- Resizable BAR ປັບປຸງການເຂົ້າເຖິງ CPU ກັບ VRAM ແລະໂດຍປົກກະຕິຈະເພີ່ມຂັ້ນຕ່ໍາ 1%.
- NVIDIA ເປີດໃຊ້ມັນຜ່ານບັນຊີລາຍການທີ່ຖືກຢືນຢັນ; ການບັງຄັບໃຫ້ມັນທົ່ວໂລກສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາ
- HAGS ຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດ CPU, ແຕ່ຜົນກະທົບຂອງມັນຂຶ້ນກັບເກມແລະໄດເວີ.
- ອັບເດດ BIOS/VBIOS/ໄດເວີ ແລະການທົດສອບ A/B ເພື່ອຕັດສິນໃຈຕາມເກມ

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ສອງ levers ປະສິດທິພາບໄດ້ສ້າງການສົນທະນາຫຼາຍລະຫວ່າງ gamers ແລະ PC enthusiasts: ການກຳນົດເວລາ GPU ເລັ່ງຮາດແວ (HAGS) ແລະແຖບທີ່ສາມາດປັບຂະໜາດໄດ້ (ReBAR)ທັງສອງສັນຍາວ່າຈະບີບທຸກການຫຼຸດລົງສຸດທ້າຍຂອງການປະຕິບັດອອກຈາກທຸກໆກອບ, ປັບປຸງຄວາມລຽບງ່າຍ, ແລະ, ໃນບາງສະຖານະການ, ຫຼຸດຜ່ອນເວລາ latency, ແຕ່ມັນບໍ່ສະຫລາດສະເຫມີທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຂົາ blindly. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນການທົດສອບ, ຄູ່ມື, ແລະການສົນທະນາຊຸມຊົນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດຕັດສິນໃຈຢ່າງມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເວລາທີ່ມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະປັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
ຈຸດເດັ່ນແມ່ນຢູ່ໂດຍສະເພາະ ແຖບທີ່ສາມາດປັບຂະໜາດໄດ້ໃນບັດ NVIDIAເຖິງແມ່ນວ່າບໍລິສັດໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນມັນສໍາລັບລຸ້ນ, ມັນບໍ່ໄດ້ເປີດໃຊ້ມັນໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນທຸກເກມ. ເຫດຜົນແມ່ນງ່າຍດາຍ: ບໍ່ແມ່ນຫົວຂໍ້ທັງຫມົດປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າ, ແລະໃນບາງ, FPS ອາດຈະຫຼຸດລົງ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ມີຕົວຢ່າງການປະຕິບັດແລະມາດຕະຖານທີ່ການເປີດໃຊ້ ReBAR ດ້ວຍຕົນເອງ - ເຖິງແມ່ນວ່າທົ່ວໂລກດ້ວຍເຄື່ອງມືທີ່ກ້າວຫນ້າ - ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນປະໂຫຍດທີ່ສັງເກດເຫັນຢ່າງຫນ້ອຍ 1% ໃນດັດຊະນີສັງເຄາະທີ່ນິຍົມ. ໃຫ້ເຮົາຮຽນຮູ້ທັງໝົດກ່ຽວກັບມັນ. HAGS ແລະ Resizable BAR: ເວລາທີ່ຈະເປີດໃຊ້ພວກມັນ.
HAGS ແລະ Resizable BAR ແມ່ນຫຍັງ ແລະເປັນຫຍັງພວກມັນຈຶ່ງສຳຄັນ?

HAGS, ຫຼື ໂປຣແກມ GPU ເລັ່ງຮາດແວມັນປ່ຽນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການຈັດການຄິວກາຟິກຈາກ CPU ໄປໃສ່ GPU ຕົວມັນເອງ, ຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ງານຂອງໂປເຊດເຊີ ແລະ ອາດມີເວລາແຝງ. ຜົນກະທົບຕົວຈິງຂອງມັນແມ່ນຂຶ້ນກັບເກມ, ໄດເວີ, ແລະສະບັບ Windows, ສະນັ້ນລະບົບບາງປະສົບການການປັບປຸງທີ່ແຈ້ງການ. ອື່ນ ໆ ທີ່ເກືອບບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງຫຼືມັນຍັງຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫມັ້ນຄົງ.
ReBAR, ສໍາລັບສ່ວນຂອງມັນ, ເປີດໃຊ້ຄຸນສົມບັດ PCI Express ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ CPU ເຂົ້າເຖິງ GPU VRAM ທັງໝົດ ແທນທີ່ຈະຖືກຈໍາກັດໃຫ້ 256MB windows. ນີ້ສາມາດເລັ່ງການເຄື່ອນໄຫວຂໍ້ມູນເຊັ່ນ: ໂຄງສ້າງ ແລະຕົວຮົ່ມ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີຕໍາ່ສຸດທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະຄວາມສອດຄ່ອງຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອ scene ປ່ຽນໄປຢ່າງໄວວາ - ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນ ໂລກເປີດ, ຂັບລົດແລະການປະຕິບັດ.
ວິທີການປັບຂະຫນາດ BAR ເຮັດວຽກໃນລະດັບດ້ານວິຊາການ
ຖ້າບໍ່ມີ ReBAR, ການໂອນລະຫວ່າງ CPU ແລະ VRAM ແມ່ນປະຕິບັດຜ່ານ a buffer ຄົງທີ່ຂອງ 256 MBເມື່ອເກມຕ້ອງການພະລັງງານການປະມວນຜົນຫຼາຍ, ການເຮັດຊ້ຳໆຫຼາຍຄັ້ງຖືກຕ່ອງໂສ້ເຂົ້າກັນ, ແນະນຳຄິວເພີ່ມເຕີມ ແລະ ການຕອບສະໜອງພາຍໃຕ້ການໂຫຼດໜັກ. ດ້ວຍ ReBAR, ຂະຫນາດນັ້ນສາມາດປັບຂະຫນາດໄດ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງ ... ປ່ອງຢ້ຽມຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຂະຫນານ ເພື່ອຍ້າຍຂໍ້ມູນຂະໜາດໃຫຍ່ໃຫ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ໃນການເຊື່ອມຕໍ່ PCIe 4.0 x16 ມາດຕະຖານ, ແບນວິດແມ່ນປະມານ 31,5 GB / sການນຳໃຊ້ທໍ່ນັ້ນໃຫ້ດີຂື້ນເພື່ອຫຼີກລ່ຽງການຂອດຂອດໃນຊ່ວງໄລຍະທີ່ມີແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນຢ່າງໜັກໜ່ວງ. ໃນການປະຕິບັດ, GPU ທີ່ມີ VRAM ຫຼາຍສາມາດໂອນຂໍ້ມູນດ້ວຍການແບ່ງສ່ວນຫນ້ອຍ, ແລະ CPU ຄຸ້ມຄອງວຽກງານຫຼາຍຂຶ້ນພ້ອມກັນ, ແທນທີ່ຈະວາງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຢູ່ໃນແຖວ.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ຄວາມຕ້ອງການ, ແລະສະຖານະການສະຫນັບສະຫນູນຢູ່ NVIDIA ແລະ AMD

ReBAR ມີຢູ່ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງ PCIe ສໍາລັບບາງເວລາ, ແຕ່ການນໍາໄປໃຊ້ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າຫຼັງຈາກ ... AMD ຈະນິຍົມໃຊ້ Smart Access Memory (SAM) ໃນຊຸດ Ryzen 5000 ແລະ Radeon RX 6000. NVIDIA ໄດ້ຮັບຮອງເອົາພື້ນຖານດ້ານວິຊາການດຽວກັນ (ພຽງແຕ່ເອີ້ນມັນວ່າ Resizable BAR) ແລະສັນຍາວ່າຈະເປີດໃຊ້ມັນສໍາລັບຄອບຄົວ. GeForce RTX 30.
NVIDIA ປະຕິບັດຕາມໂດຍການລວມການສະຫນັບສະຫນູນເຂົ້າໄປໃນໄດເວີແລະ VBIOS, ເຖິງແມ່ນວ່າການເປີດໃຊ້ຕໍ່ເກມຍັງຄົງມີເງື່ອນໄຂ. ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ຖືກຕ້ອງໂດຍສະເພາະ, GeForce RTX 3060 ຖືກປ່ອຍອອກມາດ້ວຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ VBIOS; ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບ 3090, 3080, 3070, ແລະ 3060 Ti. ອັບເດດ VBIOS (ສະບັບຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຈາກເວັບໄຊທ໌ NVIDIA, ແລະຕົວແບບປະກອບຈາກເວັບໄຊທ໌ຂອງຜູ້ຜະລິດແຕ່ລະຄົນ). ນອກຈາກນັ້ນ, ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຕ້ອງການ GeForce driver 465.89 WHQL ຫຼືສູງກວ່າ.
ໃນດ້ານໂປເຊດເຊີແລະເມນບອດ, ກ CPU ເຂົ້າກັນໄດ້ ແລະ BIOS ທີ່ເປີດໃຊ້ ReBAR. NVIDIA ຢືນຢັນການສະຫນັບສະຫນູນກັບ AMD Ryzen 5000 (Zen 3) ແລະໂປເຊດເຊີ Intel Core ຮຸ່ນທີ 10 ແລະ 11th. ຊິບເຊັດທີ່ຮອງຮັບປະກອບມີ AMD 400/500 series motherboards (ມີ BIOS ທີ່ເຫມາະສົມ) ແລະ, ສໍາລັບ Intel, Z490, H470, B460, ແລະ H410, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄອບຄົວ 500 series. ເປີດໃຊ້ “Above 4G Decoding” ແລະ “Re-Size BAR Support” ປົກກະຕິແລ້ວມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນໃນ BIOS.
ຖ້າທ່ານໃຊ້ AMD ໃນລະດັບ CPU + GPU, SAM ດໍາເນີນການດ້ວຍວິທີການທີ່ກວ້າງກວ່າແລະສາມາດປະຕິບັດໄດ້ ກ່ຽວກັບເກມທັງຫມົດດ້ວຍ NVIDIA, ການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນຈໍາກັດພຽງແຕ່ຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກກວດສອບໂດຍບໍລິສັດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສາມາດຖືກບັງຄັບດ້ວຍຕົນເອງດ້ວຍເຄື່ອງມືຂັ້ນສູງ, ໂດຍສົມມຸດວ່າມີຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ລາຍຊື່ເກມທີ່ຢັ້ງຢືນແລ້ວ ແລະບ່ອນທີ່ເຫັນຜົນປະໂຫຍດ
ອີງຕາມ NVIDIA, ຜົນກະທົບສາມາດບັນລຸໄດ້ ເຖິງ 12% ໃນຫຼັກຊັບທີ່ແນ່ນອນ ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂສະເພາະ. ບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມທີ່ໄດ້ຮັບຮອງ, ເຊິ່ງປະກອບມີ:
- Assassin's Creed Valhalla
- Battlefield V
- Borderlands 3
- ການຄວບຄຸມ
- cyberpunk 2077
- ການເສຍຊີວິດການລາກ
- ຝຸ່ນ 5
- F1 2020
- Forza Horizon 4
- ເຄື່ອງມື 5
- Godfall
- Hitman 2
- Hitman 3
- ຂອບເຂດສູນອາລຸນ
- Metro ອົບພະຍົບ
- ສີແດງ 2 Redemption ຕາຍ
- Watch ຫມາ: Legion
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜົນໄດ້ຮັບໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວ ປານກາງຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍສະເລ່ຍການວິເຄາະເອກະລາດໄດ້ຄາດຄະເນການປັບປຸງຢູ່ທີ່ປະມານ 3-4% ສໍາລັບເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 1-2% ສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ມີຄວາມຖືກຕ້ອງ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ReBAR ສ່ອງແສງຢູ່ໃນ ... ປັບປຸງຢູ່ໃນຕ່ໍາຂອງ 1% ແລະ 0,1%smoothing ອອກ jerks ແລະໂຫຼດສູງສຸດ.
ເປີດໃຊ້ມັນທົ່ວໂລກ ຫຼືຕໍ່ເກມ? ສິ່ງທີ່ຊຸມຊົນເວົ້າ
ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸມຊົນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໄດ້ພະຍາຍາມເປີດໃຊ້ ReBAR ທົ່ວໂລກກັບ NVIDIA Profile Inspectorເຫດຜົນແມ່ນຈະແຈ້ງ: ຖ້າການນໍາໃຊ້ຕໍາ່ສຸດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 1% ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍ, ເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ມັນຢູ່ສະເຫມີ? ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າບາງເກມທີ່ເກົ່າແກ່ ຫຼືຖືກປັບປຸງບໍ່ດີ ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະສູນເສຍປະສິດທິພາບ ຫຼືສະແດງພຶດຕິກໍາທີ່ຜິດປົກກະຕິ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ NVIDIA ຮັກສາວິທີການບັນຊີຂາວຂອງຕົນ.
ໃນປີ 2025, ເຖິງແມ່ນວ່າມີ GPUs ທີ່ຜ່ານມາເຊັ່ນຊຸດ Blackwell 5000 ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງແປກທີ່ຈະເຫັນການສົນທະນາແລະມາດຕະຖານບ້ານລາຍງານການປັບປຸງທີ່ສັງເກດເຫັນໃນເວລາທີ່ຊຸກຍູ້ລະບົບທົ່ວໂລກ. ຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫນຶ່ງກໍາລັງລາຍງານການເພີ່ມຂຶ້ນໃນ ... 10–15 FPS ໃນສະຖານະການສະເພາະ ແລະ, ເໜືອສິ່ງອື່ນໃດ, ການຊຸກຍູ້ຢ່າງຈະແຈ້ງຢູ່ໃນຈຸດຕໍ່າສຸດ. ແຕ່ກໍຍັງມີການເຕືອນໄພແຜ່ຂະຫຍາຍກ່ຽວກັບການ ຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທີ່ເປັນໄປໄດ້ (ຂັດຂ້ອງ, ໜ້າຈໍສີຟ້າ) ຖ້າການຕັ້ງຄ່າລະບົບບໍ່ສົມບູນແບບ.
ກໍລະນີ JayzTwoCents: Port Royal ແລະຈຸດຟຣີກ່ຽວກັບການສັງເຄາະ
ຕົວຢ່າງທີ່ອ້າງເຖິງເລື້ອຍໆແມ່ນມາຈາກການທົດສອບຂອງຜູ້ສ້າງ JayzTwoCents ດ້ວຍລະບົບ Intel Core i9-14900KS ແລະ GeForce RTX 5090ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມການປັບເພື່ອແຂ່ງຂັນໃນມາດຕະຖານຕໍ່ກັບ LTT Labs ແລະ overclocker Splave, ລາວໄດ້ກວດພົບວ່າລະບົບຂອງຕົນໄດ້ເຮັດວຽກຮ້າຍແຮງກວ່າຫນຶ່ງ. Ryzen 7 9800X3Dຫຼັງຈາກປຶກສາຫາລື, ລາວໄດ້ຢືນຢັນວ່າມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຫຼາຍ ເປີດໃຊ້ ReBAR ໃນຕົວຄວບຄຸມ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດສູງສຸດ, ໂດຍສະເພາະໃນເວທີ Intel.
ໂດຍການເປີດໃຊ້ ReBAR, ຄະແນນຂອງມັນຢູ່ໃນ 3DMark Port Royal ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 37.105 ເຖິງ 40.409 ຄະແນນ (ປະມານ 3.304 ຈຸດພິເສດ, ຫຼືປະມານ 10%). ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ສໍາຄັນຂອງວິທີການລັກສະນະນີ້ສາມາດແປເປັນ ປະໂຫຍດໃນການແຂ່ງຂັນ ໃນສະພາບແວດລ້ອມສັງເຄາະ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນມູນຄ່າຈື່ຈໍາວ່າຜົນປະໂຫຍດໃນເກມທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຂຶ້ນກັບຫົວຂໍ້ແລະຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງຄວາມຊົງຈໍາຂອງມັນ.
ຄູ່ມືດ່ວນ: ການເປີດໃຊ້ ReBAR ແລະ HAGS ຢ່າງສະຫລາດ
ສໍາລັບ ReBAR, ຄໍາສັ່ງຢ່າງມີເຫດຜົນແມ່ນ: BIOS ປັບປຸງດ້ວຍ Re-Size BAR ສະຫນັບສະຫນູນ ແລະ “Above 4G Decoding” ເປີດໃຊ້ງານ; VBIOS ເຂົ້າກັນໄດ້ໃນ GPU (ຖ້າມີ); ແລະ ຄົນຂັບເຖິງວັນທີ (ໃນ NVIDIA, ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ 465.89 WHQL). ຖ້າທຸກຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແຜງຄວບຄຸມ NVIDIA ຄວນຊີ້ບອກວ່າ ReBAR ເຮັດວຽກຢູ່. ໃນ AMD, SAM ຖືກຈັດການຈາກ BIOS / Adrenalin ໃນເວທີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ.
ດ້ວຍ HAGS, ການເປີດໃຊ້ງານແມ່ນເຮັດໃນ Windows (Advanced Graphics Settings) ໃຫ້ GPU ແລະໄດເວີສະຫນັບສະຫນູນຄຸນນະສົມບັດ. ມັນເປັນການສະຫຼັບການເລັ່ງເວລາທີ່ສາມາດຮັບຜົນປະໂຫຍດການປະສົມທີ່ແນ່ນອນຂອງ ເກມ + ລະບົບປະຕິບັດການ + ໄດເວີແຕ່ມັນບໍ່ມະຫັດສະຈັນ. ຖ້າຫາກວ່າຫຼັງຈາກການເປີດໃຊ້ມັນ, ທ່ານສັງເກດເຫັນ stuttering, crash ຫຼືການສູນເສຍການປະຕິບັດ, ປິດໃຊ້ງານມັນແລະປຽບທຽບ.
ເມື່ອໃດທີ່ເໝາະສົມທີ່ຈະເປີດໃຊ້ HAGS ແລະ ReBAR?
ທ່ານອາດຈະສົນໃຈໃນການລອງໃຊ້ HAGS ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນຫົວຂໍ້ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ເວລາ latency ຫຼືຖ້າ CPU ຂອງທ່ານໃກ້ຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງມັນຢູ່ໃນບາງເກມ, ເພາະວ່າຕົວກໍານົດເວລາ GPU ສາມາດແກ້ໄຂບາງບັນຫາ latency ໄດ້. ຄໍຂອດໃນສະພາບການສະເພາະຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານໃຊ້ຊອບແວການຈັບພາບ, ການວາງຊ້ອນກັນທີ່ຮຸກຮານ, ຫຼື VR, ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະກວດສອບເກມໂດຍເກມເພາະວ່າບາງສະພາບແວດລ້ອມແມ່ນຫຼາຍກວ່າ ... fussy ກ່ຽວກັບ HAGS.
ReBAR ແມ່ນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມຖ້າ PC ຂອງທ່ານຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການແລະທ່ານຫລິ້ນຫົວຂໍ້ທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນຢ່າງຮຸນແຮງ. ໃນ NVIDIA, ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນ ... ເປີດໃຊ້ມັນໃນເກມທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ ແລະ, ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນສູງ, ໃຫ້ປະເມີນຮູບແບບທົ່ວໂລກດ້ວຍ Profile Inspector ດ້ວຍຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ. ຄໍາແນະນໍາພາກປະຕິບັດ: ດັດຊະນີ A/B ໃນເກມປົກກະຕິຂອງທ່ານ, ເອົາໃຈໃສ່ກັບ 1% ແລະ 0,1% ຕ່ໍາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເວລາກອບ.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ສະເພາະທີ່ທ່ານຄວນກວດສອບ
ໃນ NVIDIA, ທັງຫມົດ GeForce RTX 3000 (ຍົກເວັ້ນ VBIOS ໃນຮູບແບບ 3090/3080/3070/3060 Ti ທີ່ຕ້ອງການມັນ) ແລະລຸ້ນຕໍ່ມາ. ໃນ AMD, ຄອບຄົວ Radeon RX 6000 SAM ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີແລະຂະຫຍາຍໄປສູ່ເວທີຕໍ່ມາ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງຊັອກເກັດ, Ryzen 5000 (Zen 3) ແລະບາງໂປເຊດເຊີ Ryzen 3000 ສະຫນັບສະຫນູນ ReBAR / SAM, ໂດຍມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນເຊັ່ນ: Ryzen 5 3400G ແລະ Ryzen 3 3200G.
ທີ່ Intel, ຊຸດ Core ຮຸ່ນທີ 10 ແລະ 11 ຊ່ວຍໃຫ້ ReBAR ປະສົມປະສານກັບຊິບເຊັດ Z490, H470, B460, H410 ແລະຊຸດ 500. ແລະຈື່: BIOS ຂອງເມນບອດຂອງທ່ານ ລະບົບຕ້ອງປະກອບມີການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຈໍາເປັນ; ຖ້າເຈົ້າບໍ່ເຫັນມັນ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງອັບເດດຕາມຄຳແນະນຳຂອງຜູ້ຜະລິດ. ຖ້າບໍ່ມີອົງປະກອບນີ້, ຟັງຊັນຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າຮາດແວສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້.
ຜົນກໍາໄລທີ່ແທ້ຈິງ: ສິ່ງທີ່ການທົດສອບເວົ້າ
ຂໍ້ມູນທາງການຂອງ NVIDIA ກ່າວວ່າ hasta un 12% ໃນຫົວຂໍ້ສະເພາະ. ໃນການວັດແທກເອກະລາດ, ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນປະມານ 3-4% ໃນເກມທີ່ກວດສອບໄດ້, ມີການເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ໃນເວທີ AMD ກັບ SAM, ມີບົດລາຍງານຂອງຄ່າສະເລ່ຍຢູ່ໃກ້ກັບ 5% ໃນບາງສະຖານະການ, ໂດຍມີກໍລະນີທີ່ໂດດດ່ຽວຢູ່ເໜືອເກນນັ້ນ.
ນອກເຫນືອຈາກຄ່າສະເລ່ຍ, ສິ່ງສໍາຄັນແມ່ນຢູ່ໃນປະສົບການ: ການເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍໃນ FPS ໂດຍສະເລ່ຍສາມາດມາພ້ອມກັບການກະໂດດທີ່ສັງເກດເຫັນຫຼາຍຂຶ້ນໃນຕໍາ່ສຸດທີ່ 1% ແລະ 0,1%. ການປັບປຸງໃນຄວາມສອດຄ່ອງນີ້ແມ່ນສັງເກດເຫັນເປັນ stutter ເລັກນ້ອຍ ໃນເວລາທີ່ເກມໂຫຼດພື້ນທີ່ໃຫມ່ຫຼືໃນເວລາທີ່ຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າ ReBAR ມີໂອກາດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຊ່ວຍເຫຼືອ.
ຄວາມສ່ຽງ, ບັນຫາປົກກະຕິແລະວິທີການຫຼຸດຜ່ອນພວກມັນ
ການບັງຄັບ ReBAR ໃນທົ່ວໂລກອາດຈະເຮັດໃຫ້ບາງເກມສະເພາະຂັດຂ້ອງ. ປະຕິບັດຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າຫຼືມີຂໍ້ບົກພ່ອງນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ NVIDIA ບູລິມະສິດການເປີດໃຊ້ມັນຜ່ານບັນຊີຂາວ. ຖ້າທ່ານເລືອກວິທີການຂັ້ນສູງກັບ Profile Inspector, ບັນທຶກການປ່ຽນແປງ ແລະຮັກສາໂປຣໄຟລ໌ສໍາລັບແຕ່ລະເກມເພື່ອປ່ຽນຄືນຢ່າງໄວວາຖ້າມີຫົວຂໍ້ໃດນຶ່ງ. ມັນປະສົບອຸປະຕິເຫດຫຼື glitches.
ໃນ HAGS, ບັນຫາທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນການເວົ້າສະດຸດເປັນໄລຍະໆ, ຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບດ້ວຍການວາງຊ້ອນກັນຫຼືການບັນທຶກ, ແລະບາງອັນ. ບາງຄັ້ງຄວາມບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຄົນຂັບລົດສູດແມ່ນງ່າຍດາຍ: ປັບປຸງ Windows ແລະໄດເວີ, ທົດສອບດ້ວຍແລະບໍ່ມີ HAGS, ແລະຮັກສາການຕັ້ງຄ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ເວລາກອບທີ່ດີທີ່ສຸດ ມັນສະເຫນີໃຫ້ທ່ານໃນເກມຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານ.
ຈະເປັນແນວໃດຖ້າທ່ານແຂ່ງຂັນໃນດັດຊະນີ?

ຖ້າທ່ານ overclock ແລະແລ່ນບັນທຶກໃນດັດຊະນີສັງເຄາະ, ການເປີດໃຊ້ ReBAR ສາມາດໃຫ້ທ່ານໄດ້. ປະໂຫຍດ 10% ໃນການທົດສອບສະເພາະດັ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍກໍລະນີ Port Royal ກັບ RTX 5090. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ extrapolate ກັບເກມທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກ: ແຕ່ລະເຄື່ອງຈັກແລະການເຮັດວຽກ reacts ແຕກຕ່າງກັນ. ເພາະສະນັ້ນ, configure ລະບົບຂອງທ່ານກັບ ໂປຣໄຟລ໌ແຍກຕ່າງຫາກ ສໍາລັບ bench ແລະສໍາລັບການຫຼີ້ນ.
ການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິແລະການປະສົມຊະນະ
ໃນລະບົບນິເວດປະຈຸບັນ, ທ່ານຈະເຫັນສາມສະຖານະການຕົ້ນຕໍ: NVIDIA GPU + Intel CPU, NVIDIA GPU + AMD CPUແລະ AMD GPU + AMD CPU (SAM). ໃນ AMD duo, ການສະຫນັບສະຫນູນ SAM ແມ່ນກວ້າງຂວາງໂດຍການອອກແບບ. ດ້ວຍ NVIDIA, ວິທີທີ່ສົມເຫດສົມຜົນແມ່ນປະຕິບັດຕາມບັນຊີຂາວແລະ, ຖ້າທ່ານມີປະສົບການ, ທົດລອງກັບການເປີດໃຊ້ທົ່ວໂລກທີ່ມີການຄວບຄຸມ. ແລະສາມາດວັດແທກໄດ້.
ບໍ່ວ່າການປະສົມປະສານຂອງທ່ານໃດກໍ່ຕາມ, ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ BIOS, VBIOS, ແລະໄດເວີຂອງທ່ານມີຄວາມທັນສະໄຫມແລະ Windows ຮັບຮູ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຟັງຊັນ ReBAR/HAGSຖ້າບໍ່ມີພື້ນຖານນັ້ນ, ການປຽບທຽບການປະຕິບັດໃດໆຈະຂາດຄວາມຖືກຕ້ອງ, ເພາະວ່າທ່ານຈະປະສົມການປ່ຽນແປງຊອບແວກັບການປັບປຸງຄຸນສົມບັດທີ່ຄາດໄວ້.
ຂັ້ນຕອນທີ່ແນະນໍາເພື່ອທົດສອບໂດຍບໍ່ມີຄວາມແປກໃຈ
– ອັບເດດ BIOS ຂອງ motherboard ແລະ, ຖ້າເປັນໄປໄດ້, the GPU VBIOS ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງຜູ້ຜະລິດ, ກວດເບິ່ງວ່າ "Above 4G Decoding" ແລະ "Re-Size BAR Support" ຖືກເປີດໃຊ້.
- ຕິດຕັ້ງໄດເວີຫຼ້າສຸດ (NVIDIA 465.89 WHQL ຫຼືສູງກວ່າ; ສໍາລັບ AMD, ລຸ້ນທີ່ມີ SAM ເປີດໃຊ້ງານ) ແລະ ກວດເບິ່ງກະດານ ທີ່ ReBAR/SAM ປະກົດວ່າມີການເຄື່ອນໄຫວ.
- ສ້າງ bench ການທົດສອບກັບເກມປົກກະຕິຂອງທ່ານ: ມັນບັນທຶກ FPS ສະເລ່ຍ, 1% ແລະ 0,1%.ແລະກວດເບິ່ງເວລາກອບ. ເຮັດການທົດສອບ A/B ທີ່ມີແລະບໍ່ມີ HAGS; ມີແລະບໍ່ມີ ReBAR; ແລະ, ຖ້າທ່ານໃຊ້ NVIDIA, ຍັງມີ ReBAR ຕໍ່ເກມທຽບກັບທົ່ວໂລກ.
– ຖ້າຫາກທ່ານກວດພົບຄວາມຜິດປົກກະຕິ, ກັບຄືນໄປບ່ອນຮູບແບບ ຕໍ່ເກມ ແທນທີ່ຈະເປັນທົ່ວໂລກ ແລະປິດການໃຊ້ງານ HAGS ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ.
ການປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຫັນພາບທີ່ຊັດເຈນວ່າການເປີດໃຊ້ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ ແລະໃນເກມຂອງເຈົ້າຄຸ້ມຄ່າຫຼືບໍ່, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ສຳຄັນແທ້ໆ. ສະເລ່ຍທົ່ວໄປ.
ຄໍາຖາມດ່ວນທີ່ມັກຈະເກີດຂຶ້ນ
ຂ້ອຍສູນເສຍການຮັບປະກັນໂດຍການດັດແກ້ ReBAR/HAGS ບໍ? ບໍ່ແມ່ນໂດຍການເປີດໃຊ້ທາງເລືອກທີ່ເປັນທາງການໃນ BIOS/Windows ແລະໄດເວີຜູ້ຜະລິດ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃຊ້ເຄື່ອງມືຂັ້ນສູງເພື່ອບັງຄັບ ReBAR ທົ່ວໂລກ ມັນເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດຢູ່ໃນຄວາມສ່ຽງຂອງທ່ານເອງ.
ປະສິດທິພາບສາມາດຫຼຸດລົງ? ແມ່ນແລ້ວ, ໃນບາງເກມສະເພາະ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ NVIDIA ຢ່າເປີດໃຊ້ມັນທັງໝົດ ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແລະຮັກສາວິທີການບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ມັນຄຸ້ມຄ່າບໍຖ້າຂ້ອຍຫຼິ້ນຫົວຂໍ້ເກົ່າ? ຖ້າຫ້ອງສະຫມຸດຂອງທ່ານສ່ວນໃຫຍ່ປະກອບດ້ວຍເກມເກົ່າ, ຜົນປະໂຫຍດຈະຖືກຈໍາກັດ, ແລະມີຄວາມສ່ຽງທີ່ບາງສ່ວນຂອງພວກມັນຈະລົ້ມເຫລວ. ປະຕິບັດຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ ມັນເພີ່ມຂຶ້ນ. ໃນສະຖານະການນັ້ນ, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະອອກຈາກ ReBAR ສໍາລັບເກມຫນຶ່ງແລະລອງ HAGS ເປັນກໍລະນີ.
ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງຜົນປະໂຫຍດທີ່ແທ້ຈິງອັນໃດ? ໂດຍສະເລ່ຍ, ເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ (3-5%), ມີຈຸດສູງສຸດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນສະຖານະການສະເພາະ ແລະ a ການປັບປຸງທີ່ສັງເກດເຫັນໃນຕໍາ່ສຸດທີ່ຊຶ່ງເປັນບ່ອນທີ່ປະສົບການມີຄວາມຮູ້ສຶກ smoothest.
ການຕັດສິນໃຈລົງມາໃນການທົດສອບແລະການວັດແທກກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານເອງ. ຖ້າຮາດແວຂອງທ່ານເຂົ້າກັນໄດ້, ໄດເວີຂອງທ່ານອັບເດດແລ້ວ, ແລະເກມຂອງທ່ານໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດ, ຈາກນັ້ນເປີດໃຊ້ HAGS ແລະ, ເໜືອສິ່ງອື່ນໃດ, BAR ທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້ ມັນສາມາດໃຫ້ທ່ານເປັນ FPS ພິເສດຈຳນວນໜຶ່ງ ແລະ gameplay ຄົງທີ່ກວ່າ "ຟຣີ." ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຫຼືການປະຕິບັດທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າໃນບາງຫົວຂໍ້, ການຍຶດຫມັ້ນກັບວິທີການກວດສອບເກມແລະການປິດ HAGS ທີ່ມັນບໍ່ເພີ່ມມູນຄ່າຈະເປັນການປະຕິບັດທີ່ສະຫລາດທີ່ສຸດ.
ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີຕັ້ງແຕ່ລາວຍັງນ້ອຍ. ຂ້ອຍຮັກການເປັນທັນສະໄຫມໃນຂະແຫນງການແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ການສື່ສານມັນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອການສື່ສານໃນເວັບໄຊທ໌ເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມເປັນເວລາຫລາຍປີ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂ້ອຍຂຽນກ່ຽວກັບ Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo ຫຼືຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆທີ່ເຂົ້າມາໃນໃຈ.