- ເປີດເບຕ້າດ້ວຍເຊດຊັນອອນໄລນ໌ໃນວັນທີ 8-9 ພະຈິກ ແລະ 15-16 ພະຈິກ (CET)
- ສາມາດໂຫຼດໄດ້ລ່ວງໜ້າຢູ່ eShop ຕັ້ງແຕ່ຕອນບ່າຍວັນທີ 7 ພະຈິກ
- ອອນໄລນ໌ຕ້ອງການ Nintendo Switch Online; ໂຮງຮຽນນັກບິນ ແລະເຮືອບິນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສະໝັກສະມາຊິກ
- ການທົດສອບຕົວເມືອງແລະເຊື້ອຊາດທີ່ມີຈຸດສຸມດ້ານວິຊາການ, ຕົນເອງເລັ່ງແລະການກໍ່ສ້າງການກໍ່ສ້າງ
ນັກກິລາ Kirby Air Riders ປະເຊີນຫນ້າກັບ stretch ສຸດທ້າຍຂອງຕົນກ່ອນທີ່ Nintendo Switch 2 ປ່ອຍອອກມາ ດ້ວຍການທົດສອບທົ່ວໂລກທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດວັດແທກກໍາມະຈອນຂອງເກມອອນໄລນ໌ແລະ, ບັງເອີນ, ລົບລ້າງຄວາມສົງໃສໃດໆກ່ຽວກັບການສະເຫນີຂອງມັນ. ໃນແອດສະປາຍແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເອີຣົບ, ເຫດການມາຮອດກັບ ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ໃຊ້ເວລາສະເພາະແລະທາງເລືອກທີ່ຈະຫລິ້ນນອກຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນດຽວກັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫຼາຍຄົນຈະຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມສະດວກທີ່ມັນສະຫນອງໃຫ້. ເວີຊັນເບຕ້າລວມມີກຳນົດເວລາໃນແຫຼມ, ການໂຫຼດກ່ອນ, ແລະຫຼາຍໂໝດຈຳກັດ..
ເຖິງວ່າຈະມີຮູບລັກສະນະຂອງອາເຂດທີ່ໄວ, ວຽກງານໃຫມ່ຂອງ Masahiro Sakurai ບໍ່ໄດ້ເປັນ clone ຂອງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງປະເພດ. Kirby Air Riders ອາໄສກົນຈັກຄ້າຍຄື Smash, ການກໍ່ສ້າງແລະການຕັດສິນໃຈມີສິດເທົ່າທຽມ, ແຕ່ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄວາມໄວແລະ spectacle, ມີ nods ຈະແຈ້ງກັບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງ vertigo ທີ່ fans ເຂົ້າຮ່ວມກັບ F-Zero.
Kirby Air Riders ສະເຫນີຫຍັງແທ້ໆ?
ການຄວບຄຸມແມ່ນອີງໃສ່ ຄວາມຄິດ Sakurai-esque ຫຼາຍ: ງ່າຍດາຍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, profound ເມື່ອ mastered; ທາງເລືອກຂອງ ຕົວຄວບຄຸມ ແລະອຸປະກອນເສີມ ມີອິດທິພົນຕໍ່ປະສົບການ. ເຮືອດັ່ງກ່າວເລັ່ງຕົນເອງ ແລະຜູ້ນຈັດການທິດທາງແລະສອງປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ: B ເພື່ອ drift, ການຄຸ້ມຄອງການໂຫຼດແລະ devour enemies ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ; ແລະປະຕິບັດທັກສະພິເສດແລະປ່ຽນຍານພາຫະນະ ເມື່ອເຖິງເວລາ. ການລົງຈອດຫຼັງຈາກພາກສ່ວນທາງອາກາດມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍ, ເພາະວ່າ ການຕົບແຕ່ງຂາສາມາດເພີ່ມຄວາມໄວໄດ້.
ການເລືອກລັກສະນະແລະປະເພດເຄື່ອງຈັກບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງສໍາອາງເທົ່ານັ້ນ. ຄົນຂັບແຕ່ລະຄົນມີສະຖິຕິ ແລະຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ເກມ ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການຕິດຕັ້ງສະເພາະ. ລົດຊາດນັ້ນສໍາລັບລາຍລະອຽດແລະການປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນ ມັນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຢູ່ໃນເມນູ, ທາງເລືອກ, ແລະໃນວິທີທີ່ແຕ່ລະການຕັດສິນໃຈແມ່ນສັງເກດເຫັນໃນການຕິດຕາມ.
Urban Trials ແມ່ນຮູບແບບດາວ ແລະແບ່ງອອກເປັນສອງໄລຍະ. ຫນ້າທໍາອິດ, ການເກັບກໍາໃນແຜນທີ່ເປີດທີ່ມີເຫດການ Random, ສັດຕູ, ແລະຍານພາຫະນະກະແຈກກະຈາຍໃນທົ່ວພື້ນທີ່; ຈາກນັ້ນ, minigame ສຸດທ້າຍເລືອກຈາກຫຼາຍທາງເລືອກ ເຊິ່ງໃຫ້ລາງວັນກັບການກໍ່ສ້າງທີ່ທ່ານໄດ້ວາງໄວ້ຮ່ວມກັນ (ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມໄວ, ຄວາມແມ່ນຍໍາ ... ໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານເຮັດດີທີ່ສຸດ).
ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນສອດຄ່ອງກັບສິ່ງທີ່ຄົນເຮົາຄາດຫວັງຈາກຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງຍີ່ປຸ່ນ: ຄວາມວຸ່ນວາຍທີ່ມີການຄວບຄຸມ, ລະບົບເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ແລະການເຂົ້າຫາເບື້ອງຕົ້ນທີ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນ. ມັນເປີດເຜີຍເກມດ້ານວິຊາການຫຼາຍກ່ວາມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນເປັນວິທີການທີ່ສາມາດຊະນະຜູ້ທີ່ຊອກຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ, ມີຫ້ອງເພື່ອປັບປຸງກອງປະຊຸມໂດຍກອງປະຊຸມ.
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ການແຂ່ງລົດແລະວົງຈອນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບ

ເຖິງແມ່ນວ່າຈຸດສຸມແມ່ນຢູ່ໃນການທົດລອງໃນຕົວເມືອງ, ຮູບແບບການແຂ່ງລົດມີລັກສະນະຂອງມັນເອງ. ຄວາມໄວແມ່ນຮັບຮູ້ທຸກໆວິນາທີ. ແລະຄວາມຜິດພາດຖືກລົງໂທດດ້ວຍການສູນເສຍທີ່ຊັດເຈນຂອງ momentum, ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍກັບ drifts, slipstreams, landings, ແລະການຄຸ້ມຄອງທັກສະການຄັດລອກ.
ການສາທິດໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວົງຈອນທີ່ປະທັບໃຈທີ່ມີການປ່ຽນແປງຮູບແບບ. ການເປີດສາຍນ້ຳ, ທາງລັດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ, ແລະພື້ນທີ່ແຄບ ທີ່ຊຸກຍູ້ໃຫ້ການຕັດສິນໃຈໄວແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເມນູ, ດ້ວຍການນໍາສະເຫນີທີ່ສະອາດແລະສະອາດ.
ໃນແງ່ຂອງເນື້ອໃນ, ສະບັບທົດລອງປະກອບມີສາມເພງ: ທົ່ງນາຂອງ Floria, ສາຍນ້ຳ ແລະ ຍອດລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນປະສິດທິພາບແມ່ນສູງ, ແລະໃນ Switch 2, ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຊ່ວຍໃຫ້ທຸກສິ່ງອື່ນໆເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວໂດຍບໍ່ມີຄວາມຊັກຊ້າ ຫຼືການຕິດຂັດ.
ເປີດວັນທີ ແລະເວລາເບຕ້າ (ເອີຣົບ, CET)
La ການທົດສອບທົ່ວໂລກຂອງ Kirby Air Riders ຈະຈັດຂຶ້ນໃນ Switch 2 ສໍາລັບສອງອາທິດຕິດຕໍ່ກັນ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນກອງປະຊຸມອອນໄລນ໌, ກໍານົດເວລາເອີຣົບກາງ (CET).:
| Fecha | ເລີ່ມຕົ້ນ | Cierre |
|---|---|---|
| ວັນທີ 8 ພະຈິກ | 09:00 | 15:00 |
| ວັນທີ 9 ພະຈິກ | 01:00 | 07:00 |
| ວັນທີ 9 ພະຈິກ | 16:00 | 22:00 |
| ວັນທີ 15 ພະຈິກ | 09:00 | 15:00 |
| ວັນທີ 16 ພະຈິກ | 01:00 | 07:00 |
| ວັນທີ 16 ພະຈິກ | 16:00 | 22:00 |
ນອກເວລາເຫຼົ່ານີ້, ຍັງຈະມີທາງເລືອກໃນການຫຼິ້ນ solo. ການໂຫຼດລ່ວງໜ້າຈະມີໃຫ້ຢູ່ໃນ eShop ຕັ້ງແຕ່ຕອນບ່າຍວັນທີ 7 ພະຈິກ. (CET), ເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກຽມພ້ອມກ່ອນທີ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເລີ່ມຕົ້ນ.
ສິ່ງທີ່ການທົດສອບທົ່ວໂລກປະກອບມີແລະຄວາມຕ້ອງການ
ໃນລະຫວ່າງເຫດການ, ໂຄງການສາທິດຈະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງໂຫມດຕ່າງໆ. ດ້ວຍການເປັນສະມາຊິກ Nintendo Switch Online ທ່ານຈະສາມາດຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ແລະສໍາຫຼວດຫຼັກການແຂ່ງຂັນໄດ້.
- ໂຮງຮຽນການທົດລອງ: tutorial ຂັ້ນຕອນທີໂດຍຂັ້ນຕອນການຄວບຄຸມແລະກົນໄກ.
- ຂັບເຄື່ອນທາງອາກາດ: ເຊື້ອຊາດໃນສາມວົງຈອນທີ່ມີຢູ່ໃນລະຫວ່າງການທົດສອບ.
- ການທົດລອງໃນຕົວເມືອງ: ເປີດໄລຍະການເກັບກຳແຜນທີ່ ແລະ minigame ສຸດທ້າຍ.
ຜູ້ທີ່ບໍ່ມີການສະໝັກໃຊ້ຈະຍັງສາມາດເພີດເພີນໄດ້ ໂຮງຮຽນນັກບິນແລະການຂັບເຄື່ອນທາງອາກາດ Offlineເຖິງແມ່ນວ່ານອກຊົ່ວໂມງທົດສອບ. ຫ້ອງທົດສອບທົ່ວໂລກອະນຸຍາດໃຫ້ສູງເຖິງ 16 ຜູ້ນຕໍ່ສະຫນາມບິນ; ໃນສະບັບສຸດທ້າຍ, ຂອບເຂດຈໍາກັດສັນຍາວ່າຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າເປັນ 32.
ນອກເໜືອໄປຈາກການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງ, ເກມຍັງເປີດສະໜາມບິນເພື່ອເຊີນໝູ່ເພື່ອນ, ຕັ້ງຄ່າການປະຊຸມ ແລະ ເຕັ້ນໄປຫາເກມໂດຍກົງ. ອັນນີ້ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການຈັດກຸ່ມ ແລະການເຂົ້າສູ່ການທົດສອບຕົວເມືອງໂດຍບໍ່ມີການລໍຖ້າຫຼາຍເກີນໄປ.
ການອອກແບບທີ່ມີຮູບແບບລາຍເຊັນຂອງ Sakurai: ງ່າຍດາຍ, ເລິກເຊິ່ງ, ແລະມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນ.
ວົງການ gameplay ໃຫ້ລາງວັນ "ເຮັດມັນຖືກຕ້ອງ." ການກະ ທຳ ທີ່ມີເວລາດີເທົ່າກັບໂບນັດນ້ອຍໆ, ຄົງທີ່. ການລົງຈອດທີ່ຮາບພຽງ, ການລອຍລົມທີ່ສະອາດ, ເອົາຊະນະ minions, ຫຼືໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ slipstreams ເຫຼົ່ານີ້ແປເປັນຈຸນລະພາກ impulses ທີ່ສະສົມປະໂຫຍດ.
ໄລຍະການເກັບກໍາສະເຫນີຫຼາຍເສັ້ນທາງ: ສະສົມທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມສົມດູນຫຼືມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນສອງສະຖິຕິແລະບັງຄັບປະເພດຂອງການທົດສອບທີ່ທ່ານມັກ. ເຫດການ Random ສັ່ນເກມ ກັບປະຕູ, ນາຍຈ້າງ, meteorites, ຫຼືການປ່ຽນແປງຂະຫນາດຊົ່ວຄາວສໍາລັບນັກບິນທັງຫມົດ.
ໃນແງ່ຂອງສຽງ, ເມນູ, ຈັງຫວະຂອງການຫັນປ່ຽນແລະຜົນກະທົບທີ່ແນ່ນອນຈື່ຈໍາໂຮງຮຽນຂອງຜູ້ສ້າງ Smash. ມີທາງເລືອກໃນສຽງແລະການຜະລິດຂັ້ນຕອນຂອງການຫັດຖະກໍາຢ່າງລະມັດລະວັງ.: ກວດສອບການ ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຫູຟັງ Bluetooth ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ.
ວິທີການຫຼິ້ນເບຕ້າຈາກສະເປນ: ຂັ້ນຕອນໄວ
ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຕົກຕໍ່າ, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະກະກຽມມັນລ່ວງຫນ້າ. ວິທີນັ້ນເຈົ້າຈະມີທຸກຢ່າງພ້ອມເມື່ອເຊີບເວີເປີດ:
- ດາວໂຫລດໂຄງການທົດສອບທົ່ວໂລກ (Pre-load ຈາກຕອນບ່າຍຂອງວັນທີ 7 ພະຈິກ).
- Confirma tu ການສະໝັກໃຊ້ Nintendo Switch ອອນໄລນ໌ ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌.
- ສໍາເລັດໂຮງຮຽນນັກບິນ ເພື່ອເຮັດຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບການລອຍລົມ, ການລົງຈອດ, ແລະທັກສະ.
- ເຂົ້າສູ່ Air Ride ເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບສາມວົງຈອນແລະການປະຕິບັດທາງລັດ.
- ເຂົ້າເຖິງການທົດສອບຕົວເມືອງໃນລະຫວ່າງເວລາ CET ແລະພະຍາຍາມສ້າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ການເປີດຕົວການຄ້າແມ່ນກໍານົດສໍາລັບ ວັນທີ 20 ພະຈິກໃນ Nintendo Switch 2ເນື້ອໃນສຸດທ້າຍຍັງຈະເຫັນໄດ້, ແຕ່ສິ່ງທີ່ມີມາເຖິງຕອນນັ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ ປະສົມຄວາມໄວແລະການຕໍ່ສູ້ ກັບຊັ້ນຍຸດທະສາດທີ່ຜິດປົກກະຕິໃນປະເພດ. ຖ້າເຈົ້າຖືກດຶງດູດເອົາວິທີທາງດ້ານວິຊາການຫຼາຍກວ່າເກມອາເຄດແບບປົກກະຕິເບຕ້າເປັນໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະຕັດສິນໃຈວ່າມັນເໝາະສົມກັບເຈົ້າຫຼືບໍ່.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.

