„Steam“ ir „Epic“ atsiriboja nuo HORSES – nerimą keliančio siaubo žaidimo su „žmonių arkliais“, kuris skaldo žaidimų industriją.

Paskutiniai pakeitimai: 03/12/2025

  • „Valve“ uždraudė „HORSES“ išleidimą „Steam“ platformoje, laikydama tai jų taisyklių dėl seksualinio turinio, susijusio su nepilnamečiais, pažeidimu.
  • „Epic Games Store“ atšaukė žaidimo paleidimą 24 valandas prieš išleidimą, nurodydama „problemišką elgesį ir perteklinį turinį“.
  • Italijos studija „Santa Ragione“ smerkia cenzūrą, politikos neskaidrumą ir beveik netvarią finansinę padėtį.
  • Nors didieji mažmenininkai jį atmeta, „HORSES“ parduodamas „GOG“, „Itch.io“ ir „Humble“ platformose, tapdamas diskusijų apie siaubo žanro ribas simboliu.
Arklių siaubo žaidimas

Paleidimas ŽIRGAI, Vienas Nepriklausomas siaubo žaidimas su trikdančia estetika ir labai netradiciniu požiūriu, tapo nauju dėmesio objektu „Steam“ ir turinio politikaTai, kas turėjo būti diskretiškas vos kelias valandas trukusio eksperimentinio kūrinio išleidimas, galiausiai atskleidė Atviras konfliktas tarp italų studijos „Santa Ragione“ ir dviejų įtakingiausių pasaulyje kompiuterių parduotuvių.

Nors jos kūrėjai tvirtina, kad tai yra kandžią smurto, šeimos traumų ir galios dinamikos kritikąTiek „Valve“, tiek „Epic Games“ nusprendė pasitraukti iš projekto, teigdamos, kad kai kurios scenos peržengia ribas, kurių neleidžia jų vidinės taisyklės. Dėl to kilo kebli diskusija, kuri labai aktuali Europoje ir Ispanijoje. Kur nubrėžti ribą tarp kūrybinės laisvės, atsakomybės ir cenzūros siaubo vaizdo žaidimų srityje.

Vasara pačiame neramiausiame nepriklausomo siaubo ūkyje

HORSES įtraukia žaidėją į žaidimo sceną vasaros pagalbininkas kaimo ūkyje, atrodytų, įprasta, kur jis turi bendradarbiauti keturiolika dienų su ūkininku, kuris yra toks pat mįslingas ir autoritariškas. Tai, kas prasideda kaip sezoninis darbas su įprastomis užduotimis, galiausiai virsta vis siurrealistiškesne ir nerimą keliančia patirtimi.

Kaip paaiškinta pačiame tyrime, žaidimas maišosi interaktyvios scenos su gyvo veiksmo sekomispristatymas juodai balta ir plakatus nebyliųjų filmų stiliumi, ir kiekvienai dienai siūlo unikalių renginių. Ši struktūra kartu su savo apytikslė trijų valandų trukmėDėl to tai labiau eksperimentinis kūrinys nei tipiškas komercinis pavadinimas, kuris vis dėlto sužadino dalies visuomenės susidomėjimą dėl „Santa Ragione“ paskelbtų anonsų.

Centrinė prielaida sukasi apie bendruomenę, kurioje vadinamasis „Arkliai“ iš tikrųjų yra žmonės, dėvintys arklių kaukes ir jie prisiima tą vaidmenį keistoje socialinėje hierarchijoje. Remiantis šia idėja, žaidimas, anot jo kūrėjų, tyrinėja, šeimos traumos, puritoniškų vertybių ir totalitarinių sistemų logikos našta, pastatydamas žaidėją prieš nepatogius sprendimus, kurie išbando jo asmeninės atsakomybės jausmą.

HORSES toli gražu nesiremia pigiais išgąsčiais, jie ieško siaubo labiau psichologinis, įtemptas ir sąmoningai nepatogusSanta Ragione tvirtina, kad sudėtingiausios scenos remiasi užuominomis ir kad kai kuriais atvejais problemiškiausi momentai išsprendžiami „už kadro“, siekiant sustiprinti efektą nesigriebiant atvirų intarpų.

dabartinė padėtis
Susijęs straipsnis:
„State of Play Japan“: visi PS5 pranešimai, datos ir anonsai 2025 ir 2026 m.

Scena, kuri suveikė visus „Steam“ aliarmus

siaubo žaidimas su humanoidiniais arkliais skaitmeninėse platformose

Konfliktas su „Steam“ prasidėjo dar 2023 m. Birželio mėnlikus kelioms dienoms iki oficialaus žaidimo pristatymo studijai. Tuomet „Valve“ pirmą kartą informavo Santa Ragione, kad ARKLIŲ nepavyko paskelbti jūsų parduotuvėjeNuo to laiko, ir dvejus metus, komanda teigia nesėkmingai prašiusi konkretesnių paaiškinimų ir aiškaus būdo pritaikyti turinį prie platformos taisyklių.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip gauti geresnius šarvus žaidime Archery King internete?

Oficialioje žaidimo svetainėje kūrėjai nurodo, kad konkreti scena, sukurta apsilankymo ūkyje metu kaip galimas sprendimo veiksnys. Jame tėvas ir dukra atvyksta į vietą; mergaitė nori joti vienu iš „arklių“ ir gali pasirinkti, o tai veda prie interaktyvus dialogas, kurio metu žaidėjas vadžia veda nuogą suaugusią moterį, kuri ant pečių neša jauną mergaitę.Šis sugretinimas, net ir be aiškaus seksualinio turinio, būtų buvęs lemiamas „Valve“ vidaus peržiūrai.

Santa Ragione tvirtina, kad „Ši scena jokiu būdu nėra seksualinė.“ ir kad tikslas yra sukelti įtampą ir diskusiją, o ne erotizuoti situaciją. Po pradinio konflikto su „Steam“ studija pakeitė šią seką, pakeisdama jauną moterį dvidešimtmetė moterisBe to, jie teigia, kad dialogas prasmingesnis su vyresniu veikėju, atsižvelgiant į tai, kad jame nagrinėjamas ARKLIŲ pasaulio socialinė struktūra ir galios santykiai tarp jos gyventojų.

Savo viešame pareiškime komanda yra nedviprasmiška: „Mūsų žaidimas nėra pornografinis“Jie pripažįsta, kad jame yra seksualinių elementų ir nepatogios medžiagos, tačiau teigia, kad Jie niekada nėra skirti žaidėjui sužadinti, jei ne tada kelti klausimus apie ribas, kontrolės sistemas ir moralęJų požiūriu, visa patirtis sukasi apie įtampą ir emocinį diskomfortą, o ne apie erotinį turinį.

Oficiali „Valve“ pozicija: seksualinis turinys ir nepilnamečiai

seksualinio turinio arklių siaubo žaidimas

Ginčui augant ir tarptautinei žiniasklaidai, įskaitant Europos leidinius, pradėjus pranešti apie bylą, „Valve“ nusprendė patikslinti savo poziciją, išsiųsdama pareiškimą. GamesIndustry.bizJame bendrovė primena, kad Pirmą kartą jis apžvelgė žaidimą 2023 m., kai studija nustatė preliminarią išleidimo datą „Steamworks“ platformoje keliais mėnesiais vėliau.

Remiantis „Valve“ versija, apžvalgininkų komanda HORSES parduotuvės puslapyje aptiko pakankamai... susirūpinimo priežastys, dėl kurių reikalaujama prieigos prie viso pastatoJie paaiškina, kad tai procedūra, kurią kartais taiko įtarę, kad leidžiamas turinys gali pažeisti savo vidines taisyklesypač seksualinio smurto ar nepilnamečių atstovavimo klausimais.

Po to, kai „Valve“ paleido versiją ir ją aptarė viduje, ji informavo Santa Ragione, kad Neskelbčiau žaidimo „Steam“ platformoje.Vėlesniame pranešime bendrovė buvo konkretesnė: „Neplatinsime turinio, kuris, mūsų nuomone, vaizduoja seksualinį elgesį su nepilnamečiu.“Pagal šią interpretaciją pavadinimas automatiškai neatitiko jų standartų, nepaisant studijos meninių ketinimų.

Italijos kūrėjas savo ruožtu apgailestauja dėl to, ką laiko... sąmoningai neskaidri politikaSavo pareiškime jie nurodo manantys, kad „Steam“ laikosi neaiškių taisyklių... koreguoti savo sprendimus pagal tai, kas geriausiai tinka platformai bet kuriuo metu ir taip vengti įsipareigoti pernelyg konkretiems kriterijams. Jie taip pat kritikuoja kaltinimą dėl to, kad jis yra toks bendro pobūdžio ir jautrus, kad viešu lygmeniu jį „labai sunku paneigti“.

Be šio konkretaus atvejo, susidūrimas įvyko kontekste, kuriame „Valve“ jau patyrė spaudimą iš mokėjimų tvarkytojai, interneto tiekėjai ir kitos įmonės sugriežtinti suaugusiųjų turinio filtrą. Tačiau Santa Ragione tvirtina, kad Draudimas ARKLIAMS nebūtų susijęs su tais neseniai įvestais apribojimaisbet tai būtų išskirtinis jos kuratorių komandos kriterijų rezultatas.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  kaip žaisti minecraft su draugu

Santa Ragione uždarymo ekonominis poveikis ir rizika

Pašalinimo iš „Steam“ platformos pasekmės yra ypač skaudžios tokiai studijai kaip „Santa Ragione“, kuri specializuojasi nepriklausomuose eksperimentinio profilio projektuose. Savo žinutėje bendruomenei komanda pripažįsta, kad Draudimas nepaliko jiems praktiškai jokių galimybių rasti leidėją ar išorinį partnerį. nori paremti paskutinį vystymosi etapą.

Kompiuterinių žaidimų industrijoje „Steam“ išlieka pagrindiniai vartai į plačiąją visuomenęDaugelis investuotojų ir leidėjų mano, kad knyga, kurios negalima platinti toje platformoje, yra neperspektyvi, todėl, remiantis tyrimu, jie buvo priversti... pasinaudojant privačiu finansavimu iš draugų kad galėtų pribaigti ARKLIŲ DARBUS. Jie pripažįsta, kad tas asmeninis rizikingas sprendimas juos pastatė į padėtį netvari finansinė padėtis jei žaidimas neatgaus bent jau pagrindinių išlaidų.

Nuo pat įkūrimo „Santa Ragione“ buvo įsipareigojusi toliau remti žaidimą maždaug šešis mėnesiusPer tą laikotarpį jie planuoja ištaisyti klaidas, patobulinti detales ir įdiegti gyvenimo kokybės gerinimas kurių bendruomenė gali pareikalauti. Tačiau jie supranta, kad be „Steam“ matomumo bus sunku pasiekti pardavimų skaičius, kurie garantuotų studijai saugią ateitį.

Bendraįkūrėjas, Pietro Righi Riva, netgi nuėjo taip toli, kad teigė, jog Visos „HORSES“ sugeneruotos lėšos atiteks autoriui ir žmonėms, kurie prisidėjo prie projekto užbaigimo.Pagal tą schemą, jis pripažįsta, tikėtina, kad nebėra jokios ekonominės ribos sukurti naują žaidimąNebent įvyktų „stebuklas“ ir pavadinimas itin gerai pasirodytų parduotuvėse, kuriose jį galima įsigyti.

„Epic Games Store“ taip pat paskutinę minutę atsisako

„Epic Games“ žirgai

Kai konfliktas su „Steam“ iškilo į viešumą, daugelis žaidėjų ir analitikų manė, kad HORSES bandys pasikliauti... kitos kompiuterių parduotuvės, kad kompensuotų nebuvimą „Valve“ platformoje. Kurį laiką atrodė, kad "Epic" žaidimų parduotuvė Jis turėjo atlikti tą vaidmenį: žaidimas turėjo išleidimo datą ir kainą, reklamuojamą jo kataloge.

Tačiau pati Santa Ragione socialiniuose tinkluose atskleidė, kad Epic nusprendė atšaukti paleidimą likus 24 valandoms iki numatytos datosPavadinimas, kurio premjera pagaliau įvyko 2 gruodis 2025 PC versijoje jis niekada nepasirodė Timo Sweeney parduotuvėje, nors prieš porą mėnesių buvo autorizuotas ir peržiūrėtas jo kūrimas be jokių akivaizdžių prieštaravimų.

Remiantis tyrimo versija, „Epic“ juos informavo, kad HORSES pažeidė savo turinio gairės dėl „dažno probleminio elgesio vaizdavimo“Pasak komandos, įmonės atstovas netgi užsiminė, kad žaidimas gaus ESRB įvertinimas: „Tik suaugusiesiems“Kažkas, kas, bent jau kol kas, neatsispindi oficialiose ESRB ar jos svetainėse. Europos PEGI.

Kūrėjai pabrėžia, kad, kaip jau nutiko su „Valve“, Jie negavo išsamaus paaiškinimo, kurios konkrečios scenos pažeidė taisyklesJie kalba apie „bendrinius teiginius“ ir „neteisingus turinio aprašymus“ bei tvirtina, kad jų Apeliacija buvo atmesta maždaug po 12 valandų „Epic“ nepripažinus, kad peržiūrėjo papildomus pakeitimus ar naujus kūrinius.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip įveikti ryšį per zombių cunamį?

Tuo tarpu Santa Ragione teigia, kad „Epic Games Store“ netgi apkaltino žaidimą skatinti žiaurų elgesį su gyvūnaisŠią interpretaciją tyrimas visiškai atmeta. Jie pabrėžia, kad ARKLIAI laikosi visiškai priešingos pozicijos: kaip griežta smurto ir netinkamo elgesio su gyvūnais ir žmonėmis kritika, naudojant „žmogų arklių“ vaizdinius, kad žaidėjas atsidurtų nepatogiose etinėse dilemose.

Premjera, apgaubta ginčų… toli nuo didžiųjų parduotuvių

Nepaisant kliūčių, HORSES pagaliau gruodžio 2 d. atvyko į PC su kaina apie 4,99–5 USDpalyginti maža suma trijų valandų žaidimui, kuris remiasi tokiu unikaliu dizainu. Ypatybė yra ta, kad jo platinimas išimtinai priklauso nuo alternatyvios platformos, tokios kaip „Itch.io“, „Humble Bundle“ ir „GOG“, be to, ir pačios studijos svetainėje.

Ši situacija sukėlė dar vieną diskusiją bendruomenėje, ypač matomą Europos tinkluose ir forumuose: Tokių parduotuvių kaip GOG vaidmuo cenzūros akivaizdojeLenkijos bendrovė, viešai pristačiusi HORSES atsiradimą savo kataloge kaip pasididžiavimo šaltinį, sulaukė kritikos iš kai kurių žaidėjų, kurie prisimena ankstesnius priešingus sprendimus, pavyzdžiui, atmetimą Taivano siaubo žaidimas prieš daugelį metų.

Bet kuriuo atveju, pavadinimo buvimas šiose alternatyviose vitrinose leidžia tai padaryti Ispanijos ir Europos vartotojai Tie, kurie domisi eksperimentiniu siaubu, gali prieiti prie kūrinio, nors ir be „Steam“ siūlomo patogumo ar matomumo. Kai kuriems ši aplinkybė paverčia žaidimą savotišku... „Momentinis kulto kūrinys“Nors kitiems tai tiesiog dar vienas pavyzdys, kokios savavališkos gali būti taisyklės suaugusiesiems skirtam turiniui.

Ši byla taip pat vėl sukėlė kritiką prieš Suaugusiųjų žaidimų cenzūra „Steam“ platformojeŠi problema ypač paveikia Japonijos ir Azijos projektus, kuriuose yra stipraus seksualinio turinio. Kai kurie kūrėjai, ypač nepriklausomų kūrėjų scenoje, teigia, kad nenustos kurti tokio pobūdžio patirčių, nepaisant to, ką jie laiko „masine cenzūra“, užmaskuota kaip „kultūriniai sumetimai“ ir trečiųjų šalių reikalavimai.

Šiame triukšme „HORSES“ žengia ant subtilaus kelio: jis nei atitinka suaugusiųjų žaidimams su atvira gerbėjų aptarnavimo tematika būdingą šabloną, nei išvengia griežtesnių taisyklių, susijusių su... seksualinio pobūdžio turinys ir nepilnamečių vaizdavimasŠis dviprasmiškumas iš esmės pavertė jo pristatymą atvejo analize tiems, kurie atidžiai stebi vaizdo žaidimų, reguliavimo ir kūrybinės laisvės ryšį.

Viskas, kas nutiko aplink ARKLIUS, atskleidžia didėjanti įtampa tarp eksperimentinio siaubo kūrėjų ir pagrindinių platinimo platformųKol „Valve“ ir „Epic“ slepiasi už savo vidaus taisyklių, kad pateisintų draudimą, „Santa Ragione“ smerkia skaidrumo stoką ir beveik nepataisomą finansinę žalą; kita vertus, tokios parduotuvės kaip „GOG“, „Itch.io“ ir „Humble“ bando pasinaudoti ginču, siūlydamos žaidimui prieglobstį. Europos ir Ispanijos auditorijai, besidominčiai įvairių rūšių žaidimais, „HORSES“ jau tapo nepatogiu meninės raiškos ribų vaizdo žaidimuose simboliu ir tuo, kas iš tikrųjų turi galutinį žodį dėl to, ką galima – o ko negalima – žaisti kompiuteryje.