- NASA ແລະ Lockheed Martin ຂອງ X-59 ສໍາເລັດການບິນທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດໃນຄາລິຟໍເນຍຫຼັງຈາກການພັດທະນາຫຼາຍປີ.
- ການອອກແບບ "supersonic ງຽບ" ຂອງມັນຊອກຫາການຫັນປ່ຽນສຽງດັງເປັນສຽງທີ່ລຽບ, ຄວບຄຸມ.
- ໂຄງການ Quest ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເກັບກໍາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບປະຕິກິລິຍາສາທາລະນະແລະການປ່ຽນແປງກົດລະບຽບທີ່ຫ້າມການບິນ supersonic ຜ່ານທາງບົກ.
- ເຕັກໂນໂລຊີນີ້ສາມາດຕັດເວລາການບິນລະຫວ່າງເອີຣົບ, ສະຫະລັດແລະຈຸດຫມາຍປາຍທາງ intercontinental ອື່ນໆໃນເຄິ່ງຫນຶ່ງ.

ຕາເວັນຂຶ້ນໃນພາກໃຕ້ຂອງລັດຄາລິຟໍເນຍ ໄດ້ກາຍເປັນຈຸດໝາຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນອັນໜຶ່ງໃນການບິນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້: ຖ້ຽວບິນທຳອິດຂອງ X-59, ເຮືອບິນ supersonic ງຽບຈາກ NASA ແລະ Lockheed Martinດ້ວຍຮູບຊົງທີ່ຍືດຍາວ ແລະດັງທີ່ບາງທີ່ສຸດ, ການທົດລອງແບບທົດລອງນີ້ໄດ້ຂຶ້ນສູ່ອາກາດເປັນເທື່ອທຳອິດ ໂດຍມີຈຸດປະສົງສະເພາະ: ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະບິນໄວກວ່າຄວາມໄວຂອງສຽງໂດຍບໍ່ມີສິ່ງລົບກວນ ທີ່ປະກອບດ້ວຍເຮືອບິນປະເພດນີ້ທາງປະຫວັດສາດ.
ຖ້ຽວບິນເບື້ອງຕົ້ນນີ້ໃຊ້ເວລາພຽງໜຶ່ງຊົ່ວໂມງ, ໄດ້ຢືນຢັນວ່າ ໂຄງສ້າງຂອງເຮືອບິນ, ລະບົບເທິງເຮືອ, ແລະການຄວບຄຸມແມ່ນເຮັດວຽກຕາມທີ່ຄາດໄວ້.ສໍາລັບອົງການອະວະກາດຂອງສະຫະລັດ, X-59 ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເຮືອບິນທີ່ມີແສງສະຫວ່າງ, ແຕ່ເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງພາລະກິດທີ່, ຖ້າທັງຫມົດດີ, ສາມາດປ່ຽນແປງກົດລະບຽບການບິນ supersonic ເຫນືອພື້ນທີ່ທີ່ມີປະຊາກອນຢູ່ໃນສະຫະລັດ, ເອີຣົບແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂລກ.
A ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ jet: goodbye ກັບ sonic boom
ຕັ້ງແຕ່ກາງສັດຕະວັດທີ 20, ອຸປະສັກທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ການບິນ supersonic ການຄ້າແມ່ນ boom ຫຼື sonic boom ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ອຸປະສັກສຽງໄດ້ຖືກແຍກການລະເບີດນັ້ນ, ທີ່ເກີດຈາກການລວມກັນຂອງຄື້ນຊ໊ອກອ້ອມຮອບເຮືອບິນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນສຽງລົບກວນ: ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການສັ່ນສະເທືອນທີ່ຮຸນແຮງ, ເຮັດໃຫ້ປ່ອງຢ້ຽມສັ່ນສະເທືອນ, ແລະເຮັດໃຫ້ເກີດການຮ້ອງທຸກທຸກປະເພດຢູ່ເທິງພື້ນດິນ, ຈົນເຖິງຈຸດກະຕຸ້ນ. ຂໍ້ຫ້າມຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບຖ້ຽວບິນ supersonic ຜ່ານທາງບົກ ໃນປະເທດເຊັ່ນສະຫະລັດ.
Concorde, ສັນຍາລັກຂອງການບິນພົນລະເຮືອນໃນສະຕະວັດທີ 20, ແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດຂອງຂໍ້ຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້. ມັນບິນໃນຄວາມໄວ breakneck ລະຫວ່າງເອີຣົບແລະອາເມລິກາ, ແຕ່ ລາວພຽງແຕ່ສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດ supersonic ຂອງລາວຜ່ານມະຫາສະຫມຸດ.ໄກຈາກຕົວເມືອງ. ຂໍ້ຈໍາກັດນີ້, ບວກກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະບັນຫາການດໍາເນີນງານ, ໃນທີ່ສຸດກໍ່ເຮັດໃຫ້ການຖອນຕົວອອກຈາກການບໍລິການໃນປີ 2003, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຊ່ອງຫວ່າງໃນການຂົນສົ່ງຄວາມໄວສູງ.
X-59 ຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງແນ່ນອນເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານັ້ນ. NASA ແລະ Lockheed Martin ໄດ້ອອກແບບ a ເຮືອບິນທີ່ອອກແບບມາຈາກ scratch ສໍາລັບ ຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບທາງສຽງຂອງການບິນ supersonic ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແນວຄວາມຄິດບໍ່ຫຼາຍທີ່ຈະໄປໄວກວ່າຄົນອື່ນ, ແຕ່ ເພື່ອບັນລຸໃນເວລາທີ່ທໍາລາຍອຸປະສັກສຽງ, ແທນທີ່ຈະເປັນສຽງດັງທີ່ສົມທຽບກັບການລະເບີດ, ໃນທີ່ດິນມັນພຽງແຕ່ຮັບຮູ້ ສຽງດັງໆ ຫຼື "ແຕະຄ່ອຍໆ", ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໂດຍບໍລິສັດເອງ.
ດັ່ງນັ້ນຊື່ຫຼິ້ນພາຍໃນສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ລວມຢູ່ໃນອຸປະກອນ: supersonic ງຽບຫຼື supersonic silentຖ້າຫາກວິທີນີ້ໄດ້ຜົນ, ເຈົ້າໜ້າທີ່ສາມາດປັບປຸງກົດລະບຽບທີ່ມີມາເປັນເວລາຫຼາຍທົດສະວັດທີ່ໄດ້ຫ້າມການບິນການຄ້າດ້ວຍຄວາມໄວສູງຜ່ານເຂດທີ່ມີປະຊາກອນຢ່າງໜາແໜ້ນ, ລວມທັງພາກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເອີຣົບ.
ການອອກແບບທີ່ສຸດເພື່ອຮັບມືກັບຄື້ນຊ໊ອກ

ເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບ acoustic ຄວບຄຸມສູງນີ້, ວິສະວະກອນໄດ້ເລືອກສໍາລັບການ ການອອກແບບ unconventional ຫຼາຍX-59 ມີຄວາມຍາວປະມານ 30 ແມັດແຕ່ມີ ປີກຂອງພຽງແຕ່ 8,9 ແມັດແລະຍາວ, ບາງ, ແລະ fuselage ແຫຼມມັນຄ້າຍຄືກັບດິນສໍອາວະກາດຫຼາຍກ່ວາຍົນໂດຍສານທົ່ວໄປ. ເລຂາຄະນິດນີ້ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມສວຍງາມເທົ່ານັ້ນ: ທຸກໆຊັງຕີແມັດຂອງໂຄງສ້າງໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ເພື່ອສ້າງພຶດຕິກໍາຂອງຄື້ນຊ໊ອກ.
El ງູຍາວແລະແຫຼມທີ່ສຸດ ມັນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການ "ກະກຽມ" ອາກາດດົນນານກ່ອນທີ່ມັນຈະໄປຮອດສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ fuselage, ແບ່ງອອກແລະ staggering ຄື້ນຟອງຊ໊ອກແທນທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາ coalesce ເຂົ້າໄປໃນຫນ້າຄື້ນດຽວທີ່ມີພະລັງ. ປີກບາງໆ ແລະພື້ນຜິວຄວບຄຸມທີ່ປັບລະອຽດ ພວກມັນຍັງໄດ້ປະກອບສ່ວນໃຫ້ສິ່ງລົບກວນຖືກແຈກຢາຍເທື່ອລະກ້າວ, ເພື່ອໃຫ້ສຽງດັງຂຶ້ນເຖິງພື້ນດິນຄືກັບສຽງດັງດັງກວ່າການລະເບີດ.
ລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນວ່າ X-59 ບໍ່ແມ່ນເຮືອບິນທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. Lockheed Martin ໄດ້ຕັດສິນໃຈ ໃຊ້ປະໂຍດຈາກອົງປະກອບທີ່ໄດ້ທົດສອບແລ້ວໃນເຮືອບິນສູ້ຮົບເຊັ່ນ F-16 ແລະ F-15ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ນີ້ປະກອບມີການລວມເອົາເຄື່ອງມືລົງຈອດຈາກ F-16 ແລະລະບົບການຊ່ວຍເຫຼືອຊີວິດຈາກເວທີການທະຫານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ການລວມເອົາອົງປະກອບທີ່ພິສູດແລ້ວກັບເທັກໂນໂລຍີໃໝ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ພະຍາຍາມສຸມໃສ່ລັກສະນະນະວັດຕະກໍາຢ່າງແທ້ຈິງ: ການຄວບຄຸມສິ່ງລົບກວນ supersonic.
ອີງຕາມຂໍ້ມູນສະຫນອງໃຫ້ໂດຍໂຄງການຕົວມັນເອງ, ຄວາມໄວການລ່ອງເຮືອອອກແບບຂອງ X-59 ແມ່ນ Mach 1,4, ເຊິ່ງເທົ່າກັບປະມານ 1.580 ກິໂລແມັດຕໍ່ຊົ່ວໂມງ, ໃນລະດັບຄວາມສູງປະມານ 16.700 ແມັດ (ປະມານ 55.000 ຟຸດ). ເຖິງແມ່ນວ່າ ການບິນຄັ້ງທຳອິດໄດ້ດຳເນີນໄປດ້ວຍຄວາມໄວບໍ່ມີສຽງດັງ, ປະມານ 370 ກິໂລແມັດຕໍ່ຊົ່ວໂມງ ແລະ ລະດັບຄວາມສູງປະມານ 3,5 ກິໂລແມັດ.ເປົ້າຫມາຍຂອງການໂຄສະນາການທົດສອບແມ່ນເພື່ອຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍຊອງຈົດຫມາຍຈົນກ່ວາຕົວເລກເຫຼົ່ານັ້ນບັນລຸໄດ້.
ຫ້ອງທົດລອງການບິນເພື່ອປ່ຽນກົດລະບຽບ

ເຖິງວ່າຈະມີຮູບລັກສະນະໃນອະນາຄົດຂອງມັນ, X-59 ບໍ່ໄດ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອບັນທຸກຜູ້ໂດຍສານ, ທັງບໍ່ແມ່ນຕົ້ນແບບຂອງເຮືອບິນການຄ້າ.NASA ສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນວ່າມັນເປັນເວທີທົດລອງທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເກັບກໍາຂໍ້ມູນ, ທັງດ້ານວິຊາການແລະສັງຄົມ, ທີ່ຈະແຈ້ງການປ່ຽນແປງກົດລະບຽບໃນລະດັບສາກົນ.
ໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນປະສົມປະສານພາຍໃນ ພາລະກິດ Quest ຂອງ NASAໂຄງການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການບິນ supersonic ທີ່ງຽບແມ່ນເປັນໄປໄດ້ແລະ, ອີງຕາມການນັ້ນ, ໃຫ້ຂໍ້ມູນກັບເຈົ້າຫນ້າທີ່ການບິນໃນສະຫະລັດ, ເອີຣົບ, ແລະປະເທດອື່ນໆເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດສຶກສາການທົບທວນຄືນກົດລະບຽບໃນປະຈຸບັນ. ອົງການດັ່ງກ່າວຢືນຢັນວ່າ X-59 ແມ່ນ ກ ເຄື່ອງມືເພື່ອປູທາງສໍາລັບການອອກແບບການຄ້າໃນອະນາຄົດບໍ່ແມ່ນສິນຄ້າທີ່ພ້ອມຂາຍ.
ໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ, ແຜນການດັ່ງກ່າວແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງ ເອົາ X-59 ບິນຜ່ານຊຸມຊົນຕ່າງໆທັງຢູ່ໃນເຂດທີ່ຂ້ອນຂ້າງໂດດດ່ຽວ ແລະຫຼາຍກວ່າພື້ນທີ່ທີ່ມີປະຊາກອນຫຼາຍ, ສະເຫມີມີຂໍ້ຄວນລະວັງປົກກະຕິສໍາລັບໂຄງການທົດສອບປະເພດນີ້. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອບັນທຶກລະດັບສຽງທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ແລະ, ຂ້າງເທິງທັງຫມົດ, ເພື່ອປະເມີນວິທີການທີ່ຄົນຮັບຮູ້ "ສຽງດັງ" ປະເພດໃຫມ່ນີ້. ຫຼຸດລົງ.
ໄລຍະນີ້ຖ້ຽວບິນທີ່ມີປະຊາກອນເກີນແມ່ນຖືວ່າເປັນຈຸດສໍາຄັນ ເພາະຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບຈະຖືກສົ່ງໃຫ້ອົງການບໍລິຫານການບິນຂອງລັດຖະບານກາງສະຫະລັດ (FAA) ແລະອົງການຈັດຕັ້ງສາກົນເຊັ່ນ ICAO ທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່. ຮ່າງກົດລະບຽບທີ່ຍັງມີຜົນກະທົບນ້ໍາເອີຣົບຖ້າຫຼັກຖານສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜົນກະທົບຂອງສິ່ງລົບກວນແມ່ນຕໍ່າແລະຍອມຮັບໄດ້, ນີ້ຈະເປັນການເປີດປະຕູສູ່ການປັບປຸງໃນອະນາຄົດຂອງຂໍ້ຈໍາກັດໃນປະຈຸບັນ..
ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າພາລະກິດໄດ້ຜ່ານການປັບຕາຕະລາງຫຼາຍຄັ້ງ. NASA ໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າ ກວດພົບຄວາມລົ້ມເຫລວໃນລະບົບທີ່ຊ້ໍາກັນແລະພຶດຕິກໍາທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໃນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນ ພວກເຂົາເຈົ້າບັງຄັບໃຫ້ມີການຊັກຊ້າໃນຖ້ຽວບິນທໍາອິດ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອົງການດັ່ງກ່າວຕີຄວາມລົ້ມເຫຼວເຫຼົ່ານີ້ເປັນການຄໍ້າປະກັນ: ການກໍານົດພວກມັນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາໄປ ປັບປຸງການອອກແບບແລະເພີ່ມຂອບຄວາມປອດໄພ ໃນການກະກຽມສໍາລັບການທົດສອບທາງອາກາດ.
ຖ້ຽວບິນທໍາອິດ: 67 ນາທີທີ່ເປັນຈຸດປ່ຽນ
ຍົນ X-59 ໄດ້ບິນຂຶ້ນໃນຕອນຮຸ່ງເຊົ້າຈາກສະຖານທີ່ຂອງ Skunk ເຮັດວຽກຢູ່ Palmdale (ຄາລິຟໍເນຍ)ພະແນກ Lockheed Martin ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການພັດທະນາໂຄງການທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ມີລະດັບຄວາມລັບສູງ. ໃນລະຫວ່າງການບິນຄັ້ງທໍາອິດນີ້, ເຮືອບິນໄດ້ມາພ້ອມກັບ ເຮືອບິນຄົ້ນຄວ້າ Boeing F/A-18 ຂອງ NASA, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການສັງເກດການພຶດຕິກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ, filming ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ແລະສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນຄວາມປອດໄພ.
ນັກບິນທົດສອບຂອງອົງການ NASA ຢູ່ໃນການຄວບຄຸມ Nils Larsonເຊິ່ງໃຊ້ເວລາບິນປະມານ 67 ນາທີສຳເລັດ. ໃນໄລຍະເບື້ອງຕົ້ນນີ້, ວິສະວະກອນເລືອກທີ່ຈະເປັນແບບອະນຸລັກຫຼາຍ: ເຮືອບິນໄດ້ຮັກສາຄວາມໄວ subsonic, ດ້ວຍເຄື່ອງມືລົງຈອດຂະຫຍາຍອອກ. ຕະຫຼອດການເດີນທາງຢູ່ທີ່ລະດັບຄວາມສູງຂ້ອນຂ້າງຕໍ່າ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງພື້ນຖານເພື່ອກວດສອບວ່າລະບົບການຄວບຄຸມຕອບສະຫນອງເປັນປົກກະຕິ.
ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ, X-59 ມັນບິນຜ່ານພື້ນທີ່ລະຫວ່າງ Palmdale ແລະພາກພື້ນ Edwardsໃນທີ່ສຸດມັນຈະກາຍເປັນການດໍາເນີນງານຂຶ້ນກັບສູນຄົ້ນຄວ້າ Armstrong ຂອງ NASA, ໃນຄາລິຟໍເນຍ. ສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກນີ້ຈະເປັນຫຼັກຂອງການໂຄສະນາການທົດສອບຕໍ່ໄປ, ເຊິ່ງຄ່ອຍໆເພີ່ມຂຶ້ນໃນຄວາມສັບສົນ: ທໍາອິດ, ການຈັດການຈະຖືກທົດສອບພາຍໃຕ້ລະບົບການບິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະຕໍ່ມາ, ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍ. ຄວາມໄວໃນການອອກແບບແມ່ນ Mach 1,4 ຢູ່ທີ່ປະມານ 55.000 ຟຸດ..
ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມສາມາດ supersonic ຂອງມັນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການຂຸດຄົ້ນ, NASA ເຊື່ອວ່າ ຖ້ຽວບິນທຳອິດນີ້ສະແດງເຖິງບາດກ້າວທີ່ຕັດສິນ ໄປສູ່ອະນາຄົດທີ່ຖ້ຽວບິນຄວາມໄວສູງເປັນເລື່ອງທຳມະດາອີກຄັ້ງໜຶ່ງ, ແຕ່ບໍ່ມີສຽງລົບກວນທີ່ເຄີຍສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຊີວິດຂອງຜູ້ທີ່ອາໄສຢູ່ພາຍໃຕ້ເສັ້ນທາງການບິນຂອງ Concorde.
ຜູ້ຕາງຫນ້າ Lockheed Martin ໄດ້ເນັ້ນຫນັກວ່າ X-59 ແມ່ນ ຕົວຢ່າງຂອງປະເພດຂອງນະວັດຕະກໍາທີ່ອຸດສາຫະກໍາການບິນມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມJohn Clark, ຮອງປະທານແລະຜູ້ຈັດການທົ່ວໄປຂອງ Skunk Works, ໄດ້ກ່າວວ່າພາລະກິດ supersonic silent ຈະມີຜົນກະທົບ "ຄົງທີ່ແລະການປ່ຽນແປງ" ຕໍ່ກັບປະຊາຊົນໃນທົ່ວໂລກ. ເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຂົນສົ່ງທາງອາກາດໄວ ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຊຸມຊົນທີ່ມີທີ່ດິນ.
ດ້ວຍຍົນ X-59 ໃນຂະນະນີ້ຢູ່ໃນອາກາດ ແລະມີການທົດສອບແບດເຕີຣີຢູ່ຂ້າງໜ້າ, ການບິນກຳລັງກ້າວໄປສູ່ຂັ້ນຕອນທີ່ໝັ້ນຄົງ. ການທຳລາຍສິ່ງກີດຂວາງທາງສຽງອີກເທື່ອໜຶ່ງບໍ່ສາມາດໝາຍເຖິງສຽງລົບກວນ ແລະສິ່ງລົບກວນໄດ້ອີກຕໍ່ໄປ.ມື້ນີ້ສິ່ງທີ່ເປັນຕົວແບບທົດລອງຢູ່ໃນທ້ອງຟ້າໃນລັດຄາລິຟໍເນຍອາດຈະສິ້ນສຸດເຖິງອິດທິພົນຂອງວິທີການອອກແບບແລະຄວບຄຸມເຮືອບິນໃນສອງສາມປີ. ເຊື່ອມຕໍ່ເອີຣົບ, ອາເມລິກາ, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂລກໃນເວລາທີ່ບໍ່ດົນກ່ອນຫນ້ານີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນ fiction ວິທະຍາສາດ..
ຂ້ອຍເປັນນັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈ "geek" ຂອງລາວໄປສູ່ອາຊີບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະ tinkering ກັບທຸກປະເພດຂອງໂຄງການອອກຈາກ curiosity ອັນບໍລິສຸດ. ຕອນນີ້ຂ້ອຍມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ ແລະເກມວີດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫຼາຍກວ່າ 5 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະວິດີໂອເກມ, ການສ້າງບົດຄວາມທີ່ຊອກຫາເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນພາສາທີ່ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈໄດ້.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆ, ຄວາມຮູ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Android ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນກັບທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີແລະຊ່ວຍທ່ານແກ້ໄຂຄໍາຖາມໃດໆທີ່ທ່ານອາດຈະມີຢູ່ໃນໂລກອິນເຕີເນັດນີ້.
