GTA ຮອງເມືອງ GTA San Andreas ທໍາອິດແມ່ນຫຍັງ?

ອັບເດດລ່າສຸດ: 08/07/2023

ໃນໂລກແຫ່ງຄວາມບັນເທີງສະເໝືອນຈິງ, ວິດີໂອເກມສືບຕໍ່ຕ້ານຄວາມຄາດຫວັງ ແລະຍົກລະດັບປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບທີ່ບໍ່ໜ້າສົງໄສ. ໃນຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ປະກອບເປັນຈັກກະວານ Grand Theft Auto, ສອງແກ້ວປະເສີດທີ່ໂດດເດັ່ນສໍາລັບຜົນກະທົບແລະຄວາມນິຍົມຂອງພວກເຂົາ: GTA ຮອງເມືອງ ແລະ GTA San Andreas. ສອງການຕິດຕັ້ງສັນຍາລັກຂອງ saga ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍ indelible ໃນຄວາມຊົງຈໍາຂອງ gamers. ​ແຕ່​ຄຳ​ຖາມ​ນິລັນດອນ​ເກີດ​ຂຶ້ນ, ​ເລື່ອງ​ໃດ​ໃນ​ສອງ​ຫົວ​ນີ້​ໄດ້​ເຫັນ​ແສງ​ສະຫວ່າງ​ຂອງ​ມື້​ກ່ອນ? ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາຕົ້ນກໍາເນີດຂອງທັງສອງເກມແລະ unravel ຄວາມລຶກລັບທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ chronology ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

1. ປະຫວັດຂອງ GTA Vice City ແລະວີດີໂອເກມ GTA San Andreas

ວິດີໂອເກມ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ແມ່ນສອງຫົວຂໍ້ທີ່ເປັນສັນຍາລັກຈາກແຟນໄຊ Grand Theft Auto ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ພັດທະນາໂດຍ Rockstar Games. ທັງສອງໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຊຸມປີ 2000 ແລະຖືກພິຈາລະນາເປັນສອງເກມການຜະຈົນໄພເປີດໂລກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເວລາຂອງພວກເຂົາ.

GTA Vice City, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2002, ຖືກວາງອອກໃນຊຸມປີ 1980 ຢູ່ໃນເມືອງທີ່ສົມມຸດຊື່ວ່າ Vice City, ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກ Miami. ເກມປະຕິບັດຕາມເລື່ອງຂອງຕົວລະຄອນ Tommy Vercetti, ຄະດີອາຍາທີ່ຊອກຫາການແກ້ແຄ້ນຢູ່ໃນໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຢາເສບຕິດ, ຄວາມຮຸນແຮງແລະການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຂອງຕໍາຫຼວດ. ດ້ວຍ​ໂລກ​ທີ່​ມີ​ຊີ​ວິດ​ຊີ​ວາ​ແລະ​ແບບ retro, GTA Vice City ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ຄລາ​ສ​ສິກ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ເວ​ລາ ສໍາລັບ lovers ຂອງວີດີໂອເກມ.

ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, GTA San Andreas, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນ 2004, ການຂົນສົ່ງພວກເຮົາກັບສະບັບ fictional ຂອງລັດຄາລິຟໍເນຍໃນ 90s. protagonist, Carl Johnson, ກັບຄືນໄປເຮືອນຂອງຕົນໃນ Los Santos ແລະພົບວ່າຕົນເອງມີສ່ວນຮ່ວມໃນແຜນການ gang, ການ​ສໍ້​ລາດ​ບັງ​ຫຼວງ​ແລະ​ການ​ຕໍ່ສູ້​ອຳນາດ. ດ້ວຍແຜນທີ່ອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງມັນເຕັມໄປດ້ວຍຕົວເມືອງ, ຕົວເມືອງແລະເຂດຊົນນະບົດ, GTA San Andreas ໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ງົດງາມແທ້ໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນໄດ້ນໍາສະເຫນີລັກສະນະໃຫມ່ຈໍານວນຫນຶ່ງໃຫ້ກັບຊຸດ, ເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດໃນການດັດແປງຮູບລັກສະນະຫຼືຄວາມສາມາດຂອງຕົວລະຄອນ.

2. Chronology ຂອງການປ່ອຍຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

Rockstar Games, ຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມທີ່ມີຊື່ສຽງ, ໄດ້ເປີດຕົວ Grand Theft Auto: Vice City ເປັນຄັ້ງທຳອິດ ໃນວັນທີ 29 ເດືອນຕຸລາປີ 2002. ກໍານົດໃນຊຸມປີ 1980, ຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການຫຼີ້ນເກມແລະການບັນຍາຍທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ. Vice City ກາຍເປັນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນຊຸດ GTA ຢ່າງໄວວາ.

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການພັດທະນາຜູ້ສືບທອດຂອງມັນ, Grand Theft Auto: San Andreas, ໄດ້ໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ຄາດໄວ້. ໃນທີ່ສຸດ, ເກມທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນນີ້ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 26 ເດືອນຕຸລາປີ 2004. San Andreas, ຕັ້ງຢູ່ໃນຊຸມປີ 1990, ມີຄຸນສົມບັດນະວັດຕະກໍາເຊັ່ນແຜນທີ່ເປີດກວ້າງ, ຕົວເລືອກການປັບແຕ່ງຕົວລະຄອນ ແລະ ໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. ງວດນີ້ຍັງໄດ້ຮັບການຕອບຮັບເປັນຢ່າງດີຈາກທັງນັກວິຈານ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕົນເອງເປັນຄວາມສຳເລັດອີກອັນໜຶ່ງສຳລັບເກມ Rockstar.

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ທັງສອງເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃຫມ່ໃນຫຼາຍແພລະຕະຟອມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຄົນສາມາດເພີດເພີນກັບພວກມັນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຮອງເມືອງໄດ້ຖືກດັດແປງສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື, ເຊັ່ນ: iOS ແລະ Android, ໃຫ້ fans ຫຼິ້ນຢູ່ໃນໂທລະສັບແລະແທັບເລັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕົນ, San Andreas ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ PlayStation 3, Xbox 360 ແລະບໍ່ດົນມານີ້, ຍັງຢູ່ໃນເວທີມືຖື.

ໃນສັ້ນ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງວິວັດທະນາການຂອງສອງຫົວຂໍ້ສັນຍາລັກເຫຼົ່ານີ້ໃນ saga Grand Theft Auto. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ທັງສອງເກມໄດ້ປະໄວ້ເປັນເຄື່ອງຫມາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້ໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ, ແລະສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການ gameplay ສ້າງສັນຂອງພວກເຂົາແລະການບັນຍາຍທີ່ເລິກເຊິ່ງ.

3. ການພັດທະນາແລະການຜະລິດຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

Rockstar Games ແມ່ນບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາ ແລະການຜະລິດສອງເກມທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດໃນແຟຣນໄຊ Grand Theft Auto: Vice City ແລະ San Andreas. ຂະບວນການສ້າງເກມເຫຼົ່ານີ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຄົ້ນຄວ້າ ແລະການພັດທະນາຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍທີມງານອອກແບບ, ການຂຽນໂປຣແກຣມ ແລະສິລະປະທີ່ Rockstar North.

ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາເບື້ອງຕົ້ນ, ກອງປະຊຸມລະດົມສະຫມອງຫຼາຍຄັ້ງໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນເພື່ອກໍານົດການກໍານົດແລະແຜນການຂອງແຕ່ລະເກມ. ການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນເວລາແລະສະຖານທີ່ທີ່ພວກເຂົາຈະຖືກກໍານົດ, ເຊັ່ນ: Miami ໃນຊຸມປີ 80 ສໍາລັບ Vice City ແລະ Los Angeles ໃນ 90s ສໍາລັບ San Andreas.

ເມື່ອວິໄສທັດສ້າງສັນສໍາລັບແຕ່ລະເກມໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ສືບຕໍ່ເຮັດວຽກກັບການສ້າງແຜນທີ່, ລັກສະນະ, ແລະການຄົ້ນຫາ. ເຄື່ອງມືການອອກແບບ ແລະການຂຽນໂປຣແກຣມແບບກຳນົດເອງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງໂລກເປີດຂອງທັງສອງເມືອງ, ດ້ວຍຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງລະມັດລະວັງຕໍ່ລາຍລະອຽດສະຖາປັດຕະຍະກໍາ ແລະວັດທະນະທໍາ. ນັກສິລະປິນສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ລາຍລະອຽດຂອງອາຄານ, ຍານພາຫະນະແລະຕົວລະຄອນ, ໃນຂະນະທີ່ນັກອອກແບບພາລະກິດສ້າງຫນ້າວຽກທີ່ຫລາກຫລາຍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ທັງໝົດນີ້ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັນເປັນເກມທີ່ສົມບູນທີ່ໃຫ້ປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະຕື່ນເຕັ້ນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ.

4. GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ການປຽບທຽບວັນທີປ່ອຍ

ວັນທີປ່ອຍຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ແມ່ນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາຢູ່ໃນໃຈໃນເວລາທີ່ປຽບທຽບທັງສອງເກມ. ທັງສອງຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Rockstar North ແລະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ franchise Grand Theft Auto ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ.

GTA Vice City ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ ຄັ້ງທຳອິດ ໃນເດືອນຕຸລາ 27, 2002 ສໍາລັບ PlayStation 2. ຕໍ່ມາ, ມັນໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບເວທີອື່ນໆເຊັ່ນ Microsoft Windows ແລະ Xbox. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, GTA San Andreas ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 26 ເດືອນຕຸລາປີ 2004, ໃນເບື້ອງຕົ້ນຍັງສໍາລັບ PlayStation 2, ແລະຕໍ່ມາສໍາລັບເວທີອື່ນໆ.

ມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະສັງເກດວ່າ GTA Vice City ແມ່ນອີງໃສ່ເມືອງ fictional ຈາກ Vice City, ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Miami, Florida, ໃນລະຫວ່າງຊຸມປີ 1980. ໃນຂະນະດຽວກັນ, GTA San Andreas ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນສະພາບສົມມຸດຂອງ San Andreas, ເຊິ່ງຄ້າຍກັບລັດຄາລິຟໍເນຍ ແລະເນວາດາ, ໃນຊຸມປີ 1990. ທັງສອງເກມມີການຫຼິ້ນເກມລະດັບໂລກ. ເປີດ ແລະສະເໜີປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ກັບ​ຜູ້ນ​.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການຊື້ສິນຄ້າຢູ່ Walmart ດ້ວຍການຜ່ອນຊຳລະໂດຍບໍ່ມີດອກເບ້ຍ

5. ອິດທິພົນແລະອົງປະກອບທີ່ແບ່ງປັນລະຫວ່າງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

ເກມ Grand ລັກອັດຕະໂນມັດຮອງເມືອງແລະ Grand Theft Auto San Andreas, ທັງສອງພັດທະນາໂດຍ Rockstar Games, ແບ່ງປັນອິດທິພົນແລະອົງປະກອບຈໍານວນຫລາຍໃນ gameplay ແລະການບັນຍາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄວາມຄ້າຍຄືກັນເຫຼົ່ານີ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບຊຸດ GTA, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າໄປໃນໂລກ virtual ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະທໍາແລະອາຊະຍາກໍາ.

ຫນຶ່ງໃນອິດທິພົນຕົ້ນຕໍທີ່ແບ່ງປັນລະຫວ່າງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ແມ່ນການຕັ້ງຢູ່ໃນຕົວເມືອງທີ່ສົມມຸດຕິຖານທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກສະຖານທີ່ທີ່ແທ້ຈິງ. ໃນຂະນະທີ່ Vice City ເກີດຂຶ້ນໃນ Miami ໃນຊຸມປີ 80, San Andreas ເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນບ່ອນພັກຜ່ອນຂອງຄາລິຟໍເນຍໃນຕົ້ນຊຸມປີ 90. ສະພາບແວດລ້ອມທັງສອງມີລັກສະນະເປັນເມືອງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ກວ້າງຂວາງ, ມີລາຍລະອຽດທີ່ເກັບກໍາວັດທະນະທໍາແລະຄວາມງາມຂອງເວລາໃນ. ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​.

ອົງປະກອບທີ່ແບ່ງປັນອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນເສລີພາບໃນການສໍາຫຼວດ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ເປັນເສັ້ນທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວເມືອງໄດ້ຢ່າງເສລີ, ໂຕ້ຕອບກັບຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ແລະເຮັດການສະແຫວງຫາຫຼັກ ແລະ ຂ້າງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທັງສອງເກມມີກິດຈະກໍາທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ເຊັ່ນ: ການແຂ່ງລົດລົດ, ການຕໍ່ສູ້ຕາມຖະຫນົນ, ການຊື້ຊັບສິນ, ແລະການມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາທາງອາຍາ. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງທາງເລືອກແລະຄວາມສາມາດໃນການຕັດສິນໃຈນີ້ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການພັດທະນາຂອງເລື່ອງແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປັບແຕ່ງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສະຫຼຸບແລ້ວ, GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ແບ່ງປັນອິດທິພົນທີ່ສໍາຄັນແລະອົງປະກອບທີ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມສໍາເລັດແລະຄວາມນິຍົມຂອງ Grand Theft Auto series. [END-SOLUTION]

6. ຜົນກະທົບແລະການຕ້ອນຮັບຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ

GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງພວກເຂົາ. ທັງສອງເກມໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍສໍາລັບການປະດິດສ້າງ, ການຫຼິ້ນເກມແລະການບັນຍາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເກັບກໍາການຕ້ອນຮັບໃນທາງບວກຈາກນັກວິຈານແລະຜູ້ນຄືກັນ.

ຜົນກະທົບຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນບັນທຶກການຂາຍທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດບັນລຸໄດ້. GTA Vice City, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2002, ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 17.5 ລ້ານສະບັບທົ່ວໂລກ ແລະກາຍເປັນເກມທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນ ສະຫະລັດອາເມລິກາ ປີ​ນີ້. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, GTA San Andreas, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນປີ 2004, ສາມາດຂາຍໄດ້ຫຼາຍກ່ວາ 27.5 ລ້ານສໍາເນົາ, ສ້າງຕັ້ງຕົວຂອງມັນເອງເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດຕະຫຼອດເວລາ.

ການຫຼິ້ນເກມແບບເປີດ ແລະເສລີພາບໃນຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສະເໜີໃຫ້ມີອິດທິພົນຕໍ່ຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມຈໍານວນຫລາຍ. ຫຼາຍຄົນໄດ້ປະຕິບັດວິທີການເປີດໂລກແລະປະຕິບັດອົງປະກອບທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນໂຄງການຂອງຕົນເອງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ກົນໄກເກມທີ່ລົບກວນ, ເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດໃນການຂຸດຄົ້ນເມືອງທັງຫມົດຫຼືການລວມເອົາການສິ້ນສຸດຫຼາຍໆຢ່າງໃນກໍລະນີຂອງ GTA San Andreas, ໄດ້ກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາ. ໃນທີ່ສຸດ, ຜົນກະທົບແລະການຕ້ອນຮັບໃນທາງບວກຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຈຸດສໍາຄັນໃນວິດີໂອເກມ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ເປັນເຄື່ອງຫມາຍທີ່ຍືນຍົງໃນອຸດສາຫະກໍາ.

7. ການວິເຄາະຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຢູ່ໃນ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

Grand Theft Auto: Vice City ແລະ Grand Theft Auto: San Andreas ແມ່ນສອງເກມວີດີໂອທີ່ເປັນສັນຍາລັກໃນຊຸດ GTA ທີ່ໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍສໍາລັບນະວັດຕະກໍາແລະຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໃນເວລາທີ່ປ່ອຍອອກມາ. ເກມປະຕິວັດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ນຳສະເໜີຄຸນສົມບັດ ແລະການປັບປຸງທີ່ຍົກລະດັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂຶ້ນສູ່ລະດັບໃໝ່.

ຫນຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນຂອງທັງສອງເກມແມ່ນໂລກເປີດທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຢ່າງເສລີແລະຄົ້ນຫາ. GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ມີແຜນທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະຕິບັດກິດຈະກໍາຕ່າງໆແລະພາລະກິດຕ່າງໆ. ການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມ, ລາຍລະອຽດຮູບພາບ ແລະຟີຊິກຂອງເກມໄດ້ຖືກປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປັບປຸງໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນ ປັນຍາປະດິດ ລັກສະນະທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີພຶດຕິກໍາຕົວຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະປະຕິກິລິຍາທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີທີ່ໂດດເດັ່ນອີກອັນຫນຶ່ງໃນເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການລວມເອົາຍານພາຫະນະທີ່ມີລັກສະນະຈິງແລະສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້. ຜູ້ນສາມາດຂັບລົດ, ລົດຈັກ, helicopters, ເຮືອແລະຍົນໃນໂລກ virtual ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມເປັນໄປໄດ້. ນັກພັດທະນາຍັງໄດ້ລວມເອົາການປັບປຸງທາງດ້ານປັນຍາປະດິດຂອງຍານພາຫະນະ, ຊ່ວຍໃຫ້ການຂັບຂີ່ຕົວຈິງຫຼາຍຂຶ້ນແລະການແລ່ນຂອງຕໍາຫຼວດທີ່ທ້າທາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ດົນຕີຄຸນນະພາບສູງ ແລະຜົນກະທົບສຽງໃນເກມ, ພ້ອມກັບບົດສົນທະນາທີ່ຂຽນໄດ້ດີ, ໄດ້ປະກອບສ່ວນໃຫ້ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະຕື່ນເຕັ້ນ.

8. ການວິວັດທະນາກາຟິກໃນ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

ໃນ Grand Theft Auto Vice City ແລະ Grand Theft Auto San Andreas, ສອງເກມທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດໃນຊຸດ GTA, ທ່ານສາມາດເບິ່ງວິວັຖນາການຮູບພາບທີ່ franchise ມີປະສົບການໃນໄລຍະເວລາ. ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຕາມລໍາດັບໃນປີ 2002 ແລະ 2004, ມີການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນເມື່ອທຽບກັບລຸ້ນກ່ອນຫນ້າ.

ໃນ GTA Vice City, ໄດ້ມີການປັບປຸງຄຸນນະພາບກາຟິກ ແລະຄວາມລະອຽດ, ຊ່ວຍໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ ແລະລະອຽດກວ່າ. ຕົວລະຄອນ, ພາຫະນະ ແລະການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ສົມຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ, ສະໜອງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຕິດຢູ່ໃນເມືອງສົມມຸດຂອງເມືອງຮອງຈາກຊຸມປີ 80. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເພີດເພີນໄປກັບເອັບເຟັກແສງທີ່ກ້າວໜ້າກວ່າ, ໂຄງສ້າງທີ່ລະອຽດກວ່າ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບກວ່າ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ໃນ GTA San Andreas, ການປັບປຸງທີ່ໂດດເດັ່ນກວ່າແມ່ນໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ວິວັດທະນາການຮູບພາບ. ເກມມີແຜນທີ່ເປີດກວ້າງກວ່າ ແລະລະອຽດກວ່າເມື່ອທຽບໃສ່ກັບລຸ້ນກ່ອນ. ພູມສັນຖານ, ພືດພັນ ແລະ ອາຄານແມ່ນມີຄວາມລະອຽດຫຼາຍ ແລະ ລວມມີລາຍລະອຽດເຊັ່ນ: ການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດ ແລະ ຮອບວຽນກາງເວັນ. ການນໍາໃຊ້ການສະແດງຜົນທີ່ກ້າວຫນ້າ, ພ້ອມກັບພະລັງງານການປຸງແຕ່ງຮາດແວທີ່ສູງຂຶ້ນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງການຈະລາຈອນຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະຈໍານວນຕົວອັກສອນຫຼາຍຂື້ນໃນຫນ້າຈໍພ້ອມໆກັນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີເວັບໃນ Adobe Dreamweaver?

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ໃນທັງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas, ການວິວັຖນາການຂອງກຣາບຟິກໄດ້ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ ແລະ ປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃຫ້ດີຂຶ້ນ. ຈາກຄຸນນະພາບຂອງກຣາບຟິກເຖິງລາຍລະອຽດດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະ ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງອະນິເມຊັນ, ເກມເຫຼົ່ານີ້ເປັນເຄື່ອງໝາຍກ່ອນ ແລະ ຫຼັງໃນອຸດສາຫະກຳວິດີໂອເກມ. ບໍ່ວ່າເວລາຈະຜ່ານໄປຫຼາຍປານໃດ, ຮູບພາບຂອງສອງຫົວຂໍ້ນີ້ຈະຍັງຄົງເປັນສັນຍາລັກແລະເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນວິວັດທະນາການເກມວີດີໂອ.

9. ນະວັດຕະກໍາ ແລະຄຸນສົມບັດໃໝ່ທີ່ນຳສະເໜີໂດຍ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

The Grand Theft Auto (GTA), Vice City ແລະ San Andreas sagas ໄດ້ປະຕິວັດອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອດ້ວຍນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຄວາມໃໝ່ຂອງມັນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ນໍາສະເຫນີລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນໃນການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບການອອກໃນອະນາຄົດ. ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາບາງປະດິດສ້າງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas.

ຫນຶ່ງໃນນະວັດກໍາຕົ້ນຕໍຂອງ GTA Vice City ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການພົວພັນກັບສິ່ງແວດລ້ອມໃນທາງທີ່ກວ້າງກວ່າ. ເກມໄດ້ໃຫ້ໂອກາດແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃນການຊື້ຊັບສິນ, ດັ່ງນັ້ນການຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການຫຼິ້ນເກມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ຍານພາຫະນະທາງນ້ໍາເຊັ່ນ: ເຮືອແລະ hovercraft, ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ, ເຮັດໃຫ້ຕົວເມືອງສາມາດຂຸດຄົ້ນຈາກທັດສະນະໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນ. ການເພີ່ມເຕີມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີການປະຕິວັດໃນຊຸດ GTA ແລະວາງພື້ນຖານສໍາລັບການຕິດຕັ້ງໃນອະນາຄົດ.

GTA San Andreas, ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕົນ, ໄດ້ກ້າວໄປສູ່ການປະດິດສ້າງອີກບາດກ້າວຫນຶ່ງໂດຍການນໍາສະເຫນີໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງແລະລະອຽດກວ່າ. ດ້ວຍສາມຕົວເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະເຂດຊົນນະບົດທີ່ກວ້າງຂວາງເພື່ອຄົ້ນຫາ, ເກມໄດ້ສະເຫນີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ແນວຄວາມຄິດຂອງ "ທັກສະ" ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີສໍາລັບຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວາມສາມາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການຕໍ່ສູ້ຂອງລາວປັບປຸງໃນຂະນະທີ່ເລື່ອງກ້າວຫນ້າ. ການປະດິດສ້າງເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ GTA San Andreas ເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອແລະກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບເກມເປີດໂລກ.

10. ອິດທິພົນຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໃນການຕິດຕັ້ງຕໍ່ມາຂອງ GTA saga

GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໄດ້ປະໄວ້ອິດທິພົນທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ການຕິດຕັ້ງຕໍ່ໄປຂອງ saga GTA. ສອງເກມນີ້, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຕາມລໍາດັບໃນປີ 2002 ແລະ 2004, ໄດ້ນໍາສະເຫນີກົນໄກເກມໃຫມ່, ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເປັນເອກະລັກແລະການເທື່ອເນື່ອງຈາກສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍ, ວາງພື້ນຖານສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃນອະນາຄົດໃນ franchise ໄດ້.

ຫນຶ່ງໃນອິດທິພົນທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ແມ່ນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດສະພາບແວດລ້ອມຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະລາຍລະອຽດ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສະແດງຕົວເມືອງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ມີຊີວິດຊີວາ, ມີກິດຈະກໍາທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະການຄົ້ນຫາຂ້າງຄຽງສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ແນວຄວາມຄິດຂອງໂລກເປີດນີ້ໄດ້ຖືກຮັກສາແລະປັບປຸງໃຫມ່ ໃນເກມ ຕໍ່ມາໃນ saga, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສໍາຫຼວດໄດ້ຢ່າງເສລີແລະ immers ຕົນເອງໃນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ອຸດົມສົມບູນ.

ອິດທິພົນທີ່ສໍາຄັນອີກອັນຫນຶ່ງຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສຸມໃສ່ການປັບແຕ່ງລັກສະນະແລະການກ້າວຫນ້າ. ໃນທັງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas, ຜູ້ນສາມາດຍົກລະດັບຄວາມສາມາດແລະຄຸນລັກສະນະຂອງລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ການຈັດການອາວຸດ, ແລະຄວາມອົດທົນ. ກົນຈັກນີ້ໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາແລະຂະຫຍາຍໃນການຕິດຕັ້ງຕໍ່ມາ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນສາມາດປັບຕົວລະຄອນຂອງເຂົາເຈົ້າເພີ່ມເຕີມແລະປັບ playstyle ຂອງເຂົາເຈົ້າຕາມຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າແຕ່ລະຄົນ.

ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍອັນເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບການຕິດຕັ້ງຕໍ່ມາຂອງ GTA saga. ຈຸດສຸມຂອງມັນກ່ຽວກັບສະພາບແວດລ້ອມລາຍລະອຽດ, ໂລກເປີດ, ແລະການປັບແຕ່ງລັກສະນະໄດ້ມີອິດທິພົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການວິວັດທະນາການຂອງ franchise. ເກມທີ່ເປັນສັນຍາລັກເຫຼົ່ານີ້ຍັງສືບຕໍ່ເປັນຕົວຊີ້ບອກແລະສືບຕໍ່ມີມູນຄ່າໂດຍ fans GTA ທົ່ວໂລກ.

11. ສະຖິຕິການຂາຍແລະຄວາມນິຍົມສໍາລັບ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

ເພື່ອເຂົ້າໃຈຜົນສໍາເລັດແລະຄວາມນິຍົມຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະວິເຄາະສະຖິຕິການຂາຍຂອງທັງສອງເກມ. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ບັນລຸຈໍານວນການຂາຍຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນທົ່ວໂລກ, ສ້າງຕັ້ງຕົວເອງເປັນສອງເກມທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນຊຸດ Grand Theft Auto.

ອີງຕາມຂໍ້ມູນທີ່ເກັບກໍາໂດຍອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ, ມາຮອດປັດຈຸບັນ, GTA Vice City ມີຍອດຂາຍຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານສະບັບທົ່ວໂລກ, ໃນຂະນະທີ່ GTA San Andreas ມີຍອດຂາຍເກີນ 27 ລ້ານຊຸດ. ຕົວເລກທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຍອມຮັບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ເກມເຫຼົ່ານີ້ມີໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.

ນອກເຫນືອຈາກການຂາຍ, ຄວາມນິຍົມຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ສາມາດເຫັນໄດ້ໂດຍຜ່ານຈໍານວນລາງວັນຈໍານວນຫລາຍທີ່ທັງສອງເກມໄດ້ຮັບໃນໄລຍະເວລາ. ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງຈິງຈັງແລະໄດ້ຮັບລາງວັນຈໍານວນຫລາຍ, ລວມທັງລາງວັນຫຼາຍສໍາລັບເກມແຫ່ງປີແລະເພງທີ່ດີທີ່ສຸດ. ການຮັບຮູ້ນີ້ແມ່ນເປັນພະຍານເຖິງຄຸນນະພາບ ແລະຜົນກະທົບທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ.

12. ຜົນສໍາເລັດແລະລາງວັນສໍາລັບ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

ເກມ Grand Theft Auto Vice City ແລະ San Andreas ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າຈັບໃຈ. ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບລາງວັນຈໍານວນຫລາຍແລະກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ໃນໂລກຂອງວິດີໂອເກມ. ຜົນສໍາເລັດແລະການຮັບຮູ້ທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍທັງສອງການຕິດຕັ້ງແມ່ນເປັນພະຍານເຖິງຄວາມສໍາເລັດແລະຄວາມນິຍົມຂອງພວກເຂົາໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ຂ້ອຍຈະປ່ຽນປະເທດ ຫຼື ພາກພື້ນທີ່ອະນຸຍາດໃນ Zoom ໄດ້ແນວໃດ?

GTA Vice City ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2002 ແລະໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍຈາກໂລກເປີດທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແລະສຽງເພງອັນເຕັມທີ່ຂອງ '80s hits. ເກມໄດ້ຮັບຮາງວັນຫຼາຍລາງວັນ, ລວມທັງເກມແຫ່ງປີຢູ່ທີ່ BAFTA Interactive Entertainment Awards. ຕົວລະຄອນເອກຂອງມັນ, Tommy Vercetti, ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຕົວລະຄອນທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດໃນ franchise.

ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕົນ, GTA San Andreas, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນ 2004, ຖືວ່າເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງການຜະລິດຂອງຕົນ. ຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ຮັບຮາງວັນນັບບໍ່ຖ້ວນເນື່ອງຈາກແຜນທີ່ອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ, ການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນນະວັດຕະກໍາ ແລະເລື່ອງຮາວ. ເກມໄດ້ຮັບຮາງວັນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດແຫ່ງປີຂອງລາງວັນໃນ Interactive Achievement Awards ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລາງວັນ Spike Video Game Awards. ນອກຈາກນັ້ນ, ການສະແດງສຽງຂອງ Samuel L. Jackson ແລະການປະກອບສ່ວນຂອງນັກສິລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍໆຄົນໃນເພງຂອງມັນແມ່ນຍັງໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍ.

13. ຄວາມຄິດເຫັນຂອງນັກວິຈານແລະຄວາມຄິດເຫັນຈາກຜູ້ນກ່ຽວກັບ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas

ເກມຕ່າງໆ GTA ຮອງເມືອງ y GTA San Andreas ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ກາດ​ວິ​ຈານ​ແລະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ທົບ​ທວນ​ຄືນ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ຈໍາ​ນວນ​ຫລາຍ​ຈາກ​ຜູ້ນ​. ທັງສອງຫົວຂໍ້ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແລະໂລກເປີດ.

ນັກວິຈານເນັ້ນເຖິງກິດຈະກໍາ ແລະພາລະກິດທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ມີຢູ່ໃນເກມ. ຈາກ​ການ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ໃນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຕາມ​ຖະ​ຫນົນ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ສໍາ​ເລັດ​ພາ​ລະ​ກິດ​ຂອງ gang​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ບໍ່​ສິ້ນ​ສຸດ​ສໍາ​ຫຼວດ​ແລະ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​. ຮູບພາບທີ່ລະອຽດແລະຈິງແມ່ນຍັງເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເປັນຫນຶ່ງໃນຈຸດທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງທັງສອງຫົວຂໍ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຍົກຍ້ອງໂດຍສະເພາະເສລີພາບທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນເກມເຫຼົ່ານີ້. ພວກເຂົາສາມາດເລືອກວິທີທີ່ຈະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າເລື່ອງ, ສໍາເລັດພາລະກິດຫຼືພຽງແຕ່ມີຄວາມມ່ວນໃນໂລກເປີດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນການປັບແຕ່ງລັກສະນະແລະຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງອາວຸດແລະຍານພາຫະນະທີ່ມີຢູ່. ໂດຍບໍ່ມີການສົງໃສ, GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍ indelible ໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ.

14. ມໍລະດົກຂອງ GTA Vice City ແລະ GTA San Andreas ໃນວັດທະນະທໍາປ໊ອບແລະອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ

ມັນໄດ້ປະຕິເສດບໍ່ໄດ້. ທັງສອງຫົວຂໍ້ທີ່ເປັນສັນຍາລັກໃນຊຸດ Grand Theft Auto ໄດ້ປະໄວ້ເປັນເຄື່ອງໝາຍທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໄດ້ໃນສື່ກາງ, ມີອິດທິພົນບໍ່ພຽງແຕ່ເກມໃນອະນາຄົດ, ແຕ່ຍັງດົນຕີ, ຮູບເງົາ ແລະແຟຊັ່ນນຳ.

ທໍາອິດທີ່ໂດດເດັ່ນແມ່ນ GTA Vice City, ກໍານົດໃນຊຸມປີ 1980 ດ້ວຍຄວາມງາມໂດຍອີງໃສ່ຄວາມງາມ. ໃນຮູບເງົາ ແລະດົນຕີຂອງເວລາ. ເກມໄດ້ນຳສະເໜີໂລກທີ່ເປີດກ້ວາງດ້ວຍເນື້ອເລື່ອງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຕົວລະຄອນທີ່ໜ້າຈົດຈຳ ແລະສຽງເພງອັນວິເສດ. ດົນຕີມີບົດບາດສໍາຄັນໃນຫົວຂໍ້ນີ້, ມີເພງທີ່ເປັນສັນຍາລັກຕັ້ງແຕ່ Rock ເຖິງ Latin Pop, ຊ່ວຍໃຫ້ປະເພດດົນຕີຂອງ 80s ນິຍົມຕື່ມອີກ. ນອກຈາກນັ້ນ, GTA Vice City ໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງບູຊາຂອງວັດທະນະທໍາປ໊ອບໃນສະໄຫມນັ້ນ, ອ້າງອີງເຖິງຮູບເງົາທີ່ມີຊື່ສຽງ. ແລະລາຍການໂທລະພາບ, ແລະກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບການຕິດຕັ້ງຊຸດໃນອະນາຄົດ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, GTA San Andreas ໄດ້ເອົາຊຸດດັ່ງກ່າວໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່ໂດຍການນໍາສະເຫນີແຜນທີ່ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ສະແດງເຖິງສະພາບທີ່ສົມມຸດຕິຖານຂອງ San Andreas, ອີງໃສ່ຄາລິຟໍເນຍແລະເນວາດາ. ເກມນີ້ມີການເລົ່າເລື່ອງທີ່ສັບສົນກວ່າທີ່ເວົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ຊີວິດຂອງກຸ່ມແກ໊ງ, ການຈຳແນກເຊື້ອຊາດ, ແລະການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຂອງຕຳຫຼວດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນໄດ້ນໍາສະເຫນີການປັບແຕ່ງລັກສະນະ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປ່ຽນຮູບລັກສະນະແລະຄວາມສາມາດຂອງ avatar ຂອງເຂົາເຈົ້າ. GTA San Andreas ຍັງໄດ້ລວມເອົາອົງປະກອບ RPG, ເຊັ່ນ: ຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຮັກສາຕົວລະຄອນໃນຮູບຮ່າງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຄວາມສາມາດໃນການເລືອກລະຫວ່າງກິດຈະກໍາຂັ້ນສອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທັງໝົດນີ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມນິຍົມອັນມະຫາສານຂອງເກມ ແລະອິດທິພົນທີ່ຍືນຍົງຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ.

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ເມື່ອວິເຄາະການອອກເກມ Grand Theft Auto: Vice City ແລະ Grand Theft Auto: San Andreas, ເຫັນໄດ້ວ່າ GTA Vice City ຖືກປ່ອຍອອກມາກ່ອນ GTA San Andreas. ທັງສອງເກມແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງແຟນໄຊ Grand Theft Auto ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ພັດທະນາໂດຍ Rockstar Games. GTA Vice City ໄດ້ເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນວັນທີ 27 ເດືອນຕຸລາປີ 2002, ໃນຂະນະທີ່ GTA San Andreas ເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດໃນວັນທີ 26 ເດືອນຕຸລາປີ 2004.

ເຖິງແມ່ນວ່າເກມທັງສອງຈະແບ່ງປັນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ, ເຊັ່ນ: ຈຸດສຸມຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບອາຊະຍາກໍາແລະເສລີພາບໃນການສໍາຫຼວດໃນໂລກເປີດ, ມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນບາງຢ່າງລະຫວ່າງພວກເຂົາ. GTA Vice City ຖືກກໍານົດໃນຊຸມປີ 1980 ໃນ Miami ສະບັບສົມມຸດ, ໃນຂະນະທີ່ GTA San Andreas ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນຕົວແທນ virtual ຂອງຄາລິຟໍເນຍໃນຊຸມປີ 1990. ນອກຈາກນັ້ນ, GTA San Andreas ສະເຫນີແຜນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບລຸ້ນກ່ອນ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.

ເຖິງວ່າຈະມີການປ່ອຍອອກມາຕໍ່ມາ, GTA San Andreas ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າເປັນການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນແງ່ຂອງ gameplay, ຮູບພາບ, ແລະແນວພັນທີ່ພາລະກິດທຽບກັບ GTA Vice City. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທັງສອງເກມໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍທີ່ຍືນຍົງໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມແລະໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການປະດິດສ້າງແລະຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ໃນທີ່ສຸດ, ການເລືອກເກມໃດທີ່ຈະຫລິ້ນກ່ອນແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມມັກສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ທັງສອງເກມໃຫ້ປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະຕື່ນເຕັ້ນໃນໂລກຂອງ Grand Theft Auto. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຕັດສິນໃຈປະຕິບັດຕາມລໍາດັບຂອງການປ່ອຍຕົວຫຼືລອງ GTA Vice City ທໍາອິດກ່ອນທີ່ຈະຂຸດຄົ້ນອານາເຂດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ GTA San Andreas, ທ່ານຈະໄດ້ເຂົ້າໄປໃນໂລກອາຊະຍາກໍາທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະທໍາແລະການຜະຈົນໄພ.