- ບ່ອນທີ່ Winds Meet ມືຖືຈະມາຮອດຟຣີໃນ iOS ແລະ Android ໃນເດືອນທັນວາ 12 ດ້ວຍການຫຼິ້ນຂ້າມແລະຂ້າມກັບ PC ແລະ PS5.
- ໂລກເປີດໂລກ Wuxia RPG ໄດ້ລື່ນກາຍ 9 ລ້ານຜູ້ນແລ້ວໃນສອງອາທິດທໍາອິດໃນພາກຕາເວັນຕົກ.
- ເກມສະຫນອງຫຼາຍກວ່າ 150 ຊົ່ວໂມງຂອງເນື້ອໃນ, ປະມານ 20 ພາກພື້ນ, NPCs ຫຼາຍພັນຄົນ, ແລະຫຼາຍສິບຂອງສິລະ martial ແລະອາວຸດ.
- ເວີຊັ່ນມືຖືກຳລັງຖືກເປີດຕົວເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງປະສົບການຫຼາຍເວທີທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສະຫຼັບອຸປະກອນໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍເກມ.

RPG ປະຕິບັດງານໂລກເປີດ ບ່ອນທີ່ Winds Meet ກ້າວໄປສູ່ມືຖືຢ່າງແນ່ນອນເກມ NetEase ແລະ Everstone Studio ໄດ້ກໍານົດວັນທີສໍາລັບການເປີດຕົວທົ່ວໂລກໃນ iOS ແລະ Android. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປິດວົງກົມຂອງໂຄງການທີ່ມີແລ້ວໃນ PC ແລະ PlayStation 5 ແລະວ່າໃນພຽງແຕ່ສອງອາທິດມັນໄດ້ຈັດການເກັບກໍາຫຼາຍກ່ວາເກົ້າລ້ານຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກ.
ດ້ວຍການມາຮອດໃນສະມາດໂຟນ, ຫົວຂໍ້ Wuxia ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕັ້ງຕົວເອງໃຫ້ເປັນຫນຶ່ງໃນການສະເຫນີຫຼິ້ນຟຣີທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນ, ສະເຫນີ. ປະສົບການຫຼັກດຽວກັນໃນຮູບແບບເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍການຫຼິ້ນຂ້າມ ແລະແບ່ງປັນຄວາມຄືບໜ້າໃນທົ່ວທຸກເວທີ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນຈະແຈ້ງ: ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານຢ່າງແນ່ນອນບ່ອນທີ່ທ່ານປະໄວ້, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນ console, PC, ຫຼືມືຖື.
ບ່ອນທີ່ Winds Meet ວັນທີປ່ອຍມືຖື ແລະຄວາມພ້ອມ
ເກມ NetEase ໄດ້ຢືນຢັນວ່າສະບັບທົ່ວໂລກຂອງ ບ່ອນທີ່ Winds Meet ມືຖືຈະເປີດຕົວໃນວັນທີ 12 ເດືອນທັນວາ ສໍາລັບອຸປະກອນ iOS ແລະ Android. This date comes shortly after the Western release on PC and PlayStation 5, which taken place on November 14th, since which time the title has already accumulates millions of players in Europe, including Spain, and the rest of the regions.
ໃນປະເທດຈີນ, ແຜນທີ່ເສັ້ນທາງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ: there the game debuted first on PC on ວັນທີ 27 ທັນວາ 2024, ໃນຂະນະທີ່ສະບັບ iOS ແລະ Android ປາກົດຢູ່ໃນ ວັນທີ 9 ມັງກອນ ຕໍ່ໄປ, ມີຄວາມຊັກຊ້າເລັກນ້ອຍລະຫວ່າງແພລະຕະຟອມທີ່ປະຈຸບັນຖືກຫລີກລ້ຽງໃນຕະຫຼາດໂລກດ້ວຍການເປີດຕົວມືຖືທີ່ປະສານງານຫຼາຍຂຶ້ນ.
ສຳລັບທ່ານໃດທີ່ຢາກໄປກ່ອນ, ຕອນນີ້ເປີດການລົງທະບຽນລ່ວງໜ້າແລ້ວ ທັງຢູ່ໃນ App Store ແລະ Google Play, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງເກມ. ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ທ່ານສາມາດລົງທະບຽນເພື່ອຮັບການແຈ້ງເຕືອນ, ລາງວັນການເປີດຕົວທີ່ມີທ່າແຮງ, ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີເກມກຽມພ້ອມໃນມື້ປ່ອຍ.
ບ່ອນທີ່ Winds Meet ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນຂະນະນີ້ PlayStation 5 ແລະ PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store ແລະລູກຄ້າພາກພື້ນ), ດັ່ງນັ້ນການປ່ອຍໃນ iOS ແລະ Android ຈະສໍາເລັດການສະເຫນີຫຼາຍເວທີ ເຊິ່ງກວມເອົາເກືອບທຸກຮູບແບບຕະຫຼາດທີ່ສໍາຄັນ.
ໂລກເປີດ Wuxia ຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ

ບ່ອນທີ່ Winds Meet ເປັນ Open-world action RPG ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນປະເທດຈີນໃນສະຕະວັດທີ 10, ໃນໄລຍະຫ້າລາຊະວົງແລະສິບອານາຈັກ. ມັນເປັນຍຸກປະຫວັດສາດທີ່ມີຄວາມວຸ້ນວາຍໂດຍສະເພາະ, ຖືກຫມາຍໂດຍການຕໍ່ສູ້ທາງອໍານາດ, ຄວາມບໍ່ສະຫງົບທາງດ້ານການເມືອງ, ແລະການຂັດແຍ້ງທາງທະຫານ, ເຊິ່ງເກມປະສົມກັບຈິນຕະນາການແລະອົງປະກອບທີ່ຮັບຮູ້ທີ່ສຸດຂອງປະເພດ Wuxia.
ຜູ້ນປະກອບເປັນ ຫນຸ່ມດາບຝຶກຫັດ ຜູ້ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງລາວໃນໂລກຢູ່ໃນ brink ຂອງ collapse ໄດ້. ຈາກນັ້ນ, ເລື່ອງແມ່ນສຸມໃສ່ທັງສອງເຫດການປະຫວັດສາດທີ່ສໍາຄັນແລະການຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງອານາຈັກ. ຄືກັນກັບໃນການຄົ້ນຫາຕົວລະຄອນຂອງຕົວລະຄອນຂອງລາວ, ດ້ວຍຄວາມລຶກລັບສ່ວນຕົວແລະຄວາມຈິງທີ່ຖືກລືມທີ່ຄ່ອຍໆເປີດເຜີຍ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະສູນກາງຂອງປະສົບການແມ່ນອິດສະລະພາບ: ເກມເຊື້ອເຊີນທ່ານໃຫ້ຕັດສິນໃຈຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນ hero ເຄົາລົບຫຼືກໍາລັງຂອງ chaos ໄດ້ເຈົ້າສາມາດຕ້ານກັບກົດໝາຍ, ກະຕຸ້ນການກໍ່ຄວາມວຸ້ນວາຍ ແລະປະເຊີນໜ້າກັບຄ່ານິຍົມໃນຫົວຂອງເຈົ້າ, ການສະແຫວງຫາ ຫຼືແມ່ນແຕ່ເວລາຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ, ຫຼືເຈົ້າສາມາດເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ສູງສົ່ງ, ຊ່ວຍເຫຼືອຊາວບ້ານ, ສ້າງພັນທະມິດ ແລະສ້າງຊື່ສຽງອັນມີກຽດພາຍໃນໂລກ Wuxia.
ປັດຊະຍາຂອງການຕັດສິນໃຈແລະຜົນສະທ້ອນນີ້ຍັງຈະມີຢູ່ໃນສະບັບມືຖື, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ຕັດເນື້ອໃນທີ່ສໍາຄັນ. ເປົ້າຫມາຍຂອງ Everstone Studio ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ເກມໃນໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼືແທັບເລັດມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບ ການຂະຫຍາຍທໍາມະຊາດຂອງການຜະຈົນໄພດຽວກັນ ທີ່ສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ເທິງໂຕະໄດ້, ແລະບໍ່ແມ່ນຜະລິດຕະພັນທີ່ຕັດລົງ ຫຼືຂະໜານກັນ.
ການສໍາຫຼວດຂະຫນາດໃຫຍ່: ຫຼາຍກວ່າ 20 ພາກພື້ນແລະຫຼາຍພັນ NPCs
ສະຖານະການທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຂອງ Where Winds Meet ແມ່ນ a ໂລກເປີດຂະຫນາດໃຫຍ່, ຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງເກມປະກອບມີຫຼາຍກວ່າ 20 ພາກພື້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ປະກອບມີຕົວເມືອງທີ່ວຸ້ນວາຍ, ຫມູ່ບ້ານຊົນນະບົດ, ວັດປ່າທີ່ຖືກລືມໃນປ່າ, ອຸບໂມງທີ່ຕ້ອງຫ້າມ, ແລະພູມສັນຖານຕັ້ງແຕ່ພູເຂົາຫິມະໄປຫາທົ່ງພຽງແລະແມ່ນ້ໍາທີ່ສາມາດນໍາທາງໄດ້.
ການຂຸດຄົ້ນແມ່ນອີງໃສ່ລະບົບຂອງ ຈຸດສົນໃຈກະແຈກກະຈາຍໄປທົ່ວແຜນທີ່ເຫດການແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະກິດຈະກຳຂ້າງຄຽງທີ່ປ່ຽນແປງຂຶ້ນກັບເວລາຂອງມື້, ສະພາບອາກາດ, ຫຼືການກະທຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ລວມທັງເກມຂະໜາດນ້ອຍເຊັ່ນ: chess ຂອງເກມຕົວມັນເອງສະພາບແວດລ້ອມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເຄື່ອງຕົກແຕ່ງເທົ່ານັ້ນ: ມັນຫັນປ່ຽນແລະປະຕິກິລິຍາເມື່ອທ່ານຍ້າຍຜ່ານມັນ, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງໂລກທີ່ມີຊີວິດຢູ່.
ເກມຍັງເວົ້າໂອ້ອວດ ຫຼາຍກວ່າ 10.000 NPCs ທີ່ເປັນເອກະລັກແຕ່ລະລັກສະນະມີບຸກຄະລິກກະພາບຂອງຕົນເອງ, ປົກກະຕິ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ນ. ອີງຕາມວິທີທີ່ທ່ານພົວພັນກັບພວກເຂົາ, ພວກເຂົາສາມາດກາຍເປັນພັນທະມິດທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, ຜູ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສັດຕູສາບານ. ຊັ້ນຂອງການຈໍາລອງສັງຄົມນີ້ ເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ແກ່ການຂຸດຄົ້ນ ນອກເໜືອຈາກການສູ້ຮົບ ຫຼືການລັກລອບ.
ໃນບັນດາກິດຈະກໍາການຜ່ອນຄາຍຫຼາຍແມ່ນອົງປະກອບທີ່ເຊື່ອມໂຍງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຄວາມງາມ Wuxia, ເຊັ່ນ: ມັກຫຼີ້ນ flute ພາຍໃຕ້ willows ໄດ້, ດື່ມພາຍໃຕ້ໂຄມໄຟທີ່ມີແສງ ຫຼື ພິຈາລະນາພູມສັນຖານຈາກຈຸດທີ່ສູງຄຽງຄູ່ກັນນີ້, ຍັງມີພາລະກິດທີ່ອັນຕະລາຍກວ່າເຊັ່ນ: ການສຳຫຼວດອຸບມຸງບູຮານ ຫຼື ການສູ້ຮົບຂະໜາດໃຫຍ່, ສະນັ້ນ ຈັງຫວະການຜະຈົນໄພສາມາດສະຫຼັບກັນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລາທີ່ສະຫງົບ ແລະ ລຳດັບທີ່ຮຸນແຮງຫຼາຍ.
Parkour, ການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງວ່ອງໄວ, ແລະການຕໍ່ສູ້ Wuxia

ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລົມແຮງພົບປະໃນທົ່ວໂລກໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ a ລະບົບການເຄື່ອນຍ້າຍຕັ້ງສູງແລະກາຍກາຍຍະກໍາຕົວລະຄອນເອກສາມາດແລ່ນຂ້າມຊັ້ນດາດຟ້າດ້ວຍພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງສວນສາທາລະນະທີ່ມີນ້ໍາ, ໃຊ້ເຕັກນິກການເລື່ອນລົມເພື່ອກວມເອົາໄລຍະທາງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນສອງສາມວິນາທີ, ຫຼືໃຊ້ຈຸດເດີນທາງໄວເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາລະຫວ່າງເຂດຫ່າງໄກ.
ໃນການຕໍ່ສູ້, ເກມໄດ້ປະກອບຢ່າງເຕັມສ່ວນປະເພດປັນ martial Wuxia. ລະບົບດັ່ງກ່າວແມ່ນມີລັກສະນະເປັນ ວ່ອງໄວ, ຕອບສະຫນອງ, ແລະມຸ່ງໄປສູ່ການສົມທົບອາວຸດແລະສິລະ martialມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຊໍານິຊໍານານໃນ melee, ການໂຈມຕີໄລຍະຫຼືມີສິດເທົ່າທຽມ stealth, ແລະສ້າງ loadout ທີ່ເຫມາະສົມກັບແຕ່ລະຮູບແບບການຫຼິ້ນ.
ສານຫນູປະກອບມີອາວຸດຄລາສສິກແລະບາງອັນທີ່ຜິດປົກກະຕິໃນ RPGs ອື່ນໆ: swords, spears, double blades, glaives, fans and even umbrellas, all with their own movement and animation. ການປ່ຽນແປງອາວຸດໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຕິດຕໍ່ກັນໄດ້ combos ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍສິລະປະ mystical ເຊັ່ນ Taichi ຫຼືເຕັກນິກພິເສດອື່ນໆ.
ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ, ຜູ້ນສາມາດຕົ້ນສະບັບ ຫຼາຍກ່ວາ 40 ສິລະຕ້ານ Mysticນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມສາມາດສະເພາະເຊັ່ນການໂຈມຕີຝັງເຂັມ, roars destabilize ສັດຕູ, ຫຼືເຕັກນິກການຄວບຄຸມຝູງຊົນ, ໄລຍະນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນຊອກຫາການຕັ້ງຄ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍກັບ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນເຂົາເຈົ້າມັກ duels ຫນຶ່ງຕໍ່ຫນຶ່ງຫຼືມີຄວາມສຸກປະເຊີນກັບກຸ່ມໃຫຍ່ຫຼືຄວາມທ້າທາຍຮ່ວມມື.
ການປັບແຕ່ງພາລະບົດບາດແລະອາຊີບຢູ່ໃນໂລກ
ນອກເຫນືອຈາກຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຕົວເລກ, ບ່ອນທີ່ Winds Meet ມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະ a ການປັບຕົວຢ່າງເລິກເຊິ່ງຂອງລັກສະນະແລະບົດບາດຂອງພວກເຂົາໃນໂລກບັນນາທິການ hero ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຮູບລັກສະນະແລະລັກສະນະອື່ນໆ, ໃນຂະນະທີ່ການພັດທະນາຕື່ມອີກແມ່ນອີງໃສ່ທາງເລືອກຂອງ faction, ຮຽນຮູ້ສິລະປະ, ແລະກິດຈະກໍາທີ່ເລືອກ.
ເກມສະຫນອງຫຼາຍ ບົດບາດ ຫຼືອາຊີບທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ຂອບເຂດເຫຼົ່ານີ້ຕັ້ງແຕ່ບົດບາດການສະຫນັບສະຫນູນໄປຫາໂປຣໄຟລ໌ທີ່ຮຸກຮານຫຼາຍ. ທ່ານສາມາດກາຍເປັນທ່ານຫມໍ, ພໍ່ຄ້າ, ການລອບຄ່າ, ຫຼືນາຍພາສາ bounty, ໃນບັນດາຄວາມເປັນໄປໄດ້ອື່ນໆ. ແຕ່ລະ "ວຽກ" ປົດລັອກພາລະກິດ, ລະບົບ, ແລະວິທີການພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມແລະ NPCs ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ການເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ເຫັນແກ່ຕົວຫຼາຍຂຶ້ນ ຫຼືການຮັບເອົາວຽກທີ່ໜ້າສົງໄສທາງດ້ານສິນທຳ ມີຜົນກະທົບທັງຊື່ສຽງ ແລະບາງເລື່ອງຂອງທ່ານ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດ forge ຄວາມຫມາຍຂອງຕົນເອງ, ຍັງຄົງເປັນຄວາມຈິງກັບອຸດົມການເບື້ອງຕົ້ນຂອງເຈົ້າຫຼືປະຖິ້ມພວກມັນຢ່າງສົມບູນເມື່ອເຫດການເກີດຂື້ນ.
ຊັ້ນການຫຼິ້ນບົດບາດນີ້ບໍ່ໄດ້ຫາຍໄປໃນສະບັບມືຖື: ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ ຄວາມຄືບໜ້າຂ້າມເວທີ ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມຄືບຫນ້າຫຼືການປ່ຽນແປງອາຊີບທີ່ເຮັດຢູ່ໃນໂທລະສັບຍັງຈະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນເວລາທີ່ຫຼິ້ນໃນ PC ຫຼື console, ແລະໃນທາງກັບກັນ, ໂດຍບໍ່ມີການຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຂະຫນານ.
ເນື້ອຫາຜູ້ນດຽວ, ເນື້ອໃນຮ່ວມມື, ແລະຊຸມຊົນທີ່ເຕີບໃຫຍ່
Everstone Studio ຈັດວາງການສະເໜີເນື້ອຫາຂອງ Where Winds Meet in ຫຼາຍກວ່າ 150 ຊົ່ວໂມງຂອງການຫຼິ້ນເກມດຽວຜູ້ນດ້ວຍແຄມເປນການເລົ່າເລື່ອງທີ່ກວ້າງຂວາງ ແລະ ການສະແຫວງຫາທາງຂ້າງທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຜູ້ທີ່ມັກຄວາມຄືບໜ້າຂອງ solo ຈະຊອກຫາຫຼາຍກວ່າພຽງພໍທີ່ຈະອຸທິດຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງໃຫ້ກັບຮູບແບບເລື່ອງ ແລະ ການສຳຫຼວດແຜນທີ່ຢ່າງດຽວ.
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກຫຼີ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນ, ຫົວຂໍ້ອະນຸຍາດໃຫ້ ເປີດເກມໄປສູ່ຮູບແບບການຮ່ວມມືທີ່ລຽບງ່າຍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດສີ່ຄົນ.ນອກຈາກນັ້ນ, ມີທາງເລືອກທີ່ຈະສ້າງຫຼືເຂົ້າຮ່ວມ Guilds ເພື່ອເຂົ້າເຖິງກິດຈະກໍາສະເພາະຂອງກຸ່ມເຊັ່ນ: clan wars, multiplayer dungeons, ຫຼືການໂຈມຕີຂະຫນາດໃຫຍ່.
ດ້ານການແຂ່ງຂັນແມ່ນສະແດງໂດຍ PvP duels ແລະຮູບແບບອື່ນໆທີ່ສຸມໃສ່ການປະເຊີນຫນ້າກັບຜູ້ນໂດຍກົງກັບຜູ້ນໂໝດເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອທົດສອບການສ້າງຕົວລະຄອນ ແລະທັກສະການຕໍ່ສູ້. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະແບ່ງປັນລະບົບນິເວດກັບຊຸມຊົນ PC ແລະ PS5 ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ເຊິ່ງໂດຍສະເພາະແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບເອີຣົບ, ບ່ອນທີ່ພື້ນຖານຜູ້ນແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາ.
ໃນແງ່ຂອງໂຄງສ້າງທາງເສດຖະກິດ, ເກມຮັບຮອງເອົາຮູບແບບການຫຼິ້ນຟຣີທີ່ມີອົງປະກອບ gacha ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ ເຄື່ອງສໍາອາງແລະລາຍການທີ່ມີຊື່ສຽງລະບົບປະເພດນີ້ໄດ້ສ້າງການໂຕ້ວາທີພາຍໃນປະຊາຄົມສາກົນ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນມັນໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍລ້ານຄົນໄດ້ທົດລອງໃຊ້ຫົວຂໍ້ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເຂົ້າ, ເຊິ່ງບາງສ່ວນອະທິບາຍເຖິງການເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາຂອງມັນ.
ເກົ້າລ້ານຜູ້ນໃນສອງອາທິດແລະການຕ້ອນຮັບເບື້ອງຕົ້ນ

ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວທົ່ວໂລກໃນ PC ແລະ PlayStation 5, ບ່ອນທີ່ Winds Meet ໄດ້ບັນລຸຜົນ ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 9 ລ້ານຄົນພາຍໃນສອງອາທິດເທົ່ານັ້ນອີງຕາມຂໍ້ມູນຢ່າງເປັນທາງການທີ່ແບ່ງປັນໂດຍສະຕູດິໂອໃນທ້າຍເດືອນພະຈິກ, ນີ້ແມ່ນຕົວເລກທີ່ໂດດເດັ່ນສໍາລັບຫົວຂໍ້ເປີດໂລກທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າໃຫມ່.
ໃນ Steam, ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ພ້ອມກັນຍັງຄົງສູງ, ມີ ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 200.000 ຄົນເຊື່ອມຕໍ່ໃນລະຫວ່າງຊົ່ວໂມງທ້າຍອາທິດສູງສຸດໃນຂະນະດຽວກັນ, ການຈັດອັນດັບຂອງຜູ້ໃຊ້ hover ປະມານ 88% ໃນທາງບວກ, ມີສິບພັນຂອງການທົບທວນຄືນໄດ້ຖືກພິມເຜີຍແຜ່. ໃນບັນດາດ້ານທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງທີ່ສຸດແມ່ນຮູບພາບ, ລະບົບການຕໍ່ສູ້, ຂະຫນາດຂອງໂລກ, ແລະຮູບແບບການຫຼິ້ນຟຣີຕົວມັນເອງ.
ການວິພາກວິຈານພິເສດ, ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕົນ, ໄດ້ມີການປະສົມກັນຫຼາຍ. ບາງການວິເຄາະເນັ້ນຫນັກວ່າເກມ ມັນຈັບເນື້ອແທ້ຂອງປະເພດ Wuxia ໄດ້ດີຫຼາຍ.ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຂົາຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ຈະກວມເອົາລະບົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາສາມາດບັນລຸທ່າແຮງຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງພວກເຂົາ. ຮ້ານຄ້າອື່ນເນັ້ນໃສ່ເມນູທີ່ຊັບຊ້ອນ, ບາງດ້ານຂອງການສ້າງລາຍໄດ້, ແລະພື້ນທີ່ສໍາລັບການປັບປຸງເປັນພື້ນທີ່ທີ່ຍັງມີພື້ນທີ່ສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວ.
ດ້ວຍສະບັບມືຖືທີ່ກໍາລັງຈະປ່ອຍອອກມາ, ສະຕູດິໂອຫວັງວ່າຈະຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ນຂອງຕົນຕື່ມອີກແລະສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຊຸມຊົນສາກົນຂອງຕົນ. ລັກສະນະການຫຼິ້ນຂ້າມ ແລະການແບ່ງປັນຄວາມຄືບໜ້າຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງລະບົບນິເວດບ່ອນທີ່ ການປ່ຽນຈາກ PC ໄປ console ຫຼືມືຖືແມ່ນເປັນເລື່ອງຂອງວິນາທີ, ໂດຍບໍ່ມີການ friction ຫຼືບັນຊີແຍກຕ່າງຫາກ.
ດ້ວຍການເປີດຕົວຂອງ Where Winds Meet mobile set for December 12th ແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຊຸມຊົນທີ່ໂດດເດັ່ນໃນສອງສາມອາທິດທໍາອິດ, Wuxia RPG ຂອງ Everstone Studio ກໍາລັງຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຈະແຂງແກ່ນຂອງຕົນເປັນປະສົບການເປີດໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງ, ຟຣີ, ແລະຄົບຖ້ວນສົມບູນ, ທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດເລືອກໄດ້ວ່າຈະມີປະສົບການການຜະຈົນໄພຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບແຂກຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືໃຊ້ເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າ "ຖົງ Jianghu» ໃນການເດີນທາງປະຈໍາວັນ.
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.


