- ສະຕູດິໂອ Hi-Rez ໄດ້ດຳເນີນການປົດຕຳແໜ່ງໃໝ່ທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ພະນັກງານຫຼາຍສິບຄົນ.
- Smite ແລະ Paladins ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບເນື້ອຫາໃຫມ່, ເຖິງແມ່ນວ່າເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງພວກເຂົາຈະຍັງຄົງເຮັດວຽກຢູ່.
- ບໍລິສັດກໍາລັງໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນໃນການພັດທະນາ Smite 2, ເຊິ່ງຈະກາຍເປັນໂຄງການດຽວທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນ.
- ການຢຸດພັກແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄວາມພະຍາຍາມປັບປຸງໂຄງສ້າງໃໝ່ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຍືນຍົງຂອງສະຕູດິໂອ.
Hi-Rez Studios, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມເຊັ່ນ ຍິ້ມ, ປາແດກ y ບໍລິສັດ Rogue, ໄດ້ປະກາດການປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນໃນການ ການຍົກເລີກພະນັກງານຈໍານວນຫຼາຍ. ການຕັດສິນໃຈນີ້ຕອບສະຫນອງຕໍ່ຈຸດປະສົງຂອງບໍລິສັດ ສຸມໃສ່ຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດຂອງທ່ານໃນ Smite 2, ອອກຈາກການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຫ້າວຫັນສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາຂອງມັນ. ຄວາມບໍ່ພໍໃຈໃນບັນດາພະນັກງານແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ແຕ່ອີງຕາມການສະຕູດິໂອ, ການປ່ຽນແປງແມ່ນແນໃສ່ການປັບປຸງການບໍລິການຂອງພວກເຂົາ.
ການປັບປຸງຍຸດທະສາດເພື່ອຮັບປະກັນໃນອະນາຄົດ

ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ແບ່ງປັນຜ່ານຊ່ອງທາງ Discord ຢ່າງເປັນທາງການ, ບໍລິສັດໄດ້ອະທິບາຍວ່າມາດຕະການນີ້ແມ່ນໄດ້ ມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຍືນຍົງໃນໄລຍະຍາວ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ ຍິ້ມ, ປາແດກ y ບໍລິສັດ Rogue ຈະຍັງຄົງດໍາເນີນການ, ເກມເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບ ການປັບປຸງເນື້ອຫາໃຫມ່ ຫຼືການສະຫນັບສະຫນູນເພີ່ມເຕີມ.
ການປະກາດດັ່ງກ່າວໄດ້ສ້າງຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຊຸມຊົນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ Smite ແລະ Paladins ໄດ້ສອງຫົວຂໍ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ ຂອງບໍລິສັດສໍາລັບປີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການພັດທະນາຂອງຕົນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເພື່ອໃຫ້ວິທີການ ຍິ້ມ 2, ເຊິ່ງຈະກາຍເປັນບູລິມະສິດຕົ້ນຕໍຂອງການສຶກສາ.
ຜົນກະທົບຕໍ່ຄົນງານ ແລະຊຸມຊົນ

ການຕັດພະນັກງານຄັ້ງນີ້ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຫຼາຍກົມກອງ, ລວມທັງ ຜູ້ອອກແບບ, ຜູ້ຜະລິດ y ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານກິລາ. ມັນໄດ້ຖືກຄາດຄະເນວ່າຢ່າງຫນ້ອຍ ພະນັກງານ 30 ຄົນຖືກປົດອອກ ໃນການປັບໂຄງສ້າງຫລ້າສຸດນີ້.
ຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການຖືກປົດຕໍາແໜ່ງໄດ້ສະແດງຄວາມບໍ່ພໍໃຈໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ແບ່ງປັນຄວາມອຸກອັ່ງຂອງພວກເຂົາຕໍ່ການຂາດສະຖຽນລະພາບໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ. ຊຸມຊົນເກມຍັງໄດ້ໂຕ້ຕອບຢ່າງໄວວາ, ໂສກເສົ້າທີ່ສອງຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມດັ່ງກ່າວຖືກປະໄວ້ໃນສະພາບ. ການບໍາລຸງຮັກສາໂດຍບໍ່ມີເນື້ອຫາໃຫມ່.
Smite 2: ການເດີມພັນໃຫຍ່ຂອງ Hi-Rez

ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການຕັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການສຸມໃສ່ທັງຫມົດ ຍິ້ມ 2, ເກມທີ່ບໍລິສັດຫວັງວ່າຈະ ຮັບປະກັນຄວາມໝັ້ນຄົງດ້ານເສດຖະກິດ ໃນອະນາຄົດ. Hi-Rez ໄດ້ປະຕິບັດການປົດຕໍາແຫນ່ງຄັ້ງໃຫຍ່ແລ້ວ ເດືອນຕຸລາ 2024, justifying ມັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການ reorganization ພາຍໃນເພື່ອສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງການພັດທະນາຂອງ MOBA ໃຫມ່.
ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຫັນປ່ຽນນີ້, Smite 2 ຈະຮັບຮອງເອົາຮູບແບບການຫຼິ້ນຟຣີ ໃນເດືອນມັງກອນ 2025, ຍຸດທະສາດທີ່ບໍລິສັດຫວັງວ່າຈະຊ່ວຍໄດ້ ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະສ້າງລາຍຮັບທີ່ສູງຂຶ້ນ.
ສະຖານະການຢູ່ Hi-Rez Studios ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງ ກ ແນວໂນ້ມທີ່ໜ້າເປັນຫ່ວງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ, ບ່ອນທີ່ການຕັດພະນັກງານແລະການຍົກເລີກໂຄງການແມ່ນເປັນເລື້ອຍໆຍ້ອນຄວາມບໍ່ແນ່ນອນທາງດ້ານເສດຖະກິດ. ດ້ວຍການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້, ບໍລິສັດກໍາລັງວາງເດີມພັນໃນອະນາຄົດທັງຫມົດຂອງຕົນໃນ Smite 2. ມັນຍັງຈະເຫັນໄດ້ວ່າຍຸດທະສາດນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ສະຕູດິໂອມີສະຖຽນລະພາບຫຼືວ່າມັນຈະສືບຕໍ່ປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.