ຄວາມໄວທີ່ເລັ່ງຂອງການພັດທະນາວິດີໂອເກມໄດ້ເຮັດໃຫ້ການໄຫຼເຂົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງສະບັບກ່ອນການປ່ອຍ, ທີ່ເອີ້ນວ່າ alphas, ໃນອຸດສາຫະກໍາ. ລຸ້ນເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ໂອກາດຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຮັບການຕອບຮັບຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອປັບປຸງການຫຼິ້ນເກມ ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນໆ. ໃນກໍລະນີຂອງ ສະບາຍດີເພື່ອນບ້ານ, ຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ, ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຕາມແລະເຂົ້າໃຈຊ່ວງເວລາທີ່ຊັດເຈນທີ່ອັນຟາທໍາອິດໄດ້ເຫັນແສງສະຫວ່າງຂອງມື້. ແທ້ຈິງແລ້ວອັນຟາທຳອິດອອກມາເມື່ອໃດ? ໂດຍ ສະບາຍດີເພື່ອນບ້ານ? ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະສໍາຫຼວດລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການແລະວັນທີທີ່ສໍາຄັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການເປີດຕົວຂອງເກມສະບັບຕົ້ນຂອງສັນຍາລັກນີ້ທີ່ຈັບໃຈຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກ.
1. ການແນະນຳສະບາຍດີເພື່ອນບ້ານ: ເບິ່ງວີດີໂອເກມ ແລະປະຫວັດການພັດທະນາຂອງມັນ
Hello Neighbor ເປັນວິດີໂອເກມ horror ແລະ stealth ຍອດນິຍົມທີ່ພັດທະນາໂດຍ Dynamic Pixels ແລະຈັດພິມໂດຍ tinyBuild. ໃນເກມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບບົດບາດຂອງເດັກຊາຍຜູ້ທີ່ເຂົ້າໄປໃນເຮືອນເພື່ອນບ້ານທີ່ລຶກລັບຂອງລາວເພື່ອຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ຊ້ໍາຊ້ອນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃນ. ເກມໄດ້ຈັບໃຈຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກດ້ວຍການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະເລື່ອງທີ່ສັບສົນ.
ປະຫວັດການພັດທະນາຂອງ Hello Neighbor ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈ. ເກມໄດ້ຖືກປະກາດໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 2016 ແລະໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງແລະການປັບປຸງຫຼາຍຢ່າງໃນໄລຍະເວລາ. ເປົ້າໝາຍຂອງທີມພັດທະນາແມ່ນເພື່ອສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະ ໜ້າຢ້ານ, ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ປັນຍາ ແລະທັກສະການລັກລອບເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍ ແລະຄົ້ນພົບຄວາມລັບຂອງບ້ານໃກ້ຄຽງ.
ດ້ວຍການອັບເດດແຕ່ລະຄັ້ງ, Hello Neighbor ໄດ້ພັດທະນາ, ເພີ່ມລະດັບໃໝ່, ສັດຕູ ແລະອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບເພື່ອເພີ່ມການຫຼິ້ນເກມ. ເກມໄດ້ຮັບການທົບທວນໃນທາງບວກສໍາລັບການອອກແບບລະດັບທີ່ສະຫລາດແລະຮູບພາບທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ. ຖ້າທ່ານເປັນແຟນຂອງເກມ horror ແລະ stealth, ທ່ານຄວນໃຫ້ໂອກາດ Hello Neighbor ຢ່າງແນ່ນອນ.
2. ຂັ້ນຕອນທຳອິດ: ຕົ້ນກຳເນີດຂອງ Hello Neighbor alpha ທຳອິດ
ຕົ້ນກຳເນີດຂອງ Hello Neighbor alpha ທຳອິດແມ່ນມາຈາກຂັ້ນຕອນທຳອິດໃນການພັດທະນາວິດີໂອເກມຍອດນິຍົມນີ້. ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະໃຫ້ທ່ານມີການວິເຄາະຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການສະບັບເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກມນີ້ມາຮ່ວມກັນ, ລວມທັງຈຸດເດັ່ນຂອງການສ້າງຂອງມັນແລະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຕ້ອງໄດ້ເອົາຊະນະເພື່ອໃຫ້ມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດ.
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ທີມງານພັດທະນາ Hello Neighbor ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຄວາມຄິດຂອງການສ້າງເກມທີ່ປະສົມປະສານອົງປະກອບຂອງ stealth, ແຂ່ງລົດແລະ horror. ວິໄສທັດນີ້ແມ່ນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການອອກແບບອັນຟາທໍາອິດ, ແລະທຸກດ້ານຂອງເກມໄດ້ຖືກຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບສະຖານທີ່ນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຊຸມຊົນເກມໄດ້ຖືກພິຈາລະນາ, ຜູ້ທີ່ມີບົດບາດພື້ນຖານໃນຂະບວນການພັດທະນາໂດຍການໃຫ້ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນແລະຄໍາແນະນໍາ.
ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ທີມງານໄດ້ປະເຊີນໃນລະຫວ່າງການສ້າງ alpha ທໍາອິດແມ່ນການອອກແບບຂອງເພື່ອນບ້ານ, ລັກສະນະສູນກາງຂອງເກມ. ໄດ້ພະຍາຍາມສ້າງເປັນ ປັນຍາປະດິດ ຂັ້ນສູງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເພື່ອນບ້ານສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບການກະທໍາຂອງຜູ້ນໄດ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະທ້າທາຍ. ເພື່ອບັນລຸສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ເຕັກນິກການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ແລະຂະບວນການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດທີ່ຍາວນານໄດ້ຖືກປະຕິບັດເພື່ອປັບປ່ຽນພຶດຕິກໍາຂອງເພື່ອນບ້ານ.
3. ການພັດທະນາ ແລະການປ່ອຍຕົວທຳອິດຂອງ Hello Neighbor alpha: ໄລຍະເວລາສັ້ນໆ
ການພັດທະນາ ແລະການປ່ອຍອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ແມ່ນຂະບວນການຫຼາຍຂັ້ນຕອນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນ [DATE] ດ້ວຍການສ້າງແນວຄວາມຄິດເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກມ. ໃນໄລຍະສອງສາມເດືອນທໍາອິດ, ທີມງານພັດທະນາໄດ້ສຸມໃສ່ການສ້າງລະດັບທໍາອິດແລະການປະຕິບັດກົນໄກການພື້ນຖານຂອງເກມ.
ໃນຂະນະທີ່ການພັດທະນາກ້າວຫນ້າ, ການທົດສອບພາຍໃນຕ່າງໆໄດ້ຖືກດໍາເນີນເພື່ອກໍານົດແລະແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປັບແລະປັບປຸງ gameplay. ການທົດສອບເຫຼົ່ານີ້ລວມມີການປະເມີນຜົນ ຂອງປັນຍາປະດິດ ຂອງປະເທດເພື່ອນບ້ານ, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງການປະຕິບັດແລະການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຟີຊິກແລະການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ນກັບສະພາບແວດລ້ອມ.
ໃນທີ່ສຸດ, ໃນວັນທີ [DATE], ອັລຟາທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ. ສະບັບເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກມນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ປະສົບການບາງສ່ວນຂອງບ້ານໃກ້ຄຽງແລະຄົ້ນພົບຄວາມລຶກລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນເຮືອນຂອງເພື່ອນບ້ານ. ໂດຍຜ່ານຄໍາຕິຊົມຂອງຜູ້ນ, ທີມງານພັດທະນາສາມາດກໍານົດພື້ນທີ່ຂອງການປັບປຸງແລະເຮັດວຽກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບສະບັບໃນອະນາຄົດຂອງເກມ.
4. ເມື່ອໃດທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນ Hello Neighbor alpha ທໍາອິດອອກ?
Alpha ທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 25 ພຶດສະພາ 2015. ເວີຊັນເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກມນີ້ແມ່ນໂຄງການ ແລະ ພັດທະນາໂດຍ Dynamic Pixels, ບໍລິສັດວິດີໂອເກມຂະຫນາດນ້ອຍຂອງລັດເຊຍ. alpha ໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ມີສໍາລັບການດາວໂຫຼດຢູ່ໃນຂອງທ່ານ ເວັບໄຊທ໌ ຢ່າງເປັນທາງການແລະກາຍເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດຂອງເກມ.
ໃນລະຫວ່າງ alpha ທໍາອິດ, ຜູ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະ delve ເຂົ້າໄປໃນຄວາມລຶກລັບຂອງເຮືອນໃກ້ຄຽງ, ຂຸດຄົ້ນແລະຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃນ. ເຖິງແມ່ນວ່າສະບັບນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຕົວຢ່າງຂອງເກມສຸດທ້າຍ, ການປ່ອຍຂອງມັນສ້າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍໃນບັນດາ fans ແລະຜູ້ຕິດຕາມຂອງປະເພດເກມ horror ແລະ suspense.
ອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ແມ່ນຜົນມາຈາກການເຮັດວຽກຫຼາຍເດືອນໂດຍທີມງານພັດທະນາ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມນິຍົມຂອງເກມເພີ່ມຂຶ້ນ, ການປັບປຸງແລະການປັບປຸງແມ່ນເຮັດໂດຍອີງໃສ່ຄໍາຄິດເຫັນຈາກຊຸມຊົນເກມ. ການປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້ລວມມີການເພີ່ມລະດັບໃຫມ່, ຄຸນສົມບັດ ແລະອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບເພື່ອເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ.
5. ການວິເຄາະທາງດ້ານວິຊາການຂອງ alpha ທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor: ຄຸນສົມບັດ ແລະ ການທໍາງານ
ການວິເຄາະທາງເທັກນິກຂອງອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ສະເໜີໃຫ້ເບິ່ງລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບຄຸນສົມບັດ ແລະ ໜ້າວຽກຂອງເກມຍອດນິຍົມນີ້. ໃນໄລຍະຕົ້ນຂອງການພັດທະນານີ້, ຜູ້ນໄດ້ຖືກເຊື້ອເຊີນໃຫ້ສໍາຫຼວດເຮືອນລຶກລັບແລະຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃນ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດຂອງອັນຟາທໍາອິດແມ່ນປັນຍາປະດິດທີ່ກ້າວຫນ້າຂອງເພື່ອນບ້ານ, ເຊິ່ງປັບຕົວເຂົ້າກັບພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແຕ່ລະການແຂ່ງຂັນຈະເປັນເອກະລັກແລະຜູ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ກົນລະຍຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອກ້າວຫນ້າ. AI ຂອງເພື່ອນບ້ານສາມາດຮຽນຮູ້ຈາກການກະທໍາຂອງຜູ້ນແລະດັດແປງຮູບແບບການເຄື່ອນໄຫວແລະພຶດຕິກໍາຂອງມັນຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.
ນອກຈາກນັ້ນ ຂອງ AI, ອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ຍັງມີການຫຼິ້ນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະບັນຍາກາດເຄັ່ງຕຶງ. ຜູ້ນຕ້ອງແກ້ໄຂປິດສະແລະຊອກຫາຂໍ້ຄຶດເພື່ອຄົ້ນພົບຄວາມລັບຂອງເຮືອນໃນຂະນະທີ່ຫຼີກເວັ້ນການຖືກຈັບໂດຍເພື່ອນບ້ານ. ຄວາມຄາດຫວັງແລະຄວາມແປກໃຈແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນເກມນີ້, ເຮັດໃຫ້ການພົບກັບເພື່ອນບ້ານແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະ suspense.. ດ້ວຍກາຟິກທີ່ລະອຽດ ແລະສຽງເພງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ເກມໄດ້ໃຫ້ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕິດໃຈຕັ້ງແຕ່ຕອນທຳອິດ.
ໃນສັ້ນ, ອັນຟາທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor ໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະຕື່ນເຕັ້ນ. ດ້ວຍປັນຍາປະດິດທີ່ກ້າວໜ້າ ແລະການຫຼິ້ນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ເກມສັນຍາວ່າຈະທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອແກ້ໄຂປິດສະໜາ ແລະເປີດເຜີຍຄວາມລັບຂອງເຮືອນໃນຂະນະທີ່ຫຼີກລ່ຽງເພື່ອນບ້ານທີ່ຫຼອກລວງ. ຖ້າທ່ານມັກເກມທີ່ຫຼົງໄຫຼ ແລະເກມປະຕິບັດ, ທ່ານບໍ່ສາມາດພາດອັນຟາອັນທຳອິດນີ້ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມແປກໃຈ ແລະ ອາລົມ. ສຳຫຼວດເຮືອນ, ໃຊ້ປັນຍາຂອງເຈົ້າ ແລະກຽມຕົວຮັບມືກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ລໍຖ້າເຈົ້າຢູ່ ໃນ ສະບາຍດີເພື່ອນບ້ານ.
6. ການຕ້ອນຮັບອັນຟາ Hello Neighbor ທຳອິດລະຫວ່າງແຟນໆ ແລະຊຸມຊົນເກມ
ໃນລະຫວ່າງການເປີດຕົວເວີຊັນອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor, ການຕ້ອນຮັບຈາກແຟນໆ ແລະຊຸມຊົນເກມແມ່ນເຮັດໃຫ້ປະລາດແທ້ໆ. ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແມ່ນປະກົດຂຶ້ນໃນອາກາດໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ພົບກັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມອັນໃໝ່ທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້. ກຸ່ມສົນທະນາອອນໄລນ໌ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລະວິດີໂອ walkthrough ຫຼາຍໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປາກົດຢູ່ໃນເວທີວິດີໂອ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງຊຸມຊົນແລະຄວາມສົນໃຈໃນເກມ.
ແຟນໆໄດ້ເຂົ້າໄປຢ່າງໄວ ໃນໂລກ ສະບາຍດີຄວາມລຶກລັບຂອງເພື່ອນບ້ານ, ການແກ້ໄຂປິດສະ, ການຄົ້ນພົບຄວາມລັບແລະການແບ່ງປັນຜົນສໍາເລັດຂອງທ່ານກັບຜູ້ນອື່ນໆ. ເມື່ອມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຂຶ້ນເຂົ້າຮ່ວມການຜະຈົນໄພທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້, ຊຸມຊົນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ. ກອງປະຊຸມສົນທະນາໄດ້ເຕັມໄປດ້ວຍຄໍາຖາມ, ເຄັດລັບ ແລະ ກົນລະຍຸດ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍໄດ້ແບ່ງປັນຍຸດທະສາດຂອງພວກເຂົາເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດຂອງເກມ.
ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຄື່ອງມື ແລະບົດເຝິກຫັດທີ່ມີຢູ່ໃນອອນໄລນ໌, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຄົ້ນພົບວິທີໃໝ່ໆເພື່ອເຂົ້າຫາການປິດສະໜາ ແລະປົດລັອກພື້ນທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ຜູ້ນບາງຄົນກໍ່ສ້າງຄູ່ມືແລະວິດີໂອຂອງຕົນເອງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນ ເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ ວິທີການເອົາຊະນະອຸປະສັກທີ່ຍາກທີ່ສຸດໃນເກມ. ການຮ່ວມມື ແລະ ການສະໜັບສະໜູນເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນລະຫວ່າງຊຸມຊົນເກມເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼີ້ນ Hello Neighbor ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໄດ້ຮັບລາງວັນຫຼາຍຂຶ້ນ.
7. ຜົນກະທົບຂອງ alpha ທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ຕໍ່ກັບອຸດສາຫະກຳວີດີໂອເກມ
ຮຸ່ນ alpha ທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາ ຂອງວີດີໂອເກມ. ເກມນີ້ລຸ້ນຕົ້ນໆທີ່ພັດທະນາໂດຍ Dynamic Pixels ສາມາດຈັບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະສ້າງສຽງດັງໃນຊຸມຊົນເກມ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍອອກມາ, Hello Neighbor ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມໃນທັນທີ, ຂາຍຫຼາຍລ້ານສະບັບແລະໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກໃນທົ່ວໂລກ.
ຜົນກະທົບຂອງ alpha ທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ແມ່ນຢູ່ໃນແນວທາງນະວັດຕະກໍາໃນການຫຼິ້ນເກມ. ເກມແນະນຳກົນຈັກການລັກລອບ ແລະປິດສະໜາທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ສຳຫຼວດບໍລິເວນໃກ້ຄຽງທີ່ລຶກລັບຢ່າງລະອຽດ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຄືບຫນ້າ, ພວກເຂົາຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມືແລະໃສ່ກັບດັກເພື່ອປົດລັອກພື້ນທີ່ໃຫມ່ແລະຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃນເຮືອນຂອງເພື່ອນບ້ານ.
ແອລຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ຍັງມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ກັບວິທີທີ່ຜູ້ພັດທະນາເກມເຂົ້າຫາຂັ້ນຕອນການທົດສອບ ແລະໄລຍະການເປີດຕົວເກມກ່ອນໄວອັນຄວນ. Hello Neighbor ໄດ້ເອົາວິທີການປ່ອຍເວີຊັນທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຂອງເກມໃນການພັດທະນາ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາໄດ້ຮັບຄໍາຄິດເຫັນແລະປັບປຸງກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ. ຍຸດທະສາດນີ້ພິສູດໄດ້ວ່າປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍ, ສ້າງຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະຊ່ວຍສ້າງການພັດທະນາຂອງເກມ.
8. ການປຽບທຽບລະຫວ່າງອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ແລະລຸ້ນຕໍ່ມາ
ເວີຊັ່ນອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ 2015, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເບິ່ງເກມທໍາອິດແລະກົນໄກຂອງມັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນສະບັບຕົ້ນແລະຈໍາກັດ, ມັນໄດ້ວາງພື້ນຖານສໍາລັບການພັດທະນາຂອງສະບັບຕໍ່ມາ. ໃນຂະນະທີ່ເກມກ້າວໄປຂ້າງໜ້າໃນຂະບວນການພັດທະນາຂອງມັນ, ຟັງຊັນໃໝ່, ການປັບປຸງກາຟິກໄດ້ຖືກນຳສະເໜີ, ແລະຄວາມຜິດພາດທີ່ມີຢູ່ໃນອັນຟາທຳອິດໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ.
ຫນຶ່ງໃນຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງ alpha ທໍາອິດແລະສະບັບຕໍ່ມາຂອງ Hello Neighbor ແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ອັນຟາທຳອິດມີລັກສະນະທ້າທາຍທີ່ງ່າຍກວ່າ ແລະປັນຍາປະດິດທີ່ກ້າວໜ້າໜ້ອຍກວ່າຈາກເພື່ອນບ້ານ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດການປ່ຽນແປງຂອງກົນໄກເກມແລະ AI ໃກ້ຄຽງເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນທ້າທາຍແລະແປກໃຈຫຼາຍ, ນໍາໄປສູ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ.
ລັກສະນະອື່ນທີ່ພັດທະນາໃນຮຸ່ນຕໍ່ມາແມ່ນການອອກແບບລະດັບແລະຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງສະຖານະການ. alpha ທໍາອິດໄດ້ສະເຫນີສະຖານະການຫຼິ້ນດຽວ, ໃນຂະນະທີ່ສະບັບຕໍ່ມາປະກອບມີຫຼາຍລະດັບແລະພື້ນທີ່ທີ່ຜູ້ນສາມາດຄົ້ນຫາໄດ້, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມທ້າທາຍແລະຄວາມລຶກລັບຂອງຕົນເອງເພື່ອແກ້ໄຂ. ການຂະຫຍາຍຕົວໃນໂຄງສ້າງເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາຫຼິ້ນດົນຂຶ້ນ ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບການທົດລອງແລະການຄົ້ນພົບ.
9. ບົດຮຽນ: Hello Neighbor alpha ທຳອິດມີອິດທິພົນຕໍ່ການພັດທະນາເກມແນວໃດ
Hello Neighbor ເວີຊັ່ນ alpha ທຳອິດແມ່ນເປັນຂີດໝາຍສຳຄັນໃນການພັດທະນາເກມ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຮັບບົດຮຽນອັນລ້ຳຄ່າ ແລະການປັບປຸງເພື່ອໃຫ້ເກມສົມບູນແບບ. ໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນຕົ້ນນີ້, ສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆໄດ້ຖືກກໍານົດທີ່ຊ່ວຍສ້າງທິດທາງທີ່ເກມຈະດໍາເນີນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງບົດຮຽນທີ່ຖອດຖອນໄດ້ ແລະຜົນກະທົບຕໍ່ການພັດທະນາ:
1. ການເພີ່ມປະສິດທິພາບ: ຫນຶ່ງໃນອຸປະສັກຕົ້ນຕໍທີ່ພົບໃນ alpha ແມ່ນການປະຕິບັດຂອງເກມ. ນັກພັດທະນາໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າການປັບປຸງແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍແລະບໍ່ຕິດຂັດ. ເຕັກນິກການເພີ່ມປະສິດທິພາບຕ່າງໆເຊັ່ນການຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດຮູບພາບແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດໄດ້ຖືກປະຕິບັດ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການປະຕິບັດເກມໂດຍລວມ.
2. ຍອດເງິນເກມ: ໃນລະຫວ່າງອັນຟາ, ໄດ້ຮັບການຕອບຮັບຈາກຜູ້ຫຼິ້ນກ່ຽວກັບລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນພົບວ່າບາງພາກສ່ວນຍາກເກີນໄປ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັກພັດທະນາໄດ້ປັບຄວາມສົມດຸນຂອງເກມຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອໃຫ້ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນໂດຍບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອຸກອັ່ງ. ມີການປ່ຽນແປງ AI ຂອງເພື່ອນບ້ານແລະຮູບແບບຂອງຂໍ້ຄຶດພາຍໃນເຮືອນເພື່ອປັບປຸງການໄຫຼເຂົ້າຂອງ gameplay ໄດ້.
3. ການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ: ສະບັບ alpha ຍັງເປັນໂອກາດທີ່ຈະກໍານົດແລະແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງຕ່າງໆແລະບັນຫາດ້ານວິຊາການ. ນັກພັດທະນາໄດ້ລວບລວມລາຍງານ bug ຈາກຜູ້ຫຼິ້ນແລະເຮັດວຽກແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຮີບດ່ວນທີ່ສຸດ. ນີ້ລວມທັງການປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເກມ, ການແກ້ໄຂບັນຫາ collision ແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບການໂຫຼດແລະ unloading ຂອງຊັບພະຍາກອນ. ການແກ້ໄຂເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ປັບປຸງຄຸນນະພາບໂດຍລວມຂອງເກມ, ແຕ່ຍັງວາງພື້ນຖານສໍາລັບການພັດທະນາທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນໄລຍະຕໍ່ມາ.
10. ຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ແລະຄວາມລັບທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງອັນຟາທຳອິດຂອງສະບາຍດີເພື່ອນບ້ານ
ອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ໄດ້ນຳເອົາຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ແລະຄວາມລັບຫຼາຍຢ່າງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອຸທິດຕົນຫຼາຍທີ່ສຸດເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບໃນການຄົ້ນພົບ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ພວກເຮົາເປີດເຜີຍບາງລາຍລະອຽດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງສະບັບຕົ້ນຂອງວິດີໂອເກມສົບຜົນສໍາເລັດນີ້:
- ແນວຄວາມຄິດຕົ້ນສະບັບຂອງ Hello Neighbor ແມ່ນມາຈາກແນວຄວາມຄິດຂອງການມີເພື່ອນບ້ານ virtual ທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ແລະ sneaky ທີ່ທ່ານຕ້ອງ spy ກ່ຽວກັບແລະສືບສວນ. ດັ່ງນັ້ນ, alpha ທໍາອິດສຸມໃສ່ປະສົບການຂອງການສໍາຫຼວດແລະການ stealth ພາຍໃນເຮືອນຂອງເພື່ອນບ້ານ, ເອົາຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະຄວາມລຶກລັບໄປສູ່ທີ່ສຸດ.
- ຫນຶ່ງໃນຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດຂອງອັນຟານີ້ແມ່ນການມີໄຂ່ easter ຕ່າງໆແລະການອ້າງອີງເຖິງ franchise ທີ່ນິຍົມອື່ນໆ. ແຟນໆໄດ້ຄົ້ນພົບຂໍ້ຄຶດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ເວົ້າເຖິງຮູບເງົາ, ວິດີໂອເກມ ແລະແມ່ນແຕ່ຊື່ເລື່ອງອື່ນໆຈາກຜູ້ພັດທະນາ Hello Neighbor Dynamic Pixels.
- ຈຸດເດັ່ນຂອງອັນຟາທຳອິດແມ່ນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນກ້າວຜ່ານເກມ. ລະດັບເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ເມື່ອທ່ານເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນຄວາມລັບຂອງບ້ານໃກ້ຄຽງ, ສິ່ງທ້າທາຍໄດ້ກາຍເປັນຄວາມສັບສົນຫຼາຍຂື້ນແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີກົນລະຍຸດທີ່ລະມັດລະວັງຫຼາຍເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກຈັບ.
11. ຊຸມຊົນເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນຂອງຄວາມສໍາເລັດຂອງອັນຟາທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor
ຊຸມຊົນເກມໄດ້ມີບົດບາດພື້ນຖານໃນຄວາມສໍາເລັດຂອງ Hello Neighbor alpha ທຳອິດ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວ, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ມາຮ່ວມກັນເພື່ອແບ່ງປັນປະສົບການ, ຍຸດທະສາດແລະການຄົ້ນພົບຂອງພວກເຂົາໃນເວທີສົນທະນາ, ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ ແລະຊຸມຊົນອອນໄລນ໌. ການຮ່ວມມືນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມກ້າວຫນ້າໂດຍຜ່ານການເກມແລະແກ້ໄຂຄວາມທ້າທາຍທີ່ມັນສະເຫນີ.
ຫນຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນຂອງຊຸມຊົນແມ່ນການສ້າງ tutorials ລາຍລະອຽດທີ່ອະທິບາຍຂັ້ນຕອນວິທີການແກ້ໄຂປິດສະທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສິ່ງທ້າທາຍພາຍໃນເກມ. tutorials ເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີ screenshots, ລາຍລະອຽດລາຍລະອຽດຂອງຂັ້ນຕອນທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ, ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການເອົາຊະນະອຸປະສັກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຂໍຂອບໃຈກັບຂໍ້ມູນທີ່ແບ່ງປັນນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດກ້າວຫນ້າຢ່າງວ່ອງໄວໂດຍຜ່ານເກມແລະປົດລັອກພື້ນທີ່ແລະລະດັບໃຫມ່.
ນອກເຫນືອຈາກການສອນ, ຊຸມຊົນຍັງໄດ້ສ້າງເຄື່ອງມືແລະ mods ທີ່ສະຫນອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ອຸດົມສົມບູນ. mods ເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປັບແຕ່ງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃຫມ່, ແລະປົດລັອກເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ. ຕົວຢ່າງບາງອັນ mods ທີ່ນິຍົມປະກອບມີຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນເປັນເພື່ອນບ້ານແທນທີ່ຈະເປັນຕົວລະຄອນ, ຫຼືການເພີ່ມລະດັບເພີ່ມເຕີມແລະຄວາມທ້າທາຍ. ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ແລະ mods ໄດ້ຮັບການຕີລາຄາສູງໂດຍຊຸມຊົນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນປະສົບການເກມໃນວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະ prolong ຄວາມສຸກຂອງເຂົາເຈົ້າ.
12. ຄວາມສໍາຄັນຂອງ alphas ໃນຂັ້ນຕອນການພັດທະນາຂອງ Hello Neighbor
Alphas ມີບົດບາດພື້ນຖານໃນຂັ້ນຕອນການພັດທະນາຂອງ Hello Neighbor. ລຸ້ນຕົ້ນໆຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາສາມາດທົດສອບ ແລະທົດລອງກັບກົນໄກ ແລະຄຸນສົມບັດໃໝ່ໆ ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ. ນອກຈາກນັ້ນ, alphas ຍັງໃຫ້ໂອກາດຜູ້ນໃນການໃຫ້ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ທິດທາງສຸດທ້າຍຂອງເກມ.
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກ Hello Neighbor alphas, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາແລະຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ແນະນໍາໃຫ້ອ່ານຢ່າງລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບບັນທຶກການປ່ອຍທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍນັກພັດທະນາ. ບັນທຶກເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະມີຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງແລະການປັບປຸງການປະຕິບັດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຮູ້ຈັກຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະ tricks ເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍສະເພາະຂອງແຕ່ລະອັນຟາ.
ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນໃນໄລຍະ alpha ແມ່ນການສື່ສານກັບນັກພັດທະນາແລະຊຸມຊົນຜູ້ນ. ການເຂົ້າຮ່ວມໃນເວທີສົນທະນາ, ການສົນທະນາອອນໄລນ໌, ແລະການແບ່ງປັນຄວາມຄິດເຫັນແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ການແຈ້ງໃຫ້ນັກພັດທະນາກ່ຽວກັບບັນຫາຫຼືຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ພົບເຫັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການໃຫ້ຄໍາແນະນໍາແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສ້າງສັນກ່ຽວກັບ gameplay ແລະກົນໄກຂອງເກມສາມາດປະກອບສ່ວນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການພັດທະນາແລະການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງມັນ. ຈື່ໄວ້ວ່າຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງແລະຊ່ວຍສ້າງຮູບແບບສຸດທ້າຍຂອງ Hello Neighbor.
13. ເອົາອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ແລະໃຫ້ຊີວິດກັບຊ່ວງເວລາທຳອິດຂອງເກມໄດ້ແນວໃດ?
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາອັນຟາທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor ແລະມີຊີວິດຊີວາໃນຊ່ວງເວລາທໍາອິດຂອງເກມ, ທ່ານໄດ້ມາຮອດບ່ອນທີ່ຖືກຕ້ອງແລ້ວ. ຕໍ່ໄປ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະນໍາສະເຫນີຂັ້ນຕອນທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ.
1. ສິ່ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຄວນເຮັດແມ່ນຄົ້ນຫາແລະດາວໂຫລດ Hello Neighbor alpha ທໍາອິດໃນອິນເຕີເນັດ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນຢູ່ໃນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ເວັບໄຊທ໌ ແລະກອງປະຊຸມເກມ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການດາວໂຫຼດມາຈາກແຫຼ່ງທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້.
2. ເມື່ອທ່ານໄດ້ດາວໂຫຼດໄຟລ໌ alpha, unzip ມັນໄປໃນລະບົບຂອງການເລືອກຂອງທ່ານ. ສໍາລັບການນີ້, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື decompression ເຊັ່ນ WinRAR ຫຼື 7-Zip. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄຟລ໌ທັງຫມົດໄດ້ຖືກສະກັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
14. ສະຫຼຸບ: ມໍລະດົກແລະຄວາມສຳຄັນຂອງອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor
ສະຫຼຸບແລ້ວ, Hello Neighbor ເວີຊັ່ນ alpha ທຳອິດປ່ອຍໃຫ້ເປັນມໍລະດົກອັນສຳຄັນໃນອຸດສາຫະກຳວິດີໂອເກມ ແລະ ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສຳຄັນຂອງມັນໃນປະເພດເກມ stealth ແລະ horror ທາງຈິດໃຈ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາຄົ້ນຫາສະບັບນີ້, ພວກເຮົາພົບກັບເກມທີ່ທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງປະຕູບ້ານໃກ້ເຮືອນຄຽງທີ່ລຶກລັບຂອງພວກເຂົາ. ໂດຍຜ່ານຂະບວນການຂອງການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດ, ຜູ້ນໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຍຸດທະສາດທີ່ຈະກ້າວຫນ້າໂດຍຜ່ານເກມແລະປົດລັອກພື້ນທີ່ໃຫມ່, ສະຫນອງປະສົບການທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຕະຫຼອດໄປ.
ການມີຢູ່ຂອງການຮຽນການສອນ ແລະຄຳແນະນຳທາງອອນລາຍຈະຂະຫຍາຍມໍລະດົກຂອງອັນຟາທຳອິດຂອງ Hello Neighbor. ຜູ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງຄູ່ມືລາຍລະອຽດແລະການສອນວິດີໂອທີ່ສະຫນອງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບວິທີການແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍສະເພາະແລະເອົາຊະນະອຸປະສັກໃນເກມ. ການມີຊັບພະຍາກອນອັນກວ້າງໃຫຍ່ນີ້ເຮັດໃຫ້ alpha ທຳອິດຂອງ Hello Neighbor ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນທຸກລະດັບທັກສະໄດ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມສຳຄັນ ແລະຄວາມນິຍົມຂອງມັນຢູ່ໃນຊຸມຊົນເກມ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, Hello Neighbor ເວີຊັ່ນອັນຟາອັນທຳອິດໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ເປັນມໍລະດົກອັນສຳຄັນໃນອຸດສາຫະກຳເກມວີດີໂອ ແລະ ເນັ້ນຄວາມສຳຄັນຂອງມັນໃນປະເພດເກມ stealth ແລະ horror ທາງຈິດໃຈ. ຂໍຂອບໃຈກັບການສອນລະອຽດ, ຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ເຄື່ອງມືທີ່ມີຢູ່ແລະຕົວຢ່າງການປະຕິບັດ, ຜູ້ນສາມາດປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍຂອງເກມ. ອັນນີ້ຮັບປະກັນປະສົບການທີ່ໜ້າພໍໃຈ ແລະທ້າທາຍສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດ ແລະເພີ່ມຜົນກະທົບອັນຍືນຍົງຂອງ Hello Neighbor alpha ທຳອິດ.
ໃນສັ້ນ, ສະບັບ alpha ທໍາອິດຂອງ Hello Neighbor ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອ [ວັນທີ]. ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ເກມໄດ້ພັດທະນາແລະການຄຸ້ມຄອງເພື່ອດຶງເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກ. ດ້ວຍເຫດຜົນອັນເປັນຕາລຶກລັບ ແລະ ການເນັ້ນໃສ່ປັນຍາປະດິດຂອງມັນ, Hello Neighbor ໄດ້ເກີນຄວາມຄາດຫວັງ ແລະໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມທີ່ເປັນຕາຢ້ານ ແລະ ໜ້າສົງໄສ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈທີ່ເຫັນວ່າເວີຊັນ alpha ຂະໜາດນ້ອຍສາມາດວາງພື້ນຖານໃຫ້ປະກົດການທົ່ວໂລກໄດ້ແນວໃດ ແລະ ເຮັດໃຫ້ແຟນໆກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຄົ້ນພົບສິ່ງທີ່ແປກໃຈ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ລໍຖ້າພວກມັນຢູ່ໃນການອັບເດດ ແລະ ພາກຕໍ່ໆໄປໃນອະນາຄົດ.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.