- „MIDiA Research“ tyrimas rodo, kad 69,99 USD kaina maksimaliai padidina pajamas ir yra apskaičiuota, kad JAV bus parduota iki 23 milijonų kopijų (8,6 % suaugusiųjų).
- 79 % pirktų už 49,99 USD, šis skaičius sumažėtų iki 35 %, kai kaina būtų 99,99 USD, ir tik 16 % mokėtų daugiau nei 100 USD.
- Chrisas Stockmanas teigia, kad „GTA 6“ galėtų pateisinti 100 eurų kainą, tačiau įspėja, kad tai neturėtų būti standartas.
- Neturint oficialios kainos, svarstomi 70, 80 ir 100 scenarijai, kurie skirtingai paveiktų diegimą ir pelningumą.
Daugumos pokalbių tema – „Grand Theft Auto VI“ išleidimo kaina: nors „Rockstar“ tyli, GTA 6 kaina monopolizuoja apklausas, pramonės veteranų nuomones ir pardavimų prognozesProblema nėra menka, nes nustatys toną vienam didžiausių interaktyviųjų pramogų pristatymų.
Į diskusija, kur susiduria dvi srovės: tas, kuris rodo į Bazinė kaina, artima 70 dolerių / eurų, yra pelningiausias variantas., remiantis rinkos tyrimais, ir Teiginys, kad GTA 6 galima parduoti už 100 neprarandant dėmesio dėl savo masto ir žinomumo. Kol kas oficialaus patvirtinimo nėra.
Ką tyrimai sako apie optimalų kainodarą
Un ataskaita MIDiA tyrimai Remiantis 2.000 vartotojų imtimi Jungtinėse Valstijose, daroma išvada, kad geriausi rezultatai būtų JAV doleris 69,99Turėdama šią sumą, studija prognozuoja apie 23 milijonų egzempliorių Vien JAV tai sudaro 8,6 % suaugusiųjų gyventojų.
Atsakymai pagal segmentus rodo aiškų jautrumą sumai: 79 % pirktų žaidimą už 49,99 USD, palūkanos sumažėja iki 35 %, kai kaina pakyla iki 99,99 USD, ir tik 16 % mokėtų daugiau nei 100 USD. Be to, skaičių, kurie baigiasi „99“, naudojimas daro psichologinį poveikį, kuris lemia pirkimo sprendimą.
Remiantis pačia ataskaita, Padidinus gamintojo siūlomą mažmeninę kainą iki 100 USD, pirkėjų bazė sumažėtų tiek, kad galiausiai sumažėtų bendros pajamos.Šis potencialus nuosmukis dar labiau padidėja, jei kai kurie žmonės nusprendžia palaukti išpardavimų, dalytis paskyromis arba tiesiog atsisakyti pradinio pirkimo.
- $ 69,99: geresnis kainos ir asortimento balansas.
- $ 99,99: : pastebimas norinčios pirkti visuomenės sumažėjimas nuo pat pradžių.
- >100 USDmažumos pirmenybė (apie 16 %).
100 kainos tezė
Kita vertus, yra balsų, teigiančių, kad „GTA 6“ galėtų sau leisti kainą, lygią 100 eurų/dol standartiniame leidime. Dizaineris Chrisas Stockmanas, „Saints Row“ serijos veteranas, teigia, kad projekto apimtis, biudžetas ir kultūrinis poveikis yra išskirtiniai.
Tačiau Stockmanas patikslina, kad tai būtų unikalus atvejis ir kad neturėtų tapti norma kitiems leidimams. Priešingu atveju žaidėjų reakcija gali būti neigiama, o palyginimai su mažesnės apimties žaidimais – nesąžiningi.
Svarstomi paleidimo scenarijai
Remiantis turima informacija, išryškėja trys tikėtini intervalai: išlikti ties 70, pakilti iki tarpinio taško, artimo 80 eurų (atitinka kai kuriuos naujausius AAA pasiūlymus) arba statykite ant 100 barjero, taikant labai ryškų priemokų metodą.
Galutinį sprendimą lems tokie veiksniai kaip gamybos kaina, suvokiama turinio vertė, nuolaidų grafikas ir specialiųjų leidimų strategija. Bet kuriuo atveju, pagrindinė nuoroda yra standartinė versija, kuris nustato bendrą rinkos rodmenį.
Poveikis „Rockstar“ ir rinkai
Nustačius didesnę nei įprasta RRP, galima padidinti pajamas už vienetą, bet taip pat sumažinti pritaikymą jautriose kainoms regionuose, turintis ilgalaikį poveikį bendruomenei ir žaidimui. MIDiA tyrime pabrėžiama, kad prieinamumo svarba tokio masto pristatyme.
Be oficialaus skaičiaus diskusija tęsis, nes kaina gali sukurti precedentą kitam AAA. Peržengus psichologinę 100 ribą, rinkai būtų pasiųsta galinga žinutė.; laikantis 70–80 rodiklių, būtų siekiama maksimaliai padidinti pasiekiamumą ir stabilumą per visą pavadinimo gyvavimo ciklą.
Dabartinė situacija rodo subtilią pusiausvyrą: rinkos tyrimai rodo, kad geriausiai veikianti kaina yra 69,99 USD, o kai kurie mano, kad 100 USD kaina tokiame unikaliame korpuse kaip „GTA 6“ yra pateisinama; kol „Rockstar“ nepateiks savo plano, Viskas priklauso nuo to, kaip vertinamas turinys ir kiek auditorija iš tikrųjų nori mokėti.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.

