- ເປີດການທົດສອບເຄືອຂ່າຍຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 29 ສິງຫາ ຫາ ວັນທີ 2 ກັນຍາ ດ້ວຍການຫຼິ້ນຂ້າມ ແລະເປີດການໂຫຼດລ່ວງໜ້າ.
- ຫົກໂຫມດ: Grand Prix, World Match, Friend Match, Race Park, Time Trial ແລະ Custom Match ທີ່ມີຫນ້າຈໍແຍກ.
- ກົນຈັກ CrossWorlds ທີ່ມີຂະຫນາດ hopping, ຕິດຕາມໃຫມ່, ແລະຍານພາຫະນະການຫັນປ່ຽນ.
- ການເປີດຕົວເດືອນກັນຍາ 25 ໃນ consoles ແລະ PC; Early Access on Steam; ແລະແຜນການສໍາລັບ Switch 2.
Sonic Racing: CrossWorlds ກັບຄືນສູ່ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າທີ່ມີຂ່າວສານຫຼັງຈາກການຢ້ຽມຢາມຂອງຕົນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເປັນ trailer ເຕັມໄປດ້ວຍລາຍລະອຽດການຫຼິ້ນເກມ, ຕິດຕາມ ແລະທາງເລືອກຫຼາຍຜູ້ນໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນມືຂອງທີມງານ Sonic, ຊອກຫາການສ້າງຕັ້ງຕົວຂອງມັນເອງເປັນເກມ arcade ການແຂ່ງຂັນໄວແລະເຂົ້າເຖິງໄດ້.
ນອກຈາກນັ້ນ, SEGA ໄດ້ກໍານົດວັນທີສໍາລັບ a ເປີດການທົດສອບເຄືອຂ່າຍດ້ວຍການຫຼິ້ນຂ້າມ, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ທຸກຄົນໄດ້ຮັບຄວາມຄິດທີ່ຊັດເຈນ pretty ຂອງໂຕນຂອງຫົວຂໍ້ກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມ ຈຸດເດັ່ນຈາກການປະກາດແລະຄູ່ມືການດາວໂຫຼດການທົດສອບເກມສໍາລັບການຟຣີໃນເວທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຮູບແບບໃໝ່ທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ຈາກ Gamescom

trailer ຫລ້າສຸດໄດ້ສຸມໃສ່ການ ຄວາມໄວອັນບໍລິສຸດແລະຄວາມຫລາກຫລາຍ ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ: ການຂັບລົດອາເຂດແບບກົງໄປກົງມາ, ການລອຍລົມທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ແລະການສະແດງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນທຸກໆຮອບ. ການຜະລິດເຄື່ອງຫມາຍ a ການປ່ຽນແປງການສຶກສາ ເມື່ອປຽບທຽບກັບການຕິດຕັ້ງການແຂ່ງລົດທີ່ຜ່ານມາໃນ saga, ແລະໃຊ້ປະໂຍດຈາກມັນເພື່ອວາງເດີມພັນໃນໂຄງສ້າງການແຂ່ງຂັນທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະໃນ ການເຊື່ອມໂຍງຂ້າມຫຼິ້ນ ຈາກມື້ຫນຶ່ງ
ຄີທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ ການປັບຕົວຂອງຍານພາຫະນະກັບພູມສັນຖານ: ລົດກາຍເປັນ hydrofoil ໃນພາກສ່ວນນ້ໍາແລະເຮືອບິນໃນພາກສ່ວນທາງອາກາດ, ການຫັນປ່ຽນທີ່ຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຮັກສາການຄວບຄຸມທີ່ຊັດເຈນແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຮູບແບບເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ຈັງຫວະທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນໂດຍຜົນກະທົບການຈັບຕາ, ໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍ sight ຂອງ ນ້ໍາຫນັກການຂັບລົດ ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງວັດຖຸ.
ໂໝດເກມທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ

ຂໍ້ສະເໜີລວມມີທາງເລືອກໃນການຫຼິ້ນ solo, ທ້ອງຖິ່ນແລະ ອອນໄລນ໌, ທີ່ມີກົດລະບຽບທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ແລະການຈັບຄູ່ຂ້າມເວທີ. ນີ້ແມ່ນຮູບແບບທີ່ຢືນຢັນມາເຖິງຕອນນັ້ນ:
- Grand Prix: ແວ່ນຕາຂອງ ສີ່ເຊື້ອຊາດ ໃນຈຸດໃດຖືກເພີ່ມເພື່ອກໍານົດແຊ້ມ. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນ solo ຫຼືໃນຫນ້າຈໍແບ່ງປັນ.
- ການແຂ່ງຂັນໂລກ: ເກມອອນໄລນ໌ກັບຄົນອື່ນ jugadores 11, ມີຈຸດຈັດອັນດັບແລະຄວາມຄືບຫນ້າອັນດັບ.
- ການແຂ່ງຂັນໝູ່: ຫ້ອງສ່ວນຕົວສໍາລັບເຖິງ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 12 ທ່ານ, ມີການຄວບຄຸມຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງກົດລະບຽບ (ຄວາມໄວ, AI, ລາຍການ, ຕິດຕາມແລະອຸປະກອນ).
- ສວນສະໜາມ: ຮູບແບບງານບຸນກັບ ຫົກຮູບແບບ ຂອງເຊື້ອຊາດແລະກົດລະບຽບທາງເລືອກທີ່ຈະແຕກຕ່າງກັນຮູບແບບການແຂ່ງຂັນ.
- ການທົດລອງເວລາ: ການທົດລອງເວລາເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດໃນແຕ່ລະວົງຈອນແລະຂຶ້ນກະດານຜູ້ນໍາ.
- ການແຂ່ງຂັນແບບກຳນົດເອງ (ອອບໄລນ໌): ເກມທີ່ກໍາຫນົດເອງໃນ ແບ່ງປັນ ໜ້າ ຈໍ ສໍາລັບຜູ້ນສູງສຸດ 4, ມີ sliders ກົດລະບຽບດຽວກັນ.
ມີການເພີ່ມເຕີມເພີ່ມເຕີມ ລະບົບຄູ່ແຂ່ງ: ໃນລະຫວ່າງ Grand Prix, ເກມກໍານົດ opponents ສະເພາະຜູ້ທີ່ຈະກະຕຸ້ນ ສິ່ງທ້າທາຍແລະການສົນທະນາ contextual, ເຊິ່ງ tightens ການຕໍ່ສູ້ເພື່ອ podium ໂດຍບໍ່ມີການ complicates ສູດ. ສຳລັບໃຜທີ່ມັກນັ່ງໂຕະ ແລະອາຫານວ່າງບ້ານກໍ່ມີ ສະຫະກອນທ້ອງຖິ່ນສີ່ ໃນຫນ້າຈໍແບ່ງປັນ.

ວົງຈອນແລະການກະໂດດລະຫວ່າງຂະຫນາດ
ຊື່ຂອງເກມບໍ່ແມ່ນອຸບັດຕິເຫດ: ກົນໄກການ ຂ້າມໂລກ ແນະນໍາປະຕູທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນທິວທັດລະຫວ່າງ laps. ຫຼັງຈາກຂ້າມເສັ້ນສໍາເລັດຮູບ, ໄດ້ ຜູ້ນໍາເລືອກຫນຶ່ງໃນສອງແຫວນແລະຕາຂ່າຍໄຟຟ້າທັງຫມົດກະໂດດໄປຫາມິຕິທີ່ສະຫຼັບກັນສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປ., ຫຼັງຈາກນັ້ນກັບຄືນໄປຫາເພງຕົ້ນສະບັບ. ການບິດນີ້ເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍທາງດ້ານຍຸດທະວິທີ ແລະຈັງຫວະສາຍຕາທີ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ຫຼາຍ.
trailer ໄດ້ເຫັນຂໍ້ຄຶດທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກການຜະຈົນໄພທີ່ຜ່ານມາຂອງ hedgehog, ເຊັ່ນ: ເກາະ Kronos (Sonic Frontiers), ເກາະດາວເໜືອ (Sonic Superstars) ຫຼື ethereal ໄດ້ ພື້ນທີ່ສີຂາວ (Shadow Generations), ກັບ ອົງປະກອບສັນຍາລັກ reinterpreted ສໍາລັບຮູບແບບການແຂ່ງລົດ. ຍັງມີຕົວແປທີ່ບ້າໆທີ່ປ່ຽນແປງກົດລະບຽບ—ຕົວເລັ່ງຫຼາຍ, ການກະຕຸ້ນຄົງທີ່, ວັດຖຸສະເພາະ—ເພື່ອນຳສະເໜີຄວາມແປກໃຈທີ່ມີຄວາມຫມາຍ.
ແມ່ແບບ, cameos ແລະສຽງ

ທີມປະສົມ ຕົວລະຄອນ Sonic ກັບແຂກຈາກ franchises ອື່ນໆ. ໃນບັນດາ crossovers ທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນແມ່ນ Pac-Man ພາຍໃນລະດູການຜ່ານ, ແລະມັນຈະບໍ່ແມ່ນຜູ້ເຂົ້າຊົມທີ່ໂດດເດັ່ນເທົ່ານັ້ນ: SEGA ໄດ້ປະກາດການຮ່ວມມືເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕາຂ່າຍໄຟຟ້າກັບຄົນຂັບລົດແລະຍານພາຫະນະໃຫມ່.
ກ່ຽວກັບສຽງ, ທີມງານໄດ້ອະທິບາຍວ່າບູລິມະສິດແມ່ນຢູ່ໃນ ການໂຕ້ຕອບຂອງ 23 ລັກສະນະ Sonic, ມີຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງສາຍ reactive ໃນເຊື້ອຊາດ. ເນື່ອງຈາກບັນຫາການກວດສອບ ແລະ ການອະນຸມັດຈາກພາກສ່ວນທີສາມ, ແຂກສ່ວນໃຫຍ່ ພວກເຂົາຈະບໍ່ມີສຽງຂອງຕົນເອງ; ຂໍ້ຍົກເວັ້ນຫນຶ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນແມ່ນ Hatsune Miku, ເຊິ່ງຈະມີລັກສະນະປະໂຫຍກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ synthesizer ຂອງມັນ.
ເປີດການທົດສອບເຄືອຂ່າຍ: ວັນທີແລະວິທີການເຂົ້າຮ່ວມ

SEGA ຈະຈັດການທົດສອບເຄືອຂ່າຍເປີດຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 29 ສິງຫາຫາວັນທີ 2 ກັນຍາ. ຈະມີ ໂຫຼດລ່ວງໜ້າ ດັ່ງນັ້ນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນກຽມພ້ອມໃນເວລາແລະການຫຼິ້ນຂ້າມຈະຖືກເປີດໃຊ້, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍແລະຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງເວທີ.
ການທົດສອບຈະປະກອບມີທາງເລືອກ ອອນໄລນ໌ແລະອອຟໄລ; ໃນບາງກໍລະນີທ່ານຈະຖືກຂໍໃຫ້ເຮັດສໍາເລັດ Grand Prix ທີ່ຜ່ານມາກ່ອນທີ່ຈະໂດດເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນສາທາລະນະ, ແລະຈະຖືກສະເຫນີ ຫ້ອງໂຖງທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກການຈັບຄູ່ທົ່ວໂລກ. ຄວາມຄືບຫນ້າຈາກການທົດລອງຈະບໍ່ປະຕິບັດໄປສູ່ເກມສຸດທ້າຍ, ແຕ່ a ໂບນັດການມີສ່ວນຮ່ວມ (ສະຕິກເກີເຄື່ອງສຳອາງ ແລະຊື່ໃນເກມ), ແລກໄດ້ໂດຍໃຊ້ບັນຊີ ແລະເວທີດຽວກັນ.
ໃນລະຫວ່າງມື້ເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ນຈະສາມາດພະຍາຍາມອອກການຄັດເລືອກຂອງ ວົງຈອນ ແລະນັກບິນ ແລະແບບຟອມ ທີມງານ ເພື່ອແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ຫຼືປະຕິບັດກັບໂມງ. ເປົ້າໝາຍຂອງ ONT ແມ່ນເພື່ອປັບແຕ່ງເຊີບເວີ, ການດຸ່ນດ່ຽງ, ແລະການຈັບຄູ່ໃນການກະກຽມສໍາລັບການຂາຍຍ່ອຍ.
ທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນ PlayStation 5, Xbox Series X ແລະ S ຫຼືໃນ PC ຈາກ ໄອນ້ໍາ o ເກມ Epic. ຈາກ ເວັບໄຊທ໌ Sega ນີ້ ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງສະບັບການທົດສອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບເວທີທີ່ໄດ້ກ່າວມາ.
ການປ່ອຍແລະສະບັບ

premiere ຂອງ Sonic Racing: CrossWorlds ໄດ້ຖືກກໍານົດສໍາລັບການ ກັນຍາ 25 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch ແລະ PC. ໃນ Steam ມີ a ເຂົ້າເຖິງໄວ ໃນວັນທີ 22 ກັນຍາສໍາລັບຜູ້ທີ່ຈອງ Digital Deluxe Edition.
SEGA ຍັງໄດ້ຢືນຢັນແຜນການສໍາລັບ Nintendo ສັບປ່ຽນ 2: ການປ່ອຍດິຈິຕອລໃນລະຫວ່າງແຄມເປນຄຣິສມາສ ແລະສະບັບທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ວາງແຜນໄວ້ສໍາລັບຕົ້ນປີ 2026, ນອກຈາກນັ້ນ ການແຂ່ງຂັນຂ້າມ ແລະແຜນການຍົກລະດັບຈາກສະບັບ Switch ມາດຕະຖານ. ການຫຼິ້ນຂ້າມຈະເປັນ ປະສົມປະສານຢ່າງເຕັມສ່ວນ ລະຫວ່າງເວທີທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້.
ໃນດ້ານຄວາມຄືບຫນ້າ, garage ສັນຍາວ່າຊົ່ວໂມງຂອງການປັບລະອຽດ: ຫຼາຍກ່ວາ ຍານພາຫະນະ 40, ຫຼາຍຂອງ ເຄື່ອງປະດັບ 70 ເຄື່ອງ ແລະອື່ນໆ ຊິ້ນສ່ວນ 100 ການປັບປຸງການປະຕິບັດແລະຄວາມງາມ. ໄດ້ Gadget Plate ສະຫນອງຫົກສະລັອດຕິງອຸປະກອນການຍົກລະດັບຂອງຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະການເກັບກໍາຂອງ ແຫວນສີແດງ ໃນການແຂ່ງຂັນມັນຈະກາຍເປັນປີ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການແລກປ່ຽນຢູ່ໃນຮ້ານກອງປະຊຸມ.
ມີພຽງແຕ່ສອງສາມອາທິດເທົ່ານັ້ນ ເພື່ອເບິ່ງວ່າທຸກຢ່າງເຂົ້າກັນໄດ້ຄືແນວໃດ: ອາເຄດທີ່ເລັ່ງຄວາມໄວດ້ວຍກົນຈັກການໂດດມິຕິມິຕິ, ໂໝດທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ພື້ນຖານອອນໄລນ໌ທີ່ມີການຫຼິ້ນຂ້າມຜ່ານ, ແລະການໝູນວຽນຂອງ cameos. ການທົດສອບເປີດຈະເປັນເຄື່ອງວັດແທກອຸນຫະພູມເພື່ອປັບປັບລາຍລະອຽດສຸດທ້າຍກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ ເລີ່ມທຸງ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
