- 1.10 pataisoje yra atsitiktinis režimas, kurį galima pasirinkti „New Game“ ir NG+ režimuose, ir kuris siūlomas po kelių žaidimo užbaigimų „Story“ ar naujesnėse versijose.
- Po freskos dėlionės skyrius galima praleisti režime „New Game+“, nekeičiant maršrutų ar pabaigų, bet negaunant tam tikrų daiktų ar trofėjų.
- Pusiausvyros nustatymai: greitesnis ištvermės atsistatymas, mažiau privalomų susidūrimų ir priešų, judesio suliejimo parinktis PS5 ir Xbox serijose.
- Ilgas ištaisytų klaidų sąrašas, paveikiantis kovą, įvykius, sąsają, išsaugojimą, grafiką, garsą ir tekstą.
„Konami“ ir „NeoBards“ išleido Silent Hill atnaujinimas 1.10Pataisa, kuri sušvelnina sudėtingumo kreivę ir ištaiso daugybę klaidų. Ryškiausia nauja funkcija yra naujas laisvalaikio režimas, skirtas tiems, kuriems svarbiausia istorija ir kurie nenori įklimpti į kovą.
Šis sudėtingumo lygis gali galima pasirinkti pradedant naują žaidimą arba iš „Naujas žaidimas+“ir taip pat bus rodomas kaip pasiūlymas sujungus kelis „Game Over“, jei žaidžiama Istorija arba aukštesnėPleistras taip pat prideda Balanso ir našumo patobulinimai visose platformose.
Kas yra laisvalaikio režimas ir kaip jį aktyvuoti?

Atsitiktinis režimas yra žemiau istorija ir sumažina kovos sudėtingumą, kad būtų lengviau progresuoti neprarandant pasakojimo gijos. Jis aktyvuojamas iš pagrindinio meniu, kai pradedama nuo nulio, arba iš NG+ išsaugojimo failo, ir Pats žaidimas tai siūlo. kai aptinka kelis iš eilės einančius pralaimėjimus esant didesniam sudėtingumui.
Be to, 1.10 versijoje yra funkcija, skirta praleisti konkretų skyrių NG+Išsprendus freskos galvosūkį ir įvykdžius užduotį „Praeiti/eiti pro duris“, žaidimas leidžia tiesiogiai pereiti į seką, kurioje Hinako pabunda antrą kartą Tamsos Šventovės koridoriuje.
Šis sutrumpintas kelias neturi įtakos maršrutams ar galūnėms, bet Praleistos dalies objektai negaunami Ir tokie trofėjai kaip „Dėkingas būti čia“, „Dėkingas už vertą priešą“ arba „Giedras dangus“ tame žaidimo etape neatrakinami.
1.10 pataisos žaidimo ir grafikos nustatymai
Pleistras įveda pusiausvyros pokyčius, kad palengvintų ritmą: Hinako ištvermė atsigauna šiek tiek greičiauNeprivalomų kovinių susidūrimų sumažėja ir Yra mažiau priešų keliose dalyse. Hinako laiko juosta taip pat šiek tiek vėluoja nugalint priešininką, o žala, gauta Sunku Jis šiek tiek nusileidžia.
Naujos kartos konsolėse pridedamas vienas judesio suliejimo parinktis „PS5“ ir „Xbox Series X|S“ sistemose galite tai reguliuoti arba išjungti grafikos meniu. Šie nustatymai papildo bendri optimizavimai.
Ištaisytos klaidos: svarbiausių sąrašas

1.10 pagauna vieną ilgas incidentų sąrašas kurie gali blokuoti žaidimo eigą arba trukdyti žaidimo patirčiai. Tarp svarbiausių pataisymų yra šie:
- Pataisa Šu dubliavimas kinematografiniame epizode ir priešai, kurie nustojo judėti (pvz., į Sakuko panašus subjektas arba rūko pabaisa), neleisdami progresuoti.
- Sprendimas trūkstamos sąveikos piktogramos tam tikrose vietose (pvz., koridoriuje į kambarį su naginata) jau buvo įvykių, kurie nesuaktyvėjo, nepaisant to, kad sąlygos buvo įvykdytos.
- Likusių priešų išdėstymas už kovos zonos ribų ir kurių nebuvo galima nugalėti, ir „mėsos gabalų“, kurie tam tikruose lygmenyse nepasirodė.
- Pastabų taisymas iš Sakuko dienoraštis nepasiekiama „New Game+“ režime ir problema, dėl kurios Hinako po išsisukinėjimo nerado atsakymo.
- Klaidos sprendimas, kai Hinako galėjo mirti nešdamas automatinis išsaugojimas, jei išsaugojimas įvyko mirties metu; ir parinkties „Peržiūrėti pabaigas“ nebuvimas po pirmojo žaidimo (gali reikėti įkelti NG+ duomenis).
- Grafikos nustatymai: netiesioginis apšvietimas ir refleksai kurie buvo aktyvuoti kinematografijoje, nepaisant to, kad buvo išjungti; be to, žymeklis judėjo tik valdikliu.
- Kiti nedideli susitarimai, susiję su garsas, pataikymo laukeliai, tekstas, įkėlimas ir grafika.
Diskusija: „Konatsu režimas“?
Socialiniuose tinkluose kai kurie Japonų gerbėjai Jie atkreipė dėmesį į „Konatsu Kato“ tiesioginių transliacijų populiarumą – aktorė, vaidinusi Hinako Shimizu – galėjo turėti įtakos „Casual Mode“ atsiradimui, atsižvelgiant į kad jų transliacijose buvo sunkumų dėl valdymo ir galvosūkių. Nėra oficialus patvirtinimas šiuo atžvilgiu, tačiau pokalbis iš naujo atvėrė siaubo kupinas diskusijas apie prieinamumą.
Platformos ir prieinamumas
1.10 pataisa pasiekiama asmeniniuose kompiuteriuose, „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X|S“. Atsitiktinį režimą galima pasirinkti nuo pat pradžių arba NG+ režimu, o jei žaidžiama istorijos ar aukštesnio lygio režimu, – po kelių žaidimo užbaigimų.; be to, konsolėse tai pridėkite naują judesio suliejimo parinktis grafiniame meniu.
Su šiuo pleistru, Tylioji kalva f Tai sumažina pradinio lygio žaidimo barjerą su „Casual Mode“, supaprastina pakartojimus praleidžiant sekcijas NG+ režime, prideda pakeitimų, kurie sušvelnina kovą, ir apima daugybę klaidų ištaisymų. Pakeitimų rinkinys, kuris... daro patirtį lankstesnę nekeičiant maršrutų ar rezultatų.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.