- ສາມທົດສະວັດໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດຂອງຮູບເງົາຟີເຈີເລື່ອງທຳອິດທີ່ເຮັດດ້ວຍຄອມພິວເຕີທັງໝົດ.
- ຂະບວນການພັດທະນາອັນເຕັມທີ່ຂອງການຂຽນຄືນໃຫມ່ໄດ້ຫັນເປັນ Woody ແລະເຂັ້ມແຂງ Buzz Lightyear.
- ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ: nods ກັບ Kubrick, ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງ Combat Carl ແລະບົດບາດຂອງ Jim Hanks.
- Steve Jobs ສົ່ງເສີມຮູບແບບ Pixar-Disney; saga ແມ່ນມີຢູ່ໃນ Disney+ ໃນປະເທດສະເປນ.
ສາມສິບປີຕໍ່ມາ ຂອງການມາຮອດໃນໂຮງລະຄອນ, Toy Story ຍັງຄົງເປັນວຽກທີ່ໃຫ້ນິຍາມພາບເຄື່ອນໄຫວຄືນໃໝ່ ແລະ ນຳ ໄປສູ່ຍຸກ ໃໝ່ ໃນໂຮງຮູບເງົາຄອບຄົວ. The odyssey ຂອງ Woody, Buzz, ແລະບໍລິສັດບໍ່ພຽງແຕ່ດຶງດູດຜູ້ຊົມ, ແຕ່ຍັງ ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເຕັກໂນໂລຢີສາມາດໄປຄຽງຄູ່ກັບເລື່ອງທີ່ມີຈິດວິນຍານ.
ວັນຄົບຮອບແມ່ນໄດ້ສະຫຼອງໃນເດືອນພະຈິກແລະເນັ້ນໃສ່ຈຸດສໍາຄັນ: ມັນເປັນຮູບເງົາຄຸນນະສົມບັດທໍາອິດທັງຫມົດໂດຍຄອມພິວເຕີ.ໃນແອດສະປາຍແລະທົ່ວເອີຣົບ, ວັນຄົບຮອບໄດ້ເຊື້ອເຊີນພວກເຮົາໃຫ້ທົບທວນຄືນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນ, ການພັດທະນາເຫດການຂອງມັນ, ແລະເລື່ອງຫຍໍ້ໆນ້ອຍໆທີ່ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຈັກກະວານນີ້. ຍັງມີຊີວິດຢູ່.
ສາມສິບປີຂອງການປະຕິວັດດິຈິຕອນ
ໄດ້ສາຍຮອບປະຖົມມະທັດແລ້ວ ເດືອນພະຈິກ 22 ຂອງ 1995, Toy Story ເສີມສ້າງ Pixar ເປັນສະຕູດິໂອ ແລະປ່ຽນຫຼັກສູດຂອງອຸດສາຫະກໍາດ້ວຍງົບປະມານທີ່ເຄັ່ງຄັດ, ຮູບເງົາ ມັນໄດ້ບັນລຸເກືອບ 400 ລ້ານໂດລາທົ່ວໂລກ. ແລະເປີດປະຕູໃຫ້ ກ franchise intergenerational ໂດຍບໍ່ມີການກ່ອນຫນ້ານີ້.
ຄວາມເກັ່ງກ້າສາມາດທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງມັນບໍ່ໄດ້ກວມເອົາເລື່ອງ. ແຕ່ລະການສັກຢາຕ້ອງການພະລັງງານຄອມພິວເຕີ້ໃຫຍ່ສໍາລັບເວລາ: ການສະແດງເຟຣມດຽວອາດໃຊ້ເວລາລະຫວ່າງ 4 ຫາ 13 ຊົ່ວໂມງ"ຫັດຖະກໍາດິຈິຕອນ" ນັ້ນເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຍັງຄົງຢູ່ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກ.
La ສະຖາບັນໄດ້ຮັບຮູ້ການກ້າວໄປຂ້າງໜ້າດ້ວຍການສະເໜີຊື່ ແລະລາງວັນພິເສດສຳລັບ John Lasseter ສຳລັບການປະດິດສ້າງ.ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິ່ງທີ່ຫຼຸດລົງຢ່າງແທ້ຈິງໃນປະຫວັດສາດແມ່ນສິ່ງນັ້ນ ການເທື່ອເນື່ອງຈາກສາມາດເປີດກວ້າງ ນອກເຫນືອຈາກການເວົ້າຂອງດົນຕີແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າຕົວລະຄອນສັດໄດ້ອົດທົນກັບຄວາມຂັດແຍ້ງທີ່ສັບສົນແລະທົ່ວໄປ..
ການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ວຸ້ນວາຍ: ຈາກ ventriloquist ກັບ sheriff

ເສັ້ນທາງໄປສູ່ການຕັດສຸດທ້າຍແມ່ນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມແຕ່ເປັນເສັ້ນ. ໃນທ້າຍປີ 1993, ສະບັບຮ່າງທໍາອິດທີ່ນໍາສະເຫນີຕໍ່ Disney ໄດ້ຖືກປະຕິເສດ: Woody ຂີ້ຄ້ານ, ແມ່ນແຕ່ບໍ່ພໍໃຈ.ແລະ ດິນຕອນບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກມີ ultimatum ແລະ, ຕໍ່ໂມງ, ທີມງານ rewrote ຮູບເງົາເພື່ອຊີ້ນໍາໂຕນແລະລັກສະນະໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ໃນຂະບວນການນັ້ນ, Buzz ໄດ້ຜ່ານຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຕົວຕົນ -Lunar Larry, Tempus ຫຼື Morph- ກ່ອນທີ່ຈະກາຍເປັນ Buzz Lightyear. Woody ຍັງມີການປ່ຽນແປງຢ່າງສົມບູນ: ຈາກ dummy ຂອງ ventriloquist unsettling ກັບ cowboy wind-up ດ້ວຍຄວາມເປັນຜູ້ນໍາທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ ແລະມີຄວາມສ່ຽງ.
Disney ຍູ້ແຮງຫຼາຍເດືອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເປັນດົນຕີ, ປະຕິບັດຕາມແນວໂນ້ມຂອງເວລາ, ແຕ່ Pixar ຮັກສາເຂັມທິດທີ່ສ້າງສັນ ລາວເລືອກເພງປະສົມປະສານໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນຮູບເງົາເປັນຊຸດຂອງຕົວເລກດົນຕີຄົງທີ່. ປີຕໍ່ມາ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເລື່ອງຈະເຮັດໃຫ້ກ້າວກະໂດດໄປສູ່ເວທີເປັນດົນຕີພາຍໃນ repertoire ຂອງບໍລິສັດ.
ລາຍລະອຽດແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ທ່ານອາດຈະພາດ

ປະເທດເພື່ອນບ້ານ Sid ລະເບີດຈະທໍາລາຍຕົວເລກ GI Joe ທີ່ມີໃບອະນຸຍາດ, ແຕ່ບໍລິສັດປະຕິເສດ. ຜົນໄດ້ຮັບ: Combat Carl ເກີດລັກສະນະເປັນເອກະລັກທີ່ ໃນທີ່ສຸດລາວຈະປະກົດຕົວຄືນໃນຮູບເງົາສັ້ນ ແລະພາກຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍຊີວິດຂອງຕົນເອງ..
ເຮືອນຂອງ Sid ເຊື່ອງຄວາມເຄົາລົບຂອງ buff ຮູບເງົາ: ຜ້າພົມແມ່ນ reminiscent ຂອງຮູບແບບໃນ Overlook Hotel. ຈາກ The Shining. ແລະຜູ້ຊາຍຂອງທະຫານພາດສະຕິກ Sarge ແຕ້ມຈາກຕົ້ນສະບັບຂອງ instructor ruthless ໄດ້ popularized ໃນຮູບເງົາສົງຄາມ, ດ້ວຍສຽງຂອງ R. Lee Ermey ເພີ່ມຄວາມແທ້ຈິງ.
ຊື່ຂອງ Sid ມາຈາກ ສີວິໄລ, ແລະນາມສະກຸນ Phillips ຈະເປັນຕົວອ້າງອີງພາຍໃນຂອງພະນັກງານ Pixar ທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການເອົາຂອງຫຼິ້ນອອກຈາກກັນ.ຄຸນລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ໃນທີ່ສຸດກໍ່ເຮັດໃຫ້ສັດຕູທີ່ຫຼົງໄຫຼຄືກັບທີ່ລາວຈື່ໄດ້.
ມີການຕັດສິນໃຈທີ່ສ້າງປະຫວັດສາດ… ໂດຍການບໍ່ມີຂອງເຂົາເຈົ້າ. Billy Crystal ປະຕິເສດສຽງ Buzz Lightyear ແລະຕໍ່ມາໄດ້ໄຖ່ຕົນເອງເປັນ Mike Wazowski ໃນ Monsters, Inc. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເນື່ອງຈາກການຂັດແຍ້ງກ່ຽວກັບການກໍານົດເວລາ, Tom Hanks ບໍ່ສາມາດບັນທຶກສາຍສໍາລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນ Woody ບາງຢ່າງ, ແລະອ້າຍ Jim Hanks ຂອງລາວໄດ້ເອົາສຽງນັ້ນສໍາລັບການຂາຍ..
ເຖິງແມ່ນວ່າ script ມີຄວາມແປກໃຈ: Joss Whedon ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງທີມງານ ຜູ້ທີ່ polished gags unforgettable ແລະສາຍ, ຕົວຢ່າງຂອງການປະສົມຂອງພອນສະຫວັນທີ່ໃຫ້ຮູບຮ່າງຂອງໂຕນຂອງຮູບເງົາໄດ້.
ການຊຸກຍູ້ສຸດທ້າຍ: Steve Jobs, Pixar ແລະ Disney

ການເດີນທາງຂອງຜູ້ປະກອບການແມ່ນການຕັດສິນໃຈເທົ່າທຽມກັນ. ຫຼັງຈາກພົບກັບ Ed Catmull ໃນຊຸມປີ 80, Steve Jobs ເດີມພັນ ໂດຍ Pixar ເມື່ອຮູບເງົາເຄື່ອນໄຫວຄອມພິວເຕີເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຝັນຂອງທໍ່ການສະຫນັບສະຫນູນຂອງລາວເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຜະສົມຜະສານວັດທະນະທໍາທີ່ສ້າງສັນຂອງ Hollywood ກັບວິສະວະກໍາ Silicon Valley ພາຍໃຕ້ມຸງດຽວ.
ຍຸດທະສາດນັ້ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຖິ້ມຄະນະກໍາມະການໂຄສະນາທີ່ມີຂອບຕ່ໍາເພື່ອ ສຸມໃສ່ການສ້າງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງທ່ານເອງດ້ວຍຄວາມອົດທົນ ແລະວິທີການ, ສະຕູດິໂອໄດ້ລວມເອົາວຽກງານທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເທັກໂນໂລຍີ ແລະ ການເລົ່າເລື່ອງເຂົ້າກັນ.
ການຮ່ວມມືກັບ Disney ໄດ້ນໍາເອົາຄວາມຊ່ຽວຊານ: ທົດສະວັດຂອງການຮຽນຮູ້ວິທີການ "ປະກອບ" ຮູບເງົາກ່ອນທີ່ຈະມີການເຄື່ອນໄຫວມັນ ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເລັ່ງຂະບວນການແລະຫຼີກເວັ້ນການຫຼຸດຜ່ອນການ. ຖ້າບໍ່ມີການຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ນັ້ນ, Toy Story ເກືອບຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນລະດັບດຽວກັນ..
ວິທີການທົບທວນ saga ໃນມື້ນີ້
ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສະເຫຼີມສະຫຼອງຄົບຮອບ, ມັນງ່າຍດາຍ: ໃນປະເທດສະເປນແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເອີຣົບ, saga ແມ່ນມີຢູ່ໃນ Disney+ມັນເປັນໂອກາດທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມພາກທໍາອິດແລະເບິ່ງວ່າການຜະສົມຜະສານຂອງຕະຫລົກ, ຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມັນຍັງສືບຕໍ່ເຮັດວຽກເຊັ່ນດຽວກັນໃນຫຼາຍໆລຸ້ນຕໍ່ມາ.
ສາມສິບປີຕໍ່ມາ, toy Story ຍັງຄົງເປັນຈຸດປ່ຽນ que ມັນເຮັດໃຫ້ພາບເຄື່ອນໄຫວຄອມພິວເຕີເປັນມາດຕະຖານຈາກການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສົງໃສໄປສູ່ປະກົດການທົ່ວໂລກ, ມໍລະດົກຂອງມັນແມ່ນຢູ່ໃນທຸກການສັກຢາ, ໃນທຸກໆຕົວລະຄອນ, ແລະໃນອຸດສາຫະກໍາມັນໄດ້ຊ່ວຍຫັນປ່ຽນ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
