- ວາງເວລາອອກໜ້າຈໍສຳລັບລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນ 2026 ຢູ່ PlayStation 5
- Trailer ທີ່ມີການຕໍ່ສູ້ດິບ, ເລືອດອຸດົມສົມບູນແລະຮອຍທພບ adamantium ໃນໄລຍະໃກ້ຊິດ
- ການປະກົດຕົວຂອງ Mystique, Omega Red, Reavers ແລະຫຸ່ນຍົນທີ່ຫມາຍເຖິງ Sentinels
- Liam McIntyre ຫຼິ້ນ Logan; ໜ້າປົກທີ່ສ້າງດ້ວຍ Jock ແລະ trailer ພ້ອມກັບຄຳອະທິບາຍສຽງ
ຫຼັງຈາກຄວາມງຽບສະຫງົບເປັນຍາວ, PlayStation ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນ footage ໃຫມ່ຂອງ Marvel's Wolverine ໃນສະຖານະຫຼິ້ນຂອງຕົນ., ຢືນຢັນ ກ ເປີດໜ້າຈໍສຳລັບລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນ 2026 ແລະເຮັດໃຫ້ຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຊັດເຈນຂອງ Insomniac ກັບສຽງຂອງຜູ້ໃຫຍ່ແລະ gritty ສໍາລັບ mutant clawed ໄດ້.
trailer ເນັ້ນໃສ່ scenes combat ມືກັບມືແລະສະພາບແວດລ້ອມເຊັ່ນ: Madripoor, ໂຕກຽວ ແລະຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານຂອງການາດາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສະແດງຕົວເລກທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ຈາກ mythology X-Men. ສະຕູດິໂອຍັງໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນວ່າວິດີໂອປະກອບ ບັນທຶກສຽງ ແລະໄດ້ນໍາສະເຫນີການປົກຫຸ້ມຂອງສຸດທ້າຍຂອງເກມ, ເຮັດໃນການຮ່ວມມືກັບນັກກາຕູນ Jock.
Wolverine combat ມາຮອດ PS5
Insomniac ແລະ Sony ວາງ premiere ໃນ ໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງປີ 2026, ໂດຍສະເພາະໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ມີການປ່ອຍທີ່ວາງແຜນໄວ້ສໍາລັບ PlayStation 5. ບໍ່ມີການປະກາດຂອງເວທີອື່ນໆສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ດັ່ງນັ້ນ ນີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ສະເພາະ PS5 ໃນເວລາອອກເດີນທາງ.
ລົດພ່ວງມີລັກສະນະລະບົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຮອຍທພບ adamantium ແລະການຕໍ່ສູ້ຢ່າງໃກ້ຊິດ, ມີ ຟັນ blunt, dismemberment ແລະເລືອດອຸດົມສົມບູນ. Logan ສົມທົບການຮຸກຮານແລະການເຄື່ອນໄຫວໄວ, ໃຊ້ປະໂຍດຈາກຄວາມສາມາດຂອງຕົນ ການສືບພັນ ໃໝ່ ເພື່ອສືບຕໍ່ຊຸກຍູ້ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍານວນຄູ່ແຂ່ງຈະເພີ່ມຂຶ້ນ.
ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງ ການປະຫານຊີວິດທີ່ຊັດເຈນ, ການໂຈມຕີໂຕ້ຕອບແລະຈັງຫວະທີ່ສູງທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມໃກ້ຊິດແລະຄວາມໂຫດຮ້າຍ, ຫ່າງໄກຈາກແບບກາຍຍະກັມຂອງ Spider-Man. ການສະເຫນີຂອງ Insomniac ຊອກຫາ a visceral ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຢ່າງຮຸນແຮງ, ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີນ້ໍາແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຜົນກະທົບຂອງການໂຈມຕີແຕ່ລະຄັ້ງ.
ລັກສະນະແລະການຂົ່ມຂູ່ຂອງຈັກກະວານ mutant
ໃນບັນດາໃບຫນ້າທີ່ຖືກຢືນຢັນແມ່ນ Mystique ແລະ Omega Red, ນອກຈາກ Reavers ເປັນ faction enemy ທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆ. scene ປິດ trailer ຂອງສະແດງໃຫ້ເຫັນຫຸ່ນຍົນຂະຫນາດໃຫຍ່ສີມ່ວງ reminiscent ຂອງ a ຕົ້ນແບບ Sentinel, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະເຊີນຫນ້າຂະຫນາດໃຫຍ່ຕໍ່ກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອລ່າສັດ mutants.
ໃນແງ່ຂອງການສະແດງ, ພາລະບົດບາດຂອງ Logan ຕົກຢູ່ໃນ Liam McIntyre, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສຽງແລະ nuance ກັບ hero ໃນເລື່ອງທີ່ delves ເຂົ້າໄປໃນ demons ຂອງອະດີດຂອງລັກສະນະແລະຜົນສະທ້ອນຂອງການ unleashing ສັດເດຍລະສານພາຍໃນໃນເວລາທີ່ສະຖານະການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີມັນ.
ສະຖານະການແລະການຕັ້ງຄ່າ

ການຜະຈົນໄພຈະໃຊ້ເວລາ Logan ໃນການທ່ອງທ່ຽວລະຫວ່າງປະເທດທີ່ມີການຢຸດເຊົາໃນ exotic ມາດຣິພົວ, ຖະຫນົນແຄບຂອງ Tokio ແລະພູມສັນຖານ snowy ຂອງ ແຄນາດາແຕ່ລະເຂດສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົນເອງເປັນສະຫນາມຮົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມີຄວາມງາມແລະຈັງຫວະຂອງຕົນ, ແລະໂອກາດທີ່ຈະແຕກຕ່າງກັນວິທີການຂອງການປະຕິບັດ.
ໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງລາຍລະອຽດທີ່ evoke comics, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທົ່ວໄປໃນ Insomniac, ທີ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນແລ້ວເພື່ອຮູ້ວິທີການໂອນ. iconography ແລະການອ້າງອີງເຖິງເອກະສານຕົ້ນສະບັບ ຕໍ່ກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທາງດ້ານເຕັກນິກສູງ.
ການພັດທະນາ, ທິດທາງແລະການເຂົ້າເຖິງ

Marvel's Wolverine ກໍາລັງກຽມພ້ອມ ພັດທະນາຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ PS5, ດ້ວຍ Insomniac ນໍາໃຊ້ຄວາມຊໍານານ superhero ຂອງຕົນໃຫ້ກັບ grittier ເອົາ Logan. ໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນນໍາພາໂດຍ Brian Horton ແລະ Cameron Christian, studio ນັກຮົບເກົ່າ, ມີຈຸດປະສົງຂອງການດຸ່ນດ່ຽງການເທື່ອເນື່ອງຈາກທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະກົນໄກທີ່ທັນສະໄຫມ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກ dubbing ແລະການສະແດງ, ທີມງານໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງ ລັກສະນະການເຂົ້າເຖິງ ແຂງເປັນທ່າທາງທຳອິດ, ຕົວຢ່າງຕົວຢ່າງມີເພງອະທິບາຍສຽງຢູ່ກ່ອນແລ້ວ, ແລະໜ້າປົກທີ່ເປັນທາງການ—ສ້າງຮ່ວມກັນກັບສິນລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງ. jock— ຊອກຫາທີ່ຈະເກັບກໍາ ຕົວຕົນຂອງລັກສະນະທີ່ມີຄວາມງາມໂດຍກົງແລະມີອໍານາດ.
ຈາກ teaser ເຖິງ gameplay: ແຜນທີ່ເສັ້ນທາງ

ການປະກາດໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ມີຂຶ້ນໃນປີ 2021 ດ້ວຍຊຸດ teaser ສັ້ນໃນ Princess Bar ຂອງ Madripoor, ບ່ອນທີ່ແຟນໆໄດ້ພົບເຫັນ. nods ກັບຈັກກະວານຂອງເກມ Spider-Manຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງຂໍ້ມູນຈໍາກັດ - ຫມາຍໂດຍການລະເມີດຄວາມປອດໄພທີ່ເປີດເຜີຍ footage ໃນການພັດທະນາ - ສຸດທ້າຍ trailer ໃຫມ່ສະເຫນີໃຫ້ເບິ່ງຢ່າງເປັນທາງການ, ເປັນລະບຽບກ່ຽວກັບ gameplay ໄດ້.
Insomniac ເວົ້າວ່າມັນຈະແບ່ງປັນ ຂ່າວເພີ່ມເຕີມຕະຫຼອດປີ 2026 ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວ. ໂດຍເນັ້ນໃສ່ການຕໍ່ສູ້, ຕົວລະຄອນ ແລະການຕັ້ງຄ່າ, ສະຕູດິໂອກຳລັງສ້າງການຜະຈົນໄພທີ່ສຳຫຼວດດ້ານມືດຂອງຮີໂຣ, ກົງກັນຂ້າມກັບສຽງທີ່ອ່ອນໂຍນຂອງວິດີໂອເກມ Marvel Universe ອື່ນໆ.
ຮູບພາບແມ່ນຈະແຈ້ງ: ຮອບປະຖົມມະທັດໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ 2026 ໃນ PS5, ວິທີການປະຕິບັດໂດຍກົງແລະຮຸນແຮງ, ການປະກົດຕົວຂອງຊື່ X-Men ທີ່ສໍາຄັນແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ໂດດລົງລະຫວ່າງສະຖານທີ່ສັນຍາລັກ; ຊິ້ນສ່ວນພຽງພໍທີ່ຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ອຍຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່, ສຸດທ້າຍ, ກັບຄືນ Wolverine ໄປສູ່ແຖວຫນ້າຂອງວິດີໂອເກມ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
