- ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຂອງກາຟິກ: ໄດເວີ, TDR ແລະ DX12 ມັກຈະມີສ່ວນຮ່ວມ.
- ການເປີດໃຊ້ໂໝດດີບັກ, ການບັງຄັບ DX11 ແລະການຢືນຢັນໄຟລ໌ແກ້ໄຂຫຼາຍໆກໍລະນີ.
- ການຕັ້ງຄ່າ TDR (TdrLevel), ການປິດການວາງຊ້ອນກັນ/ການສັ່ນສະເທືອນແບບໄດນາມິກ ແລະ DDU ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງ.
- ກໍລະນີຊີວິດຈິງຢືນຢັນການປັບປຸງເມື່ອກວດສອບການອະນຸຍາດ nvlddmkm.sys ແລະປ່ຽນຕົວເປີດໃຊ້.
ຖ້າທ່ານໄດ້ຮັບ DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG ທີ່ໜ້າຢ້ານທີ່ມີລະຫັດ 0x887A0005 ຫຼື 0x887A0006 ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງຫຼິ້ນ, ເຊດຊັນຂອງທ່ານຈະສິ້ນສຸດຢ່າງກະທັນຫັນ. ບັກ DirectX ນີ້ແມ່ນຫນ້າລໍາຄານໂດຍສະເພາະ. ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມແລະບາງຄັ້ງກໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເມນູຫຼືຫ້ອງລໍຖ້າ, ໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນ.
ໃນຄູ່ມືນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມກໍລະນີໃນຊີວິດຈິງທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດ, ສາເຫດທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະວິທີແກ້ໄຂທີ່ໄດ້ຜົນຕົວຈິງ: ຈາກການເປີດໃຊ້ງານຮູບແບບດີບັກໃນ NVIDIA ແລະປັບປຸ່ມ TDR ໃນການຈົດທະບຽນ, ເພື່ອກວດສອບໄຟລ໌, ບັງຄັບ DX11, ປິດການໃຊ້ງານຄຸນສົມບັດໃຫມ່ໃນແອັບຯ NVIDIA, ແລະກວດສອບການອະນຸຍາດ nvlddmkm.sys. ທຸກຢ່າງອະທິບາຍເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ ແລະເປັນພາສາສະເປນ.
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG ແມ່ນຫຍັງ (0x887A0005 / 0x887A0006)
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG ຊີ້ບອກວ່າອຸປະກອນກຣາບຟິກລົ້ມເຫລວຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບຄຳສັ່ງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ ຫຼືຢູ່ໃນສະຖານະທີ່ບໍ່ສະຖຽນ. Windows ກອບມັນພາຍໃນ ຄວາມຜິດພາດ DirectX ແລະປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນມາພ້ອມກັບຂໍ້ຄວາມເຊັ່ນ "ຄວາມຜິດພາດຂອງເຄື່ອງຈັກ" ຫຼືລະຫັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຊັ່ນ: 6068 ຫຼື 0x887A0006, ເຊິ່ງສິ້ນສຸດການປິດເກມ.
Microsoft ອະທິບາຍບັນຫາດັ່ງກ່າວວ່າເປັນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການສື່ສານລະຫວ່າງເກມ ແລະຮາດແວກຣາຟິກ. ມັນສາມາດຖືກກະຕຸ້ນໂດຍການ overclocking, drivers, APIs (DX11/DX12), TDR timeout ຫຼືໄຟລ໌ເສຍຫາຍ.ບາງຄັ້ງມັນມີຜົນກະທົບພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫຼືສອງເກມ; ເວລາອື່ນ, ມັນແຜ່ຫຼາຍ.

ສາເຫດທົ່ວໄປຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວ
- GPU ຫຼື CPU overclocking: ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກ, ແຕ່ອາດຈະແນະນໍາຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທີ່ເຮັດໃຫ້ TDR ແລະ DirectX ຂັດຂ້ອງ.
- ໄດເວີທີ່ມີບັນຫາ ຫຼືເສຍຫາຍ: ລຸ້ນທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ, ການຕິດຕັ້ງເປື້ອນ ຫຼືສິ່ງເສດເຫຼືອຫຼັງຈາກປ່ຽນ GPUs.
- ການຕັ້ງຄ່າ API ແລະກາຟິກ: DX12 ສາມາດເປັນຄວາມເຈັບປວດໃນບາງຫົວຂໍ້ຫຼືຄອມພິວເຕີ; ການບັງຄັບ DX11 ມັກຈະເຮັດໃຫ້ມັນຄົງທີ່.
- ການກວດຫາການໝົດເວລາ ແລະການຟື້ນຟູ (TDR): Windows restart ໄດເວີຖ້າມັນ “ບໍ່ຕອບສະໜອງ”; ປັບຄ່າ TdrLevel/TdrDelay ບໍ່ຖືກຕ້ອງ ອາດຈະຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ.
- ໄຟລ໌ເກມເສຍຫາຍ: ແພກເກດເສຍຫາຍຫຼືການປັບປຸງບໍ່ຄົບຖ້ວນ.
- ໃຊ້ GPU ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຮູບພາບປະສົມປະສານແລະອຸທິດຕົນ.
- ຂາດການອະນຸຍາດ ຫຼືການປະຕິບັດໂດຍບໍ່ມີສິດທິພິເສດ ເມື່ອເປີດເກມ.
- ການອະນຸຍາດໄຟລ໌ nvlddmkm.sys ໃນ DriverStore: ກໍລະນີສະເພາະປັບປຸງຫຼັງຈາກການມອບຫມາຍຄືນໃຫມ່.
- ການວາງຊ້ອນແອັບ ແລະຄຸນສົມບັດ (ການວາງຊ້ອນກັນ, ການຊິງຄລາວ, RTX Dynamic Vibrance) ທີ່ແຊກແຊງ.
ການແກ້ໄຂດ່ວນທີ່ປົກກະຕິແລ້ວເຮັດວຽກຫຼາຍທີ່ສຸດ
ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການປະຕິບັດທີ່ມີອັດຕາຜົນສໍາເລັດສະສົມສູງສຸດ: ເປີດໃຊ້ໂໝດດີບັກໃນ NVIDIA, ປິດໃຊ້ງານ RTX Dynamic Vibrance ໃນແອັບ NVIDIA, ຢືນຢັນ/ສ້າງໄຟລ໌ເກມຄືນໃຫມ່, ບັງຄັບ DX11 ບ່ອນທີ່ມີຢູ່, ແລະເຮັດຄວາມສະອາດ/ຕິດຕັ້ງໄດເວີດ້ວຍ DDU.
- ໂໝດດີບັກ (NVIDIA): ປິດໃຊ້ງານການ overclocking GPU ແບບໂຮງງານ/ກຳນົດເອງ.
- ປິດການໃຊ້ງານ RTX Dynamic Vibrance ໃນແອັບ NVIDIA beta ຖ້າທ່ານໃຊ້ມັນກັບ MSFS ຫຼືເກມອື່ນໆ.
- ບັງຄັບ DX11 ໃນເກມທີ່ມີບັນຫາພາຍໃຕ້ DX12; ໃນ Epic, ໃຊ້ arguments ແຖວຄໍາສັ່ງ.
- ຢືນຢັນຄວາມສົມບູນ ຂອງໄຟລ໌ໃນ Steam/Epic/Battle.net; ຕິດຕັ້ງໃຫມ່ຖ້າມີໄຟລ໌ເສຍຫາຍຫຼາຍ.
- ເລືອກ GPU ສະເພາະ ໃນແຜງ NVIDIA/AMD ຖ້າທ່ານມີກາຟິກປະສົມປະສານ.
- ດໍາເນີນການເປັນຜູ້ບໍລິຫານ .exe ຂອງເກມ (ດີທີ່ສຸດຈາກໂຟນເດີການຕິດຕັ້ງ).
- ຍົກເລີກການ overclock ຂອງ CPU/GPU ແລະທົດສອບການຕັ້ງຄ່າໂຮງງານ.
- ຕິດຕັ້ງໄດເວີດ້ວຍ DDU ຄືນໃໝ່ ແລະທົດສອບສະບັບທີ່ຫມັ້ນຄົງທີ່ຜ່ານມາ (ຫລ້າສຸດບໍ່ແມ່ນສະເຫມີໄປທີ່ດີທີ່ສຸດ).
ຄູ່ມືຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ
1) ດໍາເນີນການເກມທີ່ມີສິດທິພິເສດຂອງຜູ້ບໍລິຫານ
ໃນບາງຄອມພິວເຕີເກມຕ້ອງການການອະນຸຍາດສູງເພື່ອເຂົ້າເຖິງອົງປະກອບຂອງລະບົບ. ໄປທີ່ໂຟນເດີທີ່ .exe ແມ່ນ ຈາກເກມ, ຄລິກຂວາ, ຄຸນສົມບັດ, ແຖບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ແລະເລືອກ "ດໍາເນີນການໂຄງການນີ້ເປັນຜູ້ບໍລິຫານ." ສະຫມັກແລະການທົດສອບ.
2) ເປີດໃຊ້ໂໝດດີບັກໃນແຜງຄວບຄຸມ NVIDIA
ການຕັ້ງຄ່ານີ້ປິດໃຊ້ງານການ overclocking (ລວມທັງການ overclocking ໂຮງງານ) ຂອງ GPU, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ. ກົດຂວາໃສ່ desktop, ໄປທີ່ NVIDIA Control Panel, ເປີດເມນູຊ່ວຍເຫຼືອແລະເລືອກ "ຮູບແບບການແກ້ບັນຫາ." ປິດເປີດເກມຄືນໃໝ່.
3) ການສ້ອມແປງ / ກວດສອບໄຟລ໌ເກມ
ການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຊຸດເກມເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດ DXGI. ທີ່ Epic Games: ຫ້ອງສະໝຸດ, ປຸ່ມສາມຈຸດໃນເກມ, ຈັດການ ແລະກວດສອບ. ໃນ Steam: ຫ້ອງສະໝຸດ, ຄລິກຂວາໃສ່ເກມ, ຄຸນສົມບັດ, ໄຟລ໌ທ້ອງຖິ່ນ ແລະ “ກວດສອບຄວາມສົມບູນຂອງໄຟລ໌ເກມ”.
4) ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ GPU ທີ່ຖືກຕ້ອງ
ໃນຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ ຫຼື PC ທີ່ມີ iGPU + dGPU, ເກມສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວປະສານ. ແຜງຄວບຄຸມ NVIDIA → ຈັດການການຕັ້ງຄ່າ 3D → ການຕັ້ງຄ່າໂປຣແກຣມ, ເລືອກເກມ, ແລະພາຍໃຕ້ "ໂປເຊດເຊີກາຟິກທີ່ຕ້ອງການ," ເລືອກ "ໂປເຊດເຊີ NVIDIA ປະສິດທິພາບສູງ." ສະໝັກ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ AMD, ເປີດ AMD Radeon Settings, ໄປທີ່ System → Switchable Graphics ແລະກໍາຫນົດ "GPU ປະສິດທິພາບສູງ" ກັບເກມ.
5) ອັບເດດ (ຫຼືປ່ຽນ) ໄດເວີກຣາຟິກ
ຂໍ້ຄວາມຕົວມັນເອງເວົ້າເຖິງບັນຫາກັບອະແດບເຕີການສະແດງຜົນ. ດາວໂຫລດໄດເວີຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການ ຈາກ NVIDIA ຫຼື AMD ແທນທີ່ຈະໃຊ້ຕົວອັບເດດທົ່ວໄປ, ຫຼືໃຊ້ DDU ເພື່ອເຮັດຄວາມສະອາດແລະຕິດຕັ້ງໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງທີ່ຮູ້ຈັກຖ້າອັນຫຼ້າສຸດແມ່ນໃຫ້ທ່ານມີບັນຫາ.
- DDU (Clean Uninstall): ໂຫມດປອດໄພ, ຖອນການຕິດຕັ້ງໄດເວີ, reboot, ແລະຈາກນັ້ນຕິດຕັ້ງໄດເວີທີ່ເລືອກ.
- ຖ້າສາຂາໃດນຶ່ງ (ເຊັ່ນ: 418.81 on 2080 Ti) ເຮັດຜິດທ່ານ, ລອງລຸ້ນອື່ນ ກວດສອບໂດຍຊຸມຊົນ.
6) ປິດການໃຊ້ງານ DX12 ແລະບັງຄັບ DX11 ໃນເກມທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ
DX12 ບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສະເຫມີ. ຖ້າເກມໃຫ້ຕົວເລືອກ DX11/DX12 ໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງມັນ, ເລືອກ DX11. ໃນ Epic Launcher ທ່ານສາມາດບັງຄັບມັນໄດ້: ການຕັ້ງຄ່າ → ເລື່ອນໄປຫາເກມ → ກວດເບິ່ງ "ການໂຕ້ຖຽງເສັ້ນຄໍາສັ່ງເພີ່ມເຕີມ" ແລະພິມ. d3d11. ສະຫມັກແລະການທົດສອບ.
7) ຍົກເລີກການ overclock GPU ຫຼື CPU ໃດ
ການ overclocking, ເຖິງແມ່ນວ່າແສງສະຫວ່າງ, ສາມາດກະຕຸ້ນ TDR. ຟື້ນຟູຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ ໃນ MSI Afterburner (GPU) ແລະໃນ BIOS/UEFI (CPU). ໃນ BIOS, ໄປທີ່ Advanced Options ແລະໂຫລດ "Defaults", ບັນທຶກ, ແລະ reboot. ເບິ່ງວ່າມັນຄົງທີ່.
8) ປັບ TDR ໃນທະບຽນ: TdrLevel ແລະ TdrDelay
Windows ຣີສະຕາດໄດເວີກຣາບຟິກ ຖ້າມັນກວດພົບວ່າມັນບໍ່ຕອບສະໜອງ. ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນການຂັດຂ້ອງ ການປິດການຟື້ນຕົວຫຼືການຂະຫຍາຍການຫມົດເວລາ. ດໍາເນີນການດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ.
- ເປີດ Registry Editor ເປັນຜູ້ບໍລິຫານ (regedit).
- ທ່ອງໄປຫາ: HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ ຄວບຄຸມ \ GraphicsDrivers.
- ສ້າງຄ່າ DWORD (32-bit) ຊື່ TdrLevel ແລະຕັ້ງມັນເປັນ 0 (ສູນ).
- ທາງເລືອກ, ບາງຄົນພະຍາຍາມກັບ TdrDelay ເພື່ອຂະຫຍາຍເວລາກ່ອນທີ່ຄົນຂັບຈະຣີສະຕາດ.
- ປິດເປີດ PC ຂອງທ່ານຄືນໃໝ່ຫຼັງຈາກປ່ຽນແປງ.
ໝາຍເຫດ: ການແຕະ TDR ອາດຈະເຊື່ອງອາການ ແລະບໍ່ແມ່ນສາເຫດ. ເຮັດສໍາເນົາຂອງທະບຽນ ກ່ອນທີ່ຈະປ່ຽນແປງສິ່ງໃດແລະກັບຄືນຖ້າມັນບໍ່ປັບປຸງ.
9) ກວດສອບການອະນຸຍາດຂອງໄຟລ໌ nvlddmkm.sys (ກໍລະນີສະເພາະ)
ການປັບປຸງໄດ້ຮັບການລາຍງານຫຼັງຈາກການອະນຸຍາດຢ່າງເຕັມທີ່ເພື່ອ nvlddmkm.sys ໃນເສັ້ນທາງ DriverStore. ສະຖານທີ່ແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\…\nvlddmkm.sys. ເປີດຄຸນສົມບັດ → ຄວາມປອດໄພ ແລະປັບການອະນຸຍາດສຳລັບຜູ້ໃຊ້/ລະບົບຂອງທ່ານ. ມັນເປັນການປ່ຽນແປງຂັ້ນສູງ: ພຽງແຕ່ເຮັດມັນຖ້າທ່ານຮູ້ວິທີທີ່ຈະປີ້ນກັບມັນ.
10) ປິດການທໍາງານຄຸນສົມບັດພາກສ່ວນທີສາມແລະການຊ້ອນກັນ
ການວາງຊ້ອນກັນ ແລະການຊິງຄ໌ສາມາດລົບກວນໄດ້. ປິດການນຳໃຊ້ການວາງຊ້ອນກັນ (Steam, GeForce Experience, Discord) ແລະການທົດສອບ. ໃນ Steam, ຍັງປິດການຊິງຄລາວຊົ່ວຄາວສຳລັບເກມທີ່ຂັດແຍ່ງກັນ.
11) ກໍລະນີ MSFS ກັບ NVIDIA beta app: ປິດການໃຊ້ງານ RTX Dynamic Vibrance
ດ້ວຍລຸ້ນ NVIDIA_app_beta_v10.0.1.253, RTX Dynamic Vibrance ເຮັດໃຫ້ເກີດອຸປະຕິເຫດກັບ 0x887A0006 ໃນ MSFS 2020. ເຂົ້າໄປທີ່ແອັບ NVIDIA ແລະປິດການນຳໃຊ້ຄຸນສົມບັດນັ້ນ - ເກມຄວນຢຸດການຂັດຂ້ອງ.
12) ປ່ຽນ launcher ຖ້າບັນຫາຍັງຄົງຢູ່
ໃນກໍລະນີທີ່ແທ້ຈິງ, ເກມດຽວກັນ crashed ເມື່ອເປີດຕົວຈາກ Battle.net ແຕ່ສະຖຽນລະພາບ. ຍ້າຍມັນໄປ Steamຖ້າທ່ານມີທາງເລືອກຂອງເວທີທີ່ເປັນທາງການ, ມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມ.
13) ກວດສອບຄວາມສົມບູນຂອງລະບົບ
ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນຖືກປະຕິບັດ SFC / scannow, CHKDSK, ແລະ MEMTEST. ເຖິງແມ່ນວ່າ SFC ສາມາດສ້ອມແປງໄຟລ໌ໄດ້, ມັນບໍ່ໄດ້ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດສະເຫມີ. ຍັງ, ຄວນກວດເບິ່ງວ່າ Windows ມີສຸຂະພາບດີ ກ່ອນທີ່ຈະສືບຕໍ່ປັບໄຫມ.
14) ກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືສ້ອມແປງລົດໃຫຍ່
ມີເຄື່ອງໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສັນຍາວ່າຈະແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ 0x887A0006/0x887A0005 ດ້ວຍການຄລິກດຽວ. ພວກມັນບໍ່ຈຳເປັນ ແລະຄວນລະມັດລະວັງທີ່ສຸດ.: ເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຂອງທ່ານ, ຫຼີກເວັ້ນການ PUPs, ແລະລະວັງຂອງຄໍາສັນຍາມະຫັດສະຈັນ. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຂັ້ນຕອນຂ້າງເທິງແມ່ນພຽງພໍ.
ແຈ້ງການມາດຕະຖານ: ບາງການເຊື່ອມໂຍງຂອງເວທີສົນທະນາຫຼືຄໍາແນະນໍາຊີ້ໄປຫາເວັບໄຊທ໌ພາຍນອກ. ກວດເບິ່ງວ່າຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ ແລະຫຼີກເວັ້ນການດາວໂຫຼດຊອບແວທີ່ສົ່ງເສີມໂດຍການໂຄສະນາຮຸກຮານ.
ບັນທຶກສະເພາະໂດຍອີງໃສ່ຮາດແວ ແລະເກມຂອງທ່ານ
- RTX 20xx (2080 Ti) ແລະສາຂາໄດເວີສະເພາະຖ້າຫາກທ່ານສັງເກດເຫັນຄວາມຜິດພາດຫຼັງຈາກການປັບປຸງ, ພະຍາຍາມສະບັບທີ່ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງທີ່ຜ່ານມາ. ຮັກສາຕົວຕິດຕັ້ງສຳຮອງຂອງໄດເວີທີ່ທ່ານມັກຢູ່ສະເໝີ.
- ການຕັ້ງຄ່າ SLI ແລະຫຼາຍ GPU: ດ້ວຍ GTX 980 ໃນ SLI ມີການຂັດຂ້ອງເປັນໄລຍະ. ປິດການໃຊ້ງານ SLI ສໍາລັບການທົດສອບ, ໃຊ້ອະແດບເຕີດຽວແລະ ກວດເບິ່ງຄືນກັບ TDR ແລະຄົນຂັບເກມທີ່ທັນສະໄຫມເກືອບຈະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ SLI ແລະສາມາດ crash ຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ເກຍສູງສຸດເກີດອຸປະຕິເຫດໃນ Warzone/MW3: : ເຖິງແມ່ນວ່າມີອຸນຫະພູມທີ່ຖືກຕ້ອງ (ຕໍ່າກວ່າ 75 °C) ແລະໂດຍບໍ່ມີການ overclocking ສັງເກດເຫັນ, ເປີດໃຊ້ງານ. ໂໝດດີບັກ NVIDIA ແລະການກວດສອບການອະນຸຍາດໃນ nvlddmkm.sys ຊ່ວຍສະຖຽນລະພາບ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພິຈາລະນາປ່ຽນເວທີຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້.
- MSFS 2020 ຢູ່ NVIDIA Game Pass (beta app): ປິດການໃຊ້ງານ RTX Dynamic Vibranceຖ້າມັນຖືກແກ້ໄຂ, ກະລຸນາລາຍງານມັນກັບການສະຫນັບສະຫນູນ NVIDIA ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໃນການປ່ອຍໃນອະນາຄົດ.
ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດມັນມາໄກນີ້, ທ່ານຈະມີມາດຕະການອັນເຕັມທີ່ເພື່ອໂຈມຕີ DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 0x887A0005/0x887A0006 ຈາກທຸກດ້ານ: ໄດເວີ, API, TDR, ຄວາມສົມບູນຂອງໄຟລ໌, ສິດອະນຸຍາດ, ແລະຄຸນສົມບັດຂອງຊອບແວການປະສົມປະສານຂອງ NVIDIA Debug Mode, ບັງຄັບ DX11, ປິດການໃຊ້ງານຄຸນສົມບັດທີ່ມີບັນຫາ (ເຊັ່ນ: RTX Dynamic Vibrance ໃນແອັບ beta), ການກວດສອບໄຟລ໌, ແລະການຕິດຕັ້ງໄດເວີທີ່ສະອາດຄືນໃຫມ່ມັກຈະຟື້ນຟູຄວາມຫມັ້ນຄົງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບ; ໃນສະຖານະການທີ່ແຂງກະດ້າງ, ປັບ TdrLevel, ກວດເບິ່ງການອະນຸຍາດ nvlddmkm.sys, ແລະ, ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ການສະຫຼັບຕົວເປີດໃຊ້ໄດ້ເປັນກຸນແຈເພື່ອກັບຄືນໄປຫຼິ້ນໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂ້ອງ.
ບັນນາທິການຊ່ຽວຊານໃນບັນຫາເຕັກໂນໂລຢີແລະອິນເຕີເນັດທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າສິບປີໃນສື່ດິຈິຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກເປັນບັນນາທິການແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາສໍາລັບ e-commerce, ການສື່ສານ, ການຕະຫຼາດອອນໄລນ໌ແລະບໍລິສັດໂຄສະນາ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບເສດຖະກິດ, ການເງິນແລະເວັບໄຊທ໌ຂອງຂະແຫນງການອື່ນໆ. ການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍຍັງເປັນ passion ຂອງຂ້ອຍ. ໃນປັດຈຸບັນ, ໂດຍຜ່ານບົດຄວາມຂອງຂ້າພະເຈົ້າໃນ Tecnobits, ຂ້າພະເຈົ້າພະຍາຍາມຄົ້ນຫາຂ່າວທັງຫມົດແລະໂອກາດໃຫມ່ທີ່ໂລກຂອງເຕັກໂນໂລຢີສະເຫນີໃຫ້ພວກເຮົາທຸກໆມື້ເພື່ອປັບປຸງຊີວິດຂອງພວກເຮົາ.
