- STALKER 2: Heart of Chornobyl ຈະມາຮອດ PS5 ແລະ PS5 Pro ໃນທ້າຍປີ 2025.
- ມັນຈະມີລັກສະນະສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບ DualSense haptics ແລະການປັບປຸງສໍາລັບ PS5 Pro.
- ເກມຈະປະກອບມີການອັບເດດ ແລະເນື້ອຫາທັງໝົດທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນ PC ແລະ Xbox.
- ການປ່ອຍຂອງມັນຢູ່ໃນ PS5 ເປັນການສິ້ນສຸດຂອງການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວໃນ Xbox consoles.

ພາກຕໍ່ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານ STALKER 2: Heart of Chornobyl ໄດ້ຢືນຢັນການມາຮອດຂອງມັນແລ້ວ PlayStation 5 ແລະ PS5 Pro ຫຼັງຈາກດໍາເນີນການສົບຜົນສໍາເລັດໃນ PC ແລະ Xbox Series X|S. ຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງການຍົກເວັ້ນໃນ Microsoft consoles, gamers PlayStation ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງຫນຶ່ງໃນນັກຍິງ post-apocalyptic ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດຂອງເວລາທີ່ຜ່ານມາ. ຫົວຂໍ້, ເຊັນໂດຍສະຕູດິໂອອູແກຣນ GSC Game World, ມັນຈະມາຮອດ console ຂອງ Sony ໃນທ້າຍປີ 2025., ຕາມການປະກາດໂດຍຜູ້ຈັດການຂອງຕົນ.
ການປະກາດດັ່ງກ່າວໄດ້ຍົກເລີກການຄາດເດົາແລະການຮົ່ວໄຫລຫຼາຍເດືອນທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການມາຮອດຂອງເກມໃນ console ຂອງ Sony ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນເວທີອື່ນໆ. ຂ່າວດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບການຢືນຢັນດ້ວຍ trailer ສະເພາະ. ແລະຕອນນີ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເພີ່ມເກມເຂົ້າໄປໃນລາຍການທີ່ຢາກໄດ້ຂອງທ່ານໃນ PlayStation Store, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີລາຍລະອຽດໃດໆກ່ຽວກັບລາຄາຢ່າງເປັນທາງການຫຼືການປ່ອຍຕົວທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ໂດດໄປຫາ PlayStation: ການປັບປຸງ ແລະຄຸນສົມບັດໃໝ່
ການເປີດຕົວຂອງ STALKER 2 ໃນ PS5 ແລະ PS5 Pro ບໍ່ພຽງແຕ່ replicates ປະສົບການທີ່ຜູ້ໃຊ້ PC ແລະ Xbox ຮູ້ແລ້ວ, ແຕ່ເພີ່ມການປັບປຸງດ້ານວິຊາການທີ່ອອກແບບມາໂດຍສະເພາະສໍາລັບຮາດແວຂອງ Sony. ຫົວຂໍ້ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດ ຄຸນສົມບັດທັງໝົດຂອງຕົວຄວບຄຸມ DualSense, ລວມທັງຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ haptic ແລະຜົນກະທົບຕໍ່ການປັບຕົວ, ເຊິ່ງສັນຍາ a immersion ຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການສໍາຫຼວດຂອງເຂດ. ຜູ້ໃຊ້ PS5 Pro ຈະມີຄວາມສຸກ ຮູບພາບແລະການປັບປຸງປະສິດທິພາບ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາຍລະອຽດສະເພາະກ່ຽວກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຫຼົ່ານີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລະບຸໄວ້.
ສະຕູດິໂອໄດ້ຢືນຢັນວ່າສະບັບ PlayStation ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງທັງຫມົດ, patches, ແລະການປັບປຸງທີ່ໄດ້ຮັບການປະຕິບັດນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍຂອງຕົນໃນ PC ແລະ Xbox, ລົບລ້າງບັນຫາດ້ານວິຊາການເບື້ອງຕົ້ນທີ່ອາດມີ. ນີ້ຮັບປະກັນວ່າ ຜູ້ນ PS5 ຈະສາມາດມີຄວາມສຸກສະບັບປັບປຸງ, ຫມັ້ນຄົງ, ແລະສະບັບປັບປຸງ, ກຽມພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກຄົນຮຸ່ນໃຫມ່.
ຈາກການພິເສດເຖິງຂັ້ນຕອນຫຼາຍເວທີໃຫມ່
ຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາໂດຍ ໂລກເກມ Gsc ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນພະຈິກ 2024 ສໍາລັບ PC ແລະ Xbox Series X|S, ເຖິງ ຂາຍໄດ້ໜຶ່ງລ້ານສະບັບໃນສອງສາມຊົ່ວໂມງທຳອິດຂອງມັນ ແລະວາງຕົວຂອງມັນເອງເປັນຫນຶ່ງໃນການປ່ອຍທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງປີ. ການຍົກເວັ້ນ Xbox ແມ່ນຊົ່ວຄາວຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ແລະການມາຮອດ PlayStation ຫມາຍເຖິງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຍຸກໃຫມ່ສໍາລັບຊຸດ.
ສະຕູດິໂອອູແກຣນ, ເຊິ່ງໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນສະພາບທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຍ້ອນຄວາມຂັດແຍ້ງໃນປະເທດຂອງຕົນ, ໄດ້ສືບຕໍ່ປັບປຸງເກມທີ່ມີ ເພີ້ມ, ອັບເດດ ແລະເນື້ອຫາໃໝ່. ນອກເຫນືອໄປຈາກ PlayStation ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ນຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນເຂດ Chornobyl ອັນຕະລາຍ, ບ່ອນທີ່ ຄວາມຢູ່ລອດແລະການຂຸດຄົ້ນ ພວກມັນແມ່ນພື້ນຖານ.
ສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຈາກ STALKER 2 ໃນ PS5

STALKER 2: ຫົວໃຈຂອງ Chornobyl ສະເຫນີປະສົບການຂອງ ບົດບາດ, ການກະທຳ ແລະ ຄວາມຢູ່ລອດ ໃນໂລກເປີດຫລັງ apocalyptic ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນເຂດການຍົກເວັ້ນ Chernobyl. ຜູ້ນໄດ້ຮັບບົດບາດຂອງ stalker ທີ່ໂດດດ່ຽວທີ່ຈະປະເຊີນກັບ factions ຄູ່ແຂ່ງ, mutants, ແລະຄວາມຜິດປົກກະຕິ supernatural ໃນການຊອກຫາຂອງປອມທີ່ມີຄຸນຄ່າ. narrative, ບໍ່ແມ່ນຮູບແຂບ, ອະນຸຍາດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ນກັບເງື່ອນໄຂການພັດທະນາແລະບົດສະຫຼຸບຂອງ ເລື່ອງ.
ຈຸດເດັ່ນຂອງລະບົບ A-Life 2.0, ການຈໍາລອງຊີວິດທີ່ ເຮັດໃຫ້ໂລກເຄື່ອນໄຫວແລະ react ກັບການກະທໍາຂອງຜູ້ນໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າຄຸນສົມບັດນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ຖຽງກັນໃນຮອບປະຖົມມະທັດອັນເນື່ອງມາຈາກບັນຫາດ້ານວິຊາການ, ສະຕູດິໂອໄດ້ແກ້ໄຂ ແລະປັບປຸງຄຸນສົມບັດນີ້ໃຫ້ສົມບູນແບບ ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ PlayStation ສາມາດມີຄວາມສຸກໃນສະບັບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຕົນ.
ການຕ້ອນຮັບ, ອະນາຄົດແລະການຂະຫຍາຍຂອງ saga
ການມາເຖິງຂອງ ກາບກອນ 2 PS5 ເປັນຕົວແທນຂອງບົດໃຫມ່ສໍາລັບ franchise ແລະເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຂະຫຍາຍຕົວໃນອະນາຄົດ, ຮູບແບບເພີ່ມເຕີມ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການປັບຕົວ transmedia, ເຊັ່ນຊຸດໃນເວທີເຊັ່ນ Netflix. ສະບັບ PlayStation ຈະມີລັກສະນະ, ຈາກການເລີ່ມຕົ້ນ, ດ້ວຍການຮອງຮັບ mod, ການປັບປຸງ AI, ແລະເນື້ອຫາຫຼ້າສຸດຈາກສະຕູດິໂອ.
ການກະໂດດໄປຫາເວທີຫຼາຍເຮັດໃຫ້ STALKER 2 ເປັນຫນຶ່ງໃນການປ່ອຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນລາຍການ PS5., ການສະເຫນີ ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ປັບປຸງ, ຂະຫຍາຍທີ່ເໝາະສົມກັບຄວາມສາມາດທາງດ້ານເທັກໂນໂລຍີຂອງ Sonyຜູ້ທີ່ພາດການຫຼິ້ນເກມໃນ Xbox ຫຼື PC ໃນປັດຈຸບັນຈະມີໂອກາດທີ່ຈະສໍາຫຼວດຫນຶ່ງໃນສະພາບແວດລ້ອມຫຼັງ apocalyptic ທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດຂອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ດ້ວຍສຽງແລະສາຍຕາທີ່ເຮັດໃຫ້ຮາດແວທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.