ແຟລດ ເປັນເທັກໂນໂລຍີທີ່ໃຊ້ເພື່ອພັດທະນາພາບເຄື່ອນໄຫວແບບໂຕ້ຕອບ, ເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍ ແລະແອັບພລິເຄຊັນເວັບ. ມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Macromedia, ບໍລິສັດຊອບແວ, ແລະປະຈຸບັນເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Adobe Systems. ຜ່ານການໃຊ້ vectorization ແລະ keyframe animations, ແຟລດ ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ນິຍົມສໍາລັບນັກອອກແບບເວັບແລະນັກພັດທະນາສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດ້ວຍຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງເຕັກໂນໂລຊີເວັບໄຊຕ໌, ແຟລດ ໄດ້ສູນເສຍຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ ແລະຄວາມນິຍົມ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາຢ່າງລະອຽດວ່າແມ່ນຫຍັງ ແຟລດ, ການດໍາເນີນງານພື້ນຖານຂອງມັນແລະເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງການນໍາໃຊ້ຂອງມັນໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງ.
Flash ແມ່ນຫຍັງ?
ເພື່ອເຂົ້າໃຈ flash ແມ່ນຫຍັງ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າມັນເປັນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງເນື້ອຫາແບບເຄື່ອນໄຫວແລະການໂຕ້ຕອບສໍາລັບເວັບ. ບໍ່ເຫມືອນກັບຫນ້າເວັບແບບຄົງທີ່, ເຊິ່ງອົງປະກອບສາຍຕາບໍ່ປ່ຽນແປງແລະເນື້ອຫາແມ່ນຄົງທີ່, ແຟລດ ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການລວມຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ເກມແລະຜົນກະທົບທາງພາບໃນຫນ້າເວັບໄດ້. ນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ອອກແບບເວັບແລະຜູ້ພັດທະນາສ້າງເວັບໄຊທ໌ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະມີປະໂຫຍດຫຼາຍຂຶ້ນ. ສຳລັບຜູ້ໃຊ້.
Flash ເຮັດວຽກແນວໃດ
ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ແຟລດ ເປັນຊອຟແວທີ່ໃຊ້ກຣາບຟິກ vector ແລະ keyframe animations ເພື່ອສ້າງເນື້ອຫາ ມັນຕິມີເດຍແບບໂຕ້ຕອບ. ຮູບພາບ vector ແມ່ນການສະແດງຄະນິດສາດຂອງຮູບພາບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດປັບຂະຫນາດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເນື້ອໃນຂອງ. ແຟລດ ເບິ່ງແຫຼມໃນຂະຫນາດຫນ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຄີເຟຣມຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງພາບລວງຕາຂອງການເຄື່ອນໄຫວໂດຍການຄ່ອຍໆປ່ຽນອົງປະກອບສາຍຕາຈາກກອບເປັນກອບ, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແລະການເຄື່ອນໄຫວ.
ເຫດຜົນສໍາລັບການຫຼຸດລົງຂອງການນໍາໃຊ້ Flash
ເຖິງວ່າຈະມີເຕັກໂນໂລຊີເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍໃນອະດີດ, ການນໍາໃຊ້ຂອງ ແຟລດ ໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ, ລວມທັງ: ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນມືຖືທີ່ບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ ແຟລດ, ບັນຫາຄວາມປອດໄພທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເທກໂນໂລຍີນີ້, ການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ດີເມື່ອທຽບກັບທາງເລືອກທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍ, ແລະການຂາດການສະຫນັບສະຫນູນມາດຕະຖານເວັບໄຊຕ໌ໃນປະຈຸບັນເຊັ່ນ HTML5.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ແຟລດ ເປັນເທກໂນໂລຍີທີ່ໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບ ໃນເວັບ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມນິຍົມຂອງມັນໄດ້ຫຼຸດລົງຍ້ອນປັດໃຈຕ່າງໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມລ້າສະໄຫມຂອງມັນທຽບກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ເຫມາະສົມກັບມາດຕະຖານເວັບໃນປະຈຸບັນ.
- ແນະນໍາ Flash
Flash ເປັນແພລະຕະຟອມການພັດທະນາເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍ ແລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Macromedia ໃນປີ 1996. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ເພື່ອສ້າງ ອະນິເມຊັນ, ເກມ ແລະແອັບພລິເຄຊັນແບບໂຕ້ຕອບໃນເວັບ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Flash ແຍກກັນໄດ້ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການສະແດງເນື້ອຫາແບບເຄື່ອນໄຫວ, ມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວໃນທົ່ວອຸປະກອນ ແລະຕົວທ່ອງເວັບຕ່າງໆ.
Flash ໃຊ້ການປະສົມປະສານຂອງກາຟິກ vector ແລະລະຫັດການຂຽນໂປຼແກຼມເພື່ອສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບ, ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ກຣາບຟິກ vector ອະນຸຍາດໃຫ້ເນື້ອຫາສາມາດສະແດງໄດ້ໃນຄຸນນະພາບສູງແລະປັບອັດຕະໂນມັດກັບຂະຫນາດຂອງຫນ້າຈໍຂອງອຸປະກອນ. ລະຫັດການຂຽນໂປລແກລມຖືກໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມການໂຕ້ຕອບ ແລະເຫດຜົນຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະແອັບພລິເຄຊັນ.
Flash ຍັງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນສຽງແລະວີດີໂອນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາສ້າງເວັບໄຊທ໌ແລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ອຸດົມສົມບູນດ້ວຍພາບແລະສຽງທີ່ສວຍງາມ. ນອກຈາກນັ້ນ, Flash ສະຫນອງເຄື່ອງມືການອອກແບບສາຍຕາແລະສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ການຂຽນໂປຼແກຼມໃນຄວາມເລິກ.
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, Flash ໄດ້ພັດທະນາແລະຖືກດັດແປງເພື່ອໃຊ້ໃນເວທີແລະອຸປະກອນຕ່າງໆ. ມື້ນີ້, Flash ຖືກໃຊ້ເພື່ອສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ, ແອັບພລິເຄຊັນ desktop ແລະອຸປະກອນມືຖື. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດ້ວຍການມາເຖິງຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ແລະມາດຕະຖານເວັບເຊັ່ນ HTML5 ແລະ CSS3, Flash ໄດ້ຖືກປ່ຽນແທນແລະຢຸດເຊົາໃນບາງກໍລະນີຍ້ອນຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພແລະການປະຕິບັດ. ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້, Flash ຍັງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນບາງພື້ນທີ່, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເກມອອນໄລນ໌ແລະປະສົບການ multimedia ກ້າວຫນ້າ. ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບແລະເຄື່ອນໄຫວເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະມີຄວາມນິຍົມໃນບັນດານັກພັດທະນາ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຄໍານຶງເຖິງຂໍ້ຈໍາກັດແລະພິຈາລະນາທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່ເພື່ອຮັບປະກັນການພັດທະນາທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະປອດໄພ.
- ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງ Flash
Flash ເປັນແພລະຕະຟອມການພັດທະນາມັນຕິມີເດຍທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບສໍາລັບ ອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະຕົວທ່ອງເວັບ. ດ້ວຍ Flash, ຜູ້ພັດທະນາສາມາດສ້າງອະນິເມຊັນ, ເກມ, ການນຳສະເໜີມັນຕິມີເດຍ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັ່ນເວັບທີ່ມີອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບ ແລະ ດຶງດູດສາຍຕາ.
ໜຶ່ງໃນ ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງ Flash ແມ່ນ ການສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຄື່ອນໄຫວວັດຖຸ, ຕົວອັກສອນ ແລະຂໍ້ຄວາມໂດຍໃຊ້ຄີເຟຣມ ແລະເສັ້ນເວລາ. Flash ຍັງໃຫ້ຫ້ອງສະໝຸດອັນກວ້າງຂວາງຂອງສັນຍາລັກ, clipart, ແລະເອັບເຟັກພິເສດທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມພາບເຄື່ອນໄຫວໄດ້.
ລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນອີກອັນຫນຶ່ງຂອງ Flash ແມ່ນ ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍ. Flash ສາມາດຫຼິ້ນສຽງ ແລະວິດີໂອຄຸນນະພາບສູງ, ໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດລວມເພງ, ສຽງ ແລະວິດີໂອເຂົ້າໃນໂຄງການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, Flash ຍັງຮອງຮັບການຫຼິ້ນເນື້ອຫາin ເວລາຈິງ, ເຊັ່ນ webcams ຫຼືການອອກອາກາດສົດ.
- ຄວາມເຂົ້າໃຈເຕັກໂນໂລຊີຫລັງ Flash
Flash ເປັນເຕັກໂນໂລຊີມັນຕິມີເດຍທີ່ພັດທະນາໂດຍ Macromedia ແລະຕໍ່ມາໄດ້ມາໂດຍ Adobe Systems. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍເພື່ອສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ຮູບພາບ vector ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການໂຕ້ຕອບ ສຳລັບເວັບ. ເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາປະສົມປະສານຮູບພາບ, ຂໍ້ຄວາມແລະສຽງເພື່ອສ້າງປະສົບການມັນຕິມີເດຍທີ່ມີຜົນກະທົບ. Flash ໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ເອີ້ນວ່າ ActionScript, ເຊິ່ງຄ້າຍຄືກັບ JavaScript, ເພື່ອຄວບຄຸມການໂຕ້ຕອບແລະເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງພາບເຄື່ອນໄຫວແລະແອັບພລິເຄຊັນ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງ Flash ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການເຄື່ອນໄຫວວັດຖຸແລະເພີ່ມຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ. ດ້ວຍ Flash, ຜູ້ອອກແບບສາມາດສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບ, ແທດຈິງ, ເຊັ່ນ: ການຫັນປ່ຽນ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະການຫັນປ່ຽນຂອງອົງປະກອບໃນຫນ້າຈໍ. ນອກຈາກນັ້ນ, Flash ສະຫນອງເຄື່ອງມືສໍາລັບການສ້າງຮົ່ມ, gradients, ແລະຜົນກະທົບການກັ່ນຕອງຮູບພາບນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ອອກແບບນໍາເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າໄປສູ່ຊີວິດແລະສ້າງຜະລິດຕະພັນການໂຕ້ຕອບທີ່ຈັບໃຈຜູ້ໃຊ້.
Flash ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນອະດີດເພື່ອພັດທະນາເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍຢູ່ໃນເວັບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດ້ວຍຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງເທກໂນໂລຍີເວັບ, HTML5 ໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບການຫຼີ້ນເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍໃນຕົວທ່ອງເວັບ. Adobe ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະຢຸດການສະຫນັບສະຫນູນ Flash ຕັ້ງແຕ່ປີ 2020., ແລະຕົວທ່ອງເວັບຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຢຸດການສະຫນັບສະຫນູນມັນແລ້ວເນື່ອງຈາກຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພແລະການປະຕິບັດ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະໃຊ້ເວລານີ້ເຂົ້າໄປໃນບັນຊີໃນເວລາທີ່ຕັດສິນໃຈວ່າເຕັກໂນໂລຊີໃດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາເນື້ອໃນການໂຕ້ຕອບໃນເວັບ.
- ການນໍາໃຊ້ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງ Flash ໃນມື້ນີ້
ແຟລດ ເປັນແພລະຕະຟອມການພັດທະນາມັນຕິມີເດຍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ເກມແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການໂຕ້ຕອບສໍາລັບເວັບ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວໃນຊຸມປີ 1990, Flash ໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ນິຍົມຫຼາຍ. ໃນໂລກ ການອອກແບບເວັບ ແລະການຂຽນໂປຼແກຼມ.
ປະຈຸບັນເຖິງແມ່ນວ່າ Flash ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ, ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນໄດ້ຫຼຸດລົງຍ້ອນການປະກົດຕົວຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ແລະມາດຕະຖານເວັບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາແອັບພລິເຄຊັນທີ່ໃຊ້ Flash ໃນຂົງເຂດຕ່າງໆ.
ໜຶ່ງໃນ ການນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດ ຂອງ Flash ໃນມື້ນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນພາກສະຫນາມຂອງ ການອອກແບບເວັບ ແລະການໂຄສະນາ. ຂໍຂອບໃຈກັບຄວາມສາມາດຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະມັນຕິມີເດຍຂອງ Flash, ທ່ານສາມາດສ້າງໄດ້ ເວັບໄຊທ໌ ໂຕ້ຕອບແລະດຶງດູດສາຍຕາ. ນອກຈາກນັ້ນ, Flash ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການສ້າງປ້າຍໂຄສະນາແລະການໂຄສະນາອອນໄລນ໌. ເຖິງແມ່ນວ່າເຕັກໂນໂລຢີທີ່ອ່ອນກວ່າ, ເປັນມິດກັບມືຖືໃນປັດຈຸບັນແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມ, Flash ຍັງຄົງເປັນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມໃນການອອກແບບເວັບແລະການໂຄສະນາ. ໃນສັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ Flash ໃນມື້ນີ້ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນໂລກຂອງການອອກແບບແລະການໂຄສະນາອອນໄລນ໌.
- ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງການນໍາໃຊ້ Flash
Flash ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບ. ຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າເວັບ. ມັນໃຊ້ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ກາຟິກ, ແລະສຽງເພື່ອສົ່ງປະສົບການສາຍຕາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະ auditory ໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍຂອງການນໍາໃຊ້ Flash ແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງຕົນເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບຂອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັບຊ້ອນສູງທີ່ສາມາດເສີມຂະຫຍາຍຮູບລັກສະນະຂອງ. ເວັບໄຊທ໌. ນອກຈາກນັ້ນ, Flash ອະນຸຍາດໃຫ້ປະສົມປະສານຂອງເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍ ເຊັ່ນ: ວິດີໂອ, ເພງແລະການນໍາສະເຫນີໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີ plugins ເພີ່ມເຕີມ.
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, Flash ຍັງມີຂໍ້ເສຍຂອງມັນ ທີ່ຄວນຈະພິຈາລະນາໃນເວລາທີ່ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະນໍາໃຊ້ມັນ ເວັບໄຊທ໌. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ເສຍປຽບຕົ້ນຕໍແມ່ນຄວາມບໍ່ສາມາດເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນມືຖື, ເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະແທັບເລັດ, ເຊິ່ງບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ Flash ເນື່ອງຈາກບັນຫາການປະຕິບັດແລະຄວາມປອດໄພ. ນີ້ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງ ແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ການໃຊ້ Flash ສາມາດເຮັດໃຫ້ເວລາໂຫຼດຊ້າລົງ ຈາກເວັບໄຊ ເວັບ, ຊຶ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມອຸກອັ່ງສໍາລັບຜູ້ມາຢ້ຽມຢາມແລະຜົນກະທົບຕໍ່ຕໍາແຫນ່ງໃນຜົນການຄົ້ນຫາ.
ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, ການນໍາໃຊ້ Flash ມີ ຂໍ້ດີ ແລະ ຂໍ້ເສຍ ສໍາຄັນທີ່ຈະພິຈາລະນາ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມັນສະຫນອງຜົນກະທົບຂອງສັດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍ, ປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນເວັບໄຊທ໌. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນມືຖືແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ເວລາໂຫຼດຂອງເວັບໄຊທ໌ຊ້າລົງ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອປະເມີນຄວາມຕ້ອງການແລະຈຸດປະສົງຂອງເວັບໄຊທ໌ຢ່າງລະມັດລະວັງ ກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈວ່າຈະໃຊ້ Flash ເປັນເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອສ້າງເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບຫຼືບໍ່.
- ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາໃຊ້ປະສິດທິພາບຂອງ Flash
Flash ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນໂລກຂອງການອອກແບບແລະການເຄື່ອນໄຫວ. ດ້ວຍແຟລດ, ຜູ້ອອກແບບສາມາດສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວແບບໂຕ້ຕອບ, ວິດີໂອ, ແລະເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍທີ່ອຸດົມສົມບູນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ແລະແອັບຯ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ແລະທັກສະທີ່ແນ່ນອນເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ຈາກທ່າແຮງຂອງມັນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາໃຊ້ Flash ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
ຫຼີກເວັ້ນການໃຊ້ເອັບເຟັກ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍເກີນໄປ ໃນໂຄງການ Flash ຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນການລໍ້ລວງທີ່ຈະໃຊ້ທຸກທາງເລືອກທີ່ສົດໃສ, ເຄື່ອນໄຫວທີ່ Flash ມີໃຫ້, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຈື່ຈໍາວ່າຫນ້ອຍແມ່ນຫຼາຍ. ກຸນແຈເພື່ອໃຊ້ Flash ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ ແມ່ນເພື່ອນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບແລະພາບເຄື່ອນໄຫວໃນທາງທີ່ມີຄວາມຫມາຍແລະສອດຄ່ອງ. ອົງປະກອບເຄື່ອນທີ່ຫຼາຍເກີນໄປສາມາດລົບກວນຜູ້ເບິ່ງ ແລະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການໃຊ້ງານຂອງໂຄງການຂອງທ່ານ. ຖາມຕົວເອງສະເໝີວ່າເອັບເຟັກ ຫຼືພາບເຄື່ອນໄຫວເພີ່ມຄຸນຄ່າໃຫ້ກັບເນື້ອຫາ ແລະປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.
ນອກຈາກນັ້ນ, ປັບແຕ່ງເນື້ອຫາ Flash ຂອງທ່ານ ເພື່ອປັບປຸງການໂຫຼດແລະການປະຕິບັດຂອງເວັບໄຊທ໌. ໃຊ້ ຮູບພາບທີ່ບີບອັດແລະໄຟລ໌ສຽງ ເພື່ອຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ ແລະ ເລັ່ງເວລາໂຫຼດ. ທ່ານອາດຈະພິຈາລະນານໍາໃຊ້ເຕັກນິກການໂຫຼດແລະການຖ່າຍທອດແບບກ້າວຫນ້າເພື່ອໃຫ້ເນື້ອຫາ Flash ຫຼິ້ນໃນຂະນະທີ່ມັນໂຫລດ, ຫຼີກເວັ້ນການລໍຖ້າດົນນານສໍາລັບຜູ້ໃຊ້. ຈື່ໄວ້ວ່າບາງອຸປະກອນ ແລະຕົວທ່ອງເວັບອາດຈະບໍ່ຮອງຮັບ Flash, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສະຫນອງສະບັບທາງເລືອກຂອງເນື້ອຫາຂອງທ່ານສໍາລັບກໍລະນີເຫຼົ່ານີ້.
ສຸດທ້າຍ, ຮັກສາຢູ່ໃນໃຈ ການເຂົ້າເຖິງ ເມື່ອໃຊ້ Flash. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໂຄງການຂອງທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມພິການທາງສາຍຕາແລະການໄດ້ຍິນ, ສະຫນອງທາງເລືອກຂໍ້ຄວາມສໍາລັບພາບເຄື່ອນໄຫວແລະສະເຫນີສະບັບທີ່ມີຄໍາບັນຍາຍຫຼືການຖອດຂໍ້ຄວາມສໍາລັບເນື້ອຫາສຽງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປະຕິບັດຕາມ ຂໍ້ແນະນຳການເຂົ້າຫາເວັບ ເມື່ອອອກແບບການໂຕ້ຕອບແລະການນໍາທາງໃນໂຄງການ Flash ຂອງທ່ານ.
ໂດຍການປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ Flash ຢ່າງມີປະສິດທິພາບແລະສ້າງເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະເປັນປະໂຫຍດ. ຈື່ໄວ້ສະເໝີວ່າຕ້ອງພິຈາລະນາຄວາມສາມາດໃຊ້ໄດ້, ປະສິດທິພາບ ແລະການເຂົ້າເຖິງເມື່ອອອກແບບ ແລະພັດທະນາໂຄງການ Flash. ມີປະສົບການ ແລະເພີດເພີນໄປກັບຄວາມສາມາດສ້າງສັນຂອງອະນິເມຊັນ ແລະເຄື່ອງມືການອອກແບບທີ່ມີປະສິດທິພາບນີ້!
– ທາງເລືອກໃນການ Flash ໃນອະນາຄົດ
ໃນຍຸກດິຈິຕອນAdobe Flash ໄດ້ເປັນຫນຶ່ງໃນຊອບແວຕົ້ນຕໍທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍແບບໂຕ້ຕອບຢູ່ໃນເວັບ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ດ້ວຍຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງເຕັກໂນໂລຢີແລະຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພ, ຫຼາຍຄົນກໍາລັງຊອກຫາທາງເລືອກທີ່ທັນສະໄຫມແລະປອດໄພກວ່າກັບ Flash. ໂຊກດີ, ມີທາງເລືອກທີ່ດີຫຼາຍທີ່ກໍາລັງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນໂລກຂອງການອອກແບບເວັບໄຊຕ໌.
HTML5: ນີ້ແມ່ນທາງເລືອກຕົ້ນຕໍຂອງ Flash ແລະໄດ້ຮັບການພິສູດວ່າມີປະສິດທິພາບຫຼາຍໃນການຫຼິ້ນເນື້ອໃນ multimedia ໃນເວທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ plugins ເພີ່ມເຕີມ. HTML5 ອະນຸຍາດໃຫ້ປະສົມປະສານຂອງສຽງແລະວິດີໂອໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນແຫຼ່ງຂອງຫນ້າເວັບ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ປະສົບການທີ່ລຽບງ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້. ນອກຈາກນັ້ນ, HTML5 ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາ.
CSS3: ໃນຂະນະທີ່ CSS3 ບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກໂດຍກົງກັບ Flash, ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການປັບປຸງການເບິ່ງເຫັນຂອງເວັບໄຊທ໌. ດ້ວຍ CSS3, ນັກພັດທະນາສາມາດເພີ່ມພາບເຄື່ອນໄຫວແລະຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງໃນອົງປະກອບໃນຫນ້າ, ປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້. ນອກຈາກນັ້ນ, CSS3 ສະເຫນີທາງເລືອກການຈັດວາງທີ່ຫລາກຫລາຍ, ໃຫ້ຜູ້ອອກແບບສ້າງເວັບໄຊທ໌ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະທັນສະໄຫມ.
Javascript: ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ສາມາດທົດແທນຄຸນສົມບັດທັງຫມົດຂອງ Flash ໄດ້ຢ່າງສົມບູນ, Javascript ເປັນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມສໍາລັບການພົວພັນກັບເນື້ອຫາຂອງຫນ້າເວັບ. Javascript ເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດສ້າງອົງປະກອບແບບໂຕ້ຕອບໄດ້, ເຊັ່ນ: ແບບຟອມແບບເຄື່ອນໄຫວ, ຮູບ carousels ແລະເກມງ່າຍໆ. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຕົວທ່ອງເວັບສ່ວນໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ແລະມີປະສິດທິພາບກັບ Flash.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.