Geriausi dirbtinio intelekto generuojami žaidimai, kuriuos galite išbandyti dabar

Paskutiniai pakeitimai: 03/11/2025

  • Dirbtinis intelektas jau skatina dinamišką žaidimo eigą, adaptyvų pasakojimą ir sisteminius pasaulius komerciniuose žaidimuose.
  • Tokios priemonės kaip „Inworld“, „Leonardo“ ar „Promethean“ spartina gamybą; į žmogų orientuotas dizainas išlieka pagrindiniu.
Dirbtinio intelekto generuojami žaidimai

Diskusijos apie dirbtinio intelekto generuojamus žaidimus nuo hipotezių persikėlė į realybę: nuo pagrindinio priešo valdymo ir patruliavimo maršrutų iki prisitaikančių pasaulių, akimirksniu besikeičiančių dialogų ir sistemų, kurios mokosi iš mūsų veiksmų, kai valdiklis laikomas rankoje... Štai aiški apžvalga... Geriausi dirbtinio intelekto sukurti žaidimai. 

Šis pagreitis atnešė didelę žaidimo eigos pažangą, tačiau taip pat ir su darbu susijusį poveikį, etines diskusijas ir kartais techninius nepatogumus. Pereikime prie to, kas svarbu: kaip keičiasi dizainas, kurie žaidimai tai demonstruoja ir kas vyksta užkulisiuose.

Dirbtinis intelektas vaizdo žaidimuose

Dirbtinis intelektas vaizdo žaidimuose nėra naujiena. Skirtumas tas, kad dabar, kai automatinis mokymasisDėl neuroninių tinklų ir lankstesnių variklių dirbtinis intelektas nustoja būti griežtu scenarijumi ir tampa sistema, kuri prisitaiko prie žaidėjo ir konteksto.

Tai reiškia dinamiškas žaidimo žaidimas (sunkumas, kuris didėja arba mažėja priklausomai nuo jūsų rezultatų), mažiau nuspėjamas elgesys, sisteminės aplinkos (orai, laukinė gamta, NPC rutina) ir pasakojimai, kurie kinta kartu su jūsų sprendimais. Mes nebekalbame tik apie modelius: mes kalbame apie mokymosi modeliai iš milijonų žaidimų telemetrijos.

Kitas svarbus aspektas yra dirbtinio intelekto palaikoma procedūrų generacija: beveik begaliniai pasauliai, kontekstiniai įvykiai ir misijos, kurios darniai dera tarpusavyje.

Pagaliau, dirbtinis intelektas jau pasirašo adaptyvūs dialogai ir „gyvas pasakojimas“: pasirinkimai, kurie ne tik išsišakoja, bet ir pakoreguoja veikėjų, prisiminimų ir pasaulio būsenų situaciją. Pažadas aiškus: tikras pakartojamumas neperrašant scenarijaus kiekvieną kartą ranka.

geriausi dirbtinio intelekto sukurti žaidimai

Dešimt žaidimų ir eksperimentų, kurie rodo kelią

Yra komercinių pavadinimų, klasikinių kūrinių ir laboratorinių tyrimų. kurie rodo, ką dirbtinis intelektas gali padaryti 2025 m. Kai kurie yra blokbasteriai, kiti – interaktyvūs žaislai su novatoriškomis idėjomis.

Užsienietis: Izoliacija

Ksenomorfas veikia su dviejų pakopų dirbtiniu intelektu: „medžiotoju“, kuris nežino visko, ir „režisieriumi“, kuris Jis duoda jai užuominų periodiškai. Rezultatas – persekiotojas, kuris išmok savo gudrybių ir sukuria nuolatinę įtampą, be akivaizdžios rutinos.

The Last of Us Part II

Priešai ir sąjungininkai koordinuoja veiksmus flankavimo manevrai, priedanga ir šaukimai su sistema, kuri supranta jūsų poziciją ir ritmą. Sąjungininkai koreguoja savo paramą, o priešai reaguoja atitinkamai. tikėtinas dėl triukšmo, šviesos ir nuostolių savo eskadrilėje.

BAIMĖ

Istorinė nuoroda Taktinis dirbtinis intelektasPriešai naudojasi priedanga, bendrauja ir daro jums spaudimą, atsižvelgdami į jūsų poziciją ir ginkluotę. Grynas elgesio medžių derinimas su... aiškios taisyklės kurie vis dar tiriami šiandien.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  „Switch 2“ jau yra rinkoje, tačiau daugelis studijų vis dar neturi kūrimo rinkinio.

Viduržemė: Mordoro šešėlis / Karo šešėlis

Sistema Nemezidė Tai paverčia anoniminius orkus varžovais su prisiminimais, paaukštinimais ir nuoskaudomis. Jei jie tave nugalės, įgyti galiosJie primena jums ir atsiranda dinamiški santykiai, kurie turi įtakos kampanijai.

Niekieno dangus

procedūrinė visata su planetos, būtybės ir įvykiai generuoja algoritmai. Dirbtinis intelektas sprendžia susidūrimus, ekonomiką ir pavojus, kad kiekviena kelionė Jaučiuosi kitaip net ir po daugelio metų.

Red Dead Redemption 2

NPC su rutina, kontekstiniais atsakymais ir dinamiškas dialogas kurios palaiko patikimą pasaulį. Sistema garbė Tai moduliuoja, kaip esi suvokiamas, ir atskleidžia organiškas socialines reakcijas.

Raganius 3: Laukinė medžioklė

Kovos su dirbtiniu intelektu suprasti savo stilių (ženklai, vengimai, alyvos) ir pritaiko priešus; NPC ir moralinius sprendimus, kurie Jie sujaukia istoriją ir padidinti pakartojamumą.

Hitman 3

Atviros aplinkos, kuriose knibžda NPC aptinkami rutinai ir smulkios budrumo būsenos; tai verčia jus būti kūrybingiems, nes dirbtinis intelektas aptinka anomalijas ir pertvarkykite sceną po savo smūgių.

Detroitas: tapk žmogumi

Monumentalus sprendimų medis su reaktyviosios šakos ir veikėjų memuarai. Kiekvienas pasirinkimas svoris ir stumia pasakojimą labai skirtingais keliais.

Civilization VI

Lyderių dirbtinis intelektas su mechaninė asmenybė ir darbotvarkes, subalansuojant diplomatiją ir plėtrą. Nors ir ne generatyvi, jos struktūra atskleidžia, kaip imituoti ketinimus didelio masto strategijoje.

Pokalbių dirbtinis intelektas ir naujai įsivaizduoti klasikiniai kūriniai

AI požemis Tai leidžia žaisti atvirus tekstinius nuotykius, kuriuose modelis akimirksniu sugeneruoja atsakymus; tai nėra „tradicinis vaizdo žaidimas“, bet... rodo Kaip dirbtinis intelektas gali būti požemio meistras, NPC ar antagonistas?

Variklis Jūrų ešerių šachmataiAtviras ir laisvas, jis toliau vystosi kartu su neuroniniai tinklai kurie pagerina jų vertinimą. Priminimas, kad žaismingas dirbtinis intelektas Ne vakar prasidėjo ir toliau save iš naujo išranda.

Net ir tokie įrankiai kaip ChatGPT Jie gali būti stalo draugai, generuoti naratyviniai kabliai arba valdyti veikėjus vaidmenų žaidimuose. Su kontekstiniais apribojimais, taip, bet atveriant duris į hibridinės patirtys.

dirbtinis intelektas, pritaikytas vaizdo žaidimams

Daugiau nei 1.000 dirbtinio intelekto žaidimų „Steam“ platformoje: nuo meno iki balso vaidybos

Neseniai veterano Ichiro Lambe atliktoje analizėje, paskelbtoje jo svetainėje „Totally Human“, buvo stebimi privalomi pranešimai ir nustatyta, kad daugiau nei tūkstantis žaidimų „Steam“ platformoje su generatyviniu dirbtinio intelekto turiniu. „Valve“, kuri anksčiau buvo ribojanti, dabar leidžia įtraukti įrašus, jei jo naudojimas yra deklaruojamas.

Dauguma žmonių jį naudoja Konceptualus menas ir rinkodaraTačiau yra ir fonų, vartotojo sąsajos, balsų ir pasakojimo. Pavyzdžiai: «Didysis sukilimas» (2D „roguelike“) prisitaiko pikselių fonai sukurtas dirbtinio intelekto; «Šios merginos nėra» eksponuojamos iliustracijos, sukurtos naudojant generatyvinį modelį.

Tarp didžiųjų, The Finals integruoti realaus laiko atsiliepimai Dirbtinio intelekto generuojamas nepaprastai natūraliai. Kitame kraštutinume yra daugybė galvosūkių klonai ir vizualiniai romanai su anime estetika, kartais su seksualiniais atspalviais, iliustruojančia masinės leidybos kitą pusę.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  „Gemini 3 Pro“: Štai kaip naujasis „Google“ modelis atkeliauja į Ispaniją

Lygiagrečiai kuriami planai,Neo NPC„vadovaujamas dirbtinio intelekto ir demonstracinėmis demonstracijomis, kuriose kalbama su balso personažais. Pritaikymas taps dažnesnis,“ Nesvarbu, ar jiems tai patinka, ar ne žaidėjai, ir reikės taisyklių, kad būtų išvengta piktnaudžiavimo.

Taikomos technologijos: nuo DLSS iki kalbančių NPC

"NVIDIA jau daugelį metų naudoja dirbtinį intelektą DLSS padidinti mastelį ir sklandžiau veikti, išgaunant daugiau FPS ir prailginant RTX kortelių tarnavimo laiką. Kartu su Convai Jame buvo rodomos balsu aktyvuojamų pokalbių NPC demonstracinės versijos; pirmosios buvo visai neblogos, bet vėliau... "CES 2024 Jau buvo išbandytos daug tvirtesnės versijos. Vieną galite pamatyti NVIDIA techninė demonstracija susiję su šiais pasiekimais.

„OpenAI“ patobulino sintetinius balsus su kvėpavimo niuansai ir burnos garsus, didinant natūralumą ir taip pat rizikaTodėl būtina skubiai kontroliuoti naudojimą. Tuo tarpu tyrimas tęsiamas.

Laboratorijoje „Google DeepMind“ pateiktas džinasApmokiusi dešimtis tūkstančių valandų vaizdo įrašų iš įvairių platformų, ji transformuoja vaizdas žaidžiamame žaidime, generuojant kiekvieną kadrą autoregresyviu būdu, tarsi numatant kitas kadras Remiantis ankstesniu ir jūsų pateikta informacija, jis artėja prie formų konvertuoti vaizdą į animaciją.

Y "Oazė», „Decart“ su išgraviruota furnitūra, imituoja skonį minecraft bet su modeliu transformatorius Kitą kadrą jis įsivaizduoja remdamasis ankstesniu ir jūsų paspaudimais. Jis hipnotizuojantis, nestabilus ir kartais siurrealistinis (neįmanomi laiptai, deformuoti galvijai), bet... prototipas Tai komercinis produktas, bet labai daug ką atskleidžiantis.

Dirbtinio intelekto įrankiai ir generatoriai, kuriuos galite išbandyti dabar

Dirbtinio intelekto valdoma kūrybos ekosistema nuolat auga – nuo ​​idėjų iki pokalbių išteklių ir NPC, taip pat apima mokymosi įrankiai su GeminiKai kurie dažniausiai cituojami tyrimų ir kūrėjų nepriklausomas:

  • Ludo.aiTyrimai ir pagalba kūrybiniame procese kuriant žaidimų dizainą, įskaitant rinkos analizę, prototipai ir bendradarbiaujant parengtą dokumentaciją.
  • Leonardo.aiIš anksto apmokyti modeliai ir LoRA nuosekliam menui; drobė su išplėstinis redagavimas ir puiki stilių kontrolė.
  • Vidinis AI: „smegenys“ veikėjams su asmenybė, atmintis ir kontekstinį tinklą; sugriaukite ketvirtąją sieną patikimais atsakymais.
  • Charisma.ai: pokalbių personažai su emocijos, balsai ir padėjo rašyti be sudėtingos sintaksės.
  • Tinklinis AI: iš teksto / paveikslėlio į 3D per kelias minutes, su tekstūrų kūrimu ir išteklių biblioteka.
  • gptgame: žaidžiami prototipai iš nurodymai Nereikia liesti kodo, idealiai tinka greitoms idėjoms.
  • Rosebud AI: animaciniai personažai, vaizdinis romanas iš teksto ir fono redagavimo.
  • ScenarijusJūs apmokate savo modelį generuoti nuoseklūs ištekliai su jūsų IP adresu; API integracija.
Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  „Spotify“ integruoja „WhoSampled“ ir paleidžia „SongDNA“, kad ištirtų muzikinius ryšius

Ir toliau: Prometėjo AI aplinkoms, sluoksnis y hotpot.ai vizualinei produkcijai, Leonardo A.I. meno kanalams, InWorld NPC ir Charizma pasakojimui. Yra įrankių rinkinys, kuris gali jus nuobodinti ir kiekvienas tyrimas susikurkite savo krūvą pagal savo poreikius.

Dirbtinio intelekto generuojami žaidimai

Jau pastebimi žaidimo privalumai

Tinkamai integravus dirbtinį intelektą, išryškėja aiškūs privalumai: dinaminis sunkumas kuris palaiko tėkmę, priešai, kurie išmoksta tavo modeliusistorijos, kurios jie išsišakoja su prasme ir pasauliais, kurie atrodo gyvi dėka ekosistemos ir NPC su darbotvarke.

Šis kontroliuojamas nenuspėjamumas sukuria mažiau pasikartojimų, daugiau įsimintinų akimirkų ir rungtynių, kurios net ir klasikiniuose žanruose jaučiasi asmensStebuklų nėra: gudrybė – suderinti dirbtinį intelektą su geru dizainu ir telemetrija Naudinga.

Tyrimo patarimai: algoritmai, kurie valdo NPC

Jei studijuojate dirbtinį intelektą NPC, verta atkreipti dėmesį į tai, kas iš tikrųjų naudojama gamyboje: būsenos mašinos dėl aiškios logikos; elgesio medžiai moduliuoti užduotis; GOAP (į tikslą orientuotas planavimas) lanksčiams sprendimams priimti; DI įrankis įvertinti galimybes realiuoju laiku; ir lentos dalytis žiniomis tarp sistemų.

Be to, navigacijos tinkleliaiĮtakos žemėlapiai, minios valdymas/grupavimas ir technikos planavimas (A*, D*, HPA*). Pastiprinimo mokymasis ir neuroniniai tinklai Jie puikiai veikia prototipuose arba ribotose problemose, tačiau gamyboje jie paprastai egzistuoja kartu su taisyklės kurie garantuoja kontrolę ir derinimo galimybes.

Kurkite ir bendrinkite: redaguokite savo žaidimus su dirbtinio intelekto pagalba

Jei norite pasidalinti geriausiomis akimirkomis, vartotojams skirti įrankiai taip pat naudoja dirbtinį intelektą, kad padėtų jums greičiau redaguoti arba išmokytų jus, kaip tai padaryti. Naudokite dirbtinį intelektą kurdami turinį socialinei žiniasklaidai. „CapCut“ Darbalaukyje apibendrinkite ilgus klipus į trumpus, sugeneruokite automatiniai subtitrai, keičia mastelį naudojant dirbtinį intelektą, perfrazuoja ir prideda balso keitikliai ir akį traukiančius šriftus, kuriuos galima tiesiogiai eksportuoti į socialinius tinklus.

Kita alternatyva, „Wondershare DemoCreator“, įrašai 4K raiška 120 kadrų per sekundęJis sumažina triukšmą naudodamas dirbtinį intelektą, pritaiko efektus, turi virtualius avatarus ir dar daugiau. 10.000 vaizdo įrašų paketus. Taip pat galite užfiksuoti kūrimo procesą ir prototipus, jei bandote generatoriai žaidimų.

Žvelgiant į visą vaizdą – žaidimus, kurie jau naudoja dirbtinį intelektą, novatoriškus pažadus, tokius kaip „Genie“ ar „Oasis“, „Steam“ bumą, darbo rinkos krizę ir įrankius, kurie spartina gamybą – akivaizdu, kad dirbtinis intelektas... Tai ne dūmaiBet tai ir ne stebuklinga lazdelė: naudojant ją kaip kūrybinį svertą, taikant metriką, etiką ir išlaidų kontrolėŽaidimo patirtį galima gerokai pagerinti; be to rizikuojame tuščiais klonais. priklausomybė serverių ir biuro praradimas.

„Android XR“ programėlės
Susijęs straipsnis:
„Google Play“ aktyvuoja pirmąsias „Android XR“ programėles prieš „Galaxy XR“ debiutą