- ເກມທີ່ມີປ້າຍຊື່ "Verified on Steam Deck" ຈະເຂົ້າກັນໄດ້ໃນ Steam Machine ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
- ຈະມີປ້າຍ “ຢືນຢັນໃນເຄື່ອງ Steam” ໃໝ່ເພື່ອປະເມີນປະສິດທິພາບ ແລະການຄວບຄຸມໃນຫ້ອງຮັບແຂກ.
- ປະສິດທິພາບເປົ້າໝາຍ: 4K ທີ່ 60 FPS ກັບ FSR, ຢຸດໄວ, ແລະຟັງຄລາວບັນທຶກໃນ SteamOS.
- ຂະຫຍາຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນເວລາຕິດຕັ້ງ Windows; ຂາດເບື້ອງຕົ້ນບາງຢ່າງເຊັ່ນ GTA VI ໃນ SteamOS.
ຄໍາຖາມໃຫຍ່ມີຄໍາຕອບທີ່ຊັດເຈນແລ້ວ: ເກມໃດແດ່ທີ່ເຈົ້າຈະສາມາດຫຼິ້ນໃນ Steam Machine ໃໝ່ຂອງ Valve? ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນວ່າ PC ຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຕົນຈະມາພ້ອມກັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ seamless ກັບລາຍການ Steam, leveraging SteamOS ແລະໂຄງການກວດສອບຂອງຕົນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນສໍາລັບທ່ານພຽງແຕ່ເຊື່ອມຕໍ່ຄອມພິວເຕີກັບໂທລະພາບຂອງທ່ານ, ເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ແລະຫຼິ້ນໂດຍບໍ່ມີການ hassle ໃດ.
ໃນຂະຫນານ, Valve ຍັງໄດ້ເປີດເຜີຍຕົວຄວບຄຸມ Steam ໃຫມ່ແລະຊຸດຫູຟັງ Steam Frame, ເສີມສ້າງ ລະບົບນິເວດຮາດແວ ສຸມໃສ່ SteamOS. ແຕ່ຈຸດສຸມໃສ່ຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນຈະແຈ້ງ: ເຄື່ອງ Steam ມີຈຸດປະສົງເພື່ອແລ່ນເກມຂອງທ່ານໃນ 4K ແລະ 60 FPS ກັບ FSR, ດ້ວຍການຢຸດໄວແລະປະຫຍັດເມຄ, ແລະມີຄູ່ມືສາຍຕາທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍເພື່ອຮູ້ວ່າຫົວຂໍ້ໃດເຮັດວຽກຈາກນາທີທໍາອິດ.
ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນເກມໃດກັບເຄື່ອງ Steam ຈາກມື້ຫນຶ່ງ?

Valve ໄດ້ລົບລ້າງຄວາມສົງໃສໃດໆ: ເກມທັງໝົດທີ່ມີປ້າຍ "Verified on Steam Deck" ຈະສືບທອດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນ Steam Machineນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າທ່ານມີຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຢືນຢັນແລ້ວສໍາລັບມືຖືຂອງ Valve, ທ່ານຈະສາມາດດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນເຄື່ອງຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີຂັ້ນຕອນເພີ່ມເຕີມ, ສະຫນັບສະຫນູນການຄວບຄຸມແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບ SteamOS.
ນອກຈາກນັ້ນ, ບໍລິສັດຍັງຈະຂະຫຍາຍໂຄງການກວດສອບຂອງຕົນດ້ວຍ a ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃຫມ່ "ຖືກຢືນຢັນໃນເຄື່ອງ Steam." ປ້າຍກຳກັບນີ້ຈະລະບຸໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າແຕ່ລະເກມປະຕິບັດແນວໃດໃນຮາດແວເດັສທັອບ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະຮູ້ໄດ້ທັນທີວ່າປະສິດທິພາບ, ການຄວບຄຸມ ແລະສ່ວນຕິດຕໍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບໂທລະພາບຂອງເຈົ້າ.
ນອກເຫນືອຈາກການສືບທອດໂດຍກົງຈາກ Steam Deck, ທ່ານຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ ຫລາຍພັນຫົວໃນລາຍການ ໄອນ້ໍາໃນ SteamOS, ລວມທັງຫົວຂໍ້ indie ແລະ AAA ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ mod. ປະສົບການຮັກສາຄຸນສົມບັດຫຼັກຂອງແພລດຟອມຄື: ບັນທຶກຄລາວ, ການຫຼິ້ນໄລຍະໄກ, ການສົນທະນາ, ການເຮັດວຽກໃນ Steam, ແລະຟັງຊັນອື່ນໆທັງໝົດທີ່ທ່ານເຄີຍໃຊ້ໃນ PC.
ມີ nuances ທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາຢູ່ໃນໃຈ: Valve ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບາງຫົວຂໍ້ຈະບໍ່ມີຢູ່ໃນການເປີດຕົວ; ຕົວຢ່າງ, GTA VI ຈະບໍ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລາຍການໃນເວລາເປີດຕົວ ການຮອງຮັບ SteamOS ບໍ່ໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນ, ແລະຄວາມພ້ອມໃນອະນາຄົດຂອງມັນບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນ. ຖ້າການຂາດນີ້ມີຜົນກະທົບຕໍ່ທ່ານ, ມີທາງເລືອກໃນການຕິດຕັ້ງ Windows ເພື່ອຂະຫຍາຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນແບບດັ້ງເດີມ.
ໃນເວລາທີ່ເວົ້າກ່ຽວກັບເກມສະເພາະ, ສິ່ງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະເຮັດແມ່ນຄິດກ່ຽວກັບ ທຸກຢ່າງທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນ Steam Deck ໃນມື້ນີ້ດ້ວຍການຢັ້ງຢືນນີ້ແມ່ນນອກເຫນືອໄປຈາກຫົວຂໍ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບປ້າຍເຄື່ອງ Steam ໃຫມ່. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການສະຫນັບສະຫນູນຂອງ Proton ໃນ SteamOS ຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງລາຍການ, ດັ່ງທີ່ເຄີຍເປັນແລ້ວຕະຫຼອດຊີວິດຂອງ Deck.
ຈຸດບວກອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນວ່າ ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ໂດຍບໍ່ມີຄ່າທໍານຽມ ໃນເກມທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການສະຫມັກຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ນີ້ແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນເມື່ອທຽບກັບລະບົບນິເວດທີ່ປິດ: ທີ່ນີ້, ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະບໍ່ມີຄ່າທໍານຽມເພີ່ມເຕີມສໍາລັບ Steam multiplayer ແມ່ນສໍາຄັນທີ່ສຸດ.
ຖ້າທ່ານສົນໃຈໃນການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ, ບໍລິສັດຢືນຢັນວ່າ Steam Machine ມັນຈະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງການບໍລິການເຊັ່ນ Xbox Cloud Gaming ຈາກ SteamOS, ນີ້ຂະຫຍາຍທາງເລືອກການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານເກີນກວ່າສິ່ງທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດຖ່າຍທອດໃນທ້ອງຖິ່ນໄປຫາອຸປະກອນອື່ນໆໃນເຮືອນຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ Steam Link.
ສໍາລັບການຄວບຄຸມ, ອຸປະກອນໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບຫ້ອງຮັບແຂກ: ມັນເຮັດວຽກພື້ນເມືອງກັບ Steam Controller ໃຫມ່ (ໂດຍບໍ່ມີການອະແດບເຕີພາຍນອກ) ແລະຍັງ. ເຄື່ອງຄວບຄຸມ Xbox ແລະ PlayStation ແລະຕົວຄວບຄຸມອື່ນໆທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Steam Input. ໃນກໍລະນີຂອງຕົວຄວບຄຸມ Valve, ການຈັບຄູ່ສາມາດຂອບໃຈໂດຍກົງກັບອະແດບເຕີທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນອຸປະກອນຂອງມັນເອງ.
ຖ້າທ່ານມີຫ້ອງສະຫມຸດໃນບັດ microSD ກຽມພ້ອມສໍາລັບ Steam Deck, ມີຂ່າວດີ: ເຄື່ອງອ່ານບັດຂອງ Steam Machine ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດ ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມຂອງທ່ານລະຫວ່າງອຸປະກອນການຕິດຕັ້ງເກມໃນບັດຈາກ Deck ແລະຫຼິ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດທີ່ມີການປ່ຽນແປງງ່າຍດາຍຂອງສະຫນັບສະຫນູນ, ສະຫນອງໃຫ້ຫົວຂໍ້ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້.
ຄວາມຄິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອີກອັນຫນຶ່ງສໍາລັບການຮູ້ວ່າ "ສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້" ແມ່ນ ຄວາມສາມາດໃນການຖ່າຍທອດເກມໄປຫາອຸປະກອນອື່ນໆ ຂອງລະບົບນິເວດ: ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເກມທີ່ຕ້ອງການໃນ Steam Machine ແລະຖ່າຍທອດມັນໄປຫາ Steam Deck ຫຼື Steam Frame viewer, ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພະລັງງານຂອງ desktop ເປັນພື້ນຖານ.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ປ້າຍກຳກັບ ແລະປະສົບການກັບ SteamOS

ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະເໜີຂອງ Valve ໝູນວຽນໄປມາ SteamOS ກັບ suspend ໄວແລະສືບຕໍ່ບ່ອນຈັດເກັບຂໍ້ມູນຄລາວ ແລະສ່ວນຕິດຕໍ່ປລັກ ແລະຫຼິ້ນ. ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ສັບສົນ: console boots ໃນໂຫມດຮູບໃຫຍ່ແລະນໍາທ່ານໄປຫາຫ້ອງສະຫມຸດຂອງທ່ານໂດຍກົງ.
ໂຄງການຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ແມ່ນໄດ້ຖືກປັບປຸງໃນສອງດ້ານ: ທໍາອິດ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ເກມ “Deck Verified” ເຂົ້າກັນໄດ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມີປ້າຍ "ຢືນຢັນໃນເຄື່ອງ Steam" ສະເພາະທີ່ຈະສື່ສານຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບປະສົບການທີ່ຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນຮາດແວນີ້.
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Steam Deck, ພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບ PC ທີ່ສົມບູນແບບທີ່ປອມຕົວເປັນ console: ທ່ານສາມາດເປີດໃຊ້ໂໝດເດັສທັອບດ້ວຍ KDE Plasma. ເພື່ອຕິດຕັ້ງແອັບພລິເຄຊັນ, ຕົວຈຳລອງ, ແລະເຄື່ອງມື, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງປ່ຽນລະບົບປະຕິບັດການຂອງທ່ານ. Valve ເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າ: "ມັນແມ່ນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ໃຊ້ມັນຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ."
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກການແກ້ໄຂທົ່ວໄປ, ຕິດຕັ້ງ Windows ໃນ Steam Machine ມັນຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ສູງສຸດກັບເກມພາກສ່ວນທີສາມ ແລະ launchers. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການສະເຫນີຂາຍຂອງ Valve ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອສ່ອງແສງກັບ SteamOS, ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະ versatility ຂອງ PC ແບບດັ້ງເດີມ.
ໃນແງ່ຂອງການປະຕິບັດ, Valve ອ້າງວ່າເຄື່ອງ Steam ແມ່ນ ມີພະລັງຫຼາຍກວ່າ Steam Deck ຫົກເທົ່າເປົ້າຫມາຍການປະຕິບັດແມ່ນເພື່ອແນໃສ່ 4K ແລະ 60 FPS ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ FSR (ການຍົກລະດັບອັດສະລິຍະ), ສະເຫມີຂຶ້ນກັບເກມແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງແຕ່ລະສະຕູດິໂອ, ດັ່ງທີ່ເກີດຂື້ນກັບ PC ໃດ.
ຫົວໃຈຂອງເຄື່ອງລວມເອົາ CPU AMD ແລະ GPU ແບບກຳນົດເອງ. ໂດຍສະເພາະ, ໂປເຊດເຊີ Zen 4 ທີ່ມີ 6 cores ແລະ 12 threads (ສູງສຸດ 4,8 GHz, 30 W) ແລະ RDNA 3-based GPU ທີ່ມີ 28 CUs (ສູງສຸດ 2,45 GHz, 110 W, 8 GB ຂອງ GDDR6 ອຸທິດຕົນ). ມັນມາພ້ອມກັບ RAM 16 GB ຂອງລະບົບ DDR5.
ການເກັບຮັກສາແມ່ນອີງໃສ່ສອງແບບ: 512 GB ຫຼື 2 TB ໃນ NVMe 2230ທັງສອງສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ດ້ວຍບັດ microSD ຄວາມໄວສູງ. ຖ້າທ່ານມັກຫຼິ້ນເກມທີ່ຕ້ອງການເລື້ອຍໆ, ທ່ານຕ້ອງການພິຈາລະນາຮູບແບບ 2TB ຫຼືຕົວເລືອກການຂະຫຍາຍຜ່ານບັດແລະຮາດດິດພາຍນອກ.
- ໃນພາກ USB, ທ່ານຈະພົບເຫັນ 1 USB-C 3.2 Gen 2 ແລະສີ່ພອດ USB-A (ສອງດ້ານຫນ້າ 3.2 Gen 1 ແລະສອງຫລັງ 2.0) ສໍາລັບອຸປະກອນເສີມ, ການເກັບຮັກສາພາຍນອກແລະອື່ນໆ.
- chassis cubic ແມ່ນປະມານ 16 ຊຕມຕໍ່ຂ້າງແລະ 2,6 ກິໂລນ້ໍາຫນັກ, ມີການສະຫນອງພະລັງງານພາຍໃນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ "bricks" ຫ້ອຍຢູ່ໃນພື້ນເຮືອນ.
- ຕູ້ເຢັນເນັ້ນໃສ່ ກ ພັດລົມ 14ຊມ ແລະການອອກແບບທີ່ງຽບສະຫງົບມີຈຸດປະສົງສໍາລັບເຄື່ອງເຟີນີເຈີຫ້ອງຮັບແຂກ, ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນກ່ອງໃສ່.
- ປະກອບມີຫນຶ່ງ ແຖບ LED RGB 17-diode ຕັ້ງຄ່າໄດ້, ຊີ້ບອກສະຖານະຂອງລະບົບ (ເຊັ່ນ: ການດາວໂຫຼດ) ແລະສະຫນອງການສໍາພັດທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້.
ໃນແງ່ຂອງການນໍາໃຊ້, console ສະຫນັບສະຫນູນ HDMI-CEC ສໍາລັບການຄວບຄຸມໂທລະພາບ ມັນໃຊ້ການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ດາວໂຫຼດພື້ນຫຼັງ (ຄຸນສົມບັດທີ່ເຫັນແລ້ວໃນ Steam Deck ແລະໃນເບຕ້າ). ການຊົມໃຊ້ພະລັງງານທັງໝົດຂອງລະບົບແມ່ນປະມານ 200W, ການອອກແບບທີ່ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບປະສິດທິພາບ ແລະການເຮັດວຽກທີ່ງຽບສະຫງົບສໍາລັບຫ້ອງຮັບແຂກ.
ເຄື່ອງຄວບຄຸມ Steam ໃຫມ່ຈະຖືກຂາຍກັບເຄື່ອງ Steam ຫຼືແຍກຕ່າງຫາກ. ມັນເປີດຕົວ ໄມ້ແມ່ເຫຼັກ TMR ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການລອຍຕົວໃຫ້ໜ້ອຍທີ່ສຸດ, ມັນມີຄຸນສົມບັດ gyroscope ທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ (GripSense), haptics ທີ່ຊັດເຈນກວ່າ, ແລະສີ່ paddles ຫລັງ. Valve ຄາດຄະເນອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງຫມໍ້ໄຟຕໍາ່ສຸດທີ່ 35 ຊົ່ວໂມງ ແລະໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານ dongle ຂອງມັນເອງ (8 ms latency), USB, ຫຼື Bluetooth.
ໃນຖານະເປັນລາຍລະອຽດ, console ປະສົມປະສານ a ອະແດບເຕີໄຮ້ສາຍສະເພາະ ເພື່ອຈັບຄູ່ Steam Controller ໂດຍບໍ່ມີອຸປະກອນເສີມ, ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວຄວບຄຸມປະກອບມີ Steam Controller Puck ສໍາລັບການສາກໄຟແລະວິທະຍຸສະເພາະໃນເວລາທີ່ຈໍາເປັນ. ລະຫວ່າງຕົວຄວບຄຸມ, ການປ້ອນຂໍ້ມູນ Steam, ແລະໂປຣໄຟລ໌ທີ່ແບ່ງປັນໂດຍຊຸມຊົນ, ການປັບແຕ່ງການຄວບຄຸມແມ່ນເກືອບບໍ່ສິ້ນສຸດ.
ວັນທີປ່ອຍທີ່ຄາດຄະເນແມ່ນ "ຕົ້ນປີ 2026" ແລະ Valve ກໍາລັງມຸ່ງເປົ້າຫມາຍ ລາຄາທີ່ໃກ້ຄຽງກັບ consoles ເຮືອນອື່ນໆເຖິງແມ່ນວ່າຍັງບໍ່ທັນມີຕົວເລກສຸດທ້າຍເທື່ອ. ມັນຈະຖືກຂາຍສະເພາະຜ່ານ Steam, ຄືກັນກັບ Steam Deck.
ຖ້າທ່ານໃຊ້ Steam Deck ແລ້ວ, ການເຊື່ອມໂຍງກັບ Steam Machine ແມ່ນຈັດການໄດ້ດີຫຼາຍ: ທ່ານສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບແລະມີຫ້ອງສະຫມຸດທັງຫມົດຂອງທ່ານໃນທັນທີ., ແບ່ງປັນການຕິດຕັ້ງໃສ່ microSD ເມື່ອເໝາະສົມ, ໂອນຈາກເດັສທັອບໄປໃສ່ແລັບທັອບ ແລະຮັກສາຄລາວໃຫ້ຊິ້ງ.
ແລະຖ້າທ່ານສົງໄສກ່ຽວກັບການສູ້ຮົບກັບ PlayStation ແລະ Xbox, ການສະເຫນີຂອງ Valve ປະສົມປະສານ "plug-and-play" ຄວາມສະດວກສະບາຍແລະອິດສະລະພາບຂອງ PC ເປີດນີ້ແປເປັນເກມອອນໄລນ໌ໂດຍບໍ່ມີການເພີ່ມຄ່າທໍານຽມ, mods, ຮ້ານຄ້າທາງເລືອກແລະ launchers ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕິດຕັ້ງ Windows, ແລະຄວາມສາມາດໃນການຍົກລະດັບຫຼືການປ່ຽນແປງອົງປະກອບໃນອະນາຄົດ, ຄືກັນກັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ pre-built ໃດ.
ເມື່ອປຽບທຽບກັບ 2020 consoles, ໃນເຈ້ຍເຄື່ອງ Steam ຄວນ ເບິ່ງເກມປະຈຸບັນໄດ້ດີຂຶ້ນຍ້ອນກ້າມຊີ້ນຂອງມັນຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແຕ່ລະຫົວຂໍ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຕົນເອງແລະການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ FSR. ດ້ວຍ ray tracing, ການປະຕິບັດຈະແຕກຕ່າງກັນຕະຫຼອດເວລາຂຶ້ນກັບການໂຫຼດຮູບພາບ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນັງສືພິມພິເສດໄດ້ສັງເກດເຫັນແລ້ວໃນຕົວຢ່າງເບື້ອງຕົ້ນ.
ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດລະບົບນິເວດ, Valve ໄດ້ນໍາສະເຫນີ Steam Frame, ຊຸດຫູຟັງໄຮ້ສາຍທີ່ມີຕົວຄວບຄຸມ ເຊິ່ງຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການຖ່າຍທອດ. ມັນເປັນອຸປະກອນທໍາອິດທີ່ມີ SteamOS ໃນ ARM (Snapdragon 8 Gen 3), ທີ່ມີ 2160 × 2160 ຈໍສະແດງຜົນຕໍ່ຕາ (72–120 Hz, 144 Hz ທົດລອງ), Wi-Fi 7, ແລະ "ການຖ່າຍທອດ foveated" ໃຫມ່ທີ່ໃຊ້ການຕິດຕາມຕາເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບແບນວິດແລະຄຸນນະພາບບ່ອນທີ່ທ່ານເບິ່ງ.
visor ມີນ້ໍາຫນັກປະມານ 435-440 ກຼາມມີສາຍມັນປະສົມປະສານສຽງ ແລະແບັດເຕີລີ 21,6 Wh, ແລະເພີ່ມອະແດບເຕີ plug-and-play 6 GHz ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີເວລາlatencyຕໍ່າ. The Frame Controllers feature TMR sticks, haptic feedback, capacitive finger tracking, ແລະ ສູງສຸດ 40 ຊົ່ວໂມງດ້ວຍຫມໍ້ໄຟ AA ຫນຶ່ງ ໂດຍຄໍາສັ່ງ.
ເຟຣມ Steam ສາມາດດໍາເນີນການເປັນເອກະລາດກັບ SteamOS ແລະ 16GB LPDDR5X, ແລ່ນເກມທຳມະດາໃນໜ້າຈໍສະເໝືອນ ແລະເກມ VR ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ພ້ອມທັງຮັບການສະຕຣີມ (ມີ ແລະ ບໍ່ມີ VR) ຈາກເຄື່ອງຈັກທີ່ມີພະລັງກວ່າເຊັ່ນ Steam Machine ເອງ.
ໂດຍລວມ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Valve ແມ່ນຈະແຈ້ງ: ເອົາຫ້ອງສະໝຸດ Steam ທັງໝົດຂອງເຈົ້າໄປທີ່ຫ້ອງຮັບແຂກ ດ້ວຍ Steam Machine, ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມທີ່ທັນສະໄໝ ແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ແລະປົດລັອກເສັ້ນທາງໄປສູ່ການຫຼິ້ນເກມຄວາມເປັນຈິງແບບໄຮ້ສາຍດ້ວຍ Steam Frame. ທັງໝົດນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ SteamOS ແລະມີໂປຣແກມການຢັ້ງຢືນທີ່ຂະຫຍາຍອອກເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ວ່າທຸກຢ່າງເຮັດວຽກຢ່າງສົມບູນແບບຕັ້ງແຕ່ມື້ທຳອິດ.
ດ້ວຍຄວາມຄິດນີ້, ຄໍາຖາມຈະຖືກຕອບ: ທ່ານຈະສາມາດຫຼິ້ນຫົວຂໍ້ "Deck Verified" ທັງຫມົດໃນ Steam Machine, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິ່ງທີ່ຈະບັນລຸປ້າຍ "Verified on Steam Machine", ແລະທ່ານຍັງສາມາດຂະຫຍາຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໂດຍການຕິດຕັ້ງ Windows ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ. ລະຫວ່າງພະລັງງານໂຄສະນາ, ຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂອງທ່ານ, ແລະລັກສະນະເປີດຂອງ PC, ໄດ້ ຄອນໂຊນເດັສທັອບໃໝ່ຂອງ Valve ມັນມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະກາຍເປັນຂົວທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງຫ້ອງສະຫມຸດ Steam ຂອງທ່ານແລະໂທລະພາບຂອງທ່ານ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາຢ້ຽມຊົມເວັບໄຊທ໌ທາງການ. ໄອນ້ໍາ.
ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີຕັ້ງແຕ່ລາວຍັງນ້ອຍ. ຂ້ອຍຮັກການເປັນທັນສະໄຫມໃນຂະແຫນງການແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ການສື່ສານມັນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອການສື່ສານໃນເວັບໄຊທ໌ເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມເປັນເວລາຫລາຍປີ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂ້ອຍຂຽນກ່ຽວກັບ Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo ຫຼືຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆທີ່ເຂົ້າມາໃນໃຈ.
