ການເຂົ້າເຖິງກ່ອນໄວອັນຄວນ: ມູນນິທິປະຫວັດສາດເກມວີດີໂອເປີດແຟ້ມຈັດເກັບດິຈິຕອນຂອງຕົນ

ອັບເດດລ່າສຸດ: 31/01/2025

  • ມູນນິທິປະຫວັດສາດວີດີໂອເກມ (VGHF) ໄດ້ເປີດຫ້ອງສະໝຸດດິຈິຕອລຂອງຕົນເຂົ້າໃນການເຂົ້າເຖິງເບື້ອງຕົ້ນ.
  • ລວມມີຫຼາຍກວ່າ 30,000 ໄຟລ໌ ແລະຫຼາຍກວ່າ 1,500 ວາລະສານວິດີໂອເກມທີ່ພິມອອກ, ສາມາດຊອກຫາຂໍ້ຄວາມໄດ້ເຕັມຮູບແບບ.
  • ສະເໜີເອກະສານທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ວາງຈຳໜ່າຍໃນເມື່ອກ່ອນ ເຊັ່ນ: ເອກະສານພັດທະນາ, ສິນລະປະແນວຄວາມຄິດ, ແລະຊຸດຂ່າວຈາກວິດີໂອເກມທີ່ເປັນສັນຍາລັກ.
  • ຫ້ອງສະຫມຸດຊອກຫາການຮັກສາປະຫວັດສາດຂອງວີດີໂອເກມແລະການຄົ້ນຄວ້າສົ່ງເສີມ, ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍການບໍລິຈາກສາທາລະນະ.
ມູນນິທິປະຫວັດສາດເກມວີດີໂອກ່ອນການເຂົ້າເຖິງ-4

ໂດຍເນັ້ນໃສ່ການຮັກສາ ແລະເຮັດໃຫ້ສາມາດເຂົ້າຫາອະດີດຂອງໂລກເກມໄດ້, ມູນນິທິປະຫວັດສາດວິດີໂອເກມ (VGHF) ໄດ້​ມີ​ບາດ​ກ້າວ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ໄປ​ຂ້າງ​ຫນ້າ​ໃນ​ ເປີດຫ້ອງສະໝຸດດິຈິຕອລຂອງທ່ານໃນຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງເບື້ອງຕົ້ນ. ຄັງເກັບມ້ຽນອັນທະເຍີທະຍານນີ້ ສະເໜີໃຫ້ສາທາລະນະຊົນເຂົ້າເຖິງບ່ອນເກັບກຳຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດອັນອຸດົມສົມບູນ, ລວມທັງວາລະສານວິດີໂອເກມ, ເອກະສານການພັດທະນາ, ແລະເນື້ອໃນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອຸດສາຫະກໍາອື່ນໆ.

ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕອບສະຫນອງການຂາດແຄນຊັບພະຍາກອນປະຫວັດສາດທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໃນອຸດສາຫະກໍາ, ເປັນບັນຫາທີ່ຈໍາກັດການຄົ້ນຄວ້າທາງວິຊາການ, ວາລະສານພິເສດແລະໂຄງການປົກປັກຮັກສາສໍາລັບປີ. ການເປີດຕົວຂອງຫໍສະຫມຸດນີ້ແມ່ນເປັນບາດກ້າວອັນສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຮາກຖານເພື່ອ ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ຄົນ​ລຸ້ນ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ແລະ​ອະ​ນາ​ຄົດ​ສາ​ມາດ​ສໍາ​ຫຼວດ​ແລະ​ສຶກ​ສາ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ທີ່​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຫຼັງ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ໄດ້​.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການຫຼິ້ນແຄມເປນສົງຄາມເຢັນ Call of Duty Black Ops?

ລາຍການເບື້ອງຕົ້ນທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ

ອຸປະກອນສົ່ງເສີມ ແລະການພັດທະນາ

ຫໍສະໝຸດດິຈິຕອລມີຫຼາຍກວ່າ 30,000 ໄຟລ໌, ລວມທັງວາລະສານວີດີໂອເກມຫຼາຍກວ່າ 1,500 ສະບັບທີ່ຍັງບໍ່ທັນພິມ.. ວາລະສານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສາມາດຄົ້ນຫາຂໍ້ຄວາມໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນແລະກວມເອົາຫຼາຍທົດສະວັດຂອງປະຫວັດສາດ, ສະເຫນີປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຄຸນຄ່າໃນອະດີດຂອງອຸດສາຫະກໍາ. ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນລວມມີບັນຫາຈາກສິ່ງພິມຕ່າງໆເຊັ່ນ GamePro ແລະ Electronic Gaming Monthly, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກຈັດເປັນດິຈິຕອນຢ່າງລະມັດລະວັງ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຫ້ອງສະຫມຸດປະກອບມີເອກະສານທີ່ບໍ່ໄດ້ເຜີຍແຜ່​ເຊັ່ນ​ເອກະສານ​ການ​ພັດທະນາ, ສິລະ​ປະ​ແນວ​ຄິດ, ຊຸດ​ສື່​ຂ່າວ, ​ແລະ​ການ​ຖ່າຍ​ທອດ​ຍາວ​ເຖິງ 100 ຊົ່ວ​ໂມງ​ຈາກ​ການ​ພັດທະນາ​ຊຸດ​ທີ່​ນິຍົມ​ກັນ“.Myst”. ອີງ​ຕາມ​ການ​ພື້ນ​ຖານ​, ການ​ເກັບ​ກໍາ​ຂໍ້​ມູນ​ເຊັ່ນ​ການ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ສ່ວນ​ບຸກ​ຄົນ​ຂອງ Mark Flitman​, ຜູ້​ບໍ​ລິ​ຫານ​ໃນ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ເຊັ່ນ Konami​, ຊົມ​ເຊີຍ​ແລະ Atari​, ແລະ​ການ​ລວບ​ລວມ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ສົ່ງ​ເສີມ​ການ​ຢ່າງ​ກວ້າງ​ຂວາງ​ຈາກ​. ຈາກຊອບແວ.

ຮັກສາອະດີດ ເພື່ອສ້າງອະນາຄົດ

ວາລະສານດິຈິຕອນຢູ່ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນ

ພາລະກິດຂອງມູນນິທິປະຫວັດສາດວີດີໂອເກມໄປນອກເໜືອໄປກວ່າການເປີດແຟ້ມຈັດເກັບຂອງມັນໃຫ້ກັບສາທາລະນະຊົນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການກໍ່ຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2017, ອົງການບໍ່ຫວັງຜົນກຳໄລໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອຮັກສາອຸປະກອນທີ່ສະທ້ອນເຖິງວິວັດທະນາການຂອງວິດີໂອເກມເປັນສື່ກາງ. ອີງຕາມການ Frank Cifaldi, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ VGHF, ຄວາມຫວັງແມ່ນວ່າການລິເລີ່ມນີ້ຈະສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ປະຊາຊົນຄົ້ນຄ້ວາແລະບອກເລື່ອງໃຫມ່ໂດຍອີງໃສ່ການເກັບມ້ຽນທີ່ກວ້າງຂວາງນີ້.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການຮ້ອງຂໍເງິນຄືນໃນ Steam

ຫ້ອງສະຫມຸດໄດ້ຖືກອອກແບບບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບນັກຄົ້ນຄວ້າແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບ fans ແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ການອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງວັດສະດຸທີ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ ຫຼື​ຈະ​ຖືກ​ກະ​ຈາຍ​ໄປ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ການ​ເກັບ​ກໍາ​ສ່ວນ​ຕົວ​.

ສິ່ງທ້າທາຍແລະອຸປະສັກຕາມທາງ

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນອ້ອມຂ້າງການເປີດຕົວ, ພື້ນຖານດັ່ງກ່າວປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍໃນການປະຕິບັດບາງອັນ. ຄວາມຕ້ອງການເບື້ອງຕົ້ນສູງໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດຊ້າໃນບາງກໍລະນີ, ເນື່ອງຈາກບັນຫາເວລາໂຫຼດຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌. ນອກຈາກນັ້ນ, ຫ້ອງສະໝຸດບໍ່ລວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ເນື່ອງຈາກຂໍ້ຈຳກັດຂອງ Digital Millennium Copyright Act (DMCA) ໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນສະຫະລັດອາເມລິກາຂັດຂວາງຄວາມສາມາດໃນການສະເຫນີສໍາເນົາດິຈິຕອນທາງໄກຂອງເກມເກົ່າແກ່.

ການສຶກສາທີ່ຜ່ານມາດໍາເນີນການໂດຍພື້ນຖານຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ພຽງແຕ່ 13% ຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ອອກກ່ອນປີ 2010 ແມ່ນມີຢູ່ໃນການຄ້າ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ 87% ທີ່ຍັງເຫຼືອບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການ resorting ກັບວິທີການທີ່ມີບັນຫາເຊັ່ນ: ການລະເມີດລິຂະສິດ. ດ້ວຍການລິເລີ່ມນີ້, VGHF ພະຍາຍາມປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຊິ້ນສ່ວນທີ່ສຳຄັນກວ່າຂອງປະຫວັດວິດີໂອເກມຈາກການສູນຫາຍຕະຫຼອດໄປ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  Voltorb ຈາກ Hisui ໃນ Pokémon GO: ຂໍ້ມູນທັງໝົດ

ວິທີທີ່ທ່ານສາມາດສະຫນັບສະຫນູນສາເຫດນີ້

ການບໍລິຈາກສໍາລັບການປົກປັກຮັກສາ

ຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນ VGHF ແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດ, ແຕ່ເປັນອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ບໍ່ຫວັງຜົນກໍາໄລ, ການຮັກສາແລະການຂະຫຍາຍການລິເລີ່ມນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບການບໍລິຈາກຈາກພາກສ່ວນທີ່ສົນໃຈ. ແຟນໆທີ່ຢາກຊ່ວຍເຫຼືອໂຄງການອະນຸລັກປະຫວັດສາດນີ້ສາມາດປະກອບສ່ວນຜ່ານເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງມູນນິທິ.

Early Access ແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ. ຫ້ອງສະຫມຸດແມ່ນຢູ່ໃນການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະ VGHF ວາງແຜນທີ່ຈະເພີ່ມວັດສະດຸເພີ່ມເຕີມໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ., ເຊິ່ງສັນຍາວ່າຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງແລະຄວາມສໍາຄັນຂອງຕົນເປັນຊັບພະຍາກອນປະຫວັດສາດທີ່ສໍາຄັນ.

ກັບໂຄງການເຊັ່ນນີ້, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າປະຫວັດສາດວິດີໂອເກມ, ເມື່ອ relegated ກັບ nostalgia, ແມ່ນການສ້າງຕັ້ງຕົວຂອງມັນເອງເປັນພື້ນທີ່ການສຶກສາທີ່ຮຸນແຮງແລະເຄົາລົບນັບຖື. ວຽກງານຂອງມູນນິທິປະຫວັດສາດວີດີໂອເກມເປັນຂີດໝາຍສຳຄັນສຳລັບທຸກຄົນທີ່ໃຫ້ຄຸນຄ່າການອະນຸລັກວັດທະນະທຳ ຂອງ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​ນີ້​.