ໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແລະ UDP ແມ່ນຫຍັງ?
ພິທີການ TCP/IP (ອະນຸສັນຍາການຄວບຄຸມລະບົບສາຍສົ່ງ/ອິນເຕີເນັດ) ແລະ UDP (User Datagram Protocol) ແມ່ນພື້ນຖານໃນການເຮັດວຽກຂອງອິນເຕີເນັດ. ໂປໂຕຄອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການສ້າງຕັ້ງການສື່ສານແລະການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ໃນເຄືອຂ່າຍ. ຕໍ່ໄປ, ແຕ່ລະຄົນຈະຖືກອະທິບາຍດ້ານວິຊາການ.
ໂປຣໂຕຄອນ TCP/IP
ພິທີການ TCP/IP ເປັນຊຸດຂອງໂປຣໂຕຄໍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ການສື່ສານຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ ແລະປອດໄພຜ່ານອິນເຕີເນັດ ມັນປະກອບດ້ວຍສອງໂປໂຕຄອນຕົ້ນຕໍຄື: ອະນຸສັນຍາການຄວບຄຸມການສົ່ງຜ່ານ (TCP), ຮັບຜິດຊອບການແບ່ງສ່ວນ ແລະປະກອບຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່, ແລະ. Internet Protocol (IP), ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການແກ້ໄຂແລະກໍານົດເສັ້ນທາງຊຸດຂໍ້ມູນຜ່ານເຄືອຂ່າຍ.
ອະນຸສັນຍາການຄວບຄຸມສາຍສົ່ງ (TCP) ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດຕໍ່ຈຸດລະຫວ່າງ ສອງອຸປະກອນ ເພື່ອຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້. ມັນໃຊ້ການກວດສອບຄວາມຜິດພາດ, ການສົ່ງຄືນ, ແລະການຄວບຄຸມຄວາມແອອັດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນມາຮອດຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະຖືກຕ້ອງກັບຜູ້ຮັບ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພິທີການອິນເຕີເນັດ (IP) ເປັນໂປຣໂຕຄໍທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການມອບໝາຍທີ່ຢູ່ IP ໃຫ້ກັບອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍ ແລະເພື່ອກຳນົດເສັ້ນທາງແພັກເກັດຂໍ້ມູນຜ່ານອິນເຕີເນັດ. ມັນໃຊ້ທີ່ຢູ່ IP ເພື່ອກໍານົດແຕ່ລະອຸປະກອນທີ່ເປັນເອກະລັກແລະຮັບຜິດຊອບໃນການກໍານົດເສັ້ນທາງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະສົ່ງຊຸດຂໍ້ມູນໄປຫາປາຍທາງຂອງພວກເຂົາ.
ໂປໂຕຄອນ UDP
ໂປຣໂຕຄໍ UDP ເປັນໂປຣໂຕຄອນການຂົນສົ່ງທີ່ມີນ້ຳໜັກເບົາ ແລະບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່. ບໍ່ຄືກັບ TCP, UDP ບໍ່ໄດ້ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງຂໍ້ມູນແລະບໍ່ຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຄວາມໄວມີຄວາມສໍາຄັນກວ່າຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື, ເຊັ່ນການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ຫຼືການຖ່າຍທອດໃນເວລາຈິງ.
ໂປໂຕຄອນ UDP (ໂປໂຕຄອນ Datagram ຜູ້ໃຊ້) ມີລັກສະນະໂດຍການສົ່ງຂໍ້ມູນໃນຮູບແບບຂອງ datagrams ເອກະລາດ, ໂດຍບໍ່ມີການສ້າງຕັ້ງການເຊື່ອມຕໍ່ຖາວອນ. ແຕ່ລະ datagram ມີແຫຼ່ງທີ່ມາ ແລະທີ່ຢູ່ປາຍທາງຂອງຕົນເອງ. ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແມ່ນ datagrams ທັງຫມົດຖືກຮັບປະກັນທີ່ຈະມາຮອດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, UDP ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນໃນແງ່ຂອງຄວາມໄວການສົ່ງແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແລະ UDP ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນໃນການສື່ສານ ແລະການໂອນຂໍ້ມູນໃນອິນເຕີເນັດ. ໃນຂະນະທີ່ TCP ສຸມໃສ່ການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, UDP ບູລິມະສິດຄວາມໄວແລະປະສິດທິພາບໃນການສົ່ງ. ທັງສອງໂປໂຕຄອນມີບົດບາດພື້ນຖານໃນການເຮັດວຽກຂອງເຄືອຂ່າຍແລະອິນເຕີເນັດໃນປະຈຸບັນ.
1. ການແນະນຳກ່ຽວກັບໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແລະ UDP
TCP/IP ແລະ UDP ແມ່ນສອງໂປໂຕຄອນທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຂົງເຂດເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ແມ່ນຊຸດຂອງໂປໂຕຄອນທີ່ໃຊ້ເພື່ອໂອນຂໍ້ມູນຜ່ານເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ. ຢູດີພີ (User Datagram Protocol) ຍັງເປັນໂປໂຕຄອນການໂອນຂໍ້ມູນ, ແຕ່ບໍ່ຄືກັບ TCP/IP, ບໍ່ຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງຂອງຊຸດຫຼືຄໍາສັ່ງທີ່ພວກເຂົາມາຮອດຈຸດຫມາຍປາຍທາງ.
TCP/IP ມັນເປັນພື້ນຖານຂອງອິນເຕີເນັດແລະປະກອບດ້ວຍສີ່ຊັ້ນ: ຊັ້ນການເຂົ້າເຖິງເຄືອຂ່າຍ, ຊັ້ນອິນເຕີເນັດ, ຊັ້ນການຂົນສົ່ງແລະຊັ້ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ແຕ່ລະຊັ້ນປະຕິບັດຫນ້າທີ່ສະເພາະໃນການປຸງແຕ່ງແລະການຂົນສົ່ງຂໍ້ມູນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພິທີການ ຢູດີພີ ມັນເປັນອະນຸສັນຍາທີ່ງ່າຍດາຍກວ່າ TCP ແລະຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຄວາມໄວແລະປະສິດທິພາບມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາຄວາມສົມບູນຂອງຂໍ້ມູນ.
ຫນຶ່ງໃນຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງ TCP/IP y ຢູດີພີ ມັນແມ່ນກົນໄກການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນ. TCP ມັນເປັນອະນຸສັນຍາການເຊື່ອມຕໍ່ຮັດກຸມ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າ ການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນລະຫວ່າງຜູ້ສົ່ງແລະຜູ້ຮັບກ່ອນທີ່ຈະໂອນຂໍ້ມູນນອກຈາກນັ້ນ TCP ຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງຢ່າງເປັນລະບຽບແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຂອງການຫຸ້ມຫໍ່, ເຮັດໃຫ້ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຊັ່ນ: ການໂອນໄຟລ໌ ແລະອີເມລ໌. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຢູດີພີ ມັນເປັນໂປໂຕຄອນທີ່ບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່ກ່ອນລະຫວ່າງຜູ້ສົ່ງແລະຜູ້ຮັບ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ ຢູດີພີ ໄວກວ່າແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຫນ້ອຍ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການຈັດສົ່ງຊຸດຫຼືຄໍາສັ່ງທີ່ພວກເຂົາມາຮອດຈຸດຫມາຍປາຍທາງບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນ.
2. ລັກສະນະ ແລະການດໍາເນີນງານຂອງໂປໂຕຄອນ TCP/IP
ໂປຣໂຕຄໍ TCP/IP (ອະນຸສັນຍາການຄວບຄຸມການສົ່ງ/ສັນຍານອິນເຕີເນັດ) ແມ່ນຊຸດຂອງໂປຣໂຕຄໍເຄືອຂ່າຍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສື່ສານຂໍ້ມູນຜ່ານອິນເຕີເນັດ. TCP/IP ເປັນໂປໂຕຄອນທີ່ໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ສຸດໃນອິນເຕີເນັດ ແລະເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການປະຕິບັດງານຂອງ World Wide Web ແລະແອັບພລິເຄຊັນອິນເຕີເນັດອື່ນໆ. ສະຫນອງການສື່ສານທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, ຮັດກຸມ ລະຫວ່າງ ອຸປະກອນຄອມພິວເຕີ ໂດຍໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກຳເຄືອຂ່າຍຊັ້ນ.
ພິທີການ TCP/IP ແມ່ນປະກອບດ້ວຍສອງພາກສ່ວນຕົ້ນຕໍ: ພິທີການ TCP ແລະ ພິທີການ IP. TCP ມັນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການແບ່ງຂໍ້ມູນເຂົ້າໄປໃນແພັກເກັດແລະຮັບປະກັນວ່າແພັກເກັດມາຮອດຈຸດຫມາຍປາຍທາງຢ່າງຖືກຕ້ອງ. IP, ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕົນ, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການມອບຫມາຍທີ່ຢູ່ IP ກັບອຸປະກອນແລະ routing packets ຜ່ານເຄືອຂ່າຍ.
ຫນຶ່ງໃນຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງມັນ ການຟື້ນຕົວຄວາມຜິດພາດ. ຖ້າມີຂໍ້ຜິດພາດເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການສົ່ງຂໍ້ມູນ, TCP/IP ສາມາດສົ່ງແພັກເກັດທີ່ສູນຫາຍຫຼືເສຍຫາຍຄືນໃຫມ່, ຮັບປະກັນການສື່ສານທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, TCP/IP ຊ່ວຍໃຫ້ການສື່ສານລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍປະເພດຕ່າງໆ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໂປຣໂຕຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໃນທົ່ວໂລກ.
3. ຂໍ້ດີ ແລະ ຂໍ້ເສຍຂອງ TCP/IP protocol
ພິທີການ TCP/IP ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການສື່ສານເຄືອຂ່າຍເນື່ອງຈາກຂໍ້ໄດ້ປຽບຈໍານວນຫລາຍຂອງມັນ. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍແມ່ນຂອງຕົນ ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື. TCP/IP ຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນ ຖືກສົ່ງໄປແລ້ວ ຢ່າງປອດໄພ ແລະສໍາເລັດກັບຈຸດຫມາຍປາຍທາງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນຖືກສົ່ງແລະສົ່ງຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ ຫຼືການສູນເສຍ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານການນໍາໃຊ້ລະບົບການກວດສອບຄວາມຜິດພາດແລະການສົ່ງຄືນ packet ໃນກໍລະນີທີ່ມີບັນຫາໃນການສົ່ງຜ່ານ.
ປະໂຫຍດອີກອັນໜຶ່ງຂອງໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແມ່ນຂອງມັນ ການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ໂປໂຕຄອນນີ້ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລະບົບປະຕິບັດການ ແລະອຸປະກອນຕ່າງໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການສື່ສານລະຫວ່າງພວກມັນງ່າຍຂຶ້ນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນສາມາດໄດ້ຮັບການສົ່ງປະສິດທິພາບລະຫວ່າງຄອມພິວເຕີກັບ ລະບົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ລະບົບປະຕິບັດການ, ເຊັ່ນ Windows, Linux ຫຼື macOS. ນອກຈາກນັ້ນ, TCP/IP ແມ່ນເອກະລາດຈາກປະເພດຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ໃຊ້, ບໍ່ວ່າຈະເປັນອີເທີເນັດ, Wi-Fi ຫຼືແມ້ກະທັ້ງເຄືອຂ່າຍມືຖື, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຫລາກຫລາຍແລະສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບສະພາບແວດລ້ອມເຄືອຂ່າຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພິທີການ TCP / IP ຍັງມີບາງ ຂໍ້ເສຍປຽບ ພິຈາລະນາ. ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນຂອງຕົນ ການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນ. TCP/IP ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນເຄືອຂ່າຍຫຼາຍກວ່າເກົ່າເມື່ອທຽບກັບໂປໂຕຄອນອື່ນໆ, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການເຮັດວຽກຂອງເຄືອຂ່າຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂປໂຕຄອນນີ້ມີສ່ວນເກີນທີ່ສູງກວ່າໃນ header packet ຂອງມັນ, ເຊິ່ງສາມາດຫຼຸດລົງປະສິດທິພາບການສົ່ງແລະເພີ່ມແບນວິດທີ່ຕ້ອງການ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, TCP/IP ອາດຈະມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການໂຈມຕີແລະຄວາມສ່ຽງດ້ານຄວາມປອດໄພຍ້ອນການຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະຄວາມສັບສົນຂອງມັນ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ອະນຸສັນຍາ TCP/IP ສະເໜີຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື ແລະ ການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມໃນການສື່ສານເຄືອຂ່າຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງມີຂໍ້ເສຍເຊັ່ນການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນແລະຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບການໂຈມຕີ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະປະເມີນຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍເຫຼົ່ານີ້ໃນເວລາທີ່ເລືອກໂປໂຕຄອນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບເຄືອຂ່າຍໃດຫນຶ່ງ, ພິຈາລະນາຄວາມຕ້ອງການເຄືອຂ່າຍແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່.
4. ໂປຣໂຕຄໍ UDP ແມ່ນຫຍັງ ແລະມັນແຕກຕ່າງຈາກ TCP/IP ແນວໃດ
ໂປຣໂຕຄໍ UDP (User Datagram Protocol) ແມ່ນໂປຣໂຕຄໍການຂົນສົ່ງທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນຊັ້ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຮູບແບບ OSI. ບໍ່ຄືກັບ TCP/IP protocol, UDP ບໍ່ໄດ້ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງຂໍ້ມູນ ແລະບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງແພັກເກັດທີ່ເປັນລະບຽບ ຫຼືເຊື່ອຖືໄດ້. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ UDP ແມ່ນໄວແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກ່ວາ TCP / IP, ແຕ່ຍັງມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຫນ້ອຍ.
UDP ຕົ້ນຕໍແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຕ້ອງການການສົ່ງຂໍ້ມູນໄວ, ເຊັ່ນ: ການຖ່າຍທອດສຽງ ແລະວິດີໂອ, ການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ ແລະການສື່ສານ. ໃນເວລາຈິງ. ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່, UDP ສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຫາຜູ້ຮັບຫຼາຍ ໃນເວລາດຽວກັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບການເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຫຼືອຸປະກອນພ້ອມໆກັນ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດຂອງ UDP ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກໃນສະພາບແວດລ້ອມເຄືອຂ່າຍທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຖືຫຼືມີຄວາມແອອັດສູງເນື່ອງຈາກການສຸມໃສ່ຄວາມໄວຫຼາຍກວ່າຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື, UDP ສາມາດທົນທານຕໍ່ການສູນເສຍຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການປະຕິບັດການສົ່ງຂໍ້ມູນ.
5. ການນຳໃຊ້ ແລະການນຳໃຊ້ໂປໂຕຄອນ UDP
:
User Datagram Protocol (UDP) ແມ່ນໂປຣໂຕຄໍການຂົນສົ່ງທີ່ໃຊ້ໃນເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີເພື່ອສົ່ງ ແລະຮັບຂໍ້ຄວາມໂດຍບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນໜ້ານີ້. ບໍ່ເຫມືອນກັບອະນຸສັນຍາການຄວບຄຸມລະບົບສາຍສົ່ງ (TCP), UDP ບໍ່ໄດ້ສະຫນອງການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, ແລະບໍ່ຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນຖືກຈັດສົ່ງຕາມລໍາດັບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, UDP ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ່າງໆເນື່ອງຈາກປະສິດທິພາບແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງສ່ວນຂອງການນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງ UDP protocol:
1. ການຖ່າຍທອດສື່: UDP ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສົ່ງເນື້ອຫາມັນຕິມີເດຍໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊັ່ນ: ວິດີໂອນ້ໍາ. ສຽງ ແລະ ວິດີໂອ ດໍາລົງຊີວິດ. ການຂາດການຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ບໍ່ແມ່ນບັນຫາໃນກໍລະນີນີ້, ນັບຕັ້ງແຕ່ການສູນເສຍແພັກເກັດຂໍ້ມູນຈໍານວນຫນ້ອຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງນ້ໍາສື່ມວນຊົນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາຂອງ UDP ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະໄວ.
2. ເກມອອນໄລນ໌: ເກມອອນລາຍມັກຈະຕ້ອງການການສື່ສານໄວ ແລະມີປະສິດທິພາບລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະເຊີບເວີ. UDP ແມ່ນໃຊ້ໃນສະພາບການນີ້ເພື່ອສົ່ງຂໍ້ມູນgameໄວແລະບໍ່ຊັກຊ້າ. ເຖິງແມ່ນວ່າອາດຈະມີການສູນເສຍແພັກເກັດຂໍ້ມູນບາງຢ່າງ, ນີ້ຈະຖືກຊົດເຊີຍໂດຍຄວາມໄວການສົ່ງຕໍ່ຂອງ UDP, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບກວ່າ.
3. ຄວາມລະອຽດຊື່ໂດເມນ (DNS): UDP ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສົ່ງການສອບຖາມ DNS ແລະຄໍາຕອບ, ເຊິ່ງເປັນອົງປະກອບພື້ນຖານຂອງອິນເຕີເນັດ. ການສອບຖາມ DNS ແມ່ນຂໍ້ຄວາມທີ່ຖືກສົ່ງໂດຍຕົວທ່ອງເວັບຫຼືຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆເພື່ອແປຊື່ໂດເມນເຂົ້າໄປໃນທີ່ຢູ່ IP ເຖິງແມ່ນວ່າ TCP ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງແບບສອບຖາມເຫຼົ່ານີ້ທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖື, UDP ແມ່ນຕ້ອງການຍ້ອນປະສິດທິພາບໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ DNS query packets ຂະຫນາດນ້ອຍ ຊ່ວຍຮັກສາຄວາມໄວຂອງການແກ້ໄຂຊື່ໂດເມນ.
6. ການປຽບທຽບລະຫວ່າງ TCP/IP ແລະ UDP: ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການເລືອກ
ທາງເລືອກລະຫວ່າງ TCP/IP ແລະ UDP protocols ສາມາດມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ການປະຕິບັດແລະຄຸນນະພາບຂອງເຄືອຂ່າຍ. ທັງສອງໂປໂຕຄອນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນໂລກຂອງເຄືອຂ່າຍ, ແຕ່ພວກມັນມີລັກສະນະແລະຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ແລະພິຈາລະນາຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງເຄືອຂ່າຍຂອງເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈ.
1. TCP/IP: ໂປໂຕຄອນນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຕ້ອງການການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, ເຊັ່ນ: ການໂອນໄຟລ໌ແລະອີເມລ໌. TCP/IP ແຍກຂໍ້ມູນເປັນແພັກເກັດ ແລະສົ່ງພວກມັນຜ່ານເຄືອຂ່າຍ. ຜູ້ຮັບຢືນຢັນການຮັບແຕ່ລະແພັກເກັດ, ຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນຖືກສົ່ງຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ນີ້ຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນຖືກສົ່ງຢ່າງປອດໄພແລະບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມຂຶ້ນແລະການສົ່ງຜ່ານຊ້າ.
2.UDP: ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, UDP ແມ່ນໂປໂຕຄອນໄວກວ່າແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຫນ້ອຍ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຄວາມໄວແມ່ນສໍາຄັນກວ່າຄວາມຖືກຕ້ອງ, ເຊັ່ນ: ການຖ່າຍທອດວິດີໂອ. ເວລາຈິງ ແລະການສື່ສານໃນເວລາຈິງ. ບໍ່ເຫມືອນກັບ TCP/IP, UDP ບໍ່ໄດ້ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງຂໍ້ມູນ, ເຮັດໃຫ້ມັນໄວຂຶ້ນແລະມີຄວາມສ່ຽງຫນ້ອຍທີ່ຈະຊັກຊ້າ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ຍັງຫມາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນອາດຈະສູນເສຍຫຼືມາຮອດໃນຄໍາສັ່ງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນຂະນະທີ່ຖືກສົ່ງ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ທາງເລືອກລະຫວ່າງ TCP/IP ແລະ UDP ແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງເຄືອຂ່າຍ ແລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນມັນ. ຖ້າການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ປອດໄພແລະຄວາມຖືກຕ້ອງແມ່ນບູລິມະສິດ, TCP / IP ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າຄວາມໄວແລະຄວາມວ່ອງໄວມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຕ່ໍາສາມາດທົນທານໄດ້, UDP ອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມ. ຈືຂໍ້ມູນການວິເຄາະລັກສະນະຂອງແຕ່ລະໂປໂຕຄອນຢ່າງລະມັດລະວັງແລະດໍາເນີນການທົດສອບໃນເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈສຸດທ້າຍ.
7. ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແລະ UDP
ໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແລະ UDP: ພວກມັນແມ່ນຫຍັງ ແລະຖືກປະຕິບັດ ແລະຕັ້ງຄ່າແນວໃດ?
ໂປໂຕຄອນ TCP/IP (ໂປຣໂຕຄອນຄວບຄຸມການສົ່ງຜ່ານ/ອິນເຕີແນັດ) ແລະ UDP (User Datagram Protocol) ແມ່ນສອງໂປໂຕຄອນທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນໃນເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ. ເຖິງແມ່ນວ່າທັງສອງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສົ່ງຊຸດຂໍ້ມູນຜ່ານອິນເຕີເນັດ, ພວກເຂົາມີລັກສະນະແລະການນໍາໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ການປະຕິບັດແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງໂປໂຕຄອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຈໍາເປັນໃນການອອກແບບເຄືອຂ່າຍທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະປອດໄພ. ເພື່ອປະຕິບັດ TCP/IP ແລະ UDP, ຊຸດຂອງຂັ້ນຕອນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຕາມ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ການຕິດຕັ້ງໂປໂຕຄອນທີ່ຖືກຕ້ອງໃນອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ, ເຊັ່ນ routers, switches ແລະ servers, ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາດໍາເນີນການປັບຄ່າຕົວກໍານົດການທີ່ຈໍາເປັນ, ເຊັ່ນ: ທີ່ຢູ່ IP, subnet mask, ແລະ gateway ເລີ່ມຕົ້ນ.
ການຕັ້ງຄ່າ TCP/IP ແລະ UDP ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງແຕ່ລະເຄືອຂ່າຍ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເຄື່ອງມືແລະການບໍລິການທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້, ເຊັ່ນ: DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), ເຊິ່ງກໍານົດທີ່ຢູ່ IP ໂດຍອັດຕະໂນມັດໃຫ້ກັບອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສ້າງນະໂຍບາຍຄວາມປອດໄພເພື່ອປົກປ້ອງເຄືອຂ່າຍແລະປ້ອງກັນການໂຈມຕີທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ໂດຍຜ່ານການກັ່ນຕອງແພັກເກັດ, ໄຟວໍ, ແລະມາດຕະການຄວາມປອດໄພອື່ນໆ, ມັນຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດເທົ່ານັ້ນສາມາດຜ່ານເຄືອຂ່າຍ. ສະຫຼຸບແລ້ວ, ພວກເຂົາເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ, ຮັບປະກັນການສື່ສານທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະປອດໄພ.
8. ຄວາມສຳຄັນຂອງຄວາມປອດໄພໃນການນຳໃຊ້ TCP/IP ແລະ UDP
ໂປໂຕຄອນ TCP / IP ແລະ UDP
Transmission Control Protocol (TCP) ແລະ User Datagram Protocol (UDP) ພວກເຂົາເປັນສອງຂອງໂປໂຕຄອນພື້ນຖານທີ່ໃຊ້ໃນອິນເຕີເນັດ. TCP ສະຫນອງການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ແລະຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການໂອນຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍ, ເຊັ່ນ: ອີເມວ, ການໂອນໄຟລ໌ແລະການທ່ອງເວັບ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, UDP ສະຫນອງການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຖືແລະຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງເຊັ່ນການຖ່າຍທອດສົດແລະການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌. ທັງສອງແມ່ນອີງໃສ່ຊຸດໂປໂຕຄອນ TCP/IP, ເຊິ່ງເປັນພື້ນຖານຂອງການສື່ສານອອນໄລນ໌.
ຄວາມປອດໄພໃນການນໍາໃຊ້ TCP/IP ແລະ UDP ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນອັນສໍາຄັນ, ເນື່ອງຈາກຂໍ້ມູນທີ່ສົ່ງຜ່ານໂປໂຕຄອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກຂັດຂວາງຫຼືຈັດການໂດຍຜູ້ໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດ. ການລະເມີດຄວາມປອດໄພໃນ TCP/IP ຫຼື UDP ອາດຈະເຮັດໃຫ້ການເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນລະອຽດອ່ອນ, ການຂັດຂວາງການບໍລິການອອນໄລນ໌, ຫຼືການເຂົ້າເຖິງລະບົບໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະປະຕິບັດມາດຕະການຄວາມປອດໄພເຊັ່ນ: ການເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນ, ການກວດສອບຜູ້ໃຊ້ແລະການກັ່ນຕອງແພັກເກັດເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມຊື່ສັດແລະຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສົ່ງຜ່ານ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການຮັບປະກັນການນໍາໃຊ້ TCP/IP ແລະ UDP ຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄຸ້ມຄອງທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຂອງຊ່ອງໂຫວ່ທີ່ຮູ້ຈັກ. ໃນພິທີການເຫຼົ່ານີ້. ເມື່ອໂປຣໂຕຄໍພັດທະນາຂຶ້ນ, ຊ່ອງໂຫວ່ໃໝ່ຖືກຄົ້ນພົບທີ່ຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຖືກຂູດຮີດໄດ້. ມັນເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕິດຕາມການອັບເດດຄວາມປອດໄພແລະການອັບເດດທີ່ໃຫ້ໂດຍຜູ້ພັດທະນາ TCP/IP ແລະ UDP, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວິທີແກ້ໄຂຄວາມປອດໄພຂອງເຄືອຂ່າຍນີ້ຈະຊ່ວຍປ້ອງກັນການໂຈມຕີທີ່ຮູ້ຈັກແລະຮັບປະກັນວ່າໂປໂຕຄອນຖືກໃຊ້ຢ່າງເຫມາະສົມ ທາງທີ່ປອດໄພ ແລະ ໜ້າເຊື່ອຖື.
9. ອະນາຄົດຂອງໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແລະ UDP: ທ່າອ່ຽງ ແລະ ຄວາມກ້າວໜ້າ
ພິທີການ TCP/IP y ຢູດີພີ ພວກມັນເປັນສອງໂປໂຕຄອນພື້ນຖານທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໃນອິນເຕີເນັດເພື່ອການຂົນສົ່ງຂໍ້ມູນ. ທັງສອງໂປໂຕຄອນແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊັ້ນການຂົນສົ່ງຂອງຮູບແບບ OSI ແລະຮັບຜິດຊອບໃນການຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ມູນຖືກຈັດສົ່ງຢ່າງມີປະສິດທິພາບແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຜ່ານເຄືອຂ່າຍ.
ອະນາຄົດຂອງໂປໂຕຄອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງມີແນວໂນ້ມ, ເນື່ອງຈາກຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ສໍາຄັນແມ່ນໄດ້ຖືກດໍາເນີນເພື່ອປັບປຸງປະສິດທິພາບແລະຄວາມປອດໄພຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບາງແນວໂນ້ມທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດລວມມີ:
- ການຮັບຮອງເອົາ IPv6 ເພີ່ມຂຶ້ນ: ໃນຂະນະທີ່ການມີທີ່ຢູ່ IPv4 ຫຼຸດລົງ, ການຮັບຮອງເອົາຂອງ IPv6 ໄດ້ກາຍເປັນຄວາມສໍາຄັນເພີ່ມຂຶ້ນ. IPv6 ສະເຫນີຈໍານວນທີ່ຢູ່ IP ຫຼາຍຂຶ້ນແລະແກ້ໄຂບາງຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ມີຢູ່ໃນ IPv4.
- ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການເຂົ້າລະຫັດລັບ: ໃນຂະນະທີ່ຄວາມປອດໄພໃນອິນເຕີເນັດກາຍເປັນຄວາມສຳຄັນຫຼາຍຂື້ນ, ເຕັກນິກການເຂົ້າລະຫັດລັບໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຢູ່ໃນໂປໂຕຄອນ TCP/IP ແລະ UDP ເພື່ອຮັບປະກັນການສື່ສານທີ່ປອດໄພ ແລະ ເປັນຄວາມລັບ.
- Congestion Optimization: ເຄືອຂ່າຍ congestion ເປັນສິ່ງທ້າທາຍຄົງທີ່ໃນອິນເຕີເນັດ. ຂັ້ນຕອນ ແລະເຕັກນິກກຳລັງຖືກພັດທະນາເພື່ອປັບປຸງການຊອກຄົ້ນຫາ ແລະການຈັດການຄວາມແອອັດໃນໂປຣໂຕຄໍ TCP/IP ແລະ UDP, ເຊິ່ງຈະອະນຸຍາດໃຫ້ ປະສິດທິພາບທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ a smoother ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ອະນາຄົດຂອງ TCP/IP ແລະ UDP protocols ເບິ່ງຄືວ່າມີແນວໂນ້ມ, ໂດຍມີການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນດ້ານປະສິດທິພາບ ແລະຄວາມປອດໄພ. ການຮັບຮອງເອົາ IPv6, ການປະຕິບັດການເຂົ້າລະຫັດລັບແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຄວາມແອອັດແມ່ນບາງແນວໂນ້ມແລະຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ຫນ້າສັງເກດ. ອະນຸສັນຍາເຫຼົ່ານີ້ຈະຍັງຄົງເປັນພື້ນຖານຕໍ່ການເຮັດວຽກຂອງອິນເຕີເນັດ ແລະຈະສືບຕໍ່ພັດທະນາເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີການປ່ຽນແປງຂອງການສື່ສານເຄືອຂ່າຍ.
10. ສະຫຼຸບ: ທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເຄືອຂ່າຍຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
ສະຫຼຸບແລ້ວ, TCP/IP ແລະ UDP ແມ່ນສອງ “ໂປຣໂຕຄໍພື້ນຖານ” ໃນການເຮັດວຽກຂອງເຄືອຂ່າຍ. TCP/IP ແມ່ນໂປຣໂຕຄໍທີ່ແນໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າການສື່ສານທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ແລະປອດໄພແມ່ນໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນລະຫວ່າງຜູ້ສົ່ງແລະຜູ້ຮັບ.ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, UDP ເປັນໂປໂຕຄອນທີ່ບໍ່ເຊື່ອມຕໍ່-ຮັດກຸມ, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສົ່ງຂໍ້ມູນໂດຍບໍ່ມີການຮັບປະກັນວ່າມັນຈະມາຮອດຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ການເລືອກລະຫວ່າງສອງຈະຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານ.
ຖ້າທ່ານກຳລັງຊອກຫາ ອະນຸສັນຍາທີ່ຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນແລະການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນ, TCP/IP ມັນດີທີ່ສຸດ ທາງເລືອກ. ມັນເປັນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຕ້ອງການການສື່ສານທີ່ຊັດເຈນ, ເຊັ່ນ: ການເຮັດທຸລະການທະນາຄານຫຼືການໂອນໄຟລ໌. UDP ແມ່ນໄວແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນບໍ່ມີການກວດສອບແລະການສົ່ງຕໍ່ overhead ຂອງ TCP/IP. ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊັ່ນ: ວິດີໂອຫຼືສຽງ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ບໍ່ມີຄໍາຕອບດຽວທີ່ຈະກໍານົດວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານ. ໂປໂຕຄອນທັງສອງມີຂອງພວກເຂົາ. ຂໍ້ດີ ແລະ ຂໍ້ເສຍ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຄວນປະເມີນຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈ. ຖ້າທ່ານໃຫ້ຄຸນຄ່າຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືແລະຄວາມປອດໄພຂອງການສື່ສານ, TCP/IP ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າທ່ານໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຄວາມໄວແລະປະສິດທິພາບ, UDP ອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດ. ຈື່ໄວ້ສະເໝີເພື່ອພິຈາລະນາລັກສະນະພິເສດຂອງເຄືອຂ່າຍຂອງເຈົ້າ!
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.