- Valve ຫ້າມການປ່ອຍ HORSES ໃນ Steam, ໂດຍຖືວ່າມັນເປັນການລະເມີດກົດລະບຽບຂອງພວກເຂົາກ່ຽວກັບເນື້ອຫາທາງເພດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເດັກນ້ອຍ.
- Epic Games Store ຍົກເລີກການເປີດຕົວ 24 ຊົ່ວໂມງກ່ອນການເປີດຕົວ, ໂດຍອ້າງເຖິງ "ພຶດຕິກໍາທີ່ມີບັນຫາ" ແລະເນື້ອຫາຫຼາຍເກີນໄປ.
- ສະຕູດິໂອອີຕາລີ Santa Ragione ປະຕິເສດການເຊັນເຊີ, ຄວາມໂປ່ງໃສໃນນະໂຍບາຍແລະສະຖານະການທາງດ້ານການເງິນທີ່ເກືອບບໍ່ຍືນຍົງ.
- ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຄ້າປີກທີ່ສໍາຄັນປະຕິເສດມັນ, HORSES ຖືກຂາຍໃນ GOG, Itch.io ແລະ Humble, ກາຍເປັນສັນຍາລັກຂອງການໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບການຈໍາກັດໃນ horror.

ການເປີດຕົວຂອງ ມ້າ, ກ ເກມ horror ເອກະລາດທີ່ມີຄວາມງາມລົບກວນແລະວິທີການ unconventional ຫຼາຍ, ໄດ້ກາຍເປັນຈຸດສຸມໃຫມ່ຂອງຄວາມສົນໃຈປະມານ Steam ແລະນະໂຍບາຍເນື້ອຫາສິ່ງທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປັນການປ່ອຍປະຕິບັດການທົດລອງທີ່ໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ສອງສາມຊົ່ວໂມງໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໂດຍການເປີດເຜີຍ ເປີດຂໍ້ຂັດແຍ່ງລະຫວ່າງສະຕູດິໂອອິຕາລີ Santa Ragione ແລະສອງຮ້ານ PC ທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດໃນໂລກ.
ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ສ້າງຂອງມັນຢືນຢັນວ່າມັນແມ່ນ ການວິພາກວິຈານຢ່າງໂຫດຮ້າຍຂອງຄວາມຮຸນແຮງ, ການບາດເຈັບໃນຄອບຄົວ, ແລະນະໂຍບາຍດ້ານພະລັງງານທັງ Valve ແລະ Epic Games ໄດ້ເລືອກທີ່ຈະຖອນຕົວອອກຈາກໂຄງການ, ໂດຍອ້າງວ່າບາງ scenes ຂ້າມເສັ້ນທີ່ກົດລະບຽບພາຍໃນຂອງພວກເຂົາບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການໂຕ້ວາທີ thorny, ຫຼາຍມີຊີວິດຢູ່ໃນເອີຣົບແລະສະເປນເຊັ່ນດຽວກັນ, ກ່ຽວກັບ ບ່ອນທີ່ຈະແຕ້ມເສັ້ນລະຫວ່າງອິດສະລະພາບສ້າງສັນ, ຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ແລະການເຊັນເຊີ ໃນພາກສະຫນາມຂອງວິດີໂອເກມ horror.
ລະດູຮ້ອນຢູ່ໃນຟາມທີ່ບໍ່ສະຫງົບທີ່ສຸດໃນຄວາມຢ້ານ indie
HORSES puts ຜູ້ນໃນເກີບຂອງ ຜູ້ຊ່ວຍລະດູຮ້ອນຢູ່ໃນຟາມຊົນນະບົດ, ເບິ່ງຄືວ່າທໍາມະດາ, ບ່ອນທີ່ລາວຕ້ອງຮ່ວມມືລະຫວ່າງ ສິບສີ່ມື້ ກັບຊາວກະສິກອນເປັນ enigmatic ຍ້ອນວ່າລາວເປັນ authoritarian. ສິ່ງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນເປັນວຽກຕາມລະດູການກັບວຽກປົກກະຕິຈະສິ້ນສຸດລົງເຖິງການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ປະສົບການທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼາຍຂຶ້ນແລະບໍ່ສະຫງົບ.
ໃນຖານະເປັນການສຶກສາຕົວມັນເອງໄດ້ອະທິບາຍ, ເກມປະສົມ ສາກແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີລຳດັບການກະທຳສົດການນໍາສະເຫນີໃນ ດຳ ແລະ ຂາວ ແລະໂປສເຕີໃນແບບຂອງຮູບເງົາງຽບ, ແລະສະເຫນີກິດຈະກໍາທີ່ເປັນເອກະລັກສໍາລັບແຕ່ລະມື້. ໂຄງປະກອບການນີ້, ສົມທົບກັບຂອງຕົນ ໄລຍະເວລາປະມານສາມຊົ່ວໂມງນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຊິ້ນສ່ວນທົດລອງຫຼາຍກ່ວາຫົວຂໍ້ການຄ້າທົ່ວໄປ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສົນໃຈຂອງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງສາທາລະນະຂໍຂອບໃຈກັບ trailers ຈັດພີມມາໂດຍ Santa Ragione.
ສະຖານທີ່ສູນກາງ revolves ປະມານຊຸມຊົນໃນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ ຕົວຈິງແລ້ວ "ມ້າ" ແມ່ນມະນຸດໃສ່ຫນ້າກາກມ້າ ແລະເຂົາເຈົ້າສົມມຸດບົດບາດນັ້ນຢູ່ໃນລໍາດັບຊັ້ນສັງຄົມທີ່ແປກປະຫຼາດ. ອີງຕາມຄວາມຄິດນີ້, ເກມຈະຄົ້ນຫາ, ອີງຕາມຜູ້ສ້າງຂອງມັນ, ນ້ ຳ ໜັກ ຂອງການບາດເຈັບໃນຄອບຄົວ, ຄຸນຄ່າຂອງຄົນບໍລິສຸດ, ແລະເຫດຜົນຂອງລະບົບການປົກຄອງ, ການວາງຜູ້ນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງການຕັດສິນໃຈທີ່ບໍ່ສະດວກທີ່ທົດສອບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຮັບຜິດຊອບສ່ວນບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ໄກຈາກການອາໄສຄວາມຢ້ານລາຄາຖືກ, HORSES ຊອກຫາຄວາມຢ້ານກົວ ທາງດ້ານຈິດໃຈ, ຄວາມເຄັ່ງຕຶງ, ແລະຄວາມບໍ່ສະບາຍໂດຍເຈດຕະນາSanta Ragione ຢືນຢັນວ່າ scenes ທີ່ຍາກທີ່ສຸດແມ່ນອີງໃສ່ຄໍາແນະນໍາ, ແລະວ່າໃນບາງກໍລະນີ, ຊ່ວງເວລາທີ່ມີບັນຫາຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ "ປິດກ້ອງຖ່າຍຮູບ" ເພື່ອເພີ່ມທະວີຜົນກະທົບໂດຍບໍ່ມີການນໍາໃຊ້ຢ່າງຈະແຈ້ງ.

ສາກທີ່ຕັ້ງໂມງປຸກທັງໝົດໃນ Steam

ຂໍ້ຂັດແຍ່ງກັບ Steam ມີວັນທີກັບຄືນໄປບ່ອນ ມິຖຸນາ 2023ສອງສາມມື້ກ່ອນທີ່ສະຕູດິໂອຈະເປີດເຜີຍເກມຢ່າງເປັນທາງການ. ມັນແມ່ນຫຼັງຈາກນັ້ນ Valve ທໍາອິດແຈ້ງໃຫ້ Santa Ragione ວ່າ HORSES ບໍ່ສາມາດເຜີຍແຜ່ໃນຮ້ານຂອງທ່ານໄດ້ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ແລະເປັນເວລາສອງປີ, ທີມງານໄດ້ອ້າງວ່າບໍ່ໄດ້ສໍາເລັດການຮ້ອງຂໍຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍແລະວິທີການທີ່ຊັດເຈນເພື່ອປັບເນື້ອຫາໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບກົດລະບຽບຂອງເວທີ.
ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງເກມ, ນັກພັດທະນາຊີ້ໃຫ້ເຫັນ scene ສະເພາະທີ່ກໍານົດໃນລະຫວ່າງການໄປຢ້ຽມຢາມກະສິກໍາ ເປັນຕົວກະຕຸ້ນທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການຕັດສິນໃຈ. ໃນນັ້ນ, ພໍ່ແລະລູກສາວຂອງລາວມາຮອດບ່ອນນັ້ນ; ຍິງຕ້ອງການຂັບເຄື່ອນຫນຶ່ງຂອງ "ມ້າ" ແລະສາມາດເລືອກເອົາ, ຊຶ່ງນໍາໄປສູ່ການ ການສົນທະນາແບບໂຕ້ຕອບທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຊີ້ ນຳ, ດ້ວຍມື, ຜູ້ຍິງຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ເປືອຍກາຍເປືອຍກາຍຍິງສາວໃສ່ບ່າຂອງນາງ.ການປຽບທຽບນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີເນື້ອຫາທາງເພດຢ່າງຈະແຈ້ງ, ຈະເປັນການຕັດສິນໃຈສໍາລັບການທົບທວນຄືນພາຍໃນຂອງ Valve.
Santa Ragione ຮັກສາສິ່ງນັ້ນ "ສາກບໍ່ແມ່ນທາງເພດໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ." ແລະວ່າເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງຄວາມກົດດັນແລະການໂຕ້ວາທີ, ບໍ່ແມ່ນເພື່ອ eroticize ສະຖານະການ. ຫຼັງຈາກການປະທະກັນໃນເບື້ອງຕົ້ນກັບ Steam, ສະຕູດິໂອໄດ້ປັບປຸງແກ້ໄຂລໍາດັບນັ້ນ, ທົດແທນການຍິງຫນຸ່ມທີ່ມີ ແມ່ຍິງໃນໄວຊາວຂອງນາງຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໂຕ້ຖຽງວ່າການສົນທະນາເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍກັບລັກສະນະເກົ່າ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນເວົ້າເຖິງການ. ໂຄງສ້າງສັງຄົມຂອງໂລກຂອງ HORSES ແລະສາຍພົວພັນອໍານາດໃນບັນດາອາໃສຂອງຕົນ.
ໃນການຖະແຫຼງສາທາລະນະຂອງພວກເຂົາ, ທີມງານແມ່ນຈະແຈ້ງ: "ເກມຂອງພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຮູບລາມົກ"ພວກເຂົາເຈົ້າຍອມຮັບວ່າມັນປະກອບມີອົງປະກອບທາງເພດແລະອຸປະກອນທີ່ບໍ່ສະດວກສະບາຍ, ແຕ່ອ້າງວ່າ ເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຄີຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕື່ນເຕັ້ນຜູ້ນ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນຕອນນັ້ນ ເພື່ອຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຂອບເຂດຈໍາກັດ, ລະບົບການຄວບຄຸມ, ແລະສິນທໍາຈາກທັດສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ, ປະສົບການທັງຫມົດ revolves ປະມານຄວາມກົດດັນແລະຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍ, ບໍ່ແມ່ນເນື້ອໃນ erotic.
ຕໍາແໜ່ງທາງການຂອງ Valve: ເນື້ອຫາທາງເພດ ແລະຜູ້ເຍົາ

ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຂັດແຍ້ງເພີ່ມຂຶ້ນແລະສື່ມວນຊົນສາກົນ, ລວມທັງຮ້ານໃນເອີຣົບ, ເລີ່ມລາຍງານກ່ຽວກັບກໍລະນີ, Valve ໄດ້ຕັດສິນໃຈຊີ້ແຈງຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໂດຍຜ່ານຄໍາຖະແຫຼງທີ່ສົ່ງໄປຫາ. GamesIndustry.bizໃນມັນ, ບໍລິສັດຈື່ວ່າ ລາວໄດ້ທົບທວນເກມຄັ້ງທຳອິດໃນປີ 2023, ເມື່ອສະຕູດິໂອໄດ້ກໍານົດວັນທີປ່ອຍຕົວຊົ່ວຄາວໃນ Steamworks ສໍາລັບສອງສາມເດືອນຕໍ່ມາ.
ອີງຕາມສະບັບຂອງ Valve, ທີມງານທົບທວນໄດ້ກວດພົບພຽງພໍໃນຫນ້າຮ້ານ HORSES ເຫດຜົນສໍາລັບຄວາມກັງວົນທີ່ຮັບປະກັນການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຂົ້າເຖິງການກໍ່ສ້າງຢ່າງເຕັມທີ່ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນ, ພວກເຂົາອະທິບາຍວ່າບາງຄັ້ງພວກເຂົາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາສົງໃສວ່າເນື້ອຫາທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ລະເມີດຂໍ້ແນະນຳພາຍໃນຂອງຕົນໂດຍສະເພາະໃນເລື່ອງຄວາມຮຸນແຮງທາງເພດ ຫຼືການເປັນຕົວແທນຂອງຜູ້ເຍົາ.
ຫຼັງຈາກຫຼີ້ນການກໍ່ສ້າງແລະປຶກສາຫາລືພາຍໃນ, Valve ແຈ້ງໃຫ້ Santa Ragione ວ່າ ຂ້ອຍຈະບໍ່ເຜີຍແຜ່ເກມໃນ Steam.ໃນຂໍ້ຄວາມຕໍ່ມາ, ບໍລິສັດໄດ້ສະເພາະຫຼາຍ: "ພວກເຮົາຈະບໍ່ແຈກຢາຍເນື້ອຫາທີ່, ໃນຄໍາຕັດສິນຂອງພວກເຮົາ, ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການພັນລະນາການປະພຶດທາງເພດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ເຍົາ."ພາຍໃຕ້ການຕີຄວາມໝາຍນັ້ນ, ຫົວຂໍ້ອັດຕະໂນມັດຕົກຢູ່ນອກມາດຕະຖານຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຄວາມຕັ້ງໃຈທາງດ້ານສິລະປະຂອງສະຕູດິໂອ.
ນັກພັດທະນາອິຕາລີ, ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລາວ, ຮູ້ສຶກເສຍໃຈກັບສິ່ງທີ່ລາວພິຈາລະນາ ນະໂຍບາຍ opaque ໂດຍເຈດຕະນາໃນຄໍາຖະແຫຼງຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາເຊື່ອວ່າ Steam ຮັກສາກົດລະບຽບທີ່ບໍ່ຊັດເຈນສໍາລັບ ... ປັບການຕັດສິນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເໝາະສົມກັບເວທີອັນໃດເວລາໃດນຶ່ງ ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼີກເວັ້ນການໃຫ້ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາກັບມາດຖານສະເພາະເກີນໄປ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງວິພາກວິຈານການກ່າວຫາວ່າເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປແລະມີຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່, ໃນລະດັບສາທາລະນະ, ມັນເປັນ "ຍາກທີ່ຈະປະຕິເສດ."
ນອກເຫນືອຈາກກໍລະນີສະເພາະນີ້, ການປະທະກັນເກີດຂື້ນໃນສະພາບການທີ່ Valve ໄດ້ຮັບຄວາມກົດດັນຈາກ ໂຮງງານຜະລິດການຈ່າຍເງິນ, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການອິນເຕີເນັດ, ແລະບໍລິສັດອື່ນໆ ເພື່ອຮັດຕົວກອງໃສ່ເນື້ອຫາຜູ້ໃຫຍ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Santa Ragione ຢືນຢັນວ່າ ການຫ້າມ HORSES ຈະບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຜ່ານມາເຫຼົ່ານັ້ນແຕ່ຈະເປັນຜົນສະເພາະຂອງເງື່ອນໄຂຂອງທີມງານ curatorial ຂອງຕົນ.
ຜົນກະທົບຕໍ່ເສດຖະກິດແລະຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການປິດສໍາລັບ Santa Ragione
ຜົນສະທ້ອນຂອງການຖືກຫຼຸດລົງຈາກ Steam ແມ່ນຮ້າຍແຮງໂດຍສະເພາະສໍາລັບສະຕູດິໂອເຊັ່ນ Santa Ragione, ເຊິ່ງຊ່ຽວຊານໃນໂຄງການເອກະລາດທີ່ມີໂປຣໄຟລ໌ທົດລອງ. ໃນຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຂົາຕໍ່ຊຸມຊົນ, ທີມງານຍອມຮັບວ່າ ການເກືອດຫ້າມເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາບໍ່ມີທາງເລືອກໃນການຄົ້ນຫາຜູ້ເຜີຍແຜ່ຫຼືຄູ່ຮ່ວມງານພາຍນອກ. ເຕັມໃຈທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງການພັດທະນາ.
ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ PC, Steam ຍັງຄົງຢູ່ ປະຕູຫຼັກໃຫ້ແກ່ປະຊາຊົນທົ່ວໄປນັກລົງທືນແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ຫຼາຍຄົນພິຈາລະນາຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ສາມາດແຈກຢາຍຢູ່ໃນເວທີນັ້ນເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ມີຊີວິດ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ອີງຕາມການສຶກສາ, ບັງຄັບໃຫ້ພວກເຂົາ. ນຳໃຊ້ເງິນທຶນສ່ວນຕົວຈາກໝູ່ເພື່ອນ ເພື່ອໃຫ້ສາມາດສໍາເລັດ HORSES. ການພະນັນສ່ວນບຸກຄົນນັ້ນໄດ້ວາງໃຫ້ພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຍອມຮັບ, ໃນ ສະຖານະການທາງດ້ານການເງິນທີ່ບໍ່ຍືນຍົງ ຖ້າເກມລົ້ມເຫລວໃນການຟື້ນຕົວຢ່າງຫນ້ອຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພື້ນຖານຂອງມັນ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວ, Santa Ragione ໄດ້ມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະ ສືບຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນເກມສໍາລັບປະມານຫົກເດືອນໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລານັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າວາງແຜນທີ່ຈະແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດ, ລາຍລະອຽດຂັດ, ແລະແນະນໍາ ການປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດ ທີ່ຊຸມຊົນສາມາດຮຽກຮ້ອງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຂົາຮູ້ວ່າ, ໂດຍບໍ່ມີການເບິ່ງເຫັນຂອງ Steam, ມັນຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະບັນລຸຕົວເລກການຂາຍທີ່ຮັບປະກັນອະນາຄົດທີ່ສະດວກສະບາຍສໍາລັບສະຕູດິໂອ.
ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ, Pietro Righi Riva, ໄດ້ໄປເຖິງຕອນນັ້ນທີ່ຈະອ້າງວ່າ ເງິນທັງຫມົດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ HORSES ຈະໄປຫາຜູ້ຂຽນແລະປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ປະກອບສ່ວນກອງທຶນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດໂຄງການ.ພາຍໃຕ້ໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ລາວຍອມຮັບ, ມັນເປັນໄປໄດ້ ບໍ່ມີຂອບດ້ານເສດຖະກິດໄວ້ເພື່ອຜະລິດເກມໃໝ່ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າ "ມະຫັດສະຈັນ" ເກີດຂຶ້ນແລະຫົວຂໍ້ປະຕິບັດໄດ້ດີພິເສດໃນຮ້ານທີ່ມັນມີຢູ່.
Epic Games Store ຍັງກັບຄືນມາໃນນາທີສຸດທ້າຍ

ເມື່ອຄວາມຂັດແຍ້ງກັບ Steam ກາຍເປັນສາທາລະນະ, ຜູ້ຫຼິ້ນແລະນັກວິເຄາະຫຼາຍຄົນສົມມຸດວ່າ HORSES ຈະພະຍາຍາມອີງໃສ່ ຮ້ານ PC ອື່ນໆເພື່ອຊົດເຊີຍສໍາລັບການບໍ່ມີ ໃນເວທີຂອງ Valve. ສໍາລັບໃນຂະນະທີ່, ມັນເບິ່ງຄືວ່າ ຮ້ານຂາຍເກມ Epic ມັນກໍາລັງຈະມີບົດບາດນັ້ນ: ເກມມີວັນທີປ່ອຍແລະລາຄາທີ່ໂຄສະນາໃນລາຍການຂອງມັນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Santa Ragione ຕົນເອງໄດ້ເປີດເຜີຍໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມວ່າ Epic ຕັດສິນໃຈ ເພື່ອຍົກເລີກການເປີດຕົວພຽງແຕ່ 24 ຊົ່ວໂມງກ່ອນວັນທີກໍານົດຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງສຸດທ້າຍໄດ້ premiered ສຸດ ວັນທີ 2 ທັນວາ 2025 ໃນ PC, ມັນບໍ່ເຄີຍປາກົດຢູ່ໃນຮ້ານ Tim Sweeney, ເຖິງແມ່ນວ່າການກໍ່ສ້າງໄດ້ຖືກອະນຸຍາດແລະທົບທວນຄືນສອງສາມເດືອນກ່ອນຫນ້ານີ້ໂດຍບໍ່ມີການຄັດຄ້ານໃດໆ.
ອີງຕາມສະບັບຂອງການສຶກສາ, Epic ແຈ້ງໃຫ້ພວກເຂົາຮູ້ວ່າ HORSES ຢູ່ໃນການລະເມີດຂອງມັນ ຂໍ້ແນະນໍາເນື້ອຫາສໍາລັບ "ການສະແດງເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບພຶດຕິກໍາທີ່ມີບັນຫາ"ອີງຕາມທີມງານ, ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງບໍລິສັດເຖິງແມ່ນວ່າຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າເກມຈະໄດ້ຮັບ a ການຈັດອັນດັບ ESRB: "ຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່ານັ້ນ"ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່, ຢ່າງຫນ້ອຍສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ບໍ່ໄດ້ຖືກສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ ESRB ຫຼື PEGI ເອີຣົບ.
ນັກພັດທະນາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ, ດັ່ງທີ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນແລ້ວກັບ Valve, ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບຄໍາອະທິບາຍຢ່າງລະອຽດວ່າ scenes ສະເພາະໃດລະເມີດກົດລະບຽບພວກເຂົາເວົ້າກ່ຽວກັບ "ການຮຽກຮ້ອງທົ່ວໄປ" ແລະ "ຄໍາອະທິບາຍທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ" ຂອງເນື້ອຫາ, ແລະຢືນຢັນວ່າພວກເຂົາ ການອຸທອນໄດ້ຖືກປະຕິເສດປະມານ 12 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມາ ໂດຍບໍ່ມີການ Epic ຍອມຮັບການທົບທວນຄືນການປ່ຽນແປງເພີ່ມເຕີມຫຼືການກໍ່ສ້າງໃຫມ່.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Santa Ragione ອ້າງວ່າ Epic Games Store ເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ກ່າວຫາເກມ ເພື່ອສົ່ງເສີມການລ່ວງລະເມີດສັດການຕີລາຄາທີ່ການສຶກສາປະຕິເສດຢ່າງສົມບູນ. ພວກເຂົາເຈົ້າເນັ້ນຫນັກວ່າ HORSES ໃຊ້ທ່າທາງກົງກັນຂ້າມທີ່ແນ່ນອນ: ເປັນ ການວິພາກວິຈານຢ່າງໂຫດຮ້າຍຂອງຄວາມຮຸນແຮງ ແລະ ການຂົ່ມເຫັງ, ທັງຕໍ່ສັດ ແລະຄົນ, ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບຂອງ "ມ້າຂອງມະນຸດ" ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຢູ່ໃນບັນຫາດ້ານຈັນຍາບັນທີ່ບໍ່ສະດວກສະບາຍ.
ການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດທີ່ອ້ອມຮອບໄປດ້ວຍຂໍ້ຂັດແຍ່ງ... ໄກຈາກຮ້ານຄ້າໃຫຍ່
ເຖິງວ່າຈະມີອຸປະສັກ, HORSES ສຸດທ້າຍມາຮອດ PC ໃນເດືອນທັນວາ 2nd ກັບ ລາຄາປະມານ $4,99-$5ຈໍານວນທີ່ຂ້ອນຂ້າງຕໍ່າສໍາລັບເກມສາມຊົ່ວໂມງທີ່ອີງໃສ່ການອອກແບບທີ່ເປັນເອກະລັກດັ່ງກ່າວ. peculiarity ແມ່ນວ່າການແຜ່ກະຈາຍຂອງມັນແມ່ນອີງໃສ່ສະເພາະ ເວທີທາງເລືອກເຊັ່ນ Itch.io ແລະ Humble Bundle ແລະ GOG, ນອກເຫນືອໄປຈາກເວັບໄຊທ໌ຂອງສະຕູດິໂອຂອງຕົນເອງ.
ສະຖານະການດັ່ງກ່າວໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີອີກອັນຫນຶ່ງພາຍໃນຊຸມຊົນ, ໂດຍສະເພາະທີ່ເຫັນໄດ້ໃນເຄືອຂ່າຍແລະເວທີເອີຣົບ: ບົດບາດຂອງຮ້ານຄ້າຄື GOG ໃນການປະເຊີນກັບການເຊັນເຊີບໍລິສັດໂປແລນ, ເຊິ່ງໄດ້ນໍາສະເຫນີສາທາລະນະການມາຮອດຂອງ HORSES ໃນລາຍການຂອງຕົນເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມພາກພູມໃຈ, ໄດ້ຮັບການວິພາກວິຈານຈາກຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນທີ່ຈື່ຈໍາການຕັດສິນໃຈທີ່ຜ່ານມາໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເຊັ່ນ: ການປະຕິເສດ. ເກມ horror ຂອງໄຕ້ຫວັນ ປີກ່ອນ.
ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ການປະກົດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ໃນການສະແດງທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີ ຜູ້ໃຊ້ແອສປາໂຍນແລະເອີຣົບ ຜູ້ທີ່ສົນໃຈໃນການທົດລອງ horror ສາມາດເຂົ້າເຖິງການເຮັດວຽກ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີຄວາມສະດວກຫຼືການເບິ່ງເຫັນທີ່ສະເຫນີໂດຍ Steam. ສໍາລັບບາງຄົນ, ສະຖານະການນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມເປັນປະເພດຂອງ "ຊິ້ນສ່ວນສາສະຫນາທັນທີ"ໃນຂະນະທີ່ສໍາລັບຄົນອື່ນມັນເປັນພຽງແຕ່ຕົວຢ່າງອື່ນຂອງວິທີການທີ່ຕົນເອງມັກກົດລະບຽບກ່ຽວກັບເນື້ອຫາສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່.
ກໍລະນີດັ່ງກ່າວຍັງໄດ້ປົກຄອງການວິຈານຕໍ່ຕ້ານ ການເຊັນເຊີເກມຜູ້ໃຫຍ່ໃນ Steamບັນຫານີ້ໂດຍສະເພາະແມ່ນຜົນກະທົບຕໍ່ໂຄງການຍີ່ປຸ່ນແລະອາຊີທີ່ມີເນື້ອຫາທາງເພດທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ນັກພັດທະນາບາງຄົນ, ໂດຍສະເພາະໃນ scene indie, ອ້າງວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ຢຸດການສ້າງປະສົບການເຫຼົ່ານີ້ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງທີ່ພວກເຂົາພິຈາລະນາ "censorship ຂະຫນາດໃຫຍ່" ປອມຕົວເປັນ "ການພິຈາລະນາວັດທະນະທໍາ" ແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງພາກສ່ວນທີສາມ.
ທ່າມກາງສຽງດັງນີ້, HORSES ແລ່ນຢູ່ເທິງພື້ນດິນທີ່ລະອຽດອ່ອນ: ມັນບໍ່ເຫມາະສົມກັບແມ່ພິມຂອງຫົວຂໍ້ສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ມີການບໍລິການ fans ຢ່າງຊັດເຈນ, ຫຼືຫນີຈາກການກວດສອບນະໂຍບາຍທີ່ເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບ. ເນື້ອໃນທາງເພດແລະການພັນລະນາຜູ້ນ້ອຍຄວາມບໍ່ແນ່ນອນນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ການເປີດຕົວຂອງຕົນເປັນກໍລະນີສຶກສາສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງວິດີໂອເກມ, ກົດລະບຽບ, ແລະເສລີພາບໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນ.
ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເກີດຂຶ້ນອ້ອມຂ້າງ HORSES ເປີດເຜີຍ ຄວາມເຄັ່ງຕຶງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນລະຫວ່າງຜູ້ສ້າງຂອງ horror ທົດລອງແລະເວທີການແຈກຢາຍທີ່ສໍາຄັນໃນຂະນະທີ່ Valve ແລະ Epic ເຊື່ອງຢູ່ຫລັງກົດລະບຽບພາຍໃນຂອງພວກເຂົາເພື່ອແກ້ໄຂການຫ້າມ, Santa Ragione ປະຕິເສດການຂາດຄວາມໂປ່ງໃສແລະຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານການເງິນທີ່ເກືອບບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້; ແລະໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຮ້ານຄ້າຕ່າງໆເຊັ່ນ GOG, Itch.io, ແລະ Humble ກໍາລັງພະຍາຍາມໃຊ້ທຶນໃນການໂຕ້ຖຽງໂດຍສະເຫນີຈຸດສໍາລັບເກມ. ສໍາລັບຜູ້ຊົມໃນເອີຣົບແລະແອສປາໂຍນທີ່ສົນໃຈເກມປະເພດຕ່າງໆ, HORSES ໄດ້ກາຍເປັນສັນຍາລັກທີ່ບໍ່ສະບາຍຂອງຂໍ້ຈໍາກັດຂອງການສະແດງອອກທາງດ້ານສິລະປະໃນເກມວີດີໂອແລະຜູ້ທີ່ເວົ້າສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ສາມາດ - ຫຼືເຮັດບໍ່ໄດ້ - ຫຼິ້ນຢູ່ໃນ PC.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.