NBA THE RUN ລະເບີດໃສ່ສະໜາມບານບ້ວງອາເຂດ 3v3

ອັບເດດລ່າສຸດ: 30/10/2025

  • ໃບອະນຸຍາດ NBA ແລະ NBPA: ດາວຕົວຈິງພ້ອມກັບ Street Legends ໃນເກມອາເຄດ 3v3.
  • ເວທີ: PS5, Xbox Series X|S ແລະ PC (Steam) ທີ່ມີການວາງແຜນອອກໃນປີ 2026.
  • ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ສຸມ​ໃສ່​ການ Knockout​: ການ​ຫຼິ້ນ​ຂ້າມ​ແລະ rollback netcode ສໍາ​ລັບ​ການ​ຫຼິ້ນ​ກ້ຽງ​.
  • ສະຖານທີ່ທີ່ເປັນສັນຍາລັກ: ຫາດຊາຍ Venice ແລະ The Tenement; Bobbito Garcia ເປັນສຽງຂອງເກມ.
NBA ແລ່ນ

El ໃຫມ່ NBA THE RUN ມັນທີ່ດິນເປັນການສະເຫນີຂອງ ບ້ວງທາງ 3v3 ທີ່ມີໃບອະນຸຍາດ NBA ແລະ NBPA ຢ່າງເປັນທາງການພັດທະນາໂດຍ Play ໂດຍ Play Studios ແລະ ວາງແຜນສຳລັບປີ 2026 ຢູ່ PS5, Xbox Series X|S ແລະ PC (Steam)ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ສຸມ​ໃສ່​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ແລະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​, ຍ້າຍ​ອອກ​ຈາກ​ການ​ຈໍາ​ລອງ​ທີ່​ບໍ​ລິ​ສຸດ​.

ສໍາລັບຊຸມຊົນຂອງສະເປນແລະເອີຣົບ, ການປະສົມປະສານຂອງການຫຼິ້ນຂ້າມເວທີແລະການນໍາໃຊ້ rollback netcode ສັນຍາວ່າການແຂ່ງຂັນທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະການແຂ່ງຂັນ.ກັບການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ໄວທີ່ຊຸກຍູ້ໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນ "ອີກອັນຫນຶ່ງ" ໂດຍບໍ່ມີອາການແຊກຊ້ອນຫຼືລໍຖ້າດົນ.

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
ວິທີການເຂົ້າເຖິງພາກສ່ວນເກມກິລາໃນ PS5

NBA THE RUN ສະເໜີໃຫ້ຫຍັງ?

ມັນແມ່ນ ເກມອາເຄດ "ຂ້າງເທິງຮູ" ໂດຍເນັ້ນໃສ່ຮູບແບບ ແລະ ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວບ່ອນທີ່ NBA Stars ແລະ Street Legends (ຕົວລະຄອນທີ່ສົມມຸດຕິຖານທີ່ມີຄວາມສະຫຼາດແລະມີທັກສະທີ່ໂດດເດັ່ນ) ແບ່ງປັນສານໃນການແຂ່ງຂັນຂອງ ສາມຕໍ່ສາມສຸມໃສ່ທັກສະແລະຈິນຕະນາການ.

ປັດຊະຍາການອອກແບບ ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງເກມສັ້ນ, ສາມາດຫຼິ້ນຄືນໄດ້ດ້ວຍການຄວບຄຸມທີ່ຊອກຫາ ຈົ່ງໄວແລະສະແດງອອກເພື່ອໃຫ້ແຕ່ລະການຫຼິ້ນມາຈາກ instinct ແທນທີ່ຈະເປັນອະນິເມຊັນທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ, ການຟື້ນຕົວ "ສໍາພັດ" ຂອງ ຄລາສສິກຂອງອາເຂດກິລາ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ເຈົ້າຈະເຮັດສຳເລັດພາລະກິດປະຈຳວັນໃນ Subway Surfers ໄດ້ແນວໃດ?

ເວທີ, ການເປີດຕົວ, ແລະຫຼິ້ນຂ້າມ

NBA ແລ່ນ Luka Doncic

ຫົວຂໍ້ແມ່ນປະກາດສໍາລັບ PS5, Xbox Series X|S ແລະ PC (Steam)ກັບປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວໃນປີ 2026, ເຖິງແມ່ນວ່າວັນທີແລະລາຄາສະເພາະຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ. ການສຶກສາຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ ການຫຼິ້ນຂ້າມ ຈາກມື້ຫນຶ່ງເພື່ອສາມັກຄີຊຸມຊົນ.

ໃນລະດັບດ້ານວິຊາການ, THE RUN ຈ້າງງານ rollback netcode, ການແກ້ໄຂຢ່າງແຜ່ຫຼາຍໃນເກມສູ້ກັນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ ping ແລະຮັກສາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທັນທີທັນໃດ, ທີ່ສໍາຄັນໃນການກະທໍາເຊັ່ນ: ຊອຍ - oops, steals ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດຫຼືຕັນໃນວິນາທີສຸດທ້າຍ.

ໂຫມດຫຼັກ: ການແຂ່ງຂັນນັດຊິງຊະນະເລີດ

ຫົວໃຈຂອງປະສົບການແມ່ນ ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ Knockout, ການແຂ່ງຂັນ knockout ທີ່ສາມາດຫຼິ້ນ solo (ຄວບຄຸມທັງສາມຜູ້ນ) ຫຼືໃນ squad (ຫນຶ່ງຄົນຕໍ່ຄູ່ຮ່ວມງານ) ມີເກມຂອງ 2 ຫາ 5 ນາທີ.

ເພື່ອຮັກສາຄວາມສົດ, ແຕ່ລະຮອບສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ ກົດລະບຽບ Random —like “Dunkfest” ຫຼື “Speed ​​Round”—ທີ່​ປ່ຽນ​ຈັງຫວະ​ແລະ​ບັງ​ຄັບ​ໃຫ້​ເຈົ້າ​ປັບ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ຢ່າງ​ໄວ: ຖ້າ​ເຈົ້າ​ຊະນະ, ເຈົ້າ​ຈະ​ກ້າວ​ໜ້າ; ຖ້າເຈົ້າລົ້ມ, ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບລາງວັນເພື່ອກຽມຄວາມພ້ອມສຳລັບຄວາມພະຍາຍາມຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າ.

Gameplay: ການປ້ອງກັນແລະການໂຈມຕີໃນລະດັບດຽວກັນ

ການປ້ອງກັນໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ເປັນທີ່ດຶງດູດການໂຈມຕີ, ມີ tackles ແຂງ, ລັກໄວ, ຄ່າບໍລິການແລະການດໍານ້ໍາ ສໍາລັບລູກ 50/50 ທີ່ສາມາດຕັດສິນໃຈໄດ້ໃກ້ຊິດ.

ໃນອີກເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການຕິດຕາມ, ເກມແລ່ນໄປໄປສະນີ: double alley-oops, poster dunks, step-backs ແລະການປະສົມ dribbling ເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍຜ່ານ "ມື-keyed" ອະນິເມຊັນເພື່ອໃຫ້ທຸກໆການຄອບຄອງຄ້າຍຄື clip ເນັ້ນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຄອນໂຊນ Nintendo Switch Dock

ຂໍ້ຄຶດແລະວັດທະນະທໍາຕາມຖະຫນົນ

ຮູບພາບຈາກ NBA THE RUN

ສານທີ່ຢືນຢັນລວມມີ ຫາດເວນິຊ y ອາຄານ (Taguig, ຟີ​ລິບ​ປິນ), ສອງ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ່​ມີ​ບຸກ​ຄົນ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ແລະ​ບັນ​ຍາ​ກາດ​ເຮັດ​ດ້ວຍ​ມື; ບາງຕົວຢ່າງຂ່າວກ່າວເຖິງສະຖານທີ່ທີ່ເປັນສັນຍາລັກເຊັ່ນ Rucker Park, ເຖິງແມ່ນວ່າ ການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການ ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ລາວກໍາລັງສຸມໃສ່ສອງອັນທີ່ຜ່ານມາ.

ໂຕນສຽງສະແຫວງຫາ spark ແລະທັດສະນະຄະ, ເສີມໂດຍສຽງຂອງ Bobbito Garcia ຕໍານານ ໃນຖານະນັກສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ, ພະລັງງານແລະປະສົບການໃນປະເພດສະຕຣີດບານເຮັດໃຫ້ບັນຍາກາດຂອງທຸກໆການແຂ່ງຂັນ.

ໃບອະນຸຍາດ, ແມ່ແບບແລະຮູບແບບສາຍຕາ

ຫຼິ້ນໂດຍ Play Studios ມີໃບອະນຸຍາດຈາກ NBA ແລະ NBPAດັ່ງນັ້ນ, ດາວໃນປະຈຸບັນສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ - ມີຊື່ເຊັ່ນ Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama, ແລະ LeBron James ໃນບັນດາຜູ້ທີ່ຖືກກ່າວເຖິງເລື້ອຍໆທີ່ສຸດ - ພ້ອມກັບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ. ນິທານຕາມຖະ ໜົນ ສ້າງສໍາລັບເກມ.

ພາກສ່ວນສິລະປະເລືອກສໍາລັບ a ແບບອາເຂດໂດຍເຈດຕະນາ, ດ້ວຍຕົວລະຄອນທີ່ເນັ້ນສຽງ ແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ສົດຊື່ນ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຜົນກະທົບຂອງ gameplay ຫຼາຍກວ່າ photorealism ເພື່ອຈໍາແນກຕົນເອງຈາກການສະເຫນີຈໍາລອງແບບດັ້ງເດີມ.

ການສຶກສາແລະມໍລະດົກອາເຂດ

ທີມງານປະກອບດ້ວຍ ອະດີດນັກພັດທະນາ EA ດ້ວຍພື້ນຖານດ້ານກິລາ ແລະ ແຟຣນໄຊສ໌, ຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນ Mike Young ເອົາປະສົບການຈາກ sagas ເຊັ່ນ NBA Street ແລະ Madden, ແຕ່ມີວິໄສທັດສະບັບປັບປຸງສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ທາງສັງຄົມ.

ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນ ແລ່ນ: ໄດ້ຕໍ່ໄປ ແລະ, ປະຕິບັດຕາມຄວາມສົນໃຈຈາກ NBA, ມັນໄດ້ພັດທະນາໄປສູ່ NBA THE RUN ດ້ວຍໃບອະນຸຍາດຢ່າງເປັນທາງການ; ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອຈ່າຍ tribute ກັບຈິດໃຈຂອງຄລາສສິກໂດຍບໍ່ມີການອາໄສຢູ່ໃນ nostalgia, ການກໍ່ສ້າງບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃຫມ່ສໍາລັບຍຸກຂອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ໂກງ GTAV PS4

ສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຢູ່ໃນສະເປນແລະເອີຣົບ

ດ້ວຍ ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຂ້າມ​ແລະ​ສັ້ນ​ພື້ນຖານຜູ້ນໃນສະເປນແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເອີຣົບຄວນຈະຊອກຫາ matchmaking ວ່ອງໄວໄດ້ທຸກເວລາ, ບໍ່ວ່າຈະຫຼິ້ນ solo ຫຼືກັບເພື່ອນຮ່ວມງານໃນທີມ.

ຈຸດສຸມແມ່ນ ເຕັມອອນໄລນ໌ — ບໍ່​ມີ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ອ​ອ​ຟ​ໄລ​ໄດ້​ຖືກ​ປະ​ກາດ — ສະ​ນັ້ນ​ຄວາມ​ຫມັ້ນ​ຄົງ​ຂອງ​ເຄືອ​ຂ່າຍ​ແລະ​ການ latency ຈະ​ເປັນ​ສິ່ງ​ສໍາ​ຄັນ​; ການນໍາໃຊ້ rollback netcode ມີຈຸດປະສົງທີ່ຊັດເຈນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າປະສົບການບໍ່ຂຶ້ນກັບບ່ອນທີ່ທ່ານຫລິ້ນ.

ການເສີມສ້າງລະບົບນິເວດ, ບໍ່ແມ່ນການທົດແທນ

NBA THE RUN ບໍ່ໄດ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດເລື້ມຄືນຮູບແບບ 5v5 ແບບຈໍາລອງ; ຈຸດ​ສຸມ​ຂອງ​ຕົນ​ແມ່ນ​ arcade ໄວ, ທັນສະໄຫມ, ແລະສັງຄົມ ເຊິ່ງຢູ່ຮ່ວມກັນກັບເກມຈຳລອງ ແລະສະເໜີວິທີອື່ນເພື່ອເພີດເພີນໄປກັບບ້ວງດິຈິຕອນ.

ຜູ້ທີ່ພາດຈຸດປະກາຍຂອງອາເຂດເກົ່າໃນໂຮງຮຽນຈະພົບເຫັນມັນຢູ່ທີ່ນີ້. ວິທີການຄວາມສ່ຽງແລະການສະແດງບ່ອນ​ທີ່​ຄວາມ​ຄິດ​ສ້າງ​ສັນ​ແລະ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ນັບ​ຫຼາຍ​ເທົ່າ​ກັບ​ຄະ​ແນນ​ໄດ້​.

ມີໃບອະນຸຍາດຢ່າງເປັນທາງການ, ການຫຼິ້ນຂ້າມ, ການແຂ່ງຂັນ Knockout, ແລະຕົວຕົນທີ່ມີສາຍຕາທີ່ໂດດເດັ່ນ, NBA ແລ່ນ ມັນມີເປົ້າໝາຍທີ່ຈະນຳເອົາຄວາມສຳຄັນຂອງສະຕຣີດບານກັບຄືນສູ່ແຖວໜ້າຂອງວິດີໂອເກມກິລາ, ໂດຍມີແຜນການວາງຈຳໜ່າຍໃນປີ 2026 ສຳລັບ PS5, Xbox Series X|S ແລະ PC.