ສິນລະປະ pixels ລວງ o 'ສິລະປະ Pixel' ແມ່ນຮູບແບບຂອງສິລະປະດິຈິຕອນທີ່ຮູບພາບຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ pixels ນ້ອຍໆ, ການກໍ່ສ້າງຫນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງຮູບພາບດິຈິຕອນທັງຫມົດ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເລີ່ມຕົ້ນໃນຍຸກທໍາອິດ ຂອງ videogames, the ມາດຕາ Pixel ໄດ້ພັດທະນາໄປສູ່ຫັດຖະກໍາທີ່ເຄົາລົບນັບຖືແລະຮູບແບບສິລະປະທີ່ຍັງຄົງມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງແລະຊື່ນຊົມໃນຍຸກທີ່ທັນສະໄຫມ.
ໃນຍຸກດິຈິຕອນ ໃນມື້ນີ້, ດ້ວຍເຕັກໂນໂລຊີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານສູງສໍາລັບການຜະລິດຮູບພາບ, the  Pixel Art ຮັກສາສະເໜ່ທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະໂດດເດັ່ນ ເຊິ່ງດຶງດູດ  ພື້ນຖານຂອງແຟນໆ ແລະນັກສິລະປິນ. ກຣາບຟິກທີ່ອອກມານັ້ນມັກຈະເປັນແບບງ່າຍໆ ແລະ ມີສະໄຕລ໌, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກຄິດເຖິງສຳລັບເກມຄອມພິວເຕີ ແລະ ໂປຣແກຣມຕ່າງໆຈາກຍຸກ 80 ແລະ 90s. ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມງ່າຍດາຍທີ່ປາກົດຂື້ນ, ການສ້າງ Pixel Art ສາມາດເປັນຂະບວນການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແລະມີລາຍລະອຽດຫຼາຍ.
ບົດຄວາມນີ້ຈະຮັບໃຊ້ເປັນການວິເຄາະໃນຄວາມເລິກຂອງ ມາດຕາ Pixel ທັງຫມົດ, ຈາກຕົ້ນກໍາເນີດມາເຖິງຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນປະຈຸບັນໃນສິລະປະແລະວັດທະນະທໍາປ໊ອບ. ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ປະກອບເປັນPixel Art, ຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ຖືກສ້າງຂື້ນແນວໃດ, ແລະເປັນຫຍັງຮູບແບບນີ້ຍັງຄົງເປັນທີ່ນິຍົມເຖິງວ່າຈະມີຄວາມກ້າວຫນ້າໃນເຕັກໂນໂລຢີກາຟິກ.
ສໍາລັບ lovers ຂອງການແຕ້ມຮູບດິຈິຕອນ, ມັນຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເຕັກໂນໂລຊີຫນ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີການສະແດງ Pixel Art ແລະຮູບແບບສິລະປະດິຈິຕອນອື່ນໆ. ເປັນເຈົ້າຂອງສິລະປະໃນການສ້າງ Pixel Art ແລະຄົ້ນພົບວິທີການນີ້ຝັງຢູ່ໃນປະຫວັດສາດຂອງຮູບພາບດິຈິຕອນໄດ້ຢູ່ລອດແລະຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນຍຸກຂອງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ.
ຄວາມເຂົ້າໃຈສິລະປະ Pixel
El ສິນລະປະ pixels ລວງ ມັນໄດ້ກາຍເປັນຮູບແບບຂອງການສະແດງອອກທາງດ້ານສິລະປະທີ່ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງສູງຈາກທັງຜູ້ຮັກສິລະປະແລະຜູ້ທີ່ມັກຫຼີ້ນວີດີໂອ. ຮູບແບບນີ້ແມ່ນສ້າງຂຶ້ນ, ຕາມຊື່ຂອງມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ, ຂອງສີ່ຫລ່ຽມສີຂະຫນາດນ້ອຍ, ຮ່ວມກັນ, ປະກອບເປັນຮູບພາບ. ສີ່ຫຼ່ຽມເຫຼົ່ານີ້ເອີ້ນວ່າ ພິກະເຊນ ແລະແມ່ນຫົວຫນ່ວຍທີ່ເປັນເອກະລັກຕໍາ່ສຸດທີ່ໃນສີທີ່ເປັນສ່ວນ ຂອງຮູບພາບ ດິຈິຕອນ.
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າການສ້າງສິລະປະ pixels ລວງບໍ່ແມ່ນແບບສຸ່ມ, ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເຕັກນິກແລະກົດລະບຽບສະເພາະເພື່ອບັນລຸການຄາດຄະເນທີ່ຕ້ອງການ. ຕົວຢ່າງ, ຄົນເຮົາຕ້ອງຄໍານຶງເຖິງ  ພື້ນທີ່ສີ, ເຊິ່ງປະກອບມີຈໍານວນສີທັງຫມົດທີ່ສາມາດເປັນຕົວແທນໃນຮູບພາບ,  ແລະ ການແກ້ໄຂ, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງຈໍານວນຂອງ pixels ທີ່ປະກອບເປັນຮູບພາບ. ໃນຄວາມຫມາຍນີ້, ການສ້າງສິລະປະ pixels ລວງແມ່ນຂະບວນການທີ່ລະອຽດອ່ອນແລະລະອຽດ, ແຕ່ລະ pixels ສໍາຄັນແລະການຈັດວາງຂອງມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄິດອອກແລະປະຕິບັດດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍໍາ. ສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບສິນລະປະນີ້, ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທົບທວນຄືນຂໍ້ຄວາມທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບ ວິທີການເຮັດສິລະປະ pixels ລວງ.
ກັບການປະກົດຕົວຂອງ nostalgia for ວີດີໂອເກມໃນຫຼາຍທົດສະວັດ 80 ຂອງ ແລະ 90, pixel art ໄດ້ resurfaced ກັບຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ບໍລິສັດວິດີໂອເກມຫຼາຍແຫ່ງກໍາລັງມຸ່ງໄປສູ່ຄວາມງາມນີ້ເພື່ອການສ້າງສັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະນັກສິລະປິນດ້ານສາຍຕາກໍາລັງຄົ້ນຫາຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງເຕັກນິກນີ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ບາງຄົນອາດຈະເອີ້ນວ່າສິນລະປະ "ຕົ້ນສະບັບ" ເນື່ອງຈາກຄວາມງ່າຍດາຍທີ່ປາກົດຂື້ນ, ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງອີກ. ການສ້າງສິລະປະ pixels ລວງຕ້ອງການທັກສະແລະຄວາມແມ່ນຍໍາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ຫລັງການປະກົດຕົວທີ່ງ່າຍດາຍ, ມີເຕັກນິກທີ່ສັບສົນແລະທັກສະທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນການຫຼິ້ນ. ມັນເປັນຮູບແບບທີ່ມີພະລັງຂອງການສະແດງອອກສິລະປະ, ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະສົ່ງຄວາມຮູ້ສຶກແລະການເລົ່າເລື່ອງໃນວິທີທາງທີ່ນ້ອຍທີ່ສວຍງາມແລະໂດຍກົງ.
ເຕັກນິກພື້ນຖານໃນການສ້າງ Pixel Art
El ສິນລະປະ pixels ລວງ ມັນແມ່ນປະເພດຂອງສິລະປະດິຈິຕອນທີ່ວຽກງານຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ pixels ລວງສໍາລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈໃນການຮຽນຮູ້ຮູບແບບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງສິລະປະດິຈິຕອນນີ້, ມີບາງເຕັກນິກພື້ນຖານທີ່ຈະພິຈາລະນາເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ. ສິນລະປະ pixels ລວງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມອົດທົນແລະຄວາມແມ່ນຍໍາ, ລັກສະນະທີ່ປະກົດຂຶ້ນກັບລັກສະນະລະອຽດແລະລະມັດລະວັງຂອງມັນ.
ການພິຈາລະນາທີ່ສໍາຄັນຄັ້ງທໍາອິດໃນເວລາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງສິລະປະ pixels ລວງແມ່ນການເລືອກ palette ສີ  ທີ່ເຈົ້າຈະເຮັດວຽກ. ແທນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ທັງຫມົດຂອງສີທີ່ມີຢູ່, ເລືອກເອົາ palette ສີຈໍາກັດແລະຕິດກັບມັນຕະຫຼອດການເຮັດວຽກຂອງທ່ານນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງທ່ານ. ໃນສິນລະປະ pixels ລວງ, ມັນເປັນເລື່ອງປົກກະຕິທີ່ຈະໃຊ້ palettes ຂອງ 16 ຫຼື 32 ສີ, ເຖິງແມ່ນວ່າ palettes ຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼືຂະຫນາດນ້ອຍຍັງສາມາດມີປະສິດທິພາບຂຶ້ນຢູ່ກັບວຽກງານທີ່ທ່ານກໍາລັງສ້າງ. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີການເລືອກແລະນໍາໃຊ້ palettes ທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນບົດຄວາມຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບ ວິທີການເລືອກສີa palette.
ການພິຈາລະນາທີສອງແມ່ນ ການແກ້ໄຂ ຂອງວຽກງານຂອງທ່ານ. ໂດຍບໍ່ມີການເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າຄວາມລະອຽດແມ່ນຂະຫນາດຂອງ pixels ແລະດັ່ງນັ້ນ, ຈໍານວນລາຍລະອຽດທີ່ວຽກງານໃນ pixel art ສາມາດບັນຈຸ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ຄວາມລະອຽດທີ່ນ້ອຍກວ່າ (ນັ້ນແມ່ນ pixels ຂະຫນາດໃຫຍ່), ລະດັບຂອງລາຍລະອຽດໃນການເຮັດວຽກຈະຫຼຸດລົງ. ທີ່ນີ້, ທ່ານຕ້ອງຊອກຫາຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງລາຍລະອຽດແລະຄວາມງາມ: ຄວາມລະອຽດສູງເກີນໄປ ສາມາດເຮັດໄດ້ ວຽກງານຂອງທ່ານອາດຈະສູນເສຍລັກສະນະທີ່ມີລັກສະນະ pixelated, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມລະອຽດຕ່ໍາເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ສິລະປະຂອງທ່ານບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້.
ສຸດທ້າຍ, ທ່ານຄວນເອົາໃຈໃສ່ກັບ ຮູບຮ່າງແລະເສັ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າມີຂອບເຂດຈໍາກັດໃນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າທີ່ທ່ານເຮັດວຽກ, ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ ຫຼາຍກັບ pixels ທີ່ທ່ານມີ. ຮຽນຮູ້ວິທີການຈັດການ pixels ໃນການສ້າງເສັ້ນ, curves, ແລະຮູບຮ່າງທີ່ເຫມາະສົມກັບຮູບພາບທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມສ້າງ. ລອງໃຊ້ເຕັກນິກຕ່າງໆ, ເຊັ່ນ: antialiasing ຫຼື dithering, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເສັ້ນລຽບແລະການປ່ຽນສີ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ໃນສິນລະປະ pixels ລວງ, ທຸກໆ pixels ນັບ.
ເຄື່ອງມືທີ່ແນະນໍາສໍາລັບການເຮັດວຽກກັບ Pixel Art
ການສ້າງສິລະປະ pixels ລວງຕ້ອງການຄວາມແມ່ນຍໍາແລະຍຸດທະສາດຂອງ pixels ສ່ວນບຸກຄົນ. ການສ້າງ ຮູບພາບທີ່ເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ມາຈາກວິດີໂອເກມລຸ້ນທໍາອິດຂອງ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮູບແບບສິລະປະດິຈິຕອນນີ້, ໄດ້ ເລືອກຊອບແວທີ່ຖືກຕ້ອງ  ມີຄວາມສຳຄັນທີ່ສຸດ. ໂປຣແກຣມເຊັ່ນ Aseprite, GraphicsGale  ແລະ Pixaki ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ສູງສໍາລັບຄວາມງ່າຍຂອງການນໍາໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫນ້າທີ່ເຂົາເຈົ້າສະເຫນີສໍາລັບການເຮັດວຽກກັບ pixels ລວງສິລະປະ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າແຕ່ລະໂປລແກລມເຫຼົ່ານີ້ມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງຕົນເອງ, ດັ່ງນັ້ນມັນສໍາຄັນທີ່ຈະສືບສວນການເຮັດວຽກຂອງມັນແລະເລືອກເອົາຫນຶ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກຊອບແວ, ການນໍາໃຊ້ຕ່າງໆ ຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ແລະການອ້າງອີງ ສາມາດເປັນການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ດີເພື່ອປັບປຸງທັກສະສິລະປະ pixels ລວງຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການສອນ ແລະວິດີໂອອອນໄລນ໌ຈໍານວນຫລາຍຢູ່ໃນເວທີ ຄື youtube ແລະ Skillshare ສາມາດໃຫ້ຄຳແນະນຳຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ ກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງ, ເຄື່ອນໄຫວ ແລະປັບແຕ່ງສິລະປະ pixels ລວງຂອງທ່ານ.
ສຸດທ້າຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າຈະແຈ້ງ, ໄດ້ ເມັດຫນູແລະກາຟິກ ສິ່ງທີ່ທ່ານໃຊ້ຍັງສາມາດສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການເຮັດວຽກຂອງເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ຫນູອາດຈະພຽງພໍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນແລະແມ້ກະທັ້ງສ້າງຊິ້ນສ່ວນສິລະປະທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ, ເມັດກາຟິກສາມາດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມແມ່ນຍໍາແລະການຄວບຄຸມຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບວຽກງານທີ່ມີຄວາມລະອຽດແລະສັບສົນຫຼາຍ. ຍີ່ຫໍ້ຍອດນິຍົມລວມມີ Wacom ແລະ Huion, ເຊິ່ງສະຫນອງເມັດກາຟິກທີ່ຫລາກຫລາຍສໍາລັບທຸກລະດັບທັກສະແລະງົບປະມານ.
ການລວມເອົາ Pixel Art ໃນການພັດທະນາວິດີໂອເກມ ແລະແອັບພລິເຄຊັນຕ່າງໆ
ສິນລະປະ pixels ລວງ, ແມ່ນຮູບແບບຂອງສິນລະປະດິຈິຕອນ, ໃນຮູບພາບທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ທ່ອນໄມ້ຂະຫນາດນ້ອຍຫຼື pixels. ສິລະປະປະເພດນີ້ໄດ້ກາຍເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນ ວິດີໂອເກມແລະການພັດທະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ຄວາມງາມທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງສິນລະປະ pixels ລວງສາມາດເພີ່ມການສໍາພັດທີ່ແຕກຕ່າງກັບຄວາມງາມໂດຍລວມຂອງເກມຫຼື app, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບຊັບພະຍາກອນຮູບພາບ.
ໃນໂລກຂອງວີດີໂອເກມ, ການລວມຕົວຂອງ ສິນລະປະ pixels ລວງ ສາມາດສະຫນອງໄດ້ ປະສົບການການພະນັນ ເປັນເອກະລັກ. ບາງຕົວຢ່າງທີ່ນິຍົມຂອງເກມທີ່ໃຊ້ສິນລະປະ pixels ແມ່ນ Minecraft ແລະ Terraria. ໃນເກມເຫຼົ່ານີ້, pixelated artບໍ່ພຽງແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມງາມ, ແຕ່ຍັງຂອງວິທີການເຮັດວຽກຂອງເກມ. pixels ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ, ລັກສະນະ, ອາວຸດແລະອື່ນໆ. ນອກເຫນືອໄປຈາກເກມວີດີໂອ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມືຖືຕ່າງໆສໍາລັບການອອກແບບ, ການຖ່າຍຮູບ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການຜະລິດຍັງໄດ້ລວມເອົາສິນລະປະປະເພດນີ້ສໍາລັບການໂຕ້ຕອບຮູບພາບແລະການເຮັດວຽກຂອງພວກເຂົາ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການນໍາໃຊ້ສິນລະປະ pixels ລວງແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດພຽງແຕ່ເກມວີດີໂອແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ນັກສິລະປິນດິຈິຕອລຫຼາຍຄົນໄດ້ນຳໃຊ້ເຕັກນິກເພື່ອສ້າງຜົນງານສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ເປັນເອກະລັກ. ການສ້າງສິລະປະ pixels ລວງ ມັນສາມາດເປັນວິທີທີ່ດີສໍາລັບນັກອອກແບບແລະນັກສິລະປິນເພື່ອຄົ້ນຫາເຕັກນິກແລະເຄື່ອງມືໃຫມ່. ຄວາມລຽບງ່າຍຂອງສິນລະປະ pixels ລວງສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ສ້າງສຸມໃສ່ການປະກອບແລະສີຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ການສ້າງຕາທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຕົ້ນສະບັບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.