy XIII ແລະເອື້ອຍຂອງລາວ Cleopatra VII ເພື່ອປົກຄອງປະເທດເອຢິບ.
5. ມີເຫດການປະຫວັດສາດອັນໃດແດ່ທີ່ຮວມຢູ່ໃນຕົ້ນກຳເນີດ AC?
- ຕົ້ນກໍາເນີດ AC ປະກອບມີການສູ້ຮົບຂອງ Pharaohs ແລະການເສຍຊີວິດຂອງ Ptolemy XIII.
6. ມີຈັກຂົງເຂດໃນ AC Origins?
- AC Origins ມີ 20 ພາກພື້ນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຄົ້ນຫາໄດ້.
7. ການພັດທະນາຂອງ AC Origins ໃຊ້ເວລາດົນປານໃດ?
- ການພັດທະນາຂອງ AC Origins ໃຊ້ເວລາປະມານ 4 ປີ.
8. AC Origins ມີຜົນກະທົບອັນໃດຕໍ່ກັບຊຸດ Assassin's Creed?
- AC Origins ເປັນເຄື່ອງໝາຍການປ່ຽນແປງທີ່ສຳຄັນໃນຊຸດການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ໄດ້ຮັບຄຳຍ້ອງຍໍສຳລັບໂລກທີ່ເປີດ ແລະດິນຕອນຂອງມັນ.
9. AC Origins ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃດ?
- AC Origins ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 27 ຕຸລາ 2017.
10. ເວທີໃດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ AC Origins?
- AC Origins ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ PlayStation 4, Xbox ແລະ Microsoft Windows.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.