- Warhammer 40,000: Space Marine 3 ຕອນນີ້ຢູ່ໃນການພັດທະນາໂດຍ Saber Interactive ແລະ Focus Entertainment.
- ເກມຈະມີການສູ້ຮົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ຂະບວນການທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແລະຮູບແບບການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ.
- ພາກຕໍ່ຈະພະຍາຍາມລື່ນກາຍຄວາມສໍາເລັດຂອງ Space Marine 2, ເຊິ່ງຂາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 6 ລ້ານສະບັບ.
- Space Marine 3 ຄາດວ່າຈະກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ໃນການປະຕິບັດຂອງບຸກຄົນທີສາມ.
The Warhammer 40,000 franchise ສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍອອກໄປດ້ວຍການປະກາດຂອງ ເຮືອອະວະກາດ 3, ງວດທີສາມທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຂອງ saga ການປະຕິບັດບຸກຄົນທີສາມ. ປະຕິບັດຕາມຜົນສໍາເລັດຂອງອະດີດຂອງຕົນ, Focus Entertainment ແລະ Saber Interactive ໄດ້ຢືນຢັນວ່າການພັດທະນາຂອງການຕິດຕັ້ງໃຫມ່ນີ້ແມ່ນກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່ແລ້ວ..
ການກັບຄືນຂອງອາວະກາດ Marines
ຈາກບັນຊີທາງການຂອງ ໂຟກັສ ເອນເທີເຣນເຕຊັນ, ມັນໄດ້ຖືກປະກາດວ່າ Space Marine 3 ຈະສະເຫນີປະສົບການທີ່ເຂັ້ມງວດແລະຫນ້າປະທັບໃຈກວ່າ. protagonist ໄດ້, ໄດ້ Captain Titus, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈະຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງ a ຂະບວນການປະຕິບັດ immersive ເຊິ່ງສັນຍາວ່າຈະເອົາ franchise ໄປສູ່ຄວາມສູງໃຫມ່.
ການປະກາດດັ່ງກ່າວມີມາພ້ອມດ້ວຍ ກ ຕົວຢ່າງທີ່ສະແດງເຖິງຮູບຊົງອັນສະຫງ່າງາມຂອງຕີໂຕພາຍໃຕ້ຝົນຕົກໜັກ., ມາພ້ອມກັບໂລໂກ້ເກມ. ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ສອງຢ່າງຈະແຈ້ງຕໍ່ພວກເຮົາ.
ໃນດ້ານຫນຶ່ງ, ການສຶກສາຍັງບໍ່ມີຫຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນພວກເຮົາ; ແລະໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການສຶກສາບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຫລອກລວງໃຜໂດຍການສະແດງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ວ່າຄວັນຢາສູບ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງຫຼາຍສໍາລັບເກມນີ້. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດສະເພາະຫຼາຍ, ມັນຄາດວ່າການປ່ອຍນີ້ຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບ PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
ລາຍລະອຽດທໍາອິດກ່ຽວກັບ Space Marine 3

ອີງຕາມຖະແຫຼງການຢ່າງເປັນທາງການ, ງວດທີສາມນີ້ຈະມີລັກສະນະ:
- ແຄມເປນຜູ້ນດຽວ ເຊິ່ງຈະປະຕິບັດຕາມເລື່ອງຂອງ Titus ໃນການຕໍ່ສູ້ Titanic ກັບກໍາລັງ enemy.
- ປັບປຸງໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ເຊິ່ງຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຮົບອອນໄລນ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່.
- ນະວັດຕະກໍາທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ ທີ່ຈະກໍານົດປະເພດການປະຕິບັດຂອງບຸກຄົນທີສາມຄືນໃຫມ່.
ຫນຶ່ງໃນເປົ້າຫມາຍຂອງທີມງານພັດທະນາແມ່ນ ຍົກຂະຫນາດຂອງການສູ້ຮົບ ໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍລັກສະນະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງ saga ໄດ້. ອີງຕາມການ John Bert, ຮອງ CEO ຂອງ Focus Entertainment, "Warhammer 40,000: Space Marine 3 ຈະເອົາປະເພດໄປສູ່ຄວາມສູງໃໝ່ດ້ວຍການສູ້ຮົບຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ງົດງາມຍິ່ງຂຶ້ນ."
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຊຸດ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງການລວບລວມຂອງພວກເຮົາ ທີ່ ເກມວີດີໂອ Warhammer 40,000 ທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ຜົນກະທົບແລະຜົນສໍາເລັດຂອງ Space Marine 2
ຄວາມກະຕືລືລົ້ນສໍາລັບ Space Marine 3 ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກ, ໃນສ່ວນໃຫຍ່, ກັບການຕ້ອນຮັບທີ່ດີເລີດຂອງ ເຮືອອະວະກາດ 2, ການຈັດສົ່ງທີ່ບັນລຸໄດ້ ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 6 ລ້ານສະບັບ ໃນສອງສາມເດືອນເທົ່ານັ້ນ. sequel ນີ້ໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍສໍາລັບການຂອງຕົນ gameplay ທີ່ໂຫດຮ້າຍ ແລະຄວາມຊື່ສັດຕໍ່ Warhammer 40,000 ຈັກກະວານ.
ໃນຂະນະທີ່ການພັດທະນາຂອງ Space Marine 3 ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, Saber Interactive ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າ ຈະສືບຕໍ່ໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນແລະເນື້ອໃນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບ Space Marine 2. ພວກເຂົາເຈົ້າຄາດວ່າຈະໄດ້ຮັບການເປີດຕົວ ພາລະກິດໃໝ່ຮູບແບບເກມ ແລະ ການອັບເດດ ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ນມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ.
Saber Interactive ເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານ

ຈາກ Saber Interactive, CEO ແມັດທິວ ຄາຣ໌ຊ ໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນວ່າ Space Marine 2 ເປັນຕົວແທນຂອງຈຸດສໍາຄັນສໍາລັບສະຕູດິໂອແລະວ່າພາກຕໍ່ໃຫມ່ນີ້ "ມັນຈະເປັນຈົດຫມາຍຮັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Warhammer 40,000 ຈັກກະວານ.”. ນອກຈາກນັ້ນ, ລາວໄດ້ຮັບປະກັນວ່າການຮຽນຮູ້ທີ່ໄດ້ຮັບກັບການຈັດສົ່ງທີ່ຜ່ານມາຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບ ປັບປຸງປະສົບການຕື່ມອີກ ໃນ Space Marine 3.
ເຖິງແມ່ນວ່າວັນທີ່ວາງຈຳໜ່າຍຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະກາດອອກມາເທື່ອ. ການພັດທະນາຄາດວ່າຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີ. ເກມກອງປະຊຸມໄດ້ກ່າວເຖິງວ່າເກມແມ່ນ "ປີຫຼັງຈາກການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດຂອງຕົນ”, ຢືນຢັນຄືນໃໝ່ ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງທີມງານກັບຄຸນນະພາບຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ.
ຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບ Space Marine 3

ຂ່າວຂອງ ການພັດທະນາຂອງ Space Marine 3 ໄດ້ສ້າງຄວາມຄາດຫວັງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນບັນດາ fans ຂອງ franchise.. ດ້ວຍປະຫວັດຂອງການທົບທວນຄືນແລະການຂາຍທີ່ດີເລີດ, saga Space Marine ໄດ້ພິສູດແລ້ວ ຫນຶ່ງໃນການປັບຕົວທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດຂອງ Warhammer 40,000 ຈັກກະວານ.
ແຟນໆຫວັງວ່າຊຸດໃໝ່ນີ້ ສືບຕໍ່ດ້ວຍສູດການກະທຳໂດຍກົງ ແລະການຕໍ່ສູ້ທີ່ໂຫດຮ້າຍ ທີ່ມີລັກສະນະ saga ໄດ້. ແລະແນ່ນອນການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຍັງຄາດວ່າຈະມີ. ໃນລະດັບສາຍຕາ, ດ້ານວິຊາການແລະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ດ້ວຍແຖບທີ່ຕັ້ງໄວ້ສູງຫຼາຍໂດຍ Space Marine 2, ຕາທັງຫມົດແມ່ນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ Saber Interactive ແລະ Focus Entertainment ສາມາດບັນລຸໄດ້ກັບພາກທີສາມນີ້..
Warhammer 40,000: Space Marine 3 ຍັງມີທາງຍາວໄກທີ່ຈະໄປ, ແຕ່ ການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການຂອງການພັດທະນາຂອງຕົນແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ຂ່າວດີສຳລັບແຟນໆຂອງເກມ Workshop ຈັກກະວານ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.