ບົດນໍາ:
ຢູ່ໃນຈັກກະວານຂອງວິດີໂອເກມ "The Last of Us", ພັດທະນາໂດຍ Naughty Dog, ຜູ້ຫຼິ້ນພົບວ່າຕົນເອງຖືກຈົມຢູ່ໃນໂລກຫຼັງໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມອັນຕະລາຍ ແລະສິ່ງທ້າທາຍ. ໃນບັນດາສັດຕູຈໍານວນຫລາຍທີ່ເຂົາເຈົ້າພົບຕະຫຼອດ ຂອງປະຫວັດສາດ, ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນ monsters ທີ່ຫນ້າຢ້ານແລະ enigmatic ທີ່ lurk ໃນ shadows ໄດ້. ການປຸກທັງຄວາມຢ້ານກົວແລະຄວາມຢາກຮູ້ໃນຜູ້ນ, creatures ເຫຼົ່ານີ້ນໍາສະເຫນີລັກສະນະເປັນເອກະລັກແລະສິ່ງທ້າທາຍ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາຢ່າງເລິກເຊິ່ງວ່າ monsters "ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ" ແມ່ນຫຍັງແລະພວກມັນເຮັດວຽກແນວໃດ, ເຂົ້າໄປໃນການອອກແບບ, ພຶດຕິກໍາແລະຕົ້ນກໍາເນີດ. ໂດຍຜ່ານວິທີການດ້ານວິຊາການແລະດ້ວຍສຽງທີ່ເປັນກາງ, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງສັດເຫຼົ່ານີ້ທີ່ໄດ້ຈັບຕົວຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວໂລກ.
1. ການແນະນຳຕົວສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ
Monsters ແມ່ນພາກສ່ວນພື້ນຖານຂອງເກມ ຄົນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ ແລະມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການວາງແຜນແລະ gameplay. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບປະເພດຕ່າງໆຂອງ monsters ທີ່ທ່ານຈະພົບ ໃນເກມ ແລະວິທີການຈັດການກັບພວກມັນ ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ພວກເຮົາມີຜູ້ຕິດເຊື້ອ, ເຊິ່ງແມ່ນມະນຸດທີ່ຕິດເຊື້ອ Cordyceps, ເປັນເຊື້ອລາກາຝາກ. ຜູ້ຕິດເຊື້ອໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍປະເພດໂດຍອີງໃສ່ສະຖານະການຕິດເຊື້ອຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຈາກ Runners, ຜູ້ທີ່ໄວແລະວ່ອງໄວ, ໄປຫາ Clickers, ຜູ້ທີ່ຕາບອດແຕ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນພິເສດໃນການໄດ້ຍິນ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງ ຄຳ ນຶງເຖິງຈຸດອ່ອນຂອງແຕ່ລະປະເພດທີ່ຕິດເຊື້ອເພື່ອເອົາຊະນະພວກມັນຢ່າງປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກການຕິດເຊື້ອ, ທ່ານຍັງຈະຕ້ອງປະເຊີນກັບສັດຕູຂອງມະນຸດອື່ນໆໃນເກມ. ສັດຕູຂອງມະນຸດເຫຼົ່ານີ້ມີສະຕິປັນຍາແລະມັກຈະປະກອບອາວຸດ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງເປັນ stealthy ແລະມີສິດເທົ່າທຽມໃນເວລາທີ່ຈັດການກັບພວກເຂົາ. ການນໍາໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອປະໂຫຍດຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນ: ເຊື່ອງຢູ່ໃນແປງຫຼືການເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງງຽບໆ, ສາມາດເປັນສິ່ງສໍາຄັນຕໍ່ການລອດຊີວິດຂອງປະເຊີນຫນ້າກັບສັດຕູເຫຼົ່ານີ້.
ໃນສັ້ນ, monsters ໄດ້ ຈາກ The Last of Us ພວກເຂົາເປັນຕົວແທນຂອງໄພຂົ່ມຂູ່ຄົງທີ່ໃນເກມ. ການຮູ້ຈຸດອ່ອນແລະພຶດຕິກໍາຂອງ monster ແຕ່ລະປະເພດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໃຊ້ stealth ແລະ tactical ຍຸດທະສາດ, ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຢູ່ລອດໃນໂລກ post-apocalyptic ອັນຕະລາຍນີ້. ກຽມພ້ອມທີ່ຈະປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຫນ້າຢ້ານກົວເມື່ອທ່ານເຈາະເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານຂອງ The ຄົນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ.
2. ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສັດຕູໃນ The Last of Us
ໃນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ, ສັດຕູແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມແລະເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ. ມີຫຼາຍປະເພດຂອງສັດຕູທີ່ພົບຕະຫຼອດເກມ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດແລະຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງຕົນເອງ. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈະສະຫນອງໃຫ້ທ່ານມີລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບບາງສັດຕູທົ່ວໄປທີ່ສຸດທີ່ທ່ານຈະພົບເຫັນໃນລະຫວ່າງການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານ.
ຕິດເຊື້ອ: ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມະນຸດທີ່ຕິດເຊື້ອ Cordyceps, ເປັນເຊື້ອລາກາຝາກທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກມັນກາຍເປັນສັດທີ່ຮຸກຮານແລະຕາຍ. ມີການຕິດເຊື້ອປະເພດຕ່າງໆເຊັ່ນ Runners ຜູ້ທີ່ໄວແລະວ່ອງໄວ, ແລະ Snappers ຜູ້ທີ່ຕາບອດແຕ່ມີການພັດທະນາການໄດ້ຍິນສູງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ammo ແລະຊັບພະຍາກອນພຽງພໍເພື່ອຈັດການກັບພວກເຂົາ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດ outnumber ແລະ out-strength ຜູ້ນ.
ລັກລອບ: Raiders ແມ່ນກຸ່ມຂອງມະນຸດທີ່ເປັນສັດຕູທີ່ຊອກຫາຊັບພະຍາກອນໃນໂລກ post-apocalyptic. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ cunning ແລະນໍາໃຊ້ມີສິດເທົ່າທຽມຂັ້ນສູງເພື່ອຈັ່ນຈັບຜູ້ນ. ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ອາວຸດປືນ, ໃສ່ກັບດັກແລະການຊົກ, ສະນັ້ນມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີສະຕິລະວັງຕົວແລະຫຼີກເວັ້ນການປະເຊີນຫນ້າທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາມັກຈະເດີນທາງເປັນກຸ່ມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍ.
Seraphytes: ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ "ປະເພດ", Seraphim ແມ່ນນິກາຍທາງສາສະຫນາທີ່ຕໍ່ຕ້ານລັດຖະບານແລະເຕັກໂນໂລຢີໃດໆ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມຮຸນແຮງທີ່ສຸດແລະໃຊ້ທະນູແລະລູກສອນເປັນອາວຸດຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສາມາດ stealth ແລະສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໄວໂດຍຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການຍຶດເອົາ Seraphim ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຍຸດທະສາດແລະຄວາມອົດທົນ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາມັກຈະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍໃນການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍມື.
3. ປະເພດຂອງສັດຕູໃນ The Last of Us
ໃນໂລກທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຂອງ The Last ຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາພົບກັບຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງສັດຕູທີ່ຈະທົດສອບຄວາມສາມາດແລະ cunning ຂອງພວກເຮົາ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ພວກເຮົາສະເຫນີປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສັດຕູທີ່ທ່ານຈະພົບກັບຕະຫຼອດເກມ.
1. ຕິດເຊື້ອ
ຜູ້ຕິດເຊື້ອແມ່ນມະນຸດທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການລະບາດທີ່ໄດ້ທໍາລາຍໂລກ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍປະເພດ, ພຶດຕິກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ບາງປະເພດຂອງການຕິດເຊື້ອທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນ:
- ນັກແລ່ນ: ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນໄວແລະຮຸກຮານ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແຂງແຮງເກີນໄປ. ພວກເຂົາສາມາດແປກໃຈເຈົ້າຖ້າທ່ານບໍ່ເອົາໃຈໃສ່.
- Snappers: ຜູ້ຕິດເຊື້ອເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສູນເສຍການເບິ່ງເຫັນແຕ່ໄດ້ພັດທະນາການໄດ້ຍິນທີ່ຮຸນແຮງທີ່ສຸດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍ່າງ shuffling ແລະສາມາດຕາຍເປັນກຸ່ມ.
- Clickers: Clickers ແມ່ນຜູ້ຕິດເຊື້ອຂັ້ນສູງທີ່ສູນເສຍການເບິ່ງເຫັນແລະການໄດ້ຍິນຂອງພວກເຂົາຢ່າງສົມບູນ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນວ່ອງໄວທີ່ສຸດແລະຕາຍໃນການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍມື. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຮັກສາໄລຍະຫ່າງຂອງທ່ານ.
2. ມະນຸດທີ່ເປັນສັດຕູ
ບໍ່ແມ່ນສັດຕູທັງໝົດທີ່ເຈົ້າຈະປະເຊີນຢູ່ໃນ The Last of Us ແມ່ນຕິດເຊື້ອ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະພົບກັບກຸ່ມຜູ້ລອດຊີວິດອື່ນໆທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາຈິດໃຈທີ່ເປັນສັດຕູແລະເຕັມໃຈທີ່ຈະເຮັດຫຍັງເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ. ບາງຄົນທີ່ເປັນສັດຕູທີ່ເຈົ້າອາດຈະພົບຄື:
- Marauders: ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນກຸ່ມໂຈນທີ່ກຳລັງລາດຕະເວນຢູ່ໃນເຂດຕ່າງໆ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຮຸກຮານແລະປົກກະຕິແລ້ວປະກອບອາວຸດ. ພະຍາຍາມຫຼີກເວັ້ນພວກເຂົາຫຼືປະເຊີນ ໜ້າ ກັບການລັກລອບ.
- ສັດຕູເຫຼົ່ານີ້ມີການຈັດຕັ້ງແລະອັນຕະລາຍຫຼາຍ. ພວກເຂົາຈະຊອກຫາເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະຕ້ອງລະມັດລະວັງແລະວາງແຜນການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າຢ່າງສະຫລາດ.
3. ການພົບກັນທີ່ເປັນເອກະລັກ
ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກມະນຸດທີ່ຕິດເຊື້ອແລະເປັນສັດຕູ, ທ່ານຍັງຈະພົບກັບການປະເຊີນ ໜ້າ ທີ່ເປັນເອກະລັກໃນ The Last of Us, ເຊິ່ງເພີ່ມອົງປະກອບຂອງຄວາມແປກໃຈໃຫ້ກັບເລື່ອງ. ປະສົບການຫຼິ້ນເກມ. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຕັ້ງແຕ່ສັດປ່າທີ່ໂຫດຮ້າຍຈົນເຖິງສະຖານະການທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຄິດກັບຕົວລະຄອນອື່ນໆ. ການພົບປະເຫຼົ່ານີ້ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຄາດຄະເນບໍ່ໄດ້, ດັ່ງນັ້ນຄວນກຽມພ້ອມທີ່ຈະປັບຕົວໄວແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ສະຫຼາດ.
4. ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງ monsters ໃນເກມ
ໃນເກມ, monsters ແມ່ນຫນຶ່ງໃນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແລະຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບຜູ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະຮູ້ວ່າຕົ້ນກໍາເນີດຂອງ monsters ເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໃຈດີກວ່າພາລະບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເກມ. Monsters ໃນເກມສາມາດມີຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈະສໍາຫຼວດບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາ.
1. ສັດທີ່ມີລັກສະນະ mythical ແລະ legendary: monsters ຈໍານວນຫຼາຍໃນເກມໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍ creatures mythical ແລະ legendary ຈາກວັດທະນະທໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະ mythologies. ຈາກມັງກອນໄປຫາ unicorns ຈົນເຖິງ chimeras, ສັດເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີເລື່ອງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຄົ້ນພົບໄດ້ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາກ້າວຜ່ານເກມ. ນັກພັດທະນາເກມສາມາດເອົາອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງນິທານເຫຼົ່ານີ້ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຊີວິດໃນຮູບແບບຂອງ monsters.
2. ການທົດລອງວິທະຍາສາດ: ຕົ້ນກໍາເນີດທົ່ວໄປອື່ນຂອງ monsters ໃນເກມແມ່ນຜ່ານການທົດລອງວິທະຍາສາດ. ໃນແຜນການຂອງເກມ, ນັກວິທະຍາສາດສາມາດສ້າງ monsters ໂດຍການສົມທົບ DNA ຈາກຊະນິດຕ່າງໆຫຼືໂດຍການດໍາເນີນການດັດແປງພັນທຸກໍາ. monsters ເຫຼົ່ານີ້ປົກກະຕິແລ້ວມີຄວາມສາມາດແລະຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີອໍານາດແລະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ນ.
5. ລາຍລະອຽດ ແລະລັກສະນະຂອງຜູ້ທີ່ຕິດເຊື້ອໃນ The Last of Us
ໃນໂລກ post-apocalyptic ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ, ຜູ້ຕິດເຊື້ອແມ່ນປະກົດຕົວຄົງທີ່ແລະຫນ້າຢ້ານກົວ. ມີສີ່ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຕິດເຊື້ອໃນເກມ, ແຕ່ລະຄົນມີລັກສະນະເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແລະພຶດຕິກໍາ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ພວກເຮົາຈະອະທິບາຍແຕ່ລະອັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດກຽມພ້ອມທີ່ຈະປະເຊີນກັບສັດຕູອັນຕະລາຍເຫຼົ່ານີ້.
ປະເພດທໍາອິດທີ່ຕິດເຊື້ອແມ່ນ "ນັກແລ່ນທີ່ຕິດເຊື້ອ." ພວກມັນໄວແລະວ່ອງໄວ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກມັນເປັນອັນຕະລາຍໂດຍສະເພາະໃນສະຖານທີ່ປິດ. ພວກມັນມີຄວາມອ່ອນໄຫວຫຼາຍຕໍ່ສຽງ, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາຄວາມລັບໃນເວລາທີ່ປະເຊີນຫນ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍທີ່ຈະໄຟໄຫມ້, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີເຄື່ອງມື incendiary ຫຼືອາວຸດຢູ່ໃນມືເພື່ອທໍາລາຍພວກເຂົາ.
ປະເພດທີສອງແມ່ນ "Infected Clickers". ເຊື້ອເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕາບອດຍ້ອນເຊື້ອເຫັດທີ່ເຕີບໃຫຍ່ຢູ່ເທິງໃບຫນ້າ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາອີງໃສ່ພຽງແຕ່ການໄດ້ຍິນເພື່ອຊອກຫາຜູ້ຖືກລ້າຂອງພວກເຂົາ. ພວກມັນເປັນອັນຕະລາຍທີ່ສຸດໃນການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍມື, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຕິດຕໍ່ໂດຍກົງກັບພວກເຂົາ. ຄວນໃຊ້ອາວຸດທີ່ມີໄລຍະໄກແລະໃຊ້ຄວາມໄດ້ປຽບຈາກການຂາດວິໄສທັດເພື່ອຫຼີກລ່ຽງແລະໂຈມຕີໂດຍບໍ່ຖືກກວດພົບ.. ທ່ານຍັງຄວນຈື່ໄວ້ວ່າ Clickers ມີພູມຕ້ານທານກັບການໂຈມຕີ stealth, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ອາວຸດທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍເພື່ອກໍາຈັດພວກມັນ.
6. ກົນໄກການປະເຊີນຫນ້າກັບ monsters ໃນເກມ
ໃນເກມ, ຜູ້ນຈະປະເຊີນກັບຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງ monsters ທີ່ນໍາສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ. ເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການຕໍ່ສູ້, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈກົນໄກທີ່ຄວບຄຸມການປະເຊີນຫນ້າແລະການນໍາໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ ຍຸດທະສາດທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ນີ້ແມ່ນບາງກົນໄກຫຼັກທີ່ຕ້ອງຈື່ໄວ້ໃນເວລາທີ່ປະເຊີນກັບ monsters ໃນເກມ:
- ຮູ້ຈຸດແຂງ ແລະ ຈຸດອ່ອນ: ແຕ່ລະ monster ມີຈຸດແຂງແລະຈຸດອ່ອນຂອງຕົນເອງ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຄົ້ນຄ້ວາແລະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບ monsters ກ່ອນທີ່ຈະປະເຊີນກັບພວກເຂົາ. ອັນນີ້ອາດຈະລວມເຖິງຄວາມຕ້ານທານຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍບາງປະເພດ, ຄວາມອ່ອນແອຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກັບການໂຈມຕີບາງຢ່າງ, ຫຼືພຶດຕິກໍາສະເພາະຂອງເຂົາເຈົ້າໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. ການນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ປະໂຍດຈາກຈຸດອ່ອນຂອງ monster ແລະວາງແຜນຍຸດທະສາດການໂຈມຕີແລະການປ້ອງກັນຂອງທ່ານຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອປະໂຫຍດຂອງທ່ານ: ສະພາບແວດລ້ອມການຕໍ່ສູ້ສາມາດມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການຕໍ່ສູ້ກັບ monsters. ການກໍານົດພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບປະໂຫຍດ, ເຊັ່ນ: ກັບດັກທໍາມະຊາດຫຼືບ່ອນສູງ, ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີໂອກາດປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍຂຶ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງ monsters ອາດຈະມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບອົງປະກອບສະພາບແວດລ້ອມບາງຢ່າງ, ເຊັ່ນໄຟຫຼືນ້ໍາ. ການນໍາໃຊ້ທັກສະຫຼືເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນກົນລະຍຸດທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ monster ອ່ອນລົງ.
- ຮັກສາອຸປະກອນ ແລະທັກສະຂອງທ່ານໃຫ້ທັນສະໄໝ: ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວຜ່ານເກມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາລັກສະນະແລະອຸປະກອນຂອງທ່ານປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຍົກລະດັບອາວຸດ, ປະຈໍາຕະກູນແລະທັກສະຂອງທ່ານເພື່ອຮັບປະກັນວ່າທ່ານມີອຸປະກອນເພື່ອຮັບ monsters ທ້າທາຍທີ່ສຸດ. ສືບຕໍ່ຊອກຫາການຍົກລະດັບແລະນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ທ່ານພົບໃນເກມເພື່ອສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງລັກສະນະຂອງທ່ານ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມອົດທົນຫຼືຄວາມສາມາດພິເສດ. ການກຽມພ້ອມແລະການປັບປຸງຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຜົນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນໃນການສູ້ຮົບກັບ monsters.
7. ພາລະບົດບາດຂອງ monsters ໃນດິນຕອນແລະການເທື່ອເນື່ອງຈາກສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ
ໃນວິດີໂອເກມສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ, monsters ມີບົດບາດພື້ນຖານໃນດິນຕອນແລະການເທື່ອເນື່ອງຈາກ. ສັດເຫຼົ່ານີ້, ເອີ້ນວ່າຕິດເຊື້ອ, ແມ່ນຜົນມາຈາກການຕິດເຊື້ອທີ່ເກີດຈາກເຊື້ອລາກາຝາກທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່. ການປະກົດຕົວຂອງ monsters ເຫຼົ່ານີ້ໃນເກມສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຄົງທີ່ຂອງອັນຕະລາຍແລະຄວາມເຄັ່ງຕຶງທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນໃນການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ.
monsters ໃນ The Last of Us ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນແລະແຕ່ລະຄົນສະເຫນີຄວາມສາມາດແລະຈຸດອ່ອນຂອງຕົນເອງ. ຈາກນັກແລ່ນ, ທີ່ມີຄວາມໄວແລະຮຸກຮານ, ໄປຫານັກແລ່ນ, ທີ່ໃຊ້ສຽງເພື່ອກວດຫາຜູ້ຖືກລ້າຂອງພວກເຂົາ. ຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ໃນຄວາມສາມາດຂອງ monster ເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍ ແລະສິ່ງທ້າທາຍໃຫ້ກັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ.
ນອກເຫນືອຈາກການເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຄົງທີ່, monsters ຍັງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືບັນຍາຍ. ການປະກົດຕົວຂອງລາວຢູ່ໃນໂລກຫຼັງ apocalyptic ຂອງເກມໄດ້ເສີມສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມສິ້ນຫວັງແລະ desolation. ນອກຈາກນັ້ນ, ການພົບກັບສັດເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຊ່ວງເວລາຂອງຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນແລະຄວາມຮູ້ສຶກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂອກາດສໍາລັບການພັດທະນາລັກສະນະແລະການຂຸດຄົ້ນຫົວຂໍ້ເຊັ່ນການຢູ່ລອດແລະສິນທໍາໃນໂລກທີ່ເສຍຫາຍ.
8. ວິວັດທະນາການຂອງ monsters ຕະຫຼອດເກມ
ການວິວັດທະນາການຂອງ monsters ແມ່ນລັກສະນະພື້ນຖານຂອງເກມປັນຫຼືການຜະຈົນໄພ. ຕະຫຼອດເກມ, ຜູ້ນອາດຈະສັງເກດເຫັນການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນຄວາມສາມາດແລະຮູບລັກສະນະຂອງ monsters ເຂົາເຈົ້າພົບ. evolution ເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງສິ່ງທ້າທາຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຜູ້ນແລະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເອົາສັດຕູທີ່ມີອໍານາດເພີ່ມຂຶ້ນ.
ວິທີການທົ່ວໄປທີ່ monsters evolve ແມ່ນຜ່ານການຍົກລະດັບ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນກ້າວຜ່ານເກມແລະເອົາຊະນະສັດຕູ, ຕົວລະຄອນຂອງຕົນເອງຍັງໄດ້ຮັບປະສົບການແລະລະດັບສູງ. ບາງ monsters ຍັງສາມາດໄດ້ຮັບປະສົບການແລະ evolve ຄຽງຄູ່ກັບຜູ້ນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເມື່ອຜູ້ນກາຍເປັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, monsters ເຂົາເຈົ້າປະເຊີນຫນ້າຈະເພີ່ມຂຶ້ນໃນຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະພະລັງງານ.
ນອກເຫນືອຈາກການເພີ່ມລະດັບ, ບາງວິວັດທະນາການ monster ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການສະເພາະພາຍໃນເກມ. ອັນນີ້ອາດຈະລວມເຖິງການເຮັດສຳເລັດການສະແຫວງຫາ ຫຼືສິ່ງທ້າທາຍບາງຢ່າງ, ການປົດລັອກພື້ນທີ່ທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ຫຼືການຄົ້ນພົບລາຍການພິເສດ. ການວິວັດທະນາການເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະນໍາໄປສູ່ການພົບກັບ monsters ນາຍຈ້າງທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍຫຼືແມ້ກະທັ້ງຮູບລັກສະນະຂອງ monsters ປະເພດໃຫມ່. ຜູ້ນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ກັບຂໍ້ຄຶດຂອງເກມແລະສັນຍານເພື່ອກໍານົດໂອກາດທີ່ຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດວິວັດທະນາການເຫຼົ່ານີ້ແລະນໍາໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພວກເຂົາໃນຍຸດທະສາດເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.
9. ອິດທິພົນທາງຊີວະພາບໃນການອອກແບບຂອງ monsters ໃນ The Last of Us
ອິດທິພົນທາງຊີວະພາບມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການອອກແບບຂອງ monsters ໃນເກມວິດີໂອຊົມເຊີຍ The Last of Us. ນັກພັດທະນາໄດ້ດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຂົງເຂດຊີວະສາດ ເພື່ອສ້າງ ສັດທີ່ເປັນຕາຢ້ານ ແລະເປັນຕາຈັບໃຈທີ່ເໝາະສົມກັບໂລກຫຼັງການປິດສະໜາຂອງເກມ. ຄວາມສົນໃຈໃນລາຍລະອຽດນີ້ແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນວິພາກວິພາກແລະພຶດຕິກໍາຂອງ monsters ເຫຼົ່ານີ້, ເພີ່ມ layer ຂອງຄວາມເປັນຈິງແລະຄວາມເຄັ່ງຕຶງກັບເກມ.
ຫນຶ່ງໃນຕົ້ນຕໍແມ່ນ evolution. ຂະບວນການວິວັດທະນາການໄດ້ຖືກພິຈາລະນາຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອສ້າງສິ່ງມີຊີວິດທີ່ຕິດເຊື້ອທີ່ຄ້າຍຄືກັບສັດແລະມະນຸດທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນີ້ສາມາດສັງເກດເຫັນໄດ້ໃນໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຕິດເຊື້ອ, ແຕ່ລະຄົນມີລັກສະນະທາງຊີວະພາບທີ່ເປັນເອກະລັກແລະຄວາມສາມາດສະເພາະ. ການພັນລະນາການວິວັດທະນາການນີ້ເພີ່ມລະດັບຄວາມຊັບຊ້ອນ ແລະຍຸດທະສາດໃຫ້ກັບເກມ.
ອີກປະການຫນຶ່ງອິດທິພົນທາງຊີວະພາບທີ່ສໍາຄັນໃນການອອກແບບຂອງ monsters ໃນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາແມ່ນ parasitology. ນັກພັດທະນາໄດ້ເອົາແຮງບັນດານໃຈຈາກແມ່ກາຝາກແລະຜົນກະທົບຂອງມັນຕໍ່ສິ່ງມີຊີວິດທີ່ເປັນເຈົ້າພາບເພື່ອສ້າງສິ່ງມີຊີວິດທີ່ຫນ້າລັງກຽດແລະຫນ້າສົນໃຈ. ວິທີການທີ່ແມ່ກາຝາກສາມາດຄວບຄຸມພຶດຕິກໍາຂອງເຈົ້າພາບຂອງພວກເຂົາໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັບການອອກແບບຂອງ monsters ຢ່າງສົມບູນ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການປະເຊີນຫນ້າທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈແລະລົບກວນສໍາລັບຜູ້ນ. [END
10. ສິ່ງທ້າທາຍຂອງການຕໍ່ສູ້ແລະການຢູ່ລອດ monsters ໃນ The Last of Us
ໃນເກມ "ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ", ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບ monsters ທີ່ infest ໂລກ post-apocalyptic. monsters ເຫຼົ່ານີ້, ເອີ້ນວ່າຕິດເຊື້ອ, ແມ່ນມະນຸດທີ່ຕິດເຊື້ອໂດຍເຊື້ອເຫັດ mutant ທີ່ໄດ້ປ່ຽນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນສັດຮຸກຮານແລະເປັນອັນຕະລາຍ. ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະໃຫ້ຍຸດທະສາດແລະຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເອົາ monsters ເຫຼົ່ານີ້ແລະເພີ່ມໂອກາດຂອງທ່ານຢູ່ລອດ.
ສິ່ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຄວນຈື່ໄວ້ໃນເວລາທີ່ປະເຊີນກັບການຕິດເຊື້ອແມ່ນວ່າ stealth ເປັນພັນທະມິດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ການຫຼີກລ້ຽງການສູ້ຮົບໂດຍກົງທຸກຄັ້ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດອະນຸລັກຊັບພະຍາກອນແລະຫຼີກເວັ້ນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຍ້າຍຊ້າໆ ແລະ ກົ້ມຕົວເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຕິດເຊື້ອຈັບຕົວທ່ານໄດ້ງ່າຍ. ໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອປະໂຫຍດຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນ: ເງົາແລະສິ່ງຂອງເພື່ອຊ່ອນ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກ stealth, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະມີສານຫນູທີ່ດີຂອງອາວຸດທີ່ຈະປະເຊີນກັບ monsters ໄດ້. ໃນ "The Last of Us," ມີຫຼາຍອາວຸດທີ່ມີຢູ່, ເຊັ່ນ: ປືນສັ້ນ, ປືນສັ້ນ, ແລະອາວຸດ melee. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າມີລູກປືນພຽງພໍຢູ່ສະເໝີ ແລະຈື່ໄວ້ວ່າອາວຸດບາງຊະນິດມີປະສິດຕິຜົນກວ່າຕໍ່ກັບບາງຊະນິດທີ່ຕິດເຊື້ອ. ຕົວຢ່າງ, ການແລ່ນທີ່ຕິດເຊື້ອສາມາດຖືກກໍາຈັດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍການຍິງຫົວ, ໃນຂະນະທີ່ການຈັບມືທີ່ຕິດເຊື້ອຕ້ອງໃຊ້ອາວຸດທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ.
11. ຍຸດທະສາດປະສິດທິພາບ ແລະມີສິດເທົ່າທຽມເພື່ອປະເຊີນກັບ monsters ໃນເກມ
ເພື່ອປະເຊີນກັບ monsters ໃນເກມ ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະມີຍຸດທະສາດທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ດີ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງຍຸດທະວິທີທີ່ສຳຄັນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຜ່ານຜ່າສິ່ງທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້:
1. ຮູ້ຈັກສັດຕູຂອງເຈົ້າ: ກ່ອນທີ່ຈະປະເຊີນກັບ monster, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຄົ້ນຄ້ວາຄວາມສາມາດ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ແລະຈຸດອ່ອນຂອງມັນ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດວາງແຜນຍຸດທະສາດການຕໍ່ສູ້ຂອງທ່ານຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ກວດເບິ່ງຄູ່ມືເກມ, ຊຸມຊົນອອນໄລນ໌, ແລະການທົບທວນຄືນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆສໍາລັບຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າ.
2. ເພີ່ມປະສິດທິພາບອຸປະກອນຂອງທ່ານ: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີອຸປະກອນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະປະເຊີນກັບ monsters. ຍົກລະດັບອາວຸດແລະລົດຫຸ້ມເກາະຂອງທ່ານ, ແລະອຸປະກອນພິເສດທີ່ສາມາດເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພິຈາລະນາການສ້າງທີມງານທີ່ສົມດູນເພື່ອໃຊ້ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນແລະເພີ່ມໂອກາດຂອງທ່ານທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດ.
3. ວາງແຜນການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ: ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດທີ່ໄວແລະຖືກຕ້ອງ. ສັງເກດເບິ່ງຮູບແບບການໂຈມຕີແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງ monster ເພື່ອຄາດການການກະທໍາຂອງມັນ. ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມໄດ້ປຽບຂອງສະພາບແວດລ້ອມ, ເຊັ່ນ: ອຸປະສັກຫຼືອົງປະກອບປ້ອງກັນ, ເພື່ອປົກປ້ອງຕົວທ່ານເອງແລະການໂຈມຕີຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າການປະສານງານແລະການສື່ສານກັບເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງທ່ານເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອບັນລຸກົນລະຍຸດທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການປະເຊີນຫນ້າ.
12. ຜົນກະທົບທາງຈິດໃຈຂອງ monsters ສຸດຜູ້ນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ
monsters ໃນເກມ The Last of Us ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຈາກທັດສະນະຂອງ gameplay, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນລະດັບທາງຈິດໃຈ. ການສະແດງພາບແລະສຽງຂອງສັດເຫຼົ່ານີ້, ບວກກັບພຶດຕິກໍາແລະຄວາມສາມາດທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ສາມາດສ້າງສະຖານະຂອງຄວາມກັງວົນແລະຄວາມຢ້ານກົວໃນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສຸຂະພາບຈິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແລະແກ້ໄຂຜົນກະທົບນີ້ເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການຂອງເກມທີ່ມີສຸຂະພາບດີ.
ຫນຶ່ງໃນຍຸດທະສາດທີ່ຜູ້ນສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບທາງຈິດໃຈຂອງ monsters ແມ່ນການນໍາໃຊ້ການຄວບຄຸມຕົນເອງແລະເຕັກນິກການຄຸ້ມຄອງອາລົມ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຮັບຮູ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງການພົບກັບ monsters ແລະນໍາໃຊ້ຍຸດທະສາດເພື່ອຄວບຄຸມການຕອບສະຫນອງທາງດ້ານຈິດໃຈ. ເຕັກນິກບາງຢ່າງລວມມີການຝຶກຫາຍໃຈເລິກໆ, ໃຊ້ການຢືນຢັນໃນແງ່ບວກ, ແລະເນັ້ນໃສ່ຄວາມຄິດທີ່ສະຫງົບໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວນກໍານົດຂອບເຂດຈໍາກັດການເປີດເຜີຍກັບ monsters ໃນເກມ. ນີ້ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການຢຸດເວລາປົກກະຕິເພື່ອກ້າວອອກຈາກເກມ ແລະລຶບລ້າງຈິດໃຈຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການກໍານົດເວລາສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ. ການເປີດເຜີຍຮູບພາບ ແລະສະຖານະການຂອງ monster ທີ່ເປັນຕາຢ້ານເກີນຂອບເຂດສາມາດເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບທາງຈິດໃຈຮຸນແຮງຂຶ້ນ, ສະນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຊອກຫາຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງການຕິດຢູ່ໃນເກມ ແລະການດູແລສຸຂະພາບຈິດຂອງທ່ານ.
13. Monsters ເປັນ metaphors ສໍາລັບໂລກ post-apocalyptic ໃນ The Last of Us
ໃນໂລກຫລັງ apocalyptic ຂອງ The Last of Us, monsters ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຄໍາປຽບທຽບທີ່ສັ່ນສະເທືອນສໍາລັບການ desolation ແລະ chaos ທີ່ plagued ແຜ່ນດິນ. ສັດທີ່ໂຫດຮ້າຍເຫຼົ່ານີ້, ເອີ້ນວ່າຕິດເຊື້ອ, ເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມພິນາດຂອງອາລະຍະທໍາແລະຄວາມອ່ອນແອຂອງມວນມະນຸດຢູ່ໃນບ່ອນທີ່ໂດດດ່ຽວ.
ຜູ້ຕິດເຊື້ອໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍປະເພດ, ແຕ່ລະຄົນມີລັກສະນະເປັນເອກະລັກແລະຕາຍ. ຈາກນັກແລ່ນທີ່ວ່ອງໄວ ແລະ ຕາຍໄປເຖິງສັດຕາບອດ ແລະ ນົກກະທາຕາບອດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ຜີຮ້າຍເຫຼົ່ານີ້ສະທ້ອນເຖິງຄວາມເປັນຈິງທີ່ໂຫດຮ້າຍຂອງການປະເຊີນກັບໂລກທີ່ຄວາມຢູ່ລອດແມ່ນການຕໍ່ສູ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ສິ່ງທີ່ໜ້າກຽດຊັງເຫຼົ່ານີ້ເຕືອນພວກເຮົາວ່າ, ພາຍໃຕ້ສະພາບການທີ່ຮ້າຍແຮງ, ຮ່ອງຮອຍໃດໆຂອງມະນຸດສາມາດຖືກເສື່ອມເສຍແລະປ່ຽນໄປເປັນສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດຖືກຕີຄວາມໝາຍວ່າເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມຝັນຮ້າຍ ແລະຄວາມຢ້ານກົວທີ່ຮ້າຍກາດທີ່ສຸດຂອງພວກເຮົາໃນໂລກທີ່ເສື່ອມເສຍ, ບ່ອນທີ່ຄວາມຫວັງເບິ່ງຄືວ່າຖືກເອົາໄປ.
14. ການສະທ້ອນເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງ monsters ໃນ The Last of Us
ໃນ The Last of Us, ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະລົບກວນທີ່ສຸດແມ່ນ monsters ທີ່ stalk ລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. ສັດເຫຼົ່ານີ້, ເອີ້ນວ່າຕິດເຊື້ອ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະກົດຕົວທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວແລະພຶດຕິກໍາທີ່ຮຸກຮານທີ່ທ້າທາຍຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບທໍາມະຊາດຂອງມະນຸດ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະສໍາຫຼວດການສະທ້ອນບາງຢ່າງກ່ຽວກັບຄວາມສໍາຄັນຂອງ monsters ເຫຼົ່ານີ້ແລະຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງມັນ ໃນປະຫວັດສາດ ຂອງເກມ.
ການສະທ້ອນທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບຄວາມສໍາຄັນຂອງ monsters ໃນ The Last of Us ແມ່ນວິທີທີ່ຄວາມເຈັບປ່ວຍແລະຄວາມສິ້ນຫວັງສາມາດປ່ຽນຄົນໄປສູ່ສັດທີ່ບໍ່ມີມະນຸດ. ຜູ້ທີ່ຕິດເຊື້ອແມ່ນເປັນຜົນມາຈາກການຕິດເຊື້ອຂອງເຊື້ອເຫັດທີ່ໄດ້ຕິດເຊື້ອສ່ວນໃຫຍ່ຂອງປະຊາກອນ. ໃນເວລາທີ່ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ, ຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າຊຸດໂຊມແລະຈິດໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກາຍເປັນທໍາມະຊາດແລະ primitive. ຂະບວນການຫັນປ່ຽນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄໍາຖາມທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງມະນຸດແລະຂໍ້ຈໍາກັດຂອງສິນທໍາຂອງພວກເຮົາໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາປະເຊີນກັບສະຖານະການຮ້າຍແຮງ.
ນອກເຫນືອຈາກການສະທ້ອນເຖິງລັກສະນະຂອງມະນຸດ, monsters ໃນ The Last of Us ຍັງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນອົງປະກອບ gameplay ທີ່ສໍາຄັນ. ສັດເຫຼົ່ານີ້ສ້າງໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຮ້າຍແຮງຕໍ່ຕົວລະຄອນທີ່ຄວບຄຸມໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນ, ເພີ່ມຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະຄວາມທ້າທາຍໃຫ້ກັບເກມ. ຜູ້ນຕ້ອງຮຽນຮູ້ຍຸດທະສາດການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາກັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນ: ອາວຸດແລະການສະຫນອງ, ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດການພົບ monsters ເຫຼົ່ານີ້. ການຢູ່ລອດແລະການຫຼີ້ນເກມແບບ stealth ປະສົມປະສານກັບລັກສະນະທີ່ຫນ້າຢ້ານຂອງຜູ້ຕິດເຊື້ອເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະທ້າທາຍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ.
ໃນສັ້ນ, monsters ໃນ The Last of Us ແມ່ນສິ່ງມີຊີວິດທີ່ເກີດຈາກການຕິດເຊື້ອ fungal ທີ່ທໍາລາຍມະນຸດ. ສັດເຫຼົ່ານີ້, ເອີ້ນວ່າຕິດເຊື້ອ, ນໍາສະເຫນີຂັ້ນຕອນຕ່າງໆຂອງວິວັດທະນາການແລະພຶດຕິກໍາທີ່ຮຸກຮານ. ຈາກນັກແລ່ນທີ່ວ່ອງໄວໄປສູ່ Grounders ທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດແລະທົນທານທີ່ສຸດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປະເຊີນກັບສັດຕູທີ່ທ້າທາຍຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຄົ້ນຫາໂລກຫລັງເກມ.
Cordyceps, ເປັນເຊື້ອລາກາຝາກທີ່ແທ້ຈິງ, ໄດ້ເປັນພື້ນຖານທາງຊີວະພາບສໍາລັບການສ້າງ monsters ເຫຼົ່ານີ້, ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຮູບລັກສະນະທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວແລະລັກສະນະທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະພຶດຕິກໍາທີ່ເປັນເອກະລັກ. ຂະບວນການຕິດເຊື້ອແລະການແຜ່ກະຈາຍຂອງມັນຖືກສະແດງຢູ່ໃນເກມຢ່າງຊື່ສັດ, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມເປັນຈິງທີ່ລົ້ນເຫຼືອ.
ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກລັກສະນະສາຍຕາທີ່ລົບກວນຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ຕິດເຊື້ອຍັງນໍາສະເຫນີຄວາມສາມາດແລະຄວາມອ່ອນແອທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈາກ Clickers, ຕາບອດແຕ່ມີການໄດ້ຍິນທີ່ພັດທະນາສູງ, ໄປຫາ Trackers, ມີຄວາມສາມາດກວດພົບຜູ້ນຈາກໄລຍະໄກ, monsters ເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ສະເຫມີຢູ່ໃນຕີນຂອງພວກເຂົາຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມຢູ່ລອດ.
ຄວາມຫຼາກຫຼາຍ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ທ້າທາຍທີ່ The Last of Us monsters ເອົາມາສູ່ເກມເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປະສົບການທີ່ເຄັ່ງຕຶງ ແລະຕື່ນເຕັ້ນ. ການວິວັດທະນາການເລົ່າເລື່ອງ ແລະການປະສົມປະສານຂອງອົງປະກອບທາງດ້ານວິຊາການ ແລະສິລະປະປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມເປັນຈິງທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ, ເຊິ່ງແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ພົບກັບສັດທີ່ໜ້າຢ້ານເຫຼົ່ານີ້ຮູ້ສຶກຄືກັບການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ.
ດັ່ງນັ້ນສັດຮ້າຍໃນ The Last of Us ຈຶ່ງເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນຂອງເກມ, ສະເໜີສິ່ງທ້າທາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະ ບັນຍາກາດທີ່ບີບບັງຄັບ. ການອອກແບບ ແລະພຶດຕິກຳທີ່ຄິດຢ່າງພິຖີພິຖັນຂອງພວກມັນເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນທີ່ໜ້າຢ້ານກົວ ແລະເປັນເຄື່ອງເຕືອນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກ່ຽວກັບຄວາມອ່ອນແອຂອງມະນຸດໃນໂລກທີ່ໂດດດ່ຽວ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈຶ່ງເລີ່ມການຜະຈົນໄພທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້, ປະເຊີນໜ້າກັບສັດຕູຂອງ The Last of Us ດ້ວຍຄວາມກ້າຫານ ແລະ ຍຸດທະສາດໃນການຊອກຫາຄວາມຫວັງໃນຈັກກະວານຫຼັງ apocalyptic ທີ່ໂຫດຮ້າຍ.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.