- ຮ້ານໄອນ້ໍາແລະຮ້ານອື່ນໆປະສົບກັບໄຟໄຫມ້ເນື່ອງຈາກການປ່ອຍ Silksong
- ໄລຍະການຟື້ນຕົວປະມານ 3 ຊົ່ວໂມງ; PlayStation, ຫລ້າສຸດ
- ຈາກຫຼາຍກວ່າ 100.000 ຫາຫຼາຍກວ່າ 450.000 ຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມກັນໃນ Steam
- ລາຄາໃກ້ກັບ €20, ມື້ໜຶ່ງໃນ Game Pass ແລະ 4,8 ລ້ານລາຍການທີ່ຢາກໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການ

ຄວາມຄາດຫວັງ premiere ຂອງ ຮູຂຸມຂົນ: Silksong ປ່ອຍຕົວເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ລົ້ມລົງໃນ Steam ແລະແພລະຕະຟອມການຂາຍດິຈິຕອນຫຼາຍອັນ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເກມຈາກການຊື້ຫຼືດາວໂຫຼດສໍາລັບການຂ້ອນຂ້າງບາງເວລາ.
ຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກລໍຖ້າຫລາຍປີໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດ ຄວາມຜິດພາດໃນການເຂົ້າເຖິງ, ຫນ້າ downed ແລະຂັດຂ້ອງ ໃນຮ້ານຄ້າໃຫຍ່, ສະຖານະການທີ່ຫາຍາກເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບການອອກ blockbuster ທີ່ສໍາຄັນ.
ການຢຸດການແຜ່ກະຈາຍຢ່າງກວ້າງຂວາງ: ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນ Steam ແລະ consoles

ເກມໄດ້ເປີດໃຊ້ປະມານ 16:00 ໂມງແລງ. (ເວລາແຫຼມ) ແລະ, ໃນເວລານີ້ທີ່ຊັດເຈນ, ຮ້ານ PC ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໄດ້ລົ້ມລົງ: ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍ, Steam ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຢ່າງສົມບູນ.
ໃນ Nintendo, eShop ໄດ້ຖິ້ມຂໍ້ຄວາມຄວາມຜິດພາດຄົງທີ່; ຮ້ານ PlayStation ຖອນລາຍຊື່ Silksong ອອກຊົ່ວຄາວ ເພື່ອຜ່ອນຄາຍການໂຫຼດ; ແລະໃນ Xbox, ການຂັດຂ້ອງ ແລະ ຄວາມລົ້ມເຫລວໄດ້ຖືກລາຍງານໃນລະຫວ່າງການດາວໂຫຼດເບື້ອງຕົ້ນ.
ການບໍລິການທີ່ລວບລວມເຫດການ, ເຊັ່ນ DownDetector, ບັນທຶກ ລາຍງານສູງສຸດທີ່ກົງກັບເວລາອອກເດີນທາງ, ຢືນຢັນຜົນກະທົບທີ່ຜິດປົກກະຕິໃນປະລິມານແລະຄວາມພ້ອມໆກັນ.
ຜົນກະທົບແມ່ນທົ່ວໂລກ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມແຕກຕ່າງຕາມພາກພື້ນ: ມີປະເທດທີ່ມີການຂັດຂວາງທັງຫມົດ ແລະອື່ນໆທີ່ມີຄວາມຜິດພາດທີ່ງ່າຍຕໍ່ເນື່ອງໃນເວລາທີ່ການປຸງແຕ່ງການຊື້ຫຼືເລີ່ມຕົ້ນການດາວໂຫຼດ.
ໄລຍະເວລາຂອງການຟື້ນຕົວແລະຕົວເລກກິດຈະກໍາ

ຄ່ອຍໆກັບຄືນມາ: Steam, Microsoft Store, ແລະ eShop ໄດ້ຟື້ນຕົວຄຸນສົມບັດສ່ວນໃຫຍ່ໃນສາມຊົ່ວໂມງທໍາອິດ., ພ້ອມມີການຫຼຸດລົງເປັນບາງໂອກາດໃນບາງພື້ນທີ່.
PlayStation ແມ່ນ ສຸດທ້າຍເພື່ອຟື້ນຟູການຄົ້ນຫາແລະແຜ່ນເກມ, ຂ້ອນຂ້າງຊ້າກ່ວາສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເວທີ.
ທັນທີທີ່ບໍລິການອະນຸຍາດໃຫ້ຊື້ ແລະດາວໂຫຼດ, Steam ໄດ້ສະທ້ອນແລ້ວ ຫຼາຍກວ່າ 100.000 ຜູ້ນພ້ອມໆກັນ ພາຍໃນສອງສາມນາທີຂອງການປົດລັອກ.
ໃນຂະນະທີ່ຕອນບ່າຍກ້າວຫນ້າ, ການນັບຢູ່ໃນເວທີຂອງ Valve ລື່ນກາຍ 450.000 ຜູ້ນໃນເວລາດຽວກັນ, ວາງ Silksong ໃນບັນດາສາມຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປັດຈຸບັນແລະມີການຈັດອັນດັບໃນທາງບວກຫຼາຍ (ໃກ້ກັບ 98% ໃນສອງສາມຊົ່ວໂມງທໍາອິດ).
ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກຢູ່ໃນ Twitch, ບ່ອນທີ່ ຜູ້ຊົມຫຼາຍກວ່າ 300.000 ຄົນ ພວກເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດຕາມການເປີດຕົວໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນລໍຖ້າເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຈະສະຖຽນລະພາບ.
ເປັນຫຍັງຈຶ່ງເກີດຫິມະຕົກ
ຫນຶ່ງໃນປັດໃຈທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດແມ່ນ ລາຄາທີ່ແຂ່ງຂັນຫຼາຍ: ປະມານ €20 (€19,50 ໃນສະເປນ, ເບິ່ງ ລາຄາແລະບ່ອນທີ່ຈະຊື້), ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕ່ໍາກວ່າການປ່ອຍລາຄາແພງທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ.
ເພີ່ມໃສ່ນີ້ແມ່ນຄວາມພ້ອມຂອງລາວ ຈາກມື້ຫນຶ່ງໃນ Xbox Game Pass, ເຊິ່ງຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງແລະການເບິ່ງເຫັນໃນບັນດາຜູ້ຊົມທີ່ຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍ.
ກ່ອນໜ້ານີ້, Silksong ໄດ້ຂຶ້ນເປັນລາຍການທີ່ຢາກໄດ້ຂອງ Steam ຫຼາຍກ່ວາ 4,8 ລ້ານຜູ້ຊົມໃຊ້, ກ່ອນຫນ້າຂອງ franchises ທີ່ມີງົບປະມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ.
ແລະ, ແນ່ນອນ, ການເດີນທາງຍາວໄປສູ່ການເປີດຕົວຂອງມັນມີນໍ້າຫນັກຫຼາຍ: ເຈັດປີຂອງການລໍຖ້າ ນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດຕົ້ນສະບັບແລະຊື່ສຽງຂອງ Hollow Knight ທໍາອິດ, ເຊິ່ງລື່ນກາຍ 15 ລ້ານດາວໂຫລດ.
ຜົນກະທົບຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາແລະປະຕິກິລິຍາຂອງຊຸມຊົນ

ຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງການເປີດຕົວໄດ້ຊຸກຍູ້ ສະຕູດິໂອເອກະລາດຫຼາຍແຫ່ງເພື່ອເລື່ອນວັນທີ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ໄດ້ຮັບການ overshadowed ໃນລະຫວ່າງການເອົາໃຈໃສ່ສູງສຸດ.
ຢ່າງເດັ່ນຊັດ, ຮ້ານ GOG.com ບໍ່ໄດ້ລົງທະບຽນຂໍ້ເສຍທີ່ໜ້າສັງເກດ: ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນມັນກາຍເປັນເສັ້ນທາງທາງເລືອກ ໃນຂະນະທີ່ການບໍລິການອື່ນໆໄດ້ຖືກປັບປຸງເປັນປົກກະຕິ.
ໃນເຄືອຂ່າຍ, ປະຈັກພະຍານຂອງຄວາມຜິດພາດແລະແຖວຄູນແລະ ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນໄດ້ຫັນໄປຫາຮ້ານຄ້າທີ່ສໍາຄັນ, ທາງເລືອກທີ່ອາດຈະປະກອບເງື່ອນໄຂແລະຄວາມສ່ຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາຮ້ານຄ້າຢ່າງເປັນທາງການ.
ດຽວນີ້ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ໃສແລະໄດ້ແນວໃດ

ດ້ວຍການບໍລິການຄົງທີ່, Silksong ແມ່ນມີຢູ່ PC (Steam ແລະ Microsoft Store), Nintendo Switch ແລະ Switch 2, PlayStation 4 ແລະ 5, ແລະ Xbox Series/One.
ໃນລະບົບນິເວດຂອງ Microsoft, ມັນຍັງສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ ຜ່ານ Xbox Game Pass; ໃນຮ້ານຄ້າ, ໄດ້ ລາຄາປະມານ €20, ມີການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍຕາມພາກພື້ນ.
ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຂອບເຂດຂອງປະກົດການທີ່, ເປັນໂຄງການເອກະລາດ, ໄດ້ ສາມາດລົບລ້າງການບໍລິການລະດັບສູງ ເນື່ອງຈາກຄວາມຕ້ອງການສູງສຸດທີ່ບໍ່ຄ່ອຍເຫັນໃນຂະແຫນງການ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
