- Nintendo Switch 2 Joy-Con ຈະປະກອບມີເຊັນເຊີ optical ທີ່ຈະເຮັດວຽກຄືກັບຫນູ.
- ປຸ່ມເພີ່ມເຕີມໃນ Joy-Con ທີ່ເອີ້ນວ່າ "C" ສາມາດປະຕິວັດການຫຼິ້ນເກມແລະຫນ້າທີ່ສັງຄົມ.
- ລະບົບເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ເຫຼັກ Joy-Con ແທນລາງລົດໄຟແບບດັ້ງເດີມ.
- Nintendo Direct ໃນວັນທີ 2 ເດືອນເມສາຈະລ້າງຄໍາຖາມເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຫນ້າທີ່ແລະຄຸນສົມບັດໃຫມ່.
Nintendo ສັບປ່ຽນ 2 ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າດ້ວຍການນຳສະເໜີ Joy-Con ໃໝ່ທີ່ສັນຍາວ່າຈະປ່ຽນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍທີ່ສຸດໃນບັນດາແຟນໆແມ່ນການລວມຕົວຂອງ ແກັບ optical ໃນການຄວບຄຸມເຫຼົ່ານີ້, ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ ຫນູຄອມພິວເຕີ ແລະນັ້ນເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃໝ່ທັງສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ ແລະສຳລັບການນຳທາງໃນເມນູ ແລະສ່ວນຕິດຕໍ່ອື່ນໆ. ຄອນໂຊນ, ທີ່ຮັກສາລັກສະນະການປະຖົມນິເທດປະສົມລະຫວ່າງ desktop ແລະ laptop, ເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ມີການປະສົມປະສານການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນໃນການອອກແບບແລະການເຮັດວຽກ.
ການມາເຖິງຂອງເຊັນເຊີ optical ກັບ Joy-Con ຂອງ Switch 2 ແມ່ນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງ console ໃຫມ່. ອີງຕາມວິດີໂອແລະລາຍລະອຽດທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍ Nintendo, ການຄວບຄຸມເຫຼົ່ານີ້ຈະສາມາດເລື່ອນໃນຫນ້າດິນຮາບພຽງແລະເຮັດວຽກຄ້າຍຄືກັນກັບຫນູໄດ້. ໃນຕົວຢ່າງເບື້ອງຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງວິທີການ Joy-Con ເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານພື້ນຜິວກ່ອນທີ່ຈະຕິດສະນະແມ່ເຫຼັກກັບ console, ແນະນໍາວ່າຄຸນສົມບັດນີ້ຈະບໍ່ເປັນການພິເສດທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນສ່ວນສໍາຄັນຂອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.
ລະບົບການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ເຫຼັກແລະການອອກແບບໃຫມ່

ຫນຶ່ງໃນ novelties ຕົ້ນຕໍຂອງ Joy-Con ແມ່ນ ລະບົບການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ເຫຼັກ ເຊິ່ງປ່ຽນແທນລາງລົດໄຟແບບດັ້ງເດີມຂອງ Switch ເດີມ. ໃນປັດຈຸບັນ, ດ້ານຂ້າງຂອງ console ໄດ້ recessed ພາກສ່ວນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແນບໂດຍກົງຫຼາຍການນໍາໃຊ້ ຈຸດແມ່ເຫຼັກ. ການອອກແບບນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ປັບປຸງ ergonomics ແລະການນໍາໃຊ້ປະຕິບັດການຄວບຄຸມ, ແຕ່ຍັງສາມາດສ້າງຄວາມສະດວກໃນການນໍາໃຊ້ເຊັນເຊີ optical ສໍາລັບການທໍາງານຂອງຫນູ.
ໃນແງ່ຂອງການອອກແບບ, Joy-Con ໄດ້ຂະຫຍາຍຂະຫນາດເພື່ອສອດຄ່ອງກັບຫນ້າຈໍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຂອງ console. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກມັນມີລັກສະນະສໍາເລັດຮູບສີດໍາໃຫມ່ທີ່ມີລາຍລະອຽດການອອກສຽງສູງໃນ azul y ສີແດງ ພາຍໃຕ້ໄມ້. ຂ່າວລືຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການລວມເອົາສາຍທີ່ນ້ອຍກວ່າແລະຂາຕັ້ງທີ່ຖືກອອກແບບໃຫມ່, ທັງສອງໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ເຫມາະສົມກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ງ່າຍຂຶ້ນໃນພື້ນທີ່ຮາບພຽງ.
ປຸ່ມ "C" ທີ່ລຶກລັບ

ອົງປະກອບອື່ນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈແມ່ນ ຮູບລັກສະນະຂອງປຸ່ມເພີ່ມເຕີມຢູ່ເບື້ອງຂວາ Joy-Con, ກໍານົດ "C" ຊົ່ວຄາວ. ເຖິງແມ່ນວ່າ Nintendo ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຢືນຢັນຈຸດປະສົງຂອງຕົນ, ການຄາດຄະເນ revolves ປະມານການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງຕົນໃນ ຫນ້າທີ່ຂອງຊຸມຊົນເຊັ່ນ: ການເປີດໃຊ້ການສົນທະນາດ້ວຍສຽງ ຫຼືການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມທີ່ມີນ້ໍາຫຼາຍໃນລະຫວ່າງເກມ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານບາງຄົນແນະນໍາວ່າ Nintendo ສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາແປກໃຈດ້ວຍການນໍາໃຊ້ໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນສໍາລັບປຸ່ມນີ້, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະເຫມາະຢ່າງສົມບູນກັບປະເພນີຂອງບໍລິສັດຂອງການປະດິດສ້າງໃນພາກສະຫນາມຂອງການຄວບຄຸມ.
ສະບາຍດີກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບອິນຟາເລດ
ເຖິງວ່າຈະມີການປະດິດສ້າງເຫຼົ່ານີ້, Switch 2 ຍັງບອກລາກັບຄຸນສົມບັດບາງຢ່າງຂອງລຸ້ນກ່ອນຂອງມັນ. ໄດ້ ກ້ອງ infrared ຂອງ Joy-Con ທີ່ຖືກຕ້ອງ ຫາຍໄປ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າບາງເກມຈາກ Switch ຕົ້ນສະບັບຈະບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນກັບ console ໃຫມ່. ຊື່ເລື່ອງເຊັ່ນ Nintendo Lab o 1-2 ສັບປ່ຽນ, ເຊິ່ງຂຶ້ນກັບການທໍາງານນີ້, ສາມາດຖືກຂັບໄລ່ອອກໃນຮຸ່ນໃຫມ່ນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຊັນເຊີ optical ແລະປະດິດສ້າງອື່ນໆສັນຍາທີ່ຈະຊົດເຊີຍສໍາລັບການຂາດເຫຼົ່ານີ້ກັບ ປະສົບການເກມທີ່ກ້າວໜ້າກວ່າ.
ເຊັນເຊີ optical ເຮັດວຽກແນວໃດ?
El ເຊັນເຊີ optical ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນ Switch 2 Joy-Con ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບຫນູຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ. ລະບົບນີ້ປ່ອຍແສງ LED ສີແດງທີ່ບັນທຶກລາຍລະອຽດຂອງພື້ນຜິວທີ່ມັນເຄື່ອນທີ່. ຂະບວນການເຖິງ 1.000 ຮູບຕໍ່ວິນາທີ ເພື່ອຄິດໄລ່ການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະສົ່ງພວກມັນໄປສູ່ລະບົບ. ນີ້ສາມາດແປເປັນການຄວບຄຸມ intuitive ຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະໃນ ເກມປະເພດ ເຊັ່ນຍຸດທະສາດ ຫຼືການຍິງຄົນທຳອິດ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີນີ້ຢູ່ໃນເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມບໍ່ພຽງແຕ່ຂະຫຍາຍທາງເລືອກໃນການຄວບຄຸມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງສາມາດເປີດປະຕູສູ່ປະເພດໃຫມ່ຂອງ. ບໍ່ເຄີຍເຫັນປະຕິສໍາພັນມາກ່ອນ ໃນເວທີ Nintendo. ຜູ້ພັດທະນາເກມຈະມີຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບປະສົບການທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້, ເຊິ່ງສາມາດດຶງດູດເອົາເຖິງແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຄີຍໃຊ້. ຫນູໃນ PC.
ນະວັດຕະກໍາເປີດປະຕູ

The Switch 2 Joy-Con ບໍ່ພຽງແຕ່ໂດດເດັ່ນສໍາລັບເຊັນເຊີ optical ແລະລະບົບແມ່ເຫຼັກຂອງພວກເຂົາ. console ຍັງແນະນໍາການປັບຕົວກັບອົງປະກອບອື່ນໆ, ເຊັ່ນໃຫມ່ ຜົນກະທົບຕໍ່ຫລັງ ເພື່ອຄວບຄຸມ decouple ແລະປັບປຸງປຸ່ມຂ້າງ SL ແລະ SR ແລະລະບົບໄຟຕົວຊີ້ວັດ. mods ເຫຼົ່ານີ້ເບິ່ງຄືວ່າອອກແບບມາເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກທັງສອງການໂຕ້ຕອບແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບ console ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄວາມສະດວກສະບາຍຜູ້ນ.
ວິດີໂອການນໍາສະເຫນີເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ສາຍແລະຈຸດສະຫນັບສະຫນູນການຄວບຄຸມໃຫມ່ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການເຮັດວຽກຂອງຫນູ. ນີ້ເສີມສ້າງທິດສະດີວ່າ Nintendo ມຸ່ງໝັ້ນຕໍ່ກັບປະສົບການແບບປະສົມທີ່ປະສົມຄຸນສົມບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຄອນໂຊ ແລະຄອມພິວເຕີ.
ດ້ວຍຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້, Nintendo Switch 2 ເບິ່ງຄືວ່າກຽມພ້ອມທີ່ຈະກໍານົດວິທີການທີ່ພວກເຮົາພົວພັນກັບວິດີໂອເກມ. ລວມຂອງ ແກັບ optical, ການຕໍ່ອາຍຸຂອງລະບົບການເຊື່ອມຕໍ່ແລະຮູບລັກສະນະຂອງປຸ່ມ "C" ເຄື່ອງຫມາຍກ່ອນແລະຫຼັງໃນປະຫວັດສາດຂອງບໍລິສັດ. ເຖິງແມ່ນວ່າຍັງ ມີຄວາມບໍ່ຮູ້ທີ່ຈະແກ້ໄຂ, ເຊັ່ນ: ໄລຍະເວລາຂອງ ແບັດເຕີຣີ Joy-Con ຫຼືວິທີການລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໃນເກມໃນອະນາຄົດ, ຮູບພາບແມ່ນຫຼາຍກ່ວາ ສັນຍາ.
ລະດັບຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງຫຼາຍ, ແລະ ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຕ້ອງລໍຖ້າ Nintendo Direct ຕໍ່ໄປທີ່ກໍານົດສໍາລັບເດືອນເມສາ 2 (o ໃນເດືອນກຸມພາຖ້າຫາກວ່າຂ່າວລືເປັນຄວາມຈິງ), ບ່ອນທີ່ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການປະດິດສ້າງເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກເປີດເຜີຍແລະຫົວຂໍ້ທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຖືກປະກາດ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ ແລະແຟນເທັກໂນໂລຍີບໍ່ສາມາດຊ່ວຍຈິນຕະນາການຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ Joy-Con ການປະຕິວັດທີ່ນຳມາໃຫ້.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.