- PS5 Pro ຈະລວມເອົາເທກໂນໂລຍີການຂະຫຍາຍທີ່ອີງໃສ່ FSR 4 ໃນປີ 2026.
- AMD ແລະ Sony ໄດ້ຮ່ວມມືກັນໃນການພັດທະນາການປັບປຸງນີ້ພາຍໃຕ້ໂຄງການ Amethyst.
- ການປັບປຸງໃຫມ່ຈະໃຫ້ຄຸນນະພາບທຽບເທົ່າກັບ Nvidia DLSS.
- ຄວາມກ້າວຫນ້ານີ້ຈະປັບປຸງຄວາມຄົມຊັດແລະຄໍານິຍາມໃນເກມ PS5 Pro.
ໃນໂລກຂອງວີດີໂອເກມ, ການປັບປຸງສາຍຕາແມ່ນເປັນບູລິມະສິດສະເໝີ, ແລະເຄື່ອງຄອນໂຊລຸ້ນຕໍ່ໄປແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າ Sony ກໍາລັງເຮັດວຽກເພື່ອລວມເອົາເທກໂນໂລຍີການຍົກລະດັບທີ່ອີງໃສ່ FSR 4 ລຸ້ນກ້າວຫນ້າເຂົ້າໄປໃນອະນາຄົດຂອງມັນ PlayStation 5 Proໂດຍໄດ້ວາງແຜນປະຕິບັດໃນປີ 2026.
ການປັບປຸງນີ້ເປັນໄປໄດ້ຍ້ອນການຮ່ວມມືລະຫວ່າງ AMD ແລະ Sony ພາຍໃນໂຄງການທີ່ເອີ້ນວ່າ ຂ້ຽວຫນຸດົນ. ມັນແມ່ນກ ຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມກັນ ມີ ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບກາຟິກໃນຄອນໂຊນຂອງ Sony, ສະເຫນີປະສົບການພາບທີ່ເຫນືອກວ່າໃຫ້ກັບ gamers.
ວິວັດທະນາການທາງດ້ານເທັກໂນໂລຍີສຳລັບການປັບຂະໜາດ PS5 Pro

El FSR4 ມັນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເປັນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນການວິວັດທະນາຂອງລະບົບການຟື້ນຟູຮູບພາບໃນວິດີໂອເກມ. ຮຸ່ນໃຫມ່ນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາຢູ່ໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາ RDNA 4 ຂອງ AMD ແລະໂດດເດັ່ນສໍາລັບມັນ ປັບປຸງການນຳໃຊ້ປັນຍາປະດິດ ເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບກາຟິກ.
ອີງຕາມການ Mark Cerny, ສະຖາປະນິກນໍາຂອງ PlayStation, ເປົ້າຫມາຍຂອງເທກໂນໂລຍີນີ້ແມ່ນເພື່ອສະຫນອງການຍົກລະດັບທີ່ສົມທຽບ, ແລະໃນບາງກໍລະນີກໍ່ດີກວ່າ, ກັບ DLSS ໃນປະຈຸບັນຂອງ Nvidia. ນີ້ ຈະຊ່ວຍໃຫ້ PS5 Pro ບັນລຸຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນ ແລະມີຄວາມຄົມຊັດກວ່າຫຼາຍ ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສິດທິພາບຂອງຮາດແວ.
ການນໍາໃຊ້ຂອງ FSR 4 ໃນ PS5 Pro ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາ ປັບປຸງຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາ ຂອງເກມຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສິດທິພາບ. ຂໍຂອບໃຈກັບຄວາມກ້າວຫນ້ານີ້, ຫົວຂໍ້ຈະສາມາດດໍາເນີນການໃນຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນແລະອັດຕາເຟຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບ PS5 ມາດຕະຖານ. ນີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະສໍາລັບການ ເກມອະນິເມທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດສຳລັບ PS5 ແລະປະເພດອື່ນໆທີ່ສະແຫວງຫາການໃຫ້ປະສົບການທາງສາຍຕາທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ລະບົບການຟື້ນຟູຮູບພາບໃຫມ່ນີ້ ມັນຈະບໍ່ຂຶ້ນກັບຮາດແວສະເພາະຄືກັບກໍລະນີຂອງ DLSS ຂອງ Nvidia., ຊຶ່ງຈະອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການປະຕິບັດຂອງຕົນໃນຈໍານວນຫຼາຍຫົວຂໍ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງຮາກຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ດີກວ່າໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບການປະຕິບັດ
ການພັດທະນານີ້ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນໂດຍສະເພາະເນື່ອງຈາກຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບ ຄວາມລະອຽດ 4K ແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ ໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ. ດ້ວຍການປັບປຸງນີ້, Sony ມີທ່າແຮງທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ນັກຫຼິ້ນເກມ a ປະສົບການສາຍຕາທີ່ກ້າວໜ້າກວ່າຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ ໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດໂດຍລວມຂອງ console.
ການພັດທະນາຂອງ ເທັກໂນໂລຢີການຂະຫຍາຍໃໝ່ສຳລັບ PS5 Pro ມັນເປັນສັນຍານທີ່ຊັດເຈນວ່າ Sony ຍັງສືບຕໍ່ລົງທຶນໃນນະວັດຕະກໍາກາຟິກໃນເຄື່ອງຄອນໂຊນຂອງຕົນ. ດ້ວຍການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ FSR 4 ໃນປີ 2026, PlayStation 5 Pro ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະເໜີໃຫ້ ປະສົບການເກມທີ່ລຽບກວ່າ ແລະເປັນຕາປະທັບຕາ.
AMD ໄດ້ຢືນຢັນວ່າ FSR4 ມັນເປັນຜົນມາຈາກການຮ່ວມມືກັບ Sony ພາຍໃນ ໂຄງການ Amethyst, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມກັນເພື່ອບັນລຸໄດ້ ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ console ໃຫມ່. ການລິເລີ່ມນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພັດທະນາລະບົບການປັບຂະຫນາດທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບເກມ PS5 Pro, ປັບປຸງຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີພະລັງງານຄອມພິວເຕີ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ໃນຄໍາເວົ້າຂອງ Mark Cerny, ເຕັກໂນໂລຢີນີ້ເປັນຕົວແທນຂອງ a ວິວັດທະນາການກ່ຽວກັບ PSSR ໃນປັດຈຸບັນ ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນ PS5. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ວິທີການປັບປຸງໃຫມ່ນີ້ສາມາດສະເຫນີລາຍລະອຽດທີ່ສູງກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ, ຄົມຊັດກວ່າ.
ໄດ້ ການປ່ຽນແປງທີ່ແນະນໍາໂດຍ FSR 4 ໃນ PS5 Pro ແມ່ນລໍຖ້າຢ່າງກະຕືລືລົ້ນ. ມັນໄດ້ຖືກລາຍງານວ່າມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີຄຸນນະພາບການເບິ່ງເຫັນຂອງຫົວຂໍ້ເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຊິ່ງມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໂດຍສະເພາະສໍາລັບເກມທີ່ຕ້ອງການຄວາມຊື່ສັດສູງ, ເຊັ່ນເກມການຜະຈົນໄພ. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາສະເຫນີ ປະສົບການ seamless ກັບການໄຫຼຂອງສາຍຕາຄົງທີ່, ປັບປຸງການ immersion ຜູ້ນ.
ບໍ່ມີບັນຫາປະສິດທິພາບເພີ່ມເຕີມກັບເກມ PlayStation ບໍ?
ດ້ວຍຄວາມກ້າວຫນ້າເຫຼົ່ານີ້ໃນເຕັກໂນໂລຢີການປັບຂະຫນາດ, PlayStation 5 Pro ກໍາລັງຕັ້ງຕົວມັນເອງເປັນ ຫນຶ່ງໃນ consoles ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ນັກພັດທະນາຈະສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເທກໂນໂລຍີນີ້ເພື່ອສ້າງຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ເບິ່ງດີ, ແຕ່ຍັງເຮັດວຽກໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍໃນຫຼາຍໆການຕັ້ງຄ່າ. ນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຜູ້ນຢາກ, ເພາະວ່າ ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບປະສົບການທີ່ສົມບູນແບບທີ່ປະສົມປະສານກັບຄຸນນະພາບກາຟິກກັບການປະຕິບັດທີ່ໂດດເດັ່ນ..
ການປະຕິບັດຂອງ FSR4 ມັນຍັງເປັນຈຸດດຶງດູດສໍາລັບ gamers ທີ່ກໍາລັງພິຈາລະນາການຍົກລະດັບຮາດແວຂອງເຂົາເຈົ້າ.. ໂດຍອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມລະອຽດສູງກວ່າ ແລະປະສິດທິພາບທີ່ດີກວ່າ, PS5 Pro ກາຍເປັນທາງເລືອກທີ່ລໍ້ລວງຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ການເປີດຕົວໃກ້ເຂົ້າມາ, ຊຸມຊົນເກມຈະເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດເພື່ອເບິ່ງວ່າຄວາມສາມາດໃນການເບິ່ງເຫັນໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ພັດທະນາແນວໃດ.
ກັບອະນາຄົດ PS5 Pro ແລະເຕັກໂນໂລຊີ FSR 4 ຂອງມັນSony ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຕົນໃນການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະນະວັດຕະກໍາໃນໂລກຂອງວິດີໂອເກມ. ໃນຂະນະທີ່ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ console ແລະການປະຕິບັດຂອງມັນໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍ, gamers ແລະນັກພັດທະນາຄາດວ່າຈະມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ consoles ຮຸ່ນໃຫມ່ນີ້ຈະນໍາມາ. ແນ່ນອນ, ມັນຈະເປັນນອກຈາກນັ້ນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນໃນຕະຫຼາດທີ່ຫຼາຍຄົນຈະກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະພະຍາຍາມ..
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.