ການຂາດແຄນ RAM ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ: ຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງ AI ກຳລັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ລາຄາຂອງຄອມພິວເຕີ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະ ໂທລະສັບມືຖືສູງຂຶ້ນແນວໃດ

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 15/12/2025

  • ຄວາມຕ້ອງການສຳລັບ AI ແລະສູນຂໍ້ມູນກຳລັງປ່ຽນເສັ້ນທາງ RAM ຈາກຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດການຂາດແຄນຢ່າງຮຸນແຮງ.
  • ລາຄາ DRAM ແລະ DDR4/DDR5 ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍເທົ່າຕົວ, ສູງເຖິງ 300%, ແລະ ຄາດວ່າຈະມີຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢ່າງໜ້ອຍຈົນຮອດປີ 2027-2028.
  • ຜູ້ຜະລິດເຊັ່ນ Micron ກຳລັງປະຖິ້ມຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ ແລະ ອື່ນໆກຳລັງໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບເຊີບເວີ, ໃນຂະນະທີ່ສະເປນ ແລະ ເອີຣົບຈະເລີ່ມຮູ້ສຶກເຖິງຜົນກະທົບ.
  • ວິກິດການດັ່ງກ່າວກຳລັງເຮັດໃຫ້ລາຄາຂອງຄອມພິວເຕີ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະ ໂທລະສັບມືຖືສູງຂຶ້ນ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການຄາດເດົາ, ແລະ ບັງຄັບໃຫ້ມີການຄິດຄືນໃໝ່ກ່ຽວກັບຈັງຫວະການອັບເດດຮາດແວ ແລະ ຮູບແບບປະຈຸບັນຂອງອຸດສາຫະກຳເກມວີດີໂອ.
ລາຄາ RAM ເພີ່ມຂຶ້ນ

ການເປັນແຟນຂອງເທັກໂນໂລຢີ ແລະ ວີດີໂອເກມໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. ມັນເປັນເລື່ອງທຳມະດາຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ຈະຕື່ນນອນມາພ້ອມກັບ ຂ່າວບໍ່ດີກ່ຽວກັບຮາດແວການປົດພະນັກງານ, ການຍົກເລີກໂຄງການ, ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະ ຄອມພິວເຕີ, ແລະ ດຽວນີ້ບັນຫາໃໝ່ທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເກືອບທຸກຢ່າງກັບຊິບ. ເປັນເວລາຫຼາຍປີ ມັນເປັນອົງປະກອບລາຄາຖືກ ແລະ ເກືອບເບິ່ງບໍ່ເຫັນໃນລາຍລະອຽດດ້ານເຕັກນິກ ມັນໄດ້ກາຍເປັນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດສຳລັບຂະແໜງການນີ້: ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM.

ໃນເວລາພຽງສອງສາມເດືອນ, ຕະຫຼາດທີ່ເຄີຍມີຄວາມໝັ້ນຄົງຂ້ອນຂ້າງໄດ້ຫັນປ່ຽນຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ. ໄຂ້ສຳລັບປັນຍາປະດິດ ແລະ ສູນຂໍ້ມູນ ມັນໄດ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດຄວາມຕ້ອງການດ້ານຄວາມຈຳເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ວິກິດການສະໜອງ ເຊິ່ງສາມາດສັງເກດເຫັນໄດ້ແລ້ວໃນອາຊີ ແລະ ສະຫະລັດອາເມລິກາ, ແລະ ຄາດວ່າຈະມາຮອດຢ່າງແຂງແຮງໃນເອີຣົບ ແລະ ສະເປນ. RAM ໄດ້ກາຍເປັນ "ສິ່ງທີ່ສຳຄັນໜ້ອຍທີ່ສຸດ" ໃນງົບປະມານ ຂອງ PC ຫຼື console ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນປັດໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ຕົ້ນທຶນຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ວິທີທີ່ AI ໄດ້ກະຕຸ້ນວິກິດການ RAM

AI ໄດ້ກໍ່ໃຫ້ເກີດວິກິດການ RAM

ຕົ້ນກຳເນີດຂອງບັນຫາແມ່ນຈະແຈ້ງຫຼາຍ: ການລະເບີດຂອງ AI ທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຮູບແບບຂະໜາດໃຫຍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງບຸລິມະສິດຂອງຜູ້ຜະລິດຊິບ. ການຝຶກອົບຮົມຮູບແບບຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ການຮັບໃຊ້ຄຳຮ້ອງຂໍຫຼາຍລ້ານຄຳຕໍ່ມື້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໜ່ວຍຄວາມຈຳປະສິດທິພາບສູງໃນປະລິມານຫຼາຍ, ທັງ DRAM ຂອງເຊີບເວີ ແລະ HBM ແລະ GDDR ສຳລັບ GPU ທີ່ຊ່ຽວຊານດ້ານ AI.

ບໍລິສັດຕ່າງໆເຊັ່ນ Samsung, SK Hynix, ແລະ Micron, ເຊິ່ງຄວບຄຸມຫຼາຍກວ່າ 90% ຂອງຕະຫຼາດ DRAM ທົ່ວໂລກພວກເຂົາໄດ້ເລືອກທີ່ຈະເພີ່ມກຳໄລໃຫ້ສູງສຸດໂດຍການຈັດສັນການຜະລິດສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາໃຫ້ກັບສູນຂໍ້ມູນ ແລະ ລູກຄ້າວິສາຫະກິດຂະໜາດໃຫຍ່. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ RAM ແບບດັ້ງເດີມສຳລັບຄອມພິວເຕີ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ຫຼື ອຸປະກອນມືຖືຖືກປະຖິ້ມໄວ້, ເຊິ່ງສ້າງ ການຂາດແຄນໃນຊ່ອງທາງການບໍລິໂພກ ເຖິງແມ່ນວ່າໂຮງງານຕ່າງໆຈະສືບຕໍ່ດຳເນີນງານໃນຈັງຫວະທີ່ດີກໍຕາມ.

ມັນບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍຫຍັງເລີຍທີ່ອຸດສາຫະກຳເຄິ່ງຕົວນຳກຳລັງດຳລົງຊີວິດຢູ່ໃນສະພາບ ວົງຈອນໂຄງສ້າງ ແລະ ວົງຈອນທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວສູງ ຕໍ່ການປ່ຽນແປງຂອງຄວາມຕ້ອງການ. ເປັນເວລາຫຼາຍປີ, ໜ່ວຍຄວາມຈຳ PC ໄດ້ຖືກຂາຍດ້ວຍກຳໄລໜ້ອຍທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ບໍ່ຢາກຂະຫຍາຍໂຮງງານ. ປະຈຸບັນ, ດ້ວຍ AI ທີ່ຂັບເຄື່ອນຕະຫຼາດ, ການຂາດການລົງທຶນກ່ອນໜ້ານີ້ກຳລັງກາຍເປັນສິ່ງກີດຂວາງ: ການເພີ່ມກຳລັງການຜະລິດຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍພັນລ້ານ ແລະ ຫຼາຍປີ, ດັ່ງນັ້ນອຸດສາຫະກຳຈຶ່ງບໍ່ສາມາດຕອບສະໜອງໄດ້ພາຍໃນຄືນດຽວ.

ສະຖານະການດັ່ງກ່າວຮ້າຍແຮງຂຶ້ນຍ້ອນ ຄວາມເຄັ່ງຕຶງດ້ານການຄ້າລະຫວ່າງສະຫະລັດແລະຈີນເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງວັດຖຸດິບ, ພະລັງງານ, ແລະອຸປະກອນການພິມດ້ວຍລະບົບທີ່ກ້າວໜ້າເພີ່ມຂຶ້ນ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນພາຍຸທີ່ສົມບູນແບບ: ຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ການສະໜອງທີ່ຈຳກັດ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ລາຄາສຸດທ້າຍຂອງໂມດູນໜ່ວຍຄວາມຈຳສູງຂຶ້ນຢ່າງຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້.

ລາຄາ DDR5
ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
ລາຄາ RAM DDR5 ເພີ່ມຂຶ້ນສູງ: ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນກັບລາຄາແລະຫຼັກຊັບ

ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ: ຈາກອົງປະກອບລາຄາຖືກຈົນເຖິງຄວາມຫລູຫລາທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ

ລາຄາ RAM DDR5 ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ

ຜົນກະທົບຕໍ່ກະເປົາເງິນຂອງຜູ້ຄົນກຳລັງໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກແລ້ວ. ບົດລາຍງານຈາກບໍລິສັດທີ່ປຶກສາເຊັ່ນ TrendForce ແລະ CTEE ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ລາຄາຂອງ DRAM ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ 170% ໃນໜຶ່ງປີດ້ວຍການເພີ່ມຂຶ້ນເພີ່ມເຕີມ 8-13% ຕໍ່ໄຕມາດໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ. ໃນບາງຮູບແບບສະເພາະ, ການເພີ່ມຂຶ້ນສະສົມແມ່ນປະມານ 300%.

ຕົວຢ່າງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນແມ່ນຂອງ ໂມດູນ DDR5 16GB ສຳລັບ PC, ເຊິ່ງມາຮອດພາຍໃນສາມເດືອນເທົ່ານັ້ນ ຄູນລາຄາຂອງມັນດ້ວຍຫົກ ໃນຕະຫຼາດອຸປະກອນສາກົນ. ສິ່ງທີ່ເຄີຍມີລາຄາປະມານ 100 ໂດລາໃນເດືອນຕຸລາ ປະຈຸບັນສາມາດເກີນ 250 ໂດລາ, ແລະຍິ່ງຫຼາຍກວ່ານັ້ນສຳລັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ມຸ່ງໄປສູ່ການຫຼິ້ນເກມ ຫຼື ສະຖານີເຮັດວຽກ. DDR4, ເຊິ່ງຫຼາຍຄົນເຫັນວ່າເປັນການຈອງທີ່ລາຄາຖືກ, ພວກມັນຍັງກາຍເປັນລາຄາແພງຂຶ້ນ, ເປັນຫຍັງ ມີການຜະລິດເວເຟີໜ້ອຍລົງເລື້ອຍໆສຳລັບເຕັກໂນໂລຊີເກົ່າ..

ການຍົກລະດັບນີ້ສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜູ້ຜະລິດຄອມພິວເຕີ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ Dell ໄດ້ເລີ່ມຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ເພີ່ມຂຶ້ນລະຫວ່າງ 15% ແລະ 20% ໃນຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ ແລະ ຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະບາງລຸ້ນ, ແລະ ມັນຄິດຄ່າບໍລິການເພີ່ມເຕີມ $550 ເພື່ອຍົກລະດັບຈາກ 16 ເປັນ 32 GB ຂອງ RAM ໃນລະດັບ XPS ບາງລຸ້ນ, ເຊິ່ງເປັນຕົວເລກທີ່ຄິດບໍ່ອອກໃນສອງສາມປີກ່ອນ. Lenovo ໄດ້ເຕືອນລູກຄ້າຂອງຕົນແລ້ວກ່ຽວກັບການຂຶ້ນລາຄາສອງຕົວເລກເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2026 ດ້ວຍເຫດຜົນດຽວກັນ.

Paradoxically, ປະຈຸບັນ Apple ປະກົດຕົວເປັນສະຫວັນແຫ່ງຄວາມໝັ້ນຄົງ.ບໍລິສັດໄດ້ຄິດຄ່າທຳນຽມເພີ່ມເຕີມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສຳລັບການຍົກລະດັບໜ່ວຍຄວາມຈຳໃນເຄື່ອງ Mac ແລະ iPhone ຂອງຕົນເປັນເວລາຫຼາຍປີ, ແຕ່ສຳລັບດຽວນີ້, ມັນໄດ້ຮັກສາລາຄາຂອງມັນໄວ້ຢ່າງໝັ້ນຄົງເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ MacBook Pro ແລະ Mac ທີ່ມີຊິບ M5. ຂໍຂອບໃຈກັບຂໍ້ຕົກລົງການສະໜອງໄລຍະຍາວກັບ Samsung ແລະ SK Hynix, ແລະອັດຕາກຳໄລທີ່ສູງຫຼາຍແລ້ວ, ມັນສາມາດຮອງຮັບຜົນກະທົບໄດ້ດີກ່ວາຜູ້ຜະລິດຄອມພິວເຕີ Windows ຫຼາຍລາຍ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ລາຄາສູງຂອງຕົວແທນ AI ຂອງ OpenAI ເພື່ອທົດແທນວິສະວະກອນຊອບແວ

ນັ້ນບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າມັນໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງຢ່າງບໍ່ມີກຳນົດ. ຖ້າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຍັງສືບຕໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກປີ 2026 ແລະ ແຮງກົດດັນຕໍ່ກຳໄລກຳລັງກາຍເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຍືນຍົງມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າ Apple ຈະປັບປຸງລາຄາຂອງຕົນ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີໜ່ວຍຄວາມຈຳລວມຫຼາຍກວ່າ 16GB. ແຕ່, ຢ່າງໜ້ອຍໃນຕອນນີ້, ຄວາມຜັນຜວນແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າຫຼາຍໃນລະບົບນິເວດ Windows, ບ່ອນທີ່ບັນຊີລາຍຊື່ລາຄາທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຂຶ້ນຈະຖືກປ່ອຍອອກມາທຸກໆໄຕມາດ.

Micron ປະຖິ້ມຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ ແລະ ການຜະລິດສຸມໃສ່ເຊີບເວີ

ໄມຄຣອນສຳຄັນ

ໜຶ່ງໃນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດຂອງວິກິດການນີ້ແມ່ນໄດ້ດຳເນີນໂດຍ Micron. ຜ່ານຍີ່ຫໍ້ Crucial ຂອງມັນ, ມັນແມ່ນໜຶ່ງໃນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນ RAM ແລະ SSD ສຳລັບການນຳໃຊ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ແຕ່ ໄດ້ຕັດສິນໃຈປະຖິ້ມສ່ວນນັ້ນ ແລະ ສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ "ທຸລະກິດ" ທີ່ມີກຳໄລຫຼາຍທີ່ສຸດຄື: ເຊີບເວີ, ສູນຂໍ້ມູນ ແລະ ພື້ນຖານໂຄງລ່າງ AI.

ການຖອນຕົວອອກຈາກຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກຂາຍສົ່ງ, ເຊິ່ງກຳນົດໄວ້ໃນເດືອນກຸມພາ 2026, ສົ່ງຂໍ້ຄວາມທີ່ຊັດເຈນວ່າ: ບຸລິມະສິດແມ່ນຢູ່ທີ່ຄລາວ, ບໍ່ແມ່ນຢູ່ທີ່ຜູ້ໃຊ້ຢູ່ເຮືອນດ້ວຍການທີ່ Micron ກ້າວອອກໄປ, Samsung ແລະ SK Hynix ໄດ້ເສີມສ້າງຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ການສະໜອງທີ່ມີຢູ່, ຫຼຸດຜ່ອນການແຂ່ງຂັນ ແລະ ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາ.

ຜູ້ຜະລິດໂມດູນອື່ນໆ, ເຊັ່ນ Lexar, ພົບວ່າຕົນເອງຕົກຢູ່ໃນສະຖານະການນີ້. ໃນບາງເວັບໄຊທ໌ຂາຍອອນໄລນ໌, ຊຸດ RAM ຂອງພວກເຂົາປະກົດເປັນ ຜະລິດຕະພັນສາມາດສັ່ງຈອງລ່ວງໜ້າໄດ້ເທົ່ານັ້ນ ດ້ວຍວັນທີສົ່ງມອບທີ່ໄກເຖິງວັນທີ 31 ສິງຫາ 2027. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຄິດທີ່ຂ້ອນຂ້າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບວຽກງານທີ່ຄ້າງຄາ: ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍຈົນແມ້ກະທັ້ງຍີ່ຫໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງກໍ່ຕ້ອງສະກັດກັ້ນການສັ່ງຊື້ໄລຍະສັ້ນ ແລະ ສັນຍາວ່າຈະສົ່ງສິນຄ້າເກືອບສອງປີຕໍ່ໜ້າ.

ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຫດຜົນທາງດ້ານເສດຖະກິດຢ່າງດຽວ. ເມື່ອຄົນເຮົາມີ ຈຳນວນຈຳກັດຂອງຊິບໜ່ວຍຄວາມຈຳມັນມີກຳໄລຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະຫຸ້ມຫໍ່ພວກມັນໃນໂມດູນເຊີບເວີທີ່ມີກຳໄລສູງກ່ວາໃນສະຕິກເກີຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແນໃສ່ນັກຫຼິ້ນເກມ ຫຼື ຜູ້ໃຊ້ຢູ່ເຮືອນ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການຂາດແຄນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຊ່ອງທາງການຂາຍຍ່ອຍ ແລະ ວົງຈອນທີ່ໂຫດຮ້າຍຂອງລາຄາສູງທີ່ເຮັດໃຫ້ບໍ່ຢາກຊື້ໃໝ່... ຈົນກວ່າ, ຢ່າງຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້, ຈະມີບາງຄົນຍອມແພ້.

ການຄາດຄະເນ: ການຂາດແຄນຈົນຮອດປີ 2028 ແລະ ລາຄາສູງຢ່າງໜ້ອຍຈົນຮອດປີ 2027

ການຂາດແຄນ RAM ໃນປີ 2028 ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນ

ການຄາດຄະເນສ່ວນໃຫຍ່ເຫັນດີວ່າສິ່ງນີ້ ມັນບໍ່ແມ່ນວິກິດການທີ່ຜ່ານໄປພຽງສອງສາມເດືອນເອກະສານພາຍໃນທີ່ຮົ່ວໄຫຼອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຈາກ SK Hynix ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການສະໜອງໜ່ວຍຄວາມຈຳ DRAM ຈະຍັງຄົງ "ເຄັ່ງຕຶງຫຼາຍ" ຈົນຮອດຢ່າງໜ້ອຍປີ 2028. ອີງຕາມການຄາດຄະເນເຫຼົ່ານີ້, ປີ 2026 ຍັງຈະເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາ, ປີ 2027 ອາດຈະເປັນຈຸດສູງສຸດຂອງການຂຶ້ນລາຄາ, ແລະ ມັນຈະບໍ່ເປັນຈົນກ່ວາປີ 2028 ທີ່ສະຖານະການຈະເລີ່ມຜ່ອນຄາຍລົງ.

ໄລຍະເວລາເຫຼົ່ານີ້ສອດຄ່ອງກັບການປະກາດການລົງທຶນຈາກຜູ້ຜະລິດລາຍໃຫຍ່. Micron ໄດ້ໃຫ້ຄຳໝັ້ນສັນຍາວ່າຈະລົງທຶນຫຼາຍພັນລ້ານໂດລາໃນໂຮງງານໃໝ່ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ແລະ ປະເທດອື່ນໆ, ໃນຂະນະທີ່ Samsung ແລະ SK Hynix ພວກເຂົາກຳລັງກໍ່ສ້າງໂຮງງານເພີ່ມເຕີມ ມຸ່ງໄປສູ່ໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ກ້າວໜ້າ ແລະ ການຫຸ້ມຫໍ່ປະສິດທິພາບສູງ. ບັນຫາແມ່ນວ່າສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ເຂົ້າສູ່ການຜະລິດຈຳນວນຫຼາຍຈົນກວ່າເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງທົດສະວັດ, ແລະ ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຄວາມອາດສາມາດຂອງພວກມັນໃນເບື້ອງຕົ້ນຈະຖືກສະຫງວນໄວ້ສຳລັບລູກຄ້າ AI ແລະ ຄລາວ.

ບໍລິສັດທີ່ປຶກສາເຊັ່ນ Bain & Company ຄາດຄະເນວ່າ, ເນື່ອງຈາກການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ AI, ຄວາມຕ້ອງການສຳລັບອົງປະກອບໜ່ວຍຄວາມຈຳບາງຢ່າງອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນພາຍໃນປີ 2026ໃນກໍລະນີສະເພາະຂອງ DRAM ທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບປະລິມານວຽກຂອງ AI, ການເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ຄາດວ່າຈະເກີນ 40%. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຕິດຂັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຜູ້ສະໜອງຄວນເພີ່ມການຜະລິດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນອັດຕາສ່ວນທີ່ຄ້າຍຄືກັນ; ເປັນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສ່ຽງຕໍ່ການສະໜອງເກີນທີ່ຮ້າຍແຮງຖ້າຄວາມຕ້ອງການຫຼຸດລົງ.

ນັ້ນແມ່ນອີກເຫດຜົນໜຶ່ງທີ່ຜູ້ຜະລິດກຳລັງດຳເນີນການດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ. ຫຼັງຈາກຫຼາຍຮອບວຽນທີ່ການຂະຫຍາຍຕົວໄວເກີນໄປໄດ້ນຳໄປສູ່ ລາຄາຕົກຕໍ່າຢ່າງກະທັນຫັນ ແລະ ການສູນເສຍຫຼາຍລ້ານໃນປັດຈຸບັນ, ທັດສະນະຄະຕິປ້ອງກັນຕົວຫຼາຍຂຶ້ນແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ: ຜູ້ຜະລິດມັກຮັກສາການຂາດແຄນທີ່ຄວບຄຸມໄດ້ ແລະ ກຳໄລສູງແທນທີ່ຈະສ່ຽງຕໍ່ຟອງສະບູອີກອັນໜຶ່ງ. ຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ສິ່ງນີ້ແປເປັນສະຖານະການທີ່ບໍ່ຄ່ອຍດີປານໃດ: RAM ລາຄາແພງອາດຈະກາຍເປັນເລື່ອງປົກກະຕິໃໝ່ເປັນເວລາຫຼາຍປີ.

ເກມວີດີໂອ: ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລາຄາແພງກວ່າ ແລະ ຮູບແບບທີ່ລົ້ມເຫຼວ

consoles ຮຸ່ນທີ 9

ການຂາດແຄນ RAM ແມ່ນສັງເກດເຫັນໄດ້ໂດຍສະເພາະໃນໂລກຂອງເກມວີດີໂອ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນປະຈຸບັນເກີດມາພ້ອມກັບ ບັນຫາການສະໜອງສານເຄິ່ງຕົວນຳ ແລະມັນຖືກບັງຄັບໃຫ້ຮັບເອົາການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອັດຕາເງິນເຟີ້ ແລະ ຄວາມເຄັ່ງຕຶງດ້ານພາສີ. ປະຈຸບັນ, ດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ, ຕົວເລກສຳລັບການປ່ອຍໃນອະນາຄົດເລີ່ມບໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ໃນ PC, ຂໍ້ມູນຈາກພອດທອລເຊັ່ນ PCPartPicker ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາຂອງລາຄາ DDR4 ແລະ DDR5ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປະເພດຂອງ RAM ທີ່ໃຊ້ໃນ PC ເກມ ແລະ ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຫຼາຍລຸ້ນ. ສະຖານະການໄດ້ຮອດຈຸດທີ່ຊຸດ RAM ປະສິດທິພາບສູງບາງຊຸດມີລາຄາເກືອບເທົ່າກັບກາດກຣາບຟິກລະດັບກາງຫາສູງ, ເຊິ່ງປີ້ນກັບລຳດັບຊັ້ນແບບດັ້ງເດີມຂອງອົງປະກອບທີ່ມີລາຄາແພງໃນ PC. ສິ່ງນີ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ທັງຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງເຄື່ອງຂອງຕົນເອງ ແລະ ຜູ້ຜະລິດຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ ແລະ ແລັບທັອບເກມ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  Zotac ກຳລັງຂາຍ RTX 5000s ໂດຍກົງໃຫ້ກັບ gamers ຜ່ານ Discord

ໃນດ້ານເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ, ຄວາມກັງວົນກຳລັງເພີ່ມຂຶ້ນ. ຄົນຮຸ່ນປັດຈຸບັນໄດ້ປະສົບກັບຄື້ນທຳອິດຂອງການຂາດແຄນເກມແລ້ວ, ແລະດຽວນີ້ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງໜ່ວຍຄວາມຈຳກຳລັງສ້າງຄວາມກົດດັນຕໍ່ກຳໄລອີກຄັ້ງຖ້າຜູ້ຜະລິດຕ້ອງການຮັກສາພະລັງທີ່ໄດ້ສັນຍາໄວ້ສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃນອະນາຄົດ, ມັນຍາກທີ່ຈະຈິນຕະນາການວ່າພວກເຂົາເຮັດແນວນັ້ນໂດຍບໍ່ໄດ້ຖ່າຍທອດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນບາງສ່ວນໄປສູ່ລາຄາຂາຍຍ່ອຍ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ຈະເຂົ້າໃກ້ອຸປະສັກທາງດ້ານຈິດໃຈຂອງ 1.000 ເອີໂຣ, ເຊິ່ງບໍ່ດົນມານີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນເລື່ອງຍາກ, ກຳລັງເລີ່ມປາກົດຢູ່ໃນການຄາດຄະເນຂອງນັກວິເຄາະ.

La ລຸ້ນຕໍ່ໄປຈາກ Sony ແລະ Microsoft, ເຊິ່ງຫຼາຍຄົນວາງໄວ້ປະມານປີ 2027, ມັນຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການກຳນົດໄວ້ໃນສະພາບການນີ້.ໜ່ວຍຄວາມຈຳຫຼາຍຂຶ້ນ, ແບນວິດຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະ ພະລັງງານກຣາບຟິກຫຼາຍຂຶ້ນໝາຍຄວາມວ່າຊິບ DRAM ແລະ GDDR ຫຼາຍຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ແຕ່ລະກິກະໄບມີລາຄາແພງກວ່າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີຄວາມກົດດັນໃນການປັບປຸງຄຸນນະພາບພາບດ້ວຍຄວາມລະອຽດ 4K ຫຼື ແມ່ນແຕ່ 8K ທີ່ໝັ້ນຄົງ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອົງປະກອບຕ່າງໆເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງແບັດເຕີຣີ "triple A" ກຳລັງຖືກຄຸກຄາມ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ຈັກພວກເຂົາ ມັນຖືກຕັ້ງຄຳຖາມ.

ນັກຮົບເກົ່າໃນອຸດສາຫະກຳບາງຄົນເຫັນວ່າວິກິດການນີ້ເປັນໂອກາດທີ່ຈະ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫຼົງໄຫຼກັບຄວາມຊັດເຈນຂອງກຣາບຟິກ ແລະ ກັບຄືນສູ່ການສຸມໃສ່ໂຄງການທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເນື້ອຫາ ແລະ ສ້າງສັນຫຼາຍຂຶ້ນ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງງົບປະມານເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນຈຳນວນການປ່ອຍອອກ ແລະ ການລົງທຶນທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນໃນແຟຣນໄຊສ໌ບາງອັນ. ໃນໄລຍະຍາວ, ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ທຸລະກິດມີຄວາມອ່ອນແອຫຼາຍຂຶ້ນ: ເກມຫຼັກດຽວທີ່ບໍ່ຕອບສະໜອງຄວາມຄາດຫວັງສາມາດເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ສະຕູດິໂອ ຫຼື ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທັງໝົດ.

Nintendo, RAM, ແລະຄວາມຢ້ານກົວຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ຫຼາຍຄົນບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້

Mario

ໜຶ່ງໃນບໍລິສັດທີ່ເປີດເຜີຍຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນແມ່ນ Nintendo. ບົດລາຍງານທາງດ້ານການເງິນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຕະຫຼາດໄດ້ ມູນຄ່າຕະຫຼາດຫຼັກຊັບຂອງມັນໄດ້ຖືກລົງໂທດມີ ການສູນເສຍມູນຄ່າຫຼາຍພັນລ້ານໂດລາໃນມູນຄ່າຕະຫຼາດ, ຍ້ອນວ່າຄວາມຢ້ານກົວເພີ່ມຂຶ້ນວ່າ RAM ຈະເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງແຜນການຮາດແວຂອງພວກເຂົາ.

ຜູ້ສືບທອດໃນອະນາຄົດຂອງ Switch, ເຊິ່ງຄາດວ່າຈະໃຊ້ ການຕັ້ງຄ່າໜ່ວຍຄວາມຈຳ 12GB, ປະເຊີນກັບສະພາບການທີ່ ລາຄາຂອງຊິບເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 40%.ນັກວິເຄາະທີ່ອ້າງອີງໂດຍສຳນັກຂ່າວຕ່າງໆເຊັ່ນ Bloomberg ເຊື່ອວ່າຄຳຖາມບໍ່ແມ່ນວ່າລາຄາຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຈະຕ້ອງໄດ້ຂຶ້ນເກີນກວ່າທີ່ວາງແຜນໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຫຼືບໍ່, ແຕ່ແມ່ນເວລາໃດ ແລະ ເທົ່າໃດ. ບັນຫາສຳລັບ Nintendo ແມ່ນລະອຽດອ່ອນ: ການຮັກສາແພລດຟອມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໃນອະດີດແມ່ນໜຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ກຳນົດຂອງມັນ, ແຕ່ ຄວາມເປັນຈິງຂອງຕະຫຼາດສ່ວນປະກອບເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຮັກສາໄວ້ໄດ້..

ວິກິດການໜ່ວຍຄວາມຈຳບໍ່ໄດ້ຈຳກັດຢູ່ພາຍໃນຄອນໂຊນເທົ່ານັ້ນ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາ NAND ກໍ່ເປັນ ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ບັດເກັບຂໍ້ມູນເຊັ່ນ SD Expressສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການຂະຫຍາຍຄວາມອາດສາມາດຂອງລະບົບຫຼາຍໆລະບົບ. ບາງລຸ້ນ 256GB ກຳລັງຂາຍໃນລາຄາທີ່ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຖືກສະຫງວນໄວ້ສຳລັບ SSD ຂະໜາດໃຫຍ່ກວ່າຫຼາຍ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມນັ້ນກໍ່ຕົກຢູ່ກັບນັກຫຼິ້ນເກມ, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການພື້ນທີ່ເພີ່ມເຕີມສຳລັບເກມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນ.

ໃນສະພາບການນີ້, ຫຼາຍຄົນສົງໄສວ່າ ພວກເຮົາຈະເຫັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລາຄາຕໍ່າກວ່າເກນທີ່ແນ່ນອນອີກບໍ, ຫຼື ພວກເຮົາຈະເຫັນພວກມັນບໍ?, ກົງກັນຂ້າມ, ຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນລຸ້ນຕໍ່ໄປຈະໃກ້ຊິດກັບ ລາຄາຂອງສິນຄ້າຟຸ່ມເຟືອຍຕະຫຼາດຈະຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າມັນເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍລາຄານັ້ນຫຼືບໍ່ ຫຼື ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນເລືອກທີ່ຈະມີປະສົບການທີ່ຖ່ອມຕົວກວ່າໃນຮາດແວທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການໜ້ອຍກວ່າ.

ເກມ PC ແລະຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນສູງ: ເມື່ອ RAM ກິນງົບປະມານຫຼາຍ

ໂມດູນ DDR5

ສຳລັບຜູ້ທີ່ກຳລັງສ້າງ ຫຼື ຍົກລະດັບລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໂດຍສະເພາະໃນຂະແໜງການເກມ, ວິກິດການ RAM ກຳລັງໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກຢ່າງຊັດເຈນແລ້ວ. ໂມດູນຕ່າງໆ DDR5 ແລະ DDR4, ເຊິ່ງບໍ່ດົນມານີ້ຖືວ່າມີລາຄາບໍ່ແພງ, ໄດ້ມີ ເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສາມເທົ່າ ຫຼື ສີ່ເທົ່າ, ເຖິງຈຸດທີ່ ງົບປະມານສຳລັບ PC ກາຍເປັນບໍ່ສົມດຸນໝົດ.ສິ່ງທີ່ເຄີຍລົງທຶນໄປໃນ GPU ທີ່ດີກວ່າ, SSD ທີ່ໄວກວ່າ, ຫຼື ການສະໜອງພະລັງງານທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າ ຕອນນີ້ຖືກໃຊ້ໄປກັບໜ່ວຍຄວາມຈຳໝົດແລ້ວ.

ຄວາມເຄັ່ງຕຶງນີ້ໄດ້ເປີດປະຕູສູ່ປະກົດການທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີ: ການຄາດເດົາ ແລະ ການຫຼອກລວງເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບກາດກຣາບຟິກໃນຊ່ວງການເຕີບໂຕຂອງສະກຸນເງິນດິຈິຕອນ ຫຼື ກັບ PlayStation 5 ໃນຊ່ວງການລະບາດ, ຜູ້ຂາຍໄດ້ປະກົດຕົວອີກຄັ້ງໂດຍພະຍາຍາມໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການຂາດແຄນເພື່ອເພີ່ມລາຄາໃຫ້ສູງເກີນໄປ. ໃນບາງຕະຫຼາດ, ຊຸດ RAM ໄດ້ຖືກໂຄສະນາໃນລາຄາໃກ້ຄຽງກັບລາຄາລົດໃໝ່, ໂດຍຫວັງວ່າຜູ້ຊື້ທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົວ ຫຼື ໝົດຫວັງຈະຕົກເປັນເຫຍື່ອຂອງການຫຼອກລວງ.

ບັນຫາບໍ່ໄດ້ຈຳກັດພຽງແຕ່ລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ ຕະຫຼາດທີ່ທຸກຄົນສາມາດຂາຍໄດ້ການປະສົມປະສານເຂົ້າກັບຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌ຂະໜາດໃຫຍ່, ແພລດຟອມເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງໃນການພົບກັບຜະລິດຕະພັນປອມແປງ ຫຼື ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ, ຫຼື ການຫຼອກລວງໂດຍກົງທີ່ລູກຄ້າຈ່າຍຄ່າໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ບໍ່ເຄີຍມາຮອດ ຫຼື ບໍ່ກົງກັບຄຳອະທິບາຍ. ສະຖານະການແມ່ນຄ້າຍຄືກັນໃນຕະຫຼາດມືສອງ, ດ້ວຍໂມດູນ ແລະ ທຸລະກຳທີ່ມີລາຄາແພງເກີນໄປ ເຊິ່ງໃນກໍລະນີທີ່ຮ້າຍແຮງ, ຈະເຮັດໃຫ້ແພັກເກດມີຫຍັງນອກຈາກ RAM.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະໃຊ້ຊຸດຫູຟັງໄຮ້ສາຍກັບໄມໂຄຣໂຟນໃນ PlayStation 4 ຂອງທ່ານ

ອົງການຈັດຕັ້ງພິເສດ ແລະ ສື່ມວນຊົນ ພວກເຂົາແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ຄວາມລະມັດລະວັງຢ່າງເຂັ້ມງວດ.: ກວດສອບວ່າຜູ້ຂາຍແມ່ນໃຜແທ້, ຈົ່ງລະວັງຂໍ້ສະເໜີທີ່ເບິ່ງຄືວ່າ "ດີເກີນໄປທີ່ຈະເປັນຈິງ"" ກວດສອບການໃຫ້ຄະແນນ ແລະ ຫຼີກລ່ຽງໂຄສະນາທີ່ບໍ່ມີຮູບພາບແທ້ ຫຼື ຮູບພາບທົ່ວໄປທີ່ຖ່າຍມາຈາກເວັບໄຊທ໌ຂອງຜູ້ຜະລິດຖ້າບໍ່ມີຄວາມຮີບດ່ວນ, ທາງເລືອກທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ສຸດສຳລັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນແມ່ນລໍຖ້າໃຫ້ຕະຫຼາດມີສະຖຽນລະພາບກ່ອນທີ່ຈະອັບເກຣດໜ່ວຍຄວາມຈຳ.

Windows 11 ແລະຊອບແວຂອງມັນຍັງເພີ່ມນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟໃຫ້ກັບໄຟ.

swapfile.sys

ຄວາມກົດດັນຕໍ່ RAM ບໍ່ໄດ້ມາຈາກດ້ານຮາດແວເທົ່ານັ້ນ. ລະບົບນິເວດຊອບແວເອງ, ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນ Windows 11 ແລະ ການຈັດການໜ່ວຍຄວາມຈຳຂອງມັນ (swapfile.sys), ສິ່ງນີ້ກຳລັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຕ້ອງການໜ່ວຍຄວາມຈຳຫຼາຍກວ່າທີ່ເຄີຍເປັນມາໃນສອງສາມປີກ່ອນ.ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເຈ້ຍລະບົບປະຕິບັດການຕ້ອງການພຽງແຕ່ 4 GB ໃນຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ຳຂອງມັນ, ແຕ່ຄວາມເປັນຈິງປະຈຳວັນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ.

Windows 11 ລາກ a ການໃຊ້ຊັບພະຍາກອນສູງກວ່າ Windows 10 ແລະ ການແຈກຢາຍ Linux ຫຼາຍອັນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກສິ່ງນີ້, ສ່ວນໜຶ່ງແມ່ນຍ້ອນຈຳນວນການບໍລິການພື້ນຫຼັງ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຕິດຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ ເຊິ່ງບໍ່ຄ່ອຍເພີ່ມມູນຄ່າ. ສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຂອງແອັບທີ່ອີງໃສ່ເທັກໂນໂລຢີເວັບເຊັ່ນ Electron ຫຼື WebView2, ເຊິ່ງໃນທາງປະຕິບັດແລ້ວ ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນໜ້າເວັບຂອງບຣາວເຊີທີ່ຫຸ້ມຫໍ່ຢູ່ໃນໄຟລ໌ທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້.

ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ເວີຊັນເດັສທັອບຂອງ Netflix ດາວໂຫຼດມາຈາກ Microsoft Store, ຫຼື ເຄື່ອງມືທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍເຊັ່ນ: Discord ຫຼື Microsoft Teamsຕົວຢ່າງເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນເຖິງບັນຫາ: ແຕ່ລະໂປຣແກຣມໃຊ້ Chromium ຂອງຕົນເອງ, ໃຊ້ໜ່ວຍຄວາມຈຳຫຼາຍກວ່າແອັບພລິເຄຊັນພື້ນເມືອງທີ່ທຽບເທົ່າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ບາງໂປຣແກຣມສາມາດໃຊ້ RAM ຫຼາຍກິກະໄບຕ໌ໄດ້ດ້ວຍຕົວມັນເອງ, ເຊິ່ງໃນລະບົບທີ່ມີ RAM ພຽງແຕ່ 8 GB ຈະກາຍເປັນບັນຫາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຖາວອນ.

ທັງຫມົດນີ້ແປເປັນ ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຖືກບັງຄັບໃຫ້ ຂະຫຍາຍ RAM ເປັນ 16, 24 ຫຼື 32 GB ພຽງແຕ່ເພື່ອຟື້ນຟູລະດັບຄວາມຄ່ອງຕົວທີ່ຍອມຮັບໄດ້ໃນວຽກງານປະຈຳວັນ ແລະ ເກມທີ່ທັນສະໄໝ. ແລະ ເມື່ອໜ່ວຍຄວາມຈຳມີລາຄາແພງທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ການລວມກັນຂອງລະບົບທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດ ແລະ ວິກິດການດ້ານການສະໜອງຈຶ່ງສ້າງ ແຮງກົດດັນເພີ່ມເຕີມຕໍ່ຕະຫຼາດຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕື່ມອີກໃນສ່ວນຜູ້ບໍລິໂພກ.

ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້ແດ່ ແລະ ຕະຫຼາດກຳລັງມຸ່ງໜ້າໄປທາງໃດ?

ຂ້ອຍຄວນຊື້ RAM

ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍສະເລ່ຍ, ພື້ນທີ່ສຳລັບການຊ້ອມຮົບແມ່ນມີຈຳກັດ, ແຕ່ມີບາງຍຸດທະສາດ. ຄຳແນະນຳທຳອິດທີ່ໃຫ້ໂດຍທັງສະມາຄົມ ແລະ ສື່ພິເສດແມ່ນ ຢ່າຊື້ RAM ດ້ວຍຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ຕັ້ງໃຈ.ຖ້າອຸປະກອນໃນປະຈຸບັນເຮັດວຽກໄດ້ດີພໍສົມຄວນ ແລະ ການຍົກລະດັບບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເຮັດ, ມັນອາດຈະມີເຫດຜົນຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະລໍຖ້າສອງສາມເດືອນ ຫຼື ແມ່ນແຕ່ຫຼາຍປີ., ໃນຂະນະທີ່ລໍຖ້າການສະໜອງໃຫ້ດີຂຶ້ນ ແລະ ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນໃນລະດັບປານກາງ.

ໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງການອັບເດດໄດ້ - ເນື່ອງຈາກວຽກງານວິຊາຊີບ, ການສຶກສາ, ຫຼື ຄວາມຕ້ອງການສະເພາະ - ຄວນແນະນຳໃຫ້ເຮັດ ປຽບທຽບລາຄາຢ່າງລະມັດລະວັງ ແລະ ລະວັງຕະຫຼາດທີ່ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ.ມັນດີກວ່າທີ່ຈະຈ່າຍເພີ່ມອີກໜ້ອຍໜຶ່ງຢູ່ຮ້ານທີ່ມີຊື່ສຽງແທນທີ່ຈະສ່ຽງກັບລາຄາທີ່ຕໍ່າຢ່າງໜ້າສົງໄສ. ໃນຕະຫຼາດສິນຄ້າມືສອງ, ມັນສະຫລາດທີ່ຈະກວດສອບການທົບທວນຄືນ, ຂໍຮູບພາບ ຫຼື ວິດີໂອຂອງຜະລິດຕະພັນຕົວຈິງ, ແລະ ພະຍາຍາມໃຊ້ວິທີການຈ່າຍເງິນທີ່ໃຫ້ການປົກປ້ອງບາງຢ່າງ.

ໃນໄລຍະຍາວກວ່າ, ອຸດສາຫະກຳເທັກໂນໂລຢີເອງຈະຕ້ອງປັບຕົວ.ໃນຂົງເຂດເກມວີດີໂອ, ສຽງຄືກັບສຽງຂອງ Shigeru Miyamoto ພວກເຂົາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ແມ່ນທຸກໂຄງການຕ້ອງການງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ຫຼື ຮູບພາບທີ່ທັນສະໄໝເພື່ອໃຫ້ມ່ວນຊື່ນ. ຫົວໜ້າສະຕູດິໂອຄົນອື່ນໆເຕືອນວ່າຮູບແບບ "triple A" ຕາມທີ່ມີໂຄງສ້າງໃນປະຈຸບັນແມ່ນໂຄງສ້າງທີ່ອ່ອນແອ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ການພັດທະນາທີ່ເຂັ້ມງວດກວ່າເກົ່າ ພວກເຂົາສາມາດສະເໜີເສັ້ນທາງຫຼົບໜີໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ RAM ທຸກໆກິກະໄບມີລາຄາແພງຫຼາຍ.

ໃນລະດັບອຸດສາຫະກໍາ, ໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າຈະເຫັນການນໍາສະເໜີເຕັກໂນໂລຊີການຜະລິດໃຫມ່, ເຊັ່ນ: ການພິມດ້ວຍແສງ ultraviolet ໃນລະດັບສູງສຸດ, ແລະ ວິທີແກ້ໄຂດ້ານສະຖາປັດຕະຍະກໍາເຊັ່ນ: CXL ເພື່ອນຳໃຊ້ໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຄືນໃໝ່ ໃນເຊີບເວີ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຈະປ່ຽນແປງສະຖານະການໄດ້ພາຍໃນຂ້າມຄືນ. RAM ໄດ້ຢຸດເປັນອົງປະກອບທີ່ລາຄາຖືກ ແລະ ອຸດົມສົມບູນແລ້ວ ແລະ ໄດ້ກາຍເປັນຊັບພະຍາກອນຍຸດທະສາດ, ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກພູມສາດການເມືອງ, AI, ແລະ ການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ຜະລິດຂະໜາດໃຫຍ່ຈຳນວນໜຶ່ງ.

ທຸກຢ່າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຕະຫຼາດຈະຕ້ອງໄດ້ຄຸ້ນເຄີຍກັບການດຳລົງຊີວິດຢູ່ກັບ ໜ່ວຍຄວາມຈຳແພງກວ່າ ແລະ ມີໜ້ອຍກວ່າ ນີ້ບໍ່ຄືກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຄີຍໃຊ້, ຢ່າງໜ້ອຍກໍ່ເປັນເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທົດສະວັດນີ້. ສຳລັບຜູ້ບໍລິໂພກໃນປະເທດສະເປນ ແລະ ເອີຣົບ, ມັນຈະໝາຍເຖິງການຈ່າຍເງິນເພີ່ມເຕີມສຳລັບແຕ່ລະອຸປະກອນໃໝ່, ຄິດສອງຄັ້ງກ່ຽວກັບການຍົກລະດັບ, ແລະ ບາງທີອາດຈະພິຈາລະນາທາງເລືອກຊອບແວ ແລະ ຮາດແວທີ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນໜ້ອຍລົງ. ສຳລັບອຸດສາຫະກຳ, ມັນຈະເປັນການທົດສອບທີ່ແທ້ຈິງວ່າຮູບແບບປະຈຸບັນມີຄວາມຍືນຍົງແນວໃດ, ໂດຍອີງໃສ່ພະລັງງານຫຼາຍຂຶ້ນ, ຄວາມລະອຽດສູງຂຶ້ນ, ແລະ ຂໍ້ມູນຫຼາຍຂຶ້ນ, ແມ່ນເມື່ອພື້ນຖານຂອງມັນທັງໝົດ - ໜ່ວຍຄວາມຈຳ - ກຳລັງຂາດແຄນຫຼາຍຂຶ້ນ.