- „Battlefield Labs“ registracija jau atidaryta: uždaras testavimas su konfidencialumo sutartimi ir ribotu vietų skaičiumi.
- Kitas testas numatytas rugpjūčio 29 d. (19:00–21:00 CEST) asmeniniuose kompiuteriuose, PS5 ir „Xbox Series X|S“ platformose.
- Pirmiausia pažvelkite į serverio naršyklę portale su talpinimu, filtrais ir nuolatiniais serveriais.
- Dideli bandymų žemėlapiai („Operation Firestorm“ ir „Mirak Valley“), ginklų ir transporto priemonių pritaikymai bei „Hardcore“ režimas
Po atviros beta versijos „Battlefield Labs“ grįžta į kovą su naujomis sesijomis uždarytomis Išbandykite pagrindines „Battlefield 6“ funkcijas prieš paleidimąŠie skambučiai skirti patvirtinti pakeitimus su tikrais žaidėjais ir surinkti atsiliepimus privačioje, kontroliuojamoje aplinkoje.
Jei norite dalyvauti, rasite čia kaip registruokis, kada kitas testas ir koks turinys yra vertinamas, nuo serverio naršyklės iki didesnių žemėlapių ir žaidimo patobulinimų. Idėja paprasta: Kruopščiai išbandykite dabar, kad vėliau sumažintumėte klaidų skaičių, be jokių puošmenų ar fejerverkų. Pasakysiu jums.
Kas yra „Battlefield Labs“ ir kaip užsiregistruoti beta versijai?

„Battlefield Labs“ yra privati eksperimentinė aplinka. kur su atrinktais žaidėjais išbandomi naujausi pakeitimai ir tęsiamos idėjos. turinys gali būti alfa būsenojeTaip yra Įprasta rasti mažiau nupoliruotų arba nestabilių konstrukcijų..
Tikslas yra supaprastinti balansavimą ir koregavimus su trumpesniais grįžtamojo ryšio ciklais. Pirmosios bangos sutelktos į Šiaurės Amerika ir Europa, įsipareigojant plėsti regionus programai vykstant.
Norėdami užsiregistruoti, apsilankykite svetainėje Battlefield Labs ir spustelėkite „Registruotis dabar“. Teks Prisijunkite naudodami savo EA paskyrą (arba sukurkite naują) ir, jei norite, prisijunkite prie Oficiali nesantaika kad neatsiliktumėte nuo pranešimų ir skambučių.
- Vietų skaičius ribotas: dalyvavimas nėra garantuotas.
- Jei jau dalyvavote ankstesniuose bandymuose, tu vis dar ažiotažuotas būsimiems užsiėmimams.
- Kadangi tai uždaras testas, Privaloma pasirašyti konfidencialumo sutartį (negalima skelbti vaizdo įrašų ar ekrano kopijų).
Nors per pirmąsias valandas sistema tapo perpildyta eilėmis, dabar prieiga Tai valdoma ramiauTačiau vietos paskirstomos bangomis ir pagal regionus.
Kada ir kur bus kitas testas?

Pagal naujausią bendrą planavimą, Kitas „Battlefield Labs“ žaidimo testavimas numatytas 29 m. rugpjūčio 2025 d., penktadienį., su langu 19:00–21:00 CEST laikuDalyvauti PC, PS5 ir Xbox Series X|STaigi, galite išbandyti dabar.
Dabar Prieinamumas sutelktas Šiaurės Amerikoje ir ES.Tyrimas parodė, kad geografinė aprėptis laikui bėgant plėsis, tačiau... skambučiai skirsis kalendoriuje ir formate.
Vertinamos funkcijos: serverio naršyklė

Vienas iš testo akcentų yra pirmasis serverio naršyklės įgyvendinimas „Battlefield“ portale. Jis bus aktyvuojamas ribotą laiką „Bendruomenės“ skirtuke, ypatingą dėmesį skiriant sąsajos prieinamumas ir aiškumas.
Gali būti priimančiųjų žaidimai (su galimybe išlikti), naudokite patikrinti trumpieji kodai, taikyti etiketes ir filtrus bei prisijungti prie siūlomų funkcijų. Kol kas visos funkcijos kūrimas bus ribotas ir vykdomas naršyklėje. sąmoningai apribotas sutelkti dėmesį į stabilumą ir patogumą naudoti.
Prieiga bus rodoma iš pagrindinio meniu, tačiau nepamirškite, kad tai yra portalo modulis ir komanda eis plečiamos funkcijos, kai leidžia metrika ir atsiliepimai.
Žemėlapiai ir žaidimo metodas šiose sesijose

Nauji užsiėmimai pristato didesnio mastelio žemėlapiai palyginti su beta versija: perdarymas Operacija „Firestorm“ y Mirako slėnisJie skirti sujungti pėstininkų ir transporto priemonių kova su keturračiais, automobiliais ir orlaiviais.
Tyrimu siekiama patvirtinti balanso nuoseklumas atvirose erdvėse ir mišrioje aplinkoje, analizuojant ginklų, įtaisų ir transporto priemonių veikimą. Taip pat bus atlikti ankstyvieji bandymai Hardcore režimo nustatymai (sveikata, žala ir kt.) prieš nustatydami galutinę konfigūraciją.
Tikslas – palyginti duomenis iš šių vietų su duomenimis iš kompaktiškesnių žemėlapių, kad būtų galima palyginti žaidimo tempą ir... tikslo sklandumas tinka su skirtingi dydžiai ir režimai.
Tyrimo pokyčiai po atviros beta versijos
„Battlefield Studios“ išsamiai aprašė seriją... branduolinių koregavimų Atsakant į atsiliepimus: bendra apžvalga atatranka ir ugnis iš užtvaros, pakeitimai, skatinantys kontroliuojamą šaudymą, ir nesubalansuotų ginklų bei priedų pataisymai.
Judant, Sumažinta slydimo-šuolio inercija ir tikslumas dinaminių manevrų metu, kad atkurtų labiau klasikinį „Battlefield“ profilį. žemėlapių, režimų ir pajėgumų srautas derinant.
Bus daugiau nei vienas laboratorinis užsiėmimas prieš paleidimą. Kai kuriuose bandymuose bus įtrauktas turinys, kuris vis dar kuriamas, o vėliau... Tyrimo tikslas – patvirtinti papildomus formatus (pvz., didelio masto patirtys), kai tik jos bus pasirengusios, neįsipareigodamos datų.
Kompiuterio reikalavimai ir techninės parinktys

Kompiuteryje minimalus tikslas yra 1080p / 30 kadrų per sekundę mažu režimurekomendacijos, skirtos 1440p / 60 kadrų per sekundę dideliu režimu ir „Ultra“ profilio paieškos 4K / 60 kadrų per sekundę arba 1440p / 144 kadrai per sekundę. Rekomenduojama bent XNUMXp / XNUMX kadrai per sekundę. 16 GB RAM (Rekomenduojama 32 GB) ir aukštos klasės vaizdo plokštės, pvz. RTX 4080 arba RX 7900 XTX už viršūnę.
Žaidimas apima neribotas kadrų dažnis, Itin plataus / super itin plataus kampo palaikymas ir daugiau nei 600 tinkinimo parinkčių grafika, vartotojo sąsaja ir pritaikymas neįgaliesiems. Taip pat apima ietis, vidinė apsauga nuo sukčiavimo ir suderinamumas su „Nvidia DLSS 4“ (gaminta) y AMD FSR.
Dalyviai laboratorijose galės pamatyti, kaip šios parinktys veikia skirtinguose kompiuteriuose ir pateikti stabilumo duomenis, kurie padėtų pagerinti našumą prieš paleidimą.
Žvelgiant į kalendorių, užbaigti laboratorijų testai leis patvirtinti laukiamus koregavimus nuo serverio naršyklė ir pastovumas balansuoti dideliuose žemėlapiuose su transporto priemonėmis. Jei įvažiuosite, nepamirškite Konfidencialumo sutartis ir regioniniai apribojimai; tai naudinga proga patobulinti žaidimą naudojant realius duomenis, be perdėtų pažadų.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.