ຍົກເລີກ Everwild: ຫາຍາກ ແລະ Microsoft ສິ້ນສຸດໂຄງການທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານ ຫຼັງຈາກການພັດທະນາຫຼາຍປີ ແລະການປົດຕຳແໜ່ງມະຫາຊົນ

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 03/07/2025

  • Microsoft ຍົກເລີກ Everwild ຫຼັງຈາກປີຂອງການພັດທະນາທີ່ສັບສົນແລະການປັບໂຄງສ້າງພາຍໃນ.
  • ການປົດຕໍາແໜ່ງມະຫາຊົນຢູ່ Xbox ແລະຫາຍາກ, ມີພະນັກງານຫຼາຍພັນຄົນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໃນທົ່ວພະແນກຕ່າງໆ.
  • ການຕໍ່ສູ້ທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ການປິດເປີດເຄື່ອງໝາຍເຖິງການເດີນທາງຂອງ Everwild, ເຊິ່ງບໍ່ເຄີຍພົບທິດທາງທີ່ຊັດເຈນ.
  • ການຈາກໄປຂອງນັກຮົບເກົ່າເຊັ່ນ Gregg Mayles ແລະ Louise O'Connor ແມ່ນເປັນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຫາຍາກ.

ຍົກເລີກຕະຫຼອດໄປ

ໄດ້ ຄວາມສົງໄສ ແລະຂ່າວລືທີ່ອ້ອມຮອບ Everwild, ໂຄງການຫາຍາກທີ່ໄດ້ສ້າງຜູ້ຕິດຕາມຈໍານວນຫຼາຍນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດໃນປີ 2019, ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ: Microsoft ແລະ Xbox ໄດ້ຕັດສິນໃຈຍົກເລີກການພັດທະນາຂອງມັນຂ່າວດັ່ງກ່າວມີຂຶ້ນພາຍຫຼັງການປົດຕຳແໜ່ງຫຼາຍໆຄັ້ງທີ່ໄດ້ສັ່ນສະເທືອນພາກສ່ວນວິດີໂອເກມທັງໝົດຂອງຍັກໃຫຍ່ເທັກໂນໂລຍີ ແລະບໍລິສັດຍ່ອຍຂອງອັງກິດ, ເຮັດໃຫ້ແຟນໆຂອງໜຶ່ງໃນຂໍ້ສະເໜີຕົ້ນສະບັບທີ່ສຸດຂອງຄົນລຸ້ນໃໝ່ບໍ່ມີວຽກເຮັດ.

ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຍົກເລີກ Everwild ໄດ້​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ສະ​ພາບ​ການ​ຂອງ a ຄື້ນຂອງການຈ້າງງານຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ທີ່ Microsoft Gaming, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍກ່ວາ ພະນັກງານ 9.000 ຄົນໃນທົ່ວບໍລິສັດຍ່ອຍຕ່າງໆເຊັ່ນ Xbox, Activision Blizzard, Bethesda, King, ແລະຫາຍາກການປັບໂຄງສ້າງພາຍໃນນີ້, justified ໂດຍບໍລິສັດເປັນວິທີການຂອງ ສຸມ​ໃສ່​ບັນດາ​ຂົງ​ເຂດ​ທີ່​ມີ​ທ່າ​ແຮງ​ໃນ​ອະນາຄົດ, ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການໂທຫາທີມງານທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບບາງໂຄງການທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເວທີ.

ການພັດທະນາທີ່ມີບັນຫາຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ

ຍົກເລີກການຈ້າງງານທີ່ຫາຍາກ Everwild

Everwild ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການໃນປີ 2019 ເປັນຊັບສິນທາງປັນຍາໃຫມ່ຈາກ Rare, the ສະຕູດິໂອ legendary ທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການ hits ເຊັ່ນ Banjo-Kazooie y ທະເລຂອງ Thievesຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວໄດ້ຢູ່ໃນການຜະລິດສໍາລັບປີ, ແລະບັນຫາໃນໄວໆນີ້ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະກໍານົດວິທີການແລະກົນໄກຂອງຕົນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ທ່ານໄດ້ຮັບຫຼຽນເພີ່ມເຕີມແນວໃດໃນການແຂ່ງຂັນລົດຖີບຟຣີ?

ແລະ 2021, ບໍລິສັດໄດ້ຕັດສິນໃຈເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການຄືນໃຫມ່ຈາກເທິງລົງລຸ່ມ, ແລະໃຫ້ Gregg Mayles ນັກຮົບເກົ່າ - ກຸນແຈຂອງເກມເຊັ່ນ Donkey Kong Country - ຮັບຜິດຊອບ. ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ນີ້, ໄກ​ຈາກ​ການ​ຟື້ນ​ຟູ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ, ໄດ້​ເປີດ​ເຜີຍ​ເຖິງ​ການ​ຂາດ​ທິດ​ທາງ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ, ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຍິນຫຍັງໃຫມ່ກ່ຽວກັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເກມ.

ຫລາຍປີຜ່ານມາ, ສ. ການສື່ສານກ່ຽວກັບ Everwild ໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫຼັງຈາກ trailer ເບື້ອງຕົ້ນ, ຂໍ້ມູນຖືກຈໍາກັດພຽງແຕ່ການກ່າວເຖິງ vague ວ່າທີມງານຍັງເຮັດວຽກ, ແຕ່ ທັງການຫຼິ້ນເກມ ຫຼືລາຍລະອຽດທີ່ຊັດເຈນບໍ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນນີ້, ຄຽງຄູ່ກັບການອອກຈາກຕົວເລກທີ່ສໍາຄັນແລະບົດລາຍງານພາຍໃນຂອງຄວາມບໍ່ແນ່ນອນທີ່ສ້າງສັນ, ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ ຕື່ມຄວາມສົງໃສຂອງ fans ແລະຫນັງສືພິມພິເສດ.

ວິດີໂອເກມຕ້ານຄວາມກົດດັນທີ່ດີທີ່ສຸດ
ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
ວິດີໂອເກມເພື່ອຜ່ອນຄາຍ: ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ຕ້ານຄວາມກົດດັນທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຜ່ອນຄາຍໂດຍບໍ່ມີການຢຸດຫຼິ້ນ

ຜົນກະທົບຂອງການຈ້າງງານແລະສະຖານະການທີ່ຫາຍາກ

Everwild Rare Xbox layoffs ການປັບໂຄງສ້າງ

ຜົນໄດ້ຮັບຂອງ Everwild ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຄໍານຶງເຖິງ ຄື້ນ​ຂອງ​ການ​ປົດ​ຕໍາ​ແໜ່ງ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ທີ່​ດຳ​ເນີນ​ໂດຍ Microsoft ໃນປີ 2024 ແລະ 2025ບໍລິສັດໄດ້ຕັດຫຼາຍກວ່າ 9.000 ວຽກເຮັດງານທໍາໃນທົ່ວໂລກລວມທັງ ພະນັກງານຫຼາຍຮ້ອຍຄົນໃນທົ່ວສະຕູດິໂອເຊັ່ນ: Rare, King, ZeniMax ແລະທີມງານສະຫນັບສະຫນູນໃນບາງກໍລະນີ, ລະດັບພະນັກງານໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງເຖິງ 10%, ມີຜົນກະທົບຢ່າງຮ້າຍແຮງຕໍ່ຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບໂຄງການທີ່ດໍາເນີນຕໍ່ໄປ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການໄດ້ຮັບຫນ່ວຍງານລະດັບທີ່ສູງຂຶ້ນໃນ Clash of Clans?

ຜົນສະທ້ອນໂດຍກົງສໍາລັບການຫາຍາກແມ່ນເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດໂດຍສະເພາະ. ນັກຮົບເກົ່າເຊັ່ນ Gregg Mayles, ຜູ້ອໍານວຍການ Everwild ແລະເປັນຜູ້ສໍາຄັນນັບຕັ້ງແຕ່ທ້າຍສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ແລະຜູ້ຜະລິດບໍລິຫານ Louise O'Connor., ໄດ້ອອກຈາກບໍລິສັດຫຼັງຈາກການຍົກເລີກການຢືນຢັນ. ຫາຍາກ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນແລະການອອກເດີນທາງໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສູນເສຍສອງຮູບສັນຍາລັກທີ່ສຸດໃນຊ່ວງເວລາທີ່ລະອຽດອ່ອນສໍາລັບອະນາຄົດທີ່ສ້າງສັນຂອງມັນ.

"pop-in" ທີ່ຫນ້າລໍາຄານໃນວິດີໂອເກມແມ່ນຫຍັງແລະວິທີການຫຼີກເວັ້ນມັນ -9
ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
"pop-in" ທີ່ຫນ້າລໍາຄານຢູ່ໃນວິດີໂອເກມແມ່ນຫຍັງແລະວິທີການຫຼີກເວັ້ນມັນ? ຄູ່ມືສຸດທ້າຍ

ມີຫຍັງຜິດພາດກັບ Everwild?

Everwild ຍົກເລີກ Microsoft Rare Xbox

ກໍລະນີຂອງ Everwild ມັນສະທ້ອນເຖິງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແມ້ແຕ່ສະຕູດິໂອທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດກໍ່ປະເຊີນ. ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ໄດ້​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ປີ 2014​, ແນ່ນອນ, ການຂາດວິໄສທັດທີ່ກໍານົດແລະການປ່ຽນແປງເລື້ອຍໆ ປ້ອງກັນເກມຈາກການບັນລຸສະບັບທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ແຂງ. ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເປີດຕົວໂຄງການຄືນໃຫມ່ໃນປີ 2021, ແຕ່ບັນຫາທີ່ສ້າງສັນຍັງຄົງຢູ່, ແລະທີມງານບໍ່ສາມາດສົ່ງປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ໄດ້ສັນຍາໄວ້ໃນການປະກາດເບື້ອງຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການພັດທະນາ Eevee ເຂົ້າໄປໃນ Umbreon

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນພາຍໃນໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ເຖິງແມ່ນວ່າໃນໄລຍະການພັດທະນາສຸດທ້າຍ, ບໍ່ມີຄວາມຊັດເຈນກ່ຽວກັບທິດທາງຂອງເກມ.. ຄວາມລັບ, ການຂາດລົດພ່ວງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຕັ້ງແຕ່ປີ 2020 ແລະການປັບໂຄງສ້າງຄົງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກຢຸດສະງັກ, ເພີ່ມຄວາມກົດດັນຈາກການຕັດຂອງບໍລິສັດ, ນໍາໄປສູ່ການ ການຕັດສິນໃຈສຸດທ້າຍທີ່ຈະຢຸດໂຄງການ.

Rare ຈະສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນໃນການຮັກສາແລະຂະຫຍາຍທະເລຂອງ Thieves. ແລະໂຄງການອື່ນໆທີ່ກໍາລັງດໍາເນີນ, ປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມເປັນຈິງໃຫມ່ຂອງສະຕູດິໂອແລະອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມທັງຫມົດພາຍໃຕ້ umbrella Microsoft.

Microsoft, ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລາວ, ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າ ສືບຕໍ່ລົງທຶນໃນການພັດທະນາ IPs ໃຫມ່ແລະສະຫນັບສະຫນູນທີມງານສ້າງສັນຂອງຕົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຍົກເລີກ Everwild ເປັນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຍາກສໍາລັບທັງທີມງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະຊຸມຊົນເກມທີ່ຄາດວ່າຈະມີການສະເຫນີໃຫມ່ຈາກຫນຶ່ງໃນສະຕູດິໂອທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດໃນຂະແຫນງການ.

ເລື່ອງຂອງ Everwild ຊີ້ໃຫ້ເຫັນສິ່ງທ້າທາຍຂອງການຫັນວິໄສທັດທີ່ສົດໃສໄປສູ່ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນຕະຫຼາດທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ເກມວີດີໂອສັ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດ-1
ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
ວິດີໂອເກມສັ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດ: ປະສົບການທີ່ລືມທີ່ຈະຫຼິ້ນໃນຕອນບ່າຍ