- „Game Awards“ apdovanojimai apjungia apdovanojimus, pranešimus ir pasirodymus, siekdami nustatyti pasaulinių vaizdo žaidimų kūrimo gaires.
- „Clair Obscur: Expedition 33“ kuria istoriją surinkusi svarbias nominacijas ir apdovanojimus, įskaitant „The God of the Time“.
- Šis renginys yra svarbių 2026 ir 2027 metų pranešimų vitrina, apimanti legendinių sagų sugrįžimą ir naujų intelektinių kūrinių pristatymą.
- Leidime kritikuojamos kategorijos, nebuvimas, „Future Class“ ir komercinio komponento svarba.
Šventė iš „The Game Awards 2025“ Tai užbaigė metus, aiškiai parodant, kodėl tapo žiūrimiausiu vaizdo žaidimų industrijos renginiu. Daugiau nei šešias valandas Los Andželo „Peacock“ teatre buvo rodomi pranešimai, anonsai, muzikiniai pasirodymai, ginčai ir, žinoma, apdovanojimai, kurie beveik trisdešimtyje kategorijų buvo išdalinti geriausiems metų žaidimams.
Šiame leidime dėmesio centrą neabejotinai pavogė jis. Clair Obscur: 33 ekspedicijaPrancūziškas JRPG, kuris sukūrė istoriją, surinkęs tiek nominacijas, tiek apdovanojimus. Tačiau už „Goodyeon“ ribų buvo vietos ir... Indie žaidimai, blokbasteriai, eSporto filmai, adaptacijos ir žaidimai nuo 2026 m.Žemiau rasite išsamų vadovą su visais nugalėtojais, žymiausiais nominantais, balsavimo tvarka ir tvarkinga visų svarbių Geoffo Keighley scenoje paskelbtų pranešimų santrauka.
Kokie yra „The Game Awards“ apdovanojimai ir ką reiškė 2025 m. leidimas?
„The Game Awards 2025“ Tai buvo dvyliktasis Geoffo Keighley sukurto ir pristatyto formato leidimas, kuris sugrįžo kaip ceremonijų meistras ir vykdomasis prodiuseris. Iškilmingas renginys vyko gruodžio 11 d., dalyvaujant gyvai publikai. Los Andželo „Peacock“ teatras, o transliacija visame pasaulyje vyko per tokias platformas kaip „TikTok“, „Twitch“, „Twitter“, „YouTube“ ir, pirmą kartą, „Amazon Prime Video“ dėl specialaus susitarimo, apimančio parduotuvę su švente susijusiais produktais ir pasiūlymais.
Kūrybinė komanda praktiškai nepakito: Kimmie Kim kaip vykdomasis prodiuseris, Richardas Preussas adresu, LeRoy Bennett kaip kūrybos direktorius ir Michaelas E. Peteris kaip bendravykdomasis prodiuseris. Keighley vėl primygtinai reikalavo rasti pusiausvyrą tarp apdovanojimams skirto laiko ir reklamoms skirtos vietos, kartu su studijomis kurdamas „emocinis lankas“ transliacijai, kurioje anonsai rodomi labai konkrečiais momentais, siekiant išlaikyti žiūrovo įtampą.
Šį kartą įvykis sukėlė ir šiokių tokių ginčų. Iniciatyva Ateities klasėApdovanojimas, kuris nuo 2020 m. buvo skirtas 50 žmonių, atstovaujančių pramonės ateičiai, liko sustabdytas, kaip ir 2024 m., o buvusių nominantų sąrašas dingo iš oficialios svetainės. Didžioji dalis spaudos ir pačios bendruomenės kritikavo šį sprendimą, pabrėždami, kad tai yra įvairių ir besiformuojančių profilių pripažinimo praradimas sektoriuje.
Be pagrindinio renginio, „The Game Awards“ savaitę papildė ir kiti renginiai, tokie kaip „Wholesome Games“, kūrėjų diena, Lotynų Amerikos žaidimų vitrina arba moterų vadovaujamų žaidimų vitrinakur taip pat buvo peržiūrėti su didžiuoju vakaru susiję pranešimai. A Paslaptinga statula Mohavės dykumoje lapkričio pabaigoje, dėl ko kilo visokių teorijų, kol paaiškėjo jo ryšys su vienu iš didžiųjų iškilmių pranešimų.

Clair Obscur: 33-oji ekspedicija – dominuojanti jėga apdovanojimuose
Jei yra vienas pavadinimas, apibūdinantis šį leidimą, tai... Clair Obscur: 33 ekspedicija„Sandfall Interactive“ ir „Kepler Interactive“ sukurtas JRPG ne tik buvo favoritas, bet ir sumušė rekordus: į ceremoniją jis atkeliavo su 12 nominacijų – didžiausias skaičius apdovanojimų istorijojeIr naktis baigėsi tikru statulėlių tvanu.
Prancūzų kūrinys laimėjo Metų žaidimas (GOTY), be svarbių apdovanojimų, tokių kaip Geriausia žaidimo režisūra, geriausias pasakojimas, geriausias meninis režisūros kūrinys, geriausias garso takelis ir muzika ir du apdovanojimai, susiję su nepriklausoma scena: Geriausias nepriklausomas žaidimas y Geriausias Indie debiutasPrie to turime pridėti prizą už Geriausias pasirodymas Jennifer English už Maelle vaidmenį ir pasirodymą tokiose kategorijose kaip garso dizainas.
„Clair Obscur“ dominavimas yra dar reikšmingesnis, atsižvelgiant į tai, kad 2025-ieji buvo pirmieji metai, kai Pusė Metų žaidimo nominantų buvo nepriklausomi žaidimai.Tokios žiniasklaidos priemonės kaip BBC, „Polygon“ ir „TheGamer“ pabrėžė, kad „Good Man“ sąrašas gali būti laikomas šedevrų rinkiniu, tačiau ši byla taip pat buvo panaudota diskusijoms, ar terminas „indie“ vis dar prasmingas, kai taikomas tokio kalibro produkcijai.
Leidyklų srityje "Sony" interaktyvios pramogos Tai buvo bendrovė, gavusi daugiausiai nominacijų (19), po jos sekė Kepler Interactive su 13 ir Electronic Arts Įvairūs „Microsoft Gaming“ padaliniai („Xbox Game Studios“ ir „Bethesda“) surinko 10 nominacijų, o „Netflix“ ir „PlayStation Productions“ įsitraukė į kovą su savo televizijos ekranizacijomis.

Svarbiausių „The Game Awards 2025“ nugalėtojų sąrašas
Šių metų iškilmėse dalyvavo 29 oficialios kategorijosapima viską – nuo klasikinio Metų žaidimo iki apdovanojimų, skirtų e. sportui, audiovizualinėms adaptacijoms ir socialiniam poveikiui. Žemiau pateikiami svarbiausi nugalėtojai ir jų nominantai, kaip nurodyta oficialiuose sąrašuose.
Metų žaidimas (GOTY)
- Clair Obscur: 33 ekspedicija
- Death Stranding 2: On the Beach
- Donkey Kong Bananza
- Hadas II
- Tuščiaviduris riteris: Silksong
- Karalystė Come: Deliverance II
Geriausia žaidimo kryptis
- Clair Obscur: 33 ekspedicija
- Death Stranding 2: On the Beach
- Yōtei vaiduoklis
- Hadas II
- Split Fiction
Geriausias pasakojimas
- Clair Obscur: 33 ekspedicija
- Death Stranding 2: On the Beach
- Yōtei vaiduoklis
- Karalystė Come: Deliverance II
- Tylioji kalva f
Meninė kryptis
- Clair Obscur: 33 ekspedicija
- Death Stranding 2: On the Beach
- Yōtei vaiduoklis
- Hadas II
- Tuščiaviduris riteris: Silksong
Garso takelis ir muzika
- Lorien Testard – Clair Obscur: 33 ekspedicija
- Darrenas Korbas – Hadas II
- Christopheris Larkinas – „Tuščiaviduris riteris: Šilkinė giesmė“
- Woodkid ir Ludvig Forssell – „Mirties krante 2: Paplūdimyje“
- Paimkite Otovą – Jotei vaiduoklį
Garso dizainas
- Mūšio 6
- Clair Obscur: 33 ekspedicija
- Death Stranding 2: On the Beach
- Yōtei vaiduoklis
- Tylioji kalva f
Geriausias pasirodymas
- Benas Starras – Clair Obscur: 33 ekspedicija (eilė)
- Charlie Cox – „Clair Obscur: 33-ioji ekspedicija“ (Gustave)
- Erika Ishii – Yōtei vaiduoklis (Atsu)
- Jennifer English – Clair Obscur: 33 ekspedicija (Maelle)
- Konatsu Kato – Silent Hill f (Hinako Shimizu)
- Troy Bakeris – Indiana Džounsas ir Didysis ratas (Indiana Džounsas)
Žaidimas poveikiui
- Suvartok mane
- Desplote
- Lost Records: Bloom & Rage
- Į pietus nuo vidurnakčio
- Wanderstop
Prieinamumo naujovės
- Assassin's Creed šešėliai
- Atominis kritimas
- Doom: The Dark Ages
- EA Sports FC 26
- Į pietus nuo vidurnakčio
Geriausias tęsiamas žaidimas ir geriausias bendruomenės palaikymas
Žaidimų kaip paslaugų sektorius buvo ypač konkurencingas. Tarp pavadinimų, kurie buvo atnaujinami jau daugelį metų, Niekieno dangus Jis praslydo kaip geriausio progresuojamo žaidimo nugalėtojas, o Balduro vartai 3 Jis buvo įvertintas už išskirtinį bendravimą ir elgesį su bendruomene.
- „No Man's Sky“ – geriausias tebevykstantis žaidimas
- „Baldur's Gate 3“ – geresnė bendruomenės parama
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- pragaro narai 2
- „Marvel“ varžovai
Nepriklausoma scena: geriausias nepriklausomas ir geriausias debiutas
Kategorija Geriausias nepriklausomas žaidimas Jame susibūrė tikri alternatyviosios scenos sunkiasvoriai, siūlydami tokius dalykus kaip Absolum, Ball x Pit, Blue Prince, Hades II arba Hollow Knight: SilksongTačiau statulėlė vėl atiteko „Clair Obscur: Expedition 33“, kuri taip pat gavo pavadinimą Geriausias Indie debiutasaplenkė „Blue Prince“, „Despelote“, „Dispatch“ ir iš pradžių nominuotą „Megabonk“.
- „Clair Obscur: Expedition 33“ – geriausias nepriklausomas žaidimas
- „Clair Obscur: Expedition 33“ – geriausias nepriklausomas debiutas
- Absoliumas
- Kamuolys x duobė
- Mėlynasis princas
- Desplote
- išsiuntimas
- Hadas II
- Tuščiaviduris riteris: Silksong
Veiksmas, nuotykiai ir vaidmenų žaidimai
Populiariausiuose žanruose apdovanojimai buvo plačiai išdalinti. Pavadinimas Geriausias veiksmo žaidimas jis jį paėmė Hadas IIO Tuščiaviduris riteris: Silksong buvo pripažintas kaip Geriausias veiksmo / nuotykių filmasVaidmenų žaidimų žanre „Clair Obscur: Expedition 33“ vėl įsitvirtino kaip... Geriausias RPG, aplenkdamas „Avowed“, „Kingdom Come: Deliverance II“, „Monster Hunter Wilds“ ir „The Outer Worlds 2“.
- „Hades II“ – geriausias veiksmo žaidimas
- „Hollow Knight: Silksong“ – geriausias veiksmo / nuotykių žaidimas
- Clair Obscur: 33 ekspedicija – geriausias RPG
- Mūšio 6
- Doom: The Dark Ages
- nindzė gaiden 4
- Shinobi: keršto menas
- Leidžiama
- Karalystė Come: Deliverance II
- Monster Hunter Wilds
- Išoriniai pasauliai 2
Šeimai, sportui, strategijai ir VR
Kalbant apie prieinamesnę pusę, šiuose „The Game Awards 2025“ apdovanojimuose Donkey Kong Bananza laimėjo like Geriausias šeimos žaidimas, Mario Kart pasaulis nugalėjo Sportas / Karjera y „Final Fantasy Tactics“: Ivalice kronikos Jis buvo nešamas Geriausias simuliatorius / strategijaVirtualioje ir papildytoje realybėje pergalė atiteko Vidurnakčio pasivaikščiojimas, o prizas – Geriausias mobilusis žaidimas jam tai buvo skirta Umamusume: gražus derbis.
- Donkey Kong Bananza – geriausias šeimos žaidimas
- „Mario Kart World“ – geriausias sporto / lenktynių žaidimas
- „Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles“ – geriausias simuliacinis / strateginis žaidimas
- „The Midnight Walk“ – geriausias VR/AR žaidimas
- „Umamusume: Pretty Derby“ – geriausias mobilusis žaidimas
Kelių žaidėjų režimas, kovos ir adaptacijos
Geriausias šio leidimo internetinis žaidimas buvo Arc Raiders, kuris įsitvirtino kaip Geriausias daugelio žaidėjų žaidimas, o koviniuose žaidimuose prizas atiteko Fatal Fury: Vilkų miestasKalbant apie adaptacijas, antrasis „The Last of Us“ sezonas buvo karūnuotas kaip Geriausias pritaikymas, pranokdamas „Minecraft“ filmą, animacinį serialą „Devil May Cry“, „Splinter Cell: Deathwatch“ ir filmą „Until Dawn“.
- „Arc Raiders“ – geriausias kelių žaidėjų žaidimas
- „Fatal Fury: City of the Wolves“ – geriausias kovinis žaidimas
- „Paskutinis iš mūsų: 2 sezonas“ – geriausia adaptacija
Elektroninis sportas, turinio kūrėjai ir labiausiai laukiamas žaidimas
Elektroninio sporto srityje „Counter-Strike 2“ Jis buvo apdovanotas „The Game Awards 2025“ apdovanojimuose kaip Geriausias eSporto žaidimasIšskirtinis žaidėjas buvo Chovygeriausia komanda Komandos Vitalityir pripažinimas Metų turinio kūrėjas jis jį paėmė DrėgnasCr1TiKaLBe viso to, Laukiamiausias žaidimas anot auditorijos, tai yra „Grand Theft Auto VI“, po to sekė „Resident Evil Requiem“, „007 First Light“, „The Witcher IV“ ir „Marvel's Wolverine“.
- „Counter-Strike 2“ – geriausias eSporto žaidimas
- Chovy – geriausias esporto atletas
- Komandos gyvybingumas – geriausia eSporto komanda
- MoistCr1TiKaL – Metų turinio kūrėjas
- „Grand Theft Auto VI“ – labiausiai laukiamas žaidimas
Kritika, ginčai ir diskusijos dėl apdovanojimų
Kaip ir kiekvienais metais, Žaidimo apdovanojimai Jie neišvengė kritikos. Be amžinų diskusijų apie tai, ar nėra per daug pranešimų ir per mažai laiko kūrėjų kalboms, diskusiją sukėlė keli klausimai. Vienas iš jų susijęs su... „Future Class“ pakabaBuvę dalyviai tai laiko ženklu, kad programa nebeatitinka renginio prioritetų. Kai kurie netgi teigė, kad šis sprendimas gali būti susijęs su atviru laišku, kurį jie 2023 m. išsiuntė Keighley, kritikuodami laidos požiūrį į socialines problemas.
„The Game Awards 2025“ apdovanojimuose taip pat buvo diskutuojama apie pačias kategorijas. „Polygon“ žurnalistai, tokie kaip Austin Manchester ir Paulo Kawanishi, abejojo, ar terminas „indie“ vis dar naudingas, kai jis taikomas tokiems projektams kaip „Clair Obscur: Expedition 33“ ar „Dispatch“, kurie yra artimesni tam, ką daugelis vadina „AAA“ arba „AAG“ žaidimais. Kawanishi taip pat teigia, kad kategorija Geriausias RPG Jis toks platus, kad galiausiai maišo žaidimus su labai skirtingomis dizaino filosofijomis, todėl sunku atlikti teisingą palyginimą.
Kitos analizės daugiausia dėmesio skyrė nebuvimams. Tokios platformos kaip „GameSpot“, „The Escapist“ ir „TheGamer“ atkreipė dėmesį, kad tokie žaidimai kaip „Mėlynasis princas“, „Yōtei vaiduoklis“, „Indiana Džounsas ir Didysis ratas“, „Tylioji kalva“ (for Split Fiction) Jie nusipelnė „GOTY“ nominacijos, o tokie žaidimai kaip „ARC Raiders“, „South of Midnight“ ar „The Hundred Line: Last Defense Academy“ turėjo būti labiau matomi galutiniuose sąrašuose.
Kategorija Geriausias pritaikymas Jis taip pat nebuvo išgelbėtas. Keletas žurnalistų atkreipė dėmesį į atvejį, kai Sonic 3: The Movie, kuris, nepaisant gero priėmimo, nebuvo nominuotas, spėliojant, kad jo išleidimas 2024 m. pabaigoje galėjo susilpninti jo matomumą, palyginti su naujesniais kūriniais, tokiais kaip „Devil May Cry“ serija ar filmas „Unit Dawn“.
Turbūt labiausiai aptarinėjamas ginčas buvo dėl ĮkapėsGerai žinomas transliuotojas, 2019 m. „Turinio kūrėjo“ apdovanojimo laureatas, pavadino šventę „suklastota“ po to, kai A.R.C. Raiders Jis nebuvo įtrauktas į Metų žaidimo kategoriją. Jo pareiškimai, kuriuose daugiausia dėmesio skirta žiuri tariamam nenorui apdovanoti dirbtinio intelekto pagrindu sukurtus projektus, sulaukė vieningo specializuotos spaudos atgarsio, kuri kaltinimus laiko nepagrįstais ir šių metų konkursą laiko tiesiog žiauriu.
Taip pat buvo raginama geriau reprezentuoti tam tikrus profilius. Kai kurie „Clair Obscurity: Expedition 33“ aktoriai viešai prašė sukurti speciali kategorija judesio fiksavimo aktoriamsIr pats Charlie Coxas pabrėžė, kad bet koks jam už vaidmenį skiriamas nuopelnas turėtų būti dalijamasi su jo personažo judesio fiksavimo atlikėju Maxence'u Carzole'u.
Nepaisant viso šio žiniasklaidos triukšmo, šventė ir toliau įgyvendino savo pagrindinį tikslą: suburti didelę dalį pramonės vienoje vietoje, pristatyti įvairaus dydžio žaidimus ir pakviesti visuomenę svajoti apie tai, kas laukia ateityjeTarp Lorne'o Balfe'o diriguojamo „The Game Awards Orchestra“ muzikinių numerių, „Evanescence“ atlikto kūrinio „Afterlife“ iš „Devil May Cry“ serijos ir tokių asmenybių kaip Toddas Howardas, Jeffrey Wrightas bei „Muppets“ dalyvavimo susidaro bendras įspūdis, kad 2025-ieji buvo istoriniai tiek dėl apdovanojimų, tiek dėl metų kokybės.
Atsižvelgiant į didelį nepriklausomų filmų skaičių pagrindinėse nominacijose, triuškinamą „Clair Obscur: Expedition 33“ pergalę, tokių franšizių kaip „Divinity“, „Resident Evil“, „Tomb Raider“ ir „Mega Man“ sugrįžimą bei naujų licencijų, numatytų 2026 ir 2027 m., spaudimą, atrodo akivaizdu, kad... „The Game Awards 2025“ apdovanojimai žymėjo lūžio tašką. Šie apdovanojimai su savo pakilimais ir nuosmukiais piešia labai daug žadančios ateities paveikslą.
Redaktorius specializuojasi technologijų ir interneto klausimais, turintis daugiau nei dešimties metų patirtį įvairiose skaitmeninėse laikmenose. Esu dirbusi redaktore ir turinio kūrėja elektroninės prekybos, komunikacijos, internetinės rinkodaros ir reklamos įmonėse. Taip pat rašiau ekonomikos, finansų ir kitų sektorių svetainėse. Mano darbas taip pat yra mano aistra. Dabar per mano straipsnius Tecnobits, stengiuosi ištirti visas naujienas ir naujas galimybes, kurias mums kasdien siūlo technologijų pasaulis, kad pagerintume savo gyvenimą.
