- Phasmophobia ຈະມີການປັບຕົວຮູບເງົາທີ່ຜະລິດໂດຍ Blumhouse ແລະ Atomic Monster.
- ການປະກາດດັ່ງກ່າວກົງກັບການປັບປຸງເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ເອີ້ນວ່າ Chronicle.
- ຮູບເງົາດັ່ງກ່າວຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນເບື້ອງຕົ້ນ, ຍັງບໍ່ທັນມີລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການສາຍ ຫຼືວັນທີວາງຈຳໜ່າຍ.
- Chronicle ແນະນໍາຫຼັກຖານໃຫມ່, ລະບົບຄວາມກ້າວຫນ້າ, ແລະການປັບປຸງການໂຕ້ຕອບ.
Kinetic Games ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ປະຫລາດໃຈໂດຍການປະກາດວ່າ Phasmophobia ຈະມີການປັບຕົວຮູບເງົາຂ່າວດັ່ງກ່າວມາໃນຊ່ວງເວລາທີ່ສໍາຄັນ, ກົງກັບການມາຮອດຂອງການອັບເດດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມ. ທາງເລືອກຂອງສະຕູດິໂອ Blumhouse ແລະ Monster ປະລໍາມະນູ ເພື່ອນໍາເລື່ອງໄປສູ່ຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່, ມັນຢືນຢັນຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງຕົນກັບຜູ້ຜະລິດທີ່ມີປະສົບການໃນປະເພດ horror, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ M3GAN, Insidious, ແລະການປັບຕົວຂອງ Five Nights at Freddy's.
ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ເປັນບາດກ້າວທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ franchise, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກຫ້າປີໃນຕະຫຼາດຍັງສືບຕໍ່ສະສົມຜົນສໍາເລັດແລະຊຸມຊົນທີ່ຊື່ສັດ. ເກມ, ໃນສີ່ຜູ້ນຮ່ວມມືເພື່ອສືບສວນແລະເກັບກໍາຫຼັກຖານຂອງກິດຈະກໍາ paranormal, ແລ້ວມີຫຼາຍກ່ວາ ຂາຍໄດ້ 23 ລ້ານສຳເນົາແລ້ວ ໃນທົ່ວໂລກ, ລວມຕົວຂອງມັນເອງເປັນ ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ສະເຫນີ horror ຮ່ວມມືທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດຂອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ.
ຮູບເງົາ Phasmophobia: ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ມາເຖິງຕອນນັ້ນ

De momento, la ຮູບເງົາ Phasmophobia ໃນອະນາຄົດແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນ. ຕາມແຫຼ່ງຂ່າວທາງການແລ້ວ, ຜູ້ກຳກັບ, ນັກຂຽນບົດ, ແລະ ນັກສະແດງຂອງຕົວໜັງສືຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການປະກາດ. ເຖິງວ່າຈະມີການບໍ່ມີວັນທີສະເພາະ, ຜູ້ອໍານວຍການ Kinetic Games ທ່ານ Daniel Knight ໄດ້ກ່າວວ່າ ໂຄງການນີ້ເປັນຕົວແທນ "ປັດຈຸບັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ" ສໍາລັບການ studio ໄດ້ ແລະພວກເຂົາຫວັງວ່າຈະສາມາດໃຫ້ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃນໄວໆນີ້.
ທາງເລືອກຂອງ Blumhouse ສໍາລັບການຜະລິດນີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບຍຸດທະສາດທີ່ຜ່ານມາຂອງສະຕູດິໂອ, ເຊິ່ງໄດ້ສໍາຫຼວດການດັດແປງວິດີໂອເກມ horror. ປະຕິບັດຕາມຜົນສໍາເລັດຂອງຮູບເງົາເຊັ່ນ: ຫ້າຄືນທີ່ Freddy's, ບໍລິສັດຜະລິດໄດ້ສະແດງຄວາມສົນໃຈຂອງຕົນໃນການສືບຕໍ່ນໍາເອົາບັນຍາກາດແລະກົນໄກຂອງວິດີໂອເກມໄປສູ່ຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່..
Chronicle: ການປະຕິວັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນ Phasmophobia ຈົນເຖິງປະຈຸບັນ

ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຄາດຫວັງສ້າງຮອບຮູບເງົາ, ຜູ້ນສາມາດມີຄວາມສຸກໃນປັດຈຸບັນ Chronicle, ທີ່ ການປັບປຸງທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດຈົນເຖິງວັນທີ ສໍາລັບວິດີໂອເກມ. ໃນບັນດາລັກສະນະໃຫມ່ຕົ້ນຕໍແມ່ນການນໍາ ປະເພດໃຫມ່ຂອງຫຼັກຖານ paranormal, ເຊັ່ນ: ການປະຕິວັດ "ສຽງໃຫມ່," ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກການຕອບສະຫນອງ ghostly ແລະເຫດການໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງບັນທຶກສຽງຂັ້ນສູງ. ກົນຈັກນີ້ເສີມສ້າງວິທີທີ່ເຈົ້າສືບສວນ, ເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນຊັ້ນໃໝ່ໃຫ້ກັບເກມຂອງເຈົ້າ.
El Phasmophobia Diary ຍັງໄດ້ຮັບການສ້ອມແປງຢ່າງສົມບູນ, ແທນທີ່ແຖບຮູບພາບເກົ່າດ້ວຍສ່ວນ "ສື່" ທີ່ທັນສະໄຫມ, ບ່ອນທີ່ຫຼັກຖານທີ່ເກັບກໍາທັງຫມົດ (ຮູບພາບ, ວິດີໂອ, ແລະສຽງ) ຖືກເກັບໄວ້. ການແບ່ງແຍກນີ້ ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຄຸ້ມຄອງ ແລະການຕິດຕາມຜົນການຄົ້ນພົບ ໃນລະຫວ່າງການສືບສວນ, ການອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະໄວຂຶ້ນໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ສໍາຄັນ.
ລະບົບຄວາມຄືບໜ້າ ແລະ ລາງວັນໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງລະອຽດ. ການທົດລອງຄັ້ງດຽວໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ແຮງຈູງໃຈດ້ານການເງິນ ແລະປະສົບການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ການທົດລອງຊໍ້າກັນຍັງຮັກສາຜົນປະໂຫຍດຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບການສໍາເລັດການຄົ້ນຄວ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນປະເພດຕ່າງໆເພີ່ມໂບນັດໃຫ້ກັບລາງວັນສຸດທ້າຍ. ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທົດລອງໃຊ້ກົນລະຍຸດ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນລະຫວ່າງເກມ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.