- Nintendo ຢືນຢັນສອງເຫດການໂດຍກົງ: ຫນຶ່ງສໍາລັບເກມ Switch ແລະຫນຶ່ງສໍາລັບ Switch 2.
- Direct ທີສອງເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບ console ໃຫມ່: ລາຄາ, ວັນທີປ່ອຍ, ແລະຫົວຂໍ້.
- ເຫດການ Switch 2 ໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະໃຫມ່, ເຊັ່ນ: ປຸ່ມ C, ແລະການປັບປຸງດ້ານວິຊາການ.
- ກະແສການຫຼິ້ນເກມເພີ່ມເຕີມຍັງໄດ້ປະກາດໃນວັນທີ 3 ແລະ 4 ເມສາຢູ່ Nintendo Treehouse Live.

ໃນລະຫວ່າງມື້ສຸດທ້າຍຂອງເດືອນມີນາແລະຕົ້ນເດືອນເມສາ, Nintendo ໄດ້ເປັນດາວຂອງໂລກວິດີໂອເກມ. ກັບຊຸດຂອງເຫດການທີ່ໄດ້ລຶບລ້າງຄວາມບໍ່ຮູ້ຈໍານວນຫຼາຍກ່ຽວກັບອະນາຄົດທັນທີທັນໃດຂອງມັນແລະຂອງ console ຕໍ່ໄປ. ໃນການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດສອງເທົ່າ, ບໍລິສັດທໍາອິດໄດ້ຈັດ a Nintendo Direct ອຸທິດຕົນສະເພາະກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຍັງມາຮອດ Nintendo Switch ແລະ, ສອງສາມມື້ຕໍ່ມາ, ເຫດການອື່ນທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ສືບທອດຂອງມັນ: Nintendo Switch 2. ການນໍາສະເຫນີຫລ້າສຸດນີ້ໄດ້ຮັບການຄາດຫວັງໂດຍສະເພາະໂດຍຊຸມຊົນຫຼັງຈາກເດືອນຂອງຂ່າວລື, ການຮົ່ວໄຫລ, ແລະຄວາມຄາດຫວັງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
Direct ທໍາອິດ, ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນວັນທີ 27 ມີນາ, ໄດ້ຮັບຜິດຊອບເພື່ອສຸມໃສ່ການປ່ອຍທີ່ຈະມາເຖິງສໍາລັບ console ໃນປັດຈຸບັນ. ໃນມັນ, N ໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນຈາກນາທີທໍາອິດວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ ມັນຈະບໍ່ມີການອ້າງອີງໂດຍກົງກັບ Switch 2, ຢືນຢັນວ່າລາຍລະອຽດຂອງ console ໃຫມ່ຂອງມັນຈະຖືກແບ່ງປັນໃນເຫດການຕໍ່ມາ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ມັນບໍ່ແມ່ນເຫດການເລັກນ້ອຍ: ວັນທີປ່ອຍໃຫມ່ໄດ້ຖືກປະກາດ ສໍາລັບເກມທີ່ຮູ້ຈັກແລ້ວ, ຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ, ແລະມີຫ້ອງສໍາລັບ ຂ່າວຄື ກ app ໂທລະສັບມືຖືຢ່າງເປັນທາງການ ແລະອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ ບັດ virtual ສໍາລັບເກມທີ່ແບ່ງປັນ.
Nintendo Direct ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມແປກໃຈສໍາລັບ Switch
Direct ວັນທີ 27 ມີນາ ອອກອາກາດຕາມເວລາປົກກະຕິ, ເວລາ 15:00 ໂມງ. ໃນແຜ່ນດິນໃຫຍ່ສະເປນ, ແລະ ມັນໃຊ້ເວລາປະມານ 30 ນາທີ. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະປົກປິດຮາດແວໃນອະນາຄົດ, Nintendo ລາວຖືໂອກາດເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະແລະຫນ້າທີ່ໃຫມ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເປັນຂົວຕໍ່ສິ່ງທີ່ຈະມາເຖິງ.. ຫນຶ່ງໃນການປະກາດທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນການມາຮອດຂອງບັດວີດີໂອເກມດິຈິຕອນທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, ທາງເລືອກທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄົນສາມາດແບ່ງປັນເກມພາຍໃນກຸ່ມຄອບຄົວໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີບັນຊີຫຼາຍຫຼືໂປຣໄຟລ໌ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ນອກຈາກນັ້ນ ແອັບຯມືຖືໃຫມ່ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງປະຈໍາວັນດ້ວຍຂ່າວຈາກລະບົບນິເວດ Nintendo.. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ກ່າວຢໍ້າວ່າຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງຈະເປັນລັກສະນະທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງຮາດແວໃຫມ່ຂອງມັນ, ປູທາງໃຫ້ແກ່ການໂອນຂໍ້ມູນຂ້າມຜ່ານແລະປະສົບການທີ່ແບ່ງປັນ. ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເຫດການທີ່ຜ່ານມາ, ທ່ານສາມາດກວດສອບໄດ້ ສິ່ງທີ່ March Nintendo Direct ໄດ້ປະໄວ້.
ເຖິງແມ່ນວ່າຈຸດສຸມແມ່ນກ່ຽວກັບ Switch, ຮູບເງົາຕົວຢ່າງ ແລະ ການກ່າວເຖິງບາງຢ່າງໄດ້ຄາດຫວັງວ່າບາງເກມຈະມີສະບັບປັບປຸງ ຫຼືສະບັບພິເສດສຳລັບ Switch 2., ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບເຫດການທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ: Nintendo Direct ໃນວັນທີ 2 ເດືອນເມສາ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ສືບທອດສຸດທ້າຍຈະຖືກເປີດເຜີຍ.
Switch 2: ວັນທີປ່ອຍ, ລາຄາ, ແລະຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
ການປະກາດໃຫຍ່ Nintendo Switch 2 ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເດືອນເມສາ 2 Direct., ໃນເວລາ 15:00 ໂມງແລງ. (ເວລາແຫຼມ), ໃນການອອກອາກາດທີ່ໃຊ້ເວລາປະມານຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ທຸກຈຸດສໍາຄັນທີ່ຄາດວ່າຈະມາເປັນເວລາຫຼາຍເດືອນໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ: ລັກສະນະສະເພາະ, ລັກສະນະ, ລາຍການເກມເບື້ອງຕົ້ນ, ແລະລາຍລະອຽດດ້ານການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ວັນທີປ່ອຍຕົວຊົ່ວຄາວແລະການເປີດການຈອງ.
ສໍາລັບລາຄາ, ຂໍ້ມູນແບ່ງປັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຕົວເລກແນະນໍາຂອງ 399,99 ເອີໂຣ., ເຊິ່ງວາງຕໍາແຫນ່ງ console ໃຫມ່ນີ້ໃນລະດັບທີ່ສູງກວ່າລຸ້ນກ່ອນ, ແຕ່ຍັງມີການແຂ່ງຂັນກັບຍີ່ຫໍ້ອື່ນໆ. ພາຍໃນຫຼາຍຄົນໄດ້ຄາດຄະເນຕົວເລກນີ້ແລ້ວ, ແລະເບິ່ງຄືວ່າ Nintendo ໄດ້ເລືອກທີ່ຈະຢູ່ໃນຂອບເຂດທີ່ຫຼາຍຄົນພິຈາລະນາສົມເຫດສົມຜົນ, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາລັກສະນະໃຫມ່ຂອງເຄື່ອງຈັກ.
ກ່ຽວກັບວັນທີ່ມີຢູ່, console ໄດ້ຄາດວ່າຈະເຖິງຮ້ານຄ້າໃນເດືອນມິຖຸນາ 2025.. ການຈອງຈະເປີດທັນທີຫຼັງຈາກ Nintendo Direct, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຢືນຢັນໃນລະຫວ່າງເຫດການຕົວມັນເອງ. ຄວາມຄາດຫວັງນີ້ພະຍາຍາມໃຊ້ທຶນໃນຈັງຫວະທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການນໍາສະເຫນີແລະຮັບປະກັນອັດຕາການຂາຍທີ່ສູງຈາກມື້ຫນຶ່ງ.
ຄຸນສົມບັດ ແລະການປັບປຸງໃໝ່ສຳລັບ Joy-Con

ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ເວົ້າຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ console ໃຫມ່ແມ່ນ ຕົວຄວບຄຸມ Joy-Con ໃໝ່. ຮູບແບບໃຫມ່ປະກອບມີປຸ່ມເພີ່ມເຕີມກໍານົດເປັນ "ປຸ່ມ C" ຫນ້າທີ່ສຸດທ້າຍຂອງພວກມັນແມ່ນຍັງບໍ່ຊັດເຈນທັງຫມົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າສົມມຸດຕິຖານເຊັ່ນການເປີດໃຊ້ໂຫມດຫນູ, ການເປີດເມນູສັງຄົມຫຼືແມ້ກະທັ້ງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບ console ທີສອງແມ່ນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາ.
ຍັງໄດ້ກ່າວເຖິງ ການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໃຊ້ໂດຍໄມ້ປຽບທຽບ, ການວາງເດີມພັນກັບເຊັນເຊີປະເພດ Hall Effect ທີ່ສາມາດລົບລ້າງບັນຫາທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆຂອງ drift, ເຊິ່ງເປັນການຮ້ອງທຸກທົ່ວໄປໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ Switch ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຄວາມສົນໃຈໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ກະລຸນາໄປຢ້ຽມຢາມ ຮູບພາບທີ່ຮົ່ວໄຫຼ ໃໝ່ ແລະລາຍລະອຽດຂອງ Nintendo Switch 2.
ການປ່ຽນແປງອື່ນໆລວມມີ ວິທີໃໝ່ໃນການຕິດ Joy-Con ໂດຍໃຊ້ລະບົບແມ່ເຫຼັກ ແລະການປັບປຸງການ ergonomics ໂດຍລວມ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Nintendo ໄດ້ປະຕິບັດຄໍາຄິດເຫັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຈິງຈັງເພື່ອສະເຫນີປະສົບການທີ່ດີຂຶ້ນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະແລະການປະຕິບັດຮູບພາບ
ເຖິງແມ່ນວ່າ Nintendo ຍັງຄົງເຄັ່ງຄັດກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການຢ່າງເຕັມທີ່, ສິ່ງທີ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນໃນການປະຕິບັດກາຟິກ. ມີການສົນທະນາຂອງ console ທີ່ອາດຈະເປັນ, ໃນຄໍາສັບທີ່ຫຍາບຄາຍ, ບາງບ່ອນລະຫວ່າງ PS4 Pro ແລະ Xbox Series S, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ DLSS ທີ່ຈະຊ່ວຍປັບປຸງການແກ້ໄຂໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສິດທິພາບ.
ໃນບັນດາຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທີ່ຮົ່ວໄຫຼ RAM 12 GB ແລະບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນ 256 GB ໂດດເດັ່ນ., ທັງຫມົດທີ່ມີເຕັກໂນໂລຊີ LPDDR5x ແລະ UFS 3.1 ຕາມລໍາດັບ. ນອກຈາກນີ້ ຫນ້າຈໍຂອງ console ໃຫມ່ຄາດວ່າຈະບັນລຸ 120 Hz refresh rate, ເຖິງແມ່ນວ່າຍັງ ມັນຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນວ່າມັນຈະເປັນ OLED, LED ຫຼື LCD..
ບັນຫາທີ່ຍັງຄ້າງອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ ຊີວິດຫມໍ້ໄຟ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມສົມດູນທີ່ດີກວ່າລະຫວ່າງພະລັງງານແລະການບໍລິໂພກພະລັງງານໄດ້ຖືກສັນຍາ, ຮູບແບບສຸດທ້າຍຄາດວ່າຈະເກີນຂອບເຂດ 3-5 ຊົ່ວໂມງທີ່ສະເຫນີໂດຍຮູບແບບ Switch ຕົ້ນສະບັບ.
ລາຍການເປີດເກມ ແລະຍຸດທະສາດ

ໃນ Nintendo Direct ແຜນການເຜີຍແຜ່ສໍາລັບ Nintendo Switch 2 ຍັງໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລື.. ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດຈະແບ່ງອອກເປັນສາມໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຊັດເຈນ:
- ໄລຍະ ທຳ ອິດ: ເກມຂອງຕົນເອງ ແລະສະເພາະເຊັ່ນ Mario Kart ໃໝ່, ເຊິ່ງຈະເປັນເກມທີ່ໂດດເດັ່ນສຳລັບຄອນໂຊ.
- ໄລຍະທີສອງ (ເດືອນກັນຍາ-ຕຸລາ): ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ກ້າວຫນ້າຈາກຜູ້ເຜີຍແຜ່ພາຍນອກ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຊຸດການພັດທະນາ.
- ໄລຍະທີສາມ (ວັນຄຣິດສະມາດ 2025): ການປະສົມປະສານຂອງການປ່ອຍບຸກຄົນທໍາອິດແລະພາກສ່ວນທີສາມທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານຫຼາຍ.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງຈະເຕັມຫຼືໃກ້ເຕັມ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Nintendo ບໍ່ໄດ້ຢືນຢັນວ່າຫົວຂໍ້ປະຈຸບັນທັງຫມົດຈະເຂົ້າກັນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການດັດແປງ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີການຄາດເດົາກ່ຽວກັບການອອກໃຫມ່ໃນສະບັບປັບປຸງພາຍໃຕ້ປ້າຍຊື່ "Switch 2 Edition"., ເຊິ່ງຈະປະກອບມີການປັບປຸງຮູບພາບແລະການປະຕິບັດ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.

