- Elden Ring Nightreign will be available on May 30th at midnight in Spain for PC, PlayStation, and Xbox, with early pre-loading on select platforms.
- ສຸມໃສ່ການຮ່ວມຜູ້ນສາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຫຼິ້ນ solo ແມ່ນເປັນໄປໄດ້ແລະຮູບແບບຜູ້ນສອງແມ່ນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາສໍາລັບການຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ.
- ຂະຫນາດດາວໂຫຼດແມ່ນປະມານ 21 GB ໃນ PlayStation consoles, ມີການຂະຫຍາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍຜ່ານການປັບປຸງແລະ DLC.
- ເກມແນະນໍາການປ່ຽນແປງລະບົບຄວາມຄືບຫນ້າ, ລັກສະນະທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ, ແລະກົນໄກການຢູ່ລອດໃຫມ່ໃນເກມຜູ້ນສັ້ນໂດຍອີງໃສ່ roguelike ແລະໂຄງສ້າງ Royale ຮົບ.
Elden Ring: Nightreign ແມ່ນແລ້ວນັບລົງຊົ່ວໂມງຈົນກ່ວາອອກ. ແລະຜູ້ນຫຼາຍພັນຄົນກໍາລັງລໍຖ້າທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ FromSoftware. ການສຶກສາຍີ່ປຸ່ນໄດ້ລາຍລະອຽດ ດ້ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດກ່ຽວກັບຕາຕະລາງ, ເວທີ, preloading ແລະລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງການປ່ອຍນີ້, ເຊິ່ງພະຍາຍາມຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຊຸມຊົນຫຼັງຈາກປະກົດການ Elden Ring ຕົ້ນສະບັບ. ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງທັງສໍາລັບສູດການຫຼິ້ນເກມທີ່ມັນສະເຫນີແລະສໍາລັບການປ່ຽນແປງເມື່ອທຽບກັບສິ່ງທີ່ຮູ້ແລ້ວ.
El ວັນທີ 30 ເດືອນພຶດສະພາຈະເປັນຈຸດເວລາທີ່ Nightreign ເຫັນແສງສະຫວ່າງຂອງມື້ຢ່າງເປັນທາງການ. en PC (ໄອນ້ຳ), PS5, PS4, Xbox Series ແລະ Xbox One. FromSoftware ແລະ Bandai Namco ໄດ້ຢືນຢັນຕາຕະລາງຂອງ ເປີດຕົວພ້ອມໆກັນ ເວລາ 00:00 ໂມງ (ເວລາແຫຼມສະເປນ), ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ນທັງຫມົດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາດຽວກັນໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງເວທີ.
ເວລາດາວໂຫລດ ແລະລາຍລະອຽດຂອງ Elden Ring Nightreign
ຜູ້ໃຊ້ທີ່ໄດ້ສັ່ງລ່ວງຫນ້າຫຼືຊື້ເກມໃນ PlayStation ຈະສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການດາວໂຫຼດເລີ່ມຕົ້ນວັນທີ 28 ເດືອນພຶດສະພາທີ່ 00:00., ນັ້ນແມ່ນ, 48 ຊົ່ວໂມງກ່ອນ premiere ຢ່າງເປັນທາງການ. ໃນ Xbox ແລະ PC, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຈະບໍ່ມີທາງເລືອກໃນການໂຫຼດກ່ອນ: ການດາວໂຫຼດຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອວັນທີແລະເວລາປ່ອຍມາຮອດໃນແຕ່ລະພາກພື້ນ. ຂະຫນາດການຕິດຕັ້ງໃນ PS5 ແລະ PS4 ເກີນ 21 GB, ຕົວເລກທີ່ອາດຈະເຕີບໂຕໃນອະນາຄົດດ້ວຍການອັບເດດຫຼືມີສະບັບ Deluxe (ເຊິ່ງເພີ່ມເນື້ອຫາເຊັ່ນ: ປື້ມສິລະປະດິຈິຕອນຫຼືສຽງເພງ).
Nightreign ຈະຖືກເປີດຕົວພ້ອມໆກັນໃນຕະຫຼາດໃຫຍ່., ມີຕາຕະລາງການປັບໂດຍປະເທດ. ໃນປະເທດສະເປນ, ການປະຕິບັດເລີ່ມຕົ້ນ ວັນທີ 30 ພຶດສະພາ ເວລາທ່ຽງຄືນ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນອາເມລິກາລາຕິນມັນຈະມີຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 29 ເດືອນພຶດສະພາເນື່ອງຈາກຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເວລາ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍລ້ານຄົນເຂົ້າໄປໃນ Interregnum ປະຕິບັດໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ, ກໍາຈັດການລໍຖ້າປົກກະຕິລະຫວ່າງພາກພື້ນ.
ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມເປັນແນວໃດ ແລະມັນມີຄຸນສົມບັດໃໝ່ອັນໃດແດ່?

Nightreign ສະເຫນີໂຄງສ້າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເມື່ອທຽບກັບ Elden Ring ທໍາອິດເຖິງແມ່ນວ່າມັນຮັກສາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມສໍາຄັນຂອງມັນ. ມັນເປັນຫົວຂໍ້ຫຼາຍຜູ້ນອອກແບບຕົ້ນຕໍສໍາລັບການຫຼິ້ນຮ່ວມກັນສາມຜູ້ນ.ລະບົບ ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກປະເພດ roguelike ແລະຮົບ Royale: ທີມງານຕ້ອງຢູ່ລອດສາມຄືນໃນການສະຫຼັບກັນ, ຮຸ່ນນ້ອຍກວ່າເລັກນ້ອຍຂອງຈັກກະວານຕົ້ນສະບັບ, ການລວບລວມເຄື່ອງມື, ປະເຊີນກັບເຫດການທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຄິດ, ແລະແນ່ນອນ, ຈັດການກັບອັນຕະລາຍຄລາສສິກແລະນາຍຈ້າງໃຫມ່ສະເພາະກັບເກມ.
ຄວາມຄືບຫນ້າແມ່ນ ephemeral: ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ (ບໍ່ວ່າຈະໂດຍການເສຍຊີວິດຫຼືຫຼັງຈາກ defeat ນາຍຈ້າງສຸດທ້າຍ), ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເກມທັງຫມົດແມ່ນສູນເສຍ, ຍົກເວັ້ນສໍາລັບ runes ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂຢ່າງຖາວອນບາງຄຸນລັກສະນະຫຼືທັກສະ. ໃນຮູບແບບນີ້, ການຮ່ວມມືແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ໂຄງສ້າງດັ່ງກ່າວຊຸກຍູ້ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງສາມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແລະເພີ່ມສິ່ງທ້າທາຍຍຸດທະສາດ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດສໍາເລັດເກມ solo, ຫຼັກ gameplay ແມ່ນເນັ້ນຢ່າງຊັດເຈນຢູ່ໃນກຸ່ມສາມຄົນ, ແລະຮູບແບບຜູ້ນສອງແມ່ນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ພິຈາລະນາ.. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ອໍານວຍການ Junya Ishizaki ຕົນເອງໄດ້ຢືນຢັນວ່າການລວມຕົວທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງລາວໂດຍຜ່ານການປັບປຸງໃນອະນາຄົດແມ່ນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາ.
ຕົວອັກສອນທີ່ມີຢູ່ແມ່ນ ວິລະຊົນທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດ ແລະ ການໂຈມຕີທີ່ເປັນເອກະລັກ. ບັນຊີລາຍການເລີ່ມຕົ້ນປະກອບມີນັກຮົບທີ່ຊ່ຽວຊານໃນຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ນັກວິເສດ, ນັກສູ້ຮົບ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອາວຸດຫນັກ, ຫຼືຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການໂຈມຕີ), ທັງຫມົດມີກົນໄກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ. ເກມໄດ້ຖືກຈັດຂື້ນໃນມື້ທີ່ມີວົງຈອນຂອງຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມມືດ, ແລະໃນເວລາກາງຄືນ, ພື້ນທີ່ຈໍາກັດຈະປາກົດຂຶ້ນແລະນາຍຈ້າງໃຫຍ່ໄດ້ຖືກເອີ້ນ - ຫນຶ່ງໃນແປດທີ່ມີຢູ່ - ທີ່ຕ້ອງເອົາຊະນະກັບທີມງານປະສານງານ.
Nightreign ຍັງແນະນໍາ ນະໂຍບາຍດ້ານຕົ້ນສະບັບເປັນພື້ນທີ່ຈໍາກັດໂດຍວົງແຄບ, ໃນແບບຂອງ battle royale, ແລະເຫດການ Random ເຊັ່ນ: meteorites, swarms ຂອງ creatures ແລະ volcanoes ທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງຂອງສິ່ງທ້າທາຍ. ການເຄື່ອນໄຫວຕົວອັກສອນໄດ້ຮັບການຂັດ, ເອົາຄວາມເສຍຫາຍຈາກການຫຼຸດລົງແລະເພີ່ມວິທີການໃຫມ່ໃນການເດີນທາງ, ເຊັ່ນ: ການນໍາໃຊ້ຕົ້ນໄມ້ເພື່ອເປີດຕົວແລະ glide ໃນໄລຍະທາງໄກ.
ທາງເລືອກໃນການຫຼິ້ນເກມ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະເວທີ
ເກມໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບທີມງານສາມ, ແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເກມ solo ທີ່ມີການປັບອັດຕະໂນມັດກັບການຮຸກຮານ enemy, ເຊິ່ງ ຫຼີກເວັ້ນການຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ສົມດຸນໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນໂດຍບໍ່ມີເພື່ອນຮ່ວມທີມ. ບໍ່ມີ bots ຫຼື NPCs ທີ່ຈະຊ່ວຍ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການ solo ໂດຍສະເພາະແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍ. FromSoftware ກໍາລັງພະນັນຢູ່ໃນຮູບແບບທີ່ນິຍົມໃນລາຄາທີ່ຫຼຸດລົງ., ແລະການອັບເດດດ້ວຍຄຸນສົມບັດໃຫມ່ແມ່ນວາງແຜນໂດຍອີງໃສ່ຄໍາຄິດເຫັນຂອງຊຸມຊົນ.
ສໍາລັບ multiplayer, ມີການຈໍາກັດການຫຼິ້ນຂ້າມລະຫວ່າງລຸ້ນຂອງຄອບຄົວ console ດຽວກັນ: ຜູ້ໃຊ້ Xbox Series ຈະສາມາດຫຼິ້ນກັບຜູ້ໃຊ້ Xbox One, ແລະຜູ້ໃຊ້ PS5 ຈະສາມາດຫຼິ້ນກັບຜູ້ໃຊ້ PS4. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນ PC ແມ່ນຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແຍກຕ່າງຫາກ, ໂດຍບໍ່ມີການເຂົ້າກັນໄດ້ຂ້າມກັບ consoles.
La Deluxe Edition ມີຢູ່ໃນ PlayStation Store ຂະຫຍາຍເນື້ອໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ເພີ່ມການເຂົ້າເຖິງລາຍການສະເພາະ, ວິລະຊົນໃໝ່, ແລະໂບນັດດິຈິຕອນອື່ນໆ, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ນ້ໍາຫນັກຂອງເກມເພີ່ມຂຶ້ນໃນການປັບປຸງໃນອະນາຄົດ.
ການສະແດງຕົວຢ່າງແນະນໍາວ່າ Nightreign ທົບທວນຄືນສູດຄລາສສິກຂອງ FromSoftware ເພື່ອສະເຫນີ ປະສົບການການຮ່ວມມືແບບກົງໄປກົງມາ ແລະໄວກວ່າດ້ວຍຮອບຫຼິ້ນເກມທີ່ສັ້ນກວ່າ (ເວລາປະມານ 15 ນາທີ). ທັງຫມົດນີ້ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ສິ່ງທ້າທາຍ, ແລະການຕັ້ງຖິ່ນຖານທີ່ມືດມົວຂອງ Middle Lands, ແຕ່ເປີດຂອບເຂດໃຫ້ແກ່ທີມງານທີ່ປະສານງານແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງ multiplayer ບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນໃນຊຸດ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.

