ພວກເຮົາທົບທວນຄືນ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light: ເກມຍຸດທະສາດຍຸດທະວິທີຄລາສສິກຂອງ Nintendo, ເຊິ່ງໄດ້ອອກໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 1990 ສໍາລັບຄອມພິວເຕີຄອບຄົວ (Famicom) ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ໃນທີ່ສຸດ ໄດ້ມາຮອດ ຕາເວັນຕົກໃນສະບັບ remastered ຂອງຕົນສໍາລັບ Nintendo Switch. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະວິເຄາະໃນຄວາມເລິກ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ເນັ້ນໃສ່ການປັບປຸງຮູບພາບ, ກົນໄກເກມ ແລະຜົນກະທົບທີ່ມັນມີຢູ່ໃນປະເພດຂອງເກມມີສິດເທົ່າທຽມ.
ຫນຶ່ງໃນການປັບປຸງຕົ້ນຕໍທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ໃນສະບັບ remastered ນີ້ຂອງ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ມັນແມ່ນພາກສ່ວນກາຟິກຂອງມັນ. ໃນຂະນະທີ່ເກມຕົ້ນສະບັບມີຮູບພາບຈໍາກັດພໍສົມຄວນເນື່ອງຈາກຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ Famicom, remaster ໄດ້ຈັດການທີ່ຈະເອົາການອອກແບບລັກສະນະແລະສະພາບແວດລ້ອມໃນລະດັບໃຫມ່ທັງຫມົດ. ສີສັນສົດໃສກວ່າ, ລາຍລະອຽດແມ່ນແຫຼມກວ່າ, ແລະຜົນກະທົບທາງສາຍຕາໄດ້ເພີ່ມການສໍາພັດທີ່ທັນສະໄຫມໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄວາມສໍາຄັນຂອງຮູບແບບສິລະປະຕົ້ນສະບັບ.
ກ່ຽວກັບກົນໄກເກມ, Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ສືບຕໍ່ຮັກສາການສຸມໃສ່ການລົງນາມໃນຍຸດທະສາດການມີສິດເທົ່າທຽມຜູ້ນຈະຕ້ອງຕັດສິນໃຈຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອຈັດຕໍາແຫນ່ງຫນ່ວຍງານຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ພິຈາລະນາລັກສະນະຕ່າງໆເຊັ່ນ: ພູມສັນຖານ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຈຸດອ່ອນຂອງສັດຕູ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນ. remaster ໄດ້ປັບປຸງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້, ເຮັດໃຫ້ມັນ intuitive ແລະງ່າຍຕໍ່ການນໍາໃຊ້, ປັບປຸງການໄຫຼເຂົ້າຂອງ gameplay ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ປະສົບການນ້ໍາຫຼາຍ.
ຜົນກະທົບນັ້ນ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ເຄີຍມີຢູ່ໃນປະເພດຂອງເກມມີສິດເທົ່າທຽມແມ່ນປະຕິເສດບໍ່ໄດ້. ເປັນຄາຣະວາ ຂອງຊຸດ Fire Emblem, ຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ວາງພື້ນຖານສໍາລັບການຕິດຕັ້ງໃນອະນາຄົດ, ແນະນໍາກົນໄກທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ການເສຍຊີວິດຖາວອນຂອງຕົວລະຄອນແລະຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ release ເດີມຂອງມັນ, ມັນໄດ້ຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນຕົວຊີ້ວັດໃນປະເພດຂອງມັນ ແລະ ມີອິດທິພົນຕໍ່ເກມຍຸດທະວິທີຕໍ່ໆມາຫຼາຍຢ່າງ.
ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, remastering ຂອງ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ໄດ້ຈັດການຟື້ນຟູເກມຍຸດທະສາດຍຸດທະວິທີຄລາສສິກນີ້, ນຳມັນໄປສູ່ຜູ້ຫຼິ້ນລຸ້ນໃໝ່. ດ້ວຍກາຟິກທີ່ປັບປຸງ, ກົນໄກເກມທີ່ຂັດຂ້ອງ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ມີການໂຕ້ແຍ້ງຕໍ່ປະເພດ, ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກເກມຍຸດທະວິທີ ແລະແຟນໆຂອງຊຸດ Fire Emblem.
Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light Review
Fire Emblem Shadow Dragon and Blade of Light ເປັນວິດີໂອເກມຍຸດທະສາດ ແລະການສະແດງບົດບາດທີ່ພັດທະນາໂດຍ Intelligent Systems ແລະຈັດພິມໂດຍ Nintendo ສໍາລັບ Famicom ໃນປີ 1990. ມັນເປັນເກມທໍາອິດໃນຊຸດ Fire Emblem ແລະໄດ້ວາງພື້ນຖານສໍາລັບຫົວຂໍ້ຕໍ່ໄປ. ໃນການທົບທວນຄືນ ນີ້, ພວກເຮົາຈະເຈາະເລິກເຖິງຈຸດເດັ່ນຂອງເກມ ແລະປະເມີນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນບໍລິບົດຂອງ franchise.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດຂອງ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ແມ່ນການຫຼິ້ນເກມຍຸດທະສາດທີ່ສັບສົນຂອງມັນ. ຜູ້ນຕ້ອງຄິດຢ່າງລະອຽດໂດຍຜ່ານການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍໃນແຕ່ລະແຜນທີ່. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມມີລະບົບ permadeath, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າຕົວລະຄອນຕາຍໃນການຕໍ່ສູ້, ພວກເຂົາຈະສູນເສຍຕະຫຼອດໄປ. ກົນຈັກນີ້ເພີ່ມລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະຄວາມເຄັ່ງຕຶງເພີ່ມເຕີມ, ຍ້ອນວ່າການເຄື່ອນໄຫວແຕ່ລະຄົນຕ້ອງໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາແລະວາງແຜນຢ່າງຊໍານິຊໍານານເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສູນເສຍຖາວອນ.
ລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນອີກອັນໜຶ່ງຂອງ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ແມ່ນລະບົບຄວາມຄືບໜ້າຂອງຕົວລະຄອນ. ເມື່ອຕົວລະຄອນໄດ້ຮັບປະສົບການຕໍ່ສູ້, ເຂົາເຈົ້າສາມາດຍົກລະດັບ ແລະ ປັບປຸງທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ແຕ່ລະລັກສະນະເປັນຂອງຫ້ອງຮຽນສະເພາະທີ່ມີຈຸດແຂງແລະຈຸດອ່ອນຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງເພີ່ມຊັ້ນຂອງຍຸດທະສາດກັບເກມ. ຜູ້ນຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າວິທີການແຈກຢາຍຈຸດປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າແລະທັກສະໃດທີ່ຈະພັດທະນາໃນແຕ່ລະລັກສະນະເພື່ອສ້າງເປັນທີມທີ່ມີຄວາມສົມດູນແລະມີປະສິດທິພາບ.
gameplay ຍຸດທະສາດແລະສິ່ງທ້າທາຍ
Fire Emblem Shadow Dragon and Blade of Light ເປັນເກມທີ່ສະເໜີໃຫ້ gameplay ຍຸດທະສາດແລະສິ່ງທ້າທາຍຫົວຂໍ້ນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ປະເພດຍຸດທະສາດການຫັນເປັນແລະນໍາສະເຫນີຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ມີສິດເທົ່າທຽມສໍາລັບຜູ້ນ. ຈາກການເລືອກແລະການຄຸ້ມຄອງຕົວລະຄອນຈົນເຖິງການວາງແຜນການເຄື່ອນໄຫວໃນສະຫນາມຮົບຢ່າງລະມັດລະວັງ, ທຸກໆການຕັດສິນໃຈມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຜົນໄດ້ຮັບຂອງເກມ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງ The gameplay ຍຸດທະສາດ ຈາກ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ແມ່ນລະບົບການຕາຍແບບຖາວອນທີ່ເປັນເອກະລັກ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຖ້າຕົວລະຄອນໃດຕົກຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້, ພວກມັນບໍ່ສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ອີກຄັ້ງໃນພາລະກິດໃນອະນາຄົດ, ກົນຈັກນີ້ຈະເພີ່ມຄວາມທ້າທາຍເພີ່ມເຕີມແລະບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕັດສິນໃຈມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ລະມັດລະວັງຫຼາຍຂຶ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ການສູນເສຍຕົວລະຄອນທີ່ສໍາຄັນສາມາດປ່ຽນເສັ້ນທາງຂອງເກມໄດ້ .
ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມເລິກຍຸດທະສາດ, ເກມຍັງສະເຫນີ a ປະສົບການ desafiante ໂດຍຜ່ານແຜນທີ່ຕ່າງໆແລະສັດຕູຂອງມັນ. ແຕ່ລະລະດັບມີລັກສະນະອຸປະສັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສັດຕູທີ່ມີຄວາມສາມາດແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງເປັນເອກະລັກ. ຜູ້ນຕ້ອງວິເຄາະພື້ນທີ່ຢ່າງລະມັດລະວັງ, ໃຊ້ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຕົວລະຄອນຂອງຕົນເອງ, ແລະຂຸດຄົ້ນຈຸດອ່ອນຂອງສັດຕູເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການຕໍ່ສູ້. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເກມສະຫນອງການຮັບປະກັນປະສົບການທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບ lovers ຂອງຍຸດທະສາດແລະການທ້າທາຍທາງປັນຍາ.
ໃນສັ້ນ, Fire' Emblem Shadow Dragon and Blade of Light ແມ່ນເກມທີ່ສະຫນອງ gameplay ຍຸດທະສາດແລະການທ້າທາຍ. ດ້ວຍລະບົບ permadeath ລັກສະນະ ແລະສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆໃນແຕ່ລະລະດັບ, ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດທົດສອບທັກສະການມີສິດເທົ່າທຽມຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະເພີດເພີນກັບປະສົບການທີ່ກະຕຸ້ນສະຕິປັນຍາ. ຖ້າທ່ານເປັນຄົນຮັກ ເກມຍຸດທະສາດ, ທ່ານແນ່ນອນຄວນໃຫ້ຄລາສສິກນີ້ຈາກ saga Fire Emblem ລອງ.
ເປັນ epic, ເລື່ອງ immersive
Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ເປັນການຕິດຕັ້ງແບບຄລາສສິກພາຍໃນ franchise ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ strategy video games. ຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Intelligent Systems ແລະໄດ້ຈັດພີມມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນໃນ 1990 ສໍາລັບ Nintendo Famicom console ເກມໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍສໍາລັບການ gameplay ທີ່ທ້າທາຍຂອງຕົນ, ດິນຕອນອຸດົມສົມບູນ, ແລະລັກສະນະ charismatic.
ເລື່ອງຂອງ ໄຟສັນຍາລັກມັງກອນ Shadow ແລະແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແສງສະຫວ່າງ ຕັ້ງຢູ່ໃນທະວີບຂອງ Archanea, ບ່ອນທີ່ມັງກອນຊ້ໍາ Medeus ໄດ້ປະກາດສົງຄາມກັບມະນຸດ. ຜູ້ນໄດ້ຮັບບົດບາດຂອງ Marth, ເຈົ້າຊາຍຂອງ Altea, ຜູ້ທີ່ນໍາພາກອງທັບເພື່ອປະເຊີນຫນ້າກັບໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງ Medeus ແລະຟື້ນຟູສັນຕິພາບຂອງພາກພື້ນ. ເກມລວມອົງປະກອບຂອງຍຸດທະສາດການຫັນເປັນດ້ວຍການເທື່ອເນື່ອງຈາກ epic ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມບິດເບືອນແລະຄວາມແປກໃຈ.
ດ້ວຍການເປີດຕົວຂອງມັນ on Nintendo Switch ໃນປີ 2020, Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຮູບພາບແລະການແປພາສາພາສາອັງກິດ ຄັ້ງທໍາອິດ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະສົບກັບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງນີ້ຢ່າງສົມບູນ, ເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການຕໍ່ສູ້ຍຸດທະສາດ, ຄວາມສໍາພັນທີ່ສັບສົນ, ແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ເກມຍຸດທະສາດຄລາສສິກນີ້ໄດ້ຢືນຢູ່ໃນການທົດສອບເວລາແລະສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບການຮັກຈາກ fans ຂອງທຸກເພດທຸກໄວ.
ຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງລັກສະນະ
Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ເປັນເກມຍຸດທະສາດຫັນປ່ຽນທີ່ພັດທະນາໂດຍ Intelligent Systems ແລະ ຈັດພິມໂດຍ Nintendo. ການຕິດຕັ້ງນີ້ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 1990 ສໍາລັບ Famicon console ໃນຍີ່ປຸ່ນແລະໃນປັດຈຸບັນໄດ້ຖືກ remastered ສໍາລັບ Nintendo Switch. ໃນເກມນີ້, ຜູ້ນຈະເລີ່ມຕົ້ນການຜະຈົນໄພທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດອານາຈັກຂອງ Akaneia ແລະປະເຊີນກັບຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຮົບມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ທ້າທາຍ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ແມ່ນຂອງມັນ. *. ເກມມີຫຼາຍກວ່າ 50 ລັກສະນະທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດແລະຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາດີເລີດໃນພາລະບົດບາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນພາຍໃນສະຫນາມຮົບ. ຈາກ knights brave ກັບຂອງຄວາມຍາວປາມີອໍານາດ, ມີລັກສະນະສໍາລັບທຸກຮູບແບບການຫຼິ້ນແລະຍຸດທະສາດ.
ແຕ່ລະຕົວລະຄອນໃນ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ມີເລື່ອງລາວ ແລະ ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງຕົນເອງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຄົ້ນພົບໄດ້ເມື່ອພວກເຂົາກ້າວໄປ. ໃນປະຫວັດສາດ*. ນີ້ ເພີ່ມຊັ້ນຂອງຄວາມເລິກ ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານອາລົມກັບຕົວລະຄອນ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍໃນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນເກມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງຄວາມຜູກພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງລະຫວ່າງຕົວລະຄອນໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບແລະສ້າງຄວາມສໍາພັນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໃນສະຫນາມຮົບ.
ລະບົບການຮຽນແລະສີມືແຮງງານຄົບຖ້ວນສົມບູນ
ເກມ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ມັນມີລະບົບຫ້ອງຮຽນ ແລະທັກສະທີ່ສົມບູນທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາກຫຼາຍທາງເລືອກຍຸດທະສາດ. ແຕ່ລະຕົວລະຄອນໃນເກມສາມາດເປັນໜຶ່ງໃນຫຼາຍຊັ້ນຮຽນທີ່ມີຢູ່, ແຕ່ລະຄົນມີຈຸດແຂງ ແລະຈຸດອ່ອນຂອງຕົນເອງ. ຫ້ອງຮຽນເຫຼົ່ານີ້ກໍານົດອາວຸດແລະຄວາມສາມາດທີ່ມີລັກສະນະສາມາດນໍາໃຊ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະດັບແລະຄວາມເຄື່ອນທີ່ຂອງພວກເຂົາໃນສະຫນາມຮົບ.
ສໍາລັບຄວາມສາມາດ, Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ຫລາກຫລາຍ. ແຕ່ລະຊັ້ນຮຽນມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ສາມາດປົດລັອກໄດ້ເນື່ອງຈາກລັກສະນະໄດ້ຮັບປະສົບການແລະລະດັບການເພີ່ມຂຶ້ນ. ທັກສະເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໃຫ້ໂບນັດເພີ່ມເຕີມໃນການຕໍ່ສູ້, ເຊັ່ນ: ການເພີ່ມຄວາມຖືກຕ້ອງ ຂອງການໂຈມຕີ ຫຼືຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງຕົວລະຄອນຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ທັກສະສະເພາະໃນຫ້ອງຮຽນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາປະຕິບັດການພິເສດ, ເຊັ່ນ: ການປິ່ນປົວລັກສະນະອື່ນໆຫຼືການເພີ່ມຄຸນລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າຊົ່ວຄາວ.
ການປະສົມປະສານຂອງຫ້ອງຮຽນແລະທັກສະໃນ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ແມ່ນພື້ນຖານສໍາລັບຍຸດທະສາດ ໃນເກມ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງເລືອກຢ່າງລະມັດລະວັງວ່າຫ້ອງຮຽນໃດຖືກມອບ ໝາຍ ໃຫ້ແຕ່ລະຕົວລະຄອນ, ຄຳ ນຶງເຖິງຮູບແບບການຫຼີ້ນຂອງພວກເຂົາແລະບົດບາດທີ່ພວກເຂົາຈະຫລິ້ນໃນສະ ໜາມ ຮົບ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຍັງຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ກັບທັກສະທີ່ປົດລັອກແລະຮຽນຮູ້ທີ່ຈະໃຊ້ພວກມັນ ປະສິດທິຜົນ ໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້. ຄວາມສັບສົນໃນລະບົບຊັ້ນຮຽນ ແລະທັກສະນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະປັບແຕ່ງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະພັດທະນາຍຸດທະສາດທີ່ເປັນເອກະລັກເພື່ອຮັບມືກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສະເໜີໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
ການປະສົມປະສານຂອງຫນ້າທີ່ສໍາຜັດ
ໃນໂລກ ເຕັກໂນໂລຊີການສໍາພັດທີ່ກ້າວຫນ້າເພີ່ມຂຶ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງແນວໂນ້ມນີ້. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າ, ໃນການຕອບ blog ນີ້, ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະທົບທວນຄືນ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ແລະ ສຳຫຼວດເບິ່ງວ່າ ປະສົບຜົນສຳເລັດແນວໃດໃນເກມນິທານນີ້.
ນັບຕັ້ງແຕ່ການນໍາສະເຫນີຂອງຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນອຸປະກອນມືຖື, gamers ໄດ້ປະສົບວິທີການໃຫມ່ຂອງການພົວພັນກັບເກມ. Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ມອງຂ້າມແນວໂນ້ມນີ້ ແລະໄດ້ຮັບເອົາຄວາມສາມາດສໍາຜັດໃນລັກສະນະທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ. ດຽວນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດວາງແຜນຍຸດທະສາດ ແລະເຄື່ອນຍ້າຍໜ່ວຍຕ່າງໆໄດ້ງ່າຍໆໂດຍການເລື່ອນນິ້ວຂອງເຂົາເຈົ້າໄປທົ່ວໜ້າຈໍ, ເຊິ່ງ ສະໜອງໃຫ້ ປະສົບການການພະນັນ intuitive ແລະນ້ໍາຫຼາຍ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ນັກພັດທະນາຂອງ Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ໄດ້ລວມເອົາຫນ້າທີ່ສໍາພັດຂັ້ນສູງຫຼາຍ, ເຊັ່ນ: pinch ຊູມ ເພື່ອຊູມເຂົ້າ ຫຼືອອກໃນມຸມມອງແຜນທີ່, ແລະ ສໍາຜັດຍາວ ສໍາລັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບລັກສະນະແລະພູມສັນຖານ. ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາ ແລະຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການຫຼິ້ນເກມ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງການຕໍ່ສູ້ຍຸດທະສາດໄດ້.
ຮູບພາບ ແລະສຽງແບບຄລາດສິກ ແລະໂນດສະຕາ
Fire Emblem Shadow Dragon and Blade of Light ເປັນເກມຄລາດສິກ ແລະ ໂນດບຸກທີ່ພາພວກເຮົາກັບຄືນສູ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງ saga ຫົວຂໍ້ນີ້, ເຊິ່ງໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຕົ້ນປີ 1990 ສໍາລັບ NES console, ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫມ່ ແລະປ່ອຍອອກມາໃຫມ່ສໍາລັບ Nintendo Switch, ໃຫ້ແຟນໆໄດ້ມີຊີວິດຊີວາ. ປະສົບການຂອງກາຟິກ ແລະສຽງທີ່ກຳນົດຍຸກສະໄໝ.
ໄດ້ ກາຟິກ ຂອງເກມແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ມີສະເຫນ່. ຮູບແບບ pixelated ແລະສີສັນສົດໃສເພີ່ມການສໍາພັດ retro ທີ່ immerses ພວກເຮົາຢູ່ໃນຈິດໃຈຂອງເກມຂອງປີທີ່ຜ່ານມາແຕ່ລະຕົວລະຄອນແລະການຕັ້ງຄ່າໄດ້ຖືກອອກແບບຢ່າງລະມັດລະວັງ, ການຄຸ້ມຄອງເພື່ອບົ່ງບອກເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງຈິນຕະນາການ medieval ທີ່ characterizes Fire Emblem.
ສໍາລັບ ສຽງ, Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ ແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືຂອງແສງ ເປັນສຽງເພງທີ່ໂດດເດັ່ນ ທີ່ອົດທົນມາຕະຫຼອດ. ເນື້ອເພງທີ່ຟົດຟື້ນ ແລະ ອາລົມໄດ້ມາພ້ອມກັບພວກເຮົາໃນທຸກຊ່ວງເວລາຂອງເກມ, ສ້າງບັນຍາກາດທີ່ເປັນເອກະລັກ. ຈາກຫົວຂໍ້ຮົບ epic ໄປສູ່ ballads ຫວານ, ພວກເຮົາເປັນພະຍານເຖິງຕົວຢ່າງຂອງຄວາມຊໍານິຊໍານານດົນຕີທີ່ມີລັກສະນະຂອງ franchise ໄດ້.
ໂໝດເກມເພີ່ມເຕີມ
:
Fire Emblem Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ຄລາສສິກໄດ້ຖືກດັດແກ້ເພື່ອປະກອບມີ ທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການຄົບຖ້ວນ. ຫນຶ່ງໃນໂຫມດທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນ ໂໝດເລື່ອງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊຶມເຂົ້າໄປໃນເກມ epic ແລະເລື່ອງລາຍລະອຽດໃນຂະນະທີ່ດໍາເນີນການທ້າທາຍຍຸດທະສາດ. ໂໝດນີ້ສະເໜີຄວາມຄືບໜ້າຂອງພາລະກິດແບບເສັ້ນຊື່, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປົດລັອກແຜນທີ່ ແລະຕົວລະຄອນໃໝ່ໆໄດ້ເມື່ອພວກເຂົາກ້າວໄປເຖິງການວາງແຜນ.
ອີກຮູບແບບທີ່ຫນ້າສົນໃຈແມ່ນ ຮູບແບບການທ້າທາຍ, ອອກແບບສະເພາະເພື່ອທົດສອບທັກສະມີສິດເທົ່າທຽມຂອງຜູ້ນ. ໃນຮູບແບບນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປະເຊີນກັບສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແລະຈະມີການວາງຍຸດທະສາດທີ່ພິເສດເພື່ອເອົາຊະນະອຸປະສັກ. ແຕ່ລະສິ່ງທ້າທາຍສະເຫນີສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະເງື່ອນໄຂໄຊຊະນະ, ສະຫນອງທາງເລືອກທີ່ຫລາກຫລາຍແລະຮັບປະກັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ adrenaline ແລະສິ່ງທ້າທາຍຄົງທີ່.
ສຸດທ້າຍ, ເກມຍັງປະກອບມີ a ໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນປະເຊີນກັບກັນແລະກັນໃນຮົບມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ຜູ້ນສາມາດຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ຫຼືທ້ອງຖິ່ນ, ໃຫ້ພວກເຂົາມີໂອກາດທີ່ຈະແຂ່ງຂັນກັບຫມູ່ເພື່ອນຫຼືຜູ້ນຈາກທົ່ວໂລກ. ຮູບແບບນີ້ເພີ່ມອົງປະກອບຂອງການແຂ່ງຂັນແລະການເຮັດໃຫ້ສັງຄົມເຂົ້າໄປໃນເກມ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດແລະຍຸດທະສາດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ປະຕິບັດກັບ opponents ທ້າທາຍໃນ showdowns ສຸມ.
ການປັບປຸງແລະການປັບຕົວຫຼາຍຢ່າງຈາກຕົ້ນສະບັບ
ເກມຍຸດທະສາດຄລາສສິກ ເຄື່ອງໝາຍໄຟ: Shadow Dragon ແລະ Blade of Light ໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນແລະການປັບປຸງ, ການສະເຫນີ. ເວີຊັນທີ່ປັບປຸງໃໝ່ນີ້ໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນດ້ວຍກຣາບຟິກ ແລະສຽງທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ, ພ້ອມທັງຄຸນສົມບັດ ແລະໜ້າທີ່ໃໝ່ໆທີ່ແນ່ນອນວ່າຈະເຮັດໃຫ້ແຟນໆຂອງຊີຣີມີຄວາມສຸກໄດ້.
ຫນຶ່ງໃນການປັບປຸງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນ ການປັບປຸງຮູບພາບ. ເກມໄດ້ຖືກປັບປຸງໃໝ່ດ້ວຍຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນ ແລະລາຍລະອຽດສາຍຕາທີ່ຄົມຊັດຂຶ້ນ, ເຮັດໃຫ້ໂລກຂອງ Fire Emblem ມີຮູບຊົງທີ່ງົດງາມ, ທັນສະໄຫມ. ລັກສະນະ, ການຕັ້ງຄ່າແລະຜົນກະທົບພິເສດໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫມ່ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງຄວາມສາມາດຂອງ console, ແລະໃນປັດຈຸບັນສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຄວາມສະຫງ່າງາມຂອງພວກເຂົາທັງຫມົດໃນຫນ້າຈໍ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກການປັບປຸງຮູບພາບ, ສະບັບ remastered ນີ້ຍັງປະກອບມີ ການປັບປຸງ gameplay. ມີການປ່ຽນແປງເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງເກມແລະປັບປຸງປະສົບການມີສິດເທົ່າທຽມ. ປັບແຕ່ງໂອກາດຕີ ແລະຄ່າຄວາມເສຍຫາຍ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງພິຈາລະນາຍຸດທະສາດຂອງພວກເຂົາຄືນໃຫມ່ເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນສະຫນາມຮົບ. ຄຽງຄູ່ກັບການປັບປ່ຽນເຫຼົ່ານີ້, ຍັງໄດ້ມີການປັບປຸງ ການໂຕ້ຕອບ ແລະການນໍາທາງ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງເຄື່ອງຫມາຍໄຟ.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.